• 통합검색(9,843)
  • 리포트(8,774)
  • 자기소개서(431)
  • 방송통신대(370)
  • 시험자료(172)
  • 논문(85)
  • ppt테마(4)
  • 노하우(4)
  • 서식(1)
  • 이력서(1)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"사람엔터테인먼트" 검색결과 5,601-5,620 / 9,843건

  • [PR/마케팅홍보전략A+] 프리챌(FREECHAL) 위기상황분석과 커뮤니티활성화를 위한 섬(sum) 활성화 홍보전략 제안
    의 Privacy Communication, 엔터테인먼트 서비스가 미약 고객 행태상의 이슈아바타와 아바타 꾸미기 커뮤니티 컨텐츠유료화의 이슈화유료화에 대한 이용자들의 담합 행위 등 ... 용이 서버다운이 적음개인 블로그에 회의적 사람이 많아짐 커뮤니티 기능이 중요시경쟁사가 막강 차별적 상황은 경쟁사가 따라하고 있음사용실태가장 많이 사용하는 포털 사이트블로그 사용 정도
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.23
  • MCM 경영분석
    &A서 론최근의 명품 브랜드 시장이 경기가 불황기임에도 불구하고 꾸준한 성장추세에 있다. 이는 일부 계층에 있어서 소득의 증가로 인한 구매력의 증가를 반영하고 있으며, 사람들의 개성 ... , 브랜드, 합리적인 가격을 중요 선택기준으로 여겼으며, 다른 사람들을 따라 하는 모방소비와 유행, 품위를 중시하는 감각적이고 유행 중시적인 소비성향도 동시에 추구하고 있었다. 이러 ... 지난 5월 27일, 세계 패션 메카 홍콩, 센트럴 엔터테인먼트 빌딩에 「MCM」 세계 최대 규모의 플래그십 스토어를 오픈했다. 이곳은 「루이뷔통」 「롤렉스」 「코치」 「아르마니
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.08.05
  • 서비스 경영론 명품
    을 미치는 수요 측면의 핵심 동인으로 인구구조, 사회 가치, 라이프 스타일, 글로벌 환경 등 네가지를 들면서 헬스케어, 레저, 엔터테인먼트, 환경, 에너지, 연령별 특화 비즈니스 ... 행복을 목표로 한 행동이 불행을 만들어 내는 행동이 되어 버리는 것이다. 그러나 내가 위에 있다는 생각으로 자기보다 낮은 위치에 있는 사람을 야단치는 수직의 관점이 아니라 수평 ... 의 Yellowstone 국립공원 방문객수의 열 배가 넘는다. 더 중요한 것은 방문객의 60%는 재 방문하는 사람들이다. 이렇게 많은 방문객이 끈임 없이 디즈니를 찾는 이유
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.26
  • 소니의 성장과정과 향후전략
    을 지닌 젊은 소그룹의 사람들” - 창업당시 '회사규모는 작지만 패기있는 젊은이들의 집단'이라는 역동적인 의미를 포함한 브랜드이다.SONY시장의 범위오디오, TV, 비디오, 정보통신 ... , 오디오 등 하드웨어를 생산하는 사전 업체에서 음악, 영화, 게임 등 각종 소프트웨어와 콘텐츠를 보유한 종합 엔터테인먼트 회사로 탈바꿈하는데 성공균형상태가 허물어지는 징후…1996 ... 의 차이는 두 배 가까이 벌어짐SONY의 앞으로의 전망본업인 전자 분야에 대한 도전 엔터테인먼트 비즈니스에 대한 도전 전자와 엔터테인먼트를 융합한 새로운 사업영역 개척 경쟁사와의 합작투자{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.07
  • 워렌 버핏
    Ⅰ. 서론사진을 통해 만난 그는 ‘나는 부자다’라는 거만한 모습이 아닌 왠지 오랫동안 한 동네에서 알고 지낸 할아버지 같은 친근한 모습이다. 그를 만난 사람들은 그를 키는 약 ... 180cm에 중간 체격에 헝클어진 머리, 중서부 지역 특유의 낄낄대는 큰 웃음소리, 혈색이 창백한 편에 속하는 버핏은 모르는 사람이 보면 일반 사무원이나 회계사, 은행원 또는 월마트 ... 큰 기부 때문에 나를 비롯한 세상 모든 사람들의 시선을 끌고 있다. 나는 그는 어떤 사람이고 무엇이 그를 세계 1,2위의 재벌이 되게 했으며 또한 무엇 때문에 그 많은 재산
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.07
  • [홍보개론]기업의 PR 목적
    는 광고로 사람들을 사로잡는다 - 브랜디드 엔터테인먼트최근 TV광고를 보면 영화와 같은 광고가 많이 등장한다. 때론 유명한 영화를 패러디하거나(더스틴 호프만이 딸을 태우고 도망가 ... REPORT김승민기업의 PR 목적현대 사회는 PR의 시대라고 해도 과언이 아니다. 넘처나는 정보와 많은 사람들, 그곳에서 자신을 알리고 나아가 자신이 속해는 있는 조직을 알리 ... 해 판매의 활로를 모색하고 있다.하지만 강한 이미지의 CI로 어려움을 겪은 사례도 있다.간장으로 유명한 샘표에서 ‘타임’이란 캔 커피를 출시한 적이 있다. 샘표의 CI가 사람들의 뇌리
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.02.24
  • 오프라윈프리의 영향력
    프로를 제작하며, 출판, 인터넷 사업을 총망한 '하포 엔터테인먼트 그룹'의 최고경영자이기도 하다.오프라 윈프리 쇼오프라는 WLS-TV 방송국의 을 진행하였는데, 그 프로그램은 한 ... 고 있다고 한다. 부의 철학가난한 사람에서 부유한 사람으로오프라 윈프리는 부유하다. 그 자신도 그것을 숨기지 않는다. 하지만 부유함을 표현하는 방식은 다른 부자들과 다르다. 오스카 ... 한다. 자신이 예전엔 무척 가난한 사람이었다가 부자가 된 사람이라는 것을 잊지 않는다.오프라 윈프리, 돈을 잘 쓰는 사람그녀는 돈을 많이 버는 사람으로 유명한 것 보다 돈을 잘 쓰
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.07
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    를 '엔터테인먼트'라는 건전하고 건강한 문화의 일부로 인식이 변화③ 평균 소득의 증가 등 웰빙 트랜드의 확산에 따라 여가 선용에 대한 욕구가 증가하고 있어 게임에 대한 수요 증가④ PC의 속도 ... ⑤ 건전성 여부에 대한 미디어의 비판4. 4P분석(1)Product뛰어난 그래픽과 메신저 기능의 부여로 인한 사람들 간의 상호작용을 부여함 다양한 이벤트와 지속적인 패치로 사용 ... 하는 모바일 게임 등이 이에 속한다. 다른 사람들과 실시간으로 게임을 즐길 수 있어 스릴이 있으나 중독성과 유해성으로 논란의 여지가 많다. 특히 폭력적인 내용을 현실에서 재현하여 상대방
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • PMC 프로덕션
    이 이해하고 즐길 수 있는 연극 추구 시장에 대한 고민 - 해외 진출 모색 = '보편적인 엔터테인먼트 + 한국적인 것PMC의 공동대표로서 기획(송승환) 과 경영(이광호)을 나눠 맡 ... 들에게 문화체험기회제공찾아가는 문화나눔 ㅡ 공연이 보고 싶었지만 여건상 공연장에 오기 어려웠던 사람들을 위해 전국의 사회복지시설 또는 아동보호시설등에 찾아가 공연을 통해 문화를 나눔저작
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • ★ 온라인게임 사회에 미치는 영향 ★
    다수가 향유하는 것으로 수용자가 중요한 것이 아니라 향유자의 몫이다. 사실 문화콘텐츠란 하면, 게임, 애니메이션, 영화 등 오락적인 엔터테인먼트 측면이 과도하게 부각되고 있 ... 는 연유도 여기에 기인하고 있는 것이다.) 저는 이중 미디어콘텐츠에 속한 게임에 관해 조사를 했습니다.현대를 살아가는 사람들에게 인터넷은 정치, 경제, 사회, 문화 등 거의 모든 삶 ... 을 하 수 있고. 생활주변에서 너무나 쉽게 게임을 할 수 있단,s 접근 용이성이 특성이다.-내용확장성온라인게임은 단순히, 컴퓨터를 이용한 사람사람의 교류가 아니라, 온라인게임 속의.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.22
  • 신세계 백화점 SWOT 분석, 신세계 백화점 STP 전략, 신세계 백화점 Marketing Mix, 신세계 백화점 기업 분석
    을 . 이와 더불어 레스토랑, 시네마, 엔터테인먼트 등 서비스 시설과 다양한 문화 강좌와 각종 이벤트 행사로 고객들의 라이프스타일을 바꿀 정도로 도시 생활의 큰 부분을 차지하고 있 ... ) Weakness(약점)①비좁은 내부 공간과 불리한 지하철 접근성신세계 본점의 경우 건물이 오래되어 비좁은 감이 없지 않다. 또 근래 우리나라 사람들이 자가용 소유 정도를 고려해 볼 때
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 헐리우드 거대미디어의 세계전략을 읽고
    거리가 충분히 있으며 놀랄만한 영상기술이 녹아있기 때문이다. 이것이 어느 나라에서나 통할 수 있는 헐리우드 영화의 힘이다.영화는 사람들에게 언제나 흥밋거리였다. 처음에 영화가 시작 ... 되면서 수많은 사람들이 영화를 보았다. TV의 등장 이후에 영화 관람객 수가 급격히 줄어들면서 영화산업이 사라지는 것이 아니냐는 우려가 있었지만 영화는 아직까지도 건재하다. TV ... 의 있다. 영화 뿐 만 아니라 음반이나 방송, 테마파크, 스포츠 등 다른 분야의 사업이라고 생각하던 분야들 까지 사업영역을 넓히기에 이르렀다. 이런 엔터테인먼트 분야 뿐 만이 아니
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.05
  • 유비쿼터스사회의 비젼과 발전
    Ⅰ. 서론최근 IT기술의 발달로 인해 다양한 종류의 컴퓨터가 사람ㆍ사물ㆍ환경 속으로 스며들고, 이들이 네트워크로 연결되어 인간의 삶을 도와주는 유비쿼터스 환경이 급속히 진전 ... 은 장소에 구애받지 않아야 하고, 자연스럽게 존재해야 하며, 스스로 판단할 수 있는 자율성을 가져야 한다. 특히 사람-사물, 사물-사물 간 상호 연결되고 상황을 능동적으로 인지하고 반응 ... Ubiquitous Computing주체(중심)기계사람컴퓨팅 기기의 역할제한적 역할(계산/제어/통신)자기완결형(센싱, 계산/제어/통신, 인터페이스)인간의 역할컴퓨터를 위한 센서
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.14
  • 공연음란죄
    는다. '음란행위'는 성욕을 흥분 또는 만족하게 하는 행위로서 사람에게 수치감?혐오감을 주는 행위를 말한다.음란성의 판단에는 행위가 행하여지는 주위 환경이나 생활권(生活圈)의 풍속?습관 ... 의 노출행위가 단순히 다른 사람에게 부끄러운 느낌이나 불쾌감을 주는 정도에 불과하다고 인정되는 경우, 형법 제245조 소정의 음란행위에 해당하는지 여부(소극)[3] 말다툼을 한 후 ... 어야 성립하는 것은 아니고 그 행위의 음란성에 대한 의미의 인식이 있으면 족하다.[2] 경범죄처벌법 제1조 제41호가 '여러 사람의 눈에 뜨이는 곳에서 함부로 알몸을 지나치게 내놓거나 속
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.05
  • 네이트의 전략 분석과 방안 제시
    케이션만 설치하여 사용할 수 있다.④ 기존 인맥 관리 유지 강점이미 아는 사람들에 대한 간단한 정보를 통해 페이스북에서 찾아내어 관계를 맺는 기능이 막강하다. 특히 사람 검색 기능 ... 인 블로그와 동기적인 커뮤니케이션인 채팅의 중간 형태로 자신의 삶을 실시간 웹을 통해 많은 사람들에게 중계한다.① 개방형 SNS오픈형 SNS로서 기존 인맥 이외에 수많은 다양 ... 한 사람들과 온라인 공간에서 관계를 형성할 수 있다.② 실시간 정보교환단문 형태의 메시지 전달 방식을 채택하고 있으며, 메신저나 핸드폰 등의 다양한 접근 방법을 통한 신속한 정보의 전달
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.02
  • [레포트] SNS의종류와 서비스특징, 스마트폰으로 이용할 경우 기대되는 특징
    . 인터넷에서 개인의 정보를 공유할 수 있게 하고, 의사소통을 도와주는 1인 미디어, 1인 커뮤니티라 할 수 있다.그림 1 Sns 모형개인의 표현욕구가 강해지면서 사람들 사이의 사회 ... 화하여 폐쇄적인 서비스를 공유한다면 소셜 네트워크 서비스는 나 자신 즉 개인이 중심이 되어 자신의 관심사와 개성을 공유한다는 점에서 차이점이 있다.초기에는 주로 친목도모·엔터테인먼트 용도 ... 다. 대부분 아는 사람의 아는 사람으로 연결되어 있는 특성상 일반 검색을 통해 찾는 정보보다 친구의 추천으로 공유하는 정보가 신뢰성이 높고 또 간결하게 전달되기 때문이다.한국
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.11
  • [경제학] 가든파이브,Garden5 NC백화점의 입주후 변화분석
    엔터테인먼트 부분이 가미된 진정한 원스톱 쇼핑의 새로운 패러다임을 선보일 것으로 기대한다."고 말했다. CGV 영화관 역시 현재 매월 8만명 이상의 고객이 이용하고 있다.내년 3월 중 ... 는 미미했다. 이 같은 영향이 1년을 훌쩍 넘어 상권의 메카가 되려했던 Garden5의 초기 목표를 무색하게 했다. 그러나 NC 백화점의 입점으로 사람들의 인식을 바꾸어 놓
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.27
  • 롯데자이언츠로 본 스포츠마케팅
    은 거의 없다는 점이다. 넷째, 지금은 예전만큼의 인기를 누리고 있지는 않지만 우리나라의 인기 3대 구기종목 중 하나로써 광고를 보는 사람의 수가 많다. 야구는 축구, 농구와 더불 ... 으로의 있다.대표적 스폰서십 구조의 주체는 스포츠 단체 연맹, 소비자(관중이나 서포터) 기업체(스폰서)로서 그 주체간의 상호보완적인 관계를 유지한다.2)TV중계권많은 사람들의 관심 ... 다. 롯데의 스포엔터테인먼트가 성공을 거둔 해라고 할 수 있다.3. SWOT분석1)장점(STRENGTH)? 부산 경남을 연고로 하는 팀으로 지역인구가 많고 많은 열성팬을 보유? 훌륭
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.06
  • 이동통신사ktf광고분석,통신사,kt,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    .KTF는 브랜드 네이밍에 있어서도 이러한 크리에티브 개념을 도입하여 보다 차별적인 포지셔닝을 하게 된다. 브랜드 네임인 ‘SHOW’는 즐겁고 신나는 엔터테인먼트의 감성적 속성 ... 과 ‘보고 보여주는 ’새로운 커뮤니케이션의 기능적 속성을 명확하게 이해시킨다. 사실 SHOW라는 브랜드 명은 ‘쇼쇼쇼’, ‘쇼하고있네’ 등 부정적인 이미지도 있다. 그러나 많은 사람
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • 오리온 기업 경영분석과 마케팅전략
    / Orion Food RUS Co.,Ltd / Orion Loews Consulting Co.,Ltd ?총 4개 법인이 설립되어 있다고 한다.스포츠토토사업엔터테인먼트외식사업제과-2002년 ... 고 제품의 가치를 높이기 위해서는 이러한 장기적인 차원에서의 제품 정체성(Identity)이 필요했다. 그래서 소재도 고마운 일을 하지만 무심히 지나쳤던 사람들, 예를 들면 집배원
    리포트 | 32페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.05.08
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 05일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:16 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감