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"게임구성품" 검색결과 361-380 / 8,778건

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    자율활동 특기사항 예문 10개입니다. 자율활동 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    영화협회 주최 대전독립영화제에도 단역으로 출연함.기재 예문 2족구반에 참여하여 기본기를 잘 연마하였으며, 게임에 운용하는 능력이 뛰어나고 지도력을 발휘하여 구성원 간에 조화 ... 를 이루는 모습이 인상적임. 또한 게임 시 정해진 규칙을 준수하며 모둠 간에 배려하는 경쟁이 돋보임. 체험 위주의 봉사활동을 통해 다양한 경험을 쌓았으며, 남을 도움으로써 자신이 행복 ... 를 만들고 다른 부원들 앞에서 발표했으며, 심리학 강사를 초청해 그림 치료를 경험해 볼 수 있었고 학교 축제인 동아리 발표대회에서 동아리 부스에 전시할 전시품들을 만들었음. 항상 적극
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.27
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    만4세 교통기관 계획안(월간,일안,활동계획안)
    이야기나누기자동차의 특성과 이용방법교통이용할 때 지켜야할 약속일하는 자동차동극어디로 건널까게임기차놀이자동차가되어보세요교통 표지판 게임운전을 해 보아요요리푸드아트기차 만들기실외놀이비행기 ... 놀이 활동ㆍ12:00 ~ 13:00 점심 및 휴식ㆍ13:00 ~ 13:30 게임ㆍ13:30 ~ 13:50 동시ㆍ13:50 ~ 14:00 평가 및 귀가시간/활동명활동목표활동내용자료 및 ... 한다.·유아들이 가져온 소지품을 바르게 정리한다.·화장실에 다녀온다.·유아들이 함께 노래부르며 인사 나눈다.·오늘의 날짜를 알아본다.·오늘의 활동을 소개한다.? 선생님과 즐겁게 인사
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.28
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    현대사회의 변화로 인한 아동의 문제 상황에 대해 알아보고 복지적 관점에서의 정책적 대안을 기술
    며 스마트폰을 적절히 조절하는 것을 실패하는 3요인으로 구성" 된다고 하였다.특히 미디어의 유해성이 성인에 비해 취약하고 스마트폰을 기계가 아니라 이제 생활필수품으로 여기는 아동·청소년 ... 과 함께 함께 떠오른 아동문제는 바로 아동의 스마트폰 중독이다. 요즘은 초등학생들도 누구나 스마트폰을 가지고 있는 시대이며, 스마트폰이라는 기기를 통해 아동들은 ‘유튜브’, ‘게임 ... 에 소홀하고, 미디어나 게임에 중독되어 정상적인 일상생활을 유지하는 것에 어려움을 느끼는 아동이 증가되었다. 이 문제는 현재에 국한되는 문제가 아니라는 점도 큰 문제이다.4차 산업 시대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
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    도화 엔지니어링 플랜트(토목) 자기소개서
    적으로 기획하고 실행한 경험이 있습니다. 해당 프로젝트를 준비할 때, 체육 관련 학과의 독점을 방지하기 위하여 스포츠 이외의 다양한 콘텐츠와 미니게임 요소를 추가하여 운동을 즐기지 않 ... 는 학생들도 참여할 수 있도록 구성하였습니다. 결과적으로, 해당 행사에 8개 단과대학의 1000명 이상의 학생들이 참여하여 교류하는 성공적인 결과를 낳을 수 있었습니다. 이러한 경험 ... 소리도 존재합니다. 그럼에도 불구하고, 저는 미래에 대비한 친환경 플랜트 사업이 무한한 가능성을 품고 있다고 믿습니다. 이에 대한 제 생각과 비전은 도화 엔지니어링의 태양광 사업
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.07
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    지역농협 6급 일반직 합격 자소서
    하였습니다. 커플, 부부 참가자들을 타깃으로 하여 기부와 관련된 단어로 이루어진 빙고게임, 퀴즈게임 등을 개발하였고, 어린 참가자들을 위해 페이스페인팅, 기부와 관련된 우솝이야기 등을 만들 ... '수료'만 할 수도 있었지만 끝까지 오기를 품고 노력한 팀 덕분에 미래를 향한 '도약'을 할 수 있었습니다. 이러한 도약을 발판삼아 NH농협에서도 끝까지 포기하지 않는 인내와 끈기 ... 를 보여 드리겠습니다.농협에 입사하여 본인이 하고 싶은 업무와 그로 인해 달성하고자 하는 바를 쓰시오.[실현 가능한 고객만족]금융기관의 구성원으로서 모든 고객들과 마주하는 금융텔러
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.19
  • NFT시장의 가치와 현황 및 문제점 활성화 방안0K
    이 개발되는 한편, 실제 비즈니스에 이용하는 사례 등이 등장하고 있다.2) 가장 먼저 NFT가 도입된 영역, 온라인·모바일 게임2017년 11월 출시된 “크립토키티 ... (CryptoKitties)”는 NFT를 활용한 최초의 게임으로, 아이템 거래가 이루어졌다. “크립토키티(CryptoKitties)”는 가상의 고양이를 수집하여 육성, 교환 가능하며, 가장 대표 ... 적으로 희귀한 고양이들 중 희귀 크립토키티 드래곤이 2018년 9월 한화 약 1억 8,000만 원에 거래되었다.2018년, NFT 게임 중 가상자산을 기반으로 수익을 창출(Play
    리포트 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.11.29
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    한국철도공사 (코레일) 2025년 상반기 지원 자소서 ( 차량 직렬 )
    스럽게 풋살 모임에 참여하게 되었습니다. 모임은 시작한 지 한 달쯤 된 상태였기에 구성인원이 적었고 참여율도 저조하여 지속적인 운영에 차질이 있었습니다. 2주 연속 게임 진행이 불 ... 에서 신입부원들에게 주식과 경제에 대한 기본적인 용어 및 내용을 알려주고 주기적인 교육을 담당하는 교육부 역할을 맡았습니다. 당시 교육부는 4명이 한 팀으로 구성되었고 첫 발표 한 달 ... 으로 발표를 구성해야 한다고 주장했습니다. 하지만 팀원 중 한 명이 처음 접하기 때문에 오히려 기업을 분석하거나 매매했던 과정을 보여주며 주식의 흥미를 돋우어야 한다고 했습니다. 지속
    자기소개서 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.05.08
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    영유아-청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고, 문제로 생각한 이유와 문제를 해결하기 위한 개입 방안을 통계자료나 현황자료, 논리적 근거를 토대로 제시
    접속할 수 있어 기능이 편리하고 정보검색, 콘텐츠보기, 카메라, 게임, SNS, 쇼핑, 음악, 금융, 학습, 앱 등 일상 업무를 즐겁게 처리할 수 있습니다. 한국의 스마트폰 ... %에서 24.9%로 크게 증가한 반면 성폭력의 영향을 받은 여성 청소년은 24.2%에서 58.4%로 크게 증가했습니다. 불법 온라인 도박(14.6%), 온라인 카드/화투 게임(10 ... .2%), 기타 온라인 도박 게임(8.2%) 등 온라인 도박 경력 중 온라인 도박이 차지하는 비중이 큰 것(26.3%) 또한 고려해야 합니다. 2018~2020년 3월 발생한 'n번방
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.26
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    지역사회간호학 가족간호과정(세상에서 가장 아름다운 이별) 영화 가족간호사정 분석틀(가계도, 밀착도, 외부체계도, 사회지지도), 가족간호진단
    깨닫게 되고, 결국 인희는 가족들과 남편의 품 속에서 조용히 세상을 떠나며 영화는 끝이 난다.2. 가족간호사정 분석틀1) 사례가족 가계도자궁암치매아버지,50대 후반청력장애중풍시 ... 사정 자료분석표가족영역문제영역의미 있는 자료결론추가요구 자료가족구조· 발달주기가족형태? 할머니, 아버지, 어머니, 딸, 아들로 구성된 전통적인 직계가족 형태확대가족발달주기와 발달 ... 한다.­ 효과적인 의사소통 기술을 교육한다.? 가족들의 지역사회자원 확인 및 이용 횟수(월 3회 이상)? 가족 상담센터 등록 여부2. 2021년 12월 31일까지 가족구성원들이 서로
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.25
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    21세기 선교의 실체 1부 상황, 텍스트, 그리고 프리 텍스트(테리 머크, 프랜시스 S. 아드니)
    라 그 종교가 가진 활용성에 따라서 선택 여부가 결정되는 소비품이 되고 말았다. 시장의 보이지 않는 손이 하나님의 손길을 대체해버린 것이다.2) 선교학적 상황들세계 종교들에 관해서 ... 다는 것을 증명하기 위해서 그러한 활동을 멈추는 것이 답이 아니라 오히려 선교사들은 자신이 품고 있는 동기의 순수성을 보여주어야 한다. 선교사들의 활동은 단순히 사회복지를 위한 것 ... 하는 것은 “열정을 다해 게임에 임하는 것”을 의미하지만, 게임에서 이기고 지는 것을 온전히 하나님께 맡기는 것을 의미한다. 둘째, 경쟁은 타종교에 속한 사람들을 변화시킬 뿐 아니
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.04
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    한국 디스플레이 산업기술 발전사
    로 변환하여 표출하는 출력장치로 TV, 스마트폰, 모니터, 노트북 등 영상정보의 표출이 필요한 전자기기에 주로 사용되는 전자부품이며 구성 부품 중 가장 큰 부피와 비중을 차지하는 경우 ... 하여 완성품을 제조하던 단순한 제조 방식에서 완전히 탈피하게 된다. 1986년에는 일본의 산요전기와 도시바가 엔강세를 이유 등으로 삼성전관과 오리온전기 등에서 국산 TV용 컬러 브라운관 ... 후 NHK 기술연구소와 가전업체가 중심이 되어 아날로그 방식의 HDTV 개발 프로젝트를 착수했다. 그리고 NHK는 시험방송으로 1986년 서울 아시안게임과 1988년 서울 올림픽
    리포트 | 61페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.18 | 수정일 2024.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    그들이 말하지 않는 23가지 독서감상문
    의 구체적인 개선점에 대해 깊은 공감을 할 것이다.책은 Thing1부터 23까지 구성되어 있다. 그들의 말을 간략하게 소개하고 그들이 숨기고 있는 말을 공개한다. 이 책을 처음 읽 ... 다. 저자는 인터넷의 기능을 '여가를 보내는 방법의 변화'라고만 언급한다. 다만 저자가 간과한 것은 저자가 취미로 분류한 웹서핑, SNS, 전자게임 등 인터넷 생활에는 경제활동 ... 자체가 무의미하다고 생각한다. 발명에서의 위대함은 지배력을 결정할 수 없고, 과거보다 훨씬 나아진 경제와 사회는 더 나은 삶을 살려는 인간의 욕구가 만들어낸 발명품들의 결과라고
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.23
  • SPC, 삼립, 영업관리, 파리바게트, 베스키라빈스, 쉑쉑 계열
    모두가 게임 등의 프로그램을 만들자고 제안했습니다.위의 과정을 통해 참가비를 낮추었고 저학년 참여율 증가를 통해 구성원 전체의 신뢰를 통한 높은 참여율 기록이라는 혁신을 끌어낼 ... 을 남기려는 목표로 발품 팔며 직접 매몰차게 거절도 당하고 설명방법과 장소를 바꿔가며 전략도 바꿨었습니다. 고객을 설득하기 위해 매일 아침 고객의 출근길 안부 전화와 해당 품목
    자기소개서 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.08.23
  • 서비스마케팅 ) 시장 세분화로 성공한 기업 사례 할인자료
    에서 경쟁사 Sony에 맞서서 대단한 인기를 끌게 되었다. 콘텐츠는 말할 것도 없이 가족과 함께할 수 있는 게임으로 구성되어있고, 성능은 배터리의 용량과 전자기기의 무게 등과 가격 ... 어 본다면 첫 번째 품질과 기능성 그리고 다양성을 중시하는 것. 두 번째는 기능성과 함께 합리적인 가격대를 중시하는 것. 세 번째는 혼수품으로 침대를 구매하는 것. 에이스 침대는 이 ... 스럽게 그냥 가구점보다는 좋은 곳에서 살 수 있도록 유도하는 것이다.2. 해외? 닌텐도닌텐도는 일본에서 대표적으로 꼽히는 기업 중 하나로 손꼽을 수 있는 비디오 게임 회사이다. 광고
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2020.12.21
  • 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 요인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오.
    . 전략적 행동을 연구하는 게임 이론에서는 게임이 반복될수록 기업들은 미래의 더 큰 이익을 위하여 협조 관계를 유지하게 된다는 점이 밝혀지기도 하였다. 과점기업들은 협조가 자사에 더 ... 육의 가격 및 생산량을 합의해 담합을 실행하였다고 한다. 공정위는 "시장점유율 92.5%가량을 차지하고 있는 사업자들과 이들이 구성사업자로 가입 되어 있는 오리협회가 장기간 ... 에 걸쳐서 가담한 법 위반 행위를 시정했다는 데 의의가 있으며 앞으로도 공정위는 국민 먹거리·생필품 등 다양한 분야에서 물가 상승 및 국민들의 생계에 부담을 가중시키는 법 위반 행위에 대한 감시를 강화하고, 위반 확인 시 엄중히 제재해 나갈 계획"이라고 설명했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.21
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    2026대비 2025년 분당서울대학교병원 자소서+ai+면접+약물준비 올인원 !!
    2. 병원장 / 조직도 / 연혁1) 병원장 인사말 ? 병원장 송정한많은 사람들의 희망과 꿈을 품고 분당서울대학교병원이 세상에 발을 딛게 된 지 어느덧 20년이라는 시간이 지났 ... 들을 지켜야하는 자랑스러운 책무 역시 역사의 큰 축을 차지합니다. 이렇게 다양한 관점의 많은 이야기들이 그동안에 구성원들 간의 단편적인 이야기로만 전해져왔다면, 이제는 이를 통합 ... 마다 요구와 반응이 다양해 임상현장에 대한 정확한 이해와 전문적인 실무수행능력을 갖춘 유능한 간호사 확보가 매우 중요하다. 이에 2016년 11월 간호경력관리위원회를 구성해 체계적이
    자기소개서 | 27페이지 | 18,500원 | 등록일 2025.01.27 | 수정일 2025.07.11
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    문화예술교육사 업사이클링 타악기 교육 프로그램 기획안
    적 성장을 도모하는 청소년들로 구성된 청소년 자치기구이다 d. 창원시청소년참여위원회 ( 창원 ) ‘ 우리가’ 창원시청소년참여위원회는 청소년정책의 대상자인 청소년들이 창원시의 정책 ... 며 악보에 대한 이해를 높인다 . 셋째 , 데시벨 게임을 통해 스트레스를 해소하고 , 만든 악기의 소리와 수집한 소리를 통해 뮤직비디오를 공동 제작해보며 , 음악 표현방법을 다양 ... 화 해본다 . 세부 교육 내용 차시 활동 명 핵심 내용 예상 결과물 1 쓰레기 속에서 악기 찾기 일상에서 발생하는 고물과 재활용품 수집하기 유리병 수저실로폰 , 캔타악기 등 2 소음 속
    리포트 | 21페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.08.16
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    가상현실의 개념과 활용사례
    은 IT기술을 가장 선도적으로 받아들이는 특징을 가진 산업 영역이기에 VR 기기에 대한 관심도가 매우 높았다. 초창기 오큘러스 리프트의 시제품을 공개 시연했던 콘텐츠도 FPS 게임 ... 경험이 크게 달라지기 때문에 남의 경험담이나 느낌을 듣는 것만으로는 부족하다. 따라서 자신이 직접 접해보고 판단하기를 권한다. 기기를 경험하는 방식은 모바일 기반이냐, PC·게임기 ... 현실이라고 부를 수 있다. 예를 들어, 모바일 게임인 포켓몬 고는 증강현실 기반의 게임화면을 제공하므로 증강현실이면서 동시에 혼합현실에 속한다고 이해하면 된다. 간혹 혼합현실을 증강
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 만3세 2학기 관찰일지
    을 만들자고 제안했다. 놀이확장 지원으로 하얀 솜, 색종이, 작은 장식품을 제공하자, 눈사람에 모자와 목도리를 붙이며 “이건 우리 마을의 주인공이야”라고 설명했다. 긴 시간 동안 ... 통에 넣었다. 손 씻기 후 친구에게 “네 장갑 색이 눈사람 목도리랑 비슷하다”고 말하며 웃었다.놀이활동보드게임에서 차례를 기다리는 동안 친구가 실수를 해도 웃으며 기다렸다. 놀이 ... 확장 지원으로 새로운 규칙(두 번 연속 던지기)을 제안하자, 금세 적응하여 즐겁게 게임을 이어갔다. 게임이 끝난 뒤 “다시 하고 싶다”라고 말하며 긍정적인 태도를 보였다.2학기 총평
    리포트 | 10페이지 | 4,800원 | 등록일 2025.08.13
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    매경테스트 경제 핵심요약정리본
    의 종류, 수량 = 합리성?어떻게 -> 생산방법 = 합리성?누구를 위하여 -> 분배 = 형평성(4)파레토 효율성: 모든 자원을 효율적으로사용하여 더 이상 사회 구성원의만족을 늘릴 수 ... 의 -공산품: 즉각 대응 가능 - 탄력적-예술품, 골동품 : 완전 비탄력적(7)사회적 잉여?사회적 잉여-잉여: 만족감의 크기-거래 이유: 만족감 > 지불금액-사회적 총 잉여 = CS ... 성:서로에게 영향 = 담합의 유인?비가격 경쟁 : 품질, 광고?진입장벽(6)게임이론-우월전략과 우월전략균형:상대방이 어떤 전략을 사용하든자신의 이익을 더 크게 만드는 전략-내시전략
    시험자료 | 11페이지 | 20,000원 | 등록일 2025.05.04
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 07일 화요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:27 오후
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