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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 5,881-5,900 / 18,020건

  • 인터넷과 정보사회) 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율을 조사하고... / 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예, 오귤러스 리프트, HTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사..
    을 통해 사용자의 움직임을 화면에 반영하여 콘텐츠의 몰입감과 현실감을 높여주었다.2-2. 오큘러스 리프트의 특징과 장단점< 오큘러스 리프트 >오큘러스 VR사에서 개발한 ‘오큘러스 ... 의 가상 디지털 정보를 추가하여 보여주는 부가정보형 기술로 ‘구글 글라스’와 최근 각광받고 있는 ‘포켓몬 고’라는 게임에서도 활용하고 있다.‘HMD(Head Mounted ... Display)’은 머리에 장착하는 디스플레이 장치로 PC용으로 개발된 오큘러스 리프트나 플레이스테이션 VR, 구글 글라스 등이 그 예이다. 오늘날의 HMD는 다양한 무선기술과 센서 기술
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.05
  • 문화산업 개요
    적 요소를 더하여 고부가가치 상품을 개발하는 것이다.작금의 사정은 정보통신 기술의 발달로 품질이 비슷해졌다. 과거 품질 지향(quality centric)이라는 말은 품격 지향 ... , 공연, 출판, 방송 등이 그것이다. 영국은 제조업보다는 비틀즈, 해리포터, 반지의 제왕을 비즈니스로 만들어간다. 작금의 셜록을 봐도 되겠다.(3) 한국은 문화산업을 콘텐츠로 본다 ... . 문화 콘텐츠 산업이다(문화 콘텐츠 = 콘텐츠 + 미디어). 한국도 영국처럼 문화산업 진흥 기본법을 통해 문화산업을 정의한다.1.2. 문화산업 진흥 기본법문화산업 진흥 기본법
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.01
  • 공간플랫폼 구글어스와 브이월드
    고 수직적인 높이, 즉 표고 정보를 추가하여 현실적인 지형을 묘사하였다는 점에서도 큰 기술적인 의미가 있다. 지형의 높고 낮음을 표현하기 위해서는 디지털 지형정보모델(Digital ... 하며, 경관 분석이나 도시 개발 계획의 참고자료로 활용할 수 있다. 특히 도시계획 등의 분야에서 향후 증강현실(Augmented reality) 기술을 적용한 지리적 정보의 제공 기법 ... 바로알기, 자세히 등 10개 항목이다. 구글 어스에서 제공하는 정보들은 생황에 밀접한 관련을 가지고 있거나, 사회적으로 유용하면서도 여유롭게 읽을 수 있는 컨텐츠를 제공하고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.09 | 수정일 2016.07.19
  • 멀티미디어의 정의, 특징, 역사 및 멀티미디어 기술의 구체적인 적용 사례에 대해 알아보자.
    프로세서의 속도와 성능 개선, 인터넷과 네트워크 기술의 향상, 하이퍼미디어를 기반으로 한다. 웹의 등장과 대용량 디지털 미디어의 개발 등으로 컴퓨터는 멀티미디어를 구현하는 첨단매체 ... 등 여러 분야에서 활용되고 있는 멀티미디어는 여러 형식의 정보 콘텐츠와 정보처리, 예를 들어 텍스트, 오디오, 비디오, 그래픽, 상호작용 등을 사용하는 방식을 뜻한다. 멀티미디어 ... 에 편리하다. 그러나 영상, 음성 정보를 단기간 내 한꺼번에 디지털화하여 처리하기 위해서는 많은 양의 데이터를 다룰 수 있는 용량이 큰 기억 매체를 써야 한다. 오늘날 여러 분야
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.12
  • 4차 산업 혁명에 대한 조사와 플랫폼 산업의 전망
    적으로 말하자면 물리적, 생물학적, 디지털적 세계를 빅 데이터에 입각하여 통합하고, 경제 및 산업 등 모든 분야에 영향을 미치는 다양한 신기술이다.이렇게 정의 내린 4차 산업 혁명 ... 의대에서 열린 '의학 분야에서의 인공지능' 심포지움에서 미국 IBM의 줄리 바우저 개발 이사는 IBM의 Watson은 오진율이 4% 미만이라고 이야기를 하기도 했다. 또한 어떤 연구 ... 으로도 기업을 지속가능하게 해줄 흥미로운 콘텐츠를 가지고 있는 플랫폼 기반 기업은 미래가 밝다고 본다. 왜냐하면 플랫폼을 기반으로 하는 기업은 고객들의 데이터를 합법적으로 쉽게 모을
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.07 | 수정일 2021.06.30
  • 카카오뱅크 마케팅전략
    를 도입해 고객 안내를 제공하는 상황이지만 카카오뱅크는 고객 상담 데이터 분석에 기반한 설계와 상담콘텐츠 구성으로 기존 챗봇과 차별화 된 서비스를 제공 ㅇ ’ 내 신용정보 ’ 서비스 ... 분석 + + + • 간편성 합리성 • 카카오브랜드 이미지활용 • 꾸준한 서비스의 개발과 협업 • 빅데이터 기술의 보유 및 활용 기술력 • 비대면 채널의 한계로 성장제약 • 일부 연령 ... • 심리도식적 변수 • 행동적 변수 2. 표적시장 선정을 위한 시장 매력도 평가 • 모바일시장의 급속한 성장 •IT 의 발전 • 소비자의 은행 인식의 변화 1. 디지털 라이프스타일
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    자동차공학_능동현현가장치에 대하여
    능동형 현가장치 (Active Suspension)Table of Contents 현가장치 - 현가장치란 ? - 일반적 현가장치의 종류 능동형 현가장치 - 능동형현가장치란 ? ... 으- 보조 신호로는 차속 신호 , 브레이크 작동 감지 신호 , 조향 핸들 각도 신호등을 활용 - 현가 제어 알고리즘을 수행하는 DSP(digital signal processor ... ) 는 각 센서로부터 ADC(Analog to Digital Convertor) 를 통해 신호를 입력 받고 , 유압실린더에 요구되는 현가력을 산출 한 후 DAC(Digital to
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.11.23 | 수정일 2018.04.03
  • 인터넷 경제학 기말고사 범위 정리/요약본 입니다.
    프로그램에서 사용할 수 있도록 운영체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어하도록 만든 인터페이스)를 기반으로 독자적인 유저 인터페이스나 콘텐츠를 융합하여 매시업 개발.매시업 ... 9장 인터넷의 힘 네트워크 효과네트워크 효과는 ICT발전이 디지털 경제 성장에 미치는 주요 동인-망외부성이라고도함. 수요측면 – 규모의경제, 수확체증의 법칙-네트워크 이용자 증가 ... 배 증가메트칼프의 법칙- Ethernet개발, 네트워크의 가치 노드 수, 네트워크 이용자의 수 제곱에 비례리드의 법칙1.그룹형성 네트워크- 이용자 부분‘군’에 대해 이해집단, 클럽
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.24
  • 문헌정보학, UDC, 국제십진분류법
    를 관리하기 위해 설립된 비영리 조직 . UDC 에 관련된 경영 , 홍보 , 콘텐츠개발 , 관리를 맡음 .UDC (Universal Decimal Classification) UDC ... Fontaine ( 앙리 라퐁텐 ) 에 의해 개발된 준 거열식 분류표이다 . 국제십진분류법은 DDC 를 기초로 하여 1895 년 벨기에 국제서지학회에서 제창 . 1905 년 불어로 된 ... 와 UDC 의 네덜란드 , 스페인 , 영국 , 일본 , 프랑스 출판사의 연합체로 출범된 *UDCC(UDC Consortium) 에서 갖게 됨 . * UDCC UDC 의 개발과 배포
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.09.23
  • 미래의 도서관의 목적과 역할
    기기와 정보기술 중심으로 차별화된 디지털콘텐츠와 융합지식서비스를 제공하는 스마트도서관으로 지속적으로 발전할 것이다.미래의 도서관은 디지털환경 변화에 적극적으로 대응 가능한 지능 ... 다. 이와 같이 현재의 도서관은 전자책을 아직까지는 디지털 장서의 일부라는 관점에서 바라보고 있다. 그러나 도서관에서 전자책 서비스를 바라볼 때 장기적으로 콘텐츠보다는 플랫폼으로서의 관점다. ... 체계적이며 미래 지향적인 대응이 필요한 시기다.세계적인 미래학자 앨빈 토플러는 21세기를 ‘융합의 시대’로 규정하고 있다. 도서관의 패러다임이 자료의 디지털화를 넘어서 융합을 통해
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.04
  • 새로운 미디어 시대에서 소셜미디어를 기반으로 나타나는 집단 창작활동
    다. 온라인을 통해 생산된 지식의 접근 용이성과 시간과공간의 제한 없는 의사소통이 가능해지면서 전 지구적 규모의 일반인 참여 콘텐츠가 꾸준히 개발되고 있다. 한가지 예로 유튜브나 페이스북 ... 에서 개설되는 그룹 채널 및 페이지를 보면 다양한 사람들이 공통의 관심사를 갖고 모두가 참여하는 컨텐츠를 만들곤 한다. 즉, 전문 집단이 아닌 일반인 집단이 창작활동을 펼치고 있 ... 는 것이다. 포스트모던 사회의 모두가 똑 같은 대중문화를 향유하는 군중으로 정리 될 수 있다면, 현대에서 소셜미디어가 새로운 집단 창작 콘텐츠를 만들어내는 능동적인 개체로 재탄생한 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.07
  • 지상파 N스크린 플랫폼 pooq,디지털 전환 그리고 IPTV,경쟁서비스로 CJ의 티빙
    제공 이 외에도 10 개의 자체편성 채널 서비스 제공 준비 중 방송의 디지털 전환 IPTV 의 발달 N- 스크린 서비스 등장 콘텐츠연합 플랫폼 pooq 설 립02 기업선정이유 52 ... 11. ? 2. 기업선정이유 3. 기업전략분석 4 . 향후전망 INDEX 201 ? 31 4 ? N- 스크린 기반 콘텐츠 유통사업 지상파 30 개 이상의 프리미엄채널 방송서비스 ... 기업선정이 유 6 트렌드의 변화 이용자들의 다양한 needs TV 를 넘어 다양한 스크린에서 이용 가능한 콘텐츠의 필요성 N- 스크린을 통한 콘텐츠 제공 서비스의 탄생2 기업선정
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.16
  • 반도체 산업의 가치사슬분석
    SAMSUNft 반도체 산업의 가치사슬분석 INTELValue Chain 반도체 (Semiconductor) 00. Contents 03. SAMSU N G vs. I N TEL ... Analysis 반도체 사업을 모바일 관련 제품으로 다각화 시너지 효과 다각화된 조직으로 인해 빠른 시장 수요 대응과 포괄 병행 개발 체제 가능 지원적 활동 ... Infrastructure 조직 : 다각화된 조직과 시너지 반도체 사업부 디지털 미디어 사업부 – PDA / MP3 등 정보통신 사업부 – 스마트폰 생활가전 사업부 – 홈네트워크 등 디스플레이 사업부
    리포트 | 61페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.10
  • 스마트러닝
    의 스마트교육 추진전략 맞춤형 디지털 교과서 개발 및 적용 1. 온라인 수업 활성화 2. 온라인을 통한 평가 체제 구축 3. 교육콘텐츠 공공목적 이용 환경 조성 4. 역기능 해소 ... 의 효과적 구현 가능 네트워크화 •첨단 IT 기술 적용확산 • 융합형 콘텐츠개발환경조성 소비자가 솔루션 개발 , 콘텐츠 제작 및 보급이 가능한 시장 도래 스마트 기기 기술 확산스마트러닝 ... 에서의 스마트러닝 1. 교수 - 학습활동에서 고려해야 할 원리 2. 스마트러닝 시스템 설계에서 고려해야 할 원리 학습주제 위주의 소규모 분량의 콘텐츠 개발 필요 스마트폰의 커뮤니케이션
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.19
  • 애플 마케팅,애플 기업분석,애플성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    2800 만건이 넘는 세계최대 음악콘텐츠 보유 I – tunes 는 APPLE 은기업소개 SWOT 분석 7P 전략 STP 전략 환경분석 S W O T 1. 막대한 자금력 2. 높 ... 은 고객 충성도 3. 다양하고 차별화된 콘텐츠 (genius, 학습 프로그램 등 ) 4. 아이팟 , 아이폰 등 애플 제품 유저에게는 필수 프로그램 1. 대부분의 고객이 I-OS ... 이용자 2. 경쟁업체보다 높은 가격 3. 한국에서 낮은 시장 점유율 4. 쉽지 않은 인터페이스 1. 스마트폰 시장의 확대로 인한 미디어 소비 증가 2. 디지털 기기를 이용한 교육
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.07
  • 한양대 이러닝 문화기술과 사회변동/문기사 중간고사 100점 교안. 족보
    . 문화기술(CT)이란 무엇인가?문화기술은 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술을 일컫는다. 문화기술은 IT를 중심으로 한 ... 를 기반으로 새로운 문화(문화콘텐츠)가 창조될 수 있기 때문이다.우리나라에서 굳이 신조어인 문화기술이라는 용어를 사용하게 된 까닭은복합기술에 대한 새로운 가치인식문화콘텐츠의 산업 ... 적 발전2웹캠 수준의 화소거나 디지털 토이 카메라 화소 수준에 불과한 제품들은 소비자들의 욕구를 충족시키기엔 부족할 수 밖에 없었다. 하지만, 초기 디카의 화소 수준인 130만 화소
    시험자료 | 93페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.16 | 수정일 2018.08.27
  • 평생교육기관(2곳) SWOT분석 100점 레포트
    과 사회실무를 위한 교육과정을 개설하여 우수한 교육시스템으로 운영해오고 있다. 학점인정 등에 관한 관계법령에 의거하여 대학의 학부과정과 연계된 디지털콘텐츠, 외식경영학, 호텔경영학 ... 과 사회 발전에 참여하는 능력을 개발하기 위해 진행되는 교육으로 ‘요람에서 무덤까지’ 모든 장소 및 기관에서 이루어 지는 교육을 통합하여 정의할 수 있다.현대 사회의 변화와 함께 평생 ... Strength(강점)Weakness(약점)우수하고 다양한 컨텐츠유수한 교수진정규대 수준의 다양한 전문지식교통의 편리성학위과정/비학위 과정으로 나뉘고 수업시간대가 다양홈페이지 관리
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.10 | 수정일 2016.06.01
  • 유비쿼터스사회 보조강의(16) 요점정리
    - 스마트 더스트 프로젝트 : 크기가 1mm ^{3}의 먼지크기만한 컴퓨터를 개발 하겠 다는 미국의 계획.- 옥시전 프로젝트 : 산소 알갱이만큼 작은 컴퓨터를 개발해 유비쿼터스 사회 ... , 유비쿼터스 사회에서는 초고속 정보통신망의 연장선상에 있다.▶나노기술과 결합된 획기적인 기술 개발▶기술이 산업화로 이어질 수 있는 여건▶신기술을 수용할 수 있는 법과 제도 ... 을 설치해 시각장애인에게 정보를 제공하는 시스 템을 개발. 앞을 지나면 그 가게에 대한 정보, 예컨대 오늘의 상품정보 같은 것이 나온다.●의료용품 RFIDu-코드를 대면 약의 종류
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.16
  • 고객의 마음을 읽는 마케팅 독후감
    으로 제한된 시간 안에 나온 응답만으로 잠재욕구를 파악하는 것이 힘들기 때문에 프로슈머가 직접 제품과 서비스 개발과정에 참여해 새로운 룰을 찾는 것도 기업에 도움이 된다. 가치혁신을 통한 ... 차별화를 위해서 ERRC(Eliminate, Reduce, Create, Raise)를 사용하는 것이 좋다. 코닥의 경우 기존의 룰에 안주해있다가 디지털 카메라에 밀려나게 되 ... 하다. 새로운 제품과 서비스를 굳이 제공하지 않아도 브랜드 리뉴얼, 콘텐츠 업데이트, 내용물 혹은 외양을 새롭게 꾸며 고객에게 신선함으로 만족시켜줄 수 있어야 한다. 기업은 항상 고객
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.02.05
  • E-book의 등장,E-book 현황,“전자책이 종이책을 대체,E-book의 전망,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    편집인이 엄선한 양질의 콘텐츠를 합리적인 가격에 제공하는 서비스전자책과 멀티미디어 과거의 전자책 종이책을 스캔하여 디지털로 전환하여 전자기기에서의 가독성 ↓ 전자기기의 장점 ... 발전 시켜 나갈 것Thank You 자료 출처 및 참고문헌 전자책 현황과 향후 발전방향에 대한 연구 보고 서 - 한국 인터넷 정보학회 한상진 교수 디지털 컨텐츠로서 고려해야 할 ... -book 이란 ? E-book 현 황 찬성 입장 반대 입장E-book 이란 ? E lectronic Book 의 약자로 “ 도서 , 신문 , 잡지 등을 디지털화 해 전용 단말기
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.30
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2025년 08월 30일 토요일
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