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"웹기반 가상실험" 검색결과 501-520 / 709건

  • [뉴미디어] 뉴미디어 가상현실
    1. 가상현실 개념1)가상현실(VR, Virtual Reality)실제로는 존재하지 않는 특정한 환경, 상황을 컴퓨터를 이용한 모의실험을 통하여 인간의 오감(五感)에 일종의 착오 ... 교육에서는 시간과 공간의 제약을 뛰어넘어 웹상에서, 혹은 기업 내에 구축된 인트라넷을 기반으로 교육이 전개된다. 원격교육은 현재 비용절감, 학습 편리 등의 장점으로 빠른 속도로 전 ... 하는 개념이나 시스템은 기술중심적 입장, 경험중심적 입장, 사이버문화적 입장 등에서 다양하게 정의.(1) 기술중심적 입장- 가상현실은 이용자가 현실과 같은 3차원 상황 속에서 상호작용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.14
  • 에듀테인먼트의 활용
    하는 용어로 처음 등장. 이 분야의 웹사이트 ‘ludology.org'의 노력으로 컴퓨터 게임에 관심을 보이고 있는 많은 연구자 사이에서 애용하는 용어가 됨.2) 정의:- ‘일반 ... 보다 훨하여 학습함② 실험형 학습 : 새로운 아이디어가 생기면 서슴없이 실제 현장을 매개로 직접 적용 혹은 확인하고, 그 아이디어의 타당성을 검증하면서 학습함.③ 관계망의 포착을 통한 ... 교육이 활성화되기 위해서는 사이버 에듀테인먼트의 발전도 동시에 이루어져야한다.- 사이버 에듀테인먼트란 가상현실을 이용하는 교육과 오락을 의미한다.-> 평생학습이 재미있고, 누구
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.09
  • [사회학]예술의 새로운 공간 인터넷
    예술의 새로운 공간 인터넷목 차1. 인터넷과 예술2. 차세대 인터넷3. 차세대 인터넷에서의 예술 실험 사례1. 인터넷과 예술오늘날 인터넷은 컴퓨터 통신 및 정보 교환이라는 통신 ... , 교육 뿐 아니라 정치적인 활동까지 가능케하는 삶의 일부이며 일상인 것이다.이러한 인터넷은 예술분야에서도 새로운 변화를 일으키고 있다. 가상 미술관, 사이버 갤러리를 통하여 작품 ... 의 감상과 유통을 위한 사이트가 계속 늘어나는 추세이며 ‘디지털 아트‘를 대상으로 하는 인터넷 국제 공모전이 등장하였고 ‘웹 아트 프로젝트’등 인터넷을 활용하는 작품 창작도 확산되고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.26
  • [교육공학] 원격교육과 블랜디드러닝
    원 체 제교 육 콘 텐 츠① 정보기반 - 교육 공급자가 이러닝 콘텐츠를 제작하여 교육 수요자에게 웹을 통하여 상호작용적으로 전달하는데 필요한 네트워크 및 관련시설 ② 교육콘텐츠 ... .① 다양한 형태의 웹 기반 테크놀로지들 간의 조합 ② 웹 기반 테크놀로지들과 면대면 강사 중심의 훈련방식의 조합 ③ 최적의 학습결과 창출을 위한 다양한 교육학적 접근방법론간의 조합 ... 정의 2) e-learning의 특징 3) e-learning의 장점 4) e-learning 체제 구성요소 3. 우리나라 가상대학 사례1. 원격교육의 기본개념과 발달 1) 원격
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.20
  • [교육학]e-learning과 Blended Learning의 개념과 교육적 효과
    기반 교육(WBT), 가상 학습 등과 더불어 원격교육도 포함된다고 할 수 있다. 이는 컴퓨터 보조 수업(CAI), 멀티미디어 활용교육, 웹 기반 교육 등으로 세분화되어 난립 ... 와 지식을 원하는 사람이 언제, 어디에서나 그것에 접근할 수 있도록 해주는 웹 기반 체제이다."라고 말하였다.- 로젠버그(Rosenberg, 2000)는 "e-learning은 인터넷 ... 하는 것이다."라고 정의하였다.이렇게 볼 때 e-learning은 단순히 e-training이 아니다. e-러닝은 기술 기반 교육을 의미하며, 여기에는 컴퓨터 기반 교육(CBT), 웹
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.30
  • [컴퓨터기술]컴퓨터와 정보화 사회
    -2000 등 새로운 통신망의 개발로 멀티미디어 기반의 통신망이 구현됨3) 인터넷 : 웹을 이용한 응용에는 컴퓨터 통신, 정보 검색, 전자상거래 등 매우 다양함4) 멀티미디어 : 여러 ... 의 발달과 산업사회의 급격한 변화로 새로운 정보를 신속하게 수집, 분석, 활용할 필요성이 생김- 사회현상이 복잡하고 다양해짐에 따라 처리할 데이터 양이 기하급수적으로 증가함- 가상 ... 현실이나 모의 실험을 활용하여 위험 부담을 줄임- 편리한 생활을 위한 기계 및 전자 장치 등을 제어하기 위해 컴퓨터가 필요함1.3 정보기술 산업1) 정보기술 (Information
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.11
  • [심리학]청소년의 인터넷 중독- 게임중독을 중심으로
    청소년의 인터넷 중독- 온라인 게임 중독을 중심으로1990년대 중반부터 시작된 가상공간에서의 새로운 문화는 한국사회의 문화지도를 바꾸고 있다. 가상공간의 등장은 아날로그적 문화 ... 날로그 시대에는 가능할 수 없었던 일들이 가상공간을 통해 현실화되고 있으며, 이제는 가상공간 세계에서 현실세계보다 더욱 현실 같은 일들이 나타나고 있다. 매일 매일의 일상이 가상공간 ... 으로부터 시작되고 있으며, 가상공간에 의지하지 않고서는 더 이상 현실세계의 모든 일들을 진행할 수 없는 상황에 이르고 있다. 청소년들은 가상공간에서의 또 다른 자아를 담고 있
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.22 | 수정일 2014.02.02
  • [평생교육]컴퓨터와 컴퓨터 매개통신
    의 형서 준비된 사례 상활을 가 지고 분석, 토의하는 형태.김쌤의자세히알기2) 100% 인터넷 기반 원격수업이 뭔가요??? 컴퓨터 화면을 통하여 공부하는 것.사이버수업, 가상 수업이 ... ) 컴퓨터매개통신의 분류① 전자우편컴퓨터를 이용하여 시간과 공간적으로 떨어져 있는 다른 사 람에게 원하는 정보를 전달하는 것이 바로 전자우편이다② 가상토론특정의 정보에 대해 다수의 사람 ... 들이 공유할 수 있도록 문 서를 가상공간에 게시하거나 다수에게 동일한 정보를 전자 우편으로 보내는 것을 말한다예) Listserv, Usenet③ 실시간 대화실시간 대화라는 컴퓨터
    리포트 | 81페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.08.03
  • [인적자원관리][HRM]인적자원관리(HRM) 분석(사례)(인적자원관리(HRM) 현황, 대한투자신탁증권 인적자원관리(HRM) 사례, 대우중공업 인적자원관리(HRM) 사례, 인적자원관리(HRM) 과제, 인적자원관리, HRM)
    HRMS 도입으로 신개념의 인사관리 인프라 구축2. 대한투자신탁 HRMS 시스템 특징1) 개방적이고 유연한 인사관리가 가능한 웹기반의 셀프 서비스 시스템2) 다양한 평가 가능3 ... 을 결과를 심사 집단에서 평가하여 통보함으로써 우열을 가리게 하는 방법이다.4인바스켓훈련가상적인 상황을 실제와 비슷하게 설정하고 가상적 요구에 따라 의사결정이나 업무수행을 하도록하 ... 으므로 사기가 높아진다.경영상의 제반 정책을 유효하게 실시하기 위한 기초자료를 얻기 위해서 태도조사를 실시하는 경우도 있다태도조사의 방법에는 면접법, 질문지법, 관찰법, 실험법등을 통해
    리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.06.19
  • [교육공학] 교육공학
    ..PAGE:1제 7 장 교육공학..PAGE:2목 차1. 교육공학2. CAI3. 하이퍼미디어 기반 학습4. 웹 기반 학습(WBI)5. 전자교재6. 원격교육 및 가상교육7. 컴퓨터 ... 구조를 명확히 이해하기가 어렵고 학습자에게 수업에 대한 책임성과 통제권이 부여...PAGE:114.1 웹 기반 학습(WBI)웹의 등장과 함께 부각된 On-line 형태의 교수학습 ... 이 없고 호환성이 뛰어남GUI를 제공학습자와 교사간의 대화를 통해 능동적인 학습 참여와 상호작용이 가능..PAGE:124.2 웹 기반 학습(WBI)WBI 장단점장점전달되는 정보
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.18
  • [제어계측] labview를이용한 인터넷모터제어
    에서 본 연구에서는 그동안 실험연구용으로 사용하던 서보시스템의 PID 제어방법을 인터넷을 기반으로 한 새로운 방법의 원격제어 시스템으로 구현하였다. 본 논문에서는 NI사의 DAQ ... 의 블록다이어그램4. 인터넷 환경 설정4.1 인터넷 원격제어 설정네트워크기반의 제어와 계측이 가능함에 따라 원거리에 있는 사무실에서 시스템을 제어 시에 web에서 원격제어가 가능 ... 인터넷기반에서 서보모터의 원격제어 시스템 구현홍상은 ? 강훈석 ? 김도형 ? 김장현순천향대학교 정보기술공학부Implementation of Internet Based Remote
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.11.30
  • 유비쿼터스의 이해
    ..PAGE:51-2. 특 징가. 네트워크에 연결되어 있어야 한다.나. 사용자가 의식할 수 없어야 한다.다. 가상공간이 아닌 실제 세계에서의 어느 곳에서나 사용이 가능해야 한다.라 ... 성, 네트워킹)이동성(컴퓨팅 객체의 초소형화로 휴대, 부착 용이)Auto-ID(MIT) 지능 + ID + 인터넷 연결성(복합기술)Cooltown(HP) Real Web(사람 + 사물 ... 기반 주요 유비쿼터스 컴퓨팅 5대 프로젝트의 공통 특성..PAGE:102-3. 유비쿼터스 기술과제가. 공간적 지리적 제약으로부터의 해방나. 통신대상 제약으로부터의 해방다. 서비스
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.20
  • [가상교육] 가상교육
    의 업무를 컴퓨터시스템을 기반으로 통합하여 운영 및 관리해야 할 필요성이 있다.2. 기능가상교육시스템은 기능을 중심으로 학습자 지원 기능, 교수자 지원 기능, 운영 및 관리 지원 ... 기능으로 분류할 수 있다. 학습자 지원 기능이란 학습자가 웹을 기반으로 운영되는 학습과정에 등록하고 학습하는데 필요한 기능들을 제공해 줌으로써 학습자가 새로운 학습환경에서 어려움 ... 없이 학습과정을 마칠 수 있도록 도와줄 수 있는 기능을 의미한다.다음으로 교수자 지원 기능이란 교수자가 웹을 기반으로 운영되는 학습과정을 준비하기 위하여 교수-학습과정을 설계
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.24
  • [인터넷마케팅]P2P기술이 인터넷마케팅에 미친 영향과 사례
    2P기반의 소프트웨어 때문에 명성과 악재를 맛보았다. 1999년 ‘음악 산업계의 가장 위험한 인물’로 존경받는 자리에 올랐다가 2001년 ‘음악계의 악명 높은 나쁜놈 ... 에서 먼저시작)4.오프라인 기업과 통합 및 제휴를 통한 기존 비즈니스모델의 효율성 증대↑유선인터넷(WEB)+무선인터넷(Mobile)+홈네트워크등등P2P기술은 기존 인터넷시장의 부정 ... 에서 간단하면서도 빠른 커뮤니케이션을 가능케하는 talk, write등의 유닉스 유틸리티에 그 뿌리를 두고 있다. 이 서비스는 1996년 이스라엘의 신생기업 미라빌리스가 ICQ라는 웹
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.04
  • [유비쿼터스] [유비쿼터스]Telematics_MovableHup_Final(PT자료)
    pecHUD ver 1.0HUD ver 2.0HUD using Mobil phone 완성GPS 기반의 다양한 위치기반 서비스 및 인터넷 정보 등 다양한 애플리케이션 형태에 대한 실험 ... Gateway를 통합 웹 접속 웹기반 TTS/ARS/브라우징 가능Digital Radio/TV CD/MP3/DVDHEAD-UP DISPLAY Touch Screen, Camera ... 성과 안전성을 극대화 하기 위한 운전자 중심의 차량 정보 및 안전 시스템의 모델을 정립하고 그에 따른 기술적 기반을 제시하기 위함.2.Needs GoalHUD using Mobile
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.15
  • 사이버교육
    을 전개하고 있다.미래넷은 가상교육을 위한 시스템 개발과 구축 영역에서부터 사업을 시작하였으며 자체 개발한 에듀플러스, 웹에디터, V클라스 등 가상교육 솔루션을 기반으로 숙명여대 ... 으로 전자교과서 개발 사업을 수행중이며 버추얼 잉글리시 코스(VEC), 가상과학 실험실, 자연학습체험관 등 다양한 교육프로그램을 개발해 기업체, 학교 등에 공급하였다.사실상 미래넷은 가상 ... 으로써 가상교육 솔루션 제공업체에서 직접 가상교육을 실시하기 위한 교육 포털사이트를 운영하고 있다.미래넷의 교육포털사이트 ‘스터디피아’는 인터넷을 기반으로 한 평생교육 사이트를 지향
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.25
  • [교육학과 관련된 과목들] 유비쿼터스 컴퓨팅의 교육적 활용 사례 연구
    주요인프라인터넷, 유선망센서넷-사물넷, 유무선 통합응용기술가상현실(Virtual Reality)+웹(Web)증강현실(Augmented Reality) +리얼 웹(Real Web ... , Web presence)애플리케이션인터넷 쇼핑몰, 전자도서관 등의 가상공간 서비스(전자공간 중심)스마트홈, 스마트 쇼핑몰 등이 현실공간 서비스(전자+현실공간의 연계)행동화여부행동 ... 는 해 오면서 국가정보화 기반과 국민적 열정을 북돋워 왔다. 그러나 지금은 교육적 관점에서 볼 때, 모든 학교의 인터넷 100%연결, 교원용PC와 학생 실습용PC의 100%보급 등
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.16
  • 2009_05_인터넷중독에대한대중강연용교육자료
    인터넷 중독으로부터 우리아이 구하기심각한 인터넷중독 치료-재활 기반조성/모델개발 사업단 국가청소년위원회, 대한청소년정신의학회인터넷 중독의 사례12세 남아, 외아들, 초등학교 6 ... Cyberspace사이버스페이스의 본질청소년기의 특성과 취약성사사회환경적인 위험요인 위험요인인터넷 중독청소년기 인터넷 중독의 이해청소년기의 특성정체성의 미확립-새로운 정체성의 실험 ... 과 오해 선생님: 교육적 활용 내용 개발 정체 충분하고 효과적 감독의 부족 정서적, 사회적 성숙을 위한 프로그램 부재인터넷이용의 부작용현실세계와 가상세계의 구분 모호 현실도피 음란
    리포트 | 54페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.18
  • [마케팅, 소비자행동론]소비자행동론 사례조사
    의 각 단계별로 필요한 소비자정보가 무엇인지에 대해 생각해보자관심 있는 사업 분야 선정인터넷 WEB Cumunity 및 Homepage 사업분야(주) SK Cumunity 의 싸이 ... 다.그 중 대학생의 인터넷 커뮤니티 참여도 비율이 전체 20대 인터넷 커뮤니티 참여도의 60% 이상을 차지하고 있다. 이것은 웹 커뮤니티에 대한 Needs가 10대에서 30대 사이 ... 이코 그래픽 특성[멀티미디어를 이용한 자기 표현] 최근 디지털 카메라와 카메라 핸드폰 의 유행으로 인하여 미디어(사진, 동영상) 저장 공간을 필요로 하고 있다. 또한 웹에 자신
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.04
  • [인터넷][청소년인터넷중독][인터넷중독][불법유해정보]인터넷의 확산에 따른 청소년인터넷중독과 청소년인터넷중독 예방교육 및 청소년인터넷중독 재활프로그램 분석(청소년유해매체물, 청소년불법유해정보)
    는 두려워하고 있는지도 모르겠다. 왜냐하면 웹언어, 웹양식의 생활은 기존 성인들보다 청소년에게 더 토착된 생활언어이기 때문이다. 두발제한반대서명으로 시작된 청소년들의 사이버공간 ... 할 수 있는 자기위주의 편이성은 욕구만족을 지연하거나 자신의 욕구를 절제할 필요가 별로 없는 상황을 만들고 이런 상황에서의 오랜 경험 역시 충동성을 조장할 수 있다.가상공간 ... 소년들에서 사이버공간에서의 경험은 자아을 탐색하고 실험할 수 있는 기회를 제공하며, 다양한 국적, 성격, 취미, 가치관을 가진 사람들을 만날 수도 있다. 부모와 가족을 벗어난 더
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.11.04
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2025년 10월 10일 금요일
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