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"사람엔터테인먼트" 검색결과 5,541-5,560 / 9,846건

  • 한류와 험한류에 대하여
    의 입장을 견지하는 시점으로 한국을 묘사하고 있다고 한다. 더욱이 만화라는 매체를 이용하여, 한국에 대해 관심이 없었던 사람까지도 알기 쉽게 접근할 수 있도록 만들어진 것이 특징이다.Ⅲ ... 에서 개최되려다 무산된 사건이 있었다. 이 콘서트의 기획사인 메리트21 엔터테인먼트사 소속 직원이 콘서트 개최에 필요한 경비를 지불하지 않고 도주해 버린 것이다. 이로 인해 공연
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21
  • [팝아트][비디오아트][보테니컬아트][디지털아트][옵아트][미니멀아트][키네틱아트]팝아트, 비디오아트, 보테니컬아트, 디지털아트, 옵아트, 미니멀아트, 키네틱아트 분석
    라고 볼 수 있다.이러한 '대중적 이미지의 예술'이 바로 팝 아트이다. 팝 아트의 등장에 대해 일부의 평론가들과 사람들은 거부반응을 보이기도 했고 어떤 사람들은 호기심에 찬 수용 ... 요소는 자질을 지닌 인력 풀과 이들 사이의 광범위한 네트워크 구축이라는 관점에서 디지털아트센터를 설립하여 연구개발, 산업화, 엔터테인먼트 등에 관련된 모든 시설을 집적
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.19
  • 싱가폴 복합 쇼핑몰 벤치마킹
    -총 3층으로 연면적 약 9,800m2의 규모로 판매시설 및 다양한 엔터테인먼트 시설이 있으며 이중 싱가폴 최초로 예술 도서관으로 음악, 춤, 연극 등의 다양한 문화 예술관련 시청각 ... 도록 하였음3.Vivo City■ 개요시설성격엔터테인먼트 쇼핑몰위치1Harbourfornt Walk준공일2006.12규모B2~L3개발비용-■ 특징 및 개발 컨셉?기존 Harbour ... Front Centre와 연계 개발되어 2006.12월 개장?다양한 판매시설과 문화시설이 복합된 엔터테인먼트형 쇼핑몰?수변공간에 위치하여 오픈스페이스와 다양한 재미를 느낄 수 있
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.01
  • [A+] 호텔신라 조직도 분석 / 신라호텔 조직도 / 호텔조직 결정요소 / 문제점 / 해결방안 / 조직결정요소 / 계선조직 / 참모조직 / 호텔신라인적관리 / 인사관리 / 채용 /
    - 호텔신라 제주휴양지에서의 품격있는 리조트 호텔 문화를 정착하기 위해 연중 문화 및 엔터테인먼트 프로그램을 상설해 고객들에게 제공하며 이국적인 분위기와 최고의 시설을 선보이며 고객 ... 는 역량을 가진 사람들이 필요하다.B. 문제점분명한 체계가 정립되어 있지 않을 경우, 혹은 무분별하게 실행될 경우 부서나 개인간 책임회피나 재량권 과다행사로 인한 호텔 측의 손해 등의
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.18
  • SK와이번스 마케팅과 한국인삼공사 농구단 마케팅의 비교
    + 엔터테인먼트 2. 개 요팀 명 : 한국 인삼공사 농구단 창 단 연 도 : 2010 년 10 월 ( 재 창단 ) 종 목 : 프로농구 연 고 지 : 안양 홈 구 장 : 안양 실내체육 ... 을까요 ? 제가 처음 마케팅부서에 입사해서 일을 하다 보니까 , 상품을 파는 데에 있어서 사람들에게 인지도 , 선호도를 높이는 데에 광고가 큰 역할을 한다는 것을 알게 됐어요 . 고객 ... 매체를 통해서 외국의 구단의 현황이나 수준 높은 경기를 펼치는 것을 사람들이 자주 보게 되면서 우리나라 프로 스포츠가 점점 소외되는 현상이 일어났죠 . 수준 높은 경기는 선수
    리포트 | 58페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.03
  • [경영정보학]신기술 사업화 성공사례
    ..PAGE:1LBS의 정의약칭은 LBS(Location Base Service)사람이나 사물의 위치를 정확하게 파악/활용하는 응용시스템 및 서비스를 통칭하는 개념위치정보 ... 의 가치사슬5..PAGE:6국내외 LBS시장 규모LBS장점안정성과 편리성생산성비용절감효과엔터테인먼트적인 요소6..PAGE:7국내 LBS시장 성장율이동통신사용자LBS사용자침투율7 ... ..PAGE:8트래킹 서비스,교툥/항법서비스,엔터테인먼트주변정보/안전,보안최근 엔터테인먼트 분야의 투자증가E911,공공목적/안전보안/위치정보 서비스생활정보/엔터테인먼트,교툥/항법,차량
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.18
  • 컨버젼스가 무엇이며 이를 이용하고 있는 분야에 대해 설명하시오
    같다. 이는 영화에서도 많이 볼 수 있다. 아이로봇이란 영화를 보면 인간과 닮은 로봇이 사람들의 가사노동 및 인간의 일거리들을 대신 해주는 장면을 볼 수 있다. 현재 인간의 일 ... 될 것이다. 실례로 한 건물의 LAN 기반 서버에 수백 편의 영화를 저장해 놓으면, 배급사로부터 방송통신망을 통해 다운로드 받지 않고도 같은 시설을 사용하는 사람들이 공동으로 그 ... 컨텐츠를 즐기는 등 건설이 미디어 전송 사업에 침투해 네트워크 사업자와 경쟁을 할 수도 있을 것이다. 이러한 식으로 향후 교육, 의료, 문화·관광, 엔터테인먼트, 가전 등 다양한 부문의 산업 영역이 상상을 초월하는 산업 간의 컨버전스 현상을 보일 수도 있을 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 셜록 홈즈 (Sherlock Holmes, 2009)
    평론가의 평점이 더 짜다)들은 우리가 알던 홈즈가 아니라고 불평하지 말지어다. 어차피 엔터테인먼트는 자기가 만족하여야 남이 만족하는 법이다. 예술을 하는 사람은 자기만족을 위해 사 ... ? 자기가 하고 싶은 말을 하기 위해 장르를 선택하는 사람이다. 감독이 이 영화를 통해 하고 싶은 말은 캐릭터의 새로운 창조다.이미 유명한 인물의 이야기를 그만의 방식으로 만드는 것 ... 는 사람들이다.추리소설의 주인공이라면 아주 탄탄한 논리적 전개가 있는 법이다. 영화는 그 부분에 대해 애매하게 넘어간다. 결과만 보일 뿐이다. 플롯이 없다는 뜻. 그러나 실망하지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    부닷컴과 여인닷컴의 인터넷 마케팅 전략 비교 분석
    'boo.com' 은 스웨덴인 사업가이자 패션모델이기도 한 Kajsa Leander와 Ernst Malmsten 이 두 사람이 원래 하던 인터넷 책 소매사업을 97년에 정리 ... 도 몰랐을 것이다. 세계를 무대로 사업을 하는 사람들이라면 누구라도 한 번쯤 고민해서 도출할 수 있는 전략이라고 생각한다. 하지만 실제는 그들의 예상과는 빗나갔다. 물론 모든 전략 ... 이 실패한 것은 아니다. 특히 두 번째 전략-각국의 통화를 모두 사용 가능케 하는 전략은 후기의 인터넷 사업에 진출하는 다른 사람들에게도 귀감이 될 만한 사례가 되었다. 각국의 통화
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.12
  • 유비쿼터스와 사례
    발달 응용 사례(1) 성큼 다가온 미래형 컴퓨터「상상초월 」(2) 차세대 영상 기술 ‘블루 레이’(3) 빛과 공기로 만들어진 『키보드』(4) 네트워크와 홈 엔터테인먼트의 결합(5 ... 에 자리하고 있어서 컴퓨팅 기술과 인터넷의 정보 활용능력이 뛰어나야 한다.현재는 공장 작업 현장에서 위험도가 높은 작업은 사람이 아닌 로봇으로 대신해서 로봇을 사용하고 있는 등 특수 ... 의 중대형급 컴퓨터에서 각 가정이나 사무실의 책상에 올려놓을 수 있을 정도의 소형급 컴퓨터로, 여러 사람이 사용하는 메인프레임 서버에서 개인이 혼자 사용하는 개인용 컴퓨터로 바뀌어나가
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.27
  • 백화점 프리미엄 아울렛 사업 배경과 시사점 A+
    을 진출시킴으로서 새로운 유통 시장 형성을 실현시켰다. 대형 아울렛이 생기면서 가족단위의 쇼핑, 엔터테인먼트, 관광 등이 총체적으로 이뤄질 수 있었다.구분특징출점국가사진코템바- 일본內 ... 아울렛을 오픈시킨 것이다. 사람과 자연이 소통할 수 있는 공간을 기본으로 한 롯데 프리미엄 아울렛은 쇼핑에서 문화, 자연의 여유로움까지 하나로 통하는 기쁨을 선사할 것이다.쇼핑
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 기술경영사례 - 월마트, 이마트, 애플, 쌍용자동차 사례
    다. 사람,공장과 장비,재무 등은 전통적인 자원이지만 오늘의 기술환경에서는 다소 부적절하다. 그러나 이제 중요하게 생각되는 지적재산권,정보,조직특성,시간,고객,공급자와 같은 자원 ... Computerinc에서 apple inc 로 바꾼다고 발표했다. 이는 애플이 앞으로 PC 하드웨어는 물론이고,삼성,필립스,소니 등 글로벌 IT기업들처럼 소프트웨어,미디어,홈 엔터테인먼트 ... 에서는 사용할 수 없다.㉡가정용 디지털 셋톱박스 ‘애플TV'‘아이TV'로 알려져 있던 디지털 셋톱박스는 ’애플TV'란 이름으로 공개됐다. 무선 네트워크 기반의 홈 엔터테인먼트 기기
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 농업계 SNS마케팅 활용방안
    에 관심이 없는 사람조차 "트위터"나 "페이스북"등의 단어는 익히 들어보았을 것이다. 이러한 소셜네트워크는 기반인 인터넷의 발전과 인간의 심리 상 개인의 표현욕구가 강해지고, 또한 ... 사람들 사이의 인적 네트워크를 맺게하고 친분관계를 유지시켜주는 소셜 네트워크 서비스가 실행 됨에 따라 삼박자가 맞아 들어가 급속도로 발전하고 있는 것으로 보인다.우리 나라의 경우 ... 과거에는 싸이월드나 웹상의 까페, 동호회 등 커뮤니티 서비스가 대표적인 SNS(그 당시에는 SNS의 개념도 없었겠지만)이였다. 때문에 관심이 가진 사람들끼리와 폐쇄적인 서비스
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.11
  • 스타벅스혁신사례 -커피산업
    서비스광고, PR,엔터테인먼트방송, 교육,예술 공연무형자산에 대한 서비스인터넷 서비스, 회계,은행, 증권, 보험,법률서비스,데이터 처리표 . 커피 전문점 산업의 서비스 유형(사람 ... 에 대한 노력이 요구된다. 공급자의 영향력이 크기 때문에 안정적이고 친밀한 관계 형성에 노력해야할 것이다.3. 소비자커피를 선호하며, 전문점에서 커피를 먹기 좋아하는 사람들이 소비자 ... 에 둘러 쌓여 있다.과거 스타벅스를 출입하는 사람은 세련된 도시인의 상징이 되었지만, 그러한 이미지는 오늘날 굳이 스타벅스가 아니라도 얼마든지 구축할 수 있다. 그것이 바로 이미지
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.20
  • 아이튠즈,멜론의 성공사례
    는 CD 플레이어나 워크맨과 달리 개인용 컴퓨터 (PC) 에서 음악파일을 내려 받아야 하는데 이 과정이 까다로워 PC 사용에 익숙한 사람만 구입했다 . PC 사용이 익숙하지 않 ... Music Store Lock-in 효과3 . Melon 소개 SK Telecom 이 대주주인 로엔 엔터테인먼트가 서비스를 제공 Melody On, 줄여서 MelOn3
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.22
  • SNS를 활용한 기업의 마케팅 사례 연구
    아이디 스타벅스 트위터 화면I. 서론1. 연구의 필요성 및 목적최근 가습기 살균제 사고는 150여명의 무고한 생명이 사망했고, 정확한 숫자도 파악하기 힘들 만큼 많은 사람들이 피해 ... 수 있다. 일반적인 ‘친구’는 사람의 이해를 바탕으로 관계를 정립하지만, SNS에서는 취향, 비슷한 생각 등 좀 더 폭넓은 친구관계로 발전될 수 있게 되면서 ‘경계 없는 친구 ... 카렌다 운영을 통해 대화형 포스트와 프로모션성 포스트를 잘 믹스하여 페이지를 운영할 수 있다. 페이지 콘텐츠는 보통 80:20 법칙을 따라야 하는데, 정보, 교육 및 엔터테인먼트
    논문 | 37페이지 | 7,000원 | 등록일 2017.04.06
  • 클럽 메드와 크루즈 비교
    에서 클럽메드를 크루즈와 비교하여 분석해보기로 한다.II. 이론적 고찰1. 리조트의 개념웹스터 사전에 의하면 ‘휴가 시 휴식과 레크레이션을 위하여 사람들이 많이 방문하는 곳(a ... 고 싶을 때 의지할 사람과 의지할 것(a person or thing that one goes or turns to for help, support. etc)'으로 정의하고 있 ... '를 의미할 정도로 지구촌 사람들에게 인식된 리조트 기업이다. 1950년 프랑스에서 올림픽 대표 수영선수 출신인 제라드 블리츠(Gerard Blitz)를 주축으로 모인, 프랑스, 벨기에
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.22 | 수정일 2015.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+평가자료] 유비쿼터스 기술과 전망
    지만 유비쿼터스 혁명은 물리공간에다 컴퓨터를 집어넣는 혁명이다’는 표현이다. 유비쿼터스 공간에서는 물리적 환경과 사물들 간에도 전자공간과 같이 정보가 흘러 다니며 마치 사람이 그 속 ... 에 들어가 있는 것처럼 지능화되어 정보를 수·발신하고 사람들이 원하는 활동을 수행한다. 결국 유비쿼터스 혁명은 물리공간과 전자공간의 한계를 동시에 극복하고 사람, 컴퓨터, 사물이 하나로 ... 에 컴퓨터가 내장돼 있어 사무실이 아닌 어느 곳에서든지 다른 사람들과 정보교환이 가능하다. 허리띠에 붙어 있는 컴퓨팅 장치로 온갖 정보를 신속하게 검색해 볼 수도 있다. 이런 세상
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.20 | 수정일 2017.05.08
  • [도시사례] 도시설계 사례조사 프랑스 라데팡스
    도록 디자인 되었음 . * 300-400 명 수용이 가능한 6,000㎡ 의 전시 공간 * 400-4,000 명 수용하는 리셉션 장 * 2,000 명 수용가능 한 엔터테인먼트 시설 * 4 ... 유치 - 복층화를 통해 지상공간을 보행자 전용으로 함과 동시에 관광버스는 다닐 수 있도록 한 , 관광객에 대한 세심한 배려 .도시설계 사람을 생각하는 도시디자인 - 마천루 숲 사이 ... 에서도 사람들이 거부감 없이 편하게 쉴 수 있는 도시 디자인 - 업무중심 공간이어도 2km 의 산책로를 따라 주거와 공공공간이 들어서는 ‘ 복합단지 ’ 개발 - 보행자 - 차량 분리
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.15
  • 시장세분화 전략
    이 어렵다거나, 촉진활동을 통하여 정보를 전파하고 설득하는 어렵다면 시장세분화는 무의미할 것이다. 예를 든다면, 외딴섬이나 깊은 산골에 사는 사람들에게는 골프용품을 판매하는 것 ... 상이한 사용환경 하에서 제품의 유형, 속도, 하드, 모니터 크기, 성능, 엔터테인먼트, 가격 등 소비자의 구매 결정에 영향을 미치는 요인들에 대한 요구도 각각 다르기 때문에, 단순히
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.01
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2025년 07월 05일 토요일
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- 작별인사 독후감