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"게임구성품" 검색결과 421-440 / 8,778건

  • 언어 장학금 신청서, 외국어 장학금 신청서
    강화(어학,영어.일어.중국어 등 성적 취득 계획 기술,)- 취득목표 기술, 취득계획 구성 실행계획 구성Ⅳ. 어학성적 취득 계획1. 지원 동기혹시 나비 효과‘ 라는 말을 들어보 ... 에는 종목의 특성상 아이들은 늘 소외될 수 밖에 없었습니다. 이러한 상황을 극복하기 위해 자발적으로 아이들을 위한 작은 게임을 만드는 등 제가 서비스를 하는 동안에 계신 모든 사람 ... 들에게 행복한 경험을 안겨줄 수 있는 일을 해야겠다는 결심이 들었습니다. 이것이 제가 승무원으로 일하고 싶은 이유입니다.경험을 바탕으로 품게 된 꿈을 이루기 위해 첫 번째로 성실
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2020.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면
    알아보고 발전방향에 대해 고민해보겠다.Ⅱ. 본론1. 한류(Korean Wave)의 정의한류는 협의적으로 보면 영화, 음악, 게임과 같은 대중문화로 이야기할 수 있고 광의적으로 보 ... 하였고 소비재 및 관광수출도 26%증가하였다. 한류 이전의 우리나라는 공산품 수출에 초점을 맞췄다. 그러나 한류가 발달하면서 문화콘텐츠에 대한 수출에도 많은 관심을 갖고 이따 ... 되고 있는데 우리나라의 다양한 콘텐츠들이 전세계적으로 사랑받아 새로운 한류효과도 낼 수 있다. 두 번째 우리나라의 영향력 강화이다. 우리나라의 콘텐츠나 게임을 보면 한글로 나오
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    영아기 걸음마기 유아기의 실내 놀이 환경 구성방법을 정리하여 설명하시오.
    영아기 걸음마기 유아기의 실내 놀이 환경 구성방법을 정리하여 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영아기(1-18개월)를 위한 놀이 환경2. 걸음마기(18-36개월 ... )를 위한 놀이 환경3. 유아기(만 3세-5세)를 위한 놀이 환경Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌영아기 걸음마기 유아기의 실내 놀이 환경 구성방법을 정리하여 설명하시오.Ⅰ. 서론영유아들에게는 놀이 ... 기관의 일과 중에서 핵심이 된다. 이에 본론에서는 영아기 걸음마기 유아기의 실내 놀이 환경 구성방법을 정리하여 설명하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 영아기(1-18개월)를 위한 놀이 환경
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.02
  • 어린이집 만5세 9 월 유아 관찰 기록
    았다.과 학음 률실외활동또래관계기본생활습관*과학적 탐구‘맛있는 밥을 차려요’ 여러 가지 음식 그림과 상 모양 게임판을 준비해 주었다.여러 가지 음식 그림을 보면서 먹고 싶은 음식을 상 ... 게임판에 올려보고, 음식 이름도 이야기 나누어 보았다.*음악과 춤:한삼을 손에 끼우고 흔들어 보았다.리본끈 보다 길고 넓어서 유아들이 재미있어 하였다.손에 한삼을 끼워 이리저리 흔들 ... 아 식사를 합니다.*기본생활습관바르게 인사를 하고 자신의 물건을 바르게 정리하고 챙긴다.신체측정키cm몸무게kg총 평미술 영역에 준비해 놓은 재활용품(플라스틱통, 요구르트병)을 활용
    리포트 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    근대 이전의 여가와 현대의 여가를 비교 분석하여 보고서를 작성
    에 의해 형성·발전된 공통된 가치와 규범을 형성함으로써 사회구성원들이 적응하고, 통합할 수 있도록 하는 기능을 가진다고 말하였다. 이영배(2013)는 “놀이문화의 기억과 근대 여가 ... 였다. 여가문화의 개념 및 의의에 관련한 선행연구는 여가문화를 사회 구성원들에게 공통적으로 나타나는 여가생활양식과 여가관념 체계이면서 그 사회의 독특한 생활양식으로 축적되고 계승되어온 ... 문화였다. 피비린내 나는 야만적 게임을 위한 경기장, 음란한 무대, 육체적 단련보다는 육체적 무기력을 결과 시키는 욕탕 등이 로마의 놀이적 여가시설의 특징이었다. 이 같은 여가
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.24
  • (A+) 영화 '다크나이트'를 통한 선과 악
    다.영화 《다크 나이트》는 ‘정의와 불의’, ‘선과 악’이라는 틀에서 전개되는 기존 폭력물들의 단순함을 광기로 포장하여 그 경계를 모호하게 함으로써 우리가 믿는 실제에 의문을 품 ... 은 조커, 배트맨을 죽이자는 제안으로 자신의 편 악당들을 긁어모은다. 배트맨을 죽이는 이유는 그렇게 중요하지 않다. 악의 화신인 조커는 그저 게임을 즐기는 것이다.“규칙을 깨야 진실 ... 닥치는 대로 부순다. 자신의 신념하에 ‘선’을 위한 행위들이 사실은 ‘악’을 낳고 있는 것이다. 이런 면에서 반룰러인 조커와 전혀 다르지 않다. ‘정의’는 ‘사회를 구성하고 유지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 세상읽기와논술 ) 아래의 2가지 사항을 모두 작성합니다. 1. 교재 48-52페이지에 있는 연습문제를 풉니다. 2. 교재 91-92페이지에 있는 연습문제를 풉니다. 할인자료
    라는, 대부분 본능적이고 감정적인 표현과는 대조된다고 할 수 있다. 유사한 견지의 제시문 도 살펴보자. 여기서는 부모와 자식의 관계 및 지주와 품삯을 받는 일꾼과의 관계를 예로 들 ... 어 설명한다. 특히 지주와 품삯을 받는 일꾼의 예시에서는 서로의 요구와 노력이 “사랑해서가 아니”라고 직접적으로 언급하며, 서로의 목적이 각자의 이윤추구임을 설명하고 있다.반면 제시문 ... 감정적인 자극을 추구하는 존재라고 설명한다. 재미있었던 점은 “일에서 얻는 만족감”이라는 것이 “가장 지겹고 자질구레한 일도 창의적이고 지적인 게임으로 바꿀 수” 있는 몰입을 경험
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.08.24
  • 자신의 리더십 향상에 대한 계획을 수립해 보기 (1)
    , 비즈니스 게임, 시뮬레이션 등 다양한 방법으로 구성된다. 반면 후자의 '경험을 통한 리더십 개발'은 실천적 경험을 통해 나타나는 리더십 학습의 조건으로 새로운 도전을 가져야 하 ... 한 사례를 논의하는 것이다. 본 사례연구는 또한 이러한 시뮬레이션 사례연구방법을 추가하였는데, 구성원들이 대화와 소통을 주도하여 학습하고 해결방안에 접근하여 함께 단결할 수 있는 실제 ... 하여 구성원의 능력과 행동을 향상시키는 기법이다. 워낙 영상을 찍기에 익숙한 시대인 만큼 거부감이 없고 일상이 됐다는 점에서 더욱 매력적으로 느낄 수 있는 방법이다. 행동모델링은 강의
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • [A+] 한양사이버-1인 미디어와 융합콘텐츠 시험 공부 자료 (강조 표시 중요)
    성, 엔터테인먼트 분야1인 미디어 제작자가 가장 많이 활동하는 분야게임, 유머, 키즈, 성인 분야 등 다양한 콘텐츠 제작자들이 활동하고 있음가장 많은 팬덤을 보유하고 있는 분야유머 콘텐츠 전문 ... 으로 스낵콘텐츠에 대한 제작과 소비의 카테고리를 형성한 크리에이터도 두드러진 활동을 하고 있음게임 분야- 가장 두드러진 분야, 가장 활동적인 크리에이터와 팬덤 보유- 국내 대표적인 ... 크리에이터들 다수는 게임으로 시작하여팬덤 확보 및 유명세를 떨친 크리에이터들이 많음키즈 분야유아를 대상으로 하는 콘텐츠 소비는 매우 큰 시장을 형성하고 있음선정성 및 폭력
    시험자료 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.18 | 수정일 2021.12.14
  • 시장경제와사회적딜레마,협동의경제학,사회적경제란
    합리적 선택이란 ? 1. 시장경제와 사회적 딜레마 인간은 합리적 , 시장은 효율적 일반균형 효용과 편익 극대화 효용 : 개인이 상 품 을 소비함으로써 얻는 만 족 편익 : 효용 ... 의 비극 공공재 게임 집단 행동의 문제 1. 시장경제와 사회적 딜레마1. 시장경제와 사회적 딜레마 인간은 정말 이기적인가 ? 1 만원을 A 에게 준다 ↓ A 는 1 만원 중 얼마 ... 이 전략을 바꾸지 않는 한 다른 전략을 선택할 유인이 없는 상태 C: 협동 cooperation D: 배반 defection2. 협동의 경제학 사슴사냥게임 (4, 4 ) (1, 3
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    피그말리온 독후감
    며 새로운 발음을 받아들이는 일은 단순한 기술 습득이 아니다. 정체성을 재구성하는 일이며, 과거의 자취를 떼어 내는 고통을 포함한다. 교수는 그 고통을 측정 가능한 진도표로 재단 ... 가 원하는 것은 단지 애정이 아니다. 제 이름으로 삶을 선택할 권리, 한 사람으로 존중받을 권리다. 교수는 마음속 깊은 곳에서 호감을 품었을지 모른다. 그러나 그의 표현 방식은 존중 ... 을 가격으로 환산한다. 계급이 높은 사람일수록 선의를 소비하면서 스스로의 이미지를 관리한다. 그 게임에 참여하려면 가난한 사람도 연극을 해야 한다. 작품 속 유머는 바로 거기
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리 지역 인근에 있는 지역사회복지 사례를 찾아 살펴보고, 그 사례에 대해 구체적으로 제시하시오
    를 형성할 수 있는 자리가 되기를 바란다고 했고 의왕시의 미래발전을 위하여 구성한 미래위원회와 더불어 앞으로 시민들의 의견을 모아 시정운영 방향에 반영을 할 수 있도록 하겠다고 언급 ... 조성가족친화문화조성 프로그램에서는 현재 접수가 가능한 프로그램은 없었다. 가족봉사단 모집, 글로벌 가족과 함께하는 정월대보름 한마당, 가정의 달 기념 가족보드게임축제 등 ... 으로 이루어져 있었다. 가족 구성원들 간의 친밀함을 위하여 만들어진 프로그램으로 구성되어 있었다. 가정의 달 프로그램 중에서는 사랑의 꽃배달도 있었으며 이는 작년에 대상자였던 사람은 신청
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 신문의 구인광고나 인터넷을 보고 여러분이 졸업하고 난 후(직장인인 경우, 이직을 한다면) 가지고 싶은 일자리 최소 2개를 찾아보고, 각 광고에서 구체화되어 있는 자격들의 목록을 작성하라. 그 회사에서 지원자들이 이러한 자격들을 얼마나 잘 만족시키는가를 결정하는 데 사용할 것 같은 방법들을 밝혀보라.
    싫어하는 직업이다보니 한때는 지인들에게 이상한놈 취급도 받은 것이 사실이나 부사관으로 시작한 결과 사회에서는 나라는 구성품이 할수 있는 역할들, 조직 문화라는 것은 어떤것인지 ... 행복할수 있을까? 나라는 인간은 부속품으로서 끝나야 되는것인가? 라는 질문을 계속된 고민들 끝에 결국 전역을 결정하고 27살이 되던 해 사회로 나오게된다. 수중에 가진돈은 퇴직금 ... 을 포함해서 5천만원정도, 6개월간은 방황한것같다 오랜만에 맛보는 자유 억압되지 않는 시간들은 나를 여유롭게 만들었으니, 밤새 게임을 하고 술을먹고 친구를 만나던 그때 불연 듯 생각
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    클루지 - 개리마커스, 요약, 내용정리, 핵심내용, 독후감, 느낀점, 감상문, 서평
    에, 우리는 언젠가는 치약을 사야 한다.좀 더 세련된 예를 들자면, 게임 프로그램들을 생각해볼 수 있겠다. 컴퓨터 게임을 구매할 때 사람들은 '버그가 없는 완벽한' 상태의 프로그램 ... 을 구매할 것으로 기대하지 않는다. 게이머들은 수많은 게임들에서 각종 버그들이 발견된 것을 이미 알고 있기 때문이다. 사람들은 종종 그 버그들을 갖고 게임을 하는 것을 즐기기도 한다 ... 기억의 일부분은 왜곡되고 바뀌었음에도 모르고 있을 수도 있다.사람은 완벽한 기억력을 갖고 있지 않기 때문에 때때로 여러 가지 전략 ? 기억의 재구성, 출처 기억, 장소법, 노래
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.15
  • 만3세 6개영역 관찰일지 10명
    선택활동 시간 과일을 싸서 보호하는 그물망과 휴지심을 재활용품 함에서 꺼내온다. 두 개를 테이프로 연결한 뒤 휴지심을 꾸며본 후 교사에게 가져와 보여주며“선생님 이건 피리에요. 피리 ... 시간에 OO가 OO와 게임을 한다. 찍찍이 머리띠를 하고 걸어가서 자신이 좋아하는 아이언맨 마스크를 머리 숙여 붙여서 돌아온다. 게임을 즐기며 신체를 움직여 머리띠에 마스크를 붙일 ... 구성물을 구성하며 활동하고 있다. 옆 친구가 “야 나도 그거 필요해”라고 말하자 “자”라고 말하며 친구에게 블록을 건네준다.예술경험내 친구 얼굴을 그려주면서 눈,코,잎의 형태
    리포트 | 10페이지 | 6,300원 | 등록일 2023.12.20
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사
    )”· 지식, 신앙, 예술, 도덕, 법률, 관습 등 인간이 사회의 구성원으로서 획득한 ‘능력’ 또는 ‘습관’의 총체· 가치나 신념, 사고방식이나 이론, 철학, 생활양식 등 무형 ... 의 측면은 ‘문화’· 기계나 건축물, 발명품 등 물질적 산물은 ‘문명’· 문화 - 자연· 문명 ? 야만“문화는 자연 상태를 벗어나 인간이 자신의 땀과 영감, 창조적 노동을 투입해 이루 ... 어낸 소산이며 인간의 창조행위의 결과물”3. 문화와 문화콘텐츠 산업· 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보· 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠· 문화생활이 윤택해짐“
    시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.04.18
  • 이미지로 글쓰기 중 이미지에서 무엇을 떠올릴 수 있나
    지 않는다. 한 사람이 상상하고 다른 사람이 상상한 것이 덧대어지면 사람들 사이에서 통용되는데 이게 상징이다. 상징은 집단 구성원의 정신세계를 엿볼 수 있다. 그게 종교다. 인간 ... 다. 봄은 아무리 좋다 해도 붙잡을 수 없고 아무리 꾀꼬리 소리가 좋아도 새장에 꾀꼬리를 가둘 수 없다. 봄을 몰래 품거나 혼자만 보는 것이 아니다. 여러 사람과 나누며 기뻐하는 것 ... 가 따로 되지 않도록 매끄럽게 풀어주어야 한다고 강조했다. 모티프는 이야기를 구성하는 중요한 요소나 단위를 뜻하는 말로 화소라고 한다. 매미는 이미지가 한여름이다. 인생으로 치면 한창
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.27
  • [교과교육론] 2020년 2학기 A+
    관련 놀이중심 활동계획안).2. 이야기 나누기, 새노래, 동극, 게임, 요리, 창의적 신체표현의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 6개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고 ... 과 창의력을 기른다. 일상에서 아름다움을 느끼고 문화적 감수성을 기른다. 사람과 자연을 존중하고 배려하며 소통하는 태도를 기른다.개정 누리과정의 구성의 중점은 3~5세 모든 유아에 ... 게 적용할 수 있도록 구성하고 추구하는 인간상 구현을 위한 지식, 기능, 태도 및 가치를 반영하여 구성한다. 신체운동·건강, 의사소통, 사회관계, 예술경험, 자연탐구의 5개 영역을 중심
    방송통신대 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    생산관리 주어진 정보를 이용하여 총괄생산계획을 수립하시오 할인자료
    을 뜻한다. 하지만 재고 유지에는 고객에 대한 상품의 빠른 제공 혹은 매상의 급격한 변동에 수반하고 있는 생산 부문의 혼란의 회피 그리고 원자재·반제품 등의 축적에 따른 생산계획 ... 전략이란 여러 행동을 적절하게 혼합해서 사용하는 전략이다. 그 예시로, 같은 동전던지기 게임속에서 한 경기자가 어떤 한 전략만을 유지하게 되면서 이를 상대방이 알아차리게 된다면 이 ... 게임은 지속적으로 지는게임일 수밖에 없는 것이다. 따라서 이러한 상황에서는 무작위로 선택하는 것이 올바르다. 즉, 혼합전략은 자신에게 유리하도록 어떤 전략을 얼마의 확률로 선정
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌프랜차이즈창업_교재 제6장 상권과 입지 내용을 2매 이상 분량으로 요약한 후, 학생 본인 의견을 1매 이상 분량으로 서술하시오.
    에 의한 분류아파트생활패턴이 유사한 500~1000세대 이상으로 구성이 되어있는 상권으로 소비와 수요 형태가 거의 일정하다. 고가품 또는 사치품이 아닌 일상 생활용품을 취급하는 점포 ... 은 수요평면이라고 볼 수 있다. 수요가 실제로 발생할 확률은 0에서 1까지의 분포를 보이고 있다. 한편, 상권은 점, 선, 면, 흐름의 요소로 구성되고 있다. 상권의 특징은 아래와 같 ... , 게임방, 편의점, 모텔 등이 집중해있고, 원룸 등의 부동산 재화도 취급이 된다.중심지중심지에는 백화점 또는 아울렛, 쇼핑몰 또는 역사 위주로 상권이 형성된다.오피스사무실 밀집
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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3:54 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감