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"인터넷 과몰입" 검색결과 4,861-4,880 / 6,823건

  • [인터넷중독][인터넷중독예방][청소년인터넷중독]다양한 사례로 본 인터넷중독 현상과 인터넷중독 예방 분석(인터넷중독, 인터넷중독 요인, 인터넷중독 선행 연구, 인터넷중독 임상 사례, 청소년인터넷중독 예방)
    하였다. 인터넷 몰입자들과 비몰입자들의 우울, 대인관계(사회적 불편감), 충동성, 감각추구 성향의 네 가지 척도에 변별되는 특성이 있는지를 알아본 결과, 기존의 인터넷 관련 연구 ... 와 마찬가지로 인터넷몰입하는 사람들이 그렇지 않은 사람들보다 더 우울하고 충동적이었다. 그러나 감각 추구적이거나 사회적 불편감을 더 느끼지는 않았다. 인터넷 이용자들이 자주 활동 ... 다양한 사례를 통해 본 인터넷 중독 현상과 예방에 관한 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷 중독이란Ⅲ. 인터넷 중독 요인Ⅳ. 인터넷 중독에 관한 선행 연구Ⅴ. 인터넷 중독 임상 사례1
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.11.28
  • [울산기업][울산][기업][시민인식전환][현대그룹]울산기업의 중요성, 울산기업의 관계, 울산기업의 문제점, 울산기업의 시민인식전환, 울산기업의 현대그룹,향후 울산기업의 방향 분석
    으로 전환하는 신산업의 개척, 인터넷 집중을 경영의 중심축으로 활용하며, 사업복합화로 인한 시너지창조와 해외 네트워크를 구축하고 있다. 그리고 오늘날 기업의 경쟁우위의 원천은 비용의 시대 ... 때 지역의 이해 당사자들은 자신들이 지역에 대해 갖고 있는 이해관계를 깊숙히 파묻는 ?이해관계의 상호 몰입'(embedded exchange of interests)관계가 성립
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.25
  • (찬반토론) 가정에서 TV 없애야 하나?
    생활 방식을 받아들이도록 끊임없이 강요당하는 환경에 놓여 있다. TV와 인터넷, 옥외 광고판 등 여러 매체에서는 남에게 뒤져서는 안된다며 허세를 부리라고 교묘히 부추긴다.< 반대입장 ... 를 빼앗아가는 ‘흉기’다.5. TV를 없애면 삶이 풍요로워진다.뇌파 전문가들은 TV 를 보면 뇌파가 알파파 상태로 변해 머릿 속이 하얗게 비원진다고 말한다. 그래서 TV에 몰입하는 동안
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.24
  • [벤처기업 인적자원관리][벤처기업][인적자원관리][기업]벤처기업 인적자원관리의 특성, 벤처기업 인적자원관리의 체계, 벤처기업 인적자원관리의 현황, 벤처기업 인적자원관리 개발 분석
    는 대응, 경쟁력의 원천으로서 인적자원의 중요성 등 뿐 아니라 상대적으로 높은 비중의 인터넷 분야, 선진국에 비해 상대적으로 낮은 수준의 기술력 보유 등 우리나라의 벤처기업이 갖 ... , 유효성을 위해 조직에 개인을 몰입시키던 태도는 점차 사라지고, 조직보다는 개인을 우선시하는 방향으로 가치관이변화하고 있다. 이에 따라서 기업체의 많은 종업원들이 개인적인 성장가능성이
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • [예술][예술의 기능][예술의 심리학][예술과 예술행정][예술과 산업][예술과 리얼리즘][예술과 경제]예술의 개념, 예술의 기능, 예술의 심리학, 예술과 예술행정, 예술과 산업, 예술과 리얼리즘, 예술과 경제 분석
    고, 미술분야만을 전문적으로 다루는 인터넷 방송도 생겨나고 있다. 이처럼 미술계의 다양한 정보화가 추진되고 있고 내용과 규모 면에 있어서도 매우 다양함을 보이고 있으나 대부분 그 ... 이 먼 것이 사실이다.순수 예술과 비교할 때, SM 엔터테인먼트와 서태지의 경우처럼 대중 음악 분야는 방송 미디어, 인터넷, 음반과 비디오 등을 공연과 결합하는 미디어 믹스 ... 고 정당한 세계를 추구하고자 노력한다. 즉 그의 개체성을 사회화하기 위하여 노력한다.예술은 이와 같이 전체를 개체에 몰입시키는 수단으로서 불가결하다. 예술은 경험이나 사상을 결합
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 경상대학교 교양 인터넷윤리 단원정리 A++ 11강
    방송을 실시간 청취할수 있는 인터넷 사이트사생활침해몰래 카메라, 셀프 카메라게임음란CD, RPG, Mud 등퇴폐, 폭력적 내용의 게임폭력기타음란음란폭력적 대화, 음란사이트의 배너 ... 으로 성적인 괴롭힘을 가하는 모든 행위를 의미한다.2.3 사이버 매매춘사이버 매매춘이란, 인터넷을 통해 성을 팔거나 사고자 하는 메시지를 전달함과 아울러 사이버 공간 밖에서 실제적인 ... 심리 조장최근 인터넷과 전자상거래가 활성화되면서, 인터넷 사이트에 고스톱과 포커 등 개인의 사행심리를 조장하는 도박성 게임과 경품, 복권 사이트 등이 크게 증가하고 있으며, 주부
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.02
  • [구성주의][구성주의 관점]구성주의 관점으로 본 하이퍼미디어, 구성주의 관점으로 본 학습원리, 구성주의 관점으로 본 초등학교과학교육, 구성주의 관점으로 본 초등학교수학교육 분석
    에서 비롯되었다고 볼 수 있으며, 인터넷이 구성주의에 기초한 학습원리들을 실현함에 있어서 최적의 환경이 될 수 있는 가능성이 제기되고 있다 (Crotty,1995 ; Klemm & s ... . 구성주의자의 과학 교실은 “아동이 학습에 몰입할 수 있는 환경을 만들고, 그 속에서 아동 자신의 사고와 행위를 자유롭게 표현, 전달, 반성하는 활동이 역동적으로 일어나는 곳이다. 이
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.24
  • 경영학_한사평_경쟁우위와핵심역량
    , G마켓 등의 인터넷 쇼핑몰이 있겠다. 이들 기업은 원가우위 전략을 구사하는 대표적 기업이다. 월마트는 일찌감치 재고 네트워크를 전산화하여 원가를 절감했고, 정기세일이 아닌 항상 ... 의 부정적인 결과를 초래하지 않기 위해서는 전략적 감수성(strategic sensitivity), 집단적 몰입(collective commitments), 자원 유동성(resource ... fluidity)을 가져야 한다. 전략적 감수성이란 급속한 사회적 분위기의 변화를 신속하게 분석하여 활용하는 것이다. 집단적 몰입은 구성원들이 공통의 목적을 향해 함께 열정
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.26 | 수정일 2017.12.04
  • 웹학습상호작용(인터넷교육상호작용) 유형,특성, 웹학습상호작용(인터넷교육상호작용) 학습과 교육, 웹학습상호작용(인터넷교육상호작용) 관여도, 웹학습상호작용(인터넷교육상호작용) 시사점
    는 구체적인 과제가 제시되어야 한다는 것이다. 인터넷의 특성 자체가 다양한 자료들을 하이퍼링크를 통하여 탐색하고 그럼으로써 스스로 지식을 형성할 수 있도록 도울 수 있다는 점에 비추 ... 를 갖는다고 말했다. 따라서 상호작용성은 단순한 마우스를 갖다대고 버튼을 누르는 것 (point and click)이상으로 사용자를 몰입케 하고 개인화 되는 특성을 갖
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.22
  • 넥슨과 엔씨소프트 비지니스 모델 분석, 비교
    NEXON NCsoft@ Internet managementVS명정욱(경영학과4) 양석진(경영학과3) 좌은택(경영학과3) 홍정호(경영학과3)▶E-비즈니스모델 비교 분석 ... 으로 게임 몰입도와 완성도가 높은 경우에는 꾸준한 수익을 창출해 낼 수 있다.인게임 광고에 의한 수익 인 게임 광고란 온라인 게임 서비스 시작 시, 또는 중간에 동영상 광고를 제공 ... 하고 불법복제를 방지하기 위한 법적 근거의 미비함'국민의식의 성숙' 필요THANK YOU@ Internet management{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 영화 댄싱퀸을 통해 본 이 시대의 여성과 가족, 그리고 정치
    에서 자신을 표현하는 일들이 많아졌다. 현실에서 벗어나 인터넷 세상 속의 익명성이라는 구조아래 자유롭게 표현할 수 있는 공간이 되었다. 그런데 무서운 것은 그 공간 속에서 현실 속 ... 속에서도 정화와 정민이다. 이것은 영화 속의 배우들만의 이야기가 아니라 우리가 마주하고 있는 현실 속의 이야기라는 것을 말해준다. 그래서 더욱 그들의 이야기에 몰입할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.28 | 수정일 2021.01.17
  • 청소년 팬덤문화에 대한 고찰과 이것의 긍정적 발전을 위한 노력 제시
    들은 단순히 이에 대해 슬퍼하는 것에서 멈추지 않고 이 상황을 개선해나가려는 집단 움직임을 취하기도 한다. 2009년 9월, 그룹 2PM의 전 리더 박재범이 과거에 인터넷에 남긴 ... 을 뿐만 아니라 그들 스스로 상업적 성격을 띤다는 문제점을 보이고 있다. 이러한 문제점은 많은 팬들이 가입하고 있는 인터넷 커뮤니티, 그 중에서도 스타에 관련된 물품을 사고 파는 인 ... 을 사놓고 갈 수 없는 상황에서 값을 불려 판매하는 것은 티켓의 희소성과 자신이 예매하는 데 들인 시간과 노력의 가치를 고려한 타당한 경제행위라고 할 수 있다. 하지만, 인터넷
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.27
  • 데미안
    을 감지하게 되었다는 점이다. 그에게 막연히 감지된 방향성은 작품 속에서 아브락사스를 통해 구체화되고 있다. 인터넷을 통해 찾아본 결과 아브락사스란 원래 고대 Gnostik종파 ... 에서 나날을 지새우며 부패한 생활에 친숙하게 됨으로써 방종의 생활, 금지된 생활로 몰입하게 된다. 그러나 작품 속에서 이 시기는 자기실현의 과정으로 나아가기 위한, 하나의 필연적 단계 ... 로 나타나고 있다. 싱클레어 역시, 어두움에 몰입한 이 시절의 방황과 고독이 그 자신에 이르기 하기 위한 첫 걸음이라는 것, 즉 자기자신에 대한 향수의 시작이며 각성이라는 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 온라인 게임의 현황
    함.Ⅱ. 온라인 게임의 성공요인전 세계적으로 인터넷 보급률이 높아지면서 네트워크를 통한 새로운 의사소통과 문화 창조를 하게 되면서 게임을 통해 다양한 인간관계를 형성하게 되었음ㆍ높아져 ... 가는 인터넷 보급률에 의한 네트워크 기술의 발달ㆍ단순한 게임이라기보다는 새로운 의사소통과 문화창조의 공간에 더 가까움ㆍ온라인에서 만난 사람들과의 다양한 인간관계 형성ㆍ누구나 접근 ... ㆍ꾸준하고 발 빠른 컨텐츠 관리Ⅲ. 온라인 게임의 나라별 추이국내시장시장현황ㆍ전국에 인터넷이 다 보급되어 있는 것이 최대 장점ㆍ온라인 게임으로 아시아에서는 최고임시장특징ㆍ개인 유저
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    라 트라비아타
    가 있고 감상하기에 좋다는 말씀을 하신 것이 기억이 나 이 오페라에 대하여 인터넷에서 조금 찾아보고 공연을 보러 갔다. 오페라 ‘라 트라비아타’는 베르디의 28편의 오페라 중 18번 ... 를 하는 장면으로 시작된다. 무대도 정말 호화스러운 비올레타의 집을 표현하는 데에 손색이 없었고, 출연진들도 각자의 역할에 맞게 멋진 드레스를 입고 있어서 오페라에 몰입하는데 큰
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.15
  • [투자론] 실전투자 보고서
    , 음성메시지로 재확인 시켜주는 사후관리 중심 건강관리 서비스, 질병에 대한 정보제공과 온라인 상담, 인터넷 예약 등 환자의 니즈를 기반으로 설계된 환자의 병/의원 쌍방향 커뮤니케이션 ... 됐다. 베트남뿐 아니라 중국과 구미 등 사실상 전 휴대폰 사업장이 주말을 반납하고 ’갤럭시S4’ 생산에 몰입하고 있는 상태다. 지역별 출하량을 보면 45% 이상이 북미와 서유럽
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.09
  • 대중매체와 매스미디어~
    을 전달하는 것이라고 할 수 있는데 대표적인 것으로는 신문, 텔레비전, 라디오, 영화, 잡지 등등 있다고 할 수 있을 것이다. 요즘은 사람들이 더더욱 필요로 하는 인터넷이나 컴퓨터 ... 도 매스미디에 들어가는 거 같다. 인터넷을 통해 여러 기사나 잡지를 스크랩 할 수도 잇고 인터넷을 가지고 할 수 없는 게 없을 정도로 이미 많이 침투해 있다.잘 몰랐었는데 매스미디어 ... 에 관해 더 알아 가고 있을 때쯤 매스미디어는 여러 가지 기능이 있다는 걸 알았다. 신문이나 인터넷을 통해 사회 질서 유지에 기여 한다던지 사회에서 일어나는 여러 가지 일들이나 정보
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.11
  • [경영학개론]주위에 존경하는 리더 1~2명을 선정한 후, 해당 리더의 리더십을 평가하시오. 단 교제 제 4장에서 소개하고 있는 리더십 관련 개념과 이론들을 기준으로 평가하시오
    인물 평가 : 현재 리더는 우수한 대학을 거쳐 인터넷 쇼핑에 기반을 둔 사업을 20년정도 운영해온 사업가 이며, 굴곡 있는 운영을 해왔고, 대한민국 대표 쇼핑몰을 엄청난 금액 ... 성을 갖고 목표를 추구하는 성향강한 성취욕, 어려움 속의 낙관주의, 조직몰입감성충만타인을 감정적으로 보완하는 능력, 타인의 감정반응과 그들을 다루는 능력재능을 만들어 주고 유지
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.18
  • [광고론] LG 3DTV 인피니아 광고전략
    . 기대효과 : 많은 사람들이 접하는 인터넷 포털 사이트를 통해 재미적인 요소와 함께 고객에게 브랜드 노출을 증가시켜 인지도 향상Online _ 인터넷 카페를 이용한 광고 젊 ... 은 기혼여성들은 임신 , 출산 , 육아 , 집 , 지역별정보 등을 인터넷 사이트를 적극 활용 , 카페에 배너를 띄워 카페 가입 여성들을 공략하는 전략 . 기대효과 : 타겟층을 포함 ... 몰입도가 상승 _ 제로베젤 -8 배 빠른 속도 , 역동적인 3D 영상도 잔상 없이 선명 _ TruMotion 480Hz - 거실을 더욱 아름답게 만드는 하나 의 예술품
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.16
  • 온라인 게임 아이템 현금거래 사기와 대처방안
    .2.1~2003년 말까지 인터넷 사용자컴퓨터의 비밀번호를 알아내는 해킹프로그램을 이용하여 500여명의 ID와 비밀번호 등을 알아낸 뒤, 인터넷 리니지게임에 접속하여 게임아이템 ... 수 있듯이 인터넷 범죄의 50%에 육박하는 비율로 게임 아이템 거래사기가 발생하고 있다.년구분2002년2003년2004년2005년2006년전체118,219건121,620건105 ... 것이다.◆ 정치적 실현가능성 : 이미 시행중인 인터넷 뱅킹과 같이 개인의 이익을 보호하는 것이므로 정치적으로도 문제될 것이 없다.◆ 합법성 : 인터넷 뱅킹에 적용중인 본인 확인
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.13
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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