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"멀티미디어산업" 검색결과 6,961-6,980 / 13,493건

  • DIBOSS
    . 환경분석31. 외부환경 분석(일반적 분석)31) 국내 시장32) 산업 차원 - 산업구조43) 국가 차원(국가 경쟁력)54) 기업 차원 - 경쟁기업 분석62. 내부환경 분석(SWOT ... 시장 실정이다.2) 산업 차원 - 산업구조전 세계 TV시장은 2005년 91.7Bil 달러 규모에서, 연평균 7%씩 성장하여 2010년에는 약 130Bil 달러 시장을 형성할 것 ... 는 인터넷 포털사이트 업체인 다음과 연계하여 “DIBOSS DAUM GO"라는 TV를 출시하였다. 이는 광역된 네트워크 환경을 통하여 가정에서 고화질 HD급 디지털 TV를 통해 멀티
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.11
  • 원격교육
    미디어 시대의 시초를 알렸다. 2001년에는 컬러폰의 등장과 함께 주문형비디오(VOD)를 볼 수 있는 멀티미디어 휴대폰이, 2002년 휴대폰에 디지털카메라가 내장된 카메라폰이 처음 ... 가. 인간의 이상, 관습, 개념의 가속도적 변화나. 인구의 증가와 평균 수명의 연장이 교육의 양적 확대뿐만 아니라 질적 변화를 초래한 점다. 과학기술의 진보와 산업 직업구조의 변화 ... . 카폰을 시작으로 88년 삼성전자가 국내 최초로 자체 개발한 (아날로그) 휴대폰을 선보였고 이어 1996년에는 드디어 국내 최초로 CDMA 휴대폰이 탄생해 향후 도래할 휴대폰 멀티
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.24
  • 문화제국주의
    하고 있다. 이와 더불어 세계각국은 과학기술, 통신, 언론, 출판, 위성통신, TV등의 발달을 통하여 경제적 발전을 꾀하고 있다. 이런 멀티미디어 시대에 각국의 풍습과 생활습관 등 ... 와 결합함으로써 다른 산업과 마찬가지로 문화산업이라는 경제적 하부구조로 작용하고 있다. 이러한 자본주의와 결합한 문화, 즉 문화산업은 그 본질적 성격인 잉여창출을 위해서 세계화의 물결 ... 적으로 상당수 차지하고 있음은 간과 할 수 없을 것이다.2.문화제국주의의 정의문화제국주의론은 서구의 발전된 자본주의국가들이 제3세계에 미디어 하드웨어 및 기술을 이전해 주는 것은 제3
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.07
  • 정보화 사회의 부정적, 긍정적 영향
    를 통하여 회사업무를 수행하는 '원격강의' 멀티미디어 광고책자를 이용한 홈쇼핑, 홈뱅킹등 가정자동화를 이룩하여 지금보다 윤택하고 편리한 생활을 영위할 것이다.그러나 정보 사회 ... 3. 부정적 영향4. 긍정적 영향Ⅳ. 결론Ⅰ. 서론정보화 사회는 산업사회 이후에 급격히 발달 되었다. 정보화의 진전에 따라 다가오는 21세기 사회는 정보화를 통해 국제화, 개방 ... 되며, 대부분의 고용이 지식과 정보의 생산, 처리, 유통과 관련된 정보 산업에 집중되는 사회를 가리킨다.2. 정보화 사회의 특징정보화 사회는 정보의 사회적 중요성이 증대되는 사회이
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.13
  • 용어설명
    에 송수신하고 저장하는 일련의 기술을 IT산업이라고 볼 수 있습니다.DMB (Digital Multimedia Broadcasting): DMB는 영어 디지털 멀티미디어 브로드 ... 캐스팅(Digital Multimedia Broadcasting)의 머리글자를 딴 것이다. 방송과 통신이 결합된 새로운 개념의 이동 멀티미디어 방송 서비스로, 전송 방식과 네트워크 ... 구성에 따라 지상파 DMB와 위성 DMB로 구분된다. CD 수준의 음질과 데이터 서비스 제공이 가능하고, 휴대폰·PDA나 차량용 리시버를 통해 이동하면서도 다채널 멀티미디어 방송
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.20
  • [마케팅]레인콤 G10의 마케팅 전략
    으로 설립된 휴대용 멀티미디어 기기 제조업체이다.) 창립 이후, 휴대용 CD 플레이어 제조에 주력해 오다 2002년 MP3 플레이어 시장에 처음으로 진출하였다. 레인콤의 첫 번 ... 개발 업체, 멀티미디어 관련 소프트웨어 제작업체, 기타 게임 관련 업체 등으로 진출할 수 있다.③ 키덜트(Kidult) 문화의 성장키덜트(Kidult)란 키드(kid:아이 ... 다면 이번 G10이 성공한다는 가정 하에 차세대 와이브로 휴대용 게임기가 나아가야 할 방향에 대해서 제언하고자 한다.G10은 간단한 온라인 게임이 가능한 휴대용 멀티미디어 기기
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.17
  • 디지털 시대의 IT문화
    . IT 산업이란?Ⅱ-1 ) IT산업의 정의IT산업이란 정보통신. Information Technology의 약자로서 컴퓨터, 멀티미디어,소프트웨어, 인터넷, 경영 등의 정보화수단 ... ◈ 목 차 ◈Ⅰ. 디지털(Digital)과 IT (Information Technology)Ⅱ. IT산업이란?1. IT의 정의2. IT의 시작과 발전3. IT의 활용 영역 및 ... 이용 분야4. 세계의 IT5. 한국의 ITⅢ. IT산업의 특징 및 효과Ⅳ. IT산업의 미래와 해결 과제Ⅴ. 결 론Ⅰ. 디지털(Digital)과 IT (Information
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.11
  • [ICT]정보통신기술활용교육(ICT)의 목표와 필요성, 정보통신기술활용교육(ICT)의 활동유형과 교수학습활동, 정보통신기술활용교육(ICT)을 위한 수업지도, 외국의 정보통신기술활용교육(ICT) 사례, 시사점 분석
    가능 컴퓨터 소집단별 1대 이상- 문서편집기, 데이터베이스, 스프레드시트 소프트웨어 구비- 결과 정리를 위한 문서편집기, 멀티미디어 도구 등3. 정보 안내하기1) 학습 목표 및 ... 과제 성격이 유형은 지식이나 절차에 대한 이해 과정에서 풍부한 멀티미디어 자료의 제공이 도움이 될 때, 학습의 초기 단계나 정리 단계에서 학습 목표 제시나 동기 유발을 위해 관련 ... 으며, 산업구조 뿐만 아니라 우리의 의식구조와 생활태도의 변화까지 초래하고 있다. 이에 따라 교육현장에서도 지식을 교사에게 전수 받는 일방적 강의 일변도 교수활동에서 벗어나 원격수업
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.17
  • [디지털방송제작시스템][방송제작시스템][디지털방송제작][방송제작]방송제작시스템의 개념, 방송제작시스템의 구성, 디지털방송제작시스템의 문제점과 대응방안, 디지털방송제작시스템의 전망과 과제 심층 분석
    한 듯 보인다. 대역폭에 굶주린 케이블TV 업계와 통신사업자는 경쟁적으로 유선망의 대역을 늘려와 100개 이상의 멀티미디어 채널 전송이 가능하게 되었다. 이동통신망은 비약적인 발전 ... 후보 방식4) 결론2. HDTV 방송방식의 정착Ⅵ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론저명한 미디어 학자인 니콜라스 네그로폰테가 ?사적인 의사전달 통로인 전화는 무선으로, 매스 미디어인 TV ... 이 유현 할 수 있는 실질적인 해결책을 찾는 것이 과제이다. 통계학적인 눈가림에 의해 산업효과가 부풀려지고 신규 사업자에 의해 견인되는 실패한 산업정책의 오류를 방송·통신 정책에 되
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.06
  • 글로벌기업마케팅실패사례(노키아 한국진출 실패)
    는 모바일 (48%): 핸드폰 생산, 관련 부품 생산, 네트워크 (28%): 유무선 통신망, 멀티미디어(20%): 게임, 음악 등의 멀티미디어 제품, 기업 솔루션 (4%): 기업 솔루션 ... 에 비해서 떨어지는 A/S와 한국 소비자들의 욕구에 못 따라가는 글로벌한 디자인을 가지고 있었고 오로지 저가 전략으로 한국시장에서 버티고 있었다.현대전자산업은 걸리버로 휴대폰 시장
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.22
  • Timmers의 가치사슬에 의한 11가지 분류에 해당하는 사례조사
    이 가지는 장점을 최대화한 모델이다. 경매대상이 되는 제품이나 서비스를 멀티미디어로 정보를 제공함과 동시에 단순한 경매 입찰 기능뿐 아니라 계약, 대금결제, 배달기능까지를 첨가할 수 있 ... 다. 고객들이 믿을 수 있는 저명한 브랜드 아래 “ 품질보증, 대금 지불 보증” 등의 기능을 첨부 할 수 있다. 취급하는 제품군에 따라 소비재를 다루는 전자 쇼핑몰과 산업자재 또는 ... 들의 회비가 광고수입과 함께 주 수입원이며, 고객의 반응이나 고객서비스를 통한 관계구축에 기업들이 많이 활용한다.7) 가치 사슬 부가 서비스전자지불기능, 로지스틱스와 같이 산업
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • 방송과 통신의 융합
    로는 휴대폰방송서비스, IP-TV, CATV SO가 제공하는 초고속인터넷서비스, VoIP 등이 있다. 통신사업자인 SKT가 자회사인 TU미디어콥을 통해 위성 이동멀티미디어방송(DMB ... 방송과 통신의 융합11 -1. 방송?통신 융합이란?'방송-통신 융합'이란 디지털 기술발달로 인해 대두되는 새로운 미디어환경으로, 통신과 방송의 구분이 사라지는 것이다.즉 TV ... 기본법방송법전파법정책기능(산업진흥정책)정보통신부방송영상산업정책문화관광부방송산업 및 기술정책정보통신부방송기본계획방송위원회규제기능사업자 허가정보통신부방송위 추천정보통신부 허가사전 규제
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.22
  • 코원 시스템에 대하여
    Application 부재이동성 중시기술진보 (멀티미디어)Post-MP3국내시장 요인MP3 산업기술 및 신개념산업조직 전략시장여건3. MP3 플레이어 시장 요인국내주요회사와 국내동향코원 소개 ... : VCD, mp3 표준 - MPEG-2 : Digital TV, DVD 표준 - MPEG-4 : 유무선 멀티미디어 표준 - MPEG-7 : 설명, 오디오, 비디오컨텐츠의 검색 표준 ... 시장요인홈쇼핑 인터넷몰 등장새로운 디지털 미디어 등장경쟁심화 가격하락수요부진게임산업 모바일저장기술 고성능화대기업 편중 심화가격경쟁 심화대상 수요증가IT경기침체킬러
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.27
  • [게임이론]게임산업
    하게 기술한다. 세계적인 게임산업의 일반적인 동향은 컴퓨터관련 업체와 영상관련 업체 등이 컴퓨터게임 분야를 멀티미디어 핵심 산업으로 인식하여 주도권 확보에 집중투자 하고 있는 상황이 ... 30%이상의 성장률을 나타내고 있는 급성장하는 멀티미디어컨텐츠형 지식산업이다. 최근 인기리에 판매되고 있는 비디오게임기인 소니컴퓨터엔터테인먼트사의 플레이스테이션 게임기의 판매대수 ... 게터기술의 결합체로 무공해 정서서비스산업의 상품이다. 세계적인 게임시장 규모는 1,000억불(140조원 추산) 이상으로, 매년 30~40%이상의 급성장하는 멀티미디어컨텐츠형 지식
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.03
  • 터치스크린
    에서 비실용적이고, 많은 사람이 사용하기 거추장스러워 하는 키보드와 마우스를 제거 키보드와 마우스가 기능을 발휘하지 못하는 험한 작업환경에서도 사용 가능 어떤 타입의 디지털 미디어 ... 방식의 터치스크린은 쉽게 긁히고, 날카로운 것으로 사용할 수 없다는 단점 가장 큰 단점은 멀티 터치가 불가능 함 한번에 한 개의 신호만 측정 가격이 저렴함 손가락 뿐만 아니라 스 ... 나 아이폰 등을 통해 익숙한 방식으로 LG PRADA 에 사용된 기술 높은 가격으로 인해 사용은 많지 않음 멀티터치 기술이 가능한 전압방식이 소개되면서 대중화 됨 이 기술은 electro
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.24
  • 컴퓨터교육(컴퓨터학습) 의미와 특징, 컴퓨터교육(컴퓨터학습) 목표, 컴퓨터교육(컴퓨터학습)과 수학교육, 컴퓨터교육(컴퓨터학습) 교사역할, 컴퓨터교육(컴퓨터학습) 문제점, 컴퓨터교육(컴퓨터학습) 이용방안 분석
    (공, 정보의 생성), 멀티미디어(소리, 그래픽, 동영상의 처리) 등이 있다.Ⅴ. 컴퓨터교육(컴퓨터학습)과 수학교육수학교육에서 컴퓨터의 활용의 필요성을 3가지 관점에서 종합한다면1 ... . 사회 구조적인 측면현 사회의 구조는 산업 사회에서 정보화의 사회로 변화되고 있으며 이에 부응하여 컴퓨터가 대중화된 정보 통신의 매체인 동시에 필수적인 생활의 도구로 활용되고 있
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.23
  • PR과 마케팅 방법
    로 스크랩이 가능 하면서 블로그 , 미니 홈피에 자연스럽게 배포할 수 있으며 , 수많은 사람들이 볼 수 있는 장점이 있다 . 3. 동영상과 같은 멀티미디어로도 자료 배포가 가능 하기 때문 ... 의 특징과 각 구성 1 대한항공의 인터넷 기타 PR 2 아시아나의 인터넷 기타 PR 3 3 UA AA 의 인터넷 PR 4 4인터넷 PR 이란 ? ‘기업 또는 조직과 인터넷 미디어 사용 ... 자의 커뮤니케이션을 조정하는 일’ 이라고 정의할 수 있습니다 . 1. 인터넷 PR 의 정의 영향력 있는 언론 사이트에 쉽게 , 편하게 배포 할 수 있다 . 2. 개인 미디어
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.16 | 수정일 2015.11.30
  • 홈네트워크 국 내외 표준화 단체 조사
    표준화는 TG3에서 2.4GHz 대역의 ISM 밴드에서 50Mbps 정도의 고속 WPAN 물리계층 및 MAC 계층에 대한 표준이 완료되었다. 멀티미디어 서비스로 인하여 데이터 ... 로 구성되어진 단체로서 기기들 상호간에 호환성을 주는 것을 목표로하여 구성된 단체이다. 2004년 6월 NH V 1.0을 발표하였고, 멀티미디어 데이터 포맷, PVR, 디지털 카메라 ... -2000년 5월 한국 정보통신 산업협회 내에 인터넷 정보가전 표준 포럼을 결성하여 그 산하에 홈 게이트웨이 표준분과 위원회를 설립하였고, 7월부터 본격적인 표준활동을 시작
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.03
  • [수산업 정의][수산업 동향][수산업 입지조건][수산업 기반조선정보][수산업 현안][수산업 평가]수산업의 정의, 수산업의 동향, 수산업의 입지조건, 수산업의 기반조선정보, 수산업의 현안, 수산업의 평가 분석
    영상시스템을 구축하여 수산기술상담을 16회 685명 실시하였고 또한 수산전용 홈페이지로서 동호회, 바다장터, 바다체험 및 멀티미디어 원격교육시스템을 운용한 결과는 39,265명 ... 에 사는 생물을 인류생활에 유용하도록 이용?개발하는 산업.수산업의 생산물을 수산물이라 한다. 이런 의미의 수산업은 수산물을 생산하는 업태(業態)에 따라 크게 어업?양식업?수산가공업
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.23
  • [경영학]디지털 방송에 관한 보고서
    를 가질 수 있다.셋째, DMB는 이동통신 단말 산업에 파급효과가 크다. 이동통신 단말기는 과거의 단순한 음성서비스 중심의 단말기에서 현재는 멀티미디어 서비스 수신이 가능할 뿐 ... 다.당초 DMB는 이동 중 다양한 디지털 멀티미디어 서비스 이용을 통해 우리의 생활 패턴을 크게 바꿀 수도 있는 획기적인 서비스로 생각되었다. 기존 TV 방송과 비교해서 DMB가 갖 ... 통신 가입자가 포화 상태에 이른 상황에서 이동통신사업자는 ARPU(가입자당 평균매출)가 점점 하락하고 있는 음성통화 이외의 다양한 멀티미디어 콘텐츠 제공을 통해 수익성 제고의 기회
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.08
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감