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"인터넷 과몰입" 검색결과 5,001-5,020 / 6,823건

  • 인터넷의 발달과 인터넷중독
    인터넷의 발달과 영향 - 1인 미디어와 SNS의 등장인터넷 중독목 차Ⅰ. 들어가며 --------------------------------------------------- ... 월드의 특징을 중심으로 - 65. 앞으로의 기대 ------------------------------------------------ 9Ⅲ. 인터넷 중독 ------------- ... ------------------------------------- 91. 인터넷 중독의 의미 ------------------------------------------- 91
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.18
  • 외국과 비교를 통한 우리나라 청소년 자살의 특징과 자살 예방 전략 파워포인트 PPT 보고서
    적 중압감 - 가정문제컴퓨터, 인터넷 등 통신매체의 발전 및 이에 대한 몰입사회적 고립화정서상태자살청소년 자살 요인 분석 - 미국가정문제약물중독, 남용- 정서장애 - 정신질환자살청
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.08 | 수정일 2016.03.04
  • 관광사업론(국제회의/카지노/이벤트산업)의 문제점과 발전방향
    관련 법령 제정, 신용카드회사, 통신회사와의 협력을 통하여 과도한 카지노 몰입에 대한 경고와 지급 정지 등 처벌 확대, 인터넷 카지노의 폐해를 알리는 공익광고 확대 등 ... 등 감독을 강화하고, 허가조건 강화, 허가 법령 통,폐합, 감독관청의 단일화에 대해서도 조속한 대응이 필요하다. 또 다른 사회문제인 인터넷 카지노에 대해서도 무방비 상태인 인터넷 카지노
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.23
  • 광고가 소비자 구매에 미치는 영향
    는지 알아보도록 한다.2. 연구의 목적TV광고뿐만 아니라 신문광고, 잡지광고, 인터넷 광고, 라디오광고, 우편광고, 그리고 버스나 지하철 등의 옥외광고 까지도 많은 광고들을 우리는 일상생활 ... , ‘금융상품(61.4%)’, ‘화장품(55.7%)’ ‘식품(49.9%)’ 등은 주로 ‘입소문’을 통해 제품정보를 얻는 것으로 나타났다.이외에 인터넷 서비스, 전화서비스, 이동통신 ... 이 본 연구의 목적이다.-2-연구가설연구가설1 : 가상현실 광고로 인한 각성)효과가 높을수록 강한 몰입을 나타낼 것이다.연구가설2 : 몰입이 높을수록 강한 긍정적 감정을 나타낼 것이다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.08
  • 사이버문화
    는 것이다. 청소년들의 컴퓨터 게임문화는 1차적으로 플레이어와 게임텍스트간의 상호작용에 의한 커뮤니케이션으로 진행되며, 2차적으로는 네트워크상이나 인터넷상에서의 플레이어와 플레이어간 ... 의 상호작용에 의한 커뮤니케이션으로 진행된다. 특히 청소년들은 2차적 상호작용으로서 플레이어간의 커뮤니케이션으로 인한 변화무쌍한 게임세계에 열광하고, 인터넷을 매개로 한 인간 대 ... 된 것이다. 사이버스페이스 즉, 가상공간이란 데이터의 ‘고해상 몰입 화상 재현’으로서 여기에서 나타나는 대상이나 상황은 그 곳에서 직접적으로 참여하여 실제로 그것을 경험하는 사람
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.15
  • 커피프린스1호점 분석
    , 고은찬의 일거수일투족과 함께 그들의 의상 , 소품은 연일 화제로 떠올랐다 . 종영이 임박한 시점까지 각 인터넷 포털에는 윤은혜 조끼 , 공유 셔츠 , 커피머신 구입처를 수소문 ... 으로 인해 드라마에 대한 몰입을 흐리는 부작용이 나타날 수 있다 . ②시청 층의 연령적 한계 - 젊은 여성을 주 타겟으로 시청자들을 겨냥함으로 연령적 한계를 극복하지 못하여 그 시간대
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.09.11 | 수정일 2014.03.10
  • [사교육][사교육비][사교육 문제원인][과외][사교육비 경감 대책]사교육의 개념, 사교육의 유형, 사교육의 실태, 사교육의 이중성, 사교육의 발생원인, 사교육의 문제원인, 사교육과 과외, 사교육비의 경감대책 분석
    으며, 형태별로는 개인, 그룹, 학원 과외(단과반, 종합반), 학습지 과외, 공부방 과외, 통신 및 인터넷과외 등이 있다. 이와 같은 사교육의 범람은 사교육에 대한 지나친 의존과 이로 ... 반, 종합반)? 학습지과외? 공부방 과외? 통신 및 인터넷 과외Ⅳ. 사교육의 실태최근의 교육부장관의 ‘사교육비지원 방안’과 헌법재판소의 ‘과외금지 위헌’결정으로 사회전반에 걸쳐 핫 ... 에 치기에 몰입했다. 처음 단계로 학생들에게 교과서 위주의 시험을 냈다. 교과서 위주도 아니고 토씨 하나 틀리지 않는 그대로의 문제를 내 주었다. 학생들에게 교과서의 내용을 시험
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.27
  • 사회문제론 자살문제
    결정 상황도 더 극단적이고, 비전형적이며, 위험적 결정을 내리는 경향이 있음. 이러한 인터넷의 매체적 특성과 불안요인의 결함으로자살사이트에 의한 동반자살이 발생(문성원.2004) ... 로 이어질 수 있는 문제(문성원2002),- 인터넷을 하는 동안은 익명성과 자기 몰입으로 사회적으로 금기시된 내용에 대해서도 거침없이 표현하여 비 억제적 행동으로 발전하기 쉽고, 의사
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.30
  • [커뮤니케이션][설득][이미지][가족][변화][정치][기업][인터넷]설득커뮤니케이션, 이미지커뮤니케이션, 가족커뮤니케이션, 변화커뮤니케이션, 정치커뮤니케이션, 기업커뮤니케이션, 인터넷커뮤니케이션 분석
    설득커뮤니케이션, 이미지커뮤니케이션, 가족커뮤니케이션, 변화커뮤니케이션, 정치커뮤니케이션, 기업커뮤니케이션, 인터넷커뮤니케이션 분석Ⅰ. 설득커뮤니케이션Ⅱ. 이미지커뮤니케이션Ⅲ ... 적 커뮤니케이션Ⅶ. 인터넷커뮤니케이션참고문헌Ⅰ. 설득커뮤니케이션설득이란 너무도 일반적인 사회현상 중 하나이다. 그래서 설득이란 말에는 다양한 이미지를 담고 있다. 매일 매일 쏟아져 나오 ... 에서도 마찬가지이다. 메시지를 전달하기 이전에 어떤 방법으로 변화 이슈에 대한 몰입을 높일 것인가, 어떻게 그들의 마음과 귀를 열 것인가에 대해 고민해야 한다.이 경우, ?변화
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.28
  • [사회과학]청소년복지 인터넷 과다사용
    터넷몰입 등이 있다.인터넷 중독이라는 용어를 처음 사용한 사람은 Goldberg이다.Young은 인터넷 중독을 약물이나 알코올, 도박에 중독되는 것과 유사한 방식으로 의존, 금단 ... 으로 정의하고 있다.반면 인터넷 중독이라는 독립된 중독 장애로 보기보다는 과도한 컴퓨터 사용의 일정으로 감주하여 인터넷몰입, 인터넷과다사용이라는 용어를 사용하는 측도 있다.그 이유 ... 욕구성윤숙은 이용충족이론에 근거하여 청소년들이 게임에 몰입하거나 중독되는 것은 현실세계에서 채워지지 않는 욕구를 충족하기 위한 것으로 보고 청소년들이 인터넷게임을 하는 동기를 첫째
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.19
  • 아이돌(Idol) 팬클럽 문화
    에는 오프라인뿐만이 아니라 온라인상에서의 사이버 폭력이 심각한 문제로 제기되고 있다. 인터넷이라는 매체는 익명성 때문에 폭력적이거나 무책임한 정보의 유통이 난무하는 맹점도 함께 갖고 있 ... 다. ‘부정투표’라는 허위사실을 그럴듯하게 유포시켜 국가적인 혼란을 주었던 것, 진위를 파악할 수 없는 인터넷상에서의 소문과 폭로로 인해 연예인들이 피해를 입는 것 등이 그 예라고 ... -138.익명성을 특징으로 하는 인터넷 매체와 함께 극단화된 팬문화는 무분별한 안티사이트 운영, 인신공격적인 패러디의 만연으로 사이버테러 양상까지 불러오고 있다. 대표적으로 2003
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.07
  • 교육학_디지털영상문화시대_교육_
    다. 또 이러한 사람들의 특징 등을 바탕으로 문화산업이 발달하게 되고 인터넷이 더 활성화 되게 된 것이다. ... 되어 독자의 참여를 유도한다.- 중앙집권적 매스미디어의 일원적 통제와 지배를 해체-> 정보의 민주주의 실천에 기여- 언어텍스트는 본질적으로 늘 열려있음.- 몰입이 쉬워 정체성 분열
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.30
  • 논문 리뷰 및 비평
    한 맥목소리를 내는 시청자들이 많아졌습니다. 한편에서는 인터넷을 통해 막장 드라마의 비판 여론이 일고 있기도 합니다. 그리고 실제로 드라마를 보면서 극단적인 비현실성에 혀를 내두르 ... 는 드라마에서 주인공의 성공, 일확천금, 인생역전 등을 보면서 대리만족을 느낍니다. 드라마에 몰입할수록 그 정도는 강해진다고 생각합니다. 현실적으로 불가능하거나 확률이 거의 없 ... 속 자아 존재론적인 입장을 빌려서 이야기해 보겠습니다. 시청자는 TV드라마를 시청하는 동안 일상을 잊어버리고 드라마에 몰입하게 됩니다. 즉, TV를 바라보고 있는 자신은 어느
    리포트 | 5페이지 | 15,000원 | 등록일 2010.12.28 | 수정일 2025.05.15
  • [스마트워크]스마트워크의 정의 및 장단점, 국내외 추진 현황, 적용 사례 분석과 스마트워크 도입을 위한 해결과제 고찰
    전문 연구직 및 사무직 근로자 , 인터넷 등 통신 수단에 기반을 둔 서비스 제공 종사자 등에게도 적용 가능 생산직 근로자 및 사업장 내 대면서비스가 요구되는 업종에서는 스마트워크 ... 을 통해 스마트워크 근무환경을 구축 현대중공업 , 롯데홈쇼핑 , 삼성 SDS 등의 국내 기업들도 인터넷망을 이용한 원격근무를 도입하고 있음3. 국내외 추진동향 22 해 외 동향 해외 ... 음 그러나 아직까지 전반적으로 스마트워크 도입 실적은 저조한 수준 우리나라는 UN 이 발표한 조사 결과에서 온라인 참여지수 2 위 , 정보통신 발전지수 2 위 , 인터넷 이용자수 77
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.30
  • [경영학]인터넷 쇼핑몰에서의 구매자 가치중심 분석,쇼핑몰분석,쇼핑몰경영
    인터넷 쇼핑몰에서의 구매자 가치중심 분석담당교수경영학과 경영학 전공< 목 차 >Ⅰ. 서 론11.1 연구의 배경 및 목적11.2 연구 방법 및 구성2Ⅱ. 이론적 고찰32.1. 인 ... 터넷 쇼핑몰에 관한 연구32.1.1 국내 인터넷 쇼핑몰 현황32.1.2 인터넷 쇼핑몰의 특성42.1.2.1 인터넷 쇼핑몰의 개념42.1.2.2 인터넷 쇼핑몰의 특징과 장단점52.2 ... 163.2. 기초통계 분석163.2.1. 응답자의 일반 사항163.2.2. 응답자의 인터넷 쇼핑몰 이용193.2.3. 응답자의 인터넷 쇼핑몰의 만족도에 미치는 영향요인21Ⅵ. 결
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.17
  • [사회복지]아동 게임중독 문제의 현황 및 문제점과 사회복지적 방안
    않는다. 다만 게임을 얼마나 잘하는가, 못하는가의 지표만이 존재할 뿐이다.⑨ 기술 문명에 대한 친숙감 증가오늘날 전 연령층을 통해 인터넷의 사용이 급속히 환산되면서 인터넷에 부정 ... 적인 거리감을 두고 있던 세대에 있어서도 점차 일상화의 정도가 강해졌다. 그러면서 인터넷 사용에 대해 부정적인 태도를 지니고 있는 경우는 소수가 되었으며 청소년들도 인터넷 등 오늘날 ... 로서, 청소년들을 인터넷 이용 빈도를 알려주는 통계자료이다. 69.8%에 해당되는 청소년들이 거의 매일 인터넷을 이용한다고 한다.② 인터넷 이용 목적구분빈도(명)비율(%)게임/오락
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.08
  • [ 안철수연구소 - 리눅스(Linux) ]합격자기소개서,안철수리눅스자기소개서자소서,안철수리눅스자소서자기소개서,안철수리눅스자기소개서샘플,안철수리눅스자기소개서예문,자기소개서자소서견본,자기소개서
    으로 안드로이드 어플리케이션을 개발하기로 하였습니다. 계산기가 첫 목표였고 책과 인터넷 자료를 찾으며 시도했지만 변칙적인 개발 요소 때문에 잘 풀리지 않았습니다. 그러던 찰나, 안드로이드 ... 습니다. 스스로의 능력 계발을 위해 적극적으로 그리고 지속적으로 노력하는 모습에서 저는 안철수 연구소와 닮았다고 생각합니다. 또한, 몰입할 수 있는 환경을 보장하고 자기 계발을 위한 컨텐츠
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.27
  • 서류합격)12년 하반기 LG전자 EC사업부 인턴
    장님이 무선설비기사자격증을 따시는 걸 보고, 전공지식에 대한 기초를 탄탄히 쌓을 기회로, 친구들과 함께 인터넷 강의를 들으며 공부해서 전기기사 필기를 합격하고 실기를 준비하려고 하 ... 공부에 눈을 뜨기 시작했습니다. 미국을 다녀온 뒤 전공 공부가 너무 재미있어 전공 공부에만 몰입하기 시작했습니다. 저는 군대를 다녀오고, 그사이 여자 친구 졸업을 해서 취업을 하 ... 빠지면 몰입하는 성격과 모든 것들에 있어서의 균형에 대해서 생각 하게 되었습니다. 사랑과 공부, 일과 취미, 연애와 친구. 그래서 여자 친구와 헤어지고 나서, 학교 친구들도 다시
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.31
  • 고급이상 레포트
    은 편이고 이를 문서가 아닌 다른 저장매체, 예를 들면 인터넷 공간에 보관을 더 장기간해야 한다고 생각한다.③ 제 20조(제한할 수 있는 기타 행동의 자유의 범위) 중 2항의 학문 ... 는 삶이다. 과거의 삶에 대해서는 수용과 감사를 통해서 만족감과 흡족함을 느끼고, 현재의 삶 속에서는 ‘지금 이순간’의 체험에 대한 적극적 참여와 몰입을 통해서 유쾌함과 즐거움 ... 하려는 시도가 이루어지고 있다.행복한 삶의 두 번째 측면은 적극적인 삶이다. 매일의 삶에서 자신이 추구하는 활동에 열정적으로 참여하고 몰입함으로서 자신의 성격적 강점과 잠재력
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.17
  • 유비쿼터스 컴퓨팅의 현재와 미래
    . 인텔은 소형의 저소비 전력으로 인터넷 대응의 XScal(TM) 구조를 탑재한 프로세서를 차세대 휴대전화 서비스가 시작된 2001년 시장에 투입하기 시작하였다. 그리고 최대 1 ... , Sun의 대응End-user 사이의 동기적 통신이나 자원분배(교환) 등을 지원하는 기술인 P2P기술에 의한 인터넷이 도달되지 않는 유한공간을 블루투스와 같은 근거리무선통신기술 ... 을 사용하여 연결함으로써 인터넷과 근거리무선통신이 가능한 노트북, 휴대전화, PDA 등으로 Ubiquitous Computing을 이루고자 하는 움직임이 최근 마이크로소프트와 인텔
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.16
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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