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"인터넷 과몰입" 검색결과 4,981-5,000 / 6,823건

  • 연극 채광창 관후감
    에 대해 미리 인터넷을 통해 알아보는게 좋을 것 같았다. 안토니오 부에로 바예호는 1949년 로 데뷔하여 스페인의 보수 부르주아 연극 계에 일머 혁신을 가져왔고 명실공이 전후 스페인 ... 관객이 연극에 흡입될 때 쯤 어김없이 남자와 여자의 대화가 끼어들어 차단을 하고 있다. 이 감정몰입과 거리 두기의 절묘한 병치가 이 연극의 독자적인 매력인 것 같다.아버지가 과거 ... 사람을 알 수 없다고 하지만 한 그림자가 채광창 안에 들여 보려고 하자. 소스라치며 나가 떨어진다. 바로 그가 벨트란을 의식했기 때문이다. 이러한 음악과 조명의 극적인 사용을 통해 관객의 감정 몰입을 유도하는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.12
  • [전자상거래 e-비즈니스]전자상거래 시 고객유지를 위한 인터넷 쇼핑몰의 운영방안에 관한 연구 발표자료
    마케팅관점에서고객만족과신뢰및고객관계몰입간분석연구목적..PAGE:5이론적 배경 및 가설의 설정2. 인터넷 쇼핑몰고객특성에관한 이론적 배경1. 인터넷 쇼핑몰 사이트 특성에대한 이론 ... 에대한고객의 신뢰 관계몰입증가할 것이라는 가설고객 신뢰 높을수록 관계몰입증가할 것이라는 가설 설정다양성추구성향 위험선호 자기실현성 정보지향성 등의 인터넷쇼핑몰고객특성이 높은 고객 ... ..PAGE:1전자상거래 시 고객유지를 위한 인터넷 쇼핑몰의 운영방안에 관한 연구유통경영학과20xxxxx7 xx길..PAGE:2목차서론이론적 배경 및 가설의 설정연구 방법실증
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.05.31 | 수정일 2013.11.18
  • 문화정책
    기술의 발달과 초고속 인터넷은 정보 기술 분야뿐만 아니라 다양한 산업의 확산으로 나타났다. 이러한 변화는 디지털 컨텐츠의 개발과 활용에 대한 중요성이 강조되고 이러한 컨텐츠는 인 ... 터넷을 따라 급속히 전파됨에 따라 문화적 전파를 기대하는 문화상품이 되었다(윤재광, 2004). 특히 게임은 음악, 미술 등 으로 대표되는 소위 고급문화분야와는 다르게 대중 ... 성 게임과 최근의 과도한 게임몰입으로 인해 불거지는 사회적 문제는 정부가 게임산업에 대해서 규제를 해야할 당위성을 부여한다고 할 수 있다. 게임산업 규제에 대한 특이점으로는 게임
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08
  • [A+] 토크쇼에 반영된 사회 변화와 수용자의 인식 분석 - <무릎팍 도사>와 <서세원 쇼>를 중심으로
    이 누구일까? 아마도 많은 사람들이 김구라를 대표적인 인물로 꼽을 것이다. 과거 김구라는 인터넷 방송에서 활동하는, 아는 사람들만 아는 인물이었다. 하지만, 지금은 수많은 예능 ... 사람들의 약점이나 사생활을 들춰내 이를 개그 요소로 만드는 그 개그는 과거 그가 인터넷에서밖에 활동할 수 없었던 요인이 되기도 했지만, 지금은 그의 대표적인 인기요소로 떠올랐 ... 에게 몰입보다는 객관적 시각에서 시청하게 한다.) 1981년부터 90년까지 10년 동안 방송 3사 정규 토크쇼가 연간 1.8편이었던 것이 1991년부터 2000년까지는 연간 6.8
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.26
  • 청소년과 성에 대해
    청소년 그리고 성 청소년 그리고 성Ⅰ. Ⅳ. Ⅲ. Ⅱ. 성소수자 성매매 미혼모 성교육 Contents1 990 년대 말부터 동성애자 인권단체들이 구성 , 인터넷상의 다양 ... 된 정보를 인터넷과 같은 대중매체를 통해 가장 많이 얻으며 , 학교의 교육이나 상담기관 , 청소년 관련 단체를 통해 정보를 얻게 되는 경우는 매우 적은 것으로 나타났다 .( 장재홍 ... . 청소년 성매매의 현황청 소년들이 성매매의 접촉하는 매개는 인터넷이 93.6% 로 대부분을 차지하고 있었다 . 성 을 단지 이해관계의 도구로 취급하고 , 원하는 것을 손에 얻
    리포트 | 73페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.12
  • 화교의 이해 : 화교의 정체성을 중심으로
    게 사용하고 문화적 감성도 한국의 청소년과 별로 다르지 않다. 이러한 이유는 텔레비전, 신문, 잡지와 같은 대중 매체로부터 한국의 대중문화를 잦은 횟수로 접했다는 요인과 인터넷 ... 등의 자료를 통해서가 아닌 직접 그들과 대면하고 토론하게 되면서 보다 그들의 문제에 몰입할 수 있었다.화교 정착 100주년이 지난 이 시점에도 한국 화교가 다른 나라의 화교
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.03
  • (감상문)굿 윌 헌팅
    아쉬웠다. 영화의 감상평이나 줄거리는 나의 머릿속에 기억된 내용보다는 인터넷 친구들이 알려주는 내용이 훨씬 좋다는 가정아래 과감히 생략하도록 하겠다.나는 현재 학생이라는 나의 본업 ... 을 들어서 일까? 이상하게 수업시간에 배웠던 내용이 떠올라서 곤욕이었다. 어쩌면 내가 수업을 잘 들었다는 반증이기도 하지만 영화 자체에 몰입이 되지 않고 계속 수업내용이 떠올라서
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.13
  • 청소년 인터넷중독
    하는 제한적 행위로만 볼 것이 아니라 온라인 접속시 비정상적으로 나타나는 성적 몰입과 강박현상 등의 일체 행위를 포함하는 인터넷 중독의 하나로 볼 수 있다. 이는 청소년의 부모관계가 나쁠 ... Ⅰ. 서 론우리 사회에서 빠르게 보급 확산되고 있는 인터넷은 다양한 장점을 가지고 있다. 컴퓨터를 사용할 수 있는 사람은 누구나 인터넷에 접속하여 다양하고 풍부한 정보를 얻을 수 ... 있으며 익명성이 보장되는 가상의 공간에서 새로운 체험을 할 수 있다. 또한 인터넷을 이용하여 편리하게 업무를 처리할 수 있으며, 원활한 의사소통 수단을 활용하여 다양한 사람
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.12 | 수정일 2017.10.19
  • [합격자소서_공채]기업은행
    를 실행했습니다. 하나는 인터넷게시판에 하고 싶은 곡을 공모하는 것이었습니다. 이를 통해 단원들이 선호하는 곡 2가지를 선정하였습니다. 나머지 하나는 단원들의 수준에 맞게 2개의 곡 ... 을 지킬 수 있었습니다.?자발적이고 의욕적으로 몰입하여 새로운 분야에 도전하거나 목표를 성취한 경험이 있으면 기술해 주시기 바랍니다. * [300자 이상 700자 이내]?클래식
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.06
  • [민들레영토 마케팅 성공 전략] 민들레영토의 시장 개척 전략과 마케팅 전략 및 SWOT, STP 향후 발전 방향
    중요하다. 사람들이 많이 이용하는 인터넷 블로그를 통해, 민들레 영토만의 경쟁우위를 부각시키고, 인지도를 높여 홍보효과를 누린다.3) 학원가 마케팅 (10대)- 서브 타겟 10대 ... 를 몰입형으로 표현 하여 집중력과 지구력을 나타냈다. 이것은 민들레 영토가 모든 것을 수용하면서 그것을 참고 이겨낸다는 뜻이 된다. 민들레 영토는 사랑으로 세상을 이긴다는 것이다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.20
  • [사회문제]청소년 PC 및 인터넷 중독에 관한 조사 보고서
    에 ‘인터넷 중독 장애(Internet AddictionDisorder, IAD)'라는 말을 처음 언급하면서 활발한 연구가 진행되고 있다. 최근에는 이러한 인터넷 중독이 사회 ... 과 관련된 병리 현상은 크게 인터넷 자체에 몰입하는 경우와 과다한 인터넷의 강박적 사용이 현실생활에서 병리적 혹은 비적응적 행동을 유발하는 경우로 나누어 생각할 수 있다(김현수 ... 하는 경우를 생각할 수 있다. 다음은 인터넷 중독에 대한 유형을 표로 살펴 볼 것이다.인터넷중독현상에대한유형분류인터넷 자체에 대한 몰입 혹은 과다한 강박적 사용선행 사건이 존재
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.07
  • 미디어스포츠와 향후전망
    함으로써 스포츠팬에게 간접적으로 전달되고 있다. 미디어스포츠는 현장 경기활동이 아닌 텔레비전, 라디오, 신문, 잡지, 인터넷 등과 같은 미디어를 통해 간접적으로 스포츠팬에게 전달되는 스포츠 ... 이나 경기장의 확산정도가 낮아 스포츠매체를 통하여 관람하고 있는 스포츠팬의 낮은 감각 참여와 낮은 감각의 몰입을 통해 수용된다. 이러한 스포츠 유형으로는 주로 정적인 경기로서 개인경기 ... 가 진행되기보다는 복합적 형태로 게임이 진행되어 그 자체의 스포츠 메시지가 낮은 정의성을 지니며 이를 관람하는 스포츠팬은 높은 감각의 몰입과 높은 감각의 참여형태를 통하여 스포츠
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.18
  • 바이럴마케팅,구전마케팅,러브마크,매스마케팅,플래그십마케팅,바이럴마케팅사례
    에는 사람이 직접 만나서 전하다가 전화상으로 전하고, 현대에 와서는 인터넷을 통해서 서로 잘 알지 못함에도 구전의 효과는 이어지고 있다. 기업에서도 이점을 알고 좀 더 구매를 촉진 ... 되게 선호하며 제품 구매 시 특정 브랜드에 의존하는 경향이다. 소비자가 브랜드에 대해 몰입과 정서적 유대감을 형성하게 되면 관계를 지속하려는 경향이 생긴다. 그리고 소비자가 긍정
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.25
  • 스티브 잡스의 리더십 STOW 분석을 중심으로
    과 융합의 선구자현재의 애플을 있게 한 최고의 제품은 누가 뭐래도 바로 아이폰일 것이다. 전화,인터넷,음악,촬영 이 모든 것이 아이폰 하나로 가능하게 되었다.아이폰 출시는 스티브 잡스 ... 중요한 것’을 위해서는 ‘중요한 것’을 포기하는 집중과 몰입1987년 스티브 잡스는 펩시콜라 사에서 영입한 존 스컬리(Jone Sculley)와의 불화로 인해 퇴출되고 만다. 이후
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.25
  • SK 커뮤니케이션즈 2010년 하반기 공채 합격 자소서
    은 결과물을 낼 수 있었습니다. 또한 어려서부터 컴퓨터와 인터넷 서비스, 전자기기에 관심이 높고, 가능하면 먼저 체험을 해보고, 불가능하다면 리뷰를 통해서 알려고 했습니다. 그래서 ... 체 등을 정하고 하나하나 순서대로 구현해나갔습니다. 팀 내에서 모바일 프로그래밍이 가능한 사람이 저밖에 없어서 모르는 부분이 있으면 직접 책을 찾거나 인터넷을 통해 공부 ... ’에서도 능력을 발하여 더 좋은 결과물이 나오는데 일조할 것입니다.저의 학업 성적이 좋은 이유는 과제에 대해 몰입했기 때문입니다. 저희 과는 1학년 때 학부로 있다가 2학년
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [EBS-최신공채합격자기소개서]EBS자기소개서자소서,이비에스자소서자기소개서,한국교육방송공사자소서,EBS합격자기소개서,EBS합격자소서,EBS
    입니다. 어떤 특정한 정보를 찾기 위해서 가장 먼저 하는 일은 바로 인터넷으로 검색하는 일입니다. 본인들이 원하는 검색을 통하면 바로 상위에 블로그와 소셜네트워크의 정보들이 먼저 ... 해야 되는 이유5. EBS에 대한 생각(프로그램 포함)6. 살아오면서 예상치 못했던 문제가 발생해 난감했던 상황을 극복한 사례7. 최근 5년 내에 열정적으로 몰입하여 성과를 낸 사례
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기소개서 [자소서 성장과정 가치관 생활신조 지원동기 자기소개서 샘플 성격의 장단점 자기소개서 예문 양식 자기소개서 잘쓴예 선별] 최신 합격자 자기소개서 12편+ [부록] 인사 담당자가 말하는 최신 자기소개서 작성요령
    ※ 본 자료의 내용은 저작권법 및 기타 관련 법률에 의해 보호되고 있습니다. 저작권자의 허가 없이 상업적 이용, 불법 복제와 단순 공유, 인터넷 게시 및 전송하는 행위 등은 저작 ... 보다 주위의 많은 사람들의 의견을 골고루 수렴하여 좀 더 빠른 시간 내에 최선의 선택을 하기 위해 노력하고 있습니다.3) 열정을 쏟아 몰입한 경험‘열정을 쏟은 동아리 활동’‘OOOOO
    자기소개서 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.20 | 수정일 2017.03.29
  • [온라인게임]초등학생의 컴퓨터게임몰입정도와 충동성 및 공격성과의 관계
    한 미국 내 온라인 게임 중독 실태에 따르면, 인터넷 사용자의 6%가 게임 중독자로 발전한다고 한다(한겨레신문, 2001.1.16). 우리나라의 인터넷 사용 인구가 2004년 6월 ... 현재 3,067만명에 달하고 있는 점으로 미루어 볼 때(한국인터넷정보센터, 2004), 이들 중 게임을 중독적으로 사용하는 사람은 약 184만명이 될 것으로 추산되며, 이러 ... 한 숫자는 인터넷 사용자의 증가와 함께 더욱 증폭될 것으로 보여 이에 따른 부작용도 가중될 것으로 보인다.그러나 과도한 게임 사용이 아동과 청소년들에게 부정적인 영향을 미칠 소지가 있
    리포트 | 68페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.11
  • 영화와 윤리
    을까 하는 안일한 생각으로 문학과 윤리에 대해서 과제물을 작성하고 제출하려는 심산으로 먼저 방에서 인터넷 검색을 해 보았다. 인터넷을 검색하다가 생각하는 것처럼 자료가 쉽게 나오 ... 지 않아서 약간 지친상태에서 잠시 휴식의 시간을 갖기 위해 인터넷 뉴스를 보게 되었다. 옛 기사를 뒤적거리던 도중 영화 ‘괴물’에 대한 기사를 보게 되고, 지난 기사들도 우연히 볼수 ... 에 자료를 찾는데도 제법 혼란을 겪었다. 과제물을 작성하는 중에도 인터넷을 이용하고 책을 참조하였지만, 생각보다 자료가 많이 나오지 않아 힘들었고, 내 자신의 좁은 배경지식을 탓하지 않
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.27
  • 인터넷의 발달과 인터넷중독
    인터넷의 발달과 영향 - 1인 미디어와 SNS의 등장인터넷 중독목 차Ⅰ. 들어가며 --------------------------------------------------- ... 월드의 특징을 중심으로 - 65. 앞으로의 기대 ------------------------------------------------ 9Ⅲ. 인터넷 중독 ------------- ... ------------------------------------- 91. 인터넷 중독의 의미 ------------------------------------------- 91
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.18
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감