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"게임의 기술" 검색결과 461-480 / 63,324건

  • 한양사이버) 1인 미디어와 융합 콘텐츠(기출문제) 2024ver. <공지에서 답 참고가능>
    ) 웹이 진화됨에 따라 인터넷 방송은 새로운 산업 생태계를 형성하게 되었음. 1인 미디어 콘텐츠 유형 중 게임의 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오. 1) 타인이 하는 게임을 보 ... 는 즐거움에서 시작된 콘텐츠 분야 2) 게임 콘텐츠의 주 소비 대상은 어린이, 청소년, 젊은 성인 등의 남성 이용자 3) 크리에이터는 직접 게임을 하지 않고 중계만 함 4) 게임 콘텐츠 ... 는 : VR(Virtual Reality) B: TTS(Text-to-Speech) ICT(Information Commucation Technology) 기술과 융합되어 1인
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2025.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    EBS 달라졌어요 프로그램 중 한가지를 시청하고 사회복지실천기술의 개입 방식을 정리하고 느낀점을 기술한다. EBS의 달라졌어요 프로그램을 유튜브 등에서 찾기 어려운 경우, 오은영의 금쪽이 또는 결혼지옥과 같은 프로그램을 보고 수행하셔도 됩니다.
    게임을 경험합니다. 일러스트와 생동감 있는 VR(Virtual Reality) 기술을 활용하여 어린이들이 쉽게 이해할 수 있는 방식으로 우주와 탐사에 대한 지식을 전달 ... 와 창의적 사고 발전에도 도움을 받을 수 있습니다. 체험적인 개입으로 이 프로그램에서는 VR(Virtual Reality) 기술을 활용하여 어린이들이 우주를 탐험하는 시뮬레이션 게임 ... 게 해줍니다.사례에 적용된 주요 기술이나 솔루션이 에피소드에서는 일러스트와 VR 기술이 활용되어 어린이들이 우주와 탐사에 대한 지식을 쉽게 이해할 수 있도록 지원하고, 시뮬레이션 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+,기업분석 ) 엔비디아 Nvidia의 제품 및 서비스 모델 분석과 향후 주가 동향 분석
    " 1) 게임 기술 PAGEREF _Toc126702776 \h 4 Hyperlink \l "_Toc126702777" 2) 전문용 기술 PAGEREF _Toc126702777 \h ... 에서 의료 영상 및 유전체학 애플리케이션에 사용하도록 설계된 Clara AGX 플랫폼과 같은 솔루션을 제공합니다.(2) 제품 및 서비스 상세 분석1) 게임 기술Nvidia는 게임 ... 산업을 위한 선도적인 기술 제공업체로서 이 시장에 다양한 제품과 서비스를 제공합니다. 게임 분야에서 주요 제품은 다음과 같습니다.GeForce 그래픽 카드: 게임용으로 설계된 고
    리포트 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터공학과 프로젝트, 보고서 주제 추천(+설명)
    와 백엔드 기술을 익힐 수 있다. 예를 들어, 블로그 플랫폼, 전자 상거래 웹사이트, 온라인 게임 등을 만들어 볼 수 있다.3. 모바일 앱 개발안드로이드나 iOS 플랫폼에서 모바일 앱 ... 다. 데이터 마이닝 기술을 사용하여 패턴을 발견하고, 그래프 및 차트를 생성하여 데이터를 시각적으로 표현하는 도구를 개발할 수 있다.8. 인터넷 of Things(IoT) 프로젝트센서 ... 기술과 데이터 통신을 결합하여 스마트 홈 시스템, 스마트 건물 시스템 또는 스마트 시티 시스템을 구현하는 프로젝트를 수행할 수 있다. 이를 통해 실시간 데이터 수집, 분석 및
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.27 | 수정일 2024.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    경기콘텐츠진흥원 일반행정(게임사업) 자기소개서
    은 기획력, 산업 이해도, 그리고 소통 능력이라고 생각합니다. 게임산업은 빠르게 변화하는 기술과 트렌드에 따라 다양한 기회를 만들어내는 분야로, 성공적인 사업 기획을 위해서는 시장 ... 한 역량을 바탕으로 게임산업 발전에 기여하고자 합니다.2. 직무 수행을 위한 지식, 기술, 태도 습득을 위해 노력한 경험대학교 재학 중, 저는 게임산업과 관련된 전반적인 지식을 쌓 ... 기술 동향을 파악했습니다. 이를 통해 게임산업의 흐름을 보다 넓은 관점에서 이해할 수 있었으며, 산업 전반에 걸친 지식을 습득할 수 있었습니다. 이러한 노력은 경기콘텐츠진흥원
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (체육) 수업 지도안 - 축구
    , 다른 팀은 수비 역할을 맡아 실전처럼 진행.- 게임 중 학생들에게 올바른 경기 매너와 팀워크 강조.- 교사가 수시로 개입하여 기술 피드백 제공.(3) 정리 (5분)1. 정리 운동 ... 체육 수업 지도안: 축구1. 수업 목표- 축구의 기본 기술(패스, 드리블, 슛)의 이해와 실습을 통해 신체 협응력을 향상시킨다.- 팀워크와 스포츠맨십을 함양한다.- 경기 규칙 ... .(2) 전개 (35분)1. 기본 기술 연습 (15분)- 패스 연습 (5분):- 두 명씩 짝을 지어 10m 거리에서 인사이드 킥 패스 연습.- 패스 정확성을 높이기 위한 올바른 자세
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [게임콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <게임콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    을 수 있는 게임 기획, 게임 그래픽, 게임프로그래밍 분야 국가자격증(게임 국가기술자격 검정) 취득, 세계적인 게임엔진(Unity, Ureal)을 활용한 게임개발 능력 향상, 3D ... 애니메이션 제작과 영상 특수효과 기술 습득 등의 내용에 집중할 수 있다.?졸업 후 진로게임기획자, 게임 프로그래머, 2D/3D 그래픽전문가, 시나리오작가, 캐릭터 디자이너, 게임 ... 대학 전공학과 소개?게임콘텐츠학과지속적인 게임시장의 발전과 새로운 플랫폼(스마트폰과 스마트기기)의 등장에 따라 국내외 게임 산업은 급속도로 성장하고 있으며 이에 따라 게임개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    . 최근에는 문화 콘텐츠가 각광받고 있는데, 이는 전통문화, 예술, 생활양식과 같은 문화적 요소에 창의성과 기술력을 곁들여 게임, 방송, 만화, 영화 등의 컨텐츠를 창출하는 것이 ... 스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4. 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리 ... . 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12. 콘텐츠 저작권과 사회적 책임※참고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트 AI R&D Game AI Research 자기소개서와 면접자료
    적으로 서술해 주세요.2. 이전 경험이나 프로젝트를 통해 습득한 기술 또는 지식을 활용하여 엔씨소프트의 AI 또는 게임 개발에 기여할 수 있는 방안을 설명해 주세요.3. AI 또는 ... 소프트의 AI R&D 센터가 이 목표와 닮아 있다는 걸 느꼈습니다. 단순히 기술을 도입하는 것이 아니라, AI를 통해 ‘게임을 새롭게 정의하는’ 시도를 하는 조직이라는 점이 인상 깊 ... 었습니다. 특히 Game AI 분야에서 진행된 ‘NPC 자동행동 생성 모델’과 ‘서사형 대화 시스템’ 연구는 제가 대학원에서 수행했던 “대화형 게임 에이전트의 감정추론 모델링
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호중재 계획 및 결과보고
    성을 배울 수 있는 기회를 제공한다.- 사회적 접촉을 증가시키고, 치료에 참여한 사람들과 의사소통을 유도하여 대인관계 기술을 향상한다.- 단어 연상이나 조합을 이용한 게임을 통해 사고력 ... 한 사람들과 의사소통을 유도하여 대인관계 기술을 향상한다.- 단어 연상이나 조합을 이용한 게임을 통해 사고력을 증진하고 기억력과 창의력을 향상한다.2. 활동요법 개요? 활동요법 ... 정신간호중재 계획 및 결과보고1) 정신간호중재 개발 계획서프로그램명행복해요, 그리고 사랑해요소요시간60분주제여러 가지 팀 게임을 통해 창의력 증진 및 소통 능력 강화, 자기조절
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.16 | 수정일 2024.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임 중독
    . 게임중독과 법제Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서 론최근 컴퓨터 기술의 급속한 발전으로 인해 기존의 텍스트 위주의 사용자 컴퓨터 기술 발달과 가정용컴퓨터 보급으로 컴퓨터 게임은 급속 ... 한 놀이 문화로 간주되고 있다. 특히 컴퓨터 기술의 발달과 초고속 인터넷 망의 보급에 따른 온라인 게임의 유행으로 청소년뿐 아니라 초등학생, 심지어 유아에 이르기까지 컴퓨터 게임 ... 국민의 건전한 게임문화를 확립함으로써 국민경제의 발전과 국민의 문화 적 삶의 질 향상에 이바지함을 목적으로 입법되었다. "게임물"에 대하여 ‘컴퓨터 프로그램 등 정보처리 기술
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    Ⅰ. 청소년상담자의 역할에 대해 기술하고, Ⅱ. 보기중에 한 가지 사례를 들어 자신이 상담자라고 가정
    청소년 복지론주제: Ⅰ. 청소년상담자의 역할에 대해 기술하고, Ⅱ. 중에 한 가지 사례를 들어 자신이 상담자라고 가정하고 1. 폐단 2. 원인 3. 해결방안을 서술하십시오. 학교 ... 폭력, 학교부적응, 게임중독, 가정폭력목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독의 개념2. 게임중독의 폐단3. 게임중독의 원인4. 게임중독 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년 ... 상담은 상담의 대상인 청소년이 원해서보다는 주변의 문제제기로 인하여 비자발적으로 이루어지게 되기 때문에 내담자의 동기를 불러일으킬 수 있도록 다양한 활동, 게임, 작업, 프로그램
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등학교 체육 생활통지표 기재 예문입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    을 위한 올바른 식생활 습관과 규칙적인 운동 방법을 꾸준히 실천함.학교 안과 주변에서 일어날 수 있는 안전사고의 종류와 예방법을 알고 있음.체육 도전 활동빠르게 걷기 게임을 할 수 ... 있음.빠르게 달리기 위한 여러 가지 게임을 할 수 있음.이어달리기 방법을 이해하여 이어달리기할 수 있음.오래달리기에 알맞은 몸의 모양을 익힘.오래 달리는 방법을 익힘.물에서 할 ... 향상을 위한 운동 계획을 세워서 실천함.손으로 던지고 발로 차서 표적 맞히기 게임을 할 수 있음.도구를 이용해서 하는 표적 맞히기 게임을 할 수 있음.놀이를 통하여 태권도의 공격
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어와 이미지 활용
    를 통해 시뮬라크르와 하이퍼리얼리티의 개념들이 적용되었다는 것을 알 수 있다.‘엑시스텐즈’는 게임과 가상 이미지에 대해 비판적 해석을 담고 있다. 영화는 기술이 인간의 삶에 끼친 영향 ... 과 게임에 중독된 인물들의 모습을 다루고 있다.영화는 여러 공간으로 구성되어 있다고 할 수 있다. 첫 번째로는 주인공인 엘레그라 겔러가 게임 개발자로 등장하는 공간, 두 번째로는 엑 ... 시스텐즈 게임 접속 후의 공간, 세 번째로는 엑시스텐즈 게임이 끝난 후의 공간, 마지막으로 예프게니가 게임 개발자로 등장하는 공간이다.영화의 후반부를 보기 전까지는 세 번째 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 게임의 현재 위치
    메시지 전달을 적절히 수행할 수 있는 후임자의 위치에 있다. 게임의 시작은 소비 문화 아래서 발전하게 된 기술이다. 기술이 발전해가면서 컴퓨터 기술을 통한 새로운 유희거리의 탄생 ... 를 상징하고 있었기 때문에, 게임을 통한 메시지 전달의 시도가 적었다고 볼 수 있다.하지만, 기술이 기하급수적으로 발전해가면서, 게임은 3차원의 공간감을 표현할 수 있게 되었고, 이 ... 는 현실의 재현을 가능하게 하였다. 기술의 발전은 단순한 내용의 한계로 인하여 유희적인 도구로 전락한 게임이 새로운 가치를 창출할 수 있게 만들었다. 3차원의 공간감을 표현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기 자녀(씀씀이가 커지는 아이, 아이돌에 열광하는 아이, 게임에 중독된 아이, 공부를 하기 싫어하는
    성행동의심리학주제: 청소년기 자녀(씀씀이가 커지는 아이, 아이돌에 열광하는 아이, 게임에 중독된 아이, 공부를 하기 싫어하는 아이, 장래희망이 없는 아이, 따돌림 문제, 이성교제 ... 의 효율성 이론2. 게임에 중돈된 아이, 재혼가정의 아이Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인간에게 있어서 매우 중요한 성장기 역할을 하는 시간 중 하나는 바로 청소년기이며, 청소년기 ... 하는 데 있어서 매우 큰 도움이 될 수 있다고 말할 수 있다. 이에 따라서 본론에서는 이와 관련한 게임에 중독된 아이와 재혼가정의 아이에 대해서 서술하고자 하며, 효율성 이론
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 테일즈런너, 발전을 위한 방향은 어떻게 되어야 하는가
    기술게임이기도 하다. , , 레이싱을 할 시에는 대시브레이크 분노스킵 대시점프 등 다양한 기술을 잘 사용하는 것이등수에 영향을 미치지만 더, 좋은 기록을 위해서는 아이템 ... 테일즈런너 발전을 , 위한 방향은 어떻게 되어야 하는가kylie , . ‘ ’ 추억의 게임 어릴 때 해본 게임 이 것이 일반적으로 테일즈런너 하면 떠오르는 생각일것이다 주변 ... 2005 8 1 . 테일즈런너는 년 월 일에 출시된 온라인 레이싱 게임이자 캐주얼 게임이다 캐주얼게임이라는 특징 상 조작도 쉽고 머리를 많이 쓰지 않아도 되는 게임이며 운의 , 게임
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석 서론
    폰의 하드웨어, ARKit와 ARCore와 같은 기술적 도구, 그리고 다양한 증강현실 애플리케이션 개발 도구와 플랫폼을 통해 구현된다. 스마트폰에서의 증강현실은 게임, 교육, 상업 ... 멀티미디어디자인증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석서론증강현실은 실제 세계에 가상의 콘텐츠를 추가하여 사용자의 경험을 향상시키는 인터랙티브한 기술이다. AR은 가상 ... 현실(Virtual Reality, VR)과 달리 실제 환경과 상호작용하며, 현실 세계에 디지털 정보를 오버레이하여 제공한다. 이러한 기술은 컴퓨터 그래픽, 센서, 디스플레이 등
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+ 받은 과제) 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    ② 혁신 수명 주기의 단계와 특성 (유동기, 전환기, 경화기)2. 혁신 수명 주기 해당 사례 - 콘솔 게임기(console game, 비디오 게임)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현시대 ... 게 되어 시장이 정체되기 때문에 몇몇 기업에 의한 과점체제로 남기도 하며 혁신은 쇠퇴의 길로 들어선다.2. 혁신 수명 주기 해당 사례 - 콘솔 게임기(console game, 비디오 ... XBOX 정도만 시장에 존재한다. 하지만 콘솔게임기는 한때 게임시장을 압도적으로 점유했다가 PC의 기술 혁신과 말미암아 쇠퇴하게 된 대표적인 기술의 예이다.1972년 발매된 최초
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.04.23 | 수정일 2022.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    특수체육 수업 지도안 세안(변형킨볼게임)
    보다 진행 속도가 매우 빠른 편이다. 또한 날아오는 공을 받기 위해 방향을 전후좌우로 이동해야 하므로 많은 연습이 필요하다. 따라서 기본 기술을 충분히 연습하고 익히지 않으면 게임 ... 이 필요하다. 이에 이 단원에서는 기본 기술과 함께 게임 기술을 이해하고 이를 실천할 수 있는 기능을 익혀 간이 게임 활동에 적용할 수 있는 능력을 기르도록 구성하였다. 그리고 ... ( 체육 )과 교수·학습 계획안단원 : 손과 라켓으로 주고받기제재 : 변형 킨볼 연습 게임(5/6)일시2024년 05월 27일 월요일 4교시장소체육관대상OO학교 1학년 3반(남
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.03
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2025년 11월 19일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감