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"영화.음반 마케팅사례" 검색결과 481-500 / 895건

  • [문화마케팅]Partnership 관점에서 본 문화마케팅
    - 목 차 -1. 서 론기업과 문화와의 만남2. 본 론1) Partnership 개념의 문화마케팅 사례2) 기업과 예술문화와의 Partnership 이유3) 문화산업의 현황 및 ... 으로까지 발전하였다. 그리고 현제 이렇게 발전된 문화마케팅사례는 기업의 다양한 마케팅활동을 통해 우리 생활 곳곳에서 발견할 수있게 되었다.2. 본론1) Partnership개념 ... 가 실시하는 마케팅의 주인공은 모토로라코리아의 당시 출시한 카메라폰 스핀모토(MS280)와 발라드 가수 박효신의 4집 앨범이 휴대폰, 음반 Win-Win 마케팅의 주인공이었다. 또한
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.01
  • [문화마케팅][문화마케팅 전개방향][문화마케팅 전략][문화상품]문화마케팅의 중요성, 문화마케팅의 전개 방향, 문화마케팅 전략 분석(문화마케팅, 문화마케팅의 중요성, 문화마케팅의 전개 방향, 문화마케팅 전략)
    다로 한 영화, 'The Love Bug'까지 제작하기도 했다. Benetton의 마케팅도 문화의 중요성을 인식한 사례로 지적되고 있다. Benetton은 'United ... 이 기는 동안 측정하기 힘들 만큼 문화산업의 규모도 커졌다. 한국의 평균잠재성장률이 6.3%(KDI보고)인 점을 감안할 때, 문화산업(영화, 비디오, 애니메이션, 방송, 게임, 음반 ... 가 국경을 초월하여 전세계 청소년에게 호소력이 있다고 판단하여 표준화된 광고와 제품으로 전형적인 글로벌 마케팅을 전개하였다.마지막으로 소개할 사례는 최근 유럽에서 큰 성공을 거두
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    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    다국적 기업 sony
    1. 휴대용 음악 재생기기 시장의 주역 (1) 워크맨 ◎ 걸어 다니면서 음악을 즐길 수 있는 혁신적인 재생기기의 탄생 ◎ sony 의 글로벌 마케팅 성공 사례 - 나만의 가전제품 ... Sony make. Believe※ 목차 Ⅰ. 당신은 Sony 에 대해 얼마나 알고 있는가 ? Ⅱ.Sony 의 거시적 환경 변화 대응 전략 실패 사례 Ⅲ. 두 기업의 엇갈린 운명 ... 1989 년 콜롬비아 영화사 인수 1997 년 DVD 플레이어 개발 2002 년 Play Station 2 발매 2006 년 Play Station 3 발매 2009 년 VAIO
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    | 리포트 | 61페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 캐릭터 산업과 대표적 성공사례 미키마우스를 분석
    ● 목 차 ●Ⅰ. 캐릭터에 대해서Ⅱ. 캐릭터 성공 사례1. 미키마우스의 탄생2. 미키마우스의 성장3. 미키마우스의 활용 사례(1) 테마파크(2) 크리에이티브 컨텐츠(3) 소비자 ... 디즈니사의 ‘미키마우스’라고 말할 수 있다. 1928년 탄생하여 지금까지 장수하며 캐릭터 왕국을 이룩한 월트디즈니사의 성공 사례를 살펴 보는 것은 캐릭터와 캐릭터 비즈니스를 이해 ... 하는데 있어서 의미 있는 일이 될 것이다.Ⅱ. 캐릭터 성공 사례 - 미키마우스1. 미키마우스의 탄생미키마우스는 미국의 가난한 화가였던 월트디즈니에 의해 탄생했다. 1928년 11월
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.29
  • 노래음악의 이해-[광고음악(CM송)]
    가 듣고 싶어요' 라는 신청이 느는가 하면 별다른 홍보활동 없이 광고 덕택에 유명해진 음반 관계자들이 "광고야 고맙다!"라고 반기는 사례가 적지 않다. 덕분에 15~20초에 불과 ... 는 사례다.광고적인 용어로 징글로 불리 우는 CM송은 배경음악, 로고송, 광고음악 등 이렇게 세 가지로 분류되는데, 광고의 메시지를 친숙한 멜로디와 함께 소비자 머릿속에 오랫동안 ... 한 짧은 광고의 삽입곡 자리를 겨냥한 음반사의 마케팅도 갈수록 적극적으로 변하는 추세다.1. 죽어버린 음악도 부활최근 음악팬들 사이에 인기를 모은 메리 제이 블라이지(Mary J
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    | 리포트 | 5페이지 | 5,900원 | 등록일 2008.11.05 | 수정일 2021.01.30
  • 공연예술의 산업화 방안
    에 머무르고 있다. 이와 같이 예술 단체별, 장르별 심한 차이를 보이고 있지만, 점차 마케팅의 적극적인 도입과 선진형 펀딩 시스템, 장기공연의 시도, 기획자의 비중 증대 등 공연 단체 ... 의 규모가 증대하고 있으며, 인터넷, 게임, 영화에 이어 엔터테인먼트 공연에 투자하고자 하는 자금이 공연계로 급속히 유입되고 있다. 하지만 아직까지 국내공연산업은 이러한 시장 ... 의 움직임을 제대로 파악하지 못하고 있으며 후진국의 수준을 벗어나지 못하고 있다. 신현준(2002 : 106)에 의하면 음반 판매량과 콘서트 티켓 수입이 50대 50인 외국과 달리 국내
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    | 리포트 | 21페이지 | 4,300원 | 등록일 2008.02.14
  • 21세기 디지털 환경의 이해
    간 통합이 동시에 진행 중이다.국내사례해외사례부문 간 통합유통경로- SKT의 IHQ, 서울음반 인수- KT의 싸이더스 FNH 인수- CJ CGV는 CJ 케이블넷(MSO), CJ매체 ... 에 따른 다양한 컨버전스 사례(1) 부문 간 통합(수직통합)? 유통주도형 : 이는 인터넷, 통신 사업자 등이 콘텐츠 경쟁력을 높이기 위해 콘텐츠 분야에 직접 혹은 간접적으로 진출 ... , Myspace.com인수H/W 주도-- 애플의 iPod/iTunes(음악)- 소니의 콜럼비아 인수, 소니뮤직, 게임 및 ebook 사업진출부문내통합콘텐츠 통합- 예당온라인이 국내 4위 영화
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.20 | 수정일 2015.04.08
  • [DRM][디지털저작권관리][디지털저작권보호][저작권]디지털저작물에 대한 DRM(디지털저작권관리), 저작권정보관리시스템, 디지털컨텐츠저작권법, 디지털컨텐츠저작권보호의 현황,시사점,향후 제언(사례 중심)
    디지털저작물에 대한 DRM(디지털저작권관리), 저작권정보관리시스템, 디지털컨텐츠저작권법, 디지털컨텐츠저작권보호의 현황과 시사점 및 향후 제언(사례 중심)Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 정보 ... 관리5. 신뢰성 있는 서비스 및 인프라 제공6. 재분배 지원Ⅴ. 저작권 정보관리시스템Ⅵ. 디지털 컨텐츠를 제공하는 방식에 따른 저작권법1. 음악, 애니메이션, 영화 등을 인터넷 ... . 저작권 보호의 필요성과 보호의 어려움Ⅷ. 저작권에 의한 정보접근권 제한 사례1. 소리바다2. 기술적 보호조치3. 디지털 도서관Ⅸ. DRM(디지털저작권관리)의 시장 현황1. 국외
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    | 리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.28
  • 뽀로로 성공 전략과 현황 / 향후 대책 발표 대본
    9000억원으로 높게 나타나고 있습니다.슬라이드 10뽀로로는 원소스 멀티 유즈의 대표적인 사례 중 하나인데요, 원 소스 멀티 유즈란 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반 ... 선호 변화와 국산 캐릭터의 짧은 수명, 캐릭터 마케팅 방법이 취약한 점이 있습니다. 기회 요인으로는 국내 소비시장 규모가 확대된 것과 국내 캐릭터 상품의 해외 진출이 증가한 점이 있
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.02
  • branded entertainment
    . 해외 사례 3. 해외 사례BMW (The Hire Film Series) 유명 감독 동원 BMW FILM 에서 최초로 시도하는 단편영화로 인터넷을 통해 상영 ' 와호장룡 ... Branded ContentBranded Content 정의 PPL 과의 비교 해외사례 국내사례 Branded Content 의 특징 결론 목 차Branded Content 정의 ... Branded Content 정의Branded Content? Branded Content 정의 TV · 인터넷 · 영화 · 음악 · 게임 · 스포츠 등의 매체를 활용
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.24
  • [마케팅]한류 스타 마케팅 연구
    ) 한류에 의한 효과① 금전적 효과② 문화 전파 효과③ 언어 전파④ 국가 이미지 제고 효과3. 한류 마케팅의 문제점1) 한류마케팅의 문제점과 한계Ⅲ. 한류마케팅의 성공사례 및 향후 ... 과제1. 한류 마케팅의 성공사례1) 한류마케팅의 성공사례 및 실패사례① 아시아의 청소년을 사로잡은 S.M. Entertainment② 1인 기업, ‘욘사마’ 배용준 마케팅2. 한류 ... 한류 스타 마케팅 연구-목차-Ⅰ. 한류 마케팅 정의 및 발생 배경1. 한류의 정의2. 한류의 발생 배경Ⅱ. 한류 마케팅 현황 및 유형1.한류 마케팅의 현황1) 일본내 한류(韓
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도의 성공 마케팅
    미국식 랩조로 바꿨다. 결국엔 미국시장진출을 위해 처음부터 끝까지 완전히 뜯어고친 것이다. 또 하나의 전략은 포켓몬 콘텐츠로 게임, 영화, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감 ... .영화에서나 보던 터치 스크린이 어느새 대중화되어서 곳곳에 쓰이고 있고 휴대폰뿐만 아닌 PMP, DS(닌텐도), NOTE BOOK, 전자사전 등 길거리나 지하철에서 포터블한 디지털 ... 은 매출을 올리는 닌텐도의 성공의 요인은 경영과 마케팅의 산물이라고 볼 수 있을 것이다. 그것이 바로 2008년 성공브랜드 중 닌텐도라는 브랜드를 선택하여 성공요인을 분석하고자 하
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.10
  • [소비자 행동론] 한류 - 동남아 지역의 한류와 관광마케팅
    韓 流韓 流 - The Korean Wave동남아 지역의 사례와 관광 마케팅 방법2002101683 김두석 2005101407 김선홍 2005101573 주혜린 ... 2005102099 박남영 2005101463 방재영韓 流 – The Korean Wave目 次3. 문제점과 해결방안1. 한류의 정의와 종류2. 한류 마케팅 사례韓 流 – The Korean ... Wave目 次3. 문제점과 해결방안1. 한류의 정의와 종류2. 한류 마케팅 사례┗ 한류란 무엇인가 ┗ 한류의 분포 ┗ 동남아의 한류┗ 전국의 한류 관광지 ┗ 한국 관광 홍보사이트
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.25
  • 21세기 뮤직비디오 패러다임시대의 도래
    의 발전계기 한국형뮤직비디오에 대한 고찰 한국형뮤직비디오 사례분석 5. 한국형뮤직비디오의 문제점21세기 뮤직비디오 경향과 방향성뮤직비디오에 대한 연구 배경 및 목적뮤직비디오란 멜로디 ... 다르다. 조성모의 경우처럼 아예 음반과 상관없이 뮤직비디오로 승부를 보는 경우까지 생겨났다. 이젠 바야흐로 영상세대의 시선이 뮤직비디오로 몰리는 시대가 도래한 것이다. 저는 음악 ... Video)매체뮤직비디오 등장배경음악과 영상의 만남-영상으로 음악을 표현하는 것 음반의 홍보수단으로 제작되어진 멀티미디어 유형2) 뮤직비디오 특징뮤직비디오의 정의와 분류다른 영상 장르
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    | 리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.04.05
  • [엔터테인먼트산업]엔터테인먼트산업의 정의, 엔터테인먼트산업의 시대적 변화와 대두 원인, 엔터테인먼트산업의 중요성과 현황, 엔터테인먼트산업의 사례(SONY, SM), 엔터테인먼트산업의 발전 과제와 전망 분석
    엔터테인먼트산업의 정의, 엔터테인먼트산업의 시대적 변화와 대두 원인, 엔터테인먼트산업의 중요성과 현황, 엔터테인먼트산업의 사례(SONY, SM), 엔터테인먼트산업의 발전 과제 ... 의 부가가치 창출 인정3. 엔터테인먼트 산업의 시대적 변화Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 중요성Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황Ⅵ. 엔터테인먼트산업의 사례 - SONY1. 소니의 전자기술력2 ... . 엔터테인먼트로의 전환3. 디지털시대의 소니Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 사례 - S.M. ENTERTAINMENTⅧ. 엔터테인먼트산업의 발전 과제1. 정책방향2. 주요 정책과제Ⅸ. 결론
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.04
  • 문화마케팅
    1. 한류 생성배경 사례2. 기업 문화마케팅 사례(1) 기업 사회적 책임 중심(2) 기업 문화 마케팅 측면3. 기업 윤리경영 사례4. 문화마케팅이 필요한곳과 그 이유1. 한류 ... 생성배경 사례한류(韓流)란?(1)한국 가수들의 노래, TV드라마, 영화 등 한국 대중문화가 중국, 대만, 일본 등 동아시아 국가에서의 유행과 열기를 지칭하는 신조어라고 할 수 있 ... 에도 영향이 될 수 있고 그만큼 한국이라는 나라에 관심이 어느 정도 있었기에 가능했을 것이다.2. 기업 문화마케팅 사례문화마케팅의 성공을 위한 8가지 전략과제(1)첫째전략과 계획
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.24
  • 드라마와 기업환경에 대한 사례연구
    지앤지 프로덕션은 드라마나 음반기획 및 제작, 가수 및 연기자 매니지먼트, 영화제작 사업 등을 하는 종합 엔터테인먼트 기업이다. 문화 컨텐츠의 제작 및 투자에 점진적으로 참여 ... “드라마와 기업환경”에 대한 사례연구목 차I.드라마에 대한 정보1.상품으로서의 드라마 측면·····················31)제작사 정보 ... ·······································32)홍보활동···········································42.기업마케팅으로서의 드라마 측면
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.08
  • 인터넷방송에 관한 리포트
    제를, 43%가 비회원제 전체 인터넷방송국의 3%만이 유료회원제 초기의 음악, 토크쇼, 영화소개 등에서 다양한 분야로 확대 인터넷 인구중 약 300만명 정도의 인터넷방송 이용 인구가 있 ... 이 불가능 ☞ 개인적인 방송에서부터 회사 형태에 이르기까지 너무도 다양한 모습을 가지고 있기 때문분야내용음악/라디오라이브콘서트, 인터넷라디오, 음반다운로드뉴스/오락뉴스, 증권 ... , 일기예보, 영화, vod, 드라마, 게임, 생활문화, 여행, 건강, 웹진기업용화상회의, 원격교육, 프로모션/광고, 사내방송전자상거래/광고pay-per-view, 동화상광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.21
  • 엔터테인먼트의 핵심 스타마케팅
    론서 론스타마케팅 사례분석6스타마케팅 성공, 실패사례근거7스타마케팅 긍정, 부정적 효과결 론효율적 스타선택과 마케팅방안89관광산업과의 연계엔터테인먼트마케팅키치마케팅엔터테인먼트 마케팅관심 ... 도가 높아짐 ⇒ 빅 모델 탄생 대중스타를 광고에 기용 ⇒ 기업 인지도 상승 분야에 관계없는 스타도 포함 ⇒ 성악가 · 지휘자 · 화가 등스타마케팅의 방법PPL영화, 드라마 등 ... 에게 자사의류를 협찬해서 구전효과를 노리는 마케팅 기법스타마케팅의 특징기존성공사례 다수마케팅 비용절감스타와 브랜드 윈-윈스타 양성소 SM엔터테인먼트 소개89명직 원 수서울시 강남구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.23
  • 가정생활문화 - 한국 전통음식의 세계화방안
    . 한식의 강점한류에 대한 인기 '한국하면 떠오르는 이미지' 설문조사 실시 한국음식이 영화, 드라마, 태권도 보다 우위3. 한식의 강점세계적인 트렌드인 웰빙 열풍 서양 음식에 비해 ... 과 기호에 맞게 맛, 내용물, 조리법 등에 변화를 가해야지만이 변하기 어려 운 현지 식습관 고려도 필수적이기 때문 성공사례 '놀부보쌈' - 풍성한 상차림을 선호하는 중국인의 기호 ... 해 품질에 알맞은 가격을 확보하는 것도 필요 국내시장을 공략하기 위한 외국계 식품 회사들의 국내업체와의 판매 제휴, 마케팅비 지원 등 전략적 제휴방안 벤치마킹 필요 브랜드이미지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.03 | 수정일 2019.05.09
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2025년 10월 28일 화요일
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