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"그린엔터테인먼트" 검색결과 521-540 / 1,803건

  • 최근 한국 대기업 자본의 스크린독점 실태와 이에 대한 대학생들의 인식 수준 조사
    Ⅴ. 결론※참고문헌※설문지Ⅰ. 서론우리나라의 영화산업은 점점 발전하고 있다. 이에 따라 또 점점 더 많은 사람들이 영화관을 찾고 있다. 하지만 볼 수 있는 영화는 그리 많지 않 ... 이 이루어지고 있지 않지만 이 구조는 현재 한국에서 진행되고 있다. 3대 멀티플렉스인 CGV와 롯데시네마, 메가박스는 각각 투자배급사 CJ E&M과 롯데엔터테인먼트, 쇼박스와 밀접한 관련
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.11
  • 미디어글쓰기에 대한 종류와 설명, 예시 등
    비평] 고영욱과 아이돌 판타지 김선영|대중문화평론가 2012.05.18 경향신문 개봉을 앞둔 영화 아이엠 은 SM엔터테인먼트 소속 가수들의 다큐멘터리다. 소녀시대, 보아 등 정상급 ... 까지의 과정을 그린다. 그리고 SM은 이 성공담의 정점에, 꿈의 무대라는 뉴욕 메디슨 스퀘어 가든에서의 월드투어 공연을 위치시켰다. -중 략- 아이돌 성공신화에는 이 시대의 지배 ... 화한 블록버스터급 판타지라면, 최근 일어난 오픈월드 엔터테인먼트 대표의 연습생 성폭행 사건과 가수 고영욱의 10대 연예인 지망생 성폭행 논란은 씁쓸한 현실이었다. 그러나 드림하이2
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.30
  • 국내 저가 항공(에어부산)
    을 자랑하고 오디오 및 영상물 시청이 가능한 LCD모니터도 갖추어져 있어 즐거운 엔터테인먼트 서비스를 이용하실 수 있습니다.보유대수 : 6대국내선 : 김포, 제주, 김포-제주국제선 ... 를 그려주어 어린이들의 마음까지 환하게 밝혀주었으며, 운동기구와 악기, 학용품 등 학생들이 가장 필요로 하는 물품들을 후원해주었습니다.(8) 기내 사랑의 동전 모으기에어부산은 대한
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.14
  • 개인서비스 로봇 시장 현황 및 제품(기술) 동향
    / 072.1. 해외 제품 동향 / 072.1.1. 미국 / 07가. 기술 및 제품 개발동향 / 07나. 가사용 로봇 / 07다. 엔터테인먼트 로봇 / 08라. 장애보조용 로봇 ... / 092.1.2. 유럽 / 10가. 기술 및 제품 개발동향 / 10나. 가사용 로봇 / 11다. 생활지원용 로봇 / 11라. 엔터테인먼트 로봇 / 12마. 장애보조용 로봇 ... / 142.1.3. 일본 / 14가. 기술 및 제품 개발동향 / 14나. 가사용 로봇 / 15다. 생활지원용 로봇 / 15라. 엔터테인먼트 로봇 / 16마. 장애보조용 로봇 / 17바
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.01.25
  • 모의투자보고서
    해야 하는거지..?1. 주식왕초보 투자 시작하기.▲동양금융증권의 HTS 프로그램10 ~ 60대까지 증권에 대한 관심이 하늘을 찌르고 있는 요즘 모의투자 프로그램 찾기란 그리 어렵 ... 은 주식초보를 위한 강좌도 개설되고 있었다. 이 교육만 잘 받는다면 나도 부자가 될 수 있겠지?2. 내가 생각했던 핫 이슈 종목종합엔터테인먼트 영위업체코스닥- 영화?방송?오락음박 ... 기획, 제작, 판매우리나라 엔터테인먼트의 큰 획을 긋고 있는 ‘엠넷미디어’. CJ소속으로 1994년 ‘(주)메디오피아테크날리지’로 설립되었다. 2006년 ‘엠넷미디어’로 상호를 바꾸
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.16
  • CJ 엔터테인먼트
    분기점 이상의 수익을 올리는 회사는 그리 많지 않다. 2010년 기준 한국영화 진흥 위원회가 발표)한 보고서에 따르면, 140편의 한국영화 제작 중 123편에 대한 추정치에서 손익 ... Entertainment의 대단한 성과라고 볼 수 있다.2011년 2월 말 여러 신문 보도에 따르면 CJ Entertainment가 CJ미디어, 온미디어, CJ 인터넷, CJ엔터테인먼트, 엠넷미디어 ... CJ Entertainment플레너스 엔터테인먼트차이점? 드림웍스 외화배급과 CJ CGV 극장사업에서 출발해 제작쪽으로 역량을 확대해 나가고 있는 영화배급 중심의 회사? 영화산업
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    다문화 중간
    유– 고정적ㄷ. 한 장소에서 움직이지 않고 3차원의 세계를 2차원의 캔버스 위에 옮겨 그림ㄹ. 사물의 그림자까지 그릴 수 있을 만큼 정교한 묘사 가능3인칭 시점의 동양화1인칭 시점 ... 엔터테인먼트)한국 현대사와 민족의 허구성1960년대 이후 ~ 1980년대 민족주의: 국가 재건의 이념적 기제5.16 군사 쿠데타로 집권한 세력:혁명의 정당성과 명분을 ‘민족적 민주
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    | 시험자료 | 52페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    COMPACT CITY (사례 및 시사점) 및 지방중소도시의 활성화 대책
    국제도시캠팩트,스마트,그린 시티주거업무금융상업시설관광산업단지 등을 복합적으로 개발하여 최적의 경영환경과 정주환경 등 글로벌 경쟁력을 갖추어 외자 유치를 창출하는 자족도시 지향하남시 ... 들어서고 잠실야구장은 돔(dome)구장으로 지어져 스포츠·엔터테인먼트 단지로 활용코엑스몰과 컨벤션센터, 고급 호텔, 백화점 등 최고 수준의 시설과 한전 부지와 잠실운동장까지 재 ... 발전 계획)..PAGE:20I. 콤팩트시티 적용 사례국내사례인천 송도국제도시 (캠팩트,스마트,그린 시티 )인천 송도국제도시는 2003년 우리나라 최초로 경제자유구역으로 지정 주거
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    | 리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.04.14
  • 책 [미국의 굴욕] 감상문
    위한 진실 된 정보를 해킹해 밝히는 듯 모습을 살짝 그려보았다. 미국 역시 지금 위치가 강대국이자 정치, 경제, 문화 등에서 큰 위치에 서있기에 숨겨져 있는 무언가 지배 계급 ... 이름이 바뀌어 WWE에 이르기 까지 프로레슬링의 세계에 빠져서 관심이 많았기에 흥미롭게 읽을 수 있었다. 이 프로레슬링이야 말로 미국의 5대 엔터테인먼트/스포츠 중의 하나로 뽑힐 ... 뿐이라고 치부해 볼 수 있지만 가장 사랑받는 스포츠 및 엔터테인먼트 시스템이 되기 위해서 국민들이 가장 열망하고 생각하고 있는 본질을 가장 꿰뚫고 있는 것이 이 경기라고 생각
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.04
  • AR 사례
    장치(Virtual-pen)를 실시간추적하여 가상의 수술 부위를 그려주는 시스템그림2. 병원 내에서 의사가 환자의 환부 상태를 프로젝터를 이용하여 설명해주는 ‘AnatOnMe’라는 ... ) 기술적용을 통해 차세대 지능형 의료시스템교육 및 엔터테인먼트 분야그림1. MotionBeam 그림2. Guiding Light 그림3. MotionBeam그림1. 데스크톱 위에 사용
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.28
  • 국내외 자동차-IT 융합산업의 시장 및 정책 동향
    에서는 전기자동차 R&D투자, 보조금 등의 정책적 지원으로 전기자동차 보급 및 확대 추진하고자 노력 하고 있다(김경연, 2009). 미국 오바마 정부는 그린 뉴딜 정책이라는 명목 ... , 와이파이를 결합한 카 인포테인먼트 마이포드 터치 개발 중소니차량용 엔터테인먼트, 소니 오디오 장착, 차량용 정보단말기 공동 개발벤츠구글Search & Send (인터넷 지도 ... 내 엔터테인먼트 시스템 iCar(상품&디자인, 자동차와 모바일 통합) 개발도요타MSMS윈도 클라우드에서 플랫폼 활용, 텔레메틱스 응용 프로그램 개발2011년 2월 MS와 협력
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.02.06
  • 외주제작사와 인기드라마
    , 테마파크 운영까지 영역을 넓히고 있는 종합엔터테인먼트 그룹 주요 드라마: 왕과나 , 주몽 , 황진이 , 프라하의 연인 , 황금신부 , 그린로즈 , 불량주부 , 미스터 굿바이 , 위대 ... 과 40여 작품의 다양한 TV드라마 제작 우수드라마의 해외수출, 드라마 OST음반과 뮤직비디오 제작, 연예인 매니지먼트 사업 및 신인 연기자 양성 등의 종합 엔터테인먼트 기업 주요 ... ), 구혜선(윤소화), 고주원(성종), 전광렬(조치겸), 전인화(인수대비), 양미경(정희왕후) 제작사: 올리브나인4.DSP 엔터테인먼트1991년 창립 연예매니지먼트, 방송 컨텐츠(TV
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.08
  • 아이코닉스 뽀로로의 성공전략 분석
    1. 뽀로로 소개(1) 개요아이코닉스 엔터테인먼트는 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사로 2001년 9월 25일에 설립되어 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 ... 해외 배급을 통해 국내의 우수한 애니메이션을 해외에 수출하고 애니메이션의 한류 열풍을 주도하고 있다. 아이코닉스 엔터테인먼트는 출판, 비디오, 전시회, 공연 등 국내 애니메이션 ... 3D 애니메이션으로 각 회사들은 출자 금액만큼 수익을 나누기로 하고 공동 참여했다. 뽀롱뽀롱 뽀로로의 기획과 마케팅은 하나로 통신의 공식 사업대행사인 아이코닉스 엔터테인먼트가 담당
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 국내외 관광 트렌드 조사
    엔터테인먼트 및 휴식공간 갤러리 , 3D 상영관 , 포토스튜디오 , 스타샵 등 특히나 동남아나 유럽 관광객이 K-POP 에 대한 폭발적 관심으로 찾는 사람이 급증하고 있다고 함 ... 의 느낌을 받으실 수 있습니다 . 제 2 의 앙코르 유적으로 현지에서 정보도 그리 많지 않습니다 . 해발 500m 산에 위치한 사원 - 태국 국경 사이에 있어 분쟁이 있던곳이기도 함{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.08
  • SK와이번스 마케팅(스포테인 마케팅)
    소비자 행동론 3조 조덕기, 육인혜, 구근모WBC, 베이징 올림픽 이후 야구에 대한 사회적 관심 증대SK 와이번스 국내 프로 야구단 중 최초로 스포츠+엔터테인먼트 결합주제 선정 ... + 엔터테인먼트SK 와이번스 구단'00년 3월 SK 와이번스 창단 (쌍방울 레이더스 인수) '02년 3월 문학경기장 시대 개막(인천, 2만 7800여명 수용규모) '03년 10월 팀 최초 ... 경기를 관중하는 것이 하나의 여가문화로 정착한국프로야구의 현재※ 출처 : 한국야구위원회SK 와이번스의 마케팅스포츠(Sport) + 엔터테인먼트(Entertainment) '행복
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.26
  • SK와이번스로 본 스포테인먼트 분석
    .기존의 스포츠 경기가 가지고 있던 승리 추구적 요소에서엔터테인먼트가 가지고 있는 재미를 더해 팬들이 더욱 즐길 수 있게 한다.최근 SK 와이번스가 스포테인먼트를 2007년부터 표방 ... 가까이서 볼 수 있는 프렌들리존, 고기를 구우며 볼 수 있는 바베큐존 설치했다.③2010년 현재, 그린스포테인먼트 선언슬로건을 ‘자전거 타고 문학구장 가자’로 정하며 자전거 거치대 ... 를 마련 하였고 기존의 바비큐존을 태양열을 이용하도록 하였다. 그린 홈런존, 외야 홈런존 뿐만 아니라 특정 경기에는 그린데이를 실시한다.스 포 테 인 먼 트..PAGE:8경쟁상대 1
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.17
  • CJMedia,CJ미디어,엠넷,CGV,XTM,tvN,미디어여론창출,여론창출,여론창출전략,여론창출사례
    .1 콘텐츠 비즈니스 그룹을 목표로 무한히 펼쳐지고 있는 디지털 시대의 흐름을 주도할 미디어 엔터테인먼트 기업으로 성장하고 있다.▶ tvN, CGV, XTM, 올리브 등 다양 ... 하게 진행하며 한국 최고의 방송사업자로서 그 영향력을 확대해 나가고 있다.▶ 즐거움이 생활의 에너지라는 믿음을 가지고 있다. 대한민국, 더 나아가 전세계의 뉴미디어 엔터테인먼트 문화 ... 를 이끌어가기 위한 최고의 엔터테인먼트 기업, 즐거움을 주기 위한 기업으로 나아가고 있다.- 슬로건 : JOY IS ENERGY- 비전 : 새로움과 즐거움을 주는 아시아 NO.1
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학원 자소서
    합니다. 이러한 기술은 의학 분야(수술 로봇, 재활 로봇)에서부터 실버산업(엔터테인먼트 로봇) 에 이르기 까지 광범위하게 적용 될 수 있을 것입니다.저는 이를 연구하기 위하여 관련 ... 들과의 관계는 그리 쉽지 않았습니다. 그런 성격들 탓에 저에게는 뜻이 잘 맞는 좋은 친구이자 파트너들도 있는 반면, 사이가 좋지 않은 사람들이 생겨서 대인관계에 있어 어려움을 겪
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    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.27
  • SM엔터테인먼트 기업분석,SM엔터테인먼트마케팅전략,SM엔터테인먼트경영분석,SM기업분석,SM마케팅전략
    SM엔터테인먼트 기업분석개 요Ⅰ. 서 론1. 연구배경과 기업선정이유 --------------------------------32. 기업에 대한 간략한 개요 ----------- ... 200회사 손실에 2배의 금액을 보상해야 한다고 나와있다.스타와 소속사간의 밥그릇 싸움은 SM엔터테인먼트만의 문제가 아니지만, 소송에 휘말릴 경우, 회사측의 이미지 손실뿐만 아니 ... 적 파급 효과도 지대해서 현재 우리나라를 비롯한 많은 국가에서 전략적인 지원을 아끼지 않고 있는 분야이다. 그렇기 때문에 이러한 산업구조의 변화는 sm엔터테인먼트에게는 기회요인
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 네이버_모바일_광고시장_선점전략_PPT
    services - 검색 - 컨텐츠 - 엔터테인먼트 - 쇼핑 기업소개C ontents 기업소개 STP SWOT 7P 시사점 회원수 3,400 만 명 1 일 순방문자수 1,700 ... naver 검색 영화 , 음악 , 게임 , 웹툰 등 멜론 , 벅스 , 올레 뮤직 엔터테인먼트 naver 영화 , 음악 , 웹툰 , h angame 전자상거래 , 가격 비교 enuri ... 화할 수 있도록 단순한 검색엔진을 넘어 지식공유라는 가치 부여 웹툰과 같이 새롭게 떠오르고 있는 엔터테인먼트 요소 제공 쇼핑캐스트를 통한 쇼핑몰의 집합화SWOTC ontents
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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- 작별인사 독후감