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"마케팅 전략 PS3 소니" 검색결과 461-480 / 558건

  • 코카콜라와 팹시콜라
    77722마 케 팅 전 략 사 례공 동 마 케 팅국내 캐주얼 브랜드 콕스와 공동 마케팅온라인게임 업체 엔씨소프트와 공동 마케팅소니 플스와 공동 마케팅23마 케 팅 전 략 사 례광 고 마 ... Marketing코카콜라의 역사 / 연혁1마케팅 환경 분석2S T P 전략44P 전략19마케팅 전략 사례2225주제 선정 이유문제점 및 전망31차례Marketing어느 순간 ... 까지 100년 넘게 소비자에게 사랑 받을 수 있었던 비결에는 특별한 그들만의 마케팅 전략이 있었을 것이라 생각되었고 더불어 콜라 시장의 영원한 라이벌인 팹시의 마케팅 전략에는 어떻게
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.09
  • 애플(APPLE)사의 조직 분석 (기술과 관련하여)
    저하 부서간 교류 없어 비효율성 증가 눈부신 기술혁신과 뛰어난 마케팅에도 불구하고 시장에서 외면 당함.핵심기술과 비핵심기술이 조직에 미친 영항기술이 조직에 미친 영향 현재(mp3 ... 작용핵심기술과 비핵심기술이 조직에 미친 영항기술이 조직에 미친 영향 현재(mp3) 전략 –전체 생산 프로세스의 네트워크화 네트워킹 개발법 (C D전략 – Connct Develop ... 이 조직에 미친 영향 현재(mp3) 네트워킹 개발법 (C D전략 - connect -develop) 컨셉과 디자인만 담당 – 나머지는 계약을 통한 아웃소싱 네트워킹 핵심조직
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.16
  • [조직경영]삼성전자의 조직구조론 (A+ Report)
    을 홀대하던 외국의 기업들은 이제 삼성 경영진을 만나려고 줄을 선다.지난 해 10월, 삼성전자는 마이크로소프트사의 홈네트워크 파트너로써 제휴를 맺었고, 소니의 게임기 플레이스테이션2 ... , 로봇사업, 정보기기사업 등은 정보통신사업부문에서 계속 수행토록 하였다.3. 환경변화에 따른 대응 전략1) 대내환경변화에 따른 조직구조의 변화90년대 초반조직 내부 환경- 노사관계 ... 조직분석개 요들어가는 말1. 선정이유 - 왜 삼성전자인가?2. 성장과정본 론1. Value-Chain을 통한 내부역량 분석2. 조직설계와 분업화에 따른 조정 및 통합 방법3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.01
  • 감성마케팅의 정의와 사례연구
    의 심리적으로 느끼는 경험이나 감성에 소구 하여 제품이나 기업의 이미지에 고객이 환기를 일으킬 수 있도록 전개한 고도의 음악 마케팅 전략에 따른 행동들이다.음악마케팅은 고객과의 상호 ... 엔터테인먼트 기업으로 환골탈태하려는 움직임도 나타나고 있다. ‘소니’는 네트워크 시대의 중심이 될 제품으로 TV, 컴퓨터, PS2, 모바일 등을 선정하고, 이들이 '소니의 세계 ... 감성마케팅의 정의와 사례 연구Ⅰ. 감성마케팅 이란?감성 마케팅은 한 마디로 소비자들의 감성에 어울리는 혹은 그들의 감성이 좋아하는 자극이나 정보를 통해 제품에 대한 소비자의 호의
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.03
  • 삼성전자 성과주의 (보상제도)
    국제경영전략 삼성전자 보상제도목 차삼성전자 소개1삼성전자 성과주의 보상제도의 개요2성과보상제도의 당면과제 및 해결방안3성과주의 전략 제안4제안 실행 시 방해요소와 극복방안5결 론 ... 적인 성과주의 문화 형성성과주의는 단순한 인사 시스템의 변경으로 이루어지는 것이 아님 시스템 도입에 대한 분명한 목적과 구성원들의 합의가 선행되어야 함성과주의 전략제안3. 조직 ... 클레임건수신제품 판매율 고객확대 특허비율, 매출이익총비용 생산성 목표 달성률 불량품평가요소고객지향적 마케팅창의적 제품개발력효율적 생산력기 업 의 전략유형성과주의 전략제안7. 단기
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.04
  • [성공전략]소니 VTR의 실패사례
    에 오른 이데이노부유키 회장은 플레이스테이션과 VAIO노트북, 베가TV등 신제품을 잇달아 성공시키며, 게임?영화?음반 그리고 금융서비스까지 소니의 사업다각화에 초점을 둔 전략을 펼쳐 ... 나간다.주요영업품목전년대비증감률, %(2003년, 2004년 비교)오디오-7.8비디오-6.3TV-49.4반도체+213.1게임-40.0영화-40.3< 표-2 소니 사업부문내용 >98 ... , 그 외 해외사업자 5사이에 ‘U규격’이 탄생하게 된다.(3) 유매틱(U-Matic)VTR1971년 소니, 파나소닉, JVC(1953년 마쯔시다에서 독립 Victor Company
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.15
  • 소비자행동 4판 (1,2,장관련 사례조사)
    층을 확대하는 것이 닌텐도의 핵심전략이다”라고 밝힌 바 있습니다. 이와타 사장의 말처럼, 고객층의 확대는 닌텐도의 전략기반이 되었습니다. 소니, 마이크로소프트가 18세에서 35세 ... 에서 400만개 이상이 판매되는 성과를 올렸습니다.2)차별화된 개발전략소니와 MS사가 고성능 첨단 기술 개발에 집착한 반면, 닌텐도는 사용편의성과 합리적 가격을 중시하는 고객 지향적 제품 ... 마케팅 관련사례◎ 1장.- 마케팅컨셉 사례1. 닌텐도 DS1) 고객층의 확대닌텐도의 이와타 사장은 “지금껏 게임에 친숙하지 않았던 사람들도 가벼운 마음으로 즐길 수 있도록 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.19
  • [국제경영학] 소니의경영전략과정책
    - 는 소니가 앞서는 상황이다. 마쓰시다전기는 Panasonic Hi-Ho라는 인터넷 사이트, 소니는 So-net, Sony Style.com, Sony PS.com등 3개의 사이트 ... 에 나섰다. 삼성과 LG 전자 관계자들은 "이제 양사 경쟁시대는 지났고 소니를 대등한 국내시장 경쟁상대로 보고 마케팅 전략을 전개해야 하는 시점에 왔다"면서 대비책을 점검하고 있다.소니 ... 을 통한 두 상품의 판매량이 1만대에 이를 것으로 전망했다.지난해 8월 인터넷쇼핑몰(www.sony.co.kr)을 개설한 소니코리아는 인터넷 판매가 소비자들로 부터 좋은 반응을 얻
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.23
  • 사업계획서쓰기 과제
    적으로 60%선 차지외산 게임기 한국시장 본격 공략닌텐도국내 휴대용 게임기 시장 본격공략 유명연예인을 기용한 TV광고 실시 등 적극적 마케팅 실시소니PS3 국내시장 본격 공략중국 ... . 재무 계획············13● 수익 모델● 손익 분기점● 자본 조달 계획5. 마케팅 계획············16● 기존 업체의 상품화 실패 요소● PC방 홍보 전략 ... 차 례1. 회사소개············3● 회사의 기업이념 및 비전● 일반현황● 주요연혁● 주요 구성원● 주요 주주● 조직 구성도● 주요 제휴회사2. 사업 및 제품 개요
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.12
  • [시장조사론] 중국 게임산업 진출을 위한 한국의 대응방안 연구
    게임시장 진출 현황과 전망50제 5 절 중국진출시 유의사항 및 전략571. 중국진출시 유의 사항572. 진출 전략마케팅 전략60Ⅲ. 결 론64※ 참고문헌66※ 인터넷 홈페이지 ... 용 컨텐츠와 PC게임용 컨텐츠로 나눠보면, 가정용의 경우 2000년 4,763억엔으로 전년대비 9.6% 줄어 ‘99년에 이어 연속 감소했다. 소니 컴퓨터엔터테인먼트(SCE)의 플레이 ... 스테이션2(PS2)의 판매가 화제가 되었으나 PS2용 컨텐츠의 신장이 부진하여 PS전체로도 ’99년 수준을 하회했다. 이 배경으로는 소프트웨어 제작용 미들웨어의 부족과 개발비용의 급등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 67페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.23
  • 나노와 나이키 아이팟 스포츠킷 사업계획서( SWOT분석, STP전략등등)
    Intro 기업 개요 사업 배경 About 스포츠 킷 Market Trend 시장 규모 소비자 분석 경쟁사 분석 SWOT분석과 STP전략 비전과 목표 회사의 비전 마케팅 목표 ... – 마라톤 동호회를 중심으로 스포츠 킷 활용 방안을 공모 마라톤 대회 주최 아침에 조깅하는 사람을 대상으로 나노돌이 통한 홍보활동PS 전략 -스포츠 킷 전문 교육 과정 개설 ... IndexMarketing Mix 제품전략 가격전략 유통전략 Communication 전략 실행계획(Execution) 1차년 계획(월별계획)기업개요-Apple ipod1980년
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    | 리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.11.19
  • KTF 마케팅 자료
    에서 왜 단말기가 중요한가 ?Ⅰ. 이동통신 [5]출처 : 이동통신 기획조사('07.7,) 가치혁신 전략수립 조사('05.11,)단말기 (유통)2004년 이전26.3%2007년 1H ... (예다 폰LG 샤인폰노키아 7380IM-R200SCH-C210 울트라 에디션2LG 바나나 폰모토로라 Z3SGH-F300SGH-F510애플 아이폰모토 KRZR알카텔 E230소니 에릭슨 ... 융유 통자동차…나. 마케팅 제휴Ⅳ. Show 2.0 [2]다. Show 매거진Ⅳ. Show 2.0 [3]■ 매주 발행일에 자동으로 다운로드하는 잡지 서비스라. Personal
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.31
  • [경영, 마케팅, ] 올림푸스한국의 마케팅 전략
    3년이란 단기간 내에 어떤 마케팅 전략으로 소니, 삼성, 니콘-아남, 캐논-LG등 대기업을 제치고 시장내 점유율 1위를 유지하고 있는지 궁금했기 때문입니다.디지털 카메라의 제품 ... 하고 있다.2 주요 사업 영역소니 코리아의 주요사업 영역은 크게 이른바 sony style 이란 컨셉 하에 visual style , audio style 로 구분되는 영상기기 ... 내에서 치열한 경쟁을 펼치며 시장내 선두기업이 되기 위한 각 기업의 다양한 마케팅 전략을 관찰할 수 있다는 것이었습니다.세 번째, 『올림푸스 한국』이라는 기업이 회사설립과 시장진출
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.13
  • 삼성전자의 성공전략
    삼성전자의 성공전략삼성전자의 비전과 전략 1. 비전과 슬로건 2. 장기목표(2005년) 3. 비전달성 추구정신과 행동 4. 전략적 실천과제 삼성전자의 강점 李회장 ... 별 세계 3강 진입]■ 사업별로 글로벌 전문업체와 경쟁할 수 있도록 4대 특화 추진특화 조기 곤란시 분사, 제휴, 매각활용 분사를 효율과 전략의 두 차원에서 실시운영특화선도업체 수준 ... ), 이익배분제(PS : Profit Sharing 등 CEO 평가 : 이익과 EVA, 주가상승률, 우수인력유치 등전략적 경영지원고강도 구조조정선택과 집중만이 살 길IMF위기를 수익
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.26 | 수정일 2017.09.25
  • [기업경영]초일류 기업 동향 – Sony회사의 전략을 중심으로
    들을 넘나들면서 협력관계를 돈독히 하고 있다.☞ “소니 코리아”의 구체적인 예:기업의 기본철학: 소니다움(Sonyness) 한국 시장 상황에 맞게 발전주요 마케팅전략: “Time to ... , 획이다. 소니 마케팅은 작년 실적보다 5포인트 정도 상회하는 실적을 목표로 한다.▶ 다른 초일류기업의 움직임:기업전략캐논선택과 집중 원칙에 입각한 사업구조조정/ 전 사업부문 ... 했다.(소니: 1분기 1,110역엔 의 손실 기록)미국 금융업체는 호황을 보이는 반면 일본 금융업체는 어려움이 지속되고 있다▶초일류 기업의 불황극복전략내용본업 강화형 구조조정 지속◈비
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.01
  • [경영경제]일본의 닌텐도 라는 게임제작회사 NDSL분석 레포트
    써 줄 것도 당부했다. 한편 Wii도 엔터브레인이 발표한 자료에 따르면 지난해 12월 발매 이후 지난 3월까지 총 195만대를 판매하며 각각 81만대, 36만대를 기록한 PS3 ... 유저 증가(target segment 확대), 차세대 게임기(Wii)의 성공적인 출시와 마케팅④ Threat(위협): 주 고객인 어린 연령층 요구수준의 성숙, 경쟁사 소니 제품 ... Benelux B.V. (네덜란드)Nintendo Australia Pty. Ltd. (오스트레일리아)사원수제휴 사원 수 3,257 명 (2006년9월 현재)단독 사원 수 1,401 명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.09
  • [마케팅] 비디오 게임 콘솔 시장에서의 Playstation2 와 X-Box 마케팅 전략 분석
    2003년도 제1차 계절학기마케팅관리Team project『 비디오 게임 콘솔 시장에서의Playstation2 와 X-Box마케팅 전략 분석 』- 목 차 -Ⅰ. 게임 시장의 현황 ... 배경 10Ⅲ. 제품에 대한 마케팅 전략 수립 및 실천방안1. 「PlayStation 2」의 마케팅 전략 수립 및 실천 방안 112. 「X-BOX」의 마케팅 전략 수립 및 실천 ... 방안213. Playstation2 와 X-BOX 의 마케팅 전략 비교 분석 31Ⅳ. 우리가 제시하는 향후 마케팅 전략1. Playstation2 의 향후 마케팅 전략 352. X
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    | 리포트 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.01.28
  • [마케팅]마케팅 혁신 성공 사례 모음
    의 스타일리시하고 사용이 편리한 디자인은 타사제품들보다 비싼 가격에도 불구하고 소니 제품을 선호하게 한다.워크맨 퍼스널스테레오, 핸디캠 비디오카메라, 플레이스테이션2게임콘솔을 포함 ... 목 차소니의 제품 디자인으로 업계에서 승부날씨 마케팅귀족마케팅 사례국내 대형 할인점의 출점과 마케팅 사례게임시장의 마케팅 사례제품개발에 따린 co-marketingKT ... -megapass진로 소주 시장 마케팅애경 2080 치약 Target-Brand베스킨 라빈스LG-Khai화이자현대 EF 소나타T.G.I-Friday's소니, 제품디자인으로 업계에서 승부소니
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    | 리포트 | 75페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.02.01
  • [미디어산업경영론] 게임 산업의 현황과 우리나라의 발전전략
    에 판매되고 있는 비디오게임기인 소니컴퓨터엔터테인먼트사의 플레이스테이션 게임기의 판매대수는 무려 3천3백만대(1994년 12월 출시)가 팔렸으며, 그 동안 출시된 전체 게임타이틀 ... 컨텐츠형 지식산업이다. 특히 게임왕국인 일본의 게임산업에 관해 살펴보면 최근 인기리에 판매되고 있는 비디오게임기인 소니컴퓨터엔터테인먼트사의 플레이스테이션 게임기의 판매대수는 1998년 ... 게임 산업의 현황과 우리나라의 발전전략Ⅰ. 게임 산업의 중요성미디어 산업이라 함은 보통 문자나 영상, 음성 등을 이용해서 정보를 전달하는 종류의 산업을 말한다. 특히 그 범주 안
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [게임 산업] 게임산업 분석
    하고 있다.3 유통전략소니의 유통전략은 그 동안 도매상을 중심으로 전개되던 게임산업과는 달리 도매를 거치지 않고 소매점에 직판하는 유통체계 개혁을 통해 재고 및 가격붕괴문제를 해결 ... 다. 소니의 직판제도는 플레이스테이션이 저장매체로 채택하고 있는 CD-ROM의 특성과 관련이 있다. CD-ROM은 재생산에 드는 비용이 적고 기간이 짧기 때문에 도매상을 통해 초기 생산 ... 소니는 제품 발표 이후 매년 100달러 정도의 하드웨어 가격을 인하함으로써 시장 확대를 유도하고 있다. 초기에 약 398달러에 판매되던 플레이스테이션의 가격을 1995년에 299
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.28
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2025년 11월 15일 토요일
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