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"게임의 기술" 검색결과 601-620 / 63,324건

  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    게임 중독이 증가하고 사회적 연결 부족의 문제가 발생할 수 있다. 또한, 가상 현실 기술의 부상은 청소년들이 가상 세계와 현실 세계 사이의 편차를 경험하게 할 수 있다.한국청소년 ... 을 야기할 수 있다. 온라인 게임게임 내 보상 시스템과 중독적인 게임 플레이 요소로 인해 청소년들이 현실 세계와 단절되고 중독에 빠질 수 있는 위험성이 있다.또한, 디지털 기술 ... 과 스마트폰의 보편화로 인해 청소년들은 쉽게 디지털 컨텐츠에 접근할 수 있게 되었다. 이는 정보 획득과 소통의 편리성을 제공하지만, 일부 청소년들에게는 온라인 게임 중독의 위험
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는 융합예술교육공간으로서의 메타버스
    적으로 추진할 것으로 보인다.그렇다면 우리나라 교육에 있어서 메타버스는 어떤 변화와 방향으로 가고 있을까? 눈부시게 발전된 실감 미디어와 통신기술을 기반으로 학습효과를 증대하기 ... 를 가상공간에서 이동하고 소통하는 등 마치 온라인게임을 즐기는 것과 유사한 행위를 바탕으로 수업에 참여할 수 있다는 점은 매우 매력적으로 작용했다. 3차원 가상공간에서 이뤄지는 ... 질타버스 안에서 학습자가 갖는 건강한 몰입경험을 통해 재미와 의미, 보상을 통한 놀이를 통해 융합예술교육이 어떻게 이루어지는지를 연구하고자 한다.2. 선행연구정리기술적으로도 우리
    리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 과거 혹은 현재 가족놀이 문화를 소개하고 어떻게 하면 가족간의 유대감을 향상시킬 수 있는가 방안제시하시오.
    부분 일상적인 활동을 통해 유대감을 쌓았고, 그 가운데 가족 놀이 문화는 중요한 역할을 했습니다. 예를 들어, 가족들이 함께 모여 보드게임을 하거나, 야외 활동을 즐기면서 자연 ... 면서 가족 놀이 문화는 많은 변화가 있었습니다. 기술의 발달로 인해 개인적인 여가 시간이 많아지고, 디지털 기기의 사용이 증가하면서 가족 간의 소통은 점차 줄어들었습니다. 부모 ... 들이 함께하는 놀이와 활동을 통해 자연스럽게 감정적 유대를 강화하고, 서로를 이해하는 시간을 가졌습니다. 그러나 현대 사회에서는 바쁜 일상과 기술 발전으로 인해 이러한 가족 간의 활동
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 현재 생성 모델 (generative model) 의 발전 현황
    Autoencoders)Autoregressive ModelsDiffusion Models최신 기술 발전향상된 훈련 기법대규모 데이터셋과 모델멀티모달 생성실시간 생성 모델생성 모델의 응용 분야 ... 예술과 엔터테인먼트헬스케어자연어 처리게임 개발윤리적 고려사항생성된 콘텐츠의 신뢰성프라이버시 문제저작권 및 법적 문제결론1. 서론최근 몇 년간 인공지능 분야에서 생성 모델 ... 습니다. 생성 모델의 발전은 특히 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 예술 분야에서 두드러집니다. 또한, 생성 모델의 발전은 기술 산업뿐만 아니라 예술, 의료, 교육 등 다양한 분야에서 창의
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    슈퍼 마리오 - 인공지능은 어떻게 게임을 할까?
    마리오 게임을 할 수 있는 이유는 데이터 기반 학습, 강화 학습, 신경망과 패턴 인식, 그리고 알고리즘과 계산 능력 등 다양한 요소들이 결합되어 있습니다. 이러한 기술과 알고리즘 ... 인공지능이 슈퍼 마리오 게임을 할 수 있는 이유를 비전문가도 이해하기 쉽게 설명하기[Wikipedia: Super Mario]서론:슈퍼 마리오는 많은 사람들이 즐기는 대표적인 ... 비디오 게임 중 하나입니다. 그러나 최근에는 인공지능이 슈퍼 마리오 게임을 플레이하는 것을 볼 수 있습니다. 이에 비전문가도 이해하기 쉽게, 인공지능이 슈퍼 마리오 게임을 할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    경상국립대학교 현대사회와스포츠 정리본_중간
    * 움직임 교육 과학본질주의적 교육관 → 진보주의적 교육관 (학생=능동적 존재) / 유럽 체조 중심 교육 → 놀이·게임·스포츠 중심 체육 / 심신 이원론적 사고 → 심신일체론적 사고, 전 ... 성 함양, 여가 선용, 운동 문화 계승 및 발달)▶ 놀이, 게임의 특성 구분 (특성이 어떻게 변화하는가)놀이게임스포츠허구성, 미확실성, 비생산성, 자유성, 규칙성(임의), 쾌락성 ... 라는 게임, 인도설-푸나지방게임. 1870년 인도 게임 규칙, 1893년 잉글랜드 배드민턴 협회 창립하고 영국에서 규칙 통일 / 뷰포트 공작의 저택 영지 명칭, 바르셀로나 올림픽
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    대소집단활동 시 영유아교사(보육교사)의 역할
    이 적합하다. 연령이 높아질수록 규칙이 다소 복잡한 게임이나 편을 나누어 하는 게임이 적절하며, 점차 전략을 세워 서로 협동해야 하거나 세련된 운동 기술을 요하는 다양한 종류의 게임 ... 대소집단활동 시 영유아교사(보육교사)의 역할목차대소집단활동 시 영유아교사(보육교사)의 역할(1) 이야기 나누기(2) 동시·동화·동극(3) 음률(4) 신체 표현(5) 게임(6 ... 집단 활동과 영유아들의 개별 활동을 연관시키도록 한다. 대 ? 소집단 활동 시 교사의 역할을 이야기 나누기, 동시 ? 동화 ? 동극, 음악, 신체, 게임별로 살펴보면 다음과 같
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    뜻과 지시의 개념을 정리하고 다음 문장에서 뜻과 지시의 차이를 기술해 보십시오.
    [언어학개론]? 주제 : 5주 2강에서 뜻과 지시에 대해 공부하였습니다. 뜻과 지시의 개념을 정리하고 다음 문장에서 뜻과 지시의 차이를 기술해 보십시오.1. 나는 어제 드라마 ... ‘오징어 게임’을 보았다. 2. 나는 어제 한국 드라마 최초로 미국 넷플릭스에서 1위를 차지했던 명작을 보았다.Ⅰ. 서론언어는 사람들 사이의 생각을 전달하고 소통하는 중요한 도구 ... 을 예로 들어 ‘뜻’과 ‘지시’가 어떻게 다르게 작용하는지를 분석해 보겠습니다.(문장 1) 나는 어제 드라마‘오징어 게임’을 보았다.(문장 2) 나는 어제 한국 드라마 최초로 미국
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임물관리위원회 기간제근로자(확률형아이템조사)자기소개서, 직무수행계획서
    는 조사 결과를 도출하겠습니다. 이를 통해 게임 산업의 투명성과 공정성을 높이는 데 기여하겠습니다.4. 직무분야와 연계하여 본인이 지원한 동기와 보유한 역량에 관해 기술하여 주 ... 게임물관리위원회 기간제근로자(확률형아이템조사) 자기 소개서1. 직무(학업/연구활동 등)수행이나 상대방을 설득하는 과정에서 활용했던 자신만의 의사표현 방법이나 설득방식을 소개 ... 하고 그 결과를 기술하여 주십시오.(공백포함 400자 이내)저는 상대방을 설득하는 과정에서 논리적 근거와 공감적 소통을 조화롭게 활용하는 방식을 중요하게 여깁니다. 단순히 주장을 전달
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.16
  • TCP와 UDP를 각각을 사용하기 위한 적절한 환경에 대해 실제 환경을 예를 들어 설명하시오.
    에서 플킷이 손실되더라도 큰 문제 없이 게임을 진행할 수 있다. UDP의 특성상 게임 내에서는 패킷 손실 보정 기술이 함께 적용된다. 예를 들어, 예측 보정 기술을 통해 네트워크 지연 ... 게임, 실시간 스트리밍, VoIP(인터넷 전화) 등과 같이 속도가 중요한 환경에서 사용되며, 연결 설정 없이 데이터를 신속하게 전송하지만 패킷 손실이 발생할 수 있다. 본 과제 ... 의 패킷이 손실된다면, TCP는 이를 감지하고 자동으로 재요청하여 페이지가 정상적으로 표시될 수 있도록 한다. 특히 HTTPS는 SSL/TLS 암호화 기술을 포함하고 있어 보안
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어교원2급/언어학개론/A+과제/만점과제/ 뜻과 지시의 개념을 정리하고 다음 문장에서 뜻과 지시의 차이를 기술해 보십시오.
    [언어학개론]• 주제 : 뜻과 지시의 개념을 정리하고 다음 문장에서 뜻과 지시의 차이를 기술해 보십시오.1. 나는 어제 드라마 ‘오징어 게임’을 보았다. 2. 나는 어제 한국 ... 에서 나타나는 ‘뜻’과 ‘지시’의 차이를 기술해볼 것이다.Ⅱ. 본론1.‘뜻’과 ‘지시’의 개념1) ‘뜻(sense)’의 정의‘뜻(sense)’, 즉 의미는 단어가 지닌 개념적 내용 ... 드라마 ‘오징어게임’을 보았다.지시 대상: ‘오징어게임’이라는 특정 드라마 한 편을 지시뜻(의미): ‘오징어게임’이라는 고유 명사 자체가 가지고 있는 정보 외에는 별다른 설명이 없
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    이케이도 준 소설 원작 일본드라마 루즈벨트 게임 감상문
    이케이도 준 소설 원작 일본드라마 루즈벨트 게임 감상문호소카와라는 인물이 굉장히 매력적이다. 그는 야구부를 냉큼 해고하라고 하고 냉혈한 같았지만 임시 주주총회에서 결국 이츠 ... 와 전기에 합병이 되면 기술부의 핵심 직원만 남고 다 잘려 나가고 아오시마 제작소를 위한 합병이 아님을 계속 강조했다. 사사이 전무도 결국 회사를 위해 이츠와 전기와의 합병에 반대 ... 화에 나오는데 8대 7이라고 하는 루즈벨트 게임 스코어로 승리를 한다. 하지만 폐부는 이미 결정이 되었다.거기서 주주총회에서 반대 표를 던져 부결을 해준 키도 사장하고 재밌는 내기
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 생각하기에 현재 필요한 사회복지정책은 무엇인가
    : 과학기술정보통신부, 한국정보화진흥원(2022). 2022년 스마트폰 과의존 실태조사 보고서2) “게임?스마트폰 중독” 질병코드 부여 찬반입장- 게임?스마트폰 중독에 대한 관점에 따라 ... 과제물 주제 : 본인이 생각하기에 현재 필요한 사회복지정책은 무엇인가?과목명 : 사회복지정책론아이디 :이 름 :목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임?스마트폰 중독의 의미 및 예방2 ... . 실태조사 및 관련 연구자료 제시3. 게임?스마트폰 중독 예방에 대한 구체적 프로그램 방안을 서술Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.서론중독은 고전적으로 생각했을 때, 알콜, 약물, 도박 등
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점
    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점으로 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오.1. 사이버공간과 그 역기능정보통신 기술 개발과 컴퓨터 보급과 같은 정보기술의 발전으로 인해 ... 다양한 매체를 통합·다양화한다.이 첨단 정보통신기술은 금융, 무역, 의료, 에너지, 교육, 그리고 21세기 등 다양한 사회 분야에서 컴퓨터화가 진행되고 있다. 세기가 되면, 국가 ... 기가 어렵다.기능 장애의 문제에는 가상 공간에서 첨단 정보통신 기술을 이용한 컴퓨터 네트워크 침해, 바이러스 확산, 사생활 침해 명예 훼손, 포르노 확산, 불법 변화 등 다양
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.18
  • 데이비드 색스가 쓴 "아날로그의 반격"을 읽고, 테크놀로지 낙관과 광고 콘텐츠 모델에 대하여
    는 광고 콘텐츠 모델에 대한 경고이다. 테크놀로지의 발전은 새로운 수익 모델인 광고 콘텐츠 모델을 만들어냈다. 음악 스트리밍, 핸드폰 게임, 인터넷 기사 등 많은 무형 콘텐츠가 광고 ... & Johnson(9위), 금융 회사인 JPMorgan Chase(10위)를 제외하고는 상위 7개의 회사가 모두 IT 기업이거나 IT 기술을 기반으로 사업을 진행하는 기업이다. 한국 ... 화하겠다”고 발표했다. 모두가 테크놀로지에 열광하고 있다. 마치 모든 사람에게 과학 기술 발전에 이바지해야 한다는 당위를 부여하는 것만 같다.그러나 사람들은 기술 전반에 과열
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육학개론_체육과 유사한 개념에 대해 조사하기
    되었고, 협의적으로는 신체성, 규칙성, 경쟁성이 강조된다.게임 중에서 신체활동의 기량에 따라 승부가 결정되고 규칙과 기술이 제도화, 조직화 되어 있어 규칙과 기술을 준수하는 여부 ... 체육학개론체육과 유사한 개념에 대해 조사하기차 례1.서론2.본론1) 놀이2) 게임3) 스포츠4) 레저스포츠3.결론1. 서론체육은 서구의 신체교육(physical education ... 에너지설은 일하고 남은 에너지를 방출하기 위해 놀이를 한다는 것이고, 본능설 또는 준비설은 환경에 적응하고 생존경쟁에서 이길 수 있는 기술을 배우기 위해, 또는 앞으로 다가올 생활
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 디자인의 개념을 설명하고 앞으로의 활용 방안에 대해 서술
    에는 단순한 이미지나 텍스트로만 정보를 전달했으나, 기술의 발전에 따라 멀티미디어는 비디오, 애니메이션, 오디오, 인터랙티브 콘텐츠 등으로 확대되었고, 이는 디자인 분야뿐만 아니 ... . 예를 들어, 영상 콘텐츠에서 배경 음악이나 효과음은 감동적이거나 긴박한 분위기를 만들어내며, 사용자가 메시지에 더 몰입하게 만든다. 또한, 최근에는 음성 인식 기술이나 음성 기반 ... 의 브랜드 아이덴티티를 강화하거나, 상품이나 서비스를 독특하게 표현하는 데 중요한 역할을 한다. 최근에는 3D 애니메이션이나 VR(가상 현실) 기술을 활용한 콘텐츠도 인기를 끌
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    무역벤처창업론_스타트업기업의 성공, 실패사례
    블록체인 게임 엔진을 게임에 적용하였다. 해당 기술을 통해서 게임 내에서 이용자들이 운영에 필요한 모든 데이터를 가지고 있다. 그리고 중앙 서버가 따로 없는 것이 특징이며, 세계 ... Century in England”에서 언급을 한 “기술의 발전에 의해 사회, 경제적인 큰 변혁이 발생하는 것”으로 정의를 하면서 산업혁명이라는 단어가 등장했다. 1세기가 지난 후 역사 ... 과 20세기 말 제 3차 산업혁명이라는 용어로 정리가 되었다(김승택,2017). 위키디피아 백과사전의 정의에 따르면 “제4차 산업혁명은 정보통신기술의 융합으로 이루어 낸 혁명이며 그
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    하면서 디지털 기술의 발전이 빠르게 이루어지고 있다. 이러한 변화의 중심에는 다양한 형태의 미디어가 있으며, 그 영향력은 우리 생활의 많은 부분에 깊게 스며들고 있다. 특히 아동교육 ... 한 이중적인 측면을 고려하여 미디어를 활용한 아동교육의 현재와 미래에 대한 평가와 제안을 시도해보고자 한다.본론미디어를 활용한 아동교육의 사례들디지털 게임 기반 교육최근 ... 에는 'Minecraft: Education Edition'과 같은 교육용 게임이 등장하고 있다. 'Minecraft'는 가상의 세계에서 다양한 자원을 수집하고, 그것을 활용하여 무엇을 만드
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년프로그램 개발 패러다임 중 1개의 패러다임을 선정한 후 선정한 패러다임에 근거하여 3회기 이상의 청소년 프로그램을 기획하세요.
    청소년 프로그램 개발 패러다임은 크게 실증주의, 구성주의, 비판주의 세 가지로 구분된다. 실증주의 패러다임은 Tyler의 목표-수단 모델을 기반으로, 청소년에게 지식과 기술을 전달 ... 한 청소년)목 표1) 청소년이 로블록스를 통해 창의적 탐구와 게임제작 경험을 한다.2) 또래와의 협력을 통해 사회적 학습과 문제 해결 능력을 기른다.3) 제작 경험을 넘어 기획 ... , 운영, 참여가 어우러진 메타버스 대회를 완성한다.회 기목 표내 용1- 오리엔테이션- 로블록스 세계와 게임구조 이해, 창의 아이디어 도출1) 각 별칭을 정하여 자기소개 및 라포형성2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.10.31
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2025년 11월 19일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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