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"웹기반 가상실험" 검색결과 561-580 / 709건

  • [전자정부론]정보화사회와 전자민주주의
    주의를 정보통신 기반의 이용을 통하여 정치과정에 대한 시민의 참여가 이루어지는 정보사회의 민주주의라고 정의하였다. 이런 정보화 시대가 도래됨에 따라 많은 분야들 또한 변화 ... 되었고 변화하고 있다. 특히 행정환경과 관련된 변화 중에서는 전자민주주의 에 대해 살펴보고자 한다.전자민주주의는 시민들이 정보통신기반을 이용하여 온라인 토론, 선거, 투표 등을 통해 직접 ... 면 지난 20년 동안의 전자투표 실험과 선거에 있어 전자우편방식에 의한 투표는 투표율 자체를 평균 2배에 이르게 하였다. 이러한 정보기술에 있어 전자민주주의를 가능하게 하는 대표적인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.27
  • [사회과학] 가상현실
    -12Ⅰ. 가상현실(VR, Virtual Reality)이란?실제로는 존재하지 않는 특정한 환경, 상황을 컴퓨터를 이용한 모의실험을 통하여 인간의 오감(五感)에 일종의 착오 ... 년대의 기술로서는 실제와 비슷한 컨텐츠를 사용하기에 어려움이 많았고, 또 각종 센서나 기반 장치들이 열악한 상황이었다.이 때문에 가상현실은 과학기술의 발전과 함께 90년대 초 ... 에 들어서야 다시 각광을 받기 시작하였다. 물론 그때까지도 가상현실의 기반 기술은 여러 형태로 연구되어오고 있었다. (MIT Media Lab의 전신인 ArchMac그룹
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.18
  • [전자상거래]전자상거래 사업수립 전략
    ..PAGE:4인터넷의 개요■ 역 사(미국)국제화단계사업적 이용단계DRAPA의 실험운영단계1단계2단계3단계호스트수1억1만1천1 ... Society탄생1995년 인터넷 가입자수 4천만명 넘어섬30-2..PAGE:5인터넷의 개요■ 역 사(한국)국제화 단계인터넷 연결단계SDN의 실험운영단계1단계2단계3단계호스트수1 ... 통신에서 컴퓨터간 파일 전송을 위한 통신규약(7) WWW (World Wide Web)- 인터넷에서 제공하는 정보검색 서비스 텍스트, 그림, 동화상 등멀티미디어 정보를 제공30-5
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.29
  • [autocad 와 catia v5] 캐드의 발전방향과 사용범위 및 소프트웨어간의 비교
    하거나 검색할 수 있는 기능을 제공해 제품을 차별화 하는 전략에 나서고 있다.웹 기반의 캐드를 이용해 제품 설계업체와 제조업체가 직접 만나지 않고도 동시에 같은 화면을 보면서 동시에 설계 ... 의 활용기술로 각광받고 있는 또 다른 기술은 디지털 목업 기술(Digital Mockup)이다. 이 기술은 3차원 캐드 도면을 기반으로 컴퓨터 화면상에서 가상으로 목업을 생성 ... 최근 1~2년새 프랑스 다소사, 美 PTC사, 美 오토 데스크사 등 세계 캐드업계를 주도하고 있는 업체들은 웹을 활용해 인터넷상에서의 캐드데이터 수정, 교환 등을 가능케 하
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.14
  • [IT,정보통신 ] 원격교육
    한국가상캠퍼스는 학문적, 지역적으로 각기 다른 특성을 가진 대학들이 공동으로 모여 컨소시엄 형태로 상호 협력하고 운영함으로써 가상대학의 비전을 선도적으로 실험하면서, 교육부 시범운영 ... 된다.⑷ 원격교육의 장.단점웹을 이용한 원격교육의 장점을 살펴보면첫째, 많은 양의 최신정보를 빠른 시간내에 교류할 수 있도록 하여 학교체제와 같이 외부정보 습득이 뒤지기 쉬운 환경에 효과 ... 에서 소극적이거나 자신감이 없는 사람들이 웹을 활용한 활동에서는 큰 부담없이 참여할 수 있다.여섯째, 적절하게 구성된 경우 비용효과 면에서 경제적일 수 있다.일곱째, 학습자들을 능동
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.12
  • [경영]디지털라이프, 컴퓨터 그래픽에 대하여
    적인 행한다고 하자. 이때 의사는 어느정도로 뼈를 잘라내고, 새로운 보조제를 넣어야 할지를 알아야 한다. 현재의 기술 수준은 컴퓨터상에서 가상으로 수술을 수행한 뒤, 여러 그래픽 ... 는 동작에 이르기까지 모두 1천2백여개의 동작방정식이 완성되어 항상 모의실험이 가능하게 되었다.4. 가정과 오락가정용 컴퓨터 그래픽의 가장 큰 용도는 비디오 게임이다. 모든 게임 ... 이 방영되었고, 웹TV) 형식으로 더욱 발전될 것이다. 아직 우리에게는 생소한 분야인 방송용 게임은 개인용 컴퓨터 게임의 장점과 매스컴만이 가질 수 있는 거대한 통신망의 장점을 합쳐
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.21
  • [인터넷 소비자 ] 쇼핑몰에서의 구매시 소비자들의 행동에 영향을 미치는 요인에 대한 연구
    쇼핑몰의 효과적 마케팅을 위한 적응적 구조 설계 모델에 관한 연구」3. 「프로토콜 분석을 통한 웹 기반 전자상거래에서의 어포던스 연구」 2004. 장동훈, 이자경, 유효정4 「전자 ... 쇼핑몰은 광고 및 전시가 전자 쇼핑몰을 통해 이루어지고 서버에 여러 가지 상품에 관한 가격, 구조, 특성들의 자료를 가지며, 웹 페이지를 이용하여 멀티미디어 정보와 함께 상품에 대한 ... 다. 이러한 인터넷 쇼핑몰은 인터넷 몰, 가상몰, 전자몰, 가상점포, 전자쇼핑몰 등의 다양한 명칭으로 불리고 있다.2. 어포던스(Affordance)심리학에서 출발한 개념으로 현재
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.17
  • [교육방법 및 교육공학] 웹기반교육(WBI)
    을 향상시키기 위한 의도적인 상호작용을 웹을 통해 전달하는 교수학습 활동(Ritchi&Hoffman, 1996)♣ 웹에 직, 간접적으로 기반을 둔 수업을 의미2. 웹이 교수활동에 사용 ... 정보를 찾거나 서로 협동하여 문제를 해결해 가는 것으로 정보 검색, 전자글쓰기, 병렬로 문제 해결하기, 순차적으로 만들기, 가상 모임, 모의실험, 사회활동 프로젝트 방식이 있다.1 이다. ... WBI( Web Based Instruction )1. WBI(Web Based Instruction) 의 정의♣ 특정한 그리고 여러 계획된 방법으로써 학습자의 지식이나 능력
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.04
  • 한국 교육공학의 발전과정
    됨 21.4%-2000년 교육공학이론에 관한 연구가 갑자기 크게 늘어남.-1998년 컴퓨터분야에서도 인터넷, 컴퓨터 매개 통신, 웹 기반 교육 분야에 관한 연구가 다른 연구에 비해 압도 ... 후반 사이버교육의 등장-사이버교육의 장점으로 인해 21세기 열린 평생교육 사회에 적합한 형태로 주목받음-1997년 교육부가 가상대학 프로그램 시범학교로 15개 학교 선정?운영-사이버 ... (1990년도 이전)구분연구방법학회지 논문학위 논문합계(%)문헌연구6476140(33.1)실험연구87785(20.1)조사연구30114144(34.0)문헌연구+실험연구167(1.6)문헌연구
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.29
  • 페이스북에 관한 논문(페이스 북 친구 수에 따른 페이스 북 이용 장점과 단점의 관계)
    의 웹으로써 사용자가 직접 참여 할 수 있고 다양한 서비스를 활용할 수 있도록 했으며 공유와 집단적 지성을 기반으로 문화적 다양성을 추구한다. 그리고 개인이 중심이 되어 네트워크 ... 주는 것이다.③ 페이스북 커넥트 기능작년에 페이스북은 또 다른 새로운 실험을 하게 되는데 바로 페이스북 커넥트이다. 페이스북 커넥트는 외부에 있는 웹사이트가 페이스북 내에 쌓여 있 ... ·····························그래머, 개발자정보제작자개인이 중심이 되는 네트워크은 웹 1.0과 웹 2.0의 특성을 비교함으로써 각 매체의 특징을 구별한 것이다. 웹 2.0은 플랫폼으로서의 웹, 다양한 서비스
    논문 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.10 | 수정일 2017.09.14
  • [가상사회 가상국가] 인터넷 가상사회에 세우는 인터넷 유토피아의 과제와 전망
    된 형태대로 사람들이 모여 살지는 않았다.이제 새로운 매체, 인테넷의 등장으로 사람들이 모여 직접 유토피아를 실험 할 수 있게 되었다. 이 시점에서 인터넷 가상국가에 대한 연구는 절실 ... 라는 매체가 가상사 회, 더 좁히면 가상국가 설립에 있어서 어떤 역할을 할 것인가. 온라인으로 시작한 가 상사회가 오프라인과 연계되어 가상국가를 설립될 수 잇을까, 이다.현실을 기반 ... 리스트(email list), 유스넷(Usenet), 대화방(Chatting Room), 비비에스(BBS,전자게시판), WWW(World Wide Web) 까지 가상사회의 종류로 분류
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.15
  • [교육방법 교육공학] 원격교육 가상교육
    진다. 다음은 강의형 가상교육의 전개과정이다.ㆍ교사의 지식 전달 중심, 웹 게시물 읽고, 실시간 강의에 참여ㆍ강의 주제의 제시ㆍ참여 유형 (실시간 강의 또는 비실시간 강의 ) 결정 ... 의 설계시 고려해야 할 점8. 원격교육의 연구영역Ⅱ. 원격교육매체1. 원격교육매체의 개념과 유형Ⅲ.가상교육의 이해1. 가상교육의 개념2. 가상교육의 지향점3. 가상교육의 필요성4. 기업 ... 의 가상교육 전망5. 가상교육의 유형6. 가상교육체제7. 한국대학의 가상교육8. 미국의 가상교육9. 유럽의 가상교육Ⅰ. 원격교육의 이해1. 원격교육의 개념(1) 정의1
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.09
  • [포트폴리오] 디지털포트폴리오
    할 수 있도록 한다.② 별도의 저장공간을 필요치 않는다.③ 비순차적 검색을 통한 신속한 접근이 가능하다.④ 웹기반 전자 포트폴리오는 멀티미디어 저작환경을 제공하고, 상시 수정을 가능 ... (Curricula)(나) 교수 자료(Instructional Materials)교수 자료에는 슬라이드와 TP자료, 실험 안내서, 사례연구, 멀티미디어 프리젠테이션, 애니메이션, 프로젝트 요건 ... 으며 사진 자료, 비디오 자료로 만들 수 있다. 전자적 형태에서는 좀더 나은 교수 자료의 제공이 가능하며 시뮬레이션, 튜토리얼, 가상 경험, 가상 현실 등을 포함할 수 있다.ㅇ
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.13
  • [3차원 그래픽스] 3차원 그래픽스 산업
    시장 동향단위 : 만달러1) 세계시장단위 : 카피단위 : 만달러단위 : 천만 달러2) 국내시장①웹 3D 솔루션 개발업체웹상에 3차원 가상현실을 구현해 주는 웹 3D 기술은 전자상 ... 거래, 오락, 가상도시 구현, 교육, 모델 하우스 및 광고 마케팅 등 그 적용 분야가 매우 다양하다. 최근 등장한 웹 3D 기술로는 Cult 3D, Pulse 3D, MTS3 ... 하였다. 연령을 초월하는 두터운 수요 층을 지닌 견고한 내수시장과 철저한 산업구조를 기반으로 관련 세계시장의 65%를 장악하고 있는 실정이다. 일본의 TV와 비디오용 애니메이션
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.07
  • [교육학] 웹 기반교육에 대하여...
    기반교육(Web-based instruction) 에 대하여...웹 기반교육을 다루기에 앞서, 웹이 무엇인지를 간단히 살펴보자면 사전적 의미로는 인터넷망에서 쉽게 정보를 찾 ... , 자료 획득의 어려움, 실험 실습의 한계를 극복하게 하며, 웹 기반 수업은 Open system으로서 쉽게 이용가능하고 수준별 학습과 개인차를 수용하는 심화학습이 가능하다.넷째, 웹 ... 해 가는 추론 과정이 그대로 유지된다.또, 잘 설계된 웹기반교육은 Web의 본래적인 특성에서 기인하는 필수적인 특성과 Web 디자인의 질과 복잡성에 의존하는 부가적인 특성
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.09.12
  • [컴퓨터공학,의공학] 랩뷰리포트
    모니터링등을 위한 LabVIEW 어플리케이션 유저 인터페이스의 이미지를 웹에 올릴 수 있다.LabVIEW 의 특징1가상 instrument (Virtual Instrument ... 의 틀을 빠르게 만들거나 실험하기 위해서, 또한 개발 초기의 디자인을 모니터하고 테스트하기 위하여 LabVIEW를 사용한다. 생산 공정 중에는 제품 테스트 또는 생산 과정을 모니터 ... 하고 컨트롤하기 위해 LabVIEW를 사용한다.인터넷 사용 측정이란 무엇인가?엔지니어들과 과학자들은 인터넷 사용 측정을 이용하여, 웹과 그들의 측정과 컨트롤 어플리케이션을 통합할 수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.15
  • [전자상거래, 마케팅]전자상거래의 발전과 과제
    의 모램재무 프로그램모뎀, 전화선LAN예금잔고조회자금이체대금지불, 결제은행-개인은행-기업인터넷 홈뱅킹인터넷인트라넷(Intrnet)TCP/IP웹(World Wide Web)HTML ... 하는 바를 획득하는 것이 그 대중이라고 할 것이다. 그러나 세상은 변모하고 있으며, 많은 부분에 있어서 실험적인 시도가 이루어지고 있다. 정보사회는 우리가 차세대의 대안으로 생각하는 많 ... 는 막연한 걱정이 들기도 한다. 인터넷은 우리가 살고 있는 현실세계를 열어 놓았으며, 우리가 그러한 새로운 세계에서 생존하는 방법을 터득하지 않으면 안되게 만들었다. 비록 가상
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.28
  • [교육]유비쿼터스(Ubiquitous)와 교육
    사용irtual)서비스, 응용 혹은 종강된 현실의 지적 중간자(smat mediator of augmentation reality)구 성토지 + 사물인터넷 + 웹실체스마트 페이스 ... , 온도, 명암, 날씨 등)에 따라 서비스는 변한 다.4 가상공간이 아닌 현실세계의 어디서나 컴퓨터의 사용이 가능해야 한다.3. 유비쿼터스 네트워크와 정보사회{1 유비쿼터스 ... 에 의혁명이 정보혁명인 것이다. 전 세계 컴퓨터를 하나로 연결하 는 인터넷과 웹이 등장하면서 본격화된 정보혁명은 원자에서 비트로, 유형자산에 서 무형자산으로, 소유에서 접속으로의 전환
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.03
  • 컴퓨터의 이해 중간고사자료
    으나 매우 고가- 전용컴퓨터: 특수 목적을 수행하기 위해 개발된 컴퓨터ex) 미사일 유도체제, 핵반응시설 제어, 의료기기, 가전제품, 실험실 등에서 사용11. 컴퓨터 요원- 시스템분석 ... 체제와 각종 유틸리티들이 개발됨- 마이크로프로그래밍, 캐시메모리, 다중처리, 병렬처리, 가상메모리예) IBM 시스템/360, IBM 1130, IBM 시스템/370, CDC ... - 인터넷과 인트라넷 기반의 분산시스템 구축의 활성화- 부분적으로 추리력을 갖춘 인공지능형 컴퓨터의 출현- 분산계산과 병렬계산의 보편화- 클라이언트/서버시스템의 보편화- 사용
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.03
  • [정보교육] 정보화시대의 교육패러다임의 변화
    거나, 동시에 여러사람이 되어 인생극장식 선택을 가상실험해 본다거나, 복수의 캐 릭터로 대인관계에서 빚어내는 각종 결과들을 시뮬레이션 해 보거나 가상공동 체 참여로 정치적 효능감 ... 분과다.1. 3차집단적 문화코드와 맞지않는 학교이근무(1996)는 전자공동체를, 하워드 라인골드는 가상공동체를, 대면(對面)적 집단인 1·2차 집단과 구별하여 3차집단이라고 불렀 ... 들학생들이 인터넷에서 벌리는 사이버 대화에는 실시간 교류(예: 통신, 채팅)와 비동시적 교류(전자우편, 게시판, 웹사이트 등)가 있는데, 이들은 모두 일방적 커뮤니케이션이 아니
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
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2025년 10월 10일 금요일
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