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"유저현황" 검색결과 721-740 / 1,811건

  • KT&G의 마케팅전략. 성공사례와 실폐사례 / ESSE,THE ONE, 람보르기니/
    국산 담배 브랜드의 성공요인과 실패원인Contents 1. 현 담배시장 현황 2. 시장 성공브랜드 - 브랜드소개 - ESSE, THE ONE - 마케팅전략 - SWOT 분석 ... - ESSE, THE ONE 보완점 - Lamborghini 개선점 5. 출처국내 담배 시장의 현황 Mild seven Marlboro Dunhill국내 담배시장의 현황 던힐 5% 하락 ... 성과 유저 이미지 중시 - 디자인은 이탈리안 감수성과 강한 남성성 , 맛은 rich + smooth 추구Positioning – Lamborghini 타르 ( 높음 ) 하위 브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.24
  • 정신질환으로 인한 대표적인 사회문제와 해결방안
    한 가정에 대한 갈등, 경제적인 갈등 등의 원인이 우울증 원인으로 작용한다고 본다.3) 우울증 관련 현황- 건강보험심사평가원이 발표한 ‘우울증 환자 현황’에 따르면 우울증 환자 수 ... 는 2007년 49만9979명에서 2009년 50만6348명, 2011년 56만9562명으로 최근 5년 간 13.9% 증가했다.- 성별 현황을 살펴보면 여자환자 69.5%(39만 ... 지 않은 스마트폰 중독자였다. 다니엘은 사진찍기, 음악감상은 기본이고 원하는 어플리케이션을 찾아서 다운받기 등 자유자재로 스마트폰 기능을 활용하는 수준급 유저였다. 하지만, 올해
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.27
  • 소셜커머스 소개와 사례(그루폰, 쿠팡)
    를 분석해보고, 해외와 국내의 소셜커머스 시장의 현황에 대해 알아보기 위해 작성되었다. 따라서 본고에서는 소셜커머스의 의의와 더불어 소셜커머스 업체의 유형을 분석해 볼 것이고, 사례 ... 다.2)국내 사례 ? 쿠팡국내에서는 2010년부터 소셜커머스 열풍이 불기 시작하였다. 국내의 소셜커머스 업체 현황은 중소업체까지 포함하여 약 500개의 소셜커머스 업체가 있는 것 ... 의 전망이 밝다고 볼 수 있다.SNS를 사용하는 유저들의 절대적인 수도 더욱 확대되고, 다양한 연령층이 SNS를 사용하기 때문에 소셜커머스의 광고 효과에 큰 도움이 될 것이다. 또한
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.01
  • 시장조사 & 마케팅 전략
    . Target 3. Positioning 4. Demand Forecasting 5. Sales Plan1. Market Analysis ① 대학생 전자제품 보유현황 순위 품 목 보유 ... . Market Analysis ② 디지털 카메라의 사진 인화율 ㆍ일본 : 14% 정도만이 사진으로 인화 ㆍ한국 : 일본에 비해 적은 파워유저 → 인화비율은 더 낮음 디지털 카메라 보급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.07.01
  • 트위터 vs 페이스북
    을 140 자 이내의 글자 수로 제한한 점 또한 특징이다 .(2) 이용 현황 약 237% 가량 규모가 커진 것 뿐만 아니라 , 작년 연초 1 만명 수준이었던 국내 트위터 이용자는 올해 4 ... 는 SNS 시장에서 계속 선전하고 있음을 보여주는 것이라고 볼 수 있음 페이스북 이용현황 User Engagement General Growth Application Platform(2 ... ) 이용현황 ① General Growth 3 억명 이상의 사용자 (vs. 한국인은 약 4 천 8 백만명 , 미국 인구수는 약 3 억명 ) 엑티브 유저의 50% 인 1 억 5 천만명
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.29
  • 스토리텔링 논문리뷰
    고, 이용자가 내용을 전달받을 방법과 시간을 결정할 수 있는 가능성을 말합니다. 이를 통해 유저들은 사이트에 자주 방문하게 유도할 수 있고, 자연스럽게 브랜드에 노출시켜 마케팅 효과 ... 를 얻을 수 있습니다. 마지막으로 소비자 중심의 커뮤니케이션 구조입니다. ‘사랑은 언제나 목마르다’는 롯데칠성의 ‘2% 부족할 때’ 캠페인의 특징 중 하나로, 유저들은 광고 ... 에서 제시된 다양한 갈등에 대해 직접적이고 구체적인 반응을 상호교환하며 온라인 커뮤니티와 유저들의 적극적인 참여로 자연스러운 스토리텔링을 만들어 냈습니다. 따라서 온라인상에서 기업
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.18
  • [E-biz] 온라인 게임 수익모델 - 아이온(Aion)을 중심으로.
    온라인 게임의 수익모델 , 경제활동 분석 아이온을 중심으로Contents 온라인게임시장현황 1 2 온라인게임 수익모델 3 온라인게임 장르 4 Ncsoft - AION 4 아이온 ... 의 수익모델 6 아이온의 경제활동 7 아 이온의 한계점 8 향후 전망 , 결론 5#1 온라인 게임시장 현황 10,000 20,000 30,000 40,000 50,000 33,067 ... 가 넘을 전망 출처 : 2009 대한민국 게임백서넷마블 넥슨 피망 NC 소프트 한게임 #1 온라인 게임시장 현황 온라인 게임회사피망 500 넷마블 NC 한게임 넥슨 2008 년
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.04
  • [아이리버]
    Marketing team project iriver 13 3 목차 4. 시장 영향 요인 1. 브랜드 시장현황과 특성 2. 시장의 범위 3. 경쟁시장의 특성 5. 시장세분화 6 ... 시장현황과 특성 (1) 브랜드의 현황 (2) 브랜드의 특성 1. 우수한 기술력 . 2. 친절한 서비스 . 3. 쉬운 인터페이스 . 4. 훌륭한 디자인 .보급형 고급형 보조용 액정 ... 업그레이드 A/S 센터 모습 유저 자료실과 리뷰 / 강좌 게시판4P( 제품 , 가격 , 유통 , 촉진 ) (4) 촉진 ③ 브랜드 노출 전략 극장과 지하철 ④ 브랜드 고급화 엠플레이어
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.02
  • [국제경영][전략경영] 넥슨의 해외시장 진출 전략
    율이 증가하고있음국내시장 점유율 현황※이데일리 게임포털 2010년 12월관련산업애니메이션'다오배찌 붐힐대소동' 2007년 KBS를 통해 방영 시작 2주만에 평일 애니메이션 시청률 1위 ... 마케팅중국 현지화중국 시장 진출자국 산업에 대한 보호현지 업체인 샨다와 licensing중국 온라인 게임 시장의 특징조사 결과 던전앤파이터 를 즐기는 중국 유저의 93%가 창 모드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.10
  • 아이온 커뮤니케이션즈의 해외진출
    고 다국어 지원이 가능하도록 개발한 것이 해외진출을 가능하게 한 배경이 되었다.2. I-ON Communications 일본 진출 현황투 채널의 아이온 관련 글에 올라온 일본유저 ... 2. 선정이유Ⅱ. 본론1. I-ON Communications 의 해외진출 배경2. I-ON Communications 일본 진출 현황3. I-ON Communications 일본 ... . 기업소개I-ON Communications는 국내 시장 점유율 1위 (70%)로 국내 대표 컨텐츠관리 시스템 기업으로 자리 잡았으며, 일본 국내에서는 현재 유저수가 370개사
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 홈플러스 서비스경영
    게 패널 테스트 및 홈유저 테스트 등의 과정을 거치도록 함으로써 안전하고 우수한 품질의 상품만을 제공하고 있다.⑫ 다양한 편의시설과 테넌트홈플러스는 넓은 주차장, 무료 휴식 공간 ... 함으로써 고객을 응대하는 시간을 높이도록 하기 위한 제도이다.또한 이 제도는 상품의 판매현황, 재고현황을 매장 내에서 파악하여, 효율적으로 매대를 관리 할 수 있도록 하는 효과
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.17 | 수정일 2016.06.12
  • 애플社의 마케팅 전략 보고서
    회사 / 컴퓨터 산업, 소매업, 제조업o 설립자 - 스티브 잡스, 스티브 워즈니악 (1977년 창립)o 직원 현황 - 정규직 약 20,000만명, 임시직 약 3,000명, 해외 약 ... 었다. 또한 기존의 제품에 새로운 가치를 높일 수 있는 ‘무엇’을 첨가함으로써 경쟁력을 얻고 있다.② 애플만의 유저인터페이스가 힘을 발할 것애플의 제품은 제품마다 매우 높은 유저 ... 마다 독특한 유저 인터페이스 채용으로 제품의 경쟁력을 높이고 있다. 이는 애플만의 새로운 가치가 될 것이며 고객의 눈높이를 높여주어 결과적으로 시장의 혁신적 선도자가 될 것이
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.08
  • 미디어와 사회 - 국내 게임 레포트
    미디어와 사회6조-국내 게임-목차Intro : 문명 게임1. 온라인 게임- 게임 역사- 시장 현황2. 핫이슈- 게임 중독3. 셧다운 제도- 셧다운 제도란?- 셧다운 제도에 대한 ... 는 Multi Dungeon, Multi User Dialogue의 약자로, 멀티 유저 대화 정도의 뜻이다. 간단히 말해서 여러 명이 접속해 플레이 하는 것이다. MUD에는 한계가 있 ... 의 약자로 멀티 유저 그래픽이란 뜻이다. 말 그대로 MUD에 그래픽이 추가된 것이다. 여기서부터 진짜 온라인 게임의 역사가 시작되었다고 할 수 있다.우리나라 최초의 MUG게임
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.16
  • i Phone,스마트폰, 시장현황,
    유저들의 입맛에 맞는 기능 (DMB, 미디어플레이어 기능 ) - 동영상의 별도 인코딩 불필요 - 전국적인 AS 센터 및 고객지원 - 탈착식 배터리 - 앱스토어와 유사한 구글 ... 안드로이드 마켓 형성 - 아이폰 이상의 확장성 ( 오픈소스 운영체제 ) - 터치가 아닌 키보드 기능 단 점 - 신제품으로서의 의미 퇴색 - 한국유저들의 입맛에 맞추지 못한 기능 ... 들 (divx 미지원 , dmb 미지원 등 ) - 부족한 오프라인 고객지원 - 내장형 배터리 - 논란이 되고 있는 높은 가격 - 오픈 s/w 시장 부재 - 국내 유저들의 낮은 상표 애호
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성과 애플의 특허전쟁
    서 그동안의 양 측간의 사건진행현황을 한번 살펴보려 한다.사실 애플사는 MP3를 제조하였을 때 부터 오랫동안 삼성전자의 부품분야에 있어서 오랫동안 고객이어 왔다. 이러한 와 중에 애플 ... 금지소송을 하고 있는데 만약 이소송이 삼성이 이긴다면 애플은 유럽이나 여러나라에서 판매의 차질이 생기므로 애플유저들은 애플에 충성심에서도 변심이 일어날수가 있음을 보여주는 것
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.07 | 수정일 2015.06.19
  • MP3 P_badtags 시장에서 성공하기 위한 속성과 개선점조사,MP3시장현황,MP3P시장현황,엠피쓰리시장
    MP3 Player 시장에서 성공하기 위한 속성과 개선점 조사INDEX서론I본론II결론IIIMP3P 시장의 현황Research Design설문조사 내용Data ... AnalysisINDEX도입IMP3P 시장의 현황Research DesignipodiPod는 애플이 생산하는 MP3 player 출시 당시 부가 기능이 부족하고 지나치게 무거우며 가격이 높아 실패 ... 어 부가기능을 갖추지 않아 멀티적 요소의 부족하고 제한된 제품군을 제공하는 아이팟은 미국보다 인기가 있는 편은 아님MP3P 시장의 현황아이리버한때 세계M/S 2위까지 차지한 한국
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    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 마케팅 믹스로 분석한 실패 및 성공한 인터넷 기업
    마케팅(Marketing) Report마케팅믹스 모델로 분석한 성공하거나 실패한 인터넷기업Ⅰ. 인터넷 기업으로 성공한 사례 (싸이월드)1. 싸이월드 실적 현황싸이월드는 사이좋 ... 만에 평균 350만을 넘어섰다. '광장'서비스의 이러한 인기비결은 다름 아닌 회원들이 직접 올리는 다양한 유저 콘텐츠. 더불어 자신들의 미니홈피 내 다양한 콘텐츠를 '광장 보내
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.29
  • 스마트폰시장,스마트폰,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    APPLE 의 스마트폰 글로벌경영목차 서론 들어가는말 기업소 개 본론 1 . 스마트폰 시장현황 2. 스마트폰의 중요성 3. Why iphone ? SWOT 분석 4. 스마트폰 ... 창업했다 현재 세계에서 가장 추앙받는 CEO 이기도 하다본론 스마트폰의 시장현황 국내 스마트폰 사용자 현황본론 스마트폰의 시장현황 세계 휴대폰 시장 점유율본론 스마트폰의 중요성 8 ... 는 매니아층이 존재 / 애플 브랜드 이미지에 대한 확신을 가지고 있는 파워유저 - 사용자가 스스로 꾸밀 수 있는 벨소리 , 메뉴 , 바탕화면등등 ( 이동통신사가 제공하고 있는 서비스
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.18
  • [소셜네트워크서비스]SNS가 기업경영에 미치는 영향
    1장 SNS 현황 ------------------------------------------------1절 SNS이용자 현황 ---------------------------- ... --------------------2절 국내 SNS 사용현황 ------------------------------------------제 2장 기업경영과 SNS -------- ... 으로 생각한다.제 1장 SNS 현황1절 SNS 이용자 현황SNS는 전세계적으로 수많은 사람들이 이용하고 있다. 그렇다면 SNS가 전 세계적으로 얼마나 확산되고 있는 것일까? 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.02.07
  • [광고와 마케팅]네이버 오픈캐스트인지도 향상및 활성화
    분석시장 분석경쟁자 분석3.현황 분석…………………………………………………………………………p.6~ p.74.SWOT분석…………………………………………………………………………p.7~p.85 ... 는 서비스를 원하게 되었다. 전통적인 언론사 내부에 블로그를 갖고 있는 기자도 늘어났을 정도.(나) 시장 분석1. ‘블로그 전쟁’ 이라고 해도 과언이 아닌 인터넷 포털사이트 현황.2 ... 를 풍부하게 만든다.- 개발자들은 하나의 애플리케이션으로 더 많이 노출할 수 있다.- 유저들은 더 많은 애플리케이션을 사용할 수 있어 사용자 경험을 높인다2007년 11월 오픈소셜
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.13
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- 작별인사 독후감