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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 5,901-5,920 / 18,020건

  • 롤 모델 (스티브 잡스,steve jobs) 창의 분석 A+
    1위의 기업이자 글로벌 IT 기업 애플의 창업자 이자, 전 CEO 및 기획자「스티브 잡스」.스티브 잡스가 21세기 디지털 시대의 아이콘으로 평가받는 것은 단지 성능을 끌어올린 신 ... ‘NeXT’라는 회사를 설립하게 된다. 실수를 통해 배운 경험으로 ‘NeXT’는 차세대 컴퓨터 개발에 몰두하며 기술적으로 매우 좋은 평가를 받게 되었으나, 대중의 눈길을 끌 ... 기에는 아직 역부족이었다. 한 편, ‘PIXAR’는 컴퓨터 하드웨어와 렌더링 스프트웨어의 통합기술을 연구중이였다.스티브 잡스는 3D 애니메이션이나 그래픽 같은 콘텐츠에 예술적 창의
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.10 | 수정일 2021.11.20
  • 중소기업 성공 사례 연구 - 아이나비 팅크웨어 성공사례 연구
    ..PAGE:1THINKWARE..PAGE:2Contents12345..PAGE:3팅크웨어회사명 : 팅크웨어 주식회사대표이사 : 이상복 (창업자 : 김진범)설립일 : 1997년 ... - 국내 최초 LBS 상용화- 국내 최초 PDA형 NAVI. S/W 개발- 전자지도S/W(아이나비) 자체 개발- 국내 최초 G센서 기술 적용3D 및 통신형 NAVI. 국내 선두주자지 ... ..PAGE:11성공요인 분석고객과의 직접소통을 통한 수년간의 노하우잠재고객1826만가입고객400만온라인회원모니터요원매니아연구소고객센터사업본부기능컨텐츠고객의 Needs고객이 만드는 정보
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.27
  • DMB 정책
    를 이용해 유료 모바일 방송을 전개하기 위한 기술 개발 중에 있다.2) 기술표준 및 규제 사항화면에 지상파디지털TV와 데이터, BML(양방향 데이터)을 동시 표시 가능하며 시청자 ... 디지털미디어 환경에서 방송과 통신이 융합되는 서비스가 등장하면 할수록 방송 및 통신 융합시장에서 이해관계자들 간의 대립구조는 첨예한 양상을 보이고 있다. 21세기 들어 방송시장에 방통 ... 시키기에 충분하며, 방송 사업자들의 주목을 받을 수밖에 없는 서비스 제공 형태이다. 또한 모바일 방송은 전 세계적으로 아직 모바일 TV의 비즈니스 모델 개발은 활성화되어 있지 않고 있
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.20
  • GS리테일, GS넷비전 하반기 서류 합격 자기소개서 자소서
    하게 되었습니다. 학부 생활 동안 게임, 영상, 미디어아트, 설치물, 광고 프로모션, it 콘텐츠 제작 등 다양한 미디어 콘텐츠 개발을 경험하며, 뉴 미디어 분야에 꿈을 키웠 ... 었습니다. 기본적으로 gs넷비젼이 무엇을 하는 회사인지 그리고 미디어 컨텐츠 제작 경험과 자신이 어떤 콘텐츠 제작에 관심 있는지 등에 많이 생각하시는게 좋을거 같습니다. 다들 좋은 결과 있으시길 빕니다. ... gs넷비전 미디어콘텐츠 서류 합격 자소서1번 문항 지원동기 및 열정에 대하여.(800바이트)[서로 win-win 할 수 있는 곳]GS넷비전은 저의 꿈과 기업의 목표를 이룰 수 있
    자기소개서 | 4페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.03.22 | 수정일 2018.01.30
  • 2016학년도 디지털교과서 연구학교 계획서(계획단계)
    기반 디지털교과서 활용 교수?학습 모델을 개발 및 적용한다.2. 소통 및 협업 능력 신장을 위한 감성스마트교육 프로그램을 전개한다.3. 감성스마트교육을 위한 환경을 조성하고, 교육 ... 은 디지털교과서 활용)연구과제1. 감성스마트교육 기반 디지털교과서 활용 교수?학습 모델 개발 및 적용가. 소통 및 협업 능력 신장을 위한 교육과정 분석나. 디지털교과서 활용 교수 ... 는 2013년부터 디지털교과서를 활용한 교수-학습을 촉진하기 위하여 디지털교과서 활용 학습 체제를 마련하였다. 디지털교과서 활용 학습 체제는 디지털교과서의 콘텐츠와 학습커뮤니티, 학습
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.04
  • 아마존 성공의 3가지 봇 (알렉사, 키바&프라임 에어, 챗봇) [아마존,알렉사,프라임 에어,아마존 드론,Alexa]
    모델이 유효하다는 것을 증명하였다.- 현재 : 아마존은 도서와 CD 외에도 전자제품, 잡화, 의류, 가정용품, 자동차 부품, 영화, 음악 등의 디지털 컨텐츠까지 ‘소비자가 구매 ... 의 서비스를 알렉사의 기능으로 추가할 수 있는 오픈 API로 아마존 스킬스를 통해 추가된 기능은 아마존이 직접 개발한 기능과 달리 아마존 앱 속 스킬스(Skills) 항목에 사용 ... Air)아마존은 2012년 키바시스템(Kiva System)을 7억 7500만 달러에 인수한 후 지속적으로 로봇개발에 힘을 쏟고 있다. 아마존은 키바시스템을 내부적으로 자산화한 후
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.15
  • 이러닝 시험 자료 문화기술과 사회변동 기말고사
    애플이 iOS 4.3으로 업그레이드하면서 기존 앱스토어의 콘텐츠에 대해서도 개발자의 의도에 따라 N스크린이 구현될 수 있도록 했다. 그리고, 주요 세트 제조사들도 N스크린 개발자 ... 컨버전스란 융합을 뜻하는 용어이다. 디지털 기술은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 서로 다른 특성을 가지고 있는 데이터들을 모두 동일한 디지털 부호로 정보 처리를 함 ... 으로써 컨버전스의 시대를 활짝 열었다.이러한 디지털 기술의 발달에 따라 성격이 서로 다른 기기들이 융합하고 무선망과 유선망, 방송과 통신 등이 융합함으로써 새로운 제품과 서비스가 등장
    시험자료 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 일본·중국의 소프트파워 정책
    의 마음을 사로잡아 자신이 원하는 것을 얻어내는 힘”을 의미함.- 보다 복잡해진 국가 간 관계, 정치·외교·경제에 대한 다양한 주체들의 참여 확대, 디지털 기술의 보급 등으로 전통 ... ’ 전략은 기존 제조업 중심의 경제에서 콘텐츠, 패션, 서비스 등 중심의 경제로 전환하기 위한 일본의 매력도 제고 방안 및 해외진출 활성화 정책을 포괄하여 지칭하는 것으로 일본의 경제 ... 으로의 적극적인 ‘자주 외교’를 추진할 수 있는 계기가 되었음.□ [국가적 차원의 공공외교] 일본은 ASEAN 국가들을 대상으로 정치·안보 협력, 공적개발원조, 인력교류 프로그램 등
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 산업 경제와 복고 열풍
    최근 TV 프로그램과 드라마 등 방송 콘텐츠와 맞물리면서 단순 추억팔이가 아닌, 이제는 하나의 장르로 자리매김할 듯한 움직임마저 보이고 있는 것. 영화 ‘국제시장’을 비롯 ... 설명했다.즉각적인 소비와 반응을 매개로 하는 디지털 문화의 범람도 최근의 복고열품을 일게 한 요인이기도 하다. 심 교수는 “디지털과 뉴미디어 문화가 발달하면 자연스럽게 아날로그 ... 의 장르처럼 자리하면서 자연스럽게 옛 시절 스타들이나 콘텐츠에 대한 소환 바람이 지속될 것으로 보인다”라고 전망했다.늘 새로운 콘텐츠를 원하는 대중의 열망이 복고 열풍과 맞닥뜨려지
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.27 | 수정일 2019.06.11
  • 21대 총선 쟁점분석보고서
    다. 최저임금제도를 전면 개편하고, 유연근로제를 확대하며 의료, 관광, 콘텐츠, 교육, 금융, 소프트웨어 등 7+1 서비스업 중심으로 청년이 원하는 일자리를 적극 지원하고, 창업과 세제 ... 자리 부분에 힘쓰기도 했다.민주당과 통합당 모두 새로운 공약 개발보다는 기존 공약을 재탕했다며 지적하는 프레임이 나타났다. 경제가 침체됐고, 청년 일자리 창출에 대한 요구가 높 ... , 소비자, 합성자 처벌’, ‘유통 플랫폼 사업자의 법적 채임 강화’ 등 디지털 성폭행에 관련한 공약들을 내놓았다. 하지만 더불어민주당, 미래통합당은 불법 촬영 유통구조 및 플랫폼
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.24
  • 유비쿼터스와 첨단건설 공학 1강 IT와 건설 자료
    DTV신제품 개발2.디지털 TV/방송기기: 지상파 양방향 데이터 서비스 개발/ 기가급 케이블 송/수신 시스템 개발3.홈 네트워크 기기: 통신, 방송 융합 홈서버 개발/ 통신, 방송 ... 디드 S/W: 150가지 국산 제품에 탑재/ 세계 2대 임베디드 S/w 강국도약7.DC&S/w 솔루션: 실사수준의 조연급 디지털액터 개발/ 세계 100대 SW기업에 5개산 진입8 ... 산업은 첨단과학기술과 융합을 통해 신산업을 형성할 수 있는 전략적 국가 기간산업으로써, 체계적이고 강화된 기술개발이 필요함.-정보기술에 기반한 건설 CALS부문도 정부지원과 민간협력
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.06
  • 빅데이터 레포트
    처리기술이 발달함에 따라 디지털 환경에서 생성되는 빅데이터와 이 데이터를 기반으로 분석할 경우 질병이나 사회현상의 변화에 관한 새로운 시각이나 법칙을 발견할 가능성이 커졌다. 일부 ... 최초 개발주요 기능 및 특징Hadoop야후맵리듀스 기반의 분산 처리 프레임워크Pig야후고수준의 추상화로 개발 편의를 제공하는 데이터 처리 언어 프레임 워크Hive야후하둡 기반 ... 자 추상화 제공MrjobYelpPython 기반의 맵리듀스 개발 모듈S4야후분산 환경 기반의 이벤트 스트림 처리 시스템MapRMapR Tech기업에 적합한 분산 처리 통합 솔루션
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.19
  • 알리바바 Alibaba 경영성공전략 사례분석과 알리바바 서비스분석,SWOT분석및 알리바바 향후방향연구 PPT
    . 유통과 물류의 역량 강화해외 시장 진출을 통한 리스크 분산 연구 개발 활성화 사물 인터넷을 이용한 전자상거래 콘텐츠 및 플랫폼 개발{nameOfApplication=Show} ... 상거래가 개발 단계 수준이므로 거래수수료를 부과하는 것은 이르다고 판단 장기적인 관점에서 기업과 소비자를 유인하여 알리바바의 사용자 기반을 확대하는 것이 중요 경쟁사를 이기 ... Network 설립 2014 년 2월 디지털 지도업체 ‘ 가오더디투 ’ 인수 ' 택배전달 공유 서비스 ' 특정 지역사회 내 사람들이 어플리케이션을 통해 유기적으로 연결되고 , 서로
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.01.04 | 수정일 2018.08.17
  • 특수교육학 <지적장애> PPT
    지적장애아동Contents 지적장애의 정의 1 지적장애의 분류 2 지적장애의 원인 3 지적장애의 특성 4 지적장애아동 교육 5미국 지적장애 및 발달장애협회 (AAIDD, 2010 ... 이 학급과 학교에 소속감을 갖도록 돕는다 . - 교수방법 〮 교사주도적 교수방법 〮 학생주도의 교수방법 〮 또래를 교수자로 사용 , 협력학습 〮 컴퓨터 및 디지털 자료를 활용한 학습지 ... 적 , 행동적으로 유익한 영향 ②협력학습 : 다양한 능력의 아동이 소그룹으로 모여서 학습하는 것지적장애아동 교육 - 교사의 역할 및 교수방법 5 - 컴퓨터 및 디지털 자료를 활용
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.03.03
  • 일본의 제일부자 손정의 독후감
    컴퓨터업계라고 확신 할 수 있었다. 앞으로는 컴퓨터 없이는 살아갈 수 없고, 디지털 정보 혁명은 바로 눈앞으로 다가오고 있었기 때문이다. 1981년 손정의가 설립한 “소프트뱅크 ... 한 손정의는 이번에는 디지털 정보사회를 대비하기 위해 “데이터넷”을 설립한다. C&C(Computer&Communication)을 위해 어뎁터 ‘NCC BOX’를 만들어 일본텔레콤 ... 과 합작하여 수억엔의 수익을 올린다. 일본 비즈니스에서 더 나아가 그는 미국시장 공략을 위해 여러 대의 컴퓨터를 접속해 정보를 네트워크로 공유하는 LAN이라는 시스템을 개발하여 성장
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.24
  • 삼성(samsung) vs 소니(sony) 미러리스 카메라사례 분석(mirrorless camera market case)
    으로 독립 2010 년 4 월 삼성전자와 합병으로 삼성전자의 디지털이미징사업부분으로 편입 삼성전자 디지털 이미징 사업부 (SAMSUNG Digital Imaging)한국품질만족지수 평가 ... 에 대응하는 신제품을 지속적으로 개발 종합적 사용 경험 ( 제품 + 콘텐츠 ) 제공하는 제품으로 글로벌 시장 공략 2011 2012 2013 2014 290 17 536 21 908 ... 삼성 ( samsung ) vs 소니 ( sony ) 미러리스 카메라사례 분석 ( mirrorless camera market case)CONTENTS 미러리스 카메라 삼성전자
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.01.21 | 수정일 2016.01.26
  • KT 기업분석
    ..PAGE:1 KT의 조직이해 Contents_ 1. 회사 소개 2. 투입 일반환경 & 과업환경 3. 설계요소 - 기술 - 전략 인력자원체계 측정체계 구조 문화 4. 산출 ... 음 스마트 폰에 대한 소비자들의 선택기준이 HW → SW로 변화, contents 생산능력을 가진 업체들의 위상이 강화될 것으로 전망됨 기존의 contents 생산업체의 힘은 약 ... 했으나, 강력한 교섭력을 가진 contents 생산업체들의 등장은 이통사에게 불리한 시장환경을 초래할 것임 Super first tier 단말기 공급업체의 등장 고급 contents
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.20
  • 게임 오버워치와 배틀그라운드의 흥행요인(성공요인)
    에서 2017년 국내 게임 개발사 블루홀이 선보인 ‘배틀그라운드’의 성공은 게임 산업의 가뭄 속에 단비 같은 존재였다.한국콘텐츠진흥원의 통계에 의하면, 2017년 국내 게임 시장 ... 들을 등록하여, 개발자들이 등록한 게임을 직접 구매·이용이 가능하게 하는 글로벌 디지털 플랫폼이다. 약 1억 2,500만 명이 넘는 사용자가 스팀을 이용하고 있으며, 등록된 게임 수만 7 ... )요차지하고 있었다. 여러 신작 FPS 게임이 등장했지만, 선점효과로 인해 ‘서든 어택’의 아성을 넘지는 못했다. 이후 2016년 ‘스타크래프트’로 유명한 블리자드에서 개발한 신작
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.06.30 | 수정일 2018.07.11
  • 교육행정 및 경영 : 교육이슈발표 - 미디어리터러시
    하도록 하는 것이다.- 미디어 쓰기 교육 : 미디어 기기 이용 방법과 콘텐츠의 표현방법을 익힘으로써 바르고 의도한 바 대로 의사소통 할 수 있도록 하는 능력을 기르게 하는 것이다.4 ... 정부 차원에서 미디어 교육 커리큘럼 개발을 지원하고 체계화 하였다.- 영국 : 80년대부터 200개 수준의 미디어 교육 관련 프로젝트가 시도 되어왔고, 현재는 수업에 이를 직접 ... 연구회는 미디어 리터러시를 활용한 성평등 인권교육 사례를 발표했다. 젠더 감수성을 기르는 교육으로 국어, 도덕 등 교과에 응용해 △이모티콘 속 성 고정관념 찾기 △불법촬영과 디지털
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.15
  • 항공우주산업 개발동향
    하고 있다. 수집된 상황정보에 기반을 두어 사용자를 위해 최적의 디바이스를 선택하고, 해당 디바이스에 맞게 콘텐츠를 변환하여 제공하는 기술을 개발하고 있다.(5) MS ... 1. 항공우주산업 개발동향11-1. Ubiquitous Robotic Companion(URC)11) 로봇 표준화 기술 동향22) 로봇 기술 동향 33) URC 환경61-2 ... . 국내 항공우주개발동향91) 항공우주개발 예산92) 항공우주산업 정책과 연구동향101-3. 세계 항공우주개발 동향111) 글로벌 항공우주산업의 발전 동향112) 세계 국가별 우주개발
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25
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2025년 08월 30일 토요일
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