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"멀티미디어산업" 검색결과 7,101-7,120 / 13,494건

  • CGV 마케팅분석
    설립 1995. 8 제일제당 내 멀티미디어 사업본부 – 극장사업팀으로 시작Multiplex ? 편리함 편리한 교통시설 편리한 매표 유아방 깨끈한 화장실과 파우더룸 편안함 편안 ... CGV 영화 그 이상의 감동ContetntsCGV 기업 선정 이유 국내 최초 멀티플렉스 영화관 도입 . 최초로 전국구 체인화 시대를 창출함 . 21 세기 고부가가치 산업으로 변모 ... 한 극장산업 심야관람 , 가족관람 , 장애인을 위한 편의시설로 선진화된 관람문화를 지향함 . 고객인지도 , 고객만족도에서 경쟁우위 2006 올해의 하이스트 브랜드 1 위 국가 고객
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.25
  • 인터넷에 관한 간단한 정리
    하게 되었다.3.인터넷과 광고-인터넷의 특징을 매개로 하여 홈페이지를 만들어 두고 방문객을 끌어 들이기 위해 다른 대중 미디어를 사용하여 이벤트, 서비스 등을 하는 멀티미디어적인 특성 ... 자등을 끌기 위해 자극적인 서비스가 대두 되고 있어 문제가 되기도 하고 있다.-인터넷 광고의 장점은 한 공유자가 일방적으로 전달하는 것 이라기보다는 쌍방향 커뮤니케이션 미디어라는 ... 와 명예훼손, 인종 차별적인 표현 등 불건전한 정보에 대해 규제와 인터넷 산업계와 시민 단체 및 학부모 이용자들에 의한 자율규제가 이루어지고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.23
  • 문화행정(문화정책)의 의미, 문화행정(문화정책)의 종류, 문화행정(문화정책)의 특징, 문화행정(문화정책)과 시장실패, 문화행정(문화정책)의 과제평가, 문화행정(문화정책)의 한계, 제언 분석(문화행정, 문화정책)
    되어 있지 않지만 대체로 영화, 애니메이션, 비디오, 음반, 출판산업 등이 포함된다. 최근에는 정보화 추세에 따라 새롭게 떠오르고 있는 컴퓨터 게임 및 멀티미디어 상품들도 문화산업 ... 및 제언 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 문화행정(문화정책)의 의미Ⅲ. 문화행정(문화정책)의 종류1. 문화경제학2. 문화산업론3. 문화행정 및 문화정책 연구Ⅳ. 문화행정(문화정책)의 특징Ⅴ ... 의 ?고비용병?(Cost Disease) 이론을 꼽을 수 있다. 이러한 연구들은 문화에 대한 정부개입의 필요성에 대하여 설득력 있는 이론적 근거를 제공한다.2. 문화산업론원래 문화산업
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.12
  • 음성기술
    습니다.최근에는 자동차 운전 중에 정보통신 서비스를 받기위한 텔레매틱스 분야, 홈 네트워크, 멀티미디어 정보검색, 외국어 교육 분야에서 음성인식 기술이 이용되고 있으며 앞으로 그 응용분야 ... 에 의한 기기작동, 음성정보안내 및 예약시스템, 신체장애우를 위한 각종 음성인식제품, 자동통역시스템까지 음성인식 기술이 산업 전반에 응용되어 다양한 솔루션과 제품이 개발되고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.16
  • 인터넷 환경분석
    결제 서비스 심사 등이 있다.기술적 환경 분석기술적 요소가 환경에 끼치는 영향을 분석하는 것으로 예를 들어 특정 기술의 표준, 멀티미디어 관련 기술의 변화, 무선 전자상거래 기술 ... 기능에서 2세대의 쇼핑, 뉴스, 채팅, 이메일, 커뮤니티 등 부가서비스를 제공하다가 개인화와 통합적 정보를 제공한다는 3세대 포털에서 최근에는 휴대폰 기술과 멀티미디어의 급속한 발전 ... 환경분석기법으로 거시환경분석, 시장구조분석, 인터넷 사용자분석, 경쟁자분석, 산업의 구조적 변화 등이 있다.⑴ 거시환경분석경제적 환경분석경제적 환경 요소의 변화가 시장에 끼치는 영향
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.05
  • 구글의 한국진출 실패분석과 재도약
    료차별화가 관건 멀티미디어 컨텐츠 수요증가와 결제시스템 구축으로 수익증가컨텐츠 판매보 조 수 익 원포탈의 트래픽 이용 전자상거래 연결 전략 최근 매출 비중 증가전자상거래포탈매출 큰 ... .6%야후엠파스Google1.5%GoogleVS세계시장점유율ABOUT 포털 산업 ABOUT 구글 구글의 성공신화 분석 한국형 포털과 비교를 통한 부진 요인 분석 구글의 새로운 전략C ... O N T E N T S1. ABOUT 포털산업포털이란? 인터넷 사용자들이 인터넷을 이용할 때 관문 역할을 하는 사이트포털사이트의 요건 이용자를 끌어 모을 수 있는 서비스 구축
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.04
  • LG전자의 임원정보(EIS) 시스템
    에 중미디어 제품 그리고 교환 전송장비, 이동통신장비, 네트워크장비, 이동단말기 등의 정보통신 제품이다.최근에는 21세기 전자 산업의 핵심으로 성장한 디지털 기술 관련 사업의 역량 ... 환기, 첨단 정보 빌딩시스템 (IBS)구축, 시스템 통합 서비스(SI), 위성단말, 이동 멀티미디어 단말, IMT-2000 단말기 등3. 직 원① 임직원 : 국내 25,216명 ... 주력 사업 분야의 핵심 역량을 더욱 강화함으로써 새 천년의 첨단 전자 산업을 대표하고자 하는 '디지털 LG'로서의 브랜드 이미지를 높이고 '세계 초우량 기업'으로서의 비전을 달성
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.28
  • [경영경제]삼성전자의 기업분석
    -1x, GPRS방식 및 컬러폰, 카메라 폰 등멀티미디어 휴대폰 생산- High-End의 리더인 Nokia, Motorola와 더불어세계 3강 체제를 구축- CDMA분야 ... 다. 단말기술 난이도가 상대적으로 낮아짐에 따라 멀티미디어기능, 디자인, 브랜드 등이 핵심 경쟁요소로 등장하게 되었고 단말기 개발 및 제조기술이 종전 최첨단기술에서 일반기술화 되는 경향 ... ---------------- 125. 재무정보 --------------------------------------------------- 13Ⅲ. 주요사업별 산업동향1. 반도체
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.15
  • 레인콤기업분석 및 경쟁모형구축
    ? 목구체적용도주요상표 등매출액(비율)멀티미디어(기타 포함)제품MP3/4제품군MP3/4Playeri-river1,105.1(65.2%)전자사전제품군전자사전Dicple306.3(18 ... 의 수준 즉 경쟁력은 생산성의 증가를 추구하는데 달렸다. 기업은 지속적인 생산성 향상을 위해 품질향상, 기술향상, 능률제고를 통해 보다 더 높은 차원의 산업에서 경쟁할 수 있는 능력 ... 을 발전시켜야 한다.그러나 이는 국가산업 전체에 대해 적용할 수 있는 부분이 아니다. 많은 산업분야에서 경쟁우위를 가지는 나라는 극히 드물다. 따라서 특정산업분야에서의 국제적인 우세
    리포트 | 42페이지 | 3,300원 | 등록일 2009.01.16
  • 일본영화의 이해
    웨이브와 함께 최근 일본 극영화산업 역시 제2의 르네상스기를 구가하고 있다.일본영화는 세계영화 속에서 새로운 전환기적 시점을 맞이하면서 멀티미디어 시대로 진입했다. 이시기에 일본영화라 ... 년대 새로운 영상미디어인 컬러TV의 보급 확대와 함께 일본 영화 산업의 사양화는 가속화되었고, 그 문화적 항폐와 예술적 후퇴가 진전되면서 사무라이 영화와 야쿠자 영화가 대중적인 ... 리얼리즘 양식을 확립하기에 이른다.(2) 성장기(1940년~1950년대) - 극영화 황금시대이 시기에서는 일본 영화 산업계 메이저 4사 경쟁체제의 스타트 라인이 구축되었다. 극영화
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.24
  • 삼보컴퓨터 실패분석
    !! 높은 시장점유율 독자적인 유통망 구축 1989년까지 약 100% 성장률 기록3. 삼보컴퓨터의 위기 및 극복 (1) 1차 위기 및 대처 전략1994년 멀티미디어 시장 선점을 통해 ... ) 2차 위기 및 대처전략2001년 정보통신산업의 세계적 불황 - 첫 마이너스 성장원가우위전략을 통한 물량위주의 ODM에 승부수 - 대만, 중국 업체들의 가격 경쟁력에 밀려 매출 ... 의 실패 요인CEO 능력산업 환경자원과 능력경영전략6. 결 론시대흐름에 대한 신속한 대응경쟁사에 대한 사전 파악독보적인 차별화{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.28
  • 아이다스 광고캠페인
    의 의류 전 세계 어디에서도 adidas의 제품 탐색 스포츠 산업의 시장점유율은 약 15%정도 추정 한해 책정된 광고마케팅 예산 8.3억 DM(4963억 원)시장 점유율1. Adidas ... 의 소개세계 스포츠용품 시장국내 스포츠용품 시장[2005년도 기준]현 상황2. Adidas의 선정동기스포츠 산업의 엄청난 시장 규모 보유 - 스포츠 용품 꾸준히 소비규모가 증가 ... , 성장세가 앞으로도 꾸준하리라 전망 2002년 월드컵 이후로 스포츠 산업을 더욱 각광을 받기 시작 - 고부가가치를 창출하는 스포츠 산업을 뒷받침해 줄만 한 사업으로 스포츠 마케팅
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.03
  • 에스오일의 성공적 광고전략
    의 브랜드를 상징하는 컬러를 구축*새로운 Vision 최고의 경쟁력을 갖춘 정유회사로 성장기업문화의 새로운 패러다임- 고객지향과 주주중시 소비자 중심의 경영전략후발주자로 석유산업 ... 자꾸자꾸→에쓰오일→노란색주유소'의 기억구조 갖게 함VVV03*반복 광고를 통해 노출 가능성을 높여라 : 멀티 스팟 광고광고전략분석광고전략'멀티 스팟 광고'로 반복 노출에 대한 학습 가능 ... 을 유지하여 캠페인의 일관성을 추구 메인 매체, 옥외 미디어, 오프라인 이벤트와 온라인 프로모션 통해 '경선'캠페인□ 캠페인 성과 및 결론 국내 최초 경선형식의 참여형 캠페인을 통해
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.23
  • [일본 교육제도][일본 교육개혁][일본 교육정보화][일본 교육권문제][일본 대학원][일본 초등교원교육제도]일본 교육제도, 일본 교육개혁, 일본 교육정보화, 일본 교육권문제, 일본 대학원, 일본 초등교원교육제도
    를갖는다. 교육정보화 시행에 앞서 의견 수렴 및 여론 형성에 주안점을 둔다. 일본의 교육정보화 기본 시책은 문부성에서 발표한 「멀티미디어의 발전에 대응한 문교정책의 추진에 대하 ... 정보통신사회추진본부에서는 「고도정보통신사회추진을 대비한 기본방침」을 발표하여 오늘날의 정보 혁명을 옛날의 시민 혁명, 산업 혁명에 필적하는 새로운 사회변혁을 가져오는 것으로 인식
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 현대오일뱅크 합격 자기소개서
    건축 네트워크관리사1급 졸업 해경 소위 모 대학재학 교수강원대 건축공학과 네트워크관리사2급 졸업예정 공익요원 준위 백숙부 대학중퇴 교원개방대 건축공학교육과 멀티미디어기술사 면제 ... 라인 500자 이내)대학교 2학년을 마치고 난 후에는 다른 친구들과는 달리 군대가 아닌 산업기능요원을 지원하여 처음으로 사회에 뛰어들게 되었습니다. 산업체에서 근무하던 시기 ... 가 퇴근시간도 잊어가며 밤새워 작업한 부분들이 실제 산업현장에서 사용되는 것을 보았을 때에는 뿌듯함과 동시에 희열도 느꼈습니다.산업체에서 근무할 당시 제가 참여하여 작업
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.02.24
  • 유비쿼터스도시(u-City)의추진과건설관리
    육성 / 기술개발 - 주요시설 : 멀티미디어 , IT, 디자인 대학 5 개 , 지역산업 전시장 , 판매장 , 비즈니스 센터 . 주거시설 -IT 계획 : 1Giga/Wi-Fi ... 을 목표 - 건설주체 : Art Design City( 공공 민간 합자 ) - 개발 목표 : 도시문화 보존 , 디자인 - 교육연계 도시 , 대학 기반으로 IT/ 미디어 / 디자인
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.11.11
  • [대중예술과한류]한류발표자료
    의 미래스크린 속 한류, 드라마'한류'라는 이름 1997년 중국라디오프로그램에서 寒流를 이용해 사용하기 시작 1999년 한국문화관광부 공식 제작유통韓流세계화local다원적미디어 ... 모델전략이 곧 문화 경쟁력이다마인드적인 측면역량적인 측면'문화 감성시대 = 21세기' 인식을 바탕으로 방송산업의 개념 재정립품질경쟁력을 갖춘 상품의 제작 및 배급체계를 구축콘텐츠 ... 현지미디어와 연계된 파이프라인 건설을 통해 선진 미디어 사례 검토 및 제휴 벤치마킹기초 다지기 교육시스템 + 사람 키우기 역량아이디어 + 속도감있는 행동력세계흐름파악 빠른 적응력
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.05
  • 도덕과 교육 함께사는 세상 지도안
    ③학습지ICT 자료?멀티미디어(ppt) ?사진투입시기도덕적 문제의 제시가치 사례 제시 및 관련 가치 규범 찾기가치 규범의 의미와 타당성 탐구도덕적 정서와 의지 강화정리 및 실천 생활 ... 및 생활 속에서 실천하기, 공중도덕을 지키려는 마음과 태도 등을 갖게 함으로써 민주 시민의 태도를 함양하는 데 지도의 핵심이 있다.산업화, 도시화, 핵가족화의 경향으로 인해 '나
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    신지식인의 개념과 등장배경, 구체적 사례와 앞으로의 전망
    했다. 당시에는 이 분야에 대해 거의 알려지지 않은 시기라 많은 어려움이 뒤따랐다.그는 이후 첨단 음악교육 프로그램 뿐만 아니라 멀티미디어 교육시스템, 케이블 TV 무궁화위성 중개장치 ... 화에 기여가 원하는 대로 완벽한 제어가 가능하도록 발판을 마련하였고, 멀티미디어 장비가 설치된 곳이면 학교, 회사, 관공서등 어디든 응용이 가능하도록 했다. 아울러 1998년부터는 광주대 ... 으면 살아남기 어려운 상황이 되었다.우리나라는 아직도 산업사회에서 만들어지고 형성된 룰과 관행에서 벗어나지 못하고 있다. 예를 들어, 연공서열을 중시하는 풍토, 동기생은 같이 승진
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.20 | 수정일 2015.06.22
  • 교육공학의 새로운 경향
    교수매체의 효과성을 야기시키는 요인이 무엇인가에 관한 논쟁은 학자들 사이에서 끊임없니 제기되어 왔다. 최근 들어 멀티미디어나 인터넷이 교육적으로 활용되면서 과거에는 불가능 ... 의 생성? 분배? 활용 그리고 이를 통한 경제주체의 혁신 능력이 그 사회의 중심이 되는 사회를 지칭한다. 지식기반사회의 도래는 산업자본과 산업기술 중심의 산업사회에서 인적자본과 정보
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.07
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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