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"게임구성품" 검색결과 401-420 / 8,778건

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    소셜네트워크(SNS) 현황과 주요 소셜네트워크 서비스 기업 분석
    등을 공유할 수 있고 사용자의 목적에 따라 전혀 모르고 지냈던 사람들까지도 관계를 형성할 수 있다. 이는 기존 오프라인에서는 기대하기 어려웠던 전혀 새로운 인적 네트워크를 구성 ... 가 일방적으로 오디언스에게 유통되는 반면 소셜 미디어는 쌍방향성을 띔커뮤니티(Community)소셜 미디어는 빠르게 커뮤니티를 구성케 하고 커뮤니티로 하여금 공통의 관심사에 대해 ... 소개 및 현황① SNS에 등록된 사용자 간에 인적 네트워크와 친목을 도모할 수 있는 소셜게임- 모든 연령대의 사용자가 즐길 수 있는 가벼운 게임 테마와 간편한 게임 인터페이스를 제공
    리포트 | 18페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.06.04
  • 명지대 디지털마케팅의 전략적접근 중간대체 A+
    향을 맡게 되는 상대방을 더 고려한 물건임을 짐작할 수 있다.인류 최초의 화장품인 향수는 그 후 여러 변화를 겪게 된다. 향수는 더 이상 의식용 물건으로만 쓰이지 않았다. 귀족 ... 들이 시사하는 바는 크다. 냄새는 기본적으로 여러 단서를 담고 있다. 그 사람의 직업, 질병 유무, 나이 등 한 사람을 구성하는 요소들을 냄새로 파악할 수 있는 것이다. 여기서 중요 ... 에까지 이어지고 있다.광고에서 드러나는 향수의 이미지자기만족적 쾌락을 위한 기능은 향수가 맡고 있는 좁은 영역에 불과하다. 향수란 나를 표현하는 소비품이자 의도적으로 풍기는 단서
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 활동요법
    는 기회를 제공효과:① 자존감과 자신감을 증진② 긴장감을 해소③ 공격적인 게임을 통해 노여운 충동을 해소할 수 있고 팀을 구성해서 하는 게임으로 협동심과 경쟁심을 경험④ 감정표현진행방법 ... 기, 봉투 만들기, 도자기나 질그릇 만들기, 간단한 인쇄, 타자, 칠보공예, 조각품, 가죽세공, 모자이크 등적용대상: 급성기나 지나치게 충동적인 환자, 파괴적인 환자들은 환자 ... 할 수 있는 기회를 주어 실제적인 경험을 하도록 하는 치료방법으로 환자의 개인적 능력과 정도에 따라 지도와 감독을 받게 하는 것원예요법:원예요법이란?: 식물을 이용하여 구성원간
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 교류분석이론의 실천기술
    각형(Karpman, 1968)도 클라이언트가 자신의 각본과 게임을 확인할 수 있게 해준다. 삼각형은 가해자, 구제자, 희생자로 구성된다. 가해자는 타인을 비평하고 타인을 희생자의 위. ... 교류분석이론의 실천기술목차교류분석이론의 실천기술1. 스트로크(Stroke)를 통한 자아상태2. 금지령과 반금지령3. 결정과 재결정4. 인생태도5. 생활각본6. 게임(대화분석 ... ), 생활각본, 게임(대화분석) 등이다. 구체적인 기술은 다음과 같다.1. 스트로크(Stroke)를 통한 자아상태인간은 신뢰감을 발전시키기 위한 신체적. 심리적인 '자극'을 필요
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.02
  • 기초글쓰기 자유주제 글쓰기_유튜브의 양면성(A+)
    프로그램의 연장선으로 실시간 유튜브 방송을 통해 시청자들과 더 활발히 교류하기 시작했다. 시청자의 의견을 방송에 실시간으로 적용하여 시청자와 함께 콘텐츠를 구성해 나가기도 하 ... 로 게임이 가장 높았으며, 토크가 36.9%, 엔터테인먼트가 17.9%를 차지하였다. 청소년들이 주로 이용하는 콘텐츠가 게임이나 오락 분야라는 점을 고려했을 때 이와 같은 결과는 청 ... 소년들이 자극적이고 폭력적인 콘텐츠에 무분별하게 노출될 수 있음을 보여준다. 폭력적인 게임이 청소년들에게 심각한 영향을 미치듯 유튜브의 자극적이고 폭력적인 콘텐츠도 청소년들의 인성
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.28
  • 가족관계론-가족관계 중 택1하여 그 특성을 정리하고, 관계에 영향을 미치는 요인과 관계 향상 방안을 본인의 경험을 들어 제시하시오.
    와의 관계를 비교한 결과, 형제자매 간 갈등이 그 어느 관계보다 빈번하게 나타났다. 갈등의 흔한 원천은 짜증, 소지품(예: 허락 없이 옷을 빌리는 것), 지루한 일에 대한 책임 ... 구성원, 그리고 협력자로서 커다란 관계 네트워크를 형성한다. 이 중에서, 친구들은 매우 다른 면을 가지고 있다. 청소년들의 경우, 친구들은 같은 연령대인 경향이 있지만, 그들 모두 ... 화시켜 비난을 받고 있으며, 영화와 컴퓨터 게임은 폭력성이라는 비판을 받고 있다. 잡지는 여성의 사회화에 미치는 영향과 그들이 제공하는 여성성을 모방하여 청소년들을 쇠약하게 한다는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.19
  • 평가제 A 만 3세 월간보육계획안 (5월 월안)
    하는 엄마, 아빠나의 몸나의 마음내가 할 수 있는 것목 표가족이 생활하는 집과 가족구성원에 대해 알아보고, 가족 구성원의 역할을 놀이로 표현해본다.엄마, 아빠의 소중함을 알고 감사한 마음 ... )/ 엄마, 아빠 회사 구성하기결혼식장 구성하기(꽃장식, 카페트)블록으로 내 몸 구성하기(유니트, 미니 할로우 블록 이용)아기용품 가게 구성하기가면 무도회 구성하기블록으로 내 방 ... 구성하기역 할우리 집/엄마아빠 회사놀이(컴퓨터, 아빠가방, 넥타이 등)결혼식 놀이 (웨딩드레스, 부케)아기가 태어나요 ? 아기 돌보기(젖병, 기저귀, 유모차 등)아기용품 가게 놀이
    서식 | 2페이지 | 800원 | 등록일 2022.03.05
  • [감상문,소감문,독후감,리뷰] _부자아빠 가난한아빠(로버트 기요사키)
    하고 이성적으로 생각할 수 있게 된다. 우리는 늘 두려움과 욕망이라는 감정을 품고 산다. 그렇지만 중요한건 그런 감정들을 자신에게 유리하게, 그리고 유용하게 사용하는 거다. 감정이 사고 ... 을 두려워한다.실패란 성공 과정을 구성하는 일부다.대부분의 사람들이 재정적으로 성공하지 못하는 가장 큰 이유는 너무 안전하게만 행동하고 싶어 하기 때문이다. "잃는걸 너무 두려워해서 ... 고 안정적인 삶을 살거라고 어른들은 말했었다. 밤 11시 12시까지 게임을 하게 되면 “넌 커서 뭐가 될래? 라며 나중에 어른이 되서 게임해라”며 화내고 윽박지렀던 엄마는 내
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.28 | 수정일 2021.12.27
  • 정신건강과간호 우리의 삶에서 일어나는 사건에 대한 자동적인 사고가 우리의 정서적 반응과 행동을 유발한다. 할인자료
    는 나의 가치와 존재 여부에 대해 의문을 품게 하였고 정말로 나 자신이 제대로 일할 능력이 없고, 일자리를 구할 능력이 없어서 이러한 사건이 발생하였다는 생각이 들었으며 또 친척 ... 하며 해당 사건에서 벗어나려고 노력하였다.사례2) 취미에 대한 슬럼프와 사례두 번째 사건은 취미에 관한 슬럼프 사례라고 할 수 있다. 나는 취미로 여러 가지의 게임을 즐기거나 그림 ... 가 취미 같지 않다는 생각이 들며 비관적인 생각에 빠진 적이 있었다. 가령 게임을 플레이하며 게임에서 재미를 느끼지 못하고 계속된 패배에 절망하게 되고 그림을 그리는 것에서 어느
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2021.07.16 | 수정일 2021.08.05
  • [방송통신대학교] 교과교육론/30점(30점 만점)/만5세를 대상으로 누리과정의 생활주제 중 교통기관(생활주제), 교통기관의 종류(소주제)에 관한 일일교육 계획안(1일분)을 작성하여 제출하시오. 또한, 작성한 일일교육 계획안에 포함된 대소 집단 활동(이야기 나누기, 동시, 동극, 새노래, 신체표현, 게임, 요리, 미술) 중
    게임13:50~14:00 평가14:00~ 귀가활동명활동목표활동내용 및 중점 지도내용누리과정 관련요소자료 및 유의점등원(자유선택활동)? 선생님께 바르게 인사한다.? 소지품을 스스로 ... ,?게임,?요리,?미술)?중?2개?활용?유형(예:?교통기관의 종류에?관련된?이야기?나누기,?새노래?활동)을 선택하여?각각의?단위활동?계획안을?교사-유아?상호작용을?포함하여?세부 ... 를 만들고 싶나요?- 기차 안에는 무엇이 필요한가요?- 안전한 기차를 만들려면 어떻게 해야 할까 요?? 구성한 기차를 타고 여행을 가는 역할놀이 로 연결한다.- 어디로 가는 기차인가요
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    시장세분화의 변수 - 변수의 기준
    거나 명쾌한 과정이 결코 아니라는 사실을 깨닫는 것이 중요하다. 소비자 집단은 세분시장의 구성원으로서 자신들을 인식하는 특성을 가진 시장에서 오랫동안 머물러 있지는 않고 집단을 이탈 ... 다.이들은 구체적인 욕구를 공유한다. 예를 들면, 대학을 갖 졸업한 많은 이들은 50세 연령의 인구 구성원들이 가지고 있는 욕구와는 거리가 먼 자동차, 여러 종류의 가구들 그리고 ... education): 지불능력은 시장구성원의 중요한 요인이기 때문에 소득은 보통 시장을 세분화하는 매우 유용한 기준이 된다. 3캐럿 다이아몬드 반지와 Rolls-Royce 자동차와 같은 일부
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [가족교육론 2025학년도 1학기 방송통신대 중간과제물] 1. 자신이 생각하는 가족의 개념과 그 이유 면담하여 그가 생각하는 가족의 개념과 그 이유 두 사람의 생각과 이유에 대해 공통점과 차이점 2. 신혼기 부부를 대상으로 하는 가족교육 프로그램을 설계하시오.
    분량의 프로그램으로 구성하고 세부 내용을 설계하시오.- 기존의 가족교육 프로그램을 참고하거나 응용한 경우, 반드시 출처를 명시하시오.- 특수한 대상이나 상황에 대해 프로그램 ... 을 구성해도 됩니다.(예: 재혼한 신혼기 부부, 다문화가정, 부부의 나이차가 많은 경우 등)목 차1. 자신이 생각하는 '가족'의 개념과 그 이유를 쓰고 자신 외의 한 사람을 면담하여 그 ... 나를 감내하며 관계의 깊이를 만들어간다. 한 사람은 곁에 머무는 것을 가족이라 말하고, 다른 사람은 품어주는 것을 가족이라 말한다. 표현은 다르지만, 결국 우리는 가족을 ‘절대 등
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.23
  • 가족참여행사 (주제 숲체험 프로그램) 계획(안)
    하였고, 코스 평균 5곳~7곳정도로 구성하였다. 가족별로 이동하는 경우는 1케이스였고 나머지는 코스별로 같이 이동하였다. 코로나 이전 사례들이다보니 간식이랑 점심 시간이 포함되어 있 ... 식사 장소 파악, 포토존 설치 위치 선정, 집결 장소 및 기념품 장소 선정- 수요조사 진행 : 수요조사를 통한 참여 인원 파악라. 사전준비- 교사 역할 분배 : 장소 예약 및 ... 프로그램 전 최종 확인, 기념품 선정 및 주문과 포장, 가족 이름표 제작, 코스별 담당 교사 선정, 포토존 제작 및 사진 촬영 담당, 초대장 및 프로그램 일정 안내문 제작- 준비물
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.02
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    관계형성을 위한 웜업 방법 19가지
    ◐ Warming-up 활동 목록▣ Warm-up 1 : 집단인사게임? 목적집단초기에 신체를 통하여 인사하는 방법으로 불안과 긴장해소 및 친숙감 형성? 활동 및 내용① 집단 ... ① 집단을 두 팀으로 나눈다.② 각 집단에서 한 사람이 조각가 겸 관찰자가 된다.③ 먼저 한 팀이 여러 자세를 통하여 재미있는 인간조각품을 제작한다.④ 이때 다른 팀이 그대로 모방해서 ... 조각품을 만든다. 이렇게 두 팀이 서로의 조각품을 감상하고 그대로 제작한다.? 부수적 효과조각가를 선정할 때 집단에서 비자발적이거나 참여가 적을 집단원을 선정하면 집단에 대한
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 평가제를 바탕으로 한 교실점검 내용, 수정 및 보완(평가제 A등급)
    적으로 적절함.- 피아노 악보 및 건반 위에 음 색깔 표시- 동시판: 위치 다소 높음 - 위치 바꾸기- 카세트 사용 방법 제시- 판 게임 또는 보드게임 제공 시에 게임에 필요한 사용 설명 ... 다른 바구니에 제공- 세탁기 용도에 맞게 사용할 수 있도록 안내- 색종이 제공- 큰 스탬프로 교체- 종이류, 소모품류, 교재 교구류로 나누어 제공- 건조대 필요- 작품전시대 사용 ... 및 건반 위 음 색깔표시 및 악보 제공- 동시판을 붙일 위치가 없어 유아의 시야보다 높았으나 영역을 바꾸면서 수정함.- 판 게임과 보드게임 제공 시 사용 설명서 코팅 후 함께
    서식 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.05
  • A+ 서평 친절한 트렌드 뒷담화 2022를 읽고 나서
    많이 거론되는 것이 플렉스 문화다.​플렉스(FLEX)는 구부리다, 몸을 풀다라는 뜻으로 재력이나 귀중품 등을과시하는 행위를 이르는 신조어이다. 주로 젊은 층을 중심으로 사용 ... 으로서, 가상통화를 매개로 유통되는 특징이 있다.생소한 단어이지만 우리는 이미 일상에서 메타버스를 경험하고 있다.온라인 게임,SNS, 플랫폼서비스 등 메타버스-디지털지구는 영역이 더욱 확장 ... 다는 관점이 작용하고 있어서다.유통업계에 따르면 롯데백화점은 메타버스 마케팅 강화 차원에서 게임 심즈4와 협업해 게임내에 롯데백화점 동탄점을 오픈했다고 밝혔다.심즈4 인기 유튜버 심바
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.22 | 수정일 2023.06.18
  • 물류관리사 요약 - 물류관리론
    ⓐ 연기-투기이론 : 경로구성원 중 누가 재고보유 위험을감수하냐에 따라 경로구조 (넓이 : 유통경로 수, 길이 : 참여하는 중간상 수)가 결정ⓑ 기능위양이론㉮ 개별 유통기관은 비용우 ... 위를 갖는 마케팅기능만을 수행㉯ 기타 마케팅기능들은 더 잘하는 경로구성원들에게 위양, 경로구조가 결정됨ⓒ 시장거래비용이론㉮ 수직적 통합에 소요되는 비용과 시장거래에서 발생되는 비용 ... 적인 경우가 발생하기 때문ⓓ 게임이론㉮ 수직적으로 경쟁관계에 있는 제조업자와 중간상이 각자 자신의 이익을 극대화하기 위해 자신과 상대방의 행위를 조정하는과정에서 유통경로구조가 결정
    시험자료 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.24
  • 취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오 할인자료
    취미와예술코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 ... 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.취미와예술코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞 ... 품을 구매하면서 함께 식자재를 구매하기 때문이다. 가공식품과 신선식품의 구매 비율이 전년 대비 약 10% 이상으로 크게 증가했다. 하지만 생필품, 식품류와 달리 여행, 스포츠
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.01.26
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    영아기 걸음마기 유아기의 실내 놀이 환경 구성방법을 정리하여 설명하시오.
    영아기 걸음마기 유아기의 실내 놀이 환경 구성방법을 정리하여 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영아기(1-18개월)를 위한 놀이 환경2. 걸음마기(18-36개월 ... )를 위한 놀이 환경3. 유아기(만 3세-5세)를 위한 놀이 환경Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌영아기 걸음마기 유아기의 실내 놀이 환경 구성방법을 정리하여 설명하시오.Ⅰ. 서론영유아들에게는 놀이 ... 기관의 일과 중에서 핵심이 된다. 이에 본론에서는 영아기 걸음마기 유아기의 실내 놀이 환경 구성방법을 정리하여 설명하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 영아기(1-18개월)를 위한 놀이 환경
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.02
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    호스피스 다큐멘터리를 보고 우리나라의 호스피스 간호와 느낀점 등. 기본간호학3
    및 학술활동에 참여 ■환자, 가족, 사별가족 상담 ■팀 구성원 상담③리더쉽/변화촉진자: 호스피스 활동에 필요한 행정업무 수행능력, 호스피스 간호실무 질 평가 및 향상 활동 계획 및 ... 에 호스피스 전문간호사의 의무적 배치 기준을 합리적으로 정하고 호스피스 전문 간호사에 대한 수요와 적정 수급계획이 마련되어야 한다.IV. 호스피스 관련 다큐멘터리 「엔드게임: 생이 끝나갈 ... 때」를 보고 느낀 점롭 엡스타인과 제프리 프리드먼이 감독한, 호스피스를 다룬 다큐멘터리 엔드게임은 죽음을 앞둔 말기 환자와 그 가족이 사랑하는 이의 마지막을 받아들이는 과정
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.25
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2025년 10월 09일 목요일
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