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"영화.음반 마케팅사례" 검색결과 521-540 / 895건

  • 꽃보다남자의 패션분석과 그에대한 파급효과
    으로 평가 받은 김범은 이후에 바로 SBS 드라마 드림으로 주연 자리를 꿰차게 된다 . ( 물론 드라마는 망했다 ) 또 한 드라마 이후에 바로 영화 비상에서 주연자리를 차지 하는가 하 ... 로 돌아가 음반활동을 하고 예능프로그램 ‘ 천하무적야구단 ’ 에 출연하여 많은 인기를 얻는가 하면 , 옴파로스의 모델로 발탁 . 일본 으로 진출하여 일본잡지모델 , 드라마 등에 출현 ... 프로그램에 출연하여 인지도를 높였고 2009 년에만 꽃보다 남자 , 미워도 다시 한번 , 천만번 사랑해 등 3 편의 드라마와 오감도 , 홍길동의 후예 등 2 편의 영화를 찍었고 최근
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    | 리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.12
  • [ppt] 브랜디드 컨텐츠 (사례위주)
    Branded ContentBranded Content 정의 PPL과의 비교 해외사례 국내사례 Branded Content 의 특징 결론목 차Branded Content 정의 ... Branded Content 정의Branded Content?Branded Content 정의TV·인터넷·영화·음악·게임·스포츠 등의 매체를 활용하여 엔터테인먼트적 경험을 부여 ... 를 만들어 홍보Branded Content VS PPLBranded Content VS PPLBranded Content VS PPL3. 해외 사례3. 해외 사례BMW (The
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.18
  • 한국,일본 온라인 기업(yes24,interpark/라쿠텐)의 E-marketing 사례
    지를 하였다. 하지만, 탄탄한 마케팅 전략을 통해 그 해 2억 엔의 경상 이익을 기록하고 라쿠텐 브랜드의 입지를 한층 강화하였다. 프로구단의 성공적인 운영 사례로 남을 만큼 이례적인 ... , 역량 등을 통해 그들의 미래를 가늠해 볼 수 있을 것이다.나. 한국의 E-마케팅 성공사례0) YES 24 (http://www.yes24.com)? 회사 소개YES24(주 ... 었다. 2000년부터 음반·영화·게임 등 멀티미디어 서비스를 시작하고, 같은 해 중소기업청 벤처기업으로 지정되었다.2001년 물류 부문을 분사한 뒤, 2002년 8월 인터넷서점 와우북 합병
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.14
  • 기업문화마케팅
    마케팅 성공사례문화의 힘으로 하나되는 사람들문화가 각광 받게 된 배경20세기정보 · 기술의 시대21세기문화의 시대21세기 문화의 시대 서 론감성적 · 문화적 힘경쟁력 패러다임의 변화 ... *************000100000(억원)(산업)출판방송영상광고영화애니매이션음반게임캐릭터공예문화예술 지원 활동을 통해서 고객과의 거리감을 좁히고 고객으로부터 우호적인 이미지를 형성기업이 먼저 ... 으로 변모시킴문화마케팅의 효과 본 론문화마케팅의 성공사례 (쌈지) 본 론문화마케팅의 성공사례 (기타) 본 론볼쇼이 발렌단을 지원하고, 갤러리 삼성을 교육공간으로 활용하며 또한 톨스토이
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.06
  • 한류관광에대한고찰
    이 필요하다고 하겠다.한류 확산으로 우리나라의 영화나 연극, 음반, 게임 등에 대한 해외시장의 수요가 늘면서 문화수지 개선에는 적지 않은 힘이 된 것으로 파악됐다. 한국은행의 분석결과 ... 관광객의 수 및 방한특성2. 한류관광의 실태Ⅳ. 한류상품 마케팅 전략1. 차별화된 상품개발2. 마케팅 전략Ⅴ. 결론Ⅰ. 서론1.문제제기한국은 21세기에 들어서면서 “한류라는 현상 ... 만 아직까지 한류에 대한 관심과 이에 촉발된 관광이 폭발적으로 확산되고 있는 상황이고, 이러한 열풍이 ‘일류’나 한때 우리나라에서 인기 있었던 ‘홍콩영화’처럼 말 그대로 어느 순간
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.24
  • [경제]네티즌 펀드의 법적쟁점과 문제점
    형 네티즌 펀드2) 투자회수 방식에 의한 구분① 정산회수형 네티즌 펀드② 중도회수형 네티즌 펀드Ⅲ. 네티즌 펀드의 도입과 발전1. 네티즌 펀드의 도입2. 네티즌 펀드 사례 영화1 ... Ⅰ. 서 론네티즌 펀드, 혹은 엔터테인먼트 펀드, 인터넷 펀드란 영화, 음반, 뮤지컬, 각종 공연 등의 제작 자금을 인터넷을 통해 공모하여 자금을 조성하는 펀드를 의미한다. 네티즌 ... 펀드는 전세계적으로 유래가 없는 우리나라에서 처음 생긴 펀드의 형태이다. 영화 ‘반칙왕’이 그 첫 신호탄을 올렸으며 그 후로 수 많은 영화, 음반, 뮤지컬 공연등에 적용
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.04
  • 온라인게임의 시장현황 및 해외진출 사례 분석
    가가치 창출이 가능 (캐릭터, 애니메이션, 가전 등 주변산업에 연관효과가 큼) 세계 최고의 초고속 인프라를 갖춘 우리나라에 매우 적합한 산업 (서적,음반, 영화산업을 능가하여 가장 ... 해외로 나가는 게임산업해외로 나가는 게임산업서론 1.온라인 게임의 정의 2.온라인 게임의 특징 본론 1.게임의 분류 2.온라인 게임의 현황 3.온라인 게임의 해외진출 사례 결론1 ... 서비스 편리, 수익구조 개선에 기여, 사용자 편의 증대, 마케팅 및 홍보 효과 단점 : 제품의 독창성을 발휘하지 못함2. 게임의 현황국내 게임시장 현황2. 게임의 현황중국 게임시장
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.05
  • [국제경영]오로라월드 미국진줄 성공사례
    글로벌 네트워크 구축 뛰어난 기술력 풍부한 자금력낮은 브랜드 입지도 컨탠츠 능력의 부재 힘든 지적재산권 보호영화, 음반, 게임산업의 확대로 전 세계적으로 캐릭터시장이 확대되고 있 ... 오로라 월드(주)의 해외진출성공사례200341170 윤정우 200341155 서민교 200341129 김주영 200441117 김보람무역학전공발표 순서Ⅰ 기업소개와 연혁 Ⅱ 미국 ... 진출동기 및 시장환경 Ⅲ 마케팅분석 Ⅳ 성과 Ⅴ 성공요인 Ⅵ 향후전망회사명 : 오로라월드 설립일 : 1985년 9월 25일 자본금 : 43.2억1985. 9월 : 오로라무역
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.02
  • 논문-더페이스샵의 마케탕 사례 조사
    목 차Ⅰ. 서 론1) 프로슈머 마케팅의 의의2) 기업선정동기Ⅱ. 분석의 틀1) 더페이스샵 소개2) 화장품 시장 분석Ⅲ. 주요 연구 내용1) 마케팅 사례2) 마케팅 전략분석3 ... 마케팅 - CF에 사용된 음악을 음반으로 구입하는 고객에게 자사 화장품 증정2) 화장품 시장분석① 소비자 의식 변화.자연 친화적 의식과 건강에 대한 관심증가 ->웰빙 화장품에 대한 ... 구조의 변화.브랜드샵 급성장 -> 직거래 유통확대Ⅲ. 주요 연구 내용1) 마케팅 사례-사이버리포트 모집, 홈페이지의 고객센터, 인터넷 쇼핑몰의 고객센터 및 상품평더페이스샵은 사이버
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.03
  • 이비즈니스(e-business) 기업사례연구-대한항공
    거리비행 – 특히 엔터테인먼트서비스가 중요! 후에 sky shop에서[영화→DVD, 음악→컴플레이션 음반,mp3]등으로 판매하여 지속적인 수입을 얻음2) e-business를 활용 ... E-business사례연구 『대한항공』1. introduction인터넷혁명 e-business 의 출현 대한항공의 e-business배경인터넷혁명 e-business 의 출현인 ... 을 갖춤 기존 기업들의 경영시스템변화시도1) (세계적) 항공사의 동향 - e-business 도입인터넷혁명 → 고객과의 접촉통로가 확대 온라인화의 확대로 마케팅·유통 비용의 감소 항공
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    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.22
  • 전자상거래의 성공 사례와 성공요인 분석 ( 네오위즈벅스 )
    전자상거래의 성공사례와 성공요인 조사우리나라의 인터넷 전자상거래의 성공사례와 성공요인 조사-Bugs인터넷 전자상거래의 성공사례와 성공요인을 설명하기에 앞서, 기본적으로 대부분 ... ), 독창적/차별화된 아이디어 등 을 잘 활용해 구축하였기 때문이라 할 수 있습니다. 이 요소들을 어떻게 활용하였는지 앞으로 설명해 나가겠습니다.먼저, 본인이 조사한 성공사례의 기업 ... 으로 구성 되어 있습니다.음악 산업은 과거에는 오프라인 소매점을 통한 음반 판매가 대부분을 차지하였지만, 200년경부터 휴대폰의 벨소리, 연결음서비스 등이 활성화 되면서 2004년
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.22
  • [대중문화]한류와 영화산업
    의 원인1.국내 영화산업의 발전2.수출영화흥행부진의 원인3.외국사례Ⅳ. 한류 열풍속에 영화산업의 증진방안1)정부역할2)한류후발주자로서 영화의 위치Ⅰ. 최근의 한류현황1. 한류의 발생 ... 프로그램과 영화 수출은 지속적으로 증가되는 반면, 음반수출은 2년 연속 감소세를 나타냄.- 방송프로그램 : 2002년 이후 대폭적인 증가세를 나타내 2003년에는 3,308만달러 ... 로 전년대비 31.7% 증가- 영화 : 2000년 이후 지속적인 증가세를 나타내 2003년에는 3,098만달러로 전년대비 107.2% 대폭 증가- 음반 : 2001년까지 증가세
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    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.12
  • [경영 사례 분석] 독자브랜드로 세계인을 사로잡은 국내 캐릭터 인형 회사 오로라 월드의 경영성공 분석
    도 떨어짐 ♦ 문화적 차이로 인한 내수시장 공략어려움♦ 영화, 음반, 게임 산업의 확대로 전 세계적으로 캐릭터 시장이 확대 ♦ 지속적인 연구 개발 투자 ♦ 잠재 수요가 높은 시장 진출 ... - 목 차 -Ⅰ. 서론 1. 기업 소개 Ⅱ. 본론 ⅰ.오로라월드의 국제경영 관리 ⅱ. 미국 봉제완구 시장 동향 ⅲ.오로라월드의 5P 전략 Ⅲ. 결론 ⅰ.시사점 ⅱ.기사 및 사례 ... 의 한태유한공사와 라이센싱 계약을 체결하고, 히트 캐릭터들을 대만과 중국에 수출하고 있음.오로라월드 국제경영관리글로벌조직해외 마케팅PEOPLE PALS ㆍMass Market용 중가
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.12
  • 대중음악축제의 이해와 국내외 운영사례 분석
    매니지먼트와 방송, 광고, 영화 등의 영상물에 삽입되는 음악 등 아티스트와 음원을 활용하여 가치를 창출하는 모든 산업을 일컫는다. 즉, 음악산업은 음반산업을 주축으로 공연산업, 악기 ... 대중음악축제의 이해와 국내외 운영사례 분석목 차Ⅰ. 대중음악축제의 이해1. 대중음악축제의 유형2. 대중음악축제의 기능과 역할Ⅱ. 국내외 대중음악축제의 운영사례 분석1. 국내 대중 ... 음악축제 운영사례 분석2. 해외 대중음악축제 운영사례 분석Ⅰ. 대중음악축제의 이해1. 대중음악축제의 유형대중음악축제가 활성화되기 시작한 것은 1960년대에 록음악이 전세계
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.26
  • 문화벤처발표과제
    사의 아이폰 아이팟Introduction문화산업의 분류 문화산업 게임/ 영화/ 음반/ 출반/ 공연/ 방송/ 캐릭터/ 에니메이션 등으로 구분 기타 문화산업 건축 및 조경설계 서비스 ... 문화산업의 특징과 문화벤처의 특징을 IT산업 및 기술벤처의 특징과 상호 비교하여 사례를 들어 설명하시오.만화에서 게임까지 OSMU 한국 토종 케릭터 뿌까 (PUCCA) mp3 ... 화 동양적 이미지 부각 경쟁 일본 케릭터 키티 보다 5% ~8% 비싼 상품 글로벌 마케팅 남미- 미국반감, 적극적 성격 - 노래방반주기 스페인 – 물놀이기구 영국- 10대용 화장품
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.15
  • 광고음악
    /2008040821024229983저작권 소송의 본질과 그 사례광고음악의 저작권광고음악과 관련된 저작권 작사, 작곡에 관한 Publishing right(판권) 그 곡이 수록된 음반에 관한 ... 되지 않자 표절의혹도 함께 사라지고 말았다 (2) LG화학과 레고코리아는 영화 「미션임파서블」의 테마곡 사용 - 허가 없이 사용했다는 이유로 외국음반회사로부터 소송 당함 기아자동차 ... 광고음악이란 무엇인가광고음악의 종류시대별로 유행한 광고음악의 패턴가장 성공한, 친숙하게 어필된 광고 음악사례1234Contents저작권 소송의 본질과 그 사례5광고음악의 경제
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.24
  • 디지털화가 컨텐츠산업에 미친 영향
    역할을 하기 시작 했다. 라디오 방송은 음반을 판매하는 마케팅 수단이 되어주고, 음반에 대한 저작권료를 지불했다. 그와 반대로 라디오 기술이 점차 발전함에 따라서 음반산업 ... 에선 새로운 음악 장르가 나왔다. 이러한 서로 상호보완적인 변화 속에서 음반 업계는 다시 살아났다.2차 충격의 경우 역시 음악산업과도 연관이 있지만, 주로 영화산업에 큰 영향을 미쳤 ... 한 ‘라디오의 등장’ 있었으며, 2차 충격은 ‘TV 방송의 등장’이었다.1차 충격에 의해 음반산업은 큰 타격을 입었다. 하지만 라디오와 음반은 대립적인 관계에서 서로 상호보완적인
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.09
  • 시장을 깨우는 성공 마케팅
    었다.보소마케팅의 대표 사례로 우선 서울 북창동의 지하호프집인 비어걸스를 뽑을 수 있다. 7명의 날씬한 아가씨들이 미니스커트와 탱크톱만을 입은 채 환한 미소와 친절 서비스로 활보 ... 과의 친분을 마케팅에 적용해서 음반cd에 유명가수의 친필 사인을 받아 공짜로 나눠 주고 있는데 반응이 매우 폭발적이다. 노래방도 이런 마케팅을 사용하면 좋을 듯하다. 맥주집은 대표 ... 시장을 깨우는 성공마케팅 (2006.9.26)강원도 횡성에 준보석전문점이 있다. 이런 시골에 화려한 보석가게가 어울릴까. 답은 그렇다. 서울의 번화가 압구정 한 골목에는 촌구석이
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.21
  • [한류열풍]한류열풍에 대한 분석과 방향 고찰(A+)
    , 경제적 파급 효과이다. 2005년 우리나라가 한류 열풍을 타고 영화, 드라마, 음반 판권을 수출해 벌어들인 돈은 1억 2천670만 달러에 이른다. 이것은 2004년에 비해 배 ... 계의 사례는 우리에게 시사하는 바가 크다.또 세계화 시대를 맞이하여 국제 마케팅 실정에 둔감한 우리 기업들의 탁월한 전략의 부재도 한번쯤은 곱씹어 봄직 하다. 우리 기획사의 경우, 해외 ... ·홍콩·베트남·타이·인도네시아·필리핀 등 동남아시아 전역으로 확산되었다. 특히 2000년 이후에는 드라마·가요·영화 등 대중문화만이 아니라 김치·고추장·라면·가전제품 등 한국 관련
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.31
  • 지역관광활성화를 위한 문화예술의 활용방안
    사례에 대하여 알아본 뒤 우리나라의 입장에서, 그리고 지역의 입장에서 영화를 활용한 관광활성화 방안에 어떤 것들이 있는지에 대하여 알아보도록 한다.2. 「영화관광」의 급부상가 ... 의 컨텐츠를 ‘스타워즈’는 게임, 책, 음반, 케릭터상품 등 다양한 영역에서 수익을 창출하고 있다. 이러한 영화의 흥행은 여가의 증가를 가지는 현대사회의 관광객들에게 여행사 ... 한 지자체들이 영화와 드라마 촬영지를 유치하기 위한 적극적인 유치활동 및 홍보를 하고 있는 실정이다.3. 「영화관광」의 성공사례 -뉴질랜드-가. 로케이션 장소의 유치2001년 12월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.17
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