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"영화.음반 마케팅사례" 검색결과 461-480 / 895건

  • [디지털음악][디지털음악산업][디지털음반유통산업][MP3][P2P][저작권문제][대중음악]디지털음악, 디지털음악산업, 디지털음반유통산업, MP3, P2P, 저작권문제 현황, 문제점, 정책과제 및 대중음악 진흥 방안 분석
    음반기획과 과학적인 마케팅이 전제되지 않으면 가요음반시장마저 음반 직배사들에 내주고 말 것』이라고 우려를 표명했다.지난해 국내 가요 음반과 클래식음반은 전년대비 각각 1% 포인트 ... 를 보여주는 단적인 사례이다. IFPI의 아인 그란트 사무국장은 "무단복제된 음반의 65-75% 정도가 조직범죄와 관련성이 있는 것으로 보인다"고 말했다. 이와 유사한 사건 ... 디지털음악, 디지털음악산업, 디지털음반유통산업, MP3, P2P, 저작권문제의 현황, 문제점과 정책과제 및 대중음악 진흥 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 음악의 개념Ⅲ. MP3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.08.20
  • 롯데엔테테인먼트 경영전략
    .의 마케팅 방향롯데 Ent.의 조직도한국영화팀주요 제작사와의 전략적 제휴. 시나리오 분석 및 심사 한국영화 투자심의. 투자 작품 제작관리 등마케팅팀투자 / 배급 영화 마케팅 전략 ... 지 않아 집중도의 의문.M A의 영향M A 사례 (CJ GLS와 HTH 합병)벅스뮤직의 월정액권 결제 시 롯데 시네마 할인권 증정 2) 롯데 시네마 관람 고객에 한해 관람영화 O ... .S.T를 벅스뮤직에서 무료로 감상 3) 벅스뮤직을 기반으로 한 음반 유통시장 진출 4) 롯데 통합 포인트 카드 출시벅스 인수 후 롯데 Ent. 마케팅방향{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.03
  • <문화> 한류를 통한 문화 경쟁력의 강화
    투자증가율은 149%에 달했다. )우리나라의 방송, 음반, 영화 세 부문의 문화상품은 총 2억 3천만 달러의 수출을 기록했다고 한다. 단일 시장으로는 일본이 가장 크며, 수출 총량 ... 으로도 역류하며 중남미 지역에서 불고 있는‘텔레노벨라(남미식 드라마)’의 경우보다 더 확실하게 예외적인 사례를 만들어내고 있다.대중문화에서 출발했던 한류는 그 수용층이 확대 ... 되었고 한류를 형성하는 내용에서도 확대되고 있다. 또한 당초 TV 드라마로부터 발생한 한류가 이후에는 대중가요, 영화, 게임 등 대중문화 전반으로 확산되었을 뿐 아니라 복장, 헤어스타일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.19 | 수정일 2019.11.13
  • 국내 B2C기업 수익모델과 국내 온라인기업과 오프라인기업의 제휴 사례
    국내 B2C 기업 수익모델 사례 조사1. naver①다수의 회원 확보를 통한 수익 창출②컨텐츠의 다양화회원확보가 중요한데 한게임과 통합하게 된 건 아주 성공적인 사례로 볼 수 있 ... Recognition) 마케팅 기법도 주 수익원. 주어진 칩을 다 잃은 회원에게 광고주가 홍보하고자 하는 내용을 문제로 출제하고 맞출 경우에만 새로 칩을 부여하는 방식이다. 기업 인지도가 높 ... 등 효율적인 마케팅을 벌일 수 있었다. 웨딩 컨설팅 계약은 평균 2일에 1명 정도. 평균 1인당 결혼 비용은 부동산을 제외하고 약 3,000만원. 최소 3개 품목(예식장, 드레스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.09
  • 문화산업의 인력구조 현황 및 문제점 - 방송, 영화, 음반, 애니메이션, 게임
    하는 모든 장르를 대상으로 조사하는 것은 매우 어려운 일이라 판단하고 수업시간에 다루었던 장르를 중심으로 조사하기로 했다. 이에 방송, 영화, 게임, 음반을 중심으로 인력구조 ... 필름 책임자스틸 책임자조정자급조수급마케팅 팀원메이킹 필름 조수스틸 조수영화 제작과정에서 각 직무들 간의 협조관계는 아래 그림처럼 구조화 될 수 있는데그림에서 작은 타원들은 각 직무 ... 이 무엇보다 중요하다 할 것이다. 현재 노동부는 아직 영화산업 종사자의 근로자성을 제대로 파악하고 있지 않아 현장 스텝들의 문제에 소원한 실정이다. 그러나 외국의 사례에서 볼 수 있
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    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.06
  • CJ E&M의 5개 계열사분석 경영전략 마케팅 보고서 (GE matrix 및 사례중심으로)-서울대 경영
    ,매니지먼트서비스비즈니스 강점 – CJ Entertainment2. 브랜드 강점개봉 영화에 대한 각 매체 별 마케팅전략 수립 /집행 프로모션, 이벤트 등의 개발 및 활용전략 수립 마케팅 ... . 마케팅사업부 소개 – CJ 뮤직사업분야 – CJ 뮤직1. 시장규모 – 문화산업내에서의 매출액 구성비산업 매력도 – CJ 뮤직37%1%3%16%6%0%16%21%출판만화음악게임영화 ... %마케팅 투자.육성한 가수 음반 출시 → M-net, KMTV 통한 마케팅 → '홀드 백'전략 좋은 콘서트 부가 사업 매출을 극대화하는 것으로 분석비즈니스 강점 – CJ 뮤직3
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    | 리포트 | 73페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.31
  • 문화콘텐츠비즈니스 과제
    에서 문화마케팅을 넘어 문화를 소재로 부를 만드는 전략으로 활용될 것이라고 전망하고 있다.■ 부산국제영화제와 컬처노믹스- 부산국제 영화제는 비교적 짧은 10여년의 역사에도 불구 ... 중소기업들도 부산국제영화제등을 적극 후원함으로써 문화마케팅의 한영역으로 자리잡아 가고 있다.- 2007년 부산영화제의 문화관광부와 부산시의 후원금이 약 44억원이고 여기에 민간 ... 홈페이지)2. 사이버 세상에서 돌출하는 불법복제, 저작권 무시, 프라이버시 침해와 같은 악재를 극복하고 성공적인 콘텐츠비즈니스를 위해 노력하고 있는 사례■ 씨네21i 영화 합법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.23
  • 서커스 산업과 태양의 서커스의 전략
    영화와 TV의 등장으로 서커스의 몰락은 시작되었고 제 2차 세계대전 중에는 많은 서커스단이 모습을 감추었다. 전쟁 후에는 다양한 오락 문화의 발달로 인해 더욱 쇠퇴기를 걷게 되 ... 였다. 하지만 이제는 케이블 TV와 멀티플렉스 영화관, 그리고 현대를 살아가는어린이들의 필수품인 비디오게임이 서커스로부터 아이들의 환상을 빼앗아갔다. 당연히부모들의 지갑에서 돈을 꺼내가 ... 다. ‘태양의 서커스’에서 만든 쇼에는 독창적인 음악과 다양한 음향효과가 들어가 있고 이는 음반 판매로도 연결되기도 한다. 또한 스토리라인도 탄탄해서 작품 하나하나마다 독창적이고 서사
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 애플스토리
    한다. 정보를 획득한다는 의미는 소비자들이 그들의 욕구에 부합하는 다양한 정보의 원천으로부터 정보를 수집한다는 것이다. 저희 조는 애플사의 I-pod의 마케팅 전략 사례를 통하여 기업 ... 아이팟으로 구매 가능디자인 감성브랜드 컬트브랜드 게릴라마케팅 PPL 보상판매애플만의 정보제공수요자들이 보다 쉽게 찾을 수 있도록 직영 유통망을 개설음악, 사진, 영화, 프로, 키즈 ... 소비자의 정보 획득과 정보처리'애플'사 소비자 정보 탐색목차애플소개STP전략SWOT분석4P분석그밖에 마케팅전략서론애플만의 정보제공세계시장의 성공요인결론Segmentation
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    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.23
  • 한류의 경제적 가치
    ). 한류의 현주소3.우리나라 경제에 미치는 효과1). 한류효과 종합2). 상품수출 증대효과3). 외국관광객 유치효과4). 영화, 방송 프로그램 수출효과5). 국가이미지 제고 효과4 ... 으로 다변화되고 콘텐츠에서는 영화, 드라마, 음악, 게임에서 화장품, 한글 등으로 다양화 되고 있어 지속 가능성이 높다고 하겠다. 한류가 이와 같이 확산되고 있는 것은 바로 국내 ... 하는가 하면 한류스타를 CF나 이벤트에 활용하는 한류마케팅도 활발하다. 이렇듯 우리나라 경제에 긍정적 효과를 미치고 있는 한류가 앞으로도 지속 가능하기 위해서는 어떻게 해야 할 것인가
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.04
  • 대중문화에 따른 소비
    의 생산자는 신문·방송·잡지·출판·영화·음반·광고·패션 등과 같은 대중문화산업이 된다. 그리고 소비자는 대중문화산업이 생산한 문화상품을 소비하는 불특정 다수인 대중이다. 현대사회 ... 처럼 대중문화는 음악이면 음악, 영화영화 한 곳에 국한되는 것이 아니라 스타마케팅으로서 스타가 대중의 소비를 이끌고 대중들의 가치관에 직결되어 그들의 행동을 부추기는 역할을 한다 ... 으로만이 아닌 종합적인 스타 마케팅에서의 히트라 할 수 있다. 실재로 이효리의 음반은 10월 말까지 130,232장의 판매고를 보여 음반 판매만으로는 대박이라고 할 수는 없을 것이다. 하지
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.05
  • 미디어산업의 경쟁과 M&A 사례와 시장 현황 분석
    . 디즈니는 '건전한 즐거움의 제공'이라는 브랜드 슬로건에 따라 애니메이션, 영화, 비디오, 음반, 게임, 테마파크, 캐릭터 상점 등을 유기적으로연계시켜 시너지 효과를 극대화하고 있 ... 미디어산업의 경쟁과 M&A 사례와 시장 현황 분석목차Ⅰ. 생존자 효과의 법칙으로 명암이 교차하는 글로벌 미디어Ⅱ. 정보소비의 불균형과 프리코노믹스가 초래하는 미디어 빅뱅Ⅲ. 왜 ... 세계적 미디어 기업들은 M&A를 하는가?Ⅳ. 국내 A&A 사례와 시장 지배력*참고문헌I. 생존자 효과의 법칙으로 명암이 교차하는 글로벌 미디어아날로그 시대에는 승자와 패자, 그리고
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 블루오션
    가 많았다.그러나「카트라이더」이후 누구나 즐길 수 있는 밝은 분위기의 '캐주얼 게임'들을 보며 이제 대부분의 사람들은 게임이란 장르가 도서, 음반, 영화와 마찬가지로 하나 ... 는 블루오션도 없다.성공사례 - 카트라이더블루오션(BlueOcean)이란?'Blue Ocean Strategy'에 따르면 푸른 바다(Blue Ocean)는 '아무도 목표로 삼은 적이 없 ... 실패하여 본전도 못 건지게 된다면 아마 모르긴 해도 그걸 주도한 사람들은 전부 회사에서 나와야 할 것이 다.결론!Click!블루오션 성공사례 -카트라이더1) 새로운 컨셉으로 새로운
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.13
  • 마케팅의 종류
    과 인터넷에서의 개인 서적, 문집 또는 사진집 출판 등의 경우 등30. One Source Multi Use/OSMU 마케팅하나의 컨텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터 ... 상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가 가치를 극대화시키는 마케팅 방식 (예를 들면, '해리포터'의 경우 소설, *사례 : '해리포터'의 경우 소설, 영화, 및 ... , 화장품 등의 전통적 감성 상품군을 넘어 이제는 하이테크 상품까지 감성마케팅으로 좋은 반응을 얻고 있다.*사례: 한국주택금융공사가 '키다리 아저씨' 캐릭터를 도입, 감성 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.29
  • 삼성과 소니 책을 읽고 sony vs samsung 장세진
    가 아니라고 생각한다면 두 번째 문제는 더 심각하다.두번째는 최고경영진의 관심과 경영자원이 콘텐츠에 집중적으로 투자되었음에도 통합 시너지의 부족으로 실패한 음반, 영화, MP3 ... 를 내고 소유하는 프로그램인데. 애플사는 여러곳의 음반저작권사와 협력을 하여 이 프로그램을 통해 선두로 나아가는 발판을 마련했으며 최근에는 영화까지 판매하고 있다. 반면 소니는 당시 ... 성공의 비결과 최근에 소니의 몰락의 원인이 저술된 이 책은 특히 최근의 사례나 시장의 상황을 기준으로 서술한 책이기 때문에 읽는 내내 최신정보를 얻는 기쁨도 누릴 수 있었다. 특히
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.28
  • 국제마케팅 - 마케팅법률적 환경 분석 (정의, 개념, 종류, 특징등등)
    (sing)저작권(copyright) : 소설, 음반, 뮤지컬, 영화, 녹화된 창조적 작품들에 대한 소유권지적재산권의 침해 형태 :위조(counterfeiting) : 제품의 불법 ... ..PAGE:1국제 마케팅의 법률적 환경..PAGE:2국가와 주권법적 관할권적용 법률 체계와 관할 법원의 문제계약서에 구체적 명시 필요국내법의 적용영역국내법과 현지국 법률의 불 ... 일치반독점분야, 안전규제, 제조물 책임, 조세분야에서 충돌 야기계약 자유개도국에서 정부의 개입 재협상국제 마케팅의 법률적 환경..PAGE:3각국 법률체계의 다양성기업간의 결탁/규합
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.11
  • 문화마케팅의 종류와 성공사례
    목 차Ⅰ. 서론 2Ⅱ. 문화마케팅21. 정의2. 의의와 역할3. 유형Ⅲ. 문화마케팅 성공사례81. 아모레 퍼시픽2. 베니건스Ⅳ. 결론13Ⅰ. 서론21세기는 문화의 세기라고 한다 ... .17, KDI보고)인 점을 감안할 때, 2001년도 문화산업(영화, 비디오, 애니메이션, 방송, 게임, 음반)의 시장 증감률은 23%를 웃돌았다. 또한 문화관광부가 '콘텐츠코리아 ... . 문화의 세기는 대중의 중요성이 강조되고 판단보다 선택이 중요해지는 감성시대임과 동시에, 인간이 지배하는 다중선택의 사회이기도 하다. 이러한 시대변화에 맞추어 기업의 마케팅전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.30
  • 국내 문화산업의 현황과 발전방안
    국내문화산업의 현황과 발전방안조장 :목 차국내 문화산업 현황2벤치마킹 할 수 있는 요소4서 론31해외 문화산업 사례33목 차결론 및 총평6국내 문화산업 육성방안35문화산업이란 ... ?문화와 예술분야에서 창작,상품화 되여 유통되는 모든 단계의 산물. 문학, 음악, 건축, 연극, 춤, 사진, 영화 산업디자인, 미디어 예술, 출판, 도서관, 박물관, 라디오 및 TV ... 수출규모는 13억 달러로 0.32% , 영국이나 미국의 수준에 비해 미흡윤미진 / 반도체기술학과국내 문화 산업 현황온라인, 네트워크, 미디어 컨텐츠의 빠른 성장 음반, 영상 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.13
  • 태양의 서커스를 롤모델로 한 동춘서커스 발전방향
    [ 문화마케팅 10조 - 공연마케팅 ]동춘 서커스의 문제점을 통한문화마케팅 발전 방향 수립목 차Ⅰ. 서론 ... . 동춘 서커스에 대한 소개2. 동춘 서커스의 현재 환경 분석3. SWOT 분석4. 동춘 서커스 문제점5. 해외 성공사례 - 태양의 서커스6. 동춘 서커스의 공연 ... 마케팅 분석: STP7. 동춘 서커스의 공연마케팅 분석: 7P's8. 앞으로 동춘 서커스의 발전 방향Ⅲ. 결론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.19
  • [ A+ 성공 기업 CEO 경영분석 ] 다국적기업 성공사례 경영전략 분석 - 웨스트사우스 항공사, 버진
    마케팅 기법을 토대로 1980년대와 1990년대에 걸쳐 적극적으로 사업을 확장해 나간다. 방송, 호텔, 비디오산업, 출판사, 광고, 철도, TV, 화장품, 영화, 금융, 게임, 의류 ... 국제경영 CEO 성공사례- 경영전략 분석 / 특징 -[ 웨스트사우스 항공사 - 허브 캘러허 ][ 버진 - 리차드 브랜슨 ]CONTENTSⅠ. 서 론1. 선정이유2. Fun경영소개 ... 이어 흔들리는 비행기, 그리고 흘러나오는 기장의 캐롤송“담배를 피우시고 싶다면 언제든지 비행기 날개위에 흡연석이 따로 마련되어 있습니다. 그리고 영화 ‘바람과 함께 사라지다‘를 즐기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.11
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