• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(6,826)
  • 리포트(5,594)
  • 방송통신대(548)
  • 자기소개서(401)
  • 시험자료(176)
  • 논문(97)
  • 서식(4)
  • 노하우(4)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"인터넷 과몰입" 검색결과 4,921-4,940 / 6,826건

  • 경영학원론 완벽정리
    의 전반적인 흐름을 효율적으로 관리하여 재고량을 최소화하고 생산능력을 최대한 활용하는 것? 기업활동이 글로벌화 됨에 따라 인터넷에 기반한 정보시스템을 통해 널리 흩어진 공급망에 대한 ... 이 맞지 않다는 증거가 발견됨에도 불구하고,자신의 믿음을 바탕으로 의사결정을 내리는 경향-몰입상승의 오류=경영자가 한 프로젝트에 상당한 자원을 투자한후, 그 프로젝트가 성동적이지 않
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.11
  • 크리스티안 될커-미디어에서 리얼리티란 무엇인가
    된 이미지냐 동작성이 있느냐’가 가장 큰 차이점일 것이다. 카페에서 뤼미에르가 만든 최초의 영화를 관람하던 사람들은 놀라서 도망을 갈 정도였다고 하는 재미있는 일화를 인터넷에서 찾 ... 들도 저런 고민들을 한다는 생각과 함께 방송에 더욱 몰입하게 된다. 즉, 친숙한 리얼리티를 획득하게 되는 것이다. 하지만 아마도 책의 다음 부분을 읽어보니 ‘지각’은 미디어의 전달 방식
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.22
  • 영화 - 엘리펀트를 보고 나서 (카메라 기법 및 감상 포함)
    를 계속하고 있다.에릭은 침대에 누워 노트북으로 총으로 사람을 죽이는 게임을 하고 있다.재라드는 연주를 끝내고, 무기판매를 하는 인터넷 사이트로 들어간다.먹구름이 몰려오고, 두사람 ... 마리를 제공하지 않기로 했던 우리들의 스타일이 이리도 고마운 줄 몰랐다. 나의 궁금증과 더불어 악몽의 16분을 어떻게 그렸을까? 내가 이영화를 몰입하게 해준 이유가 된 것이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.13
  • 21세기 문화 현상으로서 디지털 게임
    자가 전자 기기의 조작을 통해서 특정 행위를 하고, 영상 장치, 음향 장치 등으로 출력되는 결과를 통해 즐거움을 얻는 형태의 게임이다. 정해진 목표를 완수하거나, 인공 지능, 인터넷 ... )몰입(4)중독5. 디지털 기술과 게임의 미래(1)무경계성 : 현실과 가상 사이 경계의 파괴(2)개인에서 집단으로의 문화; 소셜 게임(Social Network Game)(3) 증강
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 매스컴 이론 사례
    했다. 『담대한 희망』은 단번에 인터넷 판매 순위 1위를 차지한다. 미국에는 ‘오프라 효과’라는 표현이 있다. 그가 지지했던 정치인이 대통령이 되고 그가 소개하는 책마다 폭발적인 ... 가 자기의 돈으로 좀 더 예뻐져서 열심히 활동하고 싶었던 양미라 언니의 생각은 잘못된 건가요? 진짜 우리나라의 문제점은 사람들을 위로, 축하 해주기보다는 남 죽이기에 더 몰입하는 것
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.05
  • [사이버학교]사이버학교의 논의배경, 사이버학교의 유형, 사이버학교의 전제, 사이버학교의 장점, 사이버학교의 수업체제, 사이버학교의 문제점, 멕시코의 사이버학교 사례, 사이버학교의 추진 방향 분석
    등 그 유형 역시 다양하게 설치할 수 있을 것이다. 학교 연합형은 각 학교에서 단독으로 개설하기 어려운 과목 또는 강점을 가지고 있는 과목 등을 사이버 공간에 개설하고, 인터넷 ... 으로 꼽힌다. 공부하는 학습자 자신의 시간에 맞추어 인터넷상에 언제나 열려 있는 자료를 이용할 수 있다. 정보화시대는 전문지식을 가진 이가 각광을 받는 시대이다. 이 때문에 야간대학 ... 은 학습자의 학습 활동이 중심이 되며, 교수자는 학습자의 학습 활동을 촉진하고 지원하는 역할을 하게 된다.그러기 위해서는, 사이버 교수자는 학습자를 적극적으로 학습에 몰입할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.02
  • 유아 컴퓨터교육(컴퓨터활동)의 정의, 유아 컴퓨터교육(컴퓨터활동)의 효과, 유아 컴퓨터교육(컴퓨터활동)과 윤리교육, 유아 컴퓨터교육(컴퓨터활동)의 교사 역할, 유아 컴퓨터교육(컴퓨터활동)의 평가 분석
    는 부모 자신의 컴퓨터 윤리에 대한 교육이다.한국교육학술정보원에서 제시한 건전한 인터넷 활용을 위한 자녀 지도요령은 크게 부모의 습관을 바꾸기, 음란물로부터 유아들을 지키기, 게임 ... 가 인터넷을 건전하게 활용하는 것이 윤리교육에 전제되어야 하므로 부모가 모범을 보일 수 있는 건전한 네티즌이 되어야 한다. 그리고 컴퓨터를 가족의 공유물로 사용하여야 한다. 그러 ... 컴퓨터교육(컴퓨터활동)의 평가1. 사회. 정서 발달컴퓨터는 유아가 컴퓨터 활동에 몰입하여 혼자하기 활동을 하기 때문에 유아의 사회적 상호작용을 줄어들게 할 것이고 유아에게 사회
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 홀리데이를 감상후기
    에서는 경찰인 김안석이 의도적으로 언론을 불렀지만 실제 사건에서는 지강헌이 언론을 불러줄 것을 요구했기 때문에 아직도 인터넷에서 지강헌이 벌인 인질극동영상을 볼 수 있다.물론 영화 ... 을 때는 보지 못했던 것들도 눈에 보이고, 좀더 주인공들의 상황에 몰입을 할 수 있었다. 실제 지강헌(영화 속 지강혁)은 상습 강도범으로 500만원을 훔쳐 감옥에 간 자신보다 600 ... 한 범죄를 저지른 잡범을 흉악범으로 둔갑시키고 철저한 언론 플레이를 하는 세상은 주인공들에게 등을 돌려버리고 소수가 되어버린 주인공인 지강혁과 일당들에게 더 몰입할 수 있었던 것 같
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.14
  • 인터넷중독이 청소년에게 미치는 영향
    등을 경험하게 되며, 이들은 개성적, 비통제적, 개인주의적 성향, 다원적인 성향을 보인다. 이와 같은 특성은 Young이 지적하였듯이 청소년들이 쉽게 인터넷 사용에 몰입하도록 하 ... 인터넷 중독이 청소년에게 미치는 영향현실에서 인터넷이 존재하지 않는 세상은 상상도 할 수 없을 것이다. 인터넷은 이제 우리생활에서 우리들을 점점 정보의 바다에 빠져들게끔 하고 있 ... 으며, 세계 어느 곳을 가던지 인터넷을 통해 모든 작업을 할 수 있는 세상을 만들었다. 이런 세상은 몇 년 전까지만 해도 감히 엄두도 내지 못했다. 하지만 지금은 그 변화 속도
    리포트 | 33페이지 | 4,500원 | 등록일 2009.05.04
  • 스텝업2 감상문
    영화를 봐야만 되었다. 처음에는 교수님이 말씀하신 쉘위댄스를 볼까 생각했지만 다른 것을 한번 찾아보기위해 인터넷을 뒤지면서 여가와 관련된 영화가 뭐가 있을지 찾아보았다. 그렇게 찾 ... 어버린 것이었다. 수업시간에 자신이 원하는 춤을 출 수 없어 춤에 몰입을 할 수 없는 환경에 스스로가 왕따가 되어버린 그들을 앤디와 체이스의 권유로 하나 둘 앤디의 댄스 팀에 합류 ... 하게 된 것이었다. 즉, 정말 자신들의 원하는 춤을 출수 잇는 환경, 여가를 완전하게 즐기고 여가 활동에 몰입할 수 있는 환경이 만들어지면서 그곳에서 자신들이 원하는 춤을 같은 것
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.10
  • 마케팅 아이폰vs갤럭시
    인들은 그 순간의 장면을 사진기로 담아내기를 원한다. 일상생활 속에서 사진을 찍는 경우가 많으며 사진을 보관하고 저장한다. 인터넷의 발달로 인하여 서로간의 교류가 활발해지고 긴밀 ... 한 네트워크가 형성됨에 따라서 홈페이지에 사진을 올리는 경우도 활발하게 많아지고 있다. 자신의 사진을 인터넷에 올리고 자신과 연결된 다른 사람들에게 사진을 공개하며 서로 교환 ... 수 있다. 게임을 할 때에 넓은 화면은 시각적인 효과로 인하여 몰입도를 향상시키기 때문에 그에 따라 재미가 더한다고 할 수 있다. 넓은 화면은 영상에 보다 잘 몰입하고 즐거움
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.29
  • PPL 광고에 대한 개인견해
    리쉬한 옷을 입고 있다거나 눈에 쏙 들어오는 아이템을 갖고 있으면 특별한 거부감이 들지 않고 ‘저 제품 어디 꺼지? 인터넷으로 찾아봐서 하나 구매할까? 뭔가 예뻐보이는데..? 나 ... 한 효과라 할 수 있겠네요.다음으로는 극의 몰입으로 인하여 브랜드 인지도 제고에 효과적이라는 점을 들 수 있겠는데요. 사실 영화만큼 사람을 집중 시키는 매체도 드뭅니다. 실제로 미국
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.07
  • [사회문화] 영어몰입교육에 대한 찬반
    기도 합니다. 영어가 국제 공용어로 자리 잡은지는 이미 오래입니다. 인터넷 정보의 80%가 영어로 되어있고, 국제기구의 85%가 영어를 사용하고 있습니다. 어느 나라든 자국어 ... 영어몰입교육찬 성⇔반 대?영어가 국제 공용어?국가 경쟁력 강화+세계 시민 육성?영어교육의 본질과 일 치?사교육비 절감?민족 언어의 정체성 약 화?현실적으로 불가능?영어교육 ... 다.?사회 1 :반갑습니다. 쉬어가는 20분토론 김명진입니다.이명박 대통령 정권으로 바뀌면서 인수위원회에서 내놓은 정책 중 하나로 영어몰입교육이 있습니다. 영어몰입교육이 정책
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.12
  • 인터넷중독청소년을 위한 상담프로그램
    하는 용어로 보면서 인터넷 중독의 다섯 가지 하위 유형을 제시하였다.◆사이버 섹스 중독: 사이버 포르노를 보고 성인 채팅방을 통해 사이버 섹스를 하는 것에 몰입하는 것을 말한다. 인터넷 중독 ... 인터넷 중독을 극복하기 위한 상담 프로그램목차Ⅰ. 이론적 배경1. 인터넷 중독1.1. 인터넷 중독의 실태1.2. 인터넷 중독의 정의1.3. 인터넷 중독의 유형1.4. 인터넷 중독 ... 의 원인1.5. 인터넷 중독의 증후2. 인터넷 중독 청소년을 위한 상담Ⅱ. 프로그램 개발1. 프로그램 대상 선정2. 프로그램 구성3. 프로그램의 내용3.1. 프로그램의 내용 선정3
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.04
  • 인터넷 중독
    , 인터넷 중독(예, 음란채팅중독, 음란물 중독, 폭력적인 게임의 중독) 등의 인터넷상에서의 직접적인 비행과 인터넷 몰입 혹은 중독과 관련된 학교 무단결석 및 조퇴, 무단 이탈 ... 느라 다른 일을 못할 정도로 과도하게 몰두한다면 인터넷 게임중독이라 볼 수 있으며 이는 올바른 사용형태라 볼 수 없다.2) 채팅 중독채팅 중독이란, 과도하게 채팅방, 메신저 사용에 몰입 ... 목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 인터넷중독2.인터넷중독의 원인3. 인터넷 중독의 종류4. 인터넷 중독현상5. 청소년사회적,교육적으로 바람직한 대처방안Ⅲ. 결 론- 요약 및 느낀점
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.14
  • 온라인 게임 중독은 정체성 혼란을 야기하는가?
    가 아니라 다른 중요한 개인적인 문제를 갖고 있다가 인터넷을 사용하면서 인터넷몰입하게 되는 것이라고 보기도 한다. 게임중독은 여학생보다는 남학생에게, 그리고 청소년과 아동 ... . 인터넷이 발달하면서 활성화된 게임으로 하드디스크 드라이브에 프로그램을 설치해 두고 서버에 접속해 즐길 수가 있다. 다른 사람들과 실시간으로 게임을 즐길 수 있어 스릴이 있 ... 발생하는 상태이다. 우리가 알고 있는 흡연, 알콜, 마약 중독에서 금단증상과 내성, 그리고 강박적 사용이 나타나듯이 인터넷 게임 중독에서도 금단증상과 내성, 강박적 사용, 신체
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.23
  • (12년상합격)국민은행자소서
    에 제가 서리라 다짐했습니다. 그 때부터 저는 국민은행과 맞선을 보는 그 날, 먼저 애프터 신청을 받기 위해 노력해 왔습니다.상품시장에서는 인터넷에 상품이름만 검색하면 정확한 수치 ... 은 그 순간부터 기은을 향해 한걸음씩 다가서 왔습니다.3) 자발적이고 의욕적으로 몰입하여 새로운 분야에 도전하거나 목표를 성취한 경험이 있으면 기술해 주시기 바랍니다. [300자
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.21
  • 유통원론 1~4장 내용 정리
    시기,구매빈도)를 분석하여 개별고객의 특성 및 욕구에맞는 마케팅 프로그램 수립3. 유통채널로서 인터넷이 갖는 장점과 단점유통단계 축소, 유통단계별 부가되는 비용 감소 판매기능 ... 구성원(거래당자다)들 간에 높은 신뢰와 몰입이 요구된다.p.43 소매상의 정의1. 소매상은 “개인적 혹은 비영리적 목적으로 구매하려는 최종소비자에게 재화나 서비스를 판매하는 것
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.30
  • 오타쿠 문화에 관한 연구
    면, 전문지 판매부수, 인터넷의 검색 엔진에의 등록수 등은 이를 반증하며, 그 향유 인구는 넓은 범위에서 이미 수십만에 달한다고 볼 수 있다.오타쿠 문화는 에도 시대 초닌 문화 ... 으로써 자신이 체험을 재생산하는 사람이 오타쿠인 것이다.결론적으로 말해서 오타쿠는 자신의 관심의 대상을 자신만의 세계관에 맞춰 재구성할 수 있으며, 단순히 그 대상에 열광하고 몰입 ... 하는 것만이 아니라 그 몰입으로부터 얻은 지식을 바탕으로 평론, 비판까지도 가능한 경지에 이른 경우를 일컫는다 할 것이다.이러한 오타쿠들의 특징은 일반적으로 다음과 같다. 첫때
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.21
  • [가족의사결정과 권력] 가족권력의 개념과 부부권력, 가족 의사결정 방식
    한 의견교환과 평등한 가족관계를 지향하게 되면서, 의사결정과정에서 자녀의 의견이 차지하는 비중이 증가하고 있다. 더구나 컴퓨터를 다루는 능력이나 인터넷을 통한 정보 수집 능력에 있 ... 에서의 상대적 우열, 부부관계 파한 시의 개인적 대안(Heer, 1963)과 부부관계에의 상대적 몰입도 등으로 개념화할 수 있다(이여봉, 1999a). 배우자와의 관계에 대한 몰입도가
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29 | 수정일 2015.06.19
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 28일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:23 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감