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"인터넷 과몰입" 검색결과 4,941-4,960 / 6,834건

  • 마케팅 아이폰vs갤럭시
    인들은 그 순간의 장면을 사진기로 담아내기를 원한다. 일상생활 속에서 사진을 찍는 경우가 많으며 사진을 보관하고 저장한다. 인터넷의 발달로 인하여 서로간의 교류가 활발해지고 긴밀 ... 한 네트워크가 형성됨에 따라서 홈페이지에 사진을 올리는 경우도 활발하게 많아지고 있다. 자신의 사진을 인터넷에 올리고 자신과 연결된 다른 사람들에게 사진을 공개하며 서로 교환 ... 수 있다. 게임을 할 때에 넓은 화면은 시각적인 효과로 인하여 몰입도를 향상시키기 때문에 그에 따라 재미가 더한다고 할 수 있다. 넓은 화면은 영상에 보다 잘 몰입하고 즐거움
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.29
  • 온라인 게임 중독은 정체성 혼란을 야기하는가?
    가 아니라 다른 중요한 개인적인 문제를 갖고 있다가 인터넷을 사용하면서 인터넷몰입하게 되는 것이라고 보기도 한다. 게임중독은 여학생보다는 남학생에게, 그리고 청소년과 아동 ... . 인터넷이 발달하면서 활성화된 게임으로 하드디스크 드라이브에 프로그램을 설치해 두고 서버에 접속해 즐길 수가 있다. 다른 사람들과 실시간으로 게임을 즐길 수 있어 스릴이 있 ... 발생하는 상태이다. 우리가 알고 있는 흡연, 알콜, 마약 중독에서 금단증상과 내성, 그리고 강박적 사용이 나타나듯이 인터넷 게임 중독에서도 금단증상과 내성, 강박적 사용, 신체
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.23
  • 유통원론 1~4장 내용 정리
    시기,구매빈도)를 분석하여 개별고객의 특성 및 욕구에맞는 마케팅 프로그램 수립3. 유통채널로서 인터넷이 갖는 장점과 단점유통단계 축소, 유통단계별 부가되는 비용 감소 판매기능 ... 구성원(거래당자다)들 간에 높은 신뢰와 몰입이 요구된다.p.43 소매상의 정의1. 소매상은 “개인적 혹은 비영리적 목적으로 구매하려는 최종소비자에게 재화나 서비스를 판매하는 것
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.30
  • 21세기 문화 현상으로서 디지털 게임
    자가 전자 기기의 조작을 통해서 특정 행위를 하고, 영상 장치, 음향 장치 등으로 출력되는 결과를 통해 즐거움을 얻는 형태의 게임이다. 정해진 목표를 완수하거나, 인공 지능, 인터넷 ... )몰입(4)중독5. 디지털 기술과 게임의 미래(1)무경계성 : 현실과 가상 사이 경계의 파괴(2)개인에서 집단으로의 문화; 소셜 게임(Social Network Game)(3) 증강
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 매스컴 이론 사례
    했다. 『담대한 희망』은 단번에 인터넷 판매 순위 1위를 차지한다. 미국에는 ‘오프라 효과’라는 표현이 있다. 그가 지지했던 정치인이 대통령이 되고 그가 소개하는 책마다 폭발적인 ... 가 자기의 돈으로 좀 더 예뻐져서 열심히 활동하고 싶었던 양미라 언니의 생각은 잘못된 건가요? 진짜 우리나라의 문제점은 사람들을 위로, 축하 해주기보다는 남 죽이기에 더 몰입하는 것
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.05
  • 인터넷중독이 청소년에게 미치는 영향
    등을 경험하게 되며, 이들은 개성적, 비통제적, 개인주의적 성향, 다원적인 성향을 보인다. 이와 같은 특성은 Young이 지적하였듯이 청소년들이 쉽게 인터넷 사용에 몰입하도록 하 ... 인터넷 중독이 청소년에게 미치는 영향현실에서 인터넷이 존재하지 않는 세상은 상상도 할 수 없을 것이다. 인터넷은 이제 우리생활에서 우리들을 점점 정보의 바다에 빠져들게끔 하고 있 ... 으며, 세계 어느 곳을 가던지 인터넷을 통해 모든 작업을 할 수 있는 세상을 만들었다. 이런 세상은 몇 년 전까지만 해도 감히 엄두도 내지 못했다. 하지만 지금은 그 변화 속도
    리포트 | 33페이지 | 4,500원 | 등록일 2009.05.04
  • 청소년의 인터넷 중독
    청소년의 인터넷 중독목 차1. 인터넷 중독이란? 2. 인터넷 중독의 유형 및 원인 3. 인터넷 중독 현황(통계) 4. 인터넷 과다사용 청소년의 당면문제 5. 인터넷 중독의 해결 ... 방안 *참고문헌1.인터넷 중독이란?1) 인터넷 중독의 개념 - 물질이나 약물 개입 없이 인터넷 사용을 통해 생리적 의존성, 내성, 금단 증상 및 일상생활의 부적응과 같은 다양 ... 되지 못하는 전환기적 상황에 처해있는 실정이다. 이렇듯 개인의 내외적 통제력의 결핍현상은 인터넷 중독문제를 더욱더 심각하게 만들고 있다. -우리나라는 정부 차원의 적극적인 정보화는 주도
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.07
  • [가족의사결정과 권력] 가족권력의 개념과 부부권력, 가족 의사결정 방식
    한 의견교환과 평등한 가족관계를 지향하게 되면서, 의사결정과정에서 자녀의 의견이 차지하는 비중이 증가하고 있다. 더구나 컴퓨터를 다루는 능력이나 인터넷을 통한 정보 수집 능력에 있 ... 에서의 상대적 우열, 부부관계 파한 시의 개인적 대안(Heer, 1963)과 부부관계에의 상대적 몰입도 등으로 개념화할 수 있다(이여봉, 1999a). 배우자와의 관계에 대한 몰입도가
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29 | 수정일 2015.06.19
  • 인터넷 중독
    , 인터넷 중독(예, 음란채팅중독, 음란물 중독, 폭력적인 게임의 중독) 등의 인터넷상에서의 직접적인 비행과 인터넷 몰입 혹은 중독과 관련된 학교 무단결석 및 조퇴, 무단 이탈 ... 느라 다른 일을 못할 정도로 과도하게 몰두한다면 인터넷 게임중독이라 볼 수 있으며 이는 올바른 사용형태라 볼 수 없다.2) 채팅 중독채팅 중독이란, 과도하게 채팅방, 메신저 사용에 몰입 ... 목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 인터넷중독2.인터넷중독의 원인3. 인터넷 중독의 종류4. 인터넷 중독현상5. 청소년사회적,교육적으로 바람직한 대처방안Ⅲ. 결 론- 요약 및 느낀점
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.14
  • (12년상합격)국민은행자소서
    에 제가 서리라 다짐했습니다. 그 때부터 저는 국민은행과 맞선을 보는 그 날, 먼저 애프터 신청을 받기 위해 노력해 왔습니다.상품시장에서는 인터넷에 상품이름만 검색하면 정확한 수치 ... 은 그 순간부터 기은을 향해 한걸음씩 다가서 왔습니다.3) 자발적이고 의욕적으로 몰입하여 새로운 분야에 도전하거나 목표를 성취한 경험이 있으면 기술해 주시기 바랍니다. [300자
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.21
  • 리더쉽 나눔리더쉽,리더쉽사례
    인터넷 망을 깔아주는 사업을 지원했고 , 마이크로소프트의 공동창업자 폴 앨런 은 교육개혁 프로젝트인 ‘에디슨 계획’에 후원했다 . 나눔 리더십의 긍정적 사례공통점 : 갑부 ... 성을 향상시킬 수 있는 장점을 가짐 . 기존의 일방적∙획일적 방식에서 벗어나 구성원에게 주인의식 및 직무 몰입을 유도하게 한다는 점에서 그 의의가 크다 . 이는 최근 강조되는 유연
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 누비북 시스템 적용을 통한 책읽는 버스정류장 구현에 관한 연구
    . 버스 정류장에서의 잠깐의 여유! 정말 좋아 보입니다.한국인의 장점이자 단점인 ‘빨리빨리 문화’, 우리나라가 인터넷강국이 될 수 있었던 것도, 종종 무질서한 모습을 보이는 것도, 이 ... 가 왔는데도, 정신 없이 몰입하고 있을 때가 있다고 해요. 왜냐고요? 바로 송파구의 공중전화 도서관 때문이죠. 최근 잠실 롯데월드와 KT 송파지사 앞 버스정류장의 각 2대, 4대 공중
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.11.23
  • 2011년도 중등 임용 국어 1차 기출문제 32번 분석+해설
    이루상 매체를 통해 이루어지는 경우도 있고, 최근에는 인터넷을 통한 소통도 이루어지고 있다. 작가가 개인 홈페이지나 블로그에 작품을 올리거나 연재하는 것이 인쇄 매체를 중심으로 소통 ... 었다.? 청자의 반응 : 구연자들의 낭독에 몰입한 청중들은 때로는 현실과 소설의 경계를 잊기도 하였다.사회적?문화적?역사적 상황 :갈래 :문학사적 의의 :문항 해설[ 내가 해설한 것 ... 짓을 활용하여 실감 나게 읽었을 것이다.⑤ 청자의 반응은 『남천일록』의 발췌 부분에서 알 수 있듯이 구연자들의 낭독에 몰입한 청중들이 때로는 현실과 소설의 경계를 잊고, 전기수
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.15 | 수정일 2015.01.11
  • 청소년기 사회문제행동의 원인과 대처방안
    들을 크게 3가지로 구분해서 살펴 보자면 컴퓨터 몰입 및 중독, 사이버 범죄, 사이버 상의 부적절한 행위 구분된다.먼저, 컴퓨터 몰입 또는 인터넷 중독은 청소년들이 장시간 인터넷 ... 64.청소년 실업문제75.사이버 일탈문제71) 컴퓨터 몰입 및 중독(welholism)72) 사이버 범죄와 사이버 상의 부적절한 행위9Ⅲ. 결 론9Ⅰ. 서론청소년기의 젊은이들이 자기 ... 직업상담, 적성검사, 직업흥미검사, 직업교육 프로그램 등을 실시할 수 있을 것이다.5.사이버 일탈문제1) 컴퓨터 몰입 및 중독(welholism)최근 신문지상을 장식하는 톱 뉴스
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.29
  • NCsoft 경영전략,엔씨소프트마케팅전략,엔씨소프트 기업분석,NC Soft 분석
    가 매력적으로 다가왔다"며 "게임업체는 게임 아이템을 구매하는 고객에게 다양한 결제 수단을 제공해야 하며, 오늘날처럼 빠르게 돌아가고 인터넷으로 쉽게 연결되는 시대에는 모바일 ... 의 게임 에피소드의 업그레이드함으로써 고객이 컨텐츠에만 몰입하게 했다.선한 의미의 중독성을 확보해 고착효과를 창출했다: Player killing을 도입해 조직 형성하도록 함
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 가상공간(가상현실) 개념,배경, 가상공간(가상현실) 특성, 가상공간(가상현실) 응용분야, 가상공간(가상현실)과 교육시장,광고시장,복지시장, 가상공간(가상현실) 현황,문제점, 향후 가상공간(가상현실) 전망,미래
    ��. 결론참고문헌Ⅰ. 서론다양한 방법을 통해 많은 정보를 손쉽게 얻을 수 있는 인터넷을 가리켜 흔히들 ‘정보의 바다’ 또는 ‘정보의 초고속도로(superhighway)’라고 하지만, 이 ... 할 수 없는 상황이다. 예컨대, 인터넷상에서 실명이 아닌 가명으로 얼굴을 보지 않고 만난다는 점에서 훨씬 홀가분한 자유감을 만끽할 수도 있지만, 아이디(ID)에 의한 만남을 일상 ... (가상현실)의 배경Ⅳ. 가상공간(가상현실)의 특성1. 시뮬레이션(simulation)2. 상호작용성(interactivity)3. 인공성(artificiality)4. 몰입
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.25
  • 영화속의 리얼리티
    인터넷 팟캐스트 열풍이 불었겠는가 이런 현재의 있을 법한 모습들을 바탕으로 전개되어 진다. 다른 측면에서도 찾아볼 수 있는데, 영화에서 결국 기득권이라 할 수 있는 검사 주양 ... 에서는 우리 사회가 가지고 있는 진실의 왜곡을 바탕으로 만들었기에 보는 관객들은 더욱 더 현실감을 느끼고 몰입해서 볼 수 있게 된다. 오죽하면 ‘나는 꼼수다’ 와 같은 진실을 파헤치
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.21
  • [일본게임산업][일본][게임산업][일본게임][게임][비디오게임][비디오][아케이드게임]일본게임산업의 태동, 일본게임산업의 환경, 일본게임산업의 유통, 일본게임산업의 현황 분석
    에서 이루어지던 게임이 온라인게임으로 발전하면서 본격적으로 문화의 단계로까지 발전하게 되었다. 인터넷이 사회변화와 함께 이용자들에게 부여해준 이동성, 시공간의 한계의 극복, 익명성 ... , 온라인게임은 익명성을 갖는다. 이는 자유로운 표현이나 보다 적극적인 인간관계의 형성, 게임에의 몰입 등 긍정적 측면들도 있으나, 언어폭력, 무분별한 PK, 아이템사기 등 탈규범
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • 서울산업대 심리학 14장 요약
    다.② 커뮤니케이션 공간으로서의 사이버 공간컴퓨터와 인터넷 등 커뮤니케이션을 기반으로 하는 가상의 커뮤니케이션 공간이다. 여기에서 가상에이전트란 인간의 어떤 특정한 기능을 대행해 주 ... 은 줄어들지 않고 있다. 사이버채팅은 PC 통신 대화방에서 인터넷 채팅으로, 메신저를 이용한 채팅으로 더욱 확산되어 일부 기업에서는 업무시간 내의 메신저 사용을 금지하기도 하 ... 들의 채팅, 초?중?고?대학생들의 인터넷 중독으로 인한 학습장애, 인터넷게임중독, 온라인도박중독, 사이버포르노 중독, 인터넷 의존에 의한 무기력증 등을 통틀어서 사이버중독이라고 할
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.28
  • 현대사회의 자살사건과 사회적 영향-인터넷 문화에 따른 자살
    았을 경우와는 다른 내면의 심리적 과정을 거치게 될 수 있다. 인터넷을 하는 동안은 사회적 의식이 낮아지게 되면서, 타인보다는 자신에게 더 많은 몰입을 하게 되어 보통 때는 자신 ... 현대사회의 자살사건과 사회적 영향-인터넷 문화에 따른 자살목 차1. 서론2. 자살의 이론적 정의와 의미3. 인터넷 문화에 따른 자살유발 원인분석1) 인터넷을 통한 순기능과 역기능 ... 들은 모두 인터넷 문화와 관련이 있다. 물론 사생활이나 경제적 사정 등 의 개인적인 이유로 자살을 택하는 경우도 배제 할 수 없지만, 사이버 공간에서의 불특정 다수의 인신공격, 사
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.25
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2025년 10월 07일 화요일
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- 작별인사 독후감