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"문화엔터테인먼트" 검색결과 521-540 / 10,498건

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    MZ세대의 영향력과 미래
    ,700만명 이상입니다. 따라서 기업 입장에서는 무시할 수 없는 큰 고객층이며 특히 마케팅 분야에서는 더욱 그러합니다. 기존의 기성세대와는 달리 자신만의 개성을 중시하고 새로운 문화 ... ‘워크맨’ 제작사인 스튜디오 룰루랄라(대표이사 황선영)는 CJ ENM으로부터 분사 후 첫 작품으로 카카오엔터테인먼트와 손잡고 예능 프로그램 ‘개미는 오늘도 뚠뚠’을 선보였습니다. 해당 ... 최고치를 기록했습니다. 향후 비대면·온라인 중심의 소비문화 확산 추세는 지속될 것으로 보이며, 이로 인해 관련 업계에서의 MZ세대의 영향력은 더욱 커질 것으로 보입니다.MZ세대
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 정부기업관계론 ) 다음의 두 Youtube를 인터넷에서 찾아서 보고, 한국의 경제 발전을 가능하게 한 정치경제적인 배경과 경제전략에 대해서 Youtube의 내용을 예로 들어서 설명하라. 할인자료
    . ( 교재(행정권과 경제)와 멀티미디어 강의를 바탕으로 설명할 것)제목: K-pop과 한국의 경제발전목차1. 서론2. 본론3. 결론4. 참고문헌1. 서론최근 빅히트 엔터테인먼트 ... 에 진출해 선풍적인 인기를 끌며 한류라는 말이 만들어지는 원인이 된 SM 엔터테인먼트 소속 남성 아이돌 그룹 동방신기나, 동남아를 석권했던 2PM, 빅뱅 등을 봐도 이는 명백 ... 하다. 게다가 YG 엔터테인먼트 산하 남성 가수 싸이가 ‘강남 스타일’로 미국에서 선풍적인 인기를 끌면서, 소위 K-pop이라고 불리는 한국 음악 장르는 그 이후 아시아를 넘어 전 세계
    방송통신대 | 8페이지 | 4,300원 (5%↓) 4085원 | 등록일 2021.01.22 | 수정일 2021.01.27
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    카카오와 네이버의 리더십 사례를 통해 배울 수 있는 교훈은 무엇인지 자신의 생각을 서술하시오
    근처 식당에 모인 일부 사람들은 혼란스러워하며 "지금 네이버에 가는 사람은 손을 들어라, 이번엔 손을 들어라"며 '현행'을 확인했다.다만 두 회사의 경영방식과 기업문화는 사뭇 ... 직원은 "누구든 위에서 막는 사람이 있다고 생각하지 않는다"고 말했다한때 같은 배를 탔던 시절(NHN이 2000년대 초반) 직원들의 동질성이 매우 강하고, 기업문화의 차이는 조직 ... '을 중시하는 경영자라면 꿈에서도 생각하지 못할 표현이다. 카카오모빌리티, 카카오페이, 카카오뱅크, 카카오엔터테인먼트 등 계열사들은 자체적으로 투자를 유치해 M&A나 IPO를 직접
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.01
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    최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    의 대변혁3) 개인 삶과 문화에 대한 영향III. 결론I. 서론애플이 공개한 비전프로라는 이름의 장치는 여러 매체와 기술 전문가들로부터 뜨거운 관심을 받고 있다. 사람들의 이목이 집중 ... 다른 차원의 정보 활용이나 엔터테인먼트 경험을 누릴 가능성이 높아진다.비전프로가 발표된 직후부터 이미 업계 전반에서는 혼합 현실 기술의 잠재성이 상당하다는 평가를 내놓고 있 ... 을 좀 더 구체적으로 살펴보고자 한다. 특히 사용자 인터페이스, 업무 환경, 그리고 개인의 삶과 문화 차원에서 어떤 혁신이 가능해질지 생각해보겠다.II. 본론1) 혁신적 사용
    방송통신대 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.23
  • 사진영상론 ) 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오. 영상의 환유법과 은유법에 대해 구체적으로 설명하고, 그 사례들을 각각 하나씩 제시하여 설명하시오 할인자료
    한 매체를 통해서 우리의 일상 생활은 주로 시각적 의사소통을 중심으로 한다. 이미지와 영상은 글과 언어보다 훨씬 더 강력한 정보 전달 수단으로 작용하며, 이를 통한 문화 생산 ... 은 우리의 일상 생활과 문화에 깊은 영향을 미치고 있다. 21세기 멀티미디어 환경에서 우리는 이제 이미지와 영상을 통해 이야기를 공유하고 상호 작용한다. 현재, 디지털 영상의 시대 ... 이해하고 기억할 수 있으며, 교육의 효과를 향상시킨다.예술과 엔터테인먼트 분야에서 영상의 역할은 상당히 중요하다. 영화, 드라마, 음악 비디오와 같은 매체는 영상이 관객에게 감동
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.01.18
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    CJ 그룹의 HRM 사례분석 (A받은 자료)
    < CJ그룹의 HRM전략 사례 분석 >CJ그룹의 역사와 발전CJ그룹은 한국 최대의 종합식품업, 제약업, 금융업, 홈쇼핑, 엔터테인먼트인 제일제당 그룹이다. CJ그룹은 본래 삼성 ... 부문에는 CJ오쇼핑, CJ GLS, CJ텔레닉스, CJ올리브영 등이 있고 엔터테인먼트&미디어 부문으로는 CJ E&M, CJ CGV, CJ헬로비전 등이 있으며 생명공학 부문에는 CJ ... 하고 있다. 또한, 입사 프로세스를 통해서 조직에 철저히 적합한 인재를 찾으려는 노력을 하며 그 결과 현재 이직률은 매우 낮아졌다. 그리고 CJ는 전체적으로 기업 조직에 문화가 맞
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.09.30 | 수정일 2025.02.11
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    복식문화와 미용문화의 관계성에 대해 살펴보고 자신의 의견을 서술
    , 예술, 엔터테인먼트 등의 영향을 받으며, 이를 통해 변화하고 발전합니다.자기 표현과 개성: 미용문화는 개인의 자아 표현과 개성을 나타내는 중요한 수단입니다.자아 존중과 자아 만족 ... 복식문화와 미용문화의 관계성에 대해 살펴보고 자신의 의견을 서술서론본론1. 복식문화ㆍ유래 및 개념ㆍ특징2. 미용문화ㆍ유래 및 개념ㆍ특징 (5가지)3. 복식문화와 미용문화의 관계 ... 성4. 나의 생각결론참고자료서론복식문화와 미용문화는 인간 사회에서 오랫동안 중요한 역할을 해왔으며, 두 가지 문화는 밀접하게 연관되어 있습니다. 이번에는 복식문화와 미용문화의 관계
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.27
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    공연 관함 후 해당 공연을 융복합 관련 주제로 작성(키다리아저씨)
    다시 한 번 ICT 기술이 혁신적인 수준의 고도화를 거치게 되면서 인간이 개입하는 경제, 문화, 사회, 정치 분야 등을 막론하고 모든 분야에 걸쳐 근본적인 변화가 일어날 것임 ... 가 르의 융합과 기술의 융합을 통해 대중들에게 새로운 문화 콘텐츠를 제공할 수 있는 하나의 창작 방안이므로, 융복합 공연에 대해서 보다 진지한 논의가 진행될 필요가 있을 것으로 생각 ... , 한국엔터테인먼트산업학회논문지 제11권 제5호, 한국엔터테인먼트산업학회, 2017.7.김경식/신철호, 마술과 영상을 활용한 융복합 공연연구, 한국엔터테인먼트산업학회논문제지제12권 제1
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31 | 수정일 2020.08.01
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    1)반지의 제왕(영화), 2) 비틀즈(음악), 감상하고 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점
    개념으로 한 단계 발전했으며 엔터테인먼트 산업으로서의 특징을 보인다. 문화콘텐츠 산업은 기획과 제작, 소비, 유통 전반에 관련된 산업으로서 게임, 영화, 만화, 애니메이션, 음악 ... 문화콘텐츠의 이해주제:1) 반지의 제왕(영화), 2) 비틀즈(음악)상기 주제에 대하여 감상하고 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점을 기술 하시요문화콘텐츠 ‘반지의 제왕 ... ’과 ‘비틀즈’의 강점- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 반지의 제왕의 강점2) 비틀즈 음악의 강점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론문화콘텐츠 산업은 ‘문화산업’이란 말과 같은 의미로 통용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.05
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    [문화교양학과, 문화산업과문화기획 3학년] 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오
    1.1 문화산업의 개념과 특성문화산업이란, 문화적 콘텐츠를 제작, 유통, 판매하는 산업으로서, 예술, 문화, 엔터테인먼트, 미디어 등의 분야를 포괄하고 있습니다. 다양한 예술작품 ... 이 중의미합니다. 문화기획은 예술, 문화, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 이루어지며, 다양한 기획 방법과 기술을 적용하여 새로운 문화 콘텐츠를 제작합니다.문화기획의 목적은 새로운 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml[문화교양학과, 문화산업과문화기획 3학년] 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비
    방송통신대 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.14
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    축제이벤트관광_이벤트 참가 후 이벤트 평가_한국정보통신대학교에서 출판한 축제, 이벤트 교재 2장에 제시된 이경모의 이벤트 유형을 참고하여 2023년 1월부터 개최된 하나의 국내 이벤트를 직접 경험하고, 체험한 이벤트의 개요 및 목적 등의 내용과 이벤트의 장점과 단점을 평가한 후, 이벤트의 전략을 제시한다. (2)
    - 기간 : 2023. 1. 27.(금) ∼ 1. 31(화) : 5일간- 장소 : 태백산국립공원, 황지연못(문화광장)- 주제 : 이상한 동화나라 태백마을- 목적· 한강과 낙동강의 발원 ... 이 있는 태백산의 겨울을 누리게 한다.- 내용 : 개막식, 눈꽃등반대회, 눈·얼음 조각전시, 체험행사 등- 개막식 : 2023. 1. 27(금) 17:00 ∼ 20:30 (문화광장 ... )· 033 - 055 - 2828 (관광안내소)- 주최·주관 : 태백시, 태백시문화재단- 후원 : 강원도, 문화체육관광부, 태백산국립공원사무소 등2. 이벤트의 행사 일정과 프로그램
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 취미와예술
    되었다.(2) 여행 제한국내외 여행이 제한되거나 권장되지 않아 다양한 문화체험과 다른 지역의 문화를 경험하는 기회가 줄었다.(3) 문화 산업 위기예술, 엔터테인먼트, 관광 및 레저 산업 ... 에서는 사회적, 일상적, 문화적 측면에서 이러한 어려움을 설명하겠다.1) 사회적 측면(1) 사회적 거리두기 및 자가격리코로나-19로 인해 사회적 거리두기 및 자가격리가 필요해졌으며, 이로 ... 와 생활 균형을 어렵게 만들었다.3) 문화적 측면(1) 문화 행사 및 축제 취소콘서트, 축제, 스포츠 이벤트 등 다양한 문화 행사와 축제가 취소되거나 연기되어 문화 활동이 제한
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.21
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    [발표자료] 다문화 사회에 대한 실태조사 / 과목 - 더불어사는 사회 / A+자료
    문화가 다른 것이 가장 크게 작용하였습니다 .다문화 가정의 학생의 학교 폭 력을 당하는 유형은 협박과 욕설 , 집단 따돌림 , 사이버 폭력 등이 있었습니다 .다문화에 피해는 인종 ... 에듀넷 티 클리어 이미지 차트 출처 여성가족부 - 다문화 실태 조사 사운드 출처 다문화 송 mr – KH 엔터테인먼트{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    학과소개-경영학과
    학과, 복지경영학과, 뷰티디자인경영학과, 비즈니스전공, 서비스경영학부, 실버문화경영학과, 스포츠경영학과, 수산경영학과, 융합경영학과, 의료경영학과, 에너지경영학과, 엔터테인먼트경영 ... , 글로벌경영학과, 글로벌휴먼경영전공, 국제경영학, 가족자원경영학과, 디지털기술경영학과, 리더십과조직과학전공, 마케팅학전공, 문화예술경영전공, 법경영학부, 병원경영학과, 보건의료경영 ... 자치단체, 금융·무역·수출입 관련 공공기관 등에 진출할 수 있다.6) 고교 권장 과목일반 선택 과목 : 미적분, 확률과 통계, 경제, 정치와 법, 사회·문화, 세계지리, 세계사, 제2외국어Ⅰ, 실용경제 등
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 국제경영사례,CGV 마케팅,CGV 글로벌,CGV 중국진출,CGV 전략분석,CGV 베트남시장
    / 3404. 전략 분석 영화관의 기본 요소 적극 투자 세계 속의 브랜드 CGV 문화 소외계층위한 사회 공헌 활동 글로벌 No.1 복합 엔터테인먼트 플랫폼으로 발돋움 20 / 34 ... . 전략 분석 05. 전망 및 평가 2 / 3401. CGV 기업소개 * 영화관의 패러다임을 바꾸는 새로운 멀티 엔터테인먼트 플랫폼 * 고객을 향한 온리원 서비스와 최고의 운영 ... CGV LA 는 영화뿐 아니라 한국문화 관련 기획전 , 쇼케이스 , 시사회 등의 장으로도 활용 차별화된 서비스와 운영 역량을 통해 빠른 시간 내 현지 트렌드를 이끄는 영화관 브랜드
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 전략 수립 보고서
    필요- 개인 카페의 비싼 가격과 지리적 특성의 이유 등으로 이전이나 폐업- 물가 상승 및 인력 구축 불안으로 메뉴의 가격이 상승함3. 시장세분화1) 테마 종류- 문화 및 역사 테마 ... 강조4) 활동 중심의 테마- 게임 및 엔터테인먼트 테마 카페 : 보드게임, 비디오게임, 트랩방 등- 공방 및 창작활동 테마 카페 : DIY프로젝트나 공예 등을 체험할 수 있는 카페
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.24 | 수정일 2025.04.28
  • 조명디자인 기말고사 ppt
    , 힐링을 한 곳에서 경험할 수 있는 복합 문화 공간 - 가족 단위 방문객을 위한 최적의 장소로 설계 - 하남시의 랜드마크이자 경제 활성화의 중심지 역할 하남 스타필드는 뛰어난 접근 ... 는 독특한 경험을 제공합니다.대상공간 분석 #주요 시설 1. 쇼핑 시설 - 신세계백화점 - 이마트 트레이더스 - 일렉트로마트 - 테슬라 한국 최초 매장 2. 엔터테인먼트 - 아쿠아 ... 필드 (실내 수영장 및 찜질방) - 스포츠 몬스터 (실내 스포츠 엔터테인먼트) 3. 각종 식당대상 공간 분석과 크기 및 형태새로운 조명 디자인 컨셉 : 자연의 리듬 스타필드 하남
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.12.04 | 수정일 2024.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    팀제조직구조의 설계와 운영, 인재경영, 조직설계의 원칙 등
    7년 전부터 호칭 파괴를 전사적인 문화 혁신의 일환으로 추진해오고 있는데, 이렇게 하게 된 이유는 기존의 설탕 제조업체에서 종합 엔터테인먼트 서비스 회사로 거듭나기 위한 것이 ... 이 집중되고 있다. 그 이유는 ‘성과주의 문화의 확산을 통한 인적 자원의 경쟁력 향상’이 우리나라 모든 조직의 핵심 화두가 되고 있는데 성과주의 문화의 진정한 출발점이 바로 조직 성과 ... 관리이기 때문이다. 즉, 조직 차원의 성과관리부터 제대로 되어야 성과주의 문화 이식이 효과적으로 이루어질 수 있다는 말이다. 조직의 성과에 대해서 먼저 평가하고 그 다음에 개인
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.15
  • The EU system of geographical indications - an overview (The EU system of geographical indications - an overview)
    ould be included into trademark and/or unfair competition regimes. 중앙대학교 법학연구원 문화.미디어.엔터테인먼트법연구소 문화미디어엔터테인먼트법 알로이즈 휘터만
    논문 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.09 | 수정일 2025.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화예술경영_국내 공연 마케팅 사례 조사
    문화예술경영 국내 공연 마케팅 사례 조사 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 이론적 배경 2) 공연의 개요 3) 주요 고객 4) 마케팅 방법 3. 결론 1. 서론 코로나 19 ... 스럽게 사회적 활동을 축소하고, 외부 활동을 자제하게 만들었다. 자신도 감염이 될지도 모른다는 두려움은 집안에서 생활을 하는 시간을 증가시켰다. 이러다 보니 집에서 음식, 문화, 여가 ... . 홈 코노미는 홈영(집에서 영화보기), 홈 쿡 (집에서 요리함), 홈 술(집에서 술을 마심), 홈 캉스, 홈 필라테스 등 집안에서 다양한 경제활동이 이뤄지는 다양한 문화가 등장
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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2025년 06월 11일 수요일
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