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"게임의 기술" 검색결과 341-360 / 63,320건

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    전략적의사결정과 문제해결 기말고사 모음집 (2022-2, 2023-2, 2024-1, 2024-2, 2025-1)
    22문제1. 치킨 런(chicken run)게임과 죄수의 딜레마는 비영합 게임에 속한다.O (맞다) X (틀리다)2. 기대이득 ... 은 각 대안의 결과값과 결과상황이 일어날 확률을 곱한 값의 합을 의미한다.O (맞다) X (틀리다)3. 게임이론 중 2인 영합게임의 설명으로 옳지 않은 것은?1) 나의 이득과 상대 ... 방의 이득이 모두 +가 될 수 있고 -가 될 수도 있다.2) 단 하나의 최적전략을 선택하는 것을 순수전략이라고 한다.3) 게임 참여자가 합리성을 바탕으로 어느 대안을 선택하는 가
    시험자료 | 22페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.06.07 | 수정일 2025.10.09
  • 성폭력예방교육 (발달장애인포함) 이해와 실제 PPT 강의안 (87 쪽)
    기 일상 생활에서의 안전한 장소와 위험한 장소를 표시한 지도를 만듭니다. 감정 카드 게임 다양한 상황에서의 감정을 카드로 표현하는 게임을 합니다.8) 성폭력 예방교육의 평가 사전 ... 목소리와 몸짓으로 단호함을 보여줍니다. 3) 의사소통 기술(2) 도움 요청 방법 상황 파악 위험 상황을 인지합니다. 신뢰할 수 있는 사람 찾기 주변에 도움을 줄 수 있는 사람 ... 합니다. 2 일상 적용 방법 일상생활에서 교육 내용을 적용하는 구체적인 방법을 안내합니다. 3 대화 기술 발달장애인과 성에 대해 대화하는 방법을 제시합니다. 4 추가 자료 심화 학습
    ppt테마 | 85페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.03
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    [2024 1학기 최신] 전략적의사결정과문제해결 중간/기말+족보+퀴즈 (정답포함)
    .다음 중 비영합게임에 관한 기술로 잘못된 것은?게임참여자는 상대방과 협동하는 전략 혹은 협동하지 않는 전략을 지닌다.비영합게임에서는 게임결과의 합이 항상 0이 되지 않는다.지배 ... 되어야 한다고 보았다."O? (공공부문의 시장경제화)전략적 의사결정과 문제해결에 대해 바르게 기술한 것은?문제해결은 의사결정의 상위개념이다. > 둘은 동등하다창의적 문제해결을 위해서 ... 결정과 문제해결에 대해 바르게 기술한 것은?전략적 의사결정은 조직 상층부의 의사결정만을 의미한다.문제해결은 의사결정의 상위개념이다.창의적 문제해결을 위해서는 '사고의 틀'을 유연
    시험자료 | 1페이지 | 7,500원 | 등록일 2024.07.04 | 수정일 2024.09.02
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    문화기술과 사회변동 2025년 중간고사 족보
    문화기술과 사회변동 2025년 중간고사 족보Q1. 닌텐도의 “스위치” 게임기의 주요 특징으로 옳은 것은?1) 휴대용과 거치형을 오가는 하이브리드 게임기2) 내장된 게임만 플레이 ... 가능한 기기3) 가상현실 게임 전용 기기4) 닌텐도의 첫 번째 게임기답 1번Q2. 4차 산업혁명의 핵심 기술로 볼수 없는 것은?1) 3D프린팅2) 인공지능3) 사물인터넷4) 빅 ... 데이터답1번Q3. 다음 설명에 해당하는 세계 최초의 디지털 컴퓨터 게임들은 무엇인가?“ 당시MIT 학생 신분이였던 스티브 러셀과 마틴 그랫츠가 웨인 위터넨과 함께 DEC PDP-1
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.10.11
  • e스포츠의 세계 중간 기말
    2019년~2024년e스포츠의 세계중간고사 기말고사기출 족보 86문항(정답과 정답풀이 첨부)1. 문제: 현대 e스포츠의 기원으로 볼 수 있는 초기 비디오 게임 대회가 열린 시기 ... 는 언제인가?정답: 1970년대 초반정답풀이: 최초의 비디오 게임 대회 중 하나로 알려진 '스페이스워!' 대회가 1972년 스탠퍼드 대학교에서 개최되었다. 이는 현대 e스포츠 대회 ... 은 무엇인가?① 게임 개발사② 프로 선수③ 팀 및 구단④ 스포츠 용품 판매점⑤ 대회 주최사정답: ④ 스포츠 용품 판매점정답풀이: e스포츠 산업 생태계는 주로 게임 개발사, 프로 선수
    시험자료 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.21
  • 게임회사 사규
    가상의 게임 회사 규칙제 1장: 일반 규정제 1조: 목적이 규칙은 가상의 게임 회사(이하 "회사")의 직원들 간의 근무 환경을 원활히 조성하고 회사의 안전하고 효율적인 운영 ... 의 안전과 건강을 위해 필요한 조치는 회사에서 적절히 시행한다.제 2장: 보안 규정제 4조: 기업 자산의 보호회사의 기술, 소프트웨어, 하드웨어, 및 기타 자산은 무단 사용 및
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2024.01.24
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    , 긍정적인면(교육성, 도전감 등), 부정적인면(중독성, 폭력성, 사행성, 선전성) 검토 필요1.1 예술, 과학, 기술자의 영역?: 초창기 게임 디자인의 영역은 예술적 영역선택받 ... 의 균등한 대립관계, 자원 흐름: 현재의 게임 디자인은 기술자 영역이라고도 부름-> 게임 제작에 깊이 관여좋은 게임 = 예술적 요소 + 기술적 요소 => 융복합 학문게임 디자인은 다른 ... -> 장인의 노력이 필요자신이 생각하는 것을 전달하는 것만으로는 부족, 디자인적인 요소와 기술적인 요소 가미게임 디자인은 창조적인 작업을 만들어야 되며 창조적인 작업은 실용성과 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
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    간호정보학 총 정리본
    마다 학습에 접근 가능③ 러닝(TV-Learning)- 텔레비전을 통해 학습자가 원하는 강의를 선택해서 들을 수 있다는 것④ G러닝 (Game-Learning)- 게임과 학습을 결합 ... 있는 장치가 있음3) 소셜미디어 기능트위터, 페이스북과 같은 소셜미디어가 대학에서 커뮤니케이션과 자료수집, 사고확장에 좋은 교육도구로 활용6. Game을 활용한 교육?게임을 교육 ... 간호정보학총정리Chapter 1. 정보기술의 발전사 및 보건의료정보화 역사? 정보통신기술(information communication technology)- 정보처리기술과 통신
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
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    인공지능응용 이론 정리입니다.
    인공지능응용- 지능 : 측정할 수 있는 조건으로 어떤 속성을 기술하는 것. 즉, 본능이나 기계적으로 하지 않고, 생각하고 이해하여 어떤 것을 하는 능력- 생각 : 문제를 해결 ... 는지를 판단하기 위해, 튜링 테스트라는 방법을 제안했다. 지능이 추상적인 속성이기 때문에 구체적으로 정의하기 어렵다고 판단하여, 측정할 수 있는 조건으로 추상적 속성을 기술하는 것 ... 행동리하는 분야 (문장 → 형태소 → 구문 → 의미 → 최종 → 분석결과)- 정보검색 분야에서 명사를 검출하기 위해 형태소 분석 결과을 사용하는 단순한 자연어 처리 기술이 주로 사용
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.18
  • 대학 e러닝 2024-2학기 전략적 의사결정과 문제해결 기말시험
    가 포함되지만 목적계획법의 목적함수에는 포함되지 않는다. 맞다. 틀리다. 20. 다음 중 게임이론에 관한 기술 중 잘못된 것은? 1) 영합게임에서 이익의 입장에서는 최대이익값 중 ... ) 수혜자 대상 설문조사법 4. 안장점이 없는 경우의 영합게임은 혼합전략을 사용하여 최적해를 구해야 한다. 맞다. 틀리다. 5. 다음 중 의사결정기준이론의 역할이라고 보기 어려운 것 ... ) 창의적 문제해결 기법이다. 2) 분할, 분리, 통합 등의방식이 해결방식으로 활용된다. 3) 모순에는 철학적, 기술적, 물리적 모순 등이 있다. 4) 기본원리는 모순의 해결
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.13 | 수정일 2025.11.11
  • 아시안게임 출전 경험으로 축적한 여자축구선수의 심리자본 (Psychological Capitals Aquisition Through Asian Games Participation for National Women Football Players)
    국민체육진흥공단 한국스포츠과학원 윤영길, 전재연
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 정신2실습 1,2,3조 팀과제(최종)
    는 시설 ▶주요 서비스 프로그램 1 시회기술훈련프로그램 - 일상생활기술훈련 - 인지재활훈련 - 여가활동훈련 - 사회문제해결교육 - 대인관계교육 - 약물관리교육 - 스트레스관리 2 ... , 생활지도 , 교육 , 직업재활훈련 등의 서비스를 제공하며 , 가정으로의 복귀 , 재활 , 자립 및 사회적응을 지원하는 시설 ▶중독자재활시설 알코올중독 , 약물 중독 또는 게임 ... 질환자에게 생활지원 , 주거지원 , 재활훈련 등의 기능을 복합적 • 종합적으로 제공하는 시설정신재활시설의 종류 02 ▶재활훈련시설 - 주간재활시설 정신질환자에게 작업 • 기술지도
    ppt테마 | 49페이지 | 9,000원 | 등록일 2024.03.28
  • (A+)대중문화예술의이해 정리
    기술문화가 매개되는 지점. 기술 복제 시대 이후 문화와 테크놀로지는 밀접하게 의존• 테크놀로지와 매개된 미디어 문화는 새로운 문화적 트렌드를 만들어낸다. 예) 소니의 워크맨올드 ... 미디어는 기존에 이용해 오던 미디어, 뉴 미디어는 기술의 발전으로 새롭게 등장한 미디어를 가리키는 상대적인 개념매체의 역할1) 의사소통 기능-시공간의 한계를 넘어서서 서로 의사소통 ... 제임스 캐머런 감독의 을 계기로 디지털 기법이 본격적으로 사용, , 등 1990년 이후 영화에는 컴퓨터그래픽이 보편적. 2000년대 이후, 영화에 3D 입체영상 기술이 도입, 가장
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.30
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    한국표준산업분류 가운데 관심 있는 산업 게임 소프트웨어 개발업
    어 문화, 예술, 기술이 융합된 종합 콘텐츠로 자리매김하고 있습니다. 특히 '게임 소프트웨어 개발업'은 창의성과 기술력이 결합된 분야로, 국내외에서 높은 성장 가능성을 보이고 있 ... 하는 특징을 가지고 있습니다.​2. 산업 환경시장 규모: 국내 게임 시장은 지속적인 성장세를 보이고 있으며, 특히 모바일 게임의 비중이 크게 증가하고 있습니다.기술 발전: 가상현실 ... (VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등의 신기술게임 개발에 도입되면서 새로운 형태의 게임이 등장하고 있습니다.글로벌화: 국내 게임 개발사들은 해외 시장 진출을 활발히
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.18
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    문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    2022년 1학기 ‘문화기술과 사회변동’ 중간고사(1~7주차)와 수시퀴즈(9주차~13주차), 기말고사(9주차~15주차) 족보입니다.21년도 시험 족보 내용과 동일하게 22년도 1 ... (Character Line Interface)2. 다음 중 닌텐도사의 비즈니스 모델의 특징으로 적절하지 않은 항목은 무엇인가?1) 새로운 제품을 내놓을 때마다 혁신기술을 탑재 ... 상현의 미래를 상징하는 용어로서 일반적으로 인공지능이 인간 지능을 넘어서는 역사적 기점을 의미한다.맞다14. 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다. 적절하지 못한
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
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    KCU 4차 산업혁명의 이해 2022년 1학기 과제
    의 크립토키티의 장점을 합쳐놓았단 평가를 받고 있다. 실제로 사용자들은 포켓몬고의 게임 방식처럼 위치기반서비스(LBS), 증강현실(AR) 기술을 통해 길거리를 다니면서 수백 종류 ... 의 몬스터를 잡을 수 있다. 또 블록체인 기술을 활용해 고유의 캐릭터를 키우면서 판매도 가능하다. 게임 유저들은 자신이 키운 ‘디지털 고양이’를 다른 사용자에게 게임 포인트를 받 ... 블록체인 플랫폼 사례1) 보안/인증분야SK텔레콤기업은 LG유플러스, 코인플러그, 해치랩스 등과 협력해 전화번호를 바탕으로 신원을 간편히 증명할 수 있는 모바일 신분증 기술 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
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    중소기업의 이해 요약
    의 Wii 게임법칙의 변경내용소니와 MS가 기술 경쟁을 하는 가운데 닌텐도는 SNS를 통한 게임 법칙변경과 게임의 인식변화(어두운 이미지에서 운동의 이미지)변화와 고개의 재정의를 통해 ... 다양한 연령의 소비자를 확충했다. 또한 운동관련 기술을 새로 개발의 변경으로 will게임게임의 법칙을 변화하였다. 혁신적인 모션 인식을 할 수 있는 무선 리모콘을 출시 ... 중소기업의 이해 요약I. 단답식(60점= 12문제 *5점 ) - 모두 작성하시오.1. Exploitation(활용)-기존기술로부터 최대한 이익을 끌어내는 것(기존 상품을 최대한
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.12.01
  • 엔씨소프트
    하여 성장했으나, 이후 모바일 게임, VR(가상 현실), AI(인공지능) 및 메타버스와 같은 혁신적인 기술게임에 접목시키는 등 다양한 분야로의 확장을 시도하고 있다. 또한 ... 력을 발휘하고 있다. 또한, 엔씨소프트는 게임 개발 기술력에서 탁월한 성과를 거두었으며, 이를 바탕으로 AI와 같은 최신 기술게임에 접목시키는 혁신적인 시도를 이어가고 있 ... 하고 있다. 첫째, AI 및 메타버스 기술의 발전이다. AI와 메타버스는 게임 산업의 혁신을 이끌어갈 기술로, 엔씨소프트는 이를 통해 게임 콘텐츠의 질적 향상뿐만 아니라 새로운
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.03
  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    웨어(TV 셋톱, 게임 콘솔, 컴퓨터 등)3) 디지털화된 콘텐츠(멀티미디어 콘텐츠)4) 컴퓨터 기술(압축, 전송, 입출력 기술 등)* 스토리로서의 인터렉티브디지털 스토리텔링이 부각 ... 디지털 스토리텔링 9주차01. 디지털 스토리텔링의 제작* 디지털 스토리텔링의 발전게임 산업에 대한 연구 본격화되면서 디지털 스토리텔링 발전(게임 산업은 디지털 콘텐츠 산업 ... 에서 가장 큰 시장 형성)게임 정의에 대한 연구 과정에서 디지털 스토리텔링의 구조적 접근, 학문적 해석에 제기자기 회사의 웹사이트에 스토리텔링을 이용한 감성, 홍보 콘텐츠를 올리면서 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
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    [2024 2학기 최신] 전략적의사결정과문제해결 기말 족보
    이 불명확할 때 대안을 평가하는 준거틀로서 기능을 한다.다음 중 게임이론에 관한 기술 중 잘못된 것은?1. 치킨 런 게임은 비영합게임의 일종이다.2. 제로섬 게임에서 게임 참여자 2인 ... 다 / 틀리다다음 중 TRIZ 기법에 대해 잘못 설명한 것은?1.창의적 문제해결 기법이다.2.모순에는 철학적, 기술적, 물리적 모순 등이 있다.3.분할, 분리, 통합 등의 방식이 해결 ... 이 순수전략을 채택한 결과 지점이 안장점이 된다.3. 영합게임에서 이익의 입장에서는 최대이익값 중에서 최솟값을 구해야 한다.4. 의사결정자의 입장에서는 어느 한 전략이 다른 전략
    시험자료 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.12.20 | 수정일 2025.04.14
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2025년 11월 19일 수요일
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