• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,811)
  • 리포트(1,696)
  • 방송통신대(41)
  • 자기소개서(24)
  • 논문(16)
  • 시험자료(15)
  • 기업보고서(14)
  • ppt테마(3)
  • 서식(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"유저현황" 검색결과 521-540 / 1,811건

  • 한국 게임 산업의 정책,한국 게임 산업의 무역 현황,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    한국의 게임산업2 / 10 Contents 게임산업 소개 한국 게임 산업의 규모 한국 게임 산업의 정책 한국 게임 산업의 전망 결 론 한국 게임 산업의 무역 현황3 / 10 한국 ... 기업의 성장 해외시장 개척 한국 게임 산업의 전망 2012 국내 게임 산업의 대응현황28 / 10 한국 게임 산업의 전망 2013 게임 산업의 전망 모바일에 대한 새로운 기대 ... 의 구매력 있는 유저들이 모바일 게임 시장의 성장을 견인 기존에 게임을 즐기지 않았던 여성과 30 대 이상의 구매력 있는 유저들이 모바일 게임 시장으로 본격 유입 시장의 대세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.27
  • 소프트뱅크 회사 개요
    .finance.yahoo.co.jp/ranking/?kd=4&mk=3&tm=d&vl=a사업분야는 네 가지로 크게 나눈다. 다음은 부문별 매출, 영업이익 현황이다.주요 주주는 다음이 ... 의 모바일 게임사에 대해서는 현재 가치를 극대화하고 새로운 엔터테인먼트 게임을 출시, 글로벌한 기반의 유저를 확장하는 전략이다.(5) 마지막으로 감정인식 로봇 페퍼가 있다.페퍼는 키
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.19 | 수정일 2016.05.16
  • 중국의 온라인게임산업
    중국 온라인 게임시장의 현황과 전망2 선정 동기 최근 중국 인터넷의 빠른 보급에 힘입어 성장하고 있는 중국의 온라인 게임 산업의 급속한 발전과 더불어 한국게임의 수출 대상 ... 으로 여겨지던 중국 온라인 게임 시장의 한국 역수출에 대한 궁금증 . why?3 목 차 Ⅰ. 중국 온라인게임 산업의 발전 Ⅱ. 중국 온라인게임 시장 현황 Ⅲ. 한국 게임시장의 중국진출4 ... 세계 게임 시장의 현황 세계 게임 시장의 현황 및 전망 ( 단위 : 백만달러 )5 중국 온라인 게임 시장규모의 변화 추이 2011 년 말 중국 온라인 게임시장 규모는 RMB 약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.23
  • 스마트폰의 중독과 해결방안에 대해( 스마트폰 이용현황 청소년 성인 비교, 스마트폰 중독 문제 사례, 스마트폰 의존도,노모포비아 증후군)
    스마트폰의 중독과 해결방안에 대해목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 스마트폰 이용 현황1. 국내 스마트폰의 도입과 이용자수2. 스마트폰 이용 계기3. 스마트폰 이용 시기4. 스마트폰을 통한 인터넷 ... 문제4. 스마트폰 중독률5. 스마트폰중독 원인Ⅳ. 스마트폰 의존도 현황 (엠브레인 트렌드모니터의 25개의 평가 항목)Ⅴ. 스마트폰 중독 사례1. 스마트폰 노예녀2. 아이의 스마트폰 ... 중독과 같은 이전의 문제와 함께 중독으로 이어질 수 있는 연결고리가 된다.Ⅳ. 스마트폰 의존도 현황2011년 엠브레인 트렌드모니터에서 2011년 7월 13일부터 7월18일 동안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.11 | 수정일 2014.05.07
  • [CJ Entertainment 전망] CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망
    로 성장하고 있는 아시아 No.1 스튜디오 1. CJ 영화사업부 소개2 영화사업 CJ Entertainment 2. 영화 시장 현황 [ 산업의 특성 ] 창구화 (windowing ... M 의 영화사업부 현황 [2012 년 2 분기 까지의 배급 영화 실적 ]2 영화사업 CJ Entertainment 영화사업부 SWOT 분석 S trengths 국내 1 위 ... 로 306 대룡 포스트타워 2 차 14 층3 게임사 업 CJ Entertainment3 게임사 업 CJ Entertainment 게임산업 시장 현황 온라인게임 , 6 조 2369 억
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • [일본]일본의 IT시장(정보기술시장), 일본의 모바일시장, 일본의 방송시장, 일본의 증권시장, 일본의 주식장외시장, 일본의 부동산시장, 일본의 이러닝시장, 일본의 주류시장 분석
    비즈니스의 성공 이유Ⅲ. 일본의 방송시장1. 방송체제 및 구조2. 방송산업 현황3. 방송프로그램 제작?유통시장현황Ⅳ. 일본의 증권시장1. 인터넷거래의 개요2. 거래개시 등에 관한 ... 으로 예측Ⅱ. 일본의 모바일시장1. 기본 과금액은 100엔일본의 콘텐츠 업계에서는 콘텐츠 비지니스를 “100엔숍” 이나,”껌장사” 로 비유한다. i-모드의 공식메뉴에 등록되어 유저 ... 다.1000만 가입자를 상상하지 못했던 당시의 CP업체들은 월정액 100엔에 불만이 많았다.그러나 서비스 시작 반년만인 작년 7월 유저 100만을 넘어선 이후, i-모드 가입자수는 폭팔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • [경영정보론] 스마트 워치의 개요, 스마트 워치의 성숙도와 관련 시장 현황, 스마트 워치의 응용분야와 대표적 기업, 스마트 워치의 강점과 단점, 스마트 워치의 발전방향
    스마트 워치목차1. 스마트 워치의 개요2. 스마트 워치의 성숙도 및 관련 시장에서의 현황3. 스마트 워치의 응용분야 및 대표적 기업4. 스마트 워치의 강점과 약점5. 스마트 워치 ... . 일단 손목시계이기 때문에 한 손으로만 조작이 가능한데다가 화면을 키우는 것에도 한계가 있기 때문에 유저 인터페이스부터 다를 수밖에 없다.스포츠 워치스마트 워치의 취약점인 방진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.10
  • 도서 사업계획서
    사회적기업이란 ?www.DGBOOKMARKET.co.kr 시장현황 · 경제적으로 부담이 있는 중 · 고 · 대학생들과 저렴한 가격의 물건을 추구하는 사람들의 증가로 온 / 오프라인 ... 도서 선정 *이벤트 실시 *커뮤니티 공간 형성 ( 유저간의 정보교환 ) 윤 이 내부환경분석 (Value Chain ) www.DGBOOKMARKET.co.kr 기획 / 마케팅 ... 플리케이션을 통한 도서 정보 열람 ( 줄거리 , 보유현황 , 정보 등 ) 중고서적의 이점을 활용한 접근성 향상SNS, 블로그 등을 이용한 광고에 따른 수익 고객과 서점과의 중계자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.26
  • 문화유산콘텐츠의 활용
    문화유산콘텐츠의 활용? 문제점과 개선방안1. 머리말2. 문화유산콘텐츠의 활용 현황3. 문화유산콘텐츠의 문제점과 개선방안3-1. 문제점(1) 공급자와 수용자간의 소통문제(2 ... 하고 그를 바탕으로 사람들의 흥미를 유발할 수 있는 문화재 콘텐츠를 양산할 수 있도록 노력하여야 한다.그에 대한 성공사례로 한국민속촌의 현황에 주목하여 소셜 마케팅을 통한 문화재청 ... 하다. 소비자의 언어로 재조합된 캐릭터는 실질적으로 온라인 유저들과 소통의 가능성을 높여준다. 또한 캐릭터 화를 성공적으로 정착시키기 위해서는 이를 운영하는 담당자의 ‘캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.28
  • 구글의 국제경영
    현재 우리나라의 인터넷 이용 현황을 살펴보면 , 연령과 성별 그리 고 거주 지역과 소득에 상관없이 대부분의 영역에 고르게 분포하고 있음을 알 수 있 습니다 . 남성이 여성보다 이용 ... 은 누구나 예측할 수 있는 결과라 할 수 있다 . 당연히 유저의 시선은 검색페이지 상단에 집중될 것 이고 하단으로 내려갈수록 시선 집중도는 떨 어지는게 일반적인 모습일 것이 ... 한 홍 보 전략으로 , 구글이 가지고 있는 콘텐츠 들을 홍보한다 . 한국 유저들은 대부분 구글이 사용하 기 어렵다고 생각하며 어떤 콘텐츠를 갖추고 있 는지도 모르고 있다 . 지메일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 73페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.01.10
  • 모바일 메신저 성장과 모바일 광고 시장 미래
    조원 : 모 바일 메신저 성장과 모 바일 광고의 변화목차 모바일 메신저란 ? 모바일 메신저의 발달과정 모바일 네트워크 광고현황 모바일 발달이 광고에 미친 영향 모바일 광고의 미래 ... 모바일 메신저란 ?모바일 메신저란 ? 무료문자 , 실시간 대화 가능 빠른 것을 추구하고 통화료를 아끼고 싶어 하는 젊은 유저들의 마음을 흔들었고 , 곧 베스트 어플로 자리 잡 ... 시대로 밖에서 정보와 항상 접촉 . 현실에서 가상세계를 경험 .스마트 열풍모바일 네트워크 광고 현황광고시장 2. 모바일 광고 시장광고의 종류 3. 모바일 광고의 종류광고의 차이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.02
  • 현대기아자동차
    ..PAGE:1Contents01기업 소개02여성 유저현황 조사03사례 분석04여성 유저의 needs 분석05여성을 위한 마케팅 및 사업제안..PAGE:21. 기업 소개 ... 은 Wardsauto의 ‘10대 최고엔진’에 2년 연속 선정됨현재 위치1. 기업 소개 - 현대 기아 자동차 -..PAGE:42. 여성 유저현황 조사여성 유저의 변화 추이남성 운전 ... 도 여성구매자를 위한 다양한 개발현황을 보여주고 있다.3. 사례 분석..PAGE:94. 여성 유저의 needs 분석① 경험적 소비자여성들은 제품의 객관적 속성 평가보다는 느낌을 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.21
  • 국제투자론-컴투스 테슬라모터스 기업분석
    : %) 모바일 게임 유저 점차 증가 모바일게임 시장 현황사업전략사업전략 탈 카카오사업전략 꾸준한 신작 게임 출시 소울시커 , 드래곤기사단 , 이스트레전드 출시완료 지속적인 게임 업데이트 ... 글로벌 시장내 유럽에서의 매출이 미진하기 때문에 유럽 시장에 좀 더 신경 써야함사업전략 해외시장진출 글로벌 시장에서의 매출 및 현황 글로벌 시장에서의 흥생 실적을 바탕으로 연간 ... 1들이 다량 보유한 특허 회피 신규 전기차 시장 진입자 증가 Open Innovation사업전략 시장 확대 전기차 시장 현황 및 전망  미국 그린뉴딜정책 , 충전 인프라 지원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.02 | 수정일 2015.12.14
  • [엔씨소프트] 아이온의 컨텐츠마케팅 전략
    중요한 무기가 될것이다.I N D E X기업 및 상품소개-4p1). 기업소개(엔씨소프트)2). 상품소개(아이온:영원의탑)시장상황(환경)분석-6p1). 수요특성(개발 현황유저 ... 들의 시장상황(환경) 분석1) 수요특성(개발 현황유저들의 성향)과거 온라인게임 시장은 몇 명의 개발자들이 모여 개발하는 것이 가능하였지만, 지금은 그런 골드러시가 사라졌다. 게임 ... 흥미로운 게임이다. 아이온은 컨텐츠마케팅을 통해 신규유저의 유입을 유도하기보다는 기존유저들의 이탈을 막는 것에 중점을 두어 마케팅을 해왔다. 이러한 컨텐츠 마케팅을 하게 되면 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.24
  • [경영전략] 넥슨의 경영전략과 기업분석
    PG의 경우 대체적으로 유저들이 높은 게임 충성도를 보인다. 이는 자신의 캐릭터에 투자한 시 간과 그에 따른 레벨 상승 및 게임 속 커뮤니티에서 맺은 인간관계의 상실을 우려 ... 하고 있고 이 때문에 현재도 을 즐기는 게임 유저들이 많다. 또한 이미 선두업체로 자리 잡은 업체의 신규 MMORPG는 게이머에게 쉽게 환영받는데 이는 기존 게임에 대한 신뢰 및 ... 를 주고 받을 수 있게 함으로써 서버 쪽의 네트워크 부하량도 대폭 감소 시켰다.2) 넥슨의 국/내외 특허 현황넥슨의 국/내외 특허 출허 현황국내12이미지 채색 방법 및 그 시스템1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.17
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 HWP
    C O N T E N T SⅠ. 서론 - 기업소개, 기업현황1. 기업개요, 기업현황2. 경영이념, 경영방침3. 기업연혁4. 넥슨 주요기술 및 경쟁력Ⅱ. 본론 - 온라인게임시장 ... 게임 방식 결정3. 해외진출 전략 및 성과 분석1) 해외진출 현황 및 현지화 마케팅 전략2) 일본시장 진출 전략 및 성과- 철저한 시장 분석 및 현지 법인 서비스전략3) 중국시장 ... 1억 명. 이 가운데 국내 회원 수는 1800만 명에 불과하다. 80% 이상의 회원이 일본, 중국, 미국 등 해외 유저다. 전체 메이플스토리 매출액의 60∼70%도 해외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 기술과 경영 사업계획서
    가 유 지역을 추천합니다 ' 서비스 제공 6) 어플을 사용하는 푸드 트럭 사용 시 , 적립금 제도를 운영 ( 리뷰를 남기는 등 )2. 시장 및 사업모델 - 5 - ◘ 2_1. 시장현황 ... 수렴 UI 사용 ) 기반이 마련된 후 웹 개발 / 앱 개발 완료 - 앱은 안드로이드 버전 먼저 출시 - 반응이 좋고 유저들의 수가 많아지면 IOS 버전도 개발 후 출시 창업자 앱
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 롯데주류 해외시장 진출
    ㄴ정량분석 ( 매출액 ) ㄴ정성분석 ( 인지도 ) ㄴ소주 ex) 진로 ㄴ과실주 ex) 국순당 , 진로 ㄴ맥주 ex) 진로 ㄴ막걸리 ex) 국순당 ㄴ 사업성과 - 해외진출현황 ㄴ내부 ... 역량 - 공장 , 기술특허 현황 조사 및 타사 사례 분석 ㄴ한류열풍사례 ex) 홍초 ( 카라 ) 에어컨 ( 이영애 ) ㄴ맛의 현지화 사례 ex) 보드카대체 KU 소주 ㄴ 프리미엄급 ... - 스탠딩바 이벤트 - 홍보 포스터 다운 - 메이킹 필름 만들기 - 콘서트 연계 시음행사 - 온라인 이벤트 전략적 고려 사항 도출 및 대응방안 수립 최종보고 중간보고현황 조사 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.18
  • 네오위즈게임즈 기업분석
    . 회사 요약2. 회사 연혁Ⅱ. 사업 내용1. 사업 현황2. 사업별 분석Ⅲ. 회사 소개1. 주요 제품 분석2. 마케팅 분석3. 인재상 및 사회공헌4. 재무제표 및 주가Ⅰ. 회사 개요 ... . 사업 내용1. 사업 현황① 산업의 특성온라인게임 산업은 제조업으로 대변되는 여타의 사업들에 비하여 초기 투자비용 및 가변 비용이 상대적으로 적고, 진입 장벽 역시 높지 않은 컨텐츠 ... 미치는 영향에 대해서는 현재 예측하기 어렵다.2. 사업별 분석? 지배회사인 (주)네오위즈게임즈의 회사 현황① 영업개황현재 온라인 게임포털 '피망(www.pmang.com)'서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.06
  • 핀테크 정의와 국내외사례 그리고 미래전망
    한 결제 시스템을 제공한다.[표 1]. 국내 ICT 기업 송금·결제 사업 현황기업서비스개요SKTBLE페이먼트스마트폰과 POS 기기 간 결제정보를 무선으로 교환하여 오프라인 매장 결제 ... 하였습니다. 애플페이는 계산대에서 아이폰 유저들의 지문을 인식하는 것만으로도 간단하게 물건 결제를 가능하게 하는 서비스입니다. 애플페이의 핵심은 모바일 기기 자체를 지문 인식까지 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.13 | 수정일 2018.11.06
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 20일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:40 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감