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"웹기반 가상실험" 검색결과 521-540 / 709건

  • [디지털미디어 ] 앞으로 요구되는 HCI
    그룹에서는 이런 문제를 해결하기 위해 PC를 위한 가상환경 저작 도구의 개발에 주력했고 이를 토대로 현재까지 PC를 기반으로 많은 가상환경을 제작해 왔다. 그 포문을 연 첫 번 ... 에서 진동을 느낄 수 있도록, 이를 위해 특수 제작된 좌석에 앉게 된다. 에모리 대학의 정신의학 연구팀에 의해 1997년부터 1999년까지 이 가상환경을 이용하여 약 2년간의 실험 ... 의 가상환경은 아틀란타의 한 정신병원(Atlanta VA Medical Center)에서 정신과 의사들에 의해 여러 환자들을 대상으로 사용되고 있는데, 실험이 진행되는 과정을 녹화한 았다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.23
  • 유비쿼터스에 대하여
    하였다.3. 유비쿼터스의 특징유비쿼터스 기반 응용 서비스들이 기존의 스마트 서비스와 차별화되는 요소는 무엇일까? 첫째, 정보화 영역이 확대되어 생활공간 속의 사물(생활기기ㆍ변기ㆍ가전 ... 한 컴퓨터들은 보이지 않는(invisible)컴퓨팅 환경을 만든다.셋째, 현재의 유선 인터넷과 웹 기술을 넘어 무선 인터넷과 증강 현실(augmented reality) 기술을 활용 ... 해 실감형 정보를 현실 세계에 증강한다.넷째, 사용자는 PDA 같은 이동형 정보 장치를 넘어 입는 컴퓨터와 같은 다양한 유형의 차세대 휴대기기를 사용한다. 가상공간이 아닌 실제세계
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.01 | 수정일 2014.12.09
  • [매스커뮤니티]포털은 과연 미디어인가
    . 10)포털은 과연 미디어인가?들어가며인터넷 포털사이트가 새로운 온라인 뉴스 미디어로 급부상하고 있다. 검색 기능을 기반으로 하여 그 서비스를 시작하였던 포털들이 그 활동영역 ... 한 검색 기능으로 확보한 상당수의 이용자들을 위해 뉴스 서비스 기능을 앞 다투어 특성화 하면서 저널리즘 실험이라는 새로운 영역에 도전하고 있다. 뉴스 제공자와 이용자를 재매개 ... 스, 네이버 등과 같이 검색엔진을 기반으로 하는 포털사이트가 있고, 두 번째는 다음, 프리챌 등과 같이 커뮤니티나 무료 e-mail 서비스를 기반으로 하는 포털사이트가 있다. 세 번
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.26
  • [인사관리]직무명세서 직무기술서의 예
    된 디자인이 나아가 가상공간의 영역으로까지 확장된 것이 웹 디자인이라 할 수 있다. 따라서 웹 에서의 디자인은 디자인의 기본 원리를 웹의 기술로 구현하는 과정이며, 이러한 과정 ... 에는 디자인의 목적과 사용자의 요구에 대한 충분한 이해가 선행되어야 한다. 따라서 웹 디자이너는 디자인의 기본 원리를 기반으로, 사용자가 용이하게 접근할 수 있는 환경을 고려하여, 웹 ... 1. 웹 디자이너직무정의(job identification)· 직무명칭 : 웹 디자이너· 직 급 : 평사원직무요약(job summary)예술의 영역에서 산업의 영역으로 응용
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.09.09
  • [교육공학] 교육공학-수업모형분석
    “수업모형분석”*2000046756 김수연 *2000046671 공은미1234INDEX효과적인 웹 기반 수업을 위한 노력4가지 수업모형의 효율적 학습방법수업모형의 종류 (발전과정 ... )학교 수업이 나아가야 할 방향5결 론 (맺음말)수업모형의 종류칠판식 수업모형 → CAI 수업모형 → 인터넷활용수업모형(WAI) → 웹 기반 수업모형(WBI)칠판식 수업모형⊙ 가장 ... 게 접근 - 먼 거리 학습자들에게도 정보를 쉽고 빠르게 전달 가능한 이점 ⊙ 인터넷 자체도 텍스트 중심이므로 단지 칠판식 수업을 컴퓨터로 옮기기만 했을 수도 있다는 우려웹 기반 수업
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.24
  • [인터넷] 인터넷에 대한 레포트
    이라 불리는 가상실험망이 마련되어 다양한 실험이 이루어진다.인터넷에서 멀티캐스팅을 지원하는 컴퓨터간의 가상 네트워크를 엠본(MBone)이라고 한다. 엠본은 한개의 인터넷 주소 ... 는 프리메일서비스, 특정상대와 실시간 감각으로 대화하듯이 메시지를 교환할 수 있는 인스턴트메시지(IM)서비스도 있다.* 웹메일 [Web Mai]l전자메일을 홈페이지(Web)상에서 주고받 ... 이 발생하더라도 통신망 전체에는 영향을 주지 않도록 실제의 관리와 접속은 세계 각지에서 분산적으로 행해지고 있다. 현재 인터넷은 전화망 버금가는 거대한 세계적 정보 기반이 되
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.30
  • [교육공학] e - learning란 무엇인가?
    아도 된다는 말에 너무나 좋다고만 느껴졌었다.웹상에서 만나는 교수님과의 수업, 가상 강의실에 들어가서 강의시작을 누르면 Window Media Player'가 실행되면서 교수님 ... 와 같은 새로운 교육체제를 지칭하는 말은 아직 하나로 통일되어 있지 않다. 인터넷 교육이나 가상교육, 원격교육, 사이버교육이라는 용어에서부터, web-based training ... 들을 가상의 전자공간에 유사하게 구현해놓고, 그 환경을 통해서 학습하는 것이다. 모의 전쟁이나 모의 실험, 가상 수술, 가상 운전 연습 같은 것이 그 예로, 실제에서 구현할 경우 위험
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.24
  • [통신]ipv4 와 ipv6 개념, 특성 및 차이점, 앞으로의 발전 전망
    적으로 하나만 존재가능c) IP 주소는 32 비트 체계이며, 8비트 씩 4개의 옥텟(Octet)으로 구성된다.- 주소의 구성가상으로 NetID(해당 컴퓨터가 소속된 네트워크에 배정 ... 는 254개이다.d) Class D : 멀티캐스팅을 위해 사용되고 있다.e) Class E : 실험을 목적으로 예약되어 있으며, 첫번째 Octet(옥텟)의 최상위 비트는 '1111 ... 1038 (3.40E38 개)패킷헤더Variable SizeFixed Size (40 octet)주소할당A, B, C, D(멀티캐스트) 클래스 CIDRCIDR 기반 계층적으로주소유형
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.19
  • 아마존닷컴 기업 사례분석
    아마존 닷 컴이라는 새로운 이름으로 가상 서점 사이트를 오픈아마존닷컴 창시자 제프 베조스제프 베이조스가 선택한 대상품목 음반과 서적 두 가지 중에서 가장 적절한 품목은 서적이 ... !!! 신용카드 요금 결제 최초!!! 방문자의 인사말로 된 웹페이지 제공 E-mail 로 관심도서 추천 최초!!!아마존닷컴에는 뭔가 특별한게 있다!!!외부 환경 분석기술적 환경경제 ... , 음반, 장난감, 전자제품 등 거의 모든 카테고리의 상품들을 판매하는 온라인 소매점 모델을 실험 중.제품의 다양성베조스 회장의 포기하지 않는 정신과 도전 정신 베조스 회장의 고객
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.06
  • [전자상거래]전자상거래의 신뢰모델형성에 관한 이론적 배경
    정책’을 완화시킴으로써 인터넷을 통한 상거래를 가능하게 하였다. 그러나 전자상거래의 거래형태가 상당한 비중을 차지하기 시작한 것은 월드 와이드 웹(World Wide Web ... 다. 그 이유는 전자상거래는 가상공간에서 이루어지는 비대면거래로 기술적인 문제와 신뢰성의 문제가 야기될 수 있기 때문이다. 예컨대, 전자상거래과정 중에서 거래당사자 중 일방이 제공 ... 째 범주인 '처리'는 행동을 지배하는 근간의 자질이나 특성을 이해하는 것을 말한다. 시스템에서 이는 제어 연산이나 지식 기반 구조를 이해하는 것을 의미한다. 마지막 범주인 '목적
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.08.19
  • [사이버문화와 상업주의] 사이버문화와 상업주의
    가들의 전유물에 불과했던 인터넷이 1990년 상업적 이용이 허용되고, 월드와이드웹(World Wide Web)이 등장하자, 이 사이버 공간은 세계 정보혁명의 최대 실험장으로 변모 ... 을 기록하여 알림으로써 전 세계적으로 알려지기 시작했는데, 국내에서 이 블로그라는 시스템을 알린 것이 ‘싸이월드’인 것이다.싸이월드는 실명제 인맥 기반가상사회, 신뢰기반의 정보공유 ... 비상업적 컨텐츠의 영역이 빠른 속도로 상업적 컨텐츠로 전이되어 가고 있다.인터넷 컨텐츠는 커뮤니케이션을 생성기반으로 한다. 컨텐츠는 특정 분야의 네트워크에 존재하는 다양한 구성원
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.02
  • 인터넷 경매 모델(B2B중심)
    방식: 최고가 밀봉입찰/ 차 최저가 밀봉입찰 방식인터넷 경매의 개념 및 모델인터넷 경매 : 전자경매, 온라인경매, 웹기반 경매 라고 불리며, 실제 경매와 구분되는 가상공간 ... 선점 효과3수익성 있는 요금 정책4고객유지에 중점5세분화된 시장6방대한 이용자 기반의 사업 다각화Ⅲ. 성공 요인출처 : Case Study eBay국내외 경매 사이트 (B2C ... : 2005 E-Biz 백서Ⅰ. 거래 방식Mobile 경매 (P2P)1재판매2직거래3경매거래Ⅱ. 구현 과정시스템 환경서버 구현실험Mobile 인터페이스 구현클라이언트 구현출처
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.20
  • [경영학]전자상거래EC(Electronic Commerce)
    고 세계 각국의 정보화를 촉진, WTO 체제의 출범을 가져왔다면 전자상거래는 이 같은 정보화 사회의 경제 기반을 떠받치는 경제 인프라 내지는 이념(?)으로 까지 확대되고 있다. 전자 ... Elect.2%에 불과하다고 추정하고 있다. 현실 세계의 구매자비율은 25%다. 그럼에도 불구하고 웹은 앞으로 일부 기업에게는 효과적인 소매채널이 될 것이란 전망이다. 인터네트 사용자 수 ... 가 계속 증가하고, 디렉토리 서비스와 모뎀기술이 성숙하고, 안전한 지불방법이 정립되고, 기업들이 새로운 매체 사용에 익숙해지면 보다 많은 사람들이 웹 쇼핑센터를 통해 제품과 서비스
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.21
  • [그래픽 산업] 3차원 그래픽스 산업
    ) 세계시장단위 : 카피단위 : 만달러단위 : 천만 달러2) 국내시장①웹 3D 솔루션 개발업체웹상에 3차원 가상현실을 구현해 주는 웹 3D 기술은 전자상거래, 오락, 가상도시 구현 ... 수요 층을 지닌 견고한 내수시장과 철저한 산업구조를 기반으로 관련 세계시장의 65%를 장악하고 있는 실정이다. 일본의 TV와 비디오용 애니메이션은 세계시장의 70% 이상을 점유 ... 는 유럽의 지역적 특성으로 인하여 국가간 컨소시엄을 구성하기 쉽다는 장점이 있다. 유럽의 애니메이션은 실험성과 작품성을 목표로 한다는 점이 틈새시장 공략의 출발이 되고 있다.3) 유럽
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.19
  • [정보사회.행정,전자행정] 정보사회와 행정
    에 등록된 모든 주소로 전자우편이 전달되게 한 것이다. 다음으로 웹(web)을 통한 정보제공이 있다. 각 기관은 자신이 보유하고 있는 광범위한 정보를 데이터베이스화하여 국민 ... 도 들린다. 최근 어느 신문사에서는 대선후보들과 패널리스트 외에 300만 네티즌들이 참여하는 가상공간에서의 PC통신 대토론회가 개최되었다.정보통신기술은 사회적, 경제적 영역에 영향 ... 과 교환을 용이하게 하고, 정치적 의사결정과정에 유권자들의 직접 참여하는 기회를 제공하고, 가정을 기반으로 한 정치활동이 가능하며, 정치인들은 유권자들과 일상적인 접촉이 가능하게 되
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.12
  • [게임]게임과 이용자와의 관계 분석
    을 즐길수 있음.-휴대용 엔터테인먼트 시스템-무선랜 기능이 탑재 가능 엑세스 포인트로 인터넷 접속흐 웹서핑 , 컨텐츠 다운로드 , 온라인 게임 플레이 가능- 최대 16대를 무선으로 서로 ... 되어 나가도록 컴퓨터 프로그램에 의해 제작된 것(김창배, 1999)- 기본적으로 컴퓨터적 장치에 기반한 것으로 이용자 자신의 직접적인 선택 결정 및 게 임 활동 수행이라는 물리적인 상호 ... 전개.5 사회성(역사성)- 게임의 유저들은 단순히 컴퓨터를 이용하는 사람과 사람사이의 교류가 아닌 게임 속에 등장하는 인물을 직접플레이하면서 게임을 진행하므로 비록 가상이지만 게임
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.19
  • [영어교육] 멀티미디어를 이용한 영어 교육
    .③ 업무 및 시간 배분 : 교사들은 가상 교실과 웹-대화 라인(Web-chat line)의 개설을 통해 다른 일을 하면서 학생들의 질문과 의견을 접할 수 있다.④ 학생 참여의 조사 ... : 네트워크(network)를 이용. 인터넷에 쉽게 접근.WWW와 웹 브라우저(web browser)를 이용. 자료 공유가 용이.4) 멀티미디어의 장점과 특성(1) 멀티미디어 ... 다.11.3.3 월드와이드 웹(World Wide Web)의 활용가. 월드와이드 웹의 정의인터넷상의 정보들을 하이퍼텍스트(Hyper-Text)라는 기술을 통해 서로 연결함으로써 사용
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.18
  • [신문방송] 국내 아바타 산업을 통해 살펴본 인터넷환경의 변화
    사람들은 아바타라는 가상의 신체를 빌려 활동을 하게 되어있었다. 이후 이러한 소설 상의 가상세계들이 웹상에서 조금씩 구현되기 시작했다.이러한 웹에 들어가 전 세계 여러 나라 사람 ... 들이 각자의 아바타를 가지고 가상공간 속을 유영해 다닌다. 또 현실속의 물리법칙을 무시한 채 공간이동(Teleport)을 할 수도 있다. 저 추운 나라 북반구의 썰렁한 친구를 사귀 ... 자신과 하나가 되어 나의 움직임이 곧 아바타의 움직임이라는 동질감을 느끼기에 충분한 것이다. 가상세계 속의 또 하나의 나. 말 그대로 분신인 것이다. 그렇지만 아바타가 꼭 현실속
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.24
  • [컴퓨터 개념] http , html,www의 관계
    프로토콜 개발2) 웹 브라우저 개발(1993, 미국, NCSA(일리노이))- Mosaic → 인터넷의 폭발적인 인기- 기존의 UNIX 명령어 기반 UI → GUI(마우스 클릭)3 ... 의 규약을 바탕으로 서로 정보를 주고 받을 수 있도록 연결된 거대한 네트워크로써 열려진 통신 시스템 인 것이다.- 사회, 문화적 관점 : 가상 사회 공간, 새로운 또 하나의 사회2. 인 ... 터넷 역사1) 역사- ARPANET에서 출발(미 국방성)- UNIX 환경에서 TCP/IP 프로토콜 구현 완료(1983) : 대학의 UNIX 기반 호스트들이 인터넷에 참여
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.05
  • [마케팅전략] 엔씨소프트의 모든것~!
    사업의 유료화2) NCsoft 기업 연혁{1997. 3 (주) NCsoft 창립1997. 5 웹 기반의 퍼블릭 온라인 서비스 넷츠고 개발1997. 7 문서편집기 NC HTML ... 한다. 나아가서 온라인 게임은 가상공간을 통한 사회성과 문화성의 실험적인 모델 공간을 제시하게도 되는 것이다. 그 뿐만이 아니라, 온라인 게임은 기존까지 있어왔던 턴 방식의 롤플레잉 게임 ... 100억원 달성). 기업 솔루션 사업매출 규모는 전체의 약10%에 불과하나 기업들의 신규 수요가 증가 추세. 포탈 서비스 사업무료 화상 채팅과 게임 서비스를 제공하는 웹 라이프
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.29
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2025년 10월 09일 목요일
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