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"인터넷 과몰입" 검색결과 4,901-4,920 / 6,823건

  • 청소년문제행동(청소년비행)의 개념, 청소년문제행동(청소년비행)의 요인과 미디어상의 청소년문제행동(청소년비행), 인터넷상의 청소년문제행동(청소년비행) 및 향후 청소년문제행동(청소년비행)의 해결 방향 분석
    입, 음란물 시청, 가출, 연예인을 모방하는 머리 염색 둥 여러 가지 부정적인 행동이 그것이다. 인터넷과 관련하여 새롭게 등장하고 있는 문제행동으로는 인터넷에 대한 과도한 몰입 ... 청소년문제행동(청소년비행)의 개념, 청소년문제행동(청소년비행)의 요인과 미디어상의 청소년문제행동(청소년비행), 인터넷상의 청소년문제행동(청소년비행) 및 향후 청소년문제행동(청소년 ... ) 사례2) 문제점2. 폭력물 접촉관련 문제행동1) 사례2) 문제점Ⅴ. 인터넷상의 청소년문제행동(청소년비행)1. 개인적인 대처방안2. 인터넷을 활용한 부모-자녀 관계를 향상
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.12
  • 인터넷 중독의 예방과 대응에 관한 연구
    을 경우나 게임에서 상대방을 이긴 경우에는 매매에서 이윤을 남겼을 때와 같은 느낌 때문에 중독 될 수 있다. 인터넷의 모든 활동과 관련된 흥미감은 사람들을 계속 인터넷몰입하게 만드 ... 한다면 병적인 몰입으로 나아가게 될 것이다.(3) 음란물중독 : 인터넷을 통해 음란물 사진, 만화, 동영상, 소설을 보거나 음란 채팅이나 자신의 신체를 노출하는 동영상 채팅 등의 형 ... - 목차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 인터넷 중독의 개념2. 인터넷 중독의 원인 및 요인3. 인터넷 중독의 제반 증상(1)강박적 사용과 집착(2) 내성과 금단(3) 일상생활
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.12
  • ★ [문화콘텐츠] 게임산업의 미래 ★
    이 많이 발달하였고, 인터넷보급이 되고 초고속인터넷망도 구축되면서 온라인게임이 게임산업 중 가장 큰 비중을 차지하고 있을만큼 많이 발전했고 사람들도 많이 이용한다. 물론 다른 비디오게임 ... 는 DVD, CD와 같은 물리 매체나 인터넷으로 다운로드가 가능한 셰어웨어, 또는 Direct2Drive나 스팀과 같은 온라인 배급 서비스를 통해 이루어진다.흔히 PC 게임은 사용 ... 자 컴퓨터에서 플레이하기 위해서는 특정 세대의 그래픽 처리 장치나 온라인 플레이를 위해 인터넷 접속을 요구하는 것처럼 특수한 하드웨어를 요구하기도 한다. 이 시스템 요구 사양은 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.05
  • GoodtoGreat의 절차에 맞춘 NCsoft 분석.
    터넷기업협회로부터 해외진출부문 ‘올해의 인터넷 기업상’을 수상 2008.11 아이온 서비스 개시 2010.1 개인정보관리보호 국제인증 획득 선정동기 기업소개 엔씨소프트는 위대 ... 소비자만족도 MMORPG 부문 1 위로 선정 2005.1 미국 RPG 볼트가 2004 올해의 게임개발 / 퍼블리셔로 선정 2005.4 길드워 상용서비스 개시 2007.12 한국인 ... 도약을 위한 기술 가속 페달 “ ” - 엔씨소프트 아이온 , 엔비디아와의 3D 비전 기술 협력 3 개의 모니터를 통해 완별한 몰입감을 느낄 수 있는 3D 비전 서라운드 기술 제공
    리포트 | 34페이지 | 4,900원 | 등록일 2011.12.27
  • 한국 경제의 발전
    가외국 컴퓨터에 접속할 수 있게 되었다. 그러다 1994년부터는 본격적인 인터넷 상용서비스가 이루어지게 되었으며, 1995년 모뎀을 통한 인터넷의 www 서비스를 사용할 수 있 ... 도, 충성(loyalty)과 고용 안정(security)을 전제로 한 직장 몰입(company commitment)이나 직무 몰입(job commitment)의 중요성을 덜 인식하고 있
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.25
  • SNS를 활용한 소셜마케팅의 이점과 성공사례
    센터에서 겪은 좋지 않은 경험담을 블로그에 낱낱이 폭로했다. 파워블로거였던 자비스의 영향력은 인터넷 내에서 큰 반향을 일으켰고 델은 곧 궁지에 몰리게 됐다.소비자가 직접 전화를 걸 ... 의 탄생을 뒷받침한 주역은 단연 트위터와 페이스북 등 소셜미디어였다.오바마 진영은 마지막 3개월동안 소셜미디어를 통한 선거전에 몰입했다. 그전에는 만나기 힘들었던 유권자들은 소셜미디어
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.03
  • [엔씨소프트 경영전략] NCsoft 경영전략, 엔씨소프트의 성공 전략, NCsoft의 미래지향 전략, 엔씨소프트의 기업 전략 분석
    가 매력적으로 다가왔다"며 "게임업체는 게임 아이템을 구매하는 고객에게 다양한 결제 수단을 제공해야 하며, 오늘날처럼 빠르게 돌아가고 인터넷으로 쉽게 연결되는 시대에는 모바일 ... 의 게임 에피소드의 업그레이드함으로써 고객이 컨텐츠에만 몰입하게 했다.선한 의미의 중독성을 확보해 고착효과를 창출했다: Player killing을 도입해 조직 형성하도록 함
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15
  • [신한은행] 2011년 상반기 신입행원 모집 자기소개서 (실제 서류 합격O)
    를 알게 되었음.② 한 인터넷 전화 서포터즈 1기 활동으로, 다양한 마케팅 프로모션 대안 제시 및 UCC 제작 등을 함. 특히 처음으로 UCC를 기획하고 직접 연기도 하면서 적극 ... 적으로 임하였음. 'Wise한 Wife의 Wyzhome'이라는 슬로건도 만들면서 창의적으로 제작을 하였음. 비록 직접 인터넷에 올렸을 시 많은 조회수를 기록하지 못했지만 가장 열정 ... 들이 가장 기억에 남음.2. 혼신의 힘을 다해 몰입했던 경험, 미치도록 이루고 싶었던 경험에 대해서 적어주세요. [1000 Bytes 이내] *[작성 방법] 2가지 사례, 각 사례
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.21
  • MBTI로 보는 성격유형과 소개
    는 의류와 물품들이 많이 있었는데 이 물품들을 인터넷으로 팔아서 용돈좀 모아볼까하는 생각이 들었다. 그렇게 하나하나 디지털카메라로 물품들의 사진을 찍으면서 자세한 설명과 적정 ... 한 가격을 붙였고 얼마 지나지 않아 인터넷에 올린 물품은 거의 품절이 되었다. 판매에 재미가 붙인 셈이였다. 이 사건 이후로 학교에서 친구들은 안쓰는 물건과 필요없는 물건들을 나 ... 다 행사나 일을 잘 주선한다 놀다가도 몰입이 안되고 지금 무엇하고 있는 건가? 라는 생각이 들 때가 있다 멋 내는 것을 좋아한다 양보를 잘하고 싸움을 할려면 심장부터 뛴다 단순암기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.07
  • 포스코의 기업문화
    어야 함을 시사 해 주고 있었다. 그 결과 포스코는 고객만족을 위해 보다 힘있게 인터넷베이스의 ERP 및 e-SC를 추진하게 되었다.2. 조직 문화 개발사명까지 바꾼다! 이것은 포철 ... 되 집단적 몰입도 향상 ? 사회적안정성 유지 ? 변화의 감지력 강화 가 있다.이들 4가지 기능을 실제로 기업현장에 도입한 미국 3M사를 예를 들면,1) 구성원들에 대한 조직 정체 ... 으로 골든 스텝이라 불리는 황금 트로피를 함께 수여하고 있다.2) 종업원들의 집단적 몰입도 증대3M의 경영이념중 하나는 “종업원들이 3M의 일원이라는 사실에 자부심을 갖도록 해주는 기업
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.27
  • 인터넷홈쇼핑 신뢰성 요인분석
    를 보는 관점은 어떤 것인지(What) 또 인터넷 쇼핑몰의 신뢰에 부여하고 있는 의미는 무엇인지(How)를 보다 상세히 파악하기 위해 포커스그룹(Focus Group)이라는 방법 ... 을 하기로 하였다. 예를 들면 하루 이용하는 인터넷 시간이라든지, 전자상거래 이용횟수등과 같이 쉬운 질문들을 실시하기로 한다. 세 번째, Main body에서는 우리가 얻고자 하 ... IntroductionEthical issue, 소개, 연구주제 및 목적 설명2~5분2Warm-up쉽고 가벼운 질문(이용횟수, 인터넷이용시간)7~10분3Main body본 질문에 앞선 가정설명, 5개 목록
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.30
  • 청소년 인터넷 중독
    청소년 인터넷 중독목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 중독의 정의와 원인 (1) 인터넷 중독이란 ? (2) 인터넷 중독의 원인 2. 인터넷 중독의 유형과 문제점 (1) 중독 ... 의 유형 (2) 중독의 증상 (3) 인터넷 중독의 문제점 Ⅲ. 결론인터넷 중독의 정의 일반적으로 사용하는 인터넷 중독 - 인터넷 중독 장애 (Goldberg,1996) - 병 ... 적 도박과 같은 행동적 충동조절장애 의 일종으로 이해 - 병리적이고 강박적인 인터넷 사용이라고 정의인터넷 중독의 원인 인터넷은 의사소통의 장애요인을 없앰 익명성 사회적으로 억압되고 폭
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.08
  • [심리학] 14장 사이버심리학
    의 상당 부분을 ‘인터넷’을 매체로 하는 사이버공간 안에서 이루어지고 있다. 언제, 어느 곳에서나 인터넷을 통해 어느곳, 어느 사람들과도 교류가 가능한 시대가 된 것이다.3 ... - 하루도 빠짐없이 인터넷을 설명한다.- 접속한 후에도 시간 가는 줄 모른다.- 외출빈도가 점점 줄어든다.- 식사시간이 점점 줄고 모니터 앞에서 먹기도 한다.- 인터넷에 과도한 시간 ... 다고 생각하며 자기 홈페이지 주소를 알리고 싶어 안달이다.- 직장 일로 바쁠 때에도 인터넷에 접속한다.- 가족이 집에 없을 때 오히려 편안한 마음으로 인터넷에 접속한다.㉯. 사이버
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.24
  • 대한민국뉴리더2029트렌드 독후감
    을 하면서 뉴스 기사나 타인이 작성한 글에 댓글을 작성하며 시간을 때우는 댓글폐인. 이러한 열광, 몰입의 폐인 시대가 각박한 사회, 취업난 등을 잠시나마 잊기 위해 인터넷상의 세계 ... 화 되었던 것처럼 우리나라도 ‘폐인’이 사회적 문제로 이슈화될 날이 머지않은 것 같다. 전 세계적으로 인터넷이 가장 잘 발달한 나라라는 영예와 함께 뒤따른 부작용이 많은 폐인의 탄생 ... 이라고 생각한다. 식음을 전폐하고 리니지 등의 게임만 하는 게임폐인, 하루에 5~6시간 인터넷을 하고 인터넷을 못 하게 되면 불안함을 느끼는 인터넷 폐인, 이렇게 장시간 인터넷
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.14
  • 크리스티안 될커-미디어에서 리얼리티란 무엇인가
    된 이미지냐 동작성이 있느냐’가 가장 큰 차이점일 것이다. 카페에서 뤼미에르가 만든 최초의 영화를 관람하던 사람들은 놀라서 도망을 갈 정도였다고 하는 재미있는 일화를 인터넷에서 찾 ... 들도 저런 고민들을 한다는 생각과 함께 방송에 더욱 몰입하게 된다. 즉, 친숙한 리얼리티를 획득하게 되는 것이다. 하지만 아마도 책의 다음 부분을 읽어보니 ‘지각’은 미디어의 전달 방식
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.22
  • 레포트 - 스마트워크의 개요, 도입 목적, 기술동향 및 각국의 추진 동향 그리고 그리고 스마트워크 정착을 위한 과제
    와 데이터를 개인 단말기가 아닌 온라인 중앙 서버에 저장해놓고 필요할 때마다 인터넷으로 접속해 빌려 쓰는 온디맨드(On-Demand) 형태의 시스템을 의미한다.최근 클라우드 컴퓨팅을 활용 ... 지원, 텔리 프레즌스, 몰입기술, 워크플로 기반의 비즈니스 프로세스 관리, 모바일 지원, 보안관리 등으로 분류된다. 스마트워크의 요소기술구분요소기술통합통신(Unified
    리포트 | 27페이지 | 3,300원 | 등록일 2013.05.18 | 수정일 2014.01.25
  • 나의 MBTI유형 분석 ISTJ유형
    게 평가할 수 있다.과제 때문에 한 MBTI는 사실 낯설지 않다. 그동안도 몇 번 해본 적이 있었고 인터넷에서도 많이 접해볼 수 있었기 때문이다. 이렇게 많은 관심을 받고 있는 것 ... 절차를 따라 일에 몰입할 수 있을 때를 선호한다.자신에게 맡겨진 과업이나 프로젝트를 오랜 시간 집중할 수 있는 자신의 능력을 바탕으로 충분한 시간을 가지고 완결시키기를 원하며 실험
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.13
  • 영화 - 엘리펀트를 보고 나서 (카메라 기법 및 감상 포함)
    를 계속하고 있다.에릭은 침대에 누워 노트북으로 총으로 사람을 죽이는 게임을 하고 있다.재라드는 연주를 끝내고, 무기판매를 하는 인터넷 사이트로 들어간다.먹구름이 몰려오고, 두사람 ... 마리를 제공하지 않기로 했던 우리들의 스타일이 이리도 고마운 줄 몰랐다. 나의 궁금증과 더불어 악몽의 16분을 어떻게 그렸을까? 내가 이영화를 몰입하게 해준 이유가 된 것이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.13
  • 영화 라이어게임으로 보는 일본 영상물의 특징
    분별한 불법복제, 스캔으로 인터넷에서 쉽게 불법다운 받을 수 있는 만화가 많아져서 만화 출판업계가 힘들어하고 있는데, 드라마나 영화의 좋은 밑거름이 사례가 많아진다면 출판업 ... 들의 조금은 과장된 행동으로 설명해서 몰입할 수 있게 만들어준다. 그리고 빠른 전개로 보는 사람들이 그냥 넘어갔을 지도 모르는 인물의 행동이나 암시를 다시 보여주기도 해서 내용의 이해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.25
  • 경영학원론 완벽정리
    의 전반적인 흐름을 효율적으로 관리하여 재고량을 최소화하고 생산능력을 최대한 활용하는 것? 기업활동이 글로벌화 됨에 따라 인터넷에 기반한 정보시스템을 통해 널리 흩어진 공급망에 대한 ... 이 맞지 않다는 증거가 발견됨에도 불구하고,자신의 믿음을 바탕으로 의사결정을 내리는 경향-몰입상승의 오류=경영자가 한 프로젝트에 상당한 자원을 투자한후, 그 프로젝트가 성동적이지 않
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.11
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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- 작별인사 독후감