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"게임구성품" 검색결과 301-320 / 8,778건

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    (인간관계론) 허즈버그의 두 요인이론에 대하여 설명하고, 이 이론을 토대로 흡연하는 청소년을 금연으로 이끌 수 있는
    의 선택 이유2) 청소년교육의 구체적 제시III. 결론 및 의견IV. 참고문헌I. 서론많은 사람들은 각자 자신의 다양한 욕구들로 인하여 인간관계를 맺고 있다. 인간관계는 사회를 구성 ... 들에게는 스트레스 받는 요인을 찾아보고, 동기요인을 통하여 흡연을 대체하는 다른 방식을 권유할 수 있다. 운동이나, 미술, 또는 게임 등의 다양한 동기요인이 될 수 있는 것들을 통하 ... 과 친해질 수 있는 구체적인 방법청소년들이 가지고 있는 욕구는 다양하다고 볼 수 있다. 게임을 잘하고 싶다는 것과 운동을 잘하고 싶다는 것들을 들 수 있다. 이러한 욕구들에 맞춰서
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 문화컨텐츠의 이해 VR컨텐츠 100점 레포트
    Ⅰ. 서론세계 콘텐츠 시장의 규모는 2020년 기준 돈으로 환산하면 2,000조 원이 넘는다고 한다. 그럼에도 매년 5% 이상씩 꾸준히 성장 그래프를 그리고 있다. 게임, 캐릭터 ... 어 낸 것이다. 한류는 우리나라의 대중문화를 해외 사람들이 열광하고 좋아하는 현상을 의미한다. 그리고 이는 대중문화뿐만 아니라 김치, 고추장, 화장품, 가전제품, 패션 등의 한국 ... 의 제품이 선호현상으로 확대되고 있다.Ⅱ. 2020 문화콘텐츠 트랜드한국콘텐츠진흥원에서 2020년 콘텐츠 사업 핵심 키워드 1, ‘플랫폼 전쟁, 네버 엔딩 게임’으로 다양한 플랫폼
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기 - 교육 분야의 IT 기술 발전 동향 할인자료
    표준의 학습 콘텐츠를 포함하고 있는 영화와 게임 수준의 그래픽을 포함하는 온라인 3D 시뮬레이션 품랫폼을 개발하였다. 나아가 2006년도에는 실제 물리 및 행동 프로그래밍 ... 한 구성을 포함하고 있다는 것이다. 어떤 방식으로 사용자가 효율적으로 학습을 진행할 수 있는지, 기술이 어떤 방식으로 적용되었는지를 아래에서 논의하도록 하겠다.(1) 이러닝 기술 ... 과 PDA가 제공하는 디지털 정보의 부가가치를 종합하여 결합하는 증강현실 시물레이션이다. 이 기술을 활용한 교육을 통해서 학습자들은 마치 시뮬레이션 게임을 즐기듯이 공부를 진행할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.01.27
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    학습자의 가족이 당면한 또는 경험했던 어려움이나 문제를 적고, 문제 해결에 도움이 될 수 있는 가족생활교육 프로그램 계획안을 작성하시오.
    . 본론 1. 내 가족이 당면한 문제 2. 문제 해결에 도움이 될 수 있는 가족생활교육 프로그램 작성 Ⅲ. 결론 참고문헌 Ⅰ. 서론 가족이라는 울타리는 사회를 구성하는 가장 근본적인 ... 해결에 도움이 될 수 있는 가족생활교육 프로그램 작성 1) 프로그램 개요 (1) 프로그램명: 함께하는 미래 설계: 가족 소통과 진로 이해 프로그램 (2) 목표: 가족 구성원 간 ... 의 효과적인 소통을 통해 자녀의 진로 선택에 대한 이해를 높이고, 갈등을 예방하거나 해소한다. (3) 대상: 자녀의 진로 문제로 갈등을 겪는 가족 구성원 전원 (4) 기간: 총 4주
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.15
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    부모교육론_육아 프로그램 사례 분석
    을 분담할 수 있는 환경이 이었다. 하지만 부모와 자녀로만 구성된 핵가족화의 형태가 되면서 자녀 양육을 온전히 부모에게 있으니 양육의 부담이 커진 것도 사실이다. 출산하는 아이의 수 ... “엄마랑 떨어질래!”라고 선언하며 연결된 끈을 끊으면서 서로가 독립된 개체임을 눈으로 보고 생활에서 느끼게 하였다. 항상 엄마 품에서 자던 습관으로 혼자 자는 것을 힘들어 했던 금 ... 적으로 치료를 시작하였다.2. 오은영 게임1) 프로그램 제목과 형태 소개‘오은영 게임’은 2023년 1월~3월까지 방영된 육아관찰예능 프로그램이다. ‘이것도 하고 싶고 저것도 하고 싶
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.29
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    CPA 경영학 - 경영 생산운영관리&앞글자
    생산운영관리독립수요품(제품) 의사결정제품 서비스 설계(수요예측과 입지선정장기설비용량/생산능력 결정중기총괄생산계획(app: 多제품/중기간)(1년. 계획은 월 단위)단기주일정계획 ... (MPS, APP를 제품과 기간별 분해)종속수요품(부품) 의사결정push자재소요계획(MRP)pull적시생산시스템(JIT)순서작업일정계획(scheduling)17 생산운영기초생산운영기초 ... 적/위험회피/민첩 공급사슬자재분의BMI- 자재소요계획 구성요소BOM(자재명세서), MPS(주일정계획), IR(재고기록철)비의소리- ERP(MRP확장)전산유지비용 절감/즉각적 의사
    시험자료 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.06
  • 스파크 플러스 개요 및 M&A
    : 모바일 게임사 분석 툴- 위플래닛: '라이프로그(life-log)- 메리윈드: 소셜게임, 모바일게임 전문 개발사- 미미박스: 화장품 큐레이션 판매- 노리: 맞춤형 수학 솔루션(4 ... : 건물 안정성 검토부터 임차 계약 대행, 인테리어 설계 등 사무공간 마련에 필요한 업무. 토탈 오피스솔루션: 사무실 공간 탐색, 업무 인프라 구축, 멤버십 운영 등으로 구성 ... SparkPlus, L.P., SparklLabs Ventures Ignition Fung LP 로 구성2. Deal 개요(1) M&A- SK텔레콤이 스파크플러스 구주 30
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.15
  • 교육공학 2025년 1학기 방송통신대 중간과제물)교재 1장부터 4장까지(3쪽~116쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오
    다. 특히 구성주의적 학습이론이 대두되면서 학습자의 주체적인 참여가 필수적인 요소로 인식되고 있다.전통적으로 교육공학은 메시지 설계와 그 적절한 사용을 통해 학습을 조절할 수 있 ... 하면 학습자는 자연스럽게 개념을 체득할 수 있다. 또한 보드게임이나 카드 게임을 활용하여 문제 해결 능력을 기르게 하면 재미와 학습 효과를 동시에 얻을 수 있다. 스토리텔링을 활용 ... 하고, 일정을 구성하는 것이 필요하다. 스마트폰을 활용한 은행 업무 처리나 온라인 쇼핑을 직접 실습하도록 하는 것이 좋은 예가 될 것이다.이처럼 학습 촉진 전략은 교육 환경과 학습자의 특성
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26 | 수정일 2025.03.20
  • AI는 발명인가, 발견인가?
    에서는 그것이 인간의 지적 산물이라는 점이 강조된다. 인공지능을 구현하기 위해서는 복잡한 알고리즘을 설계하고, 신경망 구조를 구성하며, 방대한 데이터를 처리하는 과정이 필요하다. 이러 ... 라, 의도적이고 계획적인 발명품임을 의미한다.AI가 발명으로 간주되는 또 다른 이유는 그 실용성에 있다. AI는 단순한 이론이 아니라 실질적으로 인간의 삶을 변화시키는 도구로 작용 ... 그램과 같은 구조라면, 인간이 AI를 창조한 것이 아니라 AI라는 존재에 접속한 것일 수도 있다. 마치 게임 속 캐릭터가 스스로 세상을 창조했다고 믿지만, 사실은 보이지 않
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.15
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    생태교육(숲체험 놀이)에 관련한 놀이교육계획안을 작성하고 그와 관련한 교구제작 계획안을 상세하게 작성하여 제출
    들은 자연이 아닌 인공적 장난감, TV, 게임, 스마트폰, 유튜브 영상 등에 익숙한 세상에 살고 있다. 특히나 코로나로 인해 외출하기가 쉽지 않은 요즘 더욱더 집안에서 지내면서 놀이 ... 와 사이좋게 지내기)대상연령만 5세활 동 수8~10명활동자료잠자리채, 채집망, 곤충모형, 루페, 게임판. 반환점, 간식, 모기기피제, 구급함활동방법도입1. 숲에서의 규칙 알아보며 이야기 ... 한 곤충은 다시 자연으로 되돌려준다.* 곤충이 잡히지 않을 수 있으므로, 실물 곤충이나 곤충 모형, 사진 등을 준비한다.4. 유아들과 함께 “ 내가 찾은 곤충”게임을 한다.① 두명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 보육실습일지 쓰는 요령 및 예시
    -등원하는 유아를 맞이할 때, 유아의 건강 상태를 잘 관찰함.-투약의뢰서 유무를 확인함.-교사가 부모에게 인사하는 모습을 유아에게 보여주며 유아와도 함께 인사 나눔.-자신의 소지품 ... 을 스스로 정리하도록 교사가 개별적으로 부드럽게 말함.-자신의 소지품을 유아 스스로 해 볼 수 있도록 충분히 기다려주거나 최소한의 도움을 주며 유아가 성취감을 느낄 수 있도록 배려 ... 는 선생님이 그리는 거야’-(ex.쌓기영역) 블록이 무너지지 않도록 놀이하고, 무너지면 교사는 무너뜨린 유아가 다시 쌓도록 지도함.-게임 규칙을 지키지 않는 유아가 있다면, 교사
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.29 | 수정일 2024.03.21
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    청소년발달이론 - 브론펜브레너의 생태학적 체계 이론의 주요 특징 및 나의 청소년기
    구성된다(1981).” 중간체계는 미시체계들의 체계로서, 일반적으로 미국 12세 청소년의 경우 가정과 학교, 또래 집단과 가족, 가족과 지역사회 간의 상호작용을 포함하며, 일부 청 ... 자체와 그것으로 인한 가정불화가 나에게 엄청난 스트레스를 주었다. 설상가상으로, 괴로운 현실을 잊고자 컴퓨터 게임에 몰두하였고 결국 중독되었다. 이 모든 환경은 나의 감성지능 ... 했을 사회의 여러 활동들, 이를테면 화장품이나 세면도구의 사용, 패스트푸드점에서의 음식 주문, 영화관에서의 영화 관람 등을 수행할 수 있게 된 시점이 또래보다 훨씬 늦었다. 어머니
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 숭실대학교 미디어경영학과 합격 자기소개서
    하는 연예인을 마음속에 한 명씩 품고 있었기에 우상을 가까이서 볼 수 있는 매체인 콘서트나 뮤지컬을 빨리 예매하는 ‘티켓팅 실력’을 중요시했습니다.당시에 티켓팅 연습이라는 이름으로 포털 ... 에 올라가있는 게임들은 모두 단순 클릭 이벤트에 대한 게임이었고 티켓팅 자체를 구현한 게임은 존재하지 않았습니다. 이를 활용해 좋은 프로그램을 만들 수 있겠다는 생각이 들 ... 부터 순차적으로 예매 완료 상태로 변경되도록 구현하였습니다. 예매 완료 좌석을 선택 시 ‘이미 선택된 좌석입니다.’라는 문구를 띄우며 실제 티켓팅 시 자주 보는 화면을 동일하게 구성
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 서울과학기술대학교 융합공학부 합격 자기소개서
    하는 연예인을 마음속에 한 명씩 품고 있었기에 우상을 가까이서 볼 수 있는 매체인 콘서트나 뮤지컬을 빨리 예매하는 ‘티켓팅 실력’을 중요시했습니다.당시에 티켓팅 연습이라는 이름 ... 으로 포털에 올라가있는 게임들은 모두 단순 클릭 이벤트에 대한 게임이었고 티켓팅 자체를 구현한 게임은 존재하지 않았습니다. 이를 활용해 좋은 프로그램을 만들 수 있겠다는 생각이 들 ... 부터 순차적으로 예매 완료 상태로 변경되도록 구현하였습니다. 예매 완료 좌석을 선택 시 ‘이미 선택된 좌석입니다.’라는 문구를 띄우며 실제 티켓팅 시 자주 보는 화면을 동일하게 구성
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 동국대학교 융합보안학과 합격 자기소개서
    하는 연예인을 마음속에 한 명씩 품고 있었기에 우상을 가까이서 볼 수 있는 매체인 콘서트나 뮤지컬을 빨리 예매하는 ‘티켓팅 실력’을 중요시했습니다.당시에 티켓팅 연습이라는 이름으로 포털 ... 에 올라가있는 게임들은 모두 단순 클릭 이벤트에 대한 게임이었고 티켓팅 자체를 구현한 게임은 존재하지 않았습니다. 이를 활용해 좋은 프로그램을 만들 수 있겠다는 생각이 들 ... 부터 순차적으로 예매 완료 상태로 변경되도록 구현하였습니다. 예매 완료 좌석을 선택 시 ‘이미 선택된 좌석입니다.’라는 문구를 띄우며 실제 티켓팅 시 자주 보는 화면을 동일하게 구성
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.03
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    명지대학교 마케팅 애널리틱스 1주차~8주차 강의내용 정리
    물들을 창조하고, 소통, 전달, 교환하는 활동, 제도, 프로세스 등 모든 것들이 마케팅이다.마케팅의 대상 : 시장의 이해0. 상품으로 구분- 자동차/ 아파트/ 원자재/ 온라인게임 ... 또는 내구성 ? 행태적 변수 중 3가지에 따라 시장 세분화- 사용량, 브랜드 애호도, 가격에 대한 민감도 역시 그 정도에 따라 시장을 나눔_ 세그먼트기업들은 마케팅 과정에서 지리 ... 혹은 할인매장 유통판매(화장품)- 회사특성(정책) : 회사의 크기와 재력, 포지셔닝 전략- 환경적 특성 : 법/제도적 여건의 변화 (도소매진흥법, 화물유통촉진법, 방문판매에 관한
    시험자료 | 77페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23
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    미디어 심리학 동조현상
    다.(4) 한 세트당 3번의 게임으로 진행되며, 핸드폰과 두루마리 휴지와 우산(확실한 상황) 혹은 화장품(불확실한 상황)을 준비한다.(5) 실험 집단은 네 개의 집단으로 구성되어 있 ... 에서 인기리에 방영되고 있는 ‘런닝맨’이라는 오락프로그램에서 아이디어를 얻었다. 촉각만을 이용해서 물건을 맞추는 게임이 떠올라 이를 동조현상과 연결해보면 촉각은 물론 시각 ... 다는 우려 때문인 것이다.응집력(cohesion)응집력이란 집단구성원들이 상호 간의 매력 등에 의해서 결속된 정도를 말한다. (Myers, 1999) 사람들은 자신이 좋아하는 사람
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.14
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    브랜드 포지셔닝 모델, 브랜드 공명모델, 브랜드 가치사슬
    성에 근거하여 이야기 하여라, 수많은 브랜드 요소들의 구성성분이 있지만 MiX and Match하여 어떤 것을 쓸 것인지는 자유이다) (700자 내외)3. 기존의 전통적인 의사결정 ... 와 고객 간의 관계에 근거하여 브랜드의 포지셔닝 전략이 변화할 수도 있다.2. 기업의 브랜드 요소 전략 및 본인의 소견브랜드를 구성하는 다양한 요소에 적절히 개입함으로써 총체적인 브랜드 ... 를 정립하는 데 성공한 기업으로는 OTT 스트리밍 플랫폼 기업이자 영화, 드라마, 게임 등 다양한 콘텐츠를 제작하는 혁신 IT 기업으로 포지셔닝하고 있는 넷플릭스(Netflix
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 문화산업과문화기획 ) 문화산업과 문화기획 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오. 할인자료
    자본주의의 문제와 동일선상에서 고려될 수밖에 없다. 아직도 경제적 부유 계층은 그들만의 고급문화를 누리고 있다. 값비싼 미술품을 소유하고 전시하거나 클래식 정신을 계승하기 위해 ... 다른 관점으로는 문화를 통해 사회의 구성원들의 정신적인 발전과 향상을 도모한다는 점에서 산업적인 가치를 창출할 수 있다는 것이다. 정보사회로의 발전과 컴퓨터 기능의 향상은 엄청난 ... 성과 공공성에 관한 방향성이다. 이 부분에 대하여 대중들이 열광하는 문화 중 ‘게임’을 예로 생각해 보고자 한다. 과거 오락실에서 오락기를 가지고 하던 게임에서 현재는 플레이스테이션
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.08
  • 소비자심리학_저관여 상황에서 제품의 관여도를 높일 수 있는 전략 4가지에 대하여 설명하시오
    만으로는 주목을 받기 어려운 경우 유효하다. 배경음악이나 배우, 색감, 특정 스토리 등을 감성적으로 조합하여, 소비자의 일상적 경험이나 정서와 맞닿게 구성하는 방식이 대표적이다. 사람 ... 은 재미 요소를 곁들이면 더욱 효과적일 수 있다. 온라인상에서 간단한 퀴즈나 게임을 통해 개인의 취향이나 성격유형을 분석한 뒤, 그 결과와 연계하여 특정 제품을 추천하거나 소정 ... 의 상품을 제공한다면, 참여율이 높아질 가능성이 크다. 참여 과정을 게임처럼 설계하면 저관여 제품이라도 주의가 계속 이어진다. 사람들은 새로운 경험을 해보는 데 호기심을 느끼고, 그
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.10
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 09일 목요일
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1:26 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감