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"게임의 기술" 검색결과 541-560 / 63,320건

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    사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오. 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오.
    과 온라인 게임의 발전이다. 최근 가상 현실 기술의 발전과 온라인 게임의 확대로 인해 사이버 공동체는 더욱 다양한 형태로 발전하고 있다. 가상 공간에서의 상호작용과 협력을 통해 새로운 ... 형태의 소통과 교류를 이끌어냈다.다. 가상 현실과 온라인 게임가상 현실 기술의 발전과 온라인 게임의 확대로 사이버 공동체는 더욱 다양한 형태로 발전하고 있다. 가상 현실 기술의 발전 ... 은 사용자들에게 현실과 거의 구별되지 않는 환경에서의 상호작용을 제공하며, 이를 통해 더욱 깊고 현실적인 경험을 제공한다.온라인 게임은 이러한 가상 현실 기술을 활용하여 사용
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.14
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    리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    을 통해 현실 세계에서 구현됩니다. 이는 게임 세계를 현실로 연결하는 강력한 매개체 역할을 합니다.? 대화형 기술의 활용: 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 대화형 디스플레이 ... 와 같은 기술을 활용하여, 방문객들은 게임의 세계를 더욱 심층적으로 체험할 수 있습니다. 이러한 기술게임의 세계와 현실 세계를 매끄럽게 연결합니다.? 소셜 미디어의 연계: 팝업 ... . 결론- 참고문헌1. 서론(1) 연구 배경 및 목적본 연구는 디지털 게임 산업 내에서 새롭게 등장하고 있는 마케팅 전략 중 하나인 팝업스토어의 적용과 그 효과에 대해 탐구합니다. 현재
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
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    인공지능 시대의 컴퓨터개론 개정8판 8장 연습문제 답 정리
    ) 기술도 개발되었의며 그 수준이 점차 높아지고 있다.현재까지 인공지능에서 대부분의 연구 성과는 ( 약한 ) 인공지능 수준에 해당한다.( 파이토치 )는 페이스북이 개발 ... 지능 슈퍼컴퓨터인 ‘딥 블루’가 세계 챔피언에 등극한 게임은 무엇인가? ( 체스 )삼성전자의 스마트폰에 탐재되어 음성이나 QR코드 등을 인식할 수 있는 인공지능 가상 비서 소프트 ... 웨어는 무엇인가? ( 빅스비 )인공지능에서 규칙을 이용하는 간단한 예 중 하나로서, 3x3 크기의 박스 안에서 인접한 숫자를 빈 곳으로 계속 움직여서 목표 상태로 만드는 서양식 게임
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
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    게임이 두뇌에 미치는 영향
    사회에서 점점 더 중요한 위치를 차지하고 있기 때문이다. 디지털 기술의 발달로 인해 게임은 더 이상 특정 연령층에 국한된 활동이 아니다. 게임은 청소년뿐만 아니라 성인에게도 큰 ... 게임이 두뇌에 미치는 영향Ⅰ. 서론게임이 두뇌에 미치는 영향은 최근 들어 많은 관심을 받고 있다. 과거에는 게임이 단순히 오락의 한 형태로 인식되었지만, 오늘날에는 다양한 연구 ... 를 통해 게임이 두뇌에 미치는 긍정적 및 부정적 효과가 밝혀지고 있다. 특히 게임이 뇌의 발달, 인지 기능, 집중력 및 문제 해결 능력에 어떤 영향을 미치는지에 대한 논의는 활발
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.19
  • 스포츠학 ) 테니스 중급 지도 안
    뛰어난 테니스 기술을 발휘할 수 있다.2) 실전 능력 향상(1) 다양한 실전 연습과 게임 형식의 훈련을 통해 중급자들은 실전 경기에서 더 능동적으로 플레이하고, 전략적인 판단력을 갖출 ... 고 있는 중급 수준의 플레이어들을 대상으로 한다.중급자들은 자신의 기초 기술을 발전시키고, 경기에서 더 나은 성과를 얻기 위해 지속적인 연습과 훈련을 필요로 한다.2) 훈련 장소(1 ... 는 특성이 있어 중급자들의 기술 향상에 도움이 될 수 있지만, 공간 대여가 어려울 수 있으므로 장소를 선택할 때 여유 있는 준비가 필요하다.(2) 훈련 시설전문적인 테니스 훈련
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.29 | 수정일 2024.04.25
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    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    , 소셜 미디어, 게임, K-컬처, 가치 소비 등의 요소가 청소년문화에 큰 영향을 미치면서 전통적인 문화와 차별화되는 경향을 보인다. 이러한 문화는 디지털 기술의 급속한 발전과 함께 ... 네이티브 문화(소셜 미디어 중심의 소통)2) 1인 콘텐츠 제작 문화(크리에이터 열풍)3) 게이미피케이션 문화(게임과 현실의 융합)4) 밈(Meme) 문화(유머와 풍자의 새로운 형태)5 ... 기술의 발달과 사회적 환경의 변화 속에서 청소년들은 새로운 형태의 문화와 라이프스타일을 창조하고 공유한다. 현대사회에서 청소년들이 보여주는 새로운 문화는 무척 다채롭다. 특히
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.14
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    대한민국 게임,VR콘텐츠 미국 IAAPA서 244억원 수출상담 성과 분석
    아케이드 게임·신기술 융합콘텐츠 기업 해외 진출과 글로벌 경쟁력 강화 지원2. 세계 각국 바이어와 총 470건 계약 상담을 진행했으며 약 1800만달러 규모 상담액을 기록Ⅲ. 결론 ... 의 악화 영향을 받았기 때문이다.그럼 지금부터 대한민국 게임·VR콘텐츠 미국 IAAPA서 244억원 수출상담 성과에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 국내 아케이드 게임·신기술 융합콘텐츠 ... 기업 해외 진출과 글로벌 경쟁력 강화 지원콘진원은 국내 아케이드 게임·신기술 융합콘텐츠 기업 해외 진출과 글로벌 경쟁력 강화 지원을 목적으로 운영했다.국내 타 산업과의 비교 지원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.04
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    소셜벤처 우수사례 선정 및 4가지 영역별 사례 분석과 비즈니스 9캔버스 작성
    었다. 그러다 한 주치의가 이대표에게 게임의 기술을 교육에 사용해보는 것이 어떠냐는 말을 듣고 그녀는 게임과 교육을 접목시키는 아이디어를 떠올렸다. 이에 따라 에누마라는 회사도 설립 ... 을 목적으로 하는 것이 아닌, 다양한 환경에 놓인 아이들에게 양질의 교육을 제공한다는 점, 게임 기술을 교육에 활용하여 아이들로 하여금 재밌게 공부를 할 수 있다는 점들이 다른 교육 앱 ... 학습장애로 인해 수업을 이해하지 못하고 집중을 하기 힘들어하는 아이들을 위해 게임의 기술을 접목시켜 누구나 재밌게 공부할 수 있도록 하였다.4. 지속가능성 측면에누마는 이윤
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템_http.aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    했었다. EPIC GAME은 이 기술을 통해 전 세계의 2억 명이 넘는 게임 유저들에게 Fortnite을 제공하였다. 마지막으로 미디어 및 엔터테이먼트 부분의 Live Nation ... 하기 위해 클라우드 컴퓨팅 기술을 사용하기 시작했으며, 그것의 인건비 절감과 빠른 혁신을 통해 경제적인 자유를 이끌었다. EPIC GAMES는 게임 품질 개선을 위한 분석을 수행 ... 는 게임인 Fortnite를 지원하기 위해 AWS를 사용하는 Epic games 기업, 마지막으로, 미디어 및 엔터테인먼트의 분야인 Live nation Entertainment이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    물리치료적 관점에서 장애인이 할 수 있는 여가활동에 대해
    을 유도해 박물관, 음악회를 찾아가는 것을 기대할 수도 있다.2. 게임 활동: 게임은 신체기술과 인지기술의 발달을 높여주고 이완과 사회화를 제공할 수 있다. 특정 게임은 특정한 환자 ... 를 위해 특정한 목적으로 사용될 때 게임에 대한 태도, 특성을 분석할 필요도 있다. 또한, 게임은 실제상황에서 필요한 기술을 가르칠 수 있고 최소한의 실망, 좌절의 균형을 맞출 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.06
  • 닌텐도,닌텐도소개,닌텐도역사,닌텐도위기분석,글로벌게임시장,뉴미디어와게임시장의변화,닌텐도SWOT
    P O R T U N I T I E S 비디오 게임 시장에서의 오랜 역사 하드웨어와 소프트웨어 기술력 강한 브랜드 파워 혁신적 활동 콘솔 시장에만 치중하는 경영전략 경쟁사에 비해 ... 게임 시장의 지속적인 성장 신 기술을 응용한 제품 발매 사람들의 여가시간 증가ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 닌텐도 SWOT T H R E A T S 모바일 ... 에 직면한 닌텐도ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 세계 최초의 휴대용 게임기 공격적인 투자 Game Watch (1980) 신제품 개발 노력ANALYSIS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
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    아동복지센터 사회복지현장실습일지 작성 (20일분)
    . 중재 스킬 연마 필요. 토픽을 미리 선정해 깊이 더하기.사회적 기술 훈련. 관계 형성 이론.11일차 (2025.10.11)야외 피크닉: 간단한 게임과 간식.자연 속에서 아이 ... 세미나 초대.정서 지원. 트라우마 케어.14일차 (2025.10.14)스포츠 데이: 릴레이 경기.승패로 울음 터짐. 위로 기술 배움. 비경쟁 게임 혼합.감정 조절 훈련. 레질리언스 ... 빌딩.15일차 (2025.10.15)요리 클래스: 쿠키 베이킹.>협동의 재미. 청소 부담. 청소 게임화.생활 기술 교육. 자립 촉진.16일차 (2025.10.16)독서 클럽: 책
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.27
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    체육수업모형 및 체육수업방식 레포트
    고 책무성 느끼도록 분위기 조성2) 핵심적인 교수기술 : 상호작용기술3) 상황적 요구조건 : 충분한 공간과 용기구4) 모형의 선정과 변형 : 초등·중등 수준에 적합 / 경쟁적 게임 ... 제시 : 게임 형식과 정식 게임의 관련성, 전술적 측면에서 왜 중요한지 설명- 기술 연습의 과제 제시 : 직접교수로 시범통해 언어적 단서 제공- 변형 게임의 과제 제시 : 정식 ... 제시(전술적 의사결정 수행할 수 있도록 반복연습)- 기술 연습의 과제구조 : 다양한 참여 형태 / 다양한 기술연습 고안- 변형 게임의 과제구조 : 정식게임과 유사한 상황제시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
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    사이버 공간에서 벌어지는 공격성의 유형 중 2가지를 골라 구체적인 예를 들어 설명하시오
    게임들에서 중요한 역할을 하며, 그들은 다른 선수들보다 좋은 경기 기술을 가지고 있어야 합니다. 현실 PK는 복잡하고 흥미진진한 경험을 제공하지만 경기에 따라 실망감이나 긴장감 ... 을 유발하기도 합니다. 이러한 경험을 통해 게임의 기술을 향상시키고 다른 플레이어와 경쟁하기 위한 독자적인 전략을 개발할 수 있습니다. Ⅲ. 결론 사이버 공간에서 일어나는 두 가지 ... 하여 적극적으로 대상을 비판하거나 공격하는 사용자 그룹을 말합니다. 예를 들어 게임 커뮤니티에서 사용자가 다른 사용자의 게임 스타일이나 기술에 대해 비판적인 의견을 제시하면 다수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.02
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    지역아동센터 실습일지 사회복지사 2급 자격증 현장실습
    -13:00 [점심식사] 휴게시간13:00-14:00 [학습지도] 개인 교과학습 보조 (기탄수학 70-75p/저학년 아동)14:00-15:00 [정서지원] 보드게임 참여 (메모리 ... 게임, 방탈출 게임/저학년 아동 2명)15:00-16:00 [학습지도] 개인 교과학습 보조 (기적의 계산법 32-35p/저학년 아동)16:00-17:00 [정서지원] 보드게임 참여 ... (다빈치 게임/저학년 아동 2명)17:00-18:00 [정서지원] 종이접기 놀이 참여 (한복 만들기/고학년 아동 1명)18:00-19:00 [마무리] 아동 귀가지도 보조 및 정리
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.23
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    정신간호학 병동실습 활동요법 계획서
    을 통해 심리정서적 환기를 증진한다. 3. 팀 활동을 통해 사회적 관계 형성과 기술을 강화한다. 일시 및 장 소 대상 및 참석인원 병원 대상자, 12명 내외 참여형태 주도: 보조 ... : 준비물 상품이 적힌 계란판(30구), 탁구공, 청기백기 게임 소품(청기, 백기 깃발), 카드 뒤집기 게임 소품(청색, 백색 카드), 상장, 상품(라면, 초콜릿, 초코파이, 약과 ... ) 진행방법 및 내 용 도입 (3‘) ▶ 참여자 및 활동요법 소개 [인사] 안녕하세요! **대학교 간호학과 실습생입니다. 만나서 반갑습니다. [소개] 오늘 2가지 게임을 하려고 합니다
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.24
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    스마트폰 게임이 아동의 두뇌발달에 긍정적 영향을 미친다는 주장에 대한 자신의 의견을 제시하시오 (아동관찰및행동연구)
    나 비디오를 사용하면 수면을 방해해 건강이 나빠지고 낮의 행동과 학습에 지장을 초래한다.스마트폰 게임은 다른 형태의 기술과 마찬가지로 아이들의 뇌 발달에 긍정적인 영향과 부정적인 영향 ... 을 모두 미칠 수 있다.다음은 스마트폰 게임이 아이들의 뇌 발달에 미치는 잠재적인 영향의 일부이다.향상된 인지 기술: 퍼즐 게임이나 전략 게임과 같은 특정 유형의 스마트폰 게임은 문제 ... 해결, 주의력, 그리고 기억력과 같은 아이들의 인지 기술을 향상시킬 수 있다.스마트폰과 모바일 게임의 과도한 사용이 아이들의 주의력 범위에 부정적인 영향을 미쳐, 아이들이 삶
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 어둠의 전설
    도 있다.그런데 이러한 게임기술의 발전에는 1세대 게임들의 실험적 도전정신이 있었다. 막 인터넷이 꽃피던 시절에 당시의 기술력을 바탕으로 메타버스를 꿈꾸는 게임들이 있었던 것이 ... 의 영화를 감상하는 시대다. 그리고 우리가 즐기는 게임은 엄청난 그래픽과 특수효과와 함께 현실같은 몰입감을 제공한다. 혼자 즐길 수도 있고 지구 반대편의 친구와 함께 모험을 떠날 수 ... 다. 그리고 그 중에 하나가 바로 어둠의 전설이라는 게임이다.어둠의 전설은 초창기 온라인 게임답게 그래픽이나 이펙트 등은 당연하게도 상당히 구식이라 할 수 있다. 그러나 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 프로세서 GPU에 대해 조사
    는 그래픽 처리에 특화된 프로세서로, 게임, 영상 편집, 가상 현실 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. GPU는 CPU와 다르게 병렬 처리 능력이 뛰어나며, 대규모 데이터를 빠르게 처리 ... 할 수 있어 그래픽 처리에 특화된 작업을 수행하는 데 매우 효과적이다. 이러한 GPU의 발전은 컴퓨터 그래픽 기술의 발전에 큰 기여를 하였으며, 더욱 발전된 GPU는 현재 인공지능 ... 분야에서도 활용되고 있다. 이에 본 논문에서는 GPU의 작동 원리와 구조, 그리고 최신 GPU 기술 동향에 대해 조사하여, 컴퓨터 그래픽 기술 및 인공지능 분야에서의 활용 가능
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.01
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2025년 11월 19일 수요일
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