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"온라인 게임의 개념" 검색결과 3,621-3,640 / 9,037건

  • [만화 애니메이션] 개념, 특징, 만화산업 시장 분석 및 일본만화 한국만화 비교 사례 분석, 향후전망 (HWP)
    한 인기를 누린 마법천자문은 애니메이션영화, 뮤지컬, DVD, 닌텐도DS게임, 온라인 게임, 그 외 다양한 캐릭터 제품들로 만들어 졌다.마법천자문은 교육용만화라는 점에서 높은 교육열 ... 만화의 개념, 특징, 유형 및한국, 일본 만화산업의 비교, 현황, 향후전망CONTENTSⅠ. 서론1. 만화의 개념 및 특징2. 만화의 장르 ( 내용, 구성에 따른 분류 )3 ... )4. 관련기사Ⅲ. 결론Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. 서론 - 만화산업의 이해1. 만화의 개념 및 특징( 출처 참고 네이버사전- naver.com ) ))- 기본적으로 글과 그림
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 유형별 자료를 직접 수집하여 이러한 유형별 통신 언어들이 어떤 특성을 보이는지를 분석해 보시오.
    : GOGO와 빠른 속도를 나타내는 ‘씽’의 합성어젭라: 제발의 오타초글링: 떼로 모여드는 저글링(게임 유닛)과 초딩의 합성어.무방위: 무플 방지 위원회쩔다: 전다, 대단 ... : 넘을 수 없는 4차원의 벽글설리: 글쓴이를 설레게 하는 리플효 긔: ~해주세요, ~해요현피: 온라인 상 말고 현실에서 한 번 붙어보자신데렐라: 통신상에서 12시만 되면 사라지 ... .1) 개념인터넷 통신 언어란? 전자 통신에서 사람들 사이의 의사소통을 위해 사용하는 ‘모든 종류’의 글자 언어를 말한다.2) 발생동기 및 기능(1) 경제성: 텍스트를 이용한 의사
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.27
  • 프리챌 기업의 실패사례
    , 유학 유료로 제공합니다.10) 노라조 게임 : 고스톱, 포커, 하이로우 등의 카드 게임, 테트리스, 퀴즈게임온라인게임 제공합니다.11) 금융 : 재테크 초보도 손쉽게 자기 자산 ... 프리챌 기업의 실패사례서론1. 선정이유프리챌은 2000년에 당시에는 생소한 개념이었던 커뮤니티의 도입으로 오픈을 한 뒤 2002년 회원 수가 110만 명에 달할 정도로 빠르 ... ㈜프리챌로 사명변경2000. 12 프리챌쇼핑 오픈 (www.buychal.com)2001. 05 게임서비스 오픈 (www.norazo.com)2001. 06 아바타 유료 서비스
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.22
  • 우리나라 시민단체들의 자원봉사활동에 대한 문제점을 지적하여 보시오
    우리나라 시민단체들의 자원봉사활동에 대한 문제점을 지적하여 보시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 시민단체의 개념2. 자원봉사활동이란3. 우리나라 시민단체들의 자원봉사활동4. 우리나라 ... 은 기본적으로 단체 스스로 조성하는 것을 말한다. 따라서 본론에서는 우리나라 시민단체들의 자원봉사활동에 대한 문제점을 지적해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 시민단체의 개념시민단체는 NGO ... 으관리인이 있을것 등으로 소위 단체를 정의하고 있다.비영리민간단체지원법의 정의에서 알 수 있듯이 산업화의 민주화에 따라 급속히 증가하고 있는 수많은 단체중에서 시민단체의 개념
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.12
  • 정신질환_보고서
    적으로 온라인 게임, 쇼핑, 주식 매매 등을 하는 경우④ 정보 과부하 (Information overload): 강박적으로 웹사이트나 자료를 검색한다. 이 경우 자신에게 정말 필요한 것 ... 보다는, 정보 수집 자체에 집착하게 되기도 한다.⑤ 컴퓨터 중독 (Computer addiction): 강박적으로 온라인 게임에 몰두한다. 우리나라 청소년들과 젊은 성인들에서 자주 ... Ⅰ. 서론1. 정신질환? 정신장애?)- 정신질환 또는 정신장애란 정신건강과 상대되는 개념- 정신질환이란 정신기능의 여러 영역인 지능, 지각, 사고, 기억, 의식, 정동, 성격 등
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.10
  • 닷컴기업(인터넷기업) 개념, 특성, 닷컴기업(인터넷기업) 성장단계, 닷컴기업(인터넷기업) 비즈니스모델, 닷컴기업(인터넷기업) 벤처캐피탈 투자, 닷컴기업(인터넷기업) 전략,개선방안
    닷컴기업(인터넷기업)의 개념, 특성, 닷컴기업(인터넷기업)의 성장단계, 닷컴기업(인터넷기업)의 비즈니스모델, 닷컴기업(인터넷기업)의 벤처캐피탈 투자, 닷컴기업(인터넷기업)의 전략 ... , 향후 닷컴기업(인터넷기업)의 개선 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 닷컴기업(인터넷기업)의 개념Ⅲ. 닷컴기업(인터넷기업)의 특성Ⅳ. 닷컴기업(인터넷기업)의 성장단계Ⅴ. 닷컴기업(인터넷기업 ... )의 비즈니스모델1. B2B 겸업2. 유료화3. 온라인 통합4. 유통/물류 진출1) 오프라인 점포로 진출하여 채산성을 제고2) B2C 소매업의 경우 오프라인 물류로 직접 진출5
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 레드불 바이럴마케팅사례,레드불 마케팅성공사례,레드불 고카페인 음료,레드불 스포츠마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    비보이대회 )2. 문화 마케팅 e 스포츠 마케팅 온라인 게임을 즐기는 아시아 젊은이들을 겨냥Red Bull 의 성공비결 ② ; 성공적인 바이럴 (Viral) 마케팅 바이럴 ... ) 에 의해 1987 년 처음 출시 최초로 “에너지 드링크”라는 개념 도입 2011 년 8 월 카페인 함유량을 낮춰 대한민국 기준에 맞게 출시 전 세계 70 여 개국에서 에너지 음료 ... 이미지 로 포지셔닝을 하고 있나 ? 3. 최초의 에너지드링크 일본의 라포비탄 + 한국의 박카스 = 태국의 크라팅다엥 →오스트리아의 레드불 즉 , 이전에도 자양강장제 개념의 고
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.30
  • [청소년복지론] 인터넷과다사용 ppt
    청소년의 인터넷 중독목 차 인터넷의 특징 인터넷 중독의 개념 인터넷 중독의 종류 인터넷 중독의 원인 인터넷중독의 사용실태 청소년 인터넷중독의 유형 및 특성 인터넷중독과정 청소년 ... 성의 변화 : 자신을 조작할 수 있고 여러 개의 아이디로 다양한 역할 수행 가능함인터넷 중독의 개념 정보이용자가 지나치게 인터넷에 접속하여 일상생활에 심각한 사회적 , 정신 ... 의 발달에 따른 새로운 사회적 문제로 대두되고 있다 . 인터넷 중독 사례인터넷 중독의 종류 게임중독 하루 의 대부분을 게임을 하면서 보낼 정도로 과도하게 집착 . 게임을 하지 못하
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 콘텐츠 관리
    e-비즈니스 콘텐츠 관리Contents1. e-ERP의 개요 2. e-ERP 시스템의 기능 3. e-ERP 시스템의 도입(1) 콘텐츠(Contents)의 개념 ▪ 인터넷을 이용 ... 하여 유통되는 내용물이나 정보 - 인터넷이라는 매체에 담을 내용, 작품 등 부가가치를 지닌 정보 - 뉴스, 동영상, 사진, 교육, 스포츠, 오락, 게임, 상품정보 등 다양한 내용 및 ... 커뮤니케이션 중심 콘텐츠- 온라인 원격 교육 강좌나 의료 상담, 재테크 상담 등 - 상담위주의 콘텐츠 중심커뮤니티 중심 콘텐츠-게시판이나 채팅 등을 이용하여 참여자들의 자발적인 의견과 정보
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.01.01
  • 경영전략 PPT : 경쟁우위의 창출, 경쟁 포지션, 시맥스 사례, 기업의 핵심역량(The core competence ) 논문 해석 및 정리
    보다 현저하며 독자적인 경쟁우위를 따질 수 있게 해줌경쟁포지션 분석 핵심 개념 - ① 원가분석 1960’s ~ 경험 곡선 위주 1970’s ~ 좀더 실무적으로 분석 , 경쟁적 원가 ... 분석 기법 출현 디자인 개발 1960 년대에도 존재 했던 개념이지만 1970 년대부터 한 사업을 보다 세분화하여 나누어 살핌 , 최저 가격만이 최선은 아니라는 것을 깨닫고 경험곡선 ... 의 활동기반을 분석하고 , 공통 비용을 정확하게 파악할 수 있음 조달 조립 심미적 실용적 소매 광고 수송 재고 부품 인력 맥킨지 BIZ 시스템 모형경쟁포지션 분석 핵심 개념
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.09.04
  • 런닝머신 헬스사이클을 이용한 온라인 게임시스템
    100. 사업 개요온라인 스포츠 쇼핑몰 사업개인체력 관리 서비스 사업러닝머신 헬스사이클 등을 통한 온라인 스포츠게임 사업피트니스 프랜차이즈화 및 사업 개발건강과 재미, 경쟁심리 ... 의 결합 온라인 스포츠 게임의 새로운 영역온라인 체력 관리 시스템 홈 헬스 매니지먼트회원들 대상 스포츠 쇼핑몰 개설헬스클럽 네트워크 아케이드 게임룸 학교, 생활 체육 시설상호 상승작용 ... System200. 사업 배경210. 기회 요인국내 인터넷 인구 약 2500만 (2003, 코리안클릭)국산 온라인 게임 이용객 1억명 (2005. 세계일보)피트니스. 다이어트 열풍
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.30
  • 통신언어 -국어와작문-토론보고서
    을 설치가 있다. 이 프로그램은 욕설, 비속어를 사용하면 '바른말을 사용합시다.' 같은 경고문이 나타나게 된다. 가장 많은 청소년들이 즐기는 인기 온라인 게임인 "포트리스"는 욕설 및 ... 토론 내용 최종 수정마감, 우리가 조사한 거 수집해서 하나의 책처럼 편집하고 개요 만들기) -1명//주환3. 중요 개념, 문장 같은 것들 색깔 다르게 하고, 인쇄 할 때에도 칼라 ... 쥐(알지), 넝담(농담), 안냐세요(안녕하세요)'와 같은 바꾸어 적기, '겜방(게임방), 금(그럼), 맴(마음), 글쿤요(그렇군요), 아뒤(아이디)'와 같은 음절 줄이기 등도 은어
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.26
  • 구글 경영전략 PPT
    1. 들어가며 (1) M A 의 개념 (2) M A 추진동기 (3) 수직적 통합과 수평적 통합사례 2. Google 구글 기업분석 (1) 구글 기업소개 (2) 구글의 M A 동향 ... 적 제휴 등 까지 포함하여 M A 의 개념으로 보고 있음“M A 추진 동기 ” M A 는 필수적 전략 수단 1. 경영관리 시너지 효과 2. 재무 시너지 효과 3. 투자분산효과 4 ... 미디어 확대 소셜 네트워킹 / 게임 페이스북 , 트위터와의 가입자 수 확보 경쟁에서 살아남기 위해 인수 광고 관련 합병 2010 년 모바일 광고 시장 전망 , 구글과 애플 경쟁
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.04
  • 닌텐도 제품혁신 성공사례
    개념이다. 요즘 초등학생들 사이에서도 닌텐도 게임기를 가지고 있지 않으면 왕따 취급을 당한다고 하니 닌텐도의 위력이 국내에서도 얼마나 막강한지 알만하다. 온라인 쇼핑몰에서 초등학생 ... 다고 한다. 물론, 게임이라면 국내에서도 넥슨, 한게임, 엔씨소프트 등의 온라인 업체가 많이 있지만, 닌텐도처럼 야외에서도 무료한 시간을 달랠 수 있는 휴대용이 게임기와는 다른 ... Game Cube9600만 달러[출처 : 밀워드 브라운 옵티머]닌텐도 DS는 닌텐도 Wii와 더불어 비디오 게임기 분야 브랜드 가치 순위에서 앞도적인 차이로 1,2위를 차지하고 있
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.25
  • 공연산업의 시장구조와 콘텐츠 시장성에 관한 연구
    [기말 페이퍼]인터넷포탈 사이트와 정보제공(온라인) 콘텐츠 업체와의 상관관계에 대한 연구: 네이버와 제휴된 콘텐츠 업체들을 중심으로과목명 : 디지털미디어 정책론담당교수 : 현대원 ... 전공 : 디지털미디어학번 : C27055이름 : 이은정1. 서론온라인 비즈니스에 신중함을 보였던 영화 업계나 TV업계가 유투브를 중심으로 한 온라인 비즈니스의 폭발적인 성장을 보 ... 곤 일제히 움직이기 시작했다. 아마도 온라인 콘텐츠 제공이 비즈니스 찬스라고 평가하는 모양이다. 미국 애플, AOL, 아마존이 온라인 영화 제공 서비스에 나서고 있다는 뉴스 등
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.03 | 수정일 2016.03.24
  • 집단지성이란 무엇인가 감상문
    겠다.첫 번째, 개인지식경영관점웹상에서의 친구는 잠깐 만난 사람이나, 전혀 알지 못하는 사람까지 포함하고 있다. 우정이라는 중요한 개념을 단번에 허물어뜨리는 웹은 과연 유익한 걸까 ... ?위키피디아는 다국적 온라인사전으로 오류가능성이 높지만 신속하게 수정한다. 위키피디아의 기반은 집산주의가 아니라 책임 있는 개인들의 협업 활동으로 정보를 스스로 구축하고 있다.단독 ... 다.게임업체의 경우, 창조하는 소비자문화를 적극 반영하였다. 월드오브워크래프트 컴퓨터게임은 사회성과 참여성을 장려하는 구조로 혼자서는 수행할 수 없는 복잡한 과업들을 배치하고, 캐릭터
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.26 | 수정일 2014.07.23
  • 상담심리학) 정신분석적 상담이론, 인간중심 상담이론, 행동수정이론을 비교 설명한 후, 핵심적 내용을 정리하여 하나의 <표>로 요약하여 제시하시오
    20 학년도 ( 1 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 상담심리학학 번 :성 명 :연 락 처 ... 적 내용을 정리하여 하나의 로 요약하여 제시하시오.- 이하 과제 작성- 목 차 –Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 정신분석적 상담이론1) 인간 행동에 대한 기본 가정2) 주요개념3) 상담 과정 및 ... 주요 방법2. 인간중심 상담이론1) 인간 행동에 대한 기본 가정2) 주요개념3) 상담 과정 및 주요 방법3. 행동수정 이론1) 인간 행동에 대한 기본 가정2) 행동 치료의 기본
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.05
  • 한국방송 통신대 가정과 2학년 2학기 취미와 예술 클리포드 기어츠의 문화의해석 5부 15장 심층놀이 : 발리의닭싸움에 관한 기록을 읽고..
    . 클리포드 기어츠의 ‘문화의 해석’2. 제 5부 제 15장 1) 요약2) 심층놀이의 개념3) 닭싸움으로 나타내는 심층놀이의 특성3. 우리사회의 심층놀이1) 치킨게임2) 아프리카 ... 2012학년도 (2)학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 취미와 예술학 번 :성 명 ... 들”을 읽고 기어츠의 심층놀이 개념을 정리한 후 우리 사회에서 심층놀이라고 부를 수 있을만한 것은 무엇이 있는지 찾아보고 그 특성을 분석해 보시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.18
  • [인터넷 중독] 청소년 인터넷 중독의 개념, 증상, 인터넷 중독의 사례, 인터넷 중독의 특징, 청소년 인터넷 정책 분석
    에 빠져드는 경우가 늘어나게 되었다 . 이로써 많은 시간을 온라인게임을 하는데 보내게 되고 일상적인 활동에 문제가 발생할 정도가 되며 게임중독으로 나아가게 됩니다 . 하지만 , 인터넷 중 ... MEDICAL 중 독 청소년의 인터넷 중독INDEX CONTENTS I. 청소년의 인터넷 중독 1. 중독 1) 중독의 개념 2) 중독의 증상 3) 중독의 유형 2. 청소년 인터넷 ... 영향 3. 청소년 인터넷 중독의 사례 1) 채팅 커뮤니티 중독 사례 2) 게임 중독으로 인한 폭력성 사례 3) 음란물 중독 사례 4. 청소년 인터넷 관련 정책 1) 정책의 필요
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.15
  • 주제: ‘인근 지역사회내의 사회복지기관에서 인터넷중독사례를 찾아 사회복지서비스가 어떻게 제공되는가를 약술하시오.
    부분 남자와 아동, 청소년에게서 문제가 된다.2) 사이버관계중독대화방, 머드게임, 뉴스그룹 등의 온라인 관계에 몰입하는 경우이다. 온라인 우정의 실제생활에서 친구와 가족을 대치 ... 주제: ‘인근 지역사회내의 사회복지기관에서 인터넷중독사례를 찾아 사회복지서비스가 어떻게 제공되는가를 약술하시오.목 차Ⅰ.서 론1. 인터넷중독의 사회적 배경2. 인터넷중독의 개념3 ... 으로“중독”증세까지 일어나고 있다. 따라서 인터넷 중독에 대한 사회적배경과 개념 및 유형, 그 원인과 대안을 중심으로 살펴보고자 한다.1. 인터넷중독의 사회적 배경“인터넷
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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