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"온라인게임의순기능및역기능" 검색결과 341-360 / 377건

  • [문화관광] 카지노가 한국경제에 미치는 영향
    와 인터넷을 이용한 온라인 카지노가 급속히 확산되고 있다. 슬롯 머신, 포커 게임온라인 카지노를 제공하는 인터넷 도메인은 수천 개에 달하며, 매우 빠른 속도로 증가하고 있 ... 및 갱신심사를 담당함. 내무부 경찰청 게임과에서 카지노를 지도.감독함. 엄격한 복장규범(Dress Code)과 게임참가자의 연령을 18세 이상으로 제한함2)영국. 카지노는 클럽형태 ... 는 외화유출방지와 카지노문화 정착, 수익의 사회환원 차원에서 승인 됨. Casino-Bar에는 미니부페와 술 및 음료가 제공됨. 러시아계 종업원을 웨이트리스로 고용함. 테이블게임의 베팅액
    리포트 | 23페이지 | 5,500원 | 등록일 2003.05.13
  • [정보화사회]네트워크와 우리사회
    는 순기능도 존재하지만 그와 정면에서 대립하는 역기능 또한 존재한다. 위에서 언급하지는 않았지만, 그 외에도 네트워크의 상업화, 네트워크와 인터넷, 그리고 온라인 게임 중독 등의 문제 ... , 언급하는 것으로 수정했습니다. 그리고 새로 삽입된 부분은 [ ] 로 표시하였습니다.)목차서론 - 네트워크의 개념 및 정의본론 - #네트워크의 순기능1. 민주주의 저변의 확대2 ... . 인간관계의 폭 확대3. 정보량의 증가 및 정보 교환의 가속화#네트워크의 역기능1. 정보독점화의 문제2. 정보화수단의 소유유무에 따른 새로운 계급형성3. 익명성의 문제4. 피상
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.11.01
  • [인터넷 경매] 이베이 (ebay)
    등록입찰 및 낙찰낙찰 정보낙찰 정보입금물품 배송구매 결정송금옥션시장 기능으로서의 역할만 수행(1) 성공전략 – 비즈니스 모델의 우수성수입 측면비용 측면- 확장성 ... 라는 사이버 공간에서 정해진 시간 안에 최고가내지 최저가를 제시한 사람이 물건을 사는 온라인쇼핑의 일종. 소비자 중심의 구매방법을 제시 사이트 구축비용이 일반 쇼핑몰에 비해 저렴 ... - 전자상거래 진출 업체들에게 최근 각광 받고 있는 아이템1. 인터넷 경매란인터넷 경매eBay Vs 옥션eBay우리나라 현황2. 진행 방향에 따른 경매의 분류1.순 경매흔히 경매에서 볼
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.16
  • [경영]인라인회사의 사업계획서
    [MMG INlINECITY]목 차회 사 개 요 회 사 소 개 로고 및 심볼 포시셔닝 인라인 산업 분석 인라인 소비자 분석 운 영 계 획 설문조사 결과 마케팅 믹스 전략 재무분석 ... 시킨다.일 반 개 요농협주거래 은행없음공업소유권 등유망 중소기업금융기관 등 우 대 사 항인•허가 등록협회․단체 가입상황사업자등록번호?규 모 (대지․건물․기계)자가소유형태용 도 지 역 ... 구 분사업장 현황?연간 매출액 (당기순손익)서울 특별시계획사업장?자 산 총 액 (부채 총액)서울특별시현사업장?억자 본 금서울특별시본 사주 소매년12월말결 산 일-주 제 품2006년
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.10.28
  • [E-Business개론] On-Line 여행정보 Business Model 분석 및 사업전략
    개념이 약함2. 분석평가1) 분석 및 평가② 국내 주요 온라인 사업자 BM종합평가결과 순위표5.455.545.875.40Total3214순 위0.100.130.100.10 ... 정보 BM ② 국내 주요 온라인 사업자 BM ③ 고객 needs 분석 3. 대안 및 전망 1) 위험요소 및 제언 2) On-Line 여행정보전망1. 여행정보 사이트 개황1) 개 요 ... 쇼핑여행뉴스 미디어문학 예술개인홈페이지게임금융 부동산제조업호텔온라인 여행놀이동산렌터카골드투어한국 관광공사하나투어월드투어온라인여행 사이트(약 3,000여개로 추정)여행관련 사이트인터넷
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.27
  • [인터넷 ] 안티사이트
    (3) 정치적 인물들을 겨냥한 사이트 11(4) 패러디를 통한 안티 운동 13(5) 대중적 스타들을 상대로한 반 연예인 사이트 164. '안티 문화'의 순기능과 역기능 19(1 ... ) '안티 문화'의 순기능 19(2) '안티 문화'의 역기능 215. 토론 내용 24(1) 안티사이트에 대하여 긍정적인 부분이 많다고 생각하는가? 아니면 부정적인 부분이 많다고 생각 ... 운동의 활동상* 안티사이트 분류) Anti 21c(http://anti21c.com/)컴퓨터&인터넷&통신 (46)기업, 도메인관련, 게임...비지니스&경제 (82)기업, 건설, 보험
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.19
  • [게임산업]모바일 게임에 관한 연구
    < Contents >서론본론Ⅰ. 모바일 게임의 분류 및 기술개발 동향1. 모바일 게임이란?2. 모바일 게임의 기술기반- WAP,KVM,GVM,ME- 통신망:IS-95B,CDMA ... 2000-1X,EV-DO3. 모바일 게임의 분류- Roll Playing game 이란?- 전략시뮬레이션 게임이란?- VM이란?Ⅱ. 모바일 게임시장 동향1. 국내 모바일 게임 ... 제공업체 및 통신사업자들의 수익성 확보에는 큰 영향을 주지 못하고 있다. 이러한 무선인터넷 컨텐츠들 중에서 많은 사용자를 확보하고 있는 컨텐츠가 바로 무선인터넷 게임이다.무선인터넷
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.04.11
  • [마케팅] 로또
    ,기술복권,관광복권,기업복권스피드플러스복권,Lotto란 무엇인가?Lotto 사업●Lotto사업 기본 방향○복권의 순기능을 살려 국민 삶의 질 향상○복권과 정보통신기술의 접목 ⇒ 국민 ... 에 대한 정부의ㆍ퇴출 움직임시민단체의 반발 (사행심조장)ㆍ정부의 규제 움직임ㆍ각종 매체를 통한 역기능 조명ㆍSTP분석소득별로 분류하여 서민층 중산층 부유층의 복권구매가 가능한성인 남 ... 정착●Lotto사업 추진주체 및 공익성○정부 10개 부처와 국민은행○조성자금 전액 각종 국가재정 사용Lotto의 특징●●당첨금 및 당첨등위 결정방식●당첨금 이월 정책Lotto 6
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.01
  • [e-business] web hard(그래택)
    & Data Sync. )4) 유무선 연동형 온라인 게임 ( Multi-platform Online Game )주요 사업 부문..PAGE:6E-business case ... 서비스 동기화 기술 (Emb. DB & Data Sync.)다양한 플랫폼을 지원하는 유무선 연동형게임운영 기술(Multi-platform Online Game)P2P 기반의 커뮤니티 ... 메신져, 온라인게임, 맞춤뉴스솔루션)07 월특허 출원 ( 휴대형 컴퓨터의 도난방지장치 및 도난방지방법 )한국통신 연혁 홈페이지 구축 계약삼성석유화학 웹사이트 개발 계약06 월정부
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.20
  • [교육학] 가상공간에서의 교육심리학의 역할
    를 주고받거나, 쇼핑이나 온라인 게임을 하기도 한다. 그 결과 컴퓨터를 통한 인터넷 접속 시간은 실제로 타인과 상호작용하는 시간보다 길어지기도 했다는 발표도 종종 나오고 있다. 이 ... 는 인터넷이라는 가상공간이 국민 대다수가 이용하는 또 하나의 삶의 장으로 자리잡아가고 있다는 사실과 함께 인터넷의 순기능적인 측면을 보여주는 것이라 할 수 있다. 그러나 이와 함께 ... I. 서론인류는 20세기에 들어서면서 컴퓨터와 온라인 네트워크의 발전을 통해 인류 발달의 속도를 가속화하였다. 특히 개인용 PC의 범세계적 보급과 인터넷의 등장은 사이버공간 또는
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.13
  • [마케팅] AOL의 마케팅 전략
    온라인 서비스시장에서의 선두주자인 아메리카 온라인(AOL)사 례 분 석마케팅상황분석(SWOT)■AOL 소개■마케팅 전략 수립■시장세분화(STP)■순 서마케팅 믹스 (4P)■평가 ... 및 성공요인■전 략 적 분 석■1985 Quantum Computer Service 설립 1991 America Online으로 이름 개명 1991 IBM 호환 기종의 인터페이스 ... 액티브 달력(My Calendar) 온라인 포토 서비스(Love@Aol)타임워너의 비즈니스케이블 네트워크 코트 TV, HBO, 터너방송, 카툰네트워크, CNN, 굿 윌게임 등 케
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.09
  • [언론법제]인터넷과 저작권
    그 순기능과 역기능성이 동시에 나타나고 있을 뿐만 아니라 전사상거래(electronic commerce), 정보거래(trade in information), 프라이버시 ... 와 같이 인터넷이 현대인에 끼치는 정신적인 영향은 더 크다고 할 수 있다. 이러한 역기능의 등장에 의하여 이를 바로잡으려는 노력이 있게 되고 따라서 인터넷이 더욱 발전했다고 역설 ... 적으로 말할 수도 있으나, 앞으로 현대인의 생활의 일부로서의 인터넷의 역기능은 계속적으로 억제되거나 그 해결책이 강구되어야 할 것이다.인터넷의 급속한 발전?확대는 생활의 일부분을 차지아여
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.09
  • [전자상거래] 전자상거래비즈니스 종류(파워포인트 자료)
    업무의 핵심이 기존의 자금 중개 및 지급결제 업무에서 정보서비스 제공 기능으로 점차 확대될 것이다. 자금이 지급결제 수단이 전자화폐 중심의원 카드(ONE CARD) 시스템으로 전환 ... 을 통한 VOD역시 끊김이 잦고, 스크린의 크기가 작을 뿐만 아니라 화질 또한 열악한 편이다.(1)인터넷 영화관 (2)배급사 (3)거래소◐ 사이버 영화 유형 ◑일반적으로 온라인 게임 ... 하여 원하는 상품을 온라인으로 주 문하는 것이며 전 세계의 가상 점포에서 물품을 구입할 수 있는 것이 특징이다.사이버 쇼핑이란1) EC호스팅 방법 전자상거래 서비스를 대행해 주
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2002.10.10
  • [정보통신개론]우리나라 초고속정보통신망 현황분석
    , 2001년에는 1위를 기록했고, 2002년에는 인구 1000명당 552명으로 2위를 차지한 것으로 조사됐다.초고속인터넷 가입자수인터넷 콘텐츠가 점차 다양해지고 온라인 게임, 전자상 ... 으며, 미국의 경우에는 광대역 네트워크서비스(broadband and network service)를 파일의 양방향(downloading과 uploading) 전송속도가 200Kbps ... 범위와 구축방식 및 완성시기를 살펴보면 다음과 같다.< 초고속정보통신망의 범위 및 완성시기 >{초고속정보통신망구축범위구축방식완성시기국가망(기간망)전국 144개 지역(통화권역)연결
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.16
  • [전자상거래] 전자상거래와 지적 재산권
    Ⅰ. 서론어렸을 때 16비트 컴퓨터를 사고 얼마나 신기해했었는지 모른다. 인터넷이란 것도 몰랐고, 그 컴퓨터를 가지고 내가 할 수 있는 것이라고는 고작 다람쥐 게임밖에 없 ... 었지만 세상에서 제일 가는 부자가 된 듯 했었다. 그리고 지금 내 나이 스물 하나... 그때 그 컴퓨터는 집안 구석에 고물처럼 방치되어 있고 그보다 더 뛰어난 기능의 컴퓨터가 내 책상 위 ... 를 차지하고 앉아있다. 뛰어난 컴퓨터의 기능을 더욱 돋보이게 하는 것은 바로 Internet!!. 이제 아무리 뛰어나고 최첨단 컴퓨터라 하더라도 인터넷이 연결되지 않은 컴퓨터
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.24
  • 인터넷범죄와 해결방안
    를 이용하여 난생 처음 보는 친구들을 만나 토론하고 데이트도 하고 게임을 즐기며 쇼핑을 할 수 있게 되었다. 일상의 거리에서 이루어지는 일들이 그대로 온라인상에서 재현되고 있다. 이 ... ......모두가 순기능에 주목했다. 그러나 익명성의 그늘에서 자란 거대한 무형의 폭력 을 우리는 경험하게 되었다. 경찰청의 최신 통계자료에 의하면 1998년도에는 사이버 범죄 발생 건수 ... 이 되듯이 사이버 문화 도 마찬가지라 생각한다. 이에 점점 늘어만가는 인터넷의 역기능을 극복하기 위해서 개인, 국가, 혹은 사회의 역할을 알아보고 사례를 통해 미약하나마 해결책
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.06 | 수정일 2020.02.03
  • [지방행정]디지털과 지방자치, 전자정부
    하느냐에 따라서 적지 않은 차이가 나지만 세계에서 앞선 군에 포함된다. 우선 나라안의 제반 사회 중 지방정부의 정보화 수준이 단연 앞서야 한다. 지방자치의 순기능이 극대화하고 그 역기능 ... 이 극소화 할 때 세방화의 주역으로 한국 지방정부들이 도약할 수 있기 때문이다. 분명한 것은 이 시대 지방자치의 순기능은 정보화 수준에 비례한다는 사실이다. 3D 시대의 대안 3D ... 2위, 전세계에서 그 유례를 볼 수 없는 PC방, 스타크래프트 게임짱이 있는 나라, 사이버 복권 1등이 사는 나라… 이런 것들이 인터넷 강국을 꿈꾸면서 우리의 언론이 제시하는 근거
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.30
  • [컴퓨터교육] 교원정보화 교육이 학생들에게 미치는 영향
    는 "정보의 바다"로서의 순기능이 있는가 하면, 음란 사이트 접속과 익명성을 이용한 비방·욕설·폭언 등이 난무하여 "욕설의 바다"로 전락하게 되는 역기능도 함께 갖고 있다.학생 ... , 학교를 막론하고 나타나고 있다. 또한 그 피해의 양상이 점점 더 심각한 상태로 치닫고 있는 실정이다. 인터넷상의 언어의 오용 및 폭력은 게시판, 채팅에 이어 최근에는 온라인 게임 ... 을 수립하여 추진하고 있다.정보화의 역기능과 대책이제 통신환경의 획기적인 발전과 보급에 따라 인터넷을 활용한 교수-학습이 학교 현장에 도입되고 있으며, 개별 학습자가 학습목적에 맞
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.29
  • [마케팅] 마케팅기법 정의및 사례
    규모가 적정 수준을 넘은 고객의 거래 및 대출한도를 제한하는 마케팅 ② 온라인 게임업체가 청소년 회원에게 부모의 동의를 얻은 시간에만 게임을 할 수 있도록 하는 것 ③ 인터넷 ... 차이의 확인 및 분석, 결과의 전파 및 사내 공감대형성, 혁신계획의 수립, 실행 및 평가의 순으로 진행되며 성공적인 활용을 위해서는 적용분야, 상대, 성과측정지표, 운영 프로세스 ... 을 구입하면 하나를 더 주는 마케팅에 비하여 보다 적극적인 마케팅 기법으로서, 이는 인간의 공짜 심리를 역이용하는 발상에서 시작하였다. 대표적인 예는 프리PC 마케팅으로, 최근 인터넷
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.16
  • [성공사례]성공사례분석 - 세븐일레븐제펜
    , 게임 다운로드 등이 가능한 MMK기 설치, 외국환 환전, 우체국 업무대행 등의 부가 서비스를 잇달아 선보일 계획이다. 이 같은 서비스 다양화에 따라 편의점의 양적 질적 규모가 눈 ... 텍사스 주 댈러스 시에서 설립된 세븐일레븐사의 세계 최대 편의점 운영업체이자 체인점 영업권 및 라이선스 대여업체로, 전 세계적으로 2만2000개 이상의 매장을 보유하고 있다. 하루 ... (약 7830억원)이라는 기록적인 순이익을 벌어들였는데, 이로 인해 세븐일레븐 제팬은 일본 내 최고의 수익성이 있는 최대 규모 편의점업체가 됐다. 세븐일레븐 제팬은 또한 선도
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.03.31
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2025년 08월 07일 목요일
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