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"게임만들기" 검색결과 3,481-3,500 / 85,953건

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    [사회학과] 키워드 요약 및 분석 - 미드의 자아론, 무대전면
    미드는 인간이 끊임없이 상황에 적응하고, 그 과정을 통해서 특정 상징이 갖는 의미를 이해할 수 있는 정신능력을 갖는다고 본다. 언어를 통한 상징화가 인간의 정신을 존재하게 만드는 것 ... 가 역할을 취득해 보는 과정을 학습한다. 이 때, 어린이는 일관성 있는 자아를 인식하지 못하고 있다. 다음, 게임단계에서 ‘일반화된 타자’의 역할을 획득하기를 배운다. 예를 들 ... 어, 야구게임을 하는 과정에서 유희단계에서는 역할을 번갈아 취득하면서도 야구의 전체적인 맥락을 이해하지 못한다. 반면, 게임단계에서 어린이는 야구뿐만 아니라 사회 세계 일반에 대해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.27
  • 협상의 법칙을 읽고- 독후감,줄거리,요약,감상문,느낀점,서평
    . 상대가 노력하게 만들기 - 양보는 상대가 그것을 얻기 위해 노력하지 않을 경우 인정받지 못한다 . - 하찮은 약속시간 양보라도 노력하게 만들어야 한다 . 10. 거래 마무리하기 ... ,,, ■ PART 별 내용 요약3. 게임을 즐기자 - 스타일 : 협상하는 “ 방식 ”, “ 매너 ” - 협상은 실제로 자기자신을 파는 과정이다 . 4. 혼합동기게임 - 이중욕구를 갖 ... 고 있다 . ( 이득 극대화 + 공정한 해결책 ) - 공통점과 갈등이 공존하는 혼합된 동기의 게임이다 . 5. 성공적인 협상에 이르는 10 단계 6. 필요인식에 관한 TIP
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.05
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    초등 육상을 어떻게 가르칠 것인가
    다. 그저 그 수업이 있기에 하는 것이다. 여기서 교사는 그 목적을 만들어주어야 한다고 생각한다. 그것을 도전과목인 육상이 잘 보여주는 예라고 생각한다. 육상이 도전과목인 이유는 기록 ... , 혹은 승패에 대한 인식은 아이들의 인식에서 빼놓을 수 없다.2. 체육과 관련된 교수 모형엔 어떤 것들이 있을까?① 기능 중심 모형a. 기능 중심 모형이란?게임이나 스포츠를 가르칠 때 ... 에는 그 게임을 하기 위해서 반드시 숙달해야만 하는 개개의 운동기능을 독립적으로 숙달하고 단원의 맨 마지막에 실제 시합을 하는 과정으로 이루어진다. 이러한 '기능중심 게임수업모형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.12
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    e-business - 나만의 e-business 모델 만들기 e-비즈니스 모델 구성 요소에 기반해 자신만의 e-business 모델을 만들기
    과제: 나만의 e-business 모델 만들기내용: e-비즈니스 모델 구성 요소에 기반해 자신만의 e-business 모델을 만들기.필수 사항: 각 요소별 고려 사항들을 다 포함 ... 을 만들어서 해도 됩니다.1. 제품 소개(1) 제품명- 가정용 멀티탭 형 전기요금 측정기(2) 제품 설명가정에서 사용하는 가전제품의 전기 사용량과 전기요금을 개별적으로 측정 ... ② 원격 수업이나 온라인 강의를 수강하는 등 컴퓨터 사용이 잦은 학생이 있는 가정③ 컴퓨터를 통한 재택근무가 잦은 직장인④ 콘솔 게임 및 컴퓨터 게임 등 다양한 기기를 통해 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.03
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    인터넷 중독 증상 및 해결 방법입니다. 마약보다 무섭다는 인터넷 중독에 관한 증상과 처방법입니다.
    을 적어 열매로 만들어 다짐 나무에 붙인다.3. 보상 정하기목표를 이루기 위해서 어떻게 인터넷을 사용할 것인지 생각하게 하고 목표를 이루었을 때 얻고 싶은 것 이야기하게 한다 ... ‘스스로’일 것이다. 그러므로 게임을 하는 시간을 정해 놓고, 시간이 되면 꺼야 하는 것을 스스로 깨닫고 자신의 의지를 동원하여 자기 손가락을 이용해서 컴퓨터를 끌 수 있는 능력을 키우 ... 는 것이 첫 번째이다.6. 목표를 정하는 방법첫째, 목표를 설정할 때는 “~을 하고 싶다.”라는 차원에서 긍정적인 진술문으로 적는다. 예를 들어 “나는 게임을 하지 않겠다.” 보다는 “나는 컴퓨터를 공부하는 데 유용하게 사용하겠다.”가 더 바람직한 목표이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.09
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    작업치료 인지치료도구 만들기
    - 손 협응 , 주의집중력 향상 31. 치료도구 소개 만든 이유 동전과 병뚜껑을 던질 때 적절한 속도 조절을 하며 , 이로 인해 운동 실행력을 향상시키고 , 그릇의 깊이를 지각 ... 아서 게임을 진행하도록 함 게임은 각 라운드당 3 분의 제한시간이 있음 선을 지키지 않을 경우 각 라운드 마다 10 점 감점 51. 치료도구 소개 준비물 1R : 10 점 점수표 ... , 운동 실행력 , 시운동 , 사고 조직력 , 기억력 , 주의집중력을 포함한 인지 기능 , 보행 3. 근거 논문 114. 느낀점 인지치료도구를 만들기 전에는 원래 있었던 것을 논문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.27 | 수정일 2023.01.06
  • 소방사 자기소개서
    을 자주 볼 수 있었습니다. 이를 보며 저는 모든 소방 자재 소비자가 가격에 구애받지 않고 만족할 수 있는 소방 안전 공간을 만들고 싶었습니다.장점회사를 그만두고 늦은 만큼 남 ... 은 기계적인 사람을 만드는 데 있지 않고, 인간적인 사람을 만드는 데 있다고 합니다. 또한 교육의 비결은 상호존중의 묘미를 알게 하는데 있고 일정한 틀에 짜여진 교육은 유익하지 못하 ... 큰 장점입니다. 고등학교 시절 “스타크래프트”란 게임을 통해 친구들과 어울렸고, 이기기 위해 노력 했습니다. 게임을 단순한 놀이로 생각하지 않고 하나하나 정량적으로 계산하고 면밀히
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.15
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    부모참여활동 계획안(으아아악거미다!)
    , 매직, 싸인펜, 모루국악- 장구장단 배우기장구체육- 게임배경 음악미술활동- 거미집 만들기 (공동작품)? 공동 작품으로 거미를 미술재료로만든 후 거미줄에 달아 거미집을 완성한다.거미
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
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    청소년의 인터넷 사용실태에 대한 조사를 실시한다고 가정하고 설문지작성법에 근거한 설문지를 10문항 이상 만들어 제출하시오. 이때, 척도의 종류(명목척도, 서열척도, 등간척도, 비율척도)를 각 1가지 이상이 포함되도록 작성하시오
    사회복지조사론청소년의 인터넷 사용실태에 대한 조사를 실시한다고 가정하고 설문지작성법에 근거한 설문지를 10문항 이상 만들어 제출하시오. 이때, 척도의 종류(명목척도, 서열척도 ... 어떤 기기를 사용하여 인터넷에 접속하나요? (명목척도)? 스마트폰? 컴퓨터? 태블릿? 기타 (직접 입력)인터넷을 사용하는 주요 목적은 무엇인가요? (명목척도)? 학습? 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.27
  • 반도체 시장과 미래
    는다. 반도체에 가해진 전압이나 열, 빛의 파장이 달라지면 전기 전도도의 변화가 유발된다. 반도체는 일반적으로 규소 결정에 여러 불순물을 넣어 만들며 주로 증폭장치, 계산장치 등 ... 을 구성하는 직접회로를 만드는 데에 쓰인다. 이러한 반도체는 첨단 산업에 있어 핵심 부품으로 각종 첨단산업에서 없어서는 안 될 중요한 물질이다.2. 시대별 반도체 기업의 흥망성쇠반도체 ... 는 미국의 여러 기업들로부터 만들어졌다. 고로 초기에는IBM, Intel, Texas Instruments와 같은 기업들이 반도체 생태계를 꽉 쥐고 있었지만, 이후 유럽의 지멘스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.01
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    동아리별 특기사항 기재 예문입니다. 참고하시면 업무에 큰 도움이 될 것입니다.
    .족구동아리기본기를 잘 연마하여 게임에 운용하는 능력이 뛰어나고 지도력을 발휘하여 구성원 간에 조화를 이루는 모습이 인상적임. 또한 게임 시 정해진 규칙을 준수하며 모둠 간에 배려 ... 하는 경쟁이 돋보임. 서브, 스매시, 리시브 등의 기초 기본기술을 완숙하게 구사하도록 기본기 연습에 충실하였으며, 경기방식을 충분히 익힌 다음에 게임을 하였고, 속도가 빨라 순발력 ... 에 충실하였으며, 경기방식을 충분히 익힌 다음에 게임을 하였고, 속도가 빨라 순발력을 기르는 계기가 되었음. 특히 복식경기를 통해 협동심, 배려심 등 공동체 활동에 도움이 되
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
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    초등학교 우리 조카도 시작하는 파이썬 코딩
    과 같습니다. 다만 구매 목록은 사람이 읽고, 코딩의 결과는 컴퓨터가 읽는다는 것입니다.식당에 가면 전문적으로 음식을 만드는 요리사가 있고, 병원에 가면 병을 낫게 하는 의사가 있 ... 어도 건강을 지킬 수 있습니다. 마찬가지로 개발자가 있으니, 최신 게임, 스마트폰 그리고 전기차를 즐길 수 있습니다. 분야마다 전문가들이 있으니, 굳이 그들의 영역에 대해서 알
    Non-Ai HUMAN
    | 노하우 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.25 | 수정일 2022.08.18
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    (동시대예술산책) 4. 교재 동시대 예술산책을 모두 읽고 가장 인상깊었던 장을 하나 골라 핵심 내용을 요약하시오
    한국에서는 다양한 장르에 VR 기술을 이용하여 예술 작품을 만들고 있다. 게임에서는 이미 VR, AR 게임이 나왔고 전시, 콘서트, 연극, 뮤지컬 등에서도 이용되고 있다. 과학
    방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.02
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    조선대 인생은게임이다 과제
    REPORT- 인생은 게임이다 과제수행과목명담당교수학과학년학번이름제출일과제내용가. 서론(1) 이타주의, 진정한 행복 칼럼과 선택 이유나. 본론(1) 칼럼의 내용(2) 칼럼에 대한 ... 나의 생각다. 결론(1) 칼럼에 대한 비평 첫 번째(2) 칼럼에 대한 비평 두 번째라. 참고문헌(1) 참고문헌가. 서론(1) 이타주의, 진정한 행복 칼럼과 선택의 이유인생은 게임 ... 사람과 이타적인 사람의 승자와 패자가 존재하는 게임과 승자와 패자가 존재하지 않는 게임에서 조금은 의아한 점에 대하여 생각해보기로 했다. 우선 만약 승자와 패자가 존재하는 게임
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.28 | 수정일 2025.10.01
  • 광고학 ) 성공 혹은 실패한 광고에 대한 사례 조사
    등장했을 때, 라디오 프로그램만큼이나 빠르게 등장한 것은 라디오를 통한 광고였다. 텔레비전을 통해 음성을 넘어 영상으로 대중과 소통할 수 있는 수단이 만들어졌을 때에도 텔레비전 ... 유괴단’은 후술할 캐논 광고을 통해 첫 명성을 얻게 되었으며, 그 이후 지금까지 온라인 게임 ‘던전앤파이터’, 모바일 게임인 ‘V4’, ‘그랑사가’, 롯데렌터카 등 다수의 유튜브 ... 에서의 반응으로 측정할 수 있을 것이다. 우선, ‘돌고래 유괴단’이 별도로 자신들이 만든 광고 영상을 업로드하는 공식 채널의 구독자 수는 약 6만 명으로, 광고 영상이 업로드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 정신재활프로그램 보고서 놀이요법 윷놀이
    덕분에 몰입도를 높일 수 있었고 흥미를 더 갖게 만든 것 같고 팀을 나누는 것도 간단한 미니게임으로 진행하였으면 더 좋았을 것이라는 생각이 들었다. 실제로 해보니 윷놀이를 하 ... 수 있도록 한다.(1팀 2명씩 총 3팀)② 3팀의 대표끼리 가위바위보를 통하여 윷놀이 게임의 순서를 정한다.③ 윷은 조원 2명에서 1명씩 2개씩 잡고 던진다.- “게임을 진행하기 ... 에서 모두 일어나 머리 위로 박수 3번 치기, 국민체조 동작 3개 → 수행을 해서 다음 칸으로 이동 가능- “더 재미있게 게임을 하기 위해서 윷판에 직접 미션과 찬스를 설정해볼게요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.12 | 수정일 2021.06.14
  • 한국어 발음교육 - 베트남학습자의 ㄹ종성
    하기 게임, 동요 부르기 활동을 만들어 보았다. 여기서는 초급 학습자 대상의 활동을 제시하였으나 학습자의 수준에 따라 대화문, 속담, 동요를 바꾸어 난이도를 조정할 수 있 ... . 또 한재영 외(2003:361)에서도 베트남 학습자들이 종성 /ㄹ/을 /ㄴ/처럼 발음한다며 교정에 시간이 걸린다고 하였다. 이에 종성 /ㄹ/의 발음 교육을 위한 활동 유형을 만들 ... 줄 알아요, 담글 줄 몰라요③ 귓속말로 속담 말하기 게임속담의 의미를 그림과 모어로 이해하고 읽기 연습을 마친 후의 활동으로 적합하다. 종성 /ㄹ/을 주의하여 발음하도록 연습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.10
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    보육실습현장에서 영유아반의 올바른 식습관 지도와 관련 활동 계획안을 형식에 맞게 제출하세요.
    기)을 습관화한다.음식을 골고루 먹는 즐거움을 경험한다.구분내용활동명맛있는 색깔 접시 만들기대상만 4세 영유아반활동목표1. 다양한 색깔의 채소와 과일 이름을 안다2. 음식을 골고루 ... ,포크,도마활동과정① 도입 ? 그림자료로 다양한 색깔의 채소와 과일을 보여주고 이름 맞히기 게임.② 전개 ? 각자 위생장갑을 착용하고 준비된 채소·과일을 작은 크기로 썬 후 색깔 ... 기, 장갑 착용)을 먼저 지도한다.- 아이들이 도구를 안전하게 사용할 수 있도록 교사가 옆에서 도와준다.응용 활동- 오늘 만든 색깔 접시를 그림으로 그려보기.- 가정에서 부모
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.12
  • '이상한 나라의 앨리스' 독후감 저자-루이스 캐럴
    에만 신경 쓰기는 매한가지였나 보다.앨리스는 자리를 떠났고 다른 동물들을 만나 코커스 게임을 하게 되었다.앨리스가 거인이 되어 흘린 눈물이 강이 되고 다시 작아지면서 자신의 눈물바다 ... 에 떠다니게 된 앨리스는 자신의 눈물에 휩쓸린 여러 동물들과 어울리게 된다.젖은 옷을 말리기 위한 방법을 이야기했고 도도새의 제안으로 동그랗게 원을 만들고 한 방향으로 계속 달리 ... 다가 지친 동물이 누가 승자냐고 묻자 도도새는 모두가 승자라며 상품은 앨리스가 줘야 한다고 했다. 앨리스는 자신의 쿠키를 잃었고 본인이 떨어뜨린 골무를 얻었다. 여기서 코커스 게임은 당시 영국의 정당정치를 의미한다고 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.01
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    만 5세 주간계획안
    을 가진다.소주제날짜활동11(월)12(화)13(수)14(목)15(금)소중한 나소중한 우리 가족1소중한 우리 가족2고마운 우리 가족스승의 날자유 선택 활동쌓기 놀이영역· 나의 방 만들 ... 기· 우리 집 만들기역할놀이영역· 나의 모습 꾸미기· 부모님 되어보기· 심부름 놀이언어 영역· 가족 명함 만들기· 가족을 위한 소원 쿠폰 만들기· 가족에게 편지쓰기· 선생님께 편지쓰기수 ... ·조작영역· 나와 닮은 숫자· 가족과 닮은 숫자· 가족 얼굴로 패턴 만들기과학 영역· 거울 속 나의 모습· 그림자로 보는 나의 모습· 가족과 닮은 나의 신체부위 찾기미술 영역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.22
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2025년 11월 10일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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