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"한국의 애니메이션" 검색결과 6,481-6,500 / 10,896건

  • [국제경영]JYP 미국진출전략
    12진입방식철저한 현지화Ⅴ사 업 현 황123JYP USA 법인의 부진한 실적미국 진출가수들의 잇다른 귀국막대한 기회비용 지불Ⅵ실패요인 분석1234부적절한 진출시기안이한 접근방법한국 ... 엔터테인먼트 성격이 강한 영화, 음반, 비디오, 애니메이션, 출판, 게임 소프트웨어, 방송 등이 기본적으로 포함된다. 또 공연, 미술품, 문화재 관련 분야 등은 물론, 영국 ... .526.626.425.526.124.833.7?연령별 음판 판매비율 표4 : 음반형태별 판매비율(출처 : 2008, RIAA Consumer Profile)-‘한국의 음반 연령별 수요
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.31
  • Persuasive Speech _The Importance of Hand Washing
    hands from a variety of sources, such as direct contact with people, foods, even animals and animal ... -handwashing.html>Daily Medi,"한국인, 주변에 사람 없으면 손 안씻어?",2005,< HYPERLINK "http://www.dailymedi.com/news" www
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.09
  • 국내 문화산업의 현황과 발전방안
    애니메이션 (One Source Multi Use를 이용한 적극적인 마케팅) 디즈니 애니메이션의 특징 (친근한 캐릭터, 환상적인 분위기) 다른 산업과 연계 (뮤지컬 및 모바일/ IT ... 해야 매년 20% 이상 성장. 무형자산을 바탕으로 한 문화산업의 무한한 가능성을 보여줌.한주성 / 무역학과해외 문화산업 사례일본 애니메이션의 특징 1)캐릭터의 철저한 상품화 캐릭터 ... 를 중심으로 진행되는 전개 2차 파생상품을 염두한 캐릭터 형상화 2)복합미디어 전략 다양한 매체를 통한 작품의 노출 (애니메이션과 소설 동시 연재)한주성 / 무역학과해외 문화산업 사례
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.13
  • 일본의 역사 - 근세에서 현대까지
    며참고문헌일본 근세이후의 역사 레포트를 시작하며..나는 애니메이션을 굉장히 좋아한다. 깔끔한 그림체와 잘 짜여진 스토리, 마지막에 주는 감동, 등이 내가 애니메이션을 좋아하는 이유 ... 이다. 그런데 내가 보는 애니메이션의 거의 대부분은 일본 애니메이션이다. 아마 나만 하는 생각은 아닐 것이다. 우리가 흔히 듣고 보고 하는 애니메이션의 대부분은 일본 애니메이션이 ... 다. 그렇다면 애니메이션의 범주에서 벗어나서 우리의 주변을 둘러보자. 음악, 영화, 패션, 문학 등등에서 우리는 일본을 쉽게 찾을 수 있다. 요 몇 년전까지만 해도 이렇지 않
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.26
  • 춤극 가야를 보고 쓴 감상문
    받침해 줄 수 있는 충분한 조건을 갖고 있는 작품이었습니다. 문화예술경영전공 학부시절 과제로 보게 된 페스티벌 봄 출품작 - 히로아키 우메다의 공연이었는데요. 한국예술종합학교(석관 ... 페스티벌에 어울리는 글로벌한 작품으로 한국적인 공연예술상품의 가치와 가능성을 보았기 때문입니다.그래서 이번 과제는 접근하지 못했던 무용장르에 대한 새로운 발견으로 흥미로운 시간이 ... 한 묘미를 보여줍니다. 또한 어두운 무대와 반대로 화려한 색깔의 의상과 조명은 더 뚜렷한 대비효과를 만들어 냄으로써 환상적으로 승화됩니다. 이 공연에 강점은 바로 이러한 동양의 한국
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.18
  • [역사 인문콘텐츠] 을병연행록
    담헌연기 ( 湛軒燕記 ) VS 을병연행록 ( 乙丙燕行錄 ) 주요 내용 콘텐츠 기획방안 콘텐츠 활용방안주제선정이유 연행도 ( 燕行圖 ) 1760 년 작자미상 숭실대 한국기독교박물관 ... 박성래 , 홍대용의 우주론과 지전설 ,『 한국학보 』2, 일지사 , 1976 박성래 , 홍대용의 과학사상 ,『 한국학보 』23, 일지사 , 1981 유봉학 , 북학사상의 형성과 그 ... 성격 - 담헌 홍대용과 연암 박지원을 중심으로 ,『 한국사론 』8, 서울대학교 사학과 , 1982 정위영 , 연행록을 통해 본 朝ㆍ淸 文物交流 , 경북대학교 석사논문 김명호
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.03
  • 애니메이션(만화) 개구리 왕눈이에 대한 분석과 감상
    다.♣영상1973년에 만들어진 작품으로서 현재의 안목으로 봤을 때 조잡해 보이지만 작품성과 흥행에서 모두 성공한 수작이다. 한국,미국,유럽 등 여러 나라에 수출되었으며 우리나라 ... 에서는 아직도 왕눈이 캐릭터를 이용한 연극이나 풍선아트[balloon -art]등이 이루어 지고 있다. 인간의 삶과 크게 연관 없는 개구리를 주인공으로 했다는 점에서 의인화 애니메이션 ... 의 선구자적 작품이라 할 수 있으며 현재 방영되는 개구리 중사 캐로로 의 캐릭터 디자인에도 많은 영향을 준 애니메이션의 고전이다.♣감상평▪김00- 왕눈이 하면 역시 주제가와 왕눈
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.27
  • 시각디자인
    - 애니메이션 : 영어에서 animate 는 생기, 동작을 뜻합니다. 따라서 애니메이션은 동작을 주는 것 이라고 정의할수 있습니다. 애니메이션이란 연속적인 동작으로 움직이듯이 보이는것을 말 ... 성과 일관성, 해당 기업 문화 및 경영전략과 들어맞아야 합니다. 1990년대 일본 기업들 사이에서 CI 작업이 유행한 후 한국 기업들도 뒤를 따랐지만 단지 기업 로고 바꾸기로 끝나 ... 적으로 직접 제작하여 홍보하는 경우가 많습니다. 요즘은 플래쉬만을 전문적으로 제작하는 업체들이 상당히 많이 증가 하였습니다.⇒3D캐릭터그래픽기술에 발전이 현재는 3차원애니메이션으로 성장
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.19
  • 기업분석 -APPLE (PPT)
    애니메이션 토이 스토리 개봉 1997년 9월 스티브 잡스를 애플의 임시 회장으로 선출 1998년 iMac 출시 2000년 1월, 스티브 잡스, 애플의 정식 회장으로 취임 이후, 아이맥 ... , 파워북, 맥 미니, iPod 컬러, 아이팟 터치, 아이폰 등 출시(4) 주요 해외 진출국한국일본유럽중국(5) 마케팅 전략① 창조적 마케팅 ② 문화 창조 ③ 롱테일(long tail ... Price Place Promotion(6) 결론 및 향후 방향한국 MP3 플레이어 시장동향iPod 뉴버전 Nano, Classic, Touch 9월 출시최근 인기 MP3 플레이어결론
    리포트 | 44페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.01.26
  • 최고의 교수
    한다. 애니메이션을 의대 온라인 수업에 도입한 매리 안 홉킨스 교수님도 학생들로 하여금 어려운 의대 수업을 쉽게 이해하기 위한 노력의 결과물이 아닌가 생각한다. 학생들이 오랫동안 기억할 수 ... .수업에서 가장 중요한 것은 학생들과의 소통이다. 또한 아이들을 가르치기 위한 정보는 모두 책에서 얻을 수 있다. 하버드대학 화학과 허슈바흐 교수는 한국의 정세나 과학계 소식에 대해서
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.03
  • [독서감상문] 베르나르 베르베르 뇌 (독후감)
    자리를 굳힌 컬트 작가이다. 그의 작품은 이미 30개 이상의 언어로 번역되었다. 특히 1994년과 2002년 두 차례 한국을 방문하였고, 2000년 중앙 일간지 조사에서 로 뽑히 ... 는 등 한국과 큰 인연을 맺고 있는 작가이다.이런 사람이 뇌에 관해 무슨 말을 하고 싶었던 것일까 ?우리의 몸은 71 %의 물과 18 %의 탄소, 4 %의 질소, 2 %의 칼슘 ... 는데 있어 구심점이 되어주는 원천이라 할 수 있다.또한 매트릭스의 워쇼스키 감독이 매트릭스를 만들면서 가장 영향을 많이 받았다는 일본 애니매이션 역시 같은 물음을 던진다. 인간
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.05 | 수정일 2023.03.06
  • [문화산업][마케팅]국내외 문화산업의 글로벌 마케팅 전략
    Industry..PAGE:4고성장 산업GDP와 문화콘텐츠산업 성장률 (2000~2003)대한민국주요 선진국국내경제문화콘텐츠4.6%9.2%24681025미국캐나다영국프랑스중국GDP ... ,6006211,450세계시장규모1.6%영화28.3%745휴대전화2.3%방송5.4%930가정용기기0.5%음악42.0%316TFT-LCD5.3%게임34.5%317메모리0.4%애니메이션 ... 437.9%1,607반도체한국산업M/S구분한국산업M/S세계시장규모구분주요 문화콘텐츠산업주요 제조업출처: 산업자원부, 문화관광부 자료 (2004)단위:억달러..PAGE:7고성장 산업
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.20
  • 현대정부의 이해 _ 애플tv로 본 한국 미디어 산업의 재편 완성
    애플TV로 본한국 미디어 산업의 재편Contents서론 – 문제제기 및 연구목적Ⅰ본론 – 미디어 산업의 패러다임변화 애플의 미디어 산업진출 한국 미디어 산업 시사점Ⅱ결론 – 요약 ... Ⅲ참고문헌Ⅳ따라서 차세대 미디어 선두주자인 애플TV와의 연계를 통해 한국 미디어 산업의 방향을 알아보자문제제기 및 연구목적과거현재최근 TV에 다양한 콘텐츠•애플리케이션 적용 3D ... 통합 역시 다른 채널 간 통합과 규모 확대를 통한 같은 채널 간의 통합이 동시에 진행 중.음악 + 영상영화 +애니메이션동종 콘텐츠 간 통합경쟁력Ⅱ. 본론애플의 미디어 산업 진출1
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.27
  • 한EU FTA 체결에 따른 파급효과연구
    . 한-EU FTA의 경제적 효과II. 결 론I. 서 론한국은 무역 의존도가 작년 11월 11일 통계청과 기획재정부의 발표에 따라 첫 90% 돌파작년 국민소득 대비 수출입비중 92 ... %를 넘어섰다. 지난 해 글로벌 금융 위기 속에서 한국의 무역과 경제는 사상 최고의 무역수지로 인해 현재 위기는 어느 정도 넘어 선 상황이다. 이에 대한 배경은 한국의 적극적인 다자 ... 간 무역협상을 비롯하여 해외 정세에 따른 자유무역협정지대 설정을 하여 관세를 철폐하고 시장을 개방하여 한국의 국민들에겐 소득증대와 효용을 증대시키고, 또 상대국의 관세를 철폐
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.05
  • 서평_우리 안의 과거
    ’와 ‘미디어’의 관계, 즉 역사를 표현하는 ‘매체’가 ‘과거’를 이해하는 데 미치는 영향에 대해서 고찰한다.1장에는 한국과 일본의 교과서 논쟁에 관한 내용이 나온다. 이는 두 가지 ... 일본에서 제작된 애니메이션형 영화인 ‘반딧불의 묘’는 태평양 전쟁을 배경으로 전쟁으로 인해 죄 없는 어린 남매가 부모를 잃고 어렵게 살아가다가 죽음을 맞이하게 되는 내용을 담고 있 ... 다. 이 영화는 전쟁의 피해로 인해 고통 받는 일본인의 모습에 초점을 두고 있으며, 전범국이 따로 존재하지 않고 모두가 피해자인 것처럼 묘사한다. 특히 이 영화는 에니메이션
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.13
  • 만화산업
    ) 만화산업의 특성 ① 문화콘텐츠 산업의 ‘원작’산업으로서의 만화 만화 산업은 문화콘텐츠 산업의 원작산업이자 원 소스 멀티 유즈의 기반이 된다 . 만화산업은 애니메이션 , 게임 ... 의 분량과 스토리를 가진 작가주의 만화 ‘망가의 세계화’ 경향 ‘그래픽 노블’의 성행국내 현황과 사례 3-2 13 한국문화콘텐츠진흥원이 2008 년 발간한 만화산업백서에 따르면 국내 ... 될 50 가지 ( 나예리 ) 라디오용 뮤지컬 위대한 캣츠비 ( 강호동 )/ 바람의 나라 ( 김진 )/ 기생 이야기 ( 김동화 )/ 불의 검 ( 김혜린 ) 애니메이션 르브바하프 왕국
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • [경영]IT 교육센터 투자용 사업계획서 사례(벤처투자)
    - Web Tool developer - Java 프로그래머 등Web solution - Web 구축 및 유지 관리 게임 및 애니메이션 - 애니매이션 제작장애인 교육센터재원조달사업 ... 현황 (단위; 백만달러)Source by ; 미국영화협회 box officeSource : 문화관광부, 한국 ETRI , 미국 Animation magazine세계 Animation ... market 종류 및 규모 추정출처 : 미국 애니메이션 협회, 미국 영화 협회 , 한국 문공부 자료, 한국 ETRI 2001년 40대 국가 전략 사업 자료, 2000(단위 : 억
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.02
  • 2002년(2000년대) 디지털기술, 2002년(2000년대) 인터넷환경,인터넷광고, 2002년(2000년대) e-비즈니스, 2002년(2000년대) 인터넷쇼핑몰,컨텐츠(콘텐츠)
    터넷환경1. 인터넷 사용자한국 인터넷 정보 센터가 발표한 자료에 의하면 인터넷 이용자는 전체 인구의 96.6%가 인터넷을 사용하고 있다고 한다. 인터넷 사용율의 폭발적인 성장세 ... 광고장에서 사용자에게 조금이라도 불편을 주거나 불쾌감을 줄 수 있는 광고물에 대해서 단호한 입장을 취해오던 매체사들이 음악, 애니메이션, 광고물의 크기 등에 대해서 적극 수용을 하
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.23
  • 한국의 영화 연극 공원 시장에 대한 이해
    내가 생각하기에 1년 또는 3년 후의 우리나라 한국의 공연시장은 지금까지 그래왔던 것처럼 영화가 모든 공연에 대한 시장을 점령할 것으로 본다. 1년이나 3년이 지난 후에도 지금 ... 겠다.영화 [映畵, motion picture]연속촬영으로 기록한 필름상의 화상(畵像)을 스크린에 투영(投影), 움직임 있는 영상을 보여주는 장치 및 그렇게 만든 작품.1. 연구목적한국 ... 영화산업은 급속한 성장을 이루고 있다. 관객 수 기준으로 최근 5년 동안 2.4배 증가하여 2003년 총 관객은 약 1억2천만 명에 달하였다. 이 중 한국영화 관객은 같은 기간
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.08
  • [문화컨텐츠][문화컨텐츠산업][문화콘텐츠산업][컨텐츠][콘텐츠]문화컨텐츠산업의 실태, 문제점, 향후 방향(문화컨텐츠, 문화컨텐츠산업 산학연계, 문화컨텐츠산업 수출, 문화콘텐츠산업, 문화컨텐츠, 문화콘텐츠)
    , 애니메이션, 캐릭터, 미술품, 공예품, 디자인 등의 문화산업(동법 제2조)을 대상으로 하여 정의된 개념으로 다양한 수준의 컨텐츠를 체계적으로 설명하기에는 논리성이 약하다. 컨텐츠 ... 게 됨으로서 영상물 배포에 관한 기존 창구의 서열이 도전받는 상황에 처해있다. 인터넷 영화관의 등장은 한국영화의 경우 개봉관 상영 이후에 위치해 있는 홈 비디오 임대 시장의 창구 ... 의 위치를 인터넷 영화관 이용자 확산에 따라서는 인터넷 영화관 뒤로 이동할 수 있는 가능성을 제시하고 있다. 실제로 한국영화 “반칙왕”의 경우는 국내 최초로 홈비디오보다 인터넷
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.05
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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