• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(13,494)
  • 리포트(12,384)
  • 방송통신대(548)
  • 시험자료(315)
  • 자기소개서(164)
  • 논문(61)
  • 서식(15)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어산업" 검색결과 6,801-6,820 / 13,494건

  • [경영정보]DMB의 활성화
    는 선택이 아니라 필수가 되어 버린 시대 손안의 방송 시대 황금알을 낳는 거위 멀티미디어의 혁명 DMB 뒤로는 수 많은 타이틀을 이끌고다닌다. 그리고 DMB로 세상이 바뀔 듯이 이야기 ... 전략으로 국민소득 2만달러 시대를 앞당길 것이라고 강조하기 때문이다. 둘째 기업의 입장에서는 DMB 전에 무선 인터넷으로 휴대전화 및 PDA에서 멀티미디어 자료 및 방송이 큰 인기 ... 미디어성 및 단말기 확장성 그리고 소형성DMB는 압축기술과 광대역화를 통하여 높은 전송용량과 전송효율성을 지니고 있어 음성, 영상, 데이터의 멀티미디어 구현이 원활하다는 특징
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.30
  • cgv 성공사례 현황및분석...
    멀티플렉스 극장 가장 먼저 전국구 체인화 시대를 열었음 심야관람, 가족관람, 장애우를 위한 편의시설2-2. CGV연혁1995년 8월 - 제일제당내 멀티미디어 사업본부 – 극장사업 팀 ... 시장약점 (WEAKNESS)5. SWOT 분석저부가 산업, 고부가 산업주5일근무확대 (여가생활 문화정착)문화 공간의 질적 향상 추구영화시장의 수요 증가한국영화의 비약적성장기회 ... 6개)동양그룹 계열사 ㈜미디어플렉스가 세계적인 극장체인 로스 시네플렉스 인터네셔널과 손을 잡고 개관7-2. 경쟁사 분석롯데시네마확장경영탄탄한 경영실적에 바탕시너지효과연령층스크린수
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.09
  • 새로운 산업혁명, 디지털 컨버전스
    선 통신 기술의 급속한 진화, 고기능 정보화 기기의 대중화, 융합화 기술의 발달, 새로운 디지털 단말기의 개발, 대용량 멀티미디어 전송 기술의 눈부신 발전은 디지털 컨버전스의 등장 ... 도 눈앞에 두고 있다. 이것이 상용화되면 원격진단, 생체인식, 화상회의 등 꿈의 디지털 서비스 시대가 열릴 것으로 기대된다. 현재로선 휴대폰이 초고속 멀티미디어와 디지털 컨버전스 ... 새로운 산업 혁명, 디지털 컨버전스[목차]제 1장[1] 서론- 주제 선정 이유[2] 디지털 컨버전스의 정의- 컨버전스의 정의- 디지털 컨버전스의 정의제 2장[1] 디지털 컨버전스
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.15
  • 정책평가 결과 활용에서 IT의 역할과 영향 요인 및 활용방안
    산업, 서비스, 네트워크, 시스템, 장비(device), 소자 부품 분야를 포괄하는 의미를 지니지만,협의적 개념으로는 정보와 통신의 기술 결합을 의미하는데(유관홍, 2002),이 ... 한 정보 전달(quicker): 평가 결과의 활용하는 데 더 빨리 필요한사람에게 제공할 수 있다는 것이다.(4) 더 좋은 품질로 전달(better): 평가 결과는 활용하는 데 멀티 ... 미디어(multimedia) 등을 활용해서 전달함으로써 필요한 사람에게 더 좋은 품질로 필요한 사람에게 제공이 가능하다는 것이다.사회 모든 분야에서 IT 활용에 따른 영향이 중대
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.14
  • `한국 전력 공사`의 채용기준과 입사에 필요한 정보에 관한 보고서
    별 현황전공인원수전공인원수전자/전기/컴퓨터/멀티미디어1109기계/자동차/항공17경영/경제/금융/회계148체육/스포츠/레저15건설/토목/건축/환경95자연과학13인문/사회/행정87국제 ... ) 한국전력공사는?·설립일 1982년·임직원수 1만 9379명·위치 서울특별시 강남구 영동대로 411번지한전은 전기를 생산하여 판매하는 회사로, 정부와 산업은행이 합쳐서 51%의 주식 ... 대 61 26 서울산업대 307 성균관대 58 27 경희대 298 전북대 56 28 아주대 279 중앙대 48 29 명지대 2510 인하대 47 30 한국외대 2511 부경대 46
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.12
  • [정보보호]유비쿼터스 정보보호 레포트
    성이 높은 홈네트워크 및 텔레매틱스 통신단말 보호, 멀티미디어 응용 보호 분야에 집중[그림3 정보보안 기술 개발 로드맵 - 한국전자통신연구원](2)정보보호산업 활성화 방안▪ u-IT ... 화: Reader에 대한 Tag응답 값이 랜덤화 위치추적 불가능HSDPA/W-CDMA▪ W-CDMA 단말기에 대한 통합 인증, 권한검증, 과금 기술▪ 고속이동에 따른 멀티미디어 정보 ... 개발 전략정보보안 기술 개발 로드맵정보보호 산업 활성화 방안유비쿼터스 정보보호 아이디어- u-home 보안 : 캡슐화 전략※ 참고자료Ⅰ. 정보보호 개요1. 정보보호 정의▣ 해킹
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.23
  • 알리스의 경영자VS마케터 독후감
    의, 지속적 혁신과 단 한 번의 혁신, 멀티미디어의 선호 여부, 단기와 장기, 일반 상식과 마케팅 상식이라는 경영자와 마케터의 대립이 있다.25세 된 ‘신라면’이 프리미엄급 ... 브랜드를 바꾸는 것을 선호할까? 그것은 바로 브랜드의 기존 이미지를 탈피해서 새로운 산업으로의 진출, 혹은 브랜드의 이미지가 너무 실추되어 새로운 출발이 필요할 때다. 기존 도요타
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.14
  • [경영전략]삼보컴퓨터의 도전과 시련
    하게 된다. 1994년에 멀티미디어 시장을 선점하기 위해 DSP보드로 멀티미디어 시장의 문을 열고, DSVD칩을 내장하여 화상통신의 가능한 ‘드림시스’를 출시했지만, 조립PC의 가격경쟁 ... 산업에 있어 전반적인 경기의 침체와 286에서 386, 486으로의 급속한 전환이 이루어졌다. 또한, 대기업들의 대규모 투자공세로 삼보컴퓨터는 시장점유율과 매출액이 점차 감소 ... 었고 서비스에서도 별반 차이가 없게 되었기 때문이다. 컴퓨터산업은 기술력과 자금이 있으면 누구라도 뛰어들 수 있고, 더욱이 대기업들이 삼보컴퓨터를 모방하여 산업에 진출함으로써 차별
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.05
  • [마케팅]KTF마케팅사례분석
    POSITIONINGNa 브랜드 개발KTF적인 생각-변화, 개혁컬러 마케팅마케팅원론마케팅믹스 분석마케팅믹스 분석Product통화품질 다양한 요금제 개발 및 출시 멀티미디어 서비스 고객만족 ... 한 브랜드 존재EVER의 실패저렴한 단말기서비스 품질SKT의 비싼 요금에 대한 부정적 인식1318세대의 수요 증가무선 인터넷 시장 활성화문화 산업 지원010통합 번호 이동성 ... %30세~ 61.6%이용32.3%비이용67.7%TARGETING10~20대, 20~30대의 다양한 할인을 요구하는 고객문화산업 참여형 고객무선 인터넷 서비스 사용량이 많은 고객
    리포트 | 40페이지 | 3,900원 | 등록일 2008.09.23
  • 홈네트워크 기술 분석
    는 HP, 삼성, Dell 등과 함께 PC를 기반으로 한 Windows Media Connect(WMC)로 UPnP/DLNA의 지원을 받아 PC의다양한 멀티미디어 콘텐츠를 인터넷 ... 하는 서비스, 각종 콘텐츠의 효용성을 고려할 때, 산업, 문화 전반의 영향력에 홈네트워크, TV포털이 중요한 키워드로 자리 잡게 될 것이다.(4)확산성홈네트워크는 기존의 미디어 매체 ... 에 할을 강조하고 있다.삼성의 차세대 홈서버인 MagicGate는 방송 수신, 멀티미디어, 홈네트워크, Mobile SVR, 인터넷, 기타 유무선 정합의 네트워킹 기능을 종합
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.28
  • [인터넷신문][인터넷뉴스]인터넷신문(인터넷뉴스) 정의, 인터넷신문(인터넷뉴스) 변화, 인터넷신문(인터넷뉴스) 위상, 인터넷신문(인터넷뉴스) 현황, 인터넷신문(인터넷뉴스) 문제점, 인터넷신문(인터넷뉴스) 제언
    하려는 노력은 먼저 인쇄술의 발전을 가져왔다. 문자라는 표현미디어를 종이라는 인쇄매체에 의해 대중들에게 전달하는 대표적인 미디어가 신문이다. 그러나 멀티미디어와 디지털 기술이 출현하기 ... 지 않는다는 보장이 없는 셈이다. 해외 언론매체에 대한 쉬운 접근은 오랫동안 내수산업에 머물러온 국내신문에 커다란 위협을 가하고 있다. 여기에 인터넷방송등 대체미디어의성장 ... Ⅰ. 서론사람이 자신의 생각이나 의견을 남에게 표현하는 수단으로 문자(Text), 소리, 영상등을 들 수 있다. 이러한 표현수단을 표현미디어라고 한다. 또 이들 표현미디어를 전달
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.24
  • 국내 온라인게임 산업분석
    아이디어를 기반으로 하는 지식산업이며, 영상과 음향 등 21세기 초고속망을 기반으로 하는 멀티미디어 기술이 집약된 산업으로 세계적으로 급속하게 성장, 발전하고 있는 고부가가치 산업이 ... 다. 최근의 멀티미디어 산업의 핵심 기술로 주목받고 있는 영상, 음향 기술들은 컴퓨터 그래픽 산업, 가상현실 산업, 영상 산업, 캐릭터 산업 및 게임 산업의 발전과 맥락을 같이 하 ... 온라인게임 산업분석1. 온라인게임(1) 정의전화나 케이블 등으로 컴퓨터와 외부 시스템을 연결하여 즐길 수 있는 게임을 말한다. 흔히 머드(MUD: Multiple User
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.13
  • - 전자상거래 구현 및 응용(전자상거래 유형과 구현환경)
    터넷, PSTN, ISDN전자문서/정보교환매체· VAN인터넷기반 EDI, E-Mail· 주로 E-Mail을 사용하고, EDI사용은 아주 적음데이터 형식텍스트 데이터, 멀티미디어 ... 간 EDI의 개념이 원료공급자로부터 제조업체, 이를 수송하는 운송업체, 창고업자, 은행 등 각 산업계의 거래사슬이 EDI와 E-Mail을 기본 기술로 하여 전자거래환경이 구성된 것
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.31 | 수정일 2018.11.14
  • 사회과 수업 세안
    , 4가지 색깔카드, 학습지, 보드판학생보드자료, 대본, 음향자료, 마이크, 4가지 색깔카드멀티미디어자료프로젝션 TV, 컴퓨터, 실물화상기나. 지도 과정단계학습내용교수?학습 활동 ... 사회과 교수 ?학습안1. 단 원 : 2. 정보화 시대의 생활과 산업2. 학 년 : 제 5학년 4반(31명)3. 일 시 : 2009. 10. 22(목) 6교시4. 장 소 : 5학년 ... 4반 교실5. 지도자 :검열지도교사1. 단 원 : 2. 정보화 시대의 생활과 산업2. 단원의 개관가. 사회관21세기 현대 사회는 첨단 기술 없이는 단 하루도 살기 어려운 세상
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.17
  • 매스 미디어의 발전과 쇼핑유형의 변화
    하다.’ ‘멀티미디어 기능과 상호작용성을 이용하여 풍부한 정보를 바탕으로 실시되는 다양한 광고에 노출되어있다.’ 등) 때문에 소비자의 정보처리과정과 의사결정과정에 변화가 있 ... 한 쇼핑몰이용법 및 주의사항⑦ 인터넷쇼핑몰의 개선방안⑧ 모바일 미디어와 앞으로의 쇼핑전망3. 결론1.서론과거에는 쇼핑이 존재하지 않았다. 필요한 물건을 직접 만들어 사용하는 자급 ... 라는 새로운 매스미디어가 가져온 인터넷 쇼핑몰의 이용자들이 쇼핑몰을 이용할 때 보다 충분한 지식을 가지고 대처할 수 있도록 할 것이다. 그리고 앞으로 발달 가능성이 높은 매체인 모바일
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.07
  • [LG홈쇼핑] 마케팅 성공전략
    신청·문자 정보 위주로 상품 정보 제한적 ·PC통신에 별도 가입 필요·멀티미디어를 통한 상품 소개 ·주문과 결제를 한자리에서 끝내는 원 스톱 쇼핑 가능 ·개인 신용 정보 누출 우려 ... 보타력적 (유통채널에 의한)자력적 (자기 완력적)판 매 활 동점포 (stare)매체 (media)고객과의 접점일방 향(one-way communication)쌍방향성 (two ... -way communication)고객과의 관계매스미디어를 중심으로 한 브랜드 소구와 점포 내 프로모션각종 매체를 이용한 직접반응 (direct response) 활동고객의 동기 유발
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.24
  • 우리나라의 방송 통신 융합 현황과 문제점
    컨소시엄이 시범사업 시행?멀티미디어의 디지털화와 압축 기술 발전으로 HD급 고화질 동영상을 적은 대역 폭(8Mbps ADSL급)으로 전송이 가능해졌다. 이렇듯 다매체?다채널 상황은 곧 ... 부분이 기술의 발전과 수요의 다양화에 따라 망과 서비스의 구분이 점차 사라져 하나의 망을 통하여 방송 서비스와 통신 서비스를 동시에 제공하며 이에 따른 산업 구조와 제도가 지속 ... 이 가능하게 된 것이다. 이것이 바로 방송?통신 융합이다. 즉 방송 ? 통신 융합이란 디지털 기술 발달로 인해 대두되는 새로운 미디어 환경으로, 통신과 방송의 구분이 사라지는 것이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.05
  • [미디어와 정보사회]미디어 시장은 수용자가 원하는 것을 주는가??
    생어(personal media)'의 경향이 미디어 산업에서도 보편화되고 있다. 앨빈 토플러가 말했듯이 디지털 미디어 시대의 수용자는 ’생비자(prosumer:생산자와 소비자 ... 들이 원하는 정보에 대하여 무시하고 넘길 수 없음을 우리는 기본 전제로 하여야 한다. 수용자에게 외면당하는 미디어는 살아남을 수 없기 때문이다.미디어 산업을 보는 관점은 크게 두 ... 가 주목해서 살펴볼 면으로 미디어 산업이 점차 산업화, 대형화를 이루면서 경제적인 특성이 부각되는 미디어 경제학적 관점이다. 미국의 언론학자 맥매너스(John H. McManus
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.19
  • [디지털컨텐츠산업][디지털콘텐츠산업][한게임][현대정보기술][컨텐츠][콘텐츠]디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 특징, 현황, 발전 전략(한게임, 현대정보기술 성공사례, 디지털컨텐츠산업, 디지털콘텐츠산업)
    으로 등장하고 있다. 특히, 컨텐츠 산업의 디지털화가 가속화되고 멀티미디어의 융합 등에 따라 컨텐츠시장이 급팽창하고 있으며 산업환경 역시 지식?문화 주도의 컨텐츠 산업 중심으로 재편 ... 디지털 컨텐츠 산업의 의의, 특징과 현황 및 발전 전략 분석(한게임과 현대정보기술의 성공 사례)Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 컨텐츠 의의Ⅲ. 디지털 컨텐츠의 종류1. 형태에 따른 분류2 ... . 내용에 따른 분류3. 용도에 따른 분류4. 사용기기에 따른 분류5. 제작방법에 따른 분류6. 성질에 따른 분류7. 전달방법에 따른 분류8. 기타Ⅳ. 컨텐츠 산업의 특징Ⅴ. 컨텐츠
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.27
  • 문화콘텐츠 현안과 사례, 그 비평
    -문화콘텐츠비즈니스 모델-문화콘텐츠현안 사례 비평- 목 차 -1. 대통령도 UCC의 User - p. 3 -- 산업화와 정보화에 이어 포스트 IT의 대안으로 급부상하고 있는문화 ... 콘텐츠의 영향력이 커진다는 것이 바람직한 현상은 아니다. 오히려 스타성을 이용해서 대중들의 올바른 판단을 흩트릴 여지가 더 크다고 볼 수 있다. 또한 다양한 미디어를 통해 수많은 문화 ... 을 과감히 벗어던져야 한다. UCC와 같은 새로운 문화콘텐츠를 통해서 제작자와 시청자가 보다 동등한 위치에서 만날 때, 문화 산업은 보다 발전적인 모습으로 진화할 것이다.2. 닌텐도
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.10
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 21일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:28 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감