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"문화엔터테인먼트" 검색결과 5,541-5,560 / 10,609건

  • 국내커피전문점의 현황분석-스타벅스&커피빈
    에는 여러 요인이 작용하고 있다고 할 수 있다. 우선 국내 커피시장의 성숙, 소득 및 교육수준 증대에 따른 고급 제품에 대한 수요 증가와 여유와 문화의 추구 요인들을 들 수 있다. 또한 ... 카페문화의 성숙과 중장년층의 젊은 문화 수용 및 추구도 이러한 빠른 성장에 한 몫을 하고 있다고 할 수 있다. 또한 사무실과 집 중간 정도의 컨셉에서 휴식과 문화를 즐기려는 욕구 ... ㎡(약 200평)에 달하는 규모를 자랑한다. 올해를 글로벌 브랜드 도약의 해로 정하고, 본격적인 해외 진출을 위한 거점으로 뉴욕 타임스퀘어를 선택했다. 이는 커피문화의 본고장인 뉴욕
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.17
  • 문화기호학과 문화콘텐츠를 읽고, 기호학모델 적용
    와 미시콘텐츠의 구분이다. 거시콘텐츠는 엔터테인먼트가 강한 대중문화 콘텐츠를 말하는데, 오락이 중심이 되는 콘텐츠 재화로써 미디어 엔터테인먼트를 산업을 선도하는 콘텐츠이다. 미시콘텐츠 ... ◈ ‘문화기호학과 문화콘텐츠’ 를 읽고..21세기 지식기반사회의 강력한 경쟁력은 문화 원형의 재창조이다. 이러한 능력을 갖추기 위한 좋은 지표가 기호학적인 도구의 활용이다. 문화 ... 기호학의 이론을 구축한 러시아 기호학자 로트만 (J. Lotman)의 이론을 재정립한 퐁타닐 (J. Fontanille)은 문화기호의 중요성을 강조하고 있다. 즉 문화기호학의 연구
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.07
  • 닷컴기업(인터넷기업)의 의미, 닷컴기업(인터넷기업)의 본질, 닷컴기업(인터넷기업)의 비관론, 닷컴기업(인터넷기업)의 투자, 닷컴기업(인터넷기업)의 에이전시, 사례, 향후 과제
    이나 문화를 배우고 세계 산업의 흐름과 전망에 대한 정보를 신속하게 취득해 발빠르게 대응할 수 있을 것이다.두 번째로 포트폴리오 확장 일변도에서 벗어나 기투자 회사에 대한 재투자와 사후 ... 등 엔터테인먼트 벤처가 시행하는 프로젝트에 대한 제작비 지원이 활발하게 이루어 질 것이다.네 번째로 기투자한 기업들에 대해 벤처캐피탈이 주도하는 제휴나 M&A등이 지금보다는 증가
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    강서구 가양동 오피스텔 시장분석
    의 우수하고 풍부한 IT 기술과 인적자원 및 문화 엔터테인먼트 클러스터인 상암 DMC 와 인접 상암 DMC - 산 . 학 . 연간 네트워크 구축으로 대학과 기업들간의 정보교류 및 기술
    리포트 | 20페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.01.17 | 수정일 2016.02.20
  • 음악산업에서의 유통업체와 제조업자의 상생
    해 계산한 것 . 문화체육관광부 ' 디지털음악시장 현황 및 개선 방안 연구보고서 ’ 中 삼일회계법인에 의뢰한 내용 ‘ 강남스타일 ’ 은 국내 6 개 주요 음악서비스사업자와 이동통신사 ... 나 사회 해도 한국사람들은 안 사 … 꼭 꼭 못 틀어 막어 … 소비자들이 받아 들일까 …?2013 년부터 음원가격 인상 ( 정부의 적극적 개입 ) Event: 문화체육관광부는 지난 8 ... % → 40% 로 축소 . * 출처 _ 삼성증권 리서치 보고서 2012 년 6 월 11 일 신정현 애널리스트 작성 * 제작사 (SM, YG 엔터테인먼트 ) vs 플랫폼사 ( 로엔
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.11
  • 글레디에이터-영화로 찾은 로마의문화
    글레디에이터 영화로 찾은 로마의문화keyword : 양자제도로마사를 뭐르는 사람이 영화를 본다면 ‘당연히 왕의 아들이 왕이되어야 하는것이 아닌가?’라는 의문을 품을수도 있을지 뭐 ... 의 엄청난 엔터테인먼트였다.이 검투사경기를 관람하는 법이 생길정도였다. 영화속에 코모두스는 민심을 사기위해 이 검투사경기를 벌였다.keyword : 건축(콜로세움, 카라칼라목욕탕
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.22
  • 올림픽게임,스포츠정신,스포츠쉽,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    하는 2) 슈퍼볼 2000 '글로벌 화합의 이미지' = 세계시청자의 마음을 고려 3) 스포츠는 텔레비전 시간대 채우기 용이 4) 문화와 언어의 경계를 쉽게 이동 1990년대 후반 ... 의 Telepu 확장 스포츠 상업화, 비인기 종목 차별… “올림픽 정신에 위배”올림픽 운동의 빛바랜 허식상업적 메시지들로 장식하다스포츠 행사? 메가 스포츠 엔터테인먼트 사업? 광고 메시지
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.29
  • 스포츠산업,스포츠마케팅,국내시장조사,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    로 국내이벤트는 전 세계인의 스포츠제전으로 그 나라 및 지방의 역사문화를 홍보하여 도시 이미지를 강화시키는 한편 도로확장, 포장사업, 상하수도 시설과 같은 도시하부시설의 개설 효과가 있 ... 고, 국제회의 시설 및 문화공간을 확충하는 도시재개발의 촉진역할을 하기도 한다. 이는 생산유발효과와 고용기회의 증대, 지역주민 소득의 증가, 지방세입의 증가 등 지역경제진흥에 기여 ... 라는 애플리케이션을 출시한 것이다. 이 애플리케이션은 영국 관광청이 제공하는 영국의 박물관, 관광지, 음식점, 엔터테인먼트 등 풍부한 콘텐츠를 담았다. 영국 관광청 마케팅부
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.09
  • 백화점 식품관의 진화와 전망
    식품매장 리뉴얼 국내 백화점 CEO 이세탄 백화점 벤치마킹 ▣ 데파치카란 ? ▣ 국내 백화점 도입과정 2009 년 백화점식품매장 리뉴얼고급화 ▣ 사회문화적 배경 쉐프 , 파티쉐 ... 비교 구분 이미지 주요 특징 롯데백화점 문화와 커뮤니티가 있는 푸드코트 이세탄 벤치마킹 고급 ’ 컬쳐 - 테리아 ’ 로 변신 CJ 등 외식업체 유치 전문화 고급와인갤러리 , 기능 ... 으로 리뉴얼 친환경 상품 비중 40% 가량 확대 주동선 3m 의 넓은 동선 적용 컵케이크 , 머핀 , 파이 , 베이글 등 디저트강화 신세계백화점 만남과 엔터테인먼트 중시 새 스타일 창조
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.09
  • [A+]블로그 마케팅의 개념/블로그와 블로그마케팅 비교/역사와 발전배경/기능/핵심기술과 장점/특징/필요성/성공기업사례
    , 다음)Ⅲ. 블로그의 역사Ⅳ. 블로그의 발전 배경1) 인터넷 서비스의 발전단계2) 인터넷 시대의 카페문화3) 전문 커뮤니티의 등장4) 커뮤니티의 개인화Ⅴ. 블로그의 기능Ⅵ ... )블만개청와대, 공정위, LG플래토론, CJ엔터테인먼트블로그 개설 비용은 무료, 블로그 관련 광고로 연계시 비용발생네이버700만개롯데월드, 통일부, 하나투어, 아디다스브랜드 블로그 ... 한 정보 검색보다는 재미있는 공간으로 탈바꿈하는 시기를 맞았다. 이러한 재미 추구의 성향이 발달하면서 이른바 “엽기”라는 문화 코드가 등장하고 있다.3) 전문 커뮤니티의 등장대형 포털
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.10
  • 유밀레 공화국의 사업적 성공 & 사업아이디어 체크리스트
    (조직도)Ⅱ. 유밀레 공화국의 성공요인 분석생각한 것을 바로 실천으로 옮기다큰 꿈이 뇌를 움직인다그러다 한계에 부딪치면?톡톡 튀는 아이디어가 신선하다유밀레가 생각하는 문화콘텐츠 사업 ... 그녀와 동료들이 일하는 곳이다. 흔히 문화 벤처라는 단어로 쉽게 표현되어지는 그녀의 회사는 문화 사업에 뜻을 가진 사람들이 모여 설립한 법인이다. 즉, 유밀레 공화국은 벤처회사인 ... 동시에 그녀가 가진 남다른 끼와 감각을 한껏 펼치는 공간이다. '벤처회사 유밀레가 자기 자신이고,동시에 자신이 문화 벤처 자체'라는 그녀, 문화 벤처의 화신(化身)인 셈이다. 사진
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.14
  • 스마트폰
    ④ 개인화의 특징이 가미된 컨텐츠 들도 빠른 속도로 성장하고 있음 . 앱스토어內 , 애플리케이션 유형별 비중 7 회 14 회 10.5 회 3.5 회 게임 19% 엔터테인먼트 15% 교육 ... 스마트폰 지원 물결 미국 대학에서 대학생들이 아이폰과 맥북이 문화 아이콘인 것처럼 국내 대학 문화에서도 아이폰 등 스마트 폰은 하나의 문화적 대세를 형성할 가능서 제기 스마트폰 없
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.29
  • 국내, 외 문화시설 비교분석(PPT)
    국내 ․ 외 문화시설 비교분석목 차 복합문화시설의 개념 국내 복합 문화시설의 사례 및 평가 1. 판교아동 문화 C omplex 2. 구로역사 3. 국립 중앙 박물관 4. 경인 ... 미술관국외 복합 문화시설의 사례 및 평가 1. UN Studio 의 Arnhem Central 2. 모리아트 센터 (Mori Art Center) 3. 구겐하임 빌바오 미술관 ... (Guggenheim Bilbao Museum) 4. 오페라 하우스 (Opera House )Ⅰ. 복합문화시설의 개념 복합문화 공간이란 문화예술의 복합공간으로서 커뮤니티공간 , 공연공간
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.13
  • 도쿄 디즈니 랜드 분석
    은 본사 디즈니와의 계약에 의해 매년 로열티를 지급 -1983년 개점 초기: 단독의 어뮤즈먼트 파크의 형태로 운영 = 현재 『도쿄 디즈니 리조트 구상』에 의한 종합 엔터테인먼트 타운 ... 으로 구성본론디즈니랜드의 성장과 경영전략 - 성장-많은 인구와 기술, 제조업 경쟁력 -강한 소비성향의 동질성 -놀이문화 이용 가능 한 경제적 여유 토대-미국문화에 대한 호의적 태도 ... 마우스등 약 160명의 진행자들로 구성 1일 1회 공연본론디즈니랜드의 성장과 경영전략 – 퍼레이드쥬버레이션파크 밤하늘을 수놓는 나이트 엔터테인먼트 음악과 불꽃의환상적인 세계 기간
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.23 | 수정일 2020.10.24
  • 강원랜드 경제적 파급효과
    파크 운영이 있으며, 게임·그래픽 및 컨택센터 사업도 영위하고 있다. 또한 문경레져타운, 대천리조트, 하이원 엔터테인먼트, 하이원 스위치백 리조트 등의 다수 계열사도 보유하고 있 ... 으며, 임직원들의 봉사활동이 사내 기업문화로 정착되어 ‘하이원사회봉사단’이라는 이름으로 활발히 활동하고 있다. 또한 2008년 6월 ‘사회공헌위원회’를 발족함으로써 폐광지역 및 강원지역
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.27
  • 아이패드와 갤럭시탭 비교 (정의, 기능, 성능, 장단점), 태블릿pc
    을 누릴 수 있는 제품이다.애플사의 엔터테인먼트 기기이다. 타블렛으로 분류되고 있다. 정확한 정의로는 키보드 없이 터치 스크린을 통하여 조작하는 개인용 컴퓨터를 말하며, 넷북 ... 무선사업부장 신종균 사장은 갤럭시탭을 사람을 위한 지속적인 기술 혁명의 노력으로 탄생한 새로운 문화코드라고 정의하였다. ‘넓은 화면으로 책, 신문, 잡지, 영화, 게임, SNS 등
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.12
  • 회계법인 회계사 자기소개서 합격예문 (회계사 취업 자소서/회계법인 회계사 채용 자기소개서/지원동기 합격서류)
    를 실천하기 위해 노력했습니다. 연수시작 6개월 이후 학교에서 최고레벨인 advanced를 인정받았고, 엔터테인먼트 회사, 호텔에서 파트타임으로 일을 하기도 했습니다. 위의 모든 ... 경험이 통해 회화실력에 대한 자신감을 얻었고 다양한 문화와 사람을 이해할 수 있는 융통성을 가질 수 있었습니다. 문서서식포탈비즈폼 4. 입사동기 및 향후계획 전문성과 폭 넓은 시야
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.30 | 수정일 2019.10.16
  • 오리온
    ) 맵시 데이 , 독수리 시상식 3) You Orion 4 . 경영성과 평가 1) 그린패키지 5 . 조직 문화 개선과 과제 1) 인사 제도 2 ) 교육 훈련 체계 3) 조직 활성화 ... ) 경영철학 및 인재상 - Smart Strong - World ClassFUN 문화 ▶ 펀 스테이션 (Fun Station) 오리온의 문화는 FUN! “ 화장실 미소 ” “ 아고라 ... OrionFUN 문화 ▶맵시 데이 개성과 멋을 한껏 드러내 일상과는 다른 사고로 업무에 임하고 유연한 기업문화를 만들어보자는 취지 “ 청바지 ” “ 생활한복 ” “ 분홍색 셔츠
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.08
  • cj미디어
    콘텐츠와의 균형 있는 편성을 통해 보다 깊이 있는 접근을 시도하며 타깃 여성층에 어필하고 있다.-핵심 타깃의 취향을 고려해 식문화 관련 콘텐츠의 질적 강화 및 라이프스타일 관련 ... 엔터테인먼트 시장을 이끌어가고 있다.- CJ 파워 캐스트CJ 파워 캐스트는 다채널 방송시장을 선도하고 있는 CJ 미디어와 첨단 디지털 방송 통신망을 제공하는 파워콤의 합작투자로 설립 ... 로 남아 있다. 또 올해에도 1200억 원을 들여 엔터테인먼트 채널과 엠넷미디어 등을 설립한 것은 물론 인터넷 TV인 곰TV와 음원 스트리밍 서비스 업체 맥스MP3까지 흡수
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.06 | 수정일 2018.04.16
  • 두산 베어스 마케팅 분석
    취임2007년스포테인먼트 (스포츠+엔터테인먼트)시작한국시리즈 우승2008년한국시리즈 우승2009년한국시리즈 준우승(2) SK와이번스 역대 누적 관중 수2 ... 2007년 부진한 성적과 계속되는 적자의 탈출을 목적으로 하여 국내 최초로 스포츠와 엔터테인먼트인먼트를 결합한 ‘스포테인먼트’를 시작하였다.② 좋은 성적으로 꾸준한 팬 증가2000 ... 성, 가로축을 비 활동적과 활동적으로 나누어 보았을 때 SK 와이번스는 비활동적이며, 비 건전한 외식 및 유흥문화, 미디어 문화보다 건전하고 활동적인 부분에서 바람직한 포지셔닝을 하
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.15
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