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"게임산업규모" 검색결과 3,241-3,260 / 16,394건

  • 대중문화와 하위문화,게임 산업의 국내시장,문화콘텐츠산업,게임의 위상 변화,게임의 하위문화적 특징,게임, 주류문화로서의 가치
    대중문화와 하위문화1. 문제제기우리나라 게임 산업의 국내 시장 규모는 문화콘텐츠산업의 절반이 넘는 54%까지 성장했다. 또한 게임 산업은 국내 콘텐츠 산업 수출액의 47%나 되 ... 한 시각을 살펴보고자 한다.2. 게임의 위상 변화문화산업들 중 기술적, 규모적으로 가장 급격한 성장을 이뤄낸 분야를 꼽으라면 디지털 게임을 빠뜨릴 수 없다. 이리저리 튀는 공 ... 는 가장 높은 비중을 차지하고 있으며 이는 K-POP 수출액보다 12배 많은 수치이다. 게임 산업이 문화산업에서 차지하는 비중은 그만큼 절대적이라고 할 수 있다. 그러나 게임에 대한
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.29
  • 비비큐 해외진출 마케팅전략
    (2003)『 BBQ의 경영성공요인과 중국 베이징 시장 진출전략에 관한 연구』 산업경제연구 제16권 제2호 통권46호 (2003. 4) pp.243-255프라임경제 2016년 4월 11일 기사 '2위 쟁탈 치킨게임'…제너시스BBQ vs bhc ... 의 포화중국진출중국시장 선정이유거대한 시장규모동아시아문화권먹는것을 중시하고 즐기는 음식문화발달치킨시장의 미개척지..PAGE:5해외진출과정진출 당시동방그룹 지분50:50으로 하는 상해 ... BBQ유한공사 설립배달문화+주택가 소규모중심한국의맛과 가격그대로맛의 현지화와 고급화 전략으로충분한 현지화 전략이 필요..PAGE:6환경분석Strengthweakness김밥 김치볶음밥
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    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    토이저러스의 몰락과 그 영향
    는 판결이 나면서 독점계약을 깨지고 말았다.토이저러스 몰락의 숨겨진 원인으로 출생률 저하를 꼽고 있다. 출생률 저하는 자연히 장난감 시장의 규모를 축소하게 되고 이에 따른 산업 ... 토이저러스의 몰락과 그 영향1. 토이저러스의 몰락토이저러스는 1948년에 설립된 장난감, 의류, 비디오게임을 판매하는 세계적인 소매기업이다. 2차 세계대전 종료와 맞물리면서 첫 ... 저러스는 2016년 한 해 동안 마텔 제품 11%를 판매할 정도로 유통에서 차지하는 비중이 높았다.결국 마텔은 부진한 실적 때문에 대규모 구조조정을 진행할 계획이다. 마텔은 3만
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.13 | 수정일 2018.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래가 어떤면에서, 어떻게 발전하게 되었는지 현황을 알아보자
    고 여유로워 보이는 그곳이었고, 개인적으로 호기심이 가는 나라였다. 관광도시로만 여기고 있던곳에서 많은 산업이 발전한다는 사실을 알았고, 이후 전자 상거래에 관련한 산업이 특히 성장 ... 부터 먼저 정의해보자. ‘전자상거래’란 인터넷이나 PC통신을 이용해 상품을 사고 파는 행위를 이른다. 국내에서도 매우 활발하게 이루어지는 산업으로서 많은 사람들이 이 시스템을 통해서 ... 구매하고 싶은 물품에 대하여 공간에 제약없이 구매하게 된다. 또, 파생되어지는 산업군들도 다양하다. 가령, 택배 산업의 활성화는 세계에서 따라올수 없는 우리 나라만의 시스템을 구축
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.07
  • 중국 최대의 iT기업 텐센트
    )를 차지하는 수준으로 현재의 핵심 사업 분야라고 할 수 있습니다. 텐센트의 게임 산업 부분은 우리나라의 게임 산업과의 많은 연관성을 보여주는 부분이기 때문에 더욱 더 깊숙 ... 하게 이해해야 할 필요가 있다고 봅니다. 텐센트가 게임 산업에서 보여주는 전반전인 행태는 외국게임의 퍼블리싱입니다. 특히 우리나라 게임들의 진출 경로로써 텐센트가 많은 역할을 하고 있 ... 입니다.하지만 텐센트의 지속적인 성장은 우리나라 소프트웨어 산업에 대한 또 다른 위기로 작용하고 있는 것도 현실입니다. 세계적인 규모로의 성장과 더불어 텐센트가 자체적으로 제작
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.03
  • [서평] 문화 산업의 기초이론
    [서평] 문화 산업의 기초이론김평수 저. 커뮤니케이션북스 2014년 4월 15일 발행.1. 용어용어를 설명하면서 문화산업의 기초를 닦는다. 업계의 사투리를 이해하면 그 업계 사람 ... 의 민주화 시대로 당대를 긍정한 분이 '발터 벤야민'이고 문화 산업을 대중 기만으로 이해한 분이 아도르노다.문화산업의 교리는 OSMU라 한다. ‘원 소스 멀티 유스’의 줄임말이 ... 다. 이게 돈을 버는 유효한 방법이라는 뜻이리라. 문화 산업자는 돈을 벌기 위해 문화상품을 판매한다. 어떻게 해야 돈을 더 많이 벌까, 여러 군데서 팔면 된다. 이걸 윈도우 효과라
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.29 | 수정일 2017.06.04
  • 바이럴마케팅기획,바이럴마케팅제안서,바이럴,인터넷마케팅,웹마케팅,마케팅전략안,홍보마케팅전략,홍보전략,광고홍보전략
    대한민국 사행산업 규모 ( 한국형사정책연구소 2013 년 기준 ) * 최근 도박 문제의 경향 * 불법 온라인 도박 성행 - 스포츠 베팅 등 스마트폰 사용으로 접근성 , 허용성 증가 ... 등 최근 유행 .) Copyright@2015 000group. All right reserved. Ⅰ. 바이너리옵션 시장 규모 및 예상 매출액 합법 사행 산업 불법 스포츠 도박 ... group. All right reserved. * 바이너리옵션 마케팅 계획안 * 1. 바이너리옵션 시장 규모 예측 및 예상 매출액 2. 마케팅 개요 3. 마케팅 세부 계획 - 마케팅
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    | 리포트 | 17페이지 | 7,900원 | 등록일 2015.12.08 | 수정일 2022.02.22
  • 종목별 분야별 현황
    다. 첫째, 현재 관람스포츠는 참여스포츠에 비해 그 산업 규모가 매우 작다고 할 수 있다. 이에 따라 소비지출 규모가 작기 때문에 관람스포츠를 육성하기 위한 전략이 필요하다 할 수 ... 1. 종목별 분야별 현황11-1. 국내 관람스포츠의 소비지출 현황분석11) 스포츠 산업 가계지출 조사12) 국내 관람스포츠 소비지출 현황분석23) 결론41-2. 골프장61) 골프 ... 배드민턴의 현재132) 배드민턴 소비지출153) 배드민턴 용품산업151. 종목별 분야별 현황1-1. 국내 관람스포츠의 소비지출 현황분석국내 스포츠의 다양한 역할과 경제적·사회
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 우리나라의 대중문화(한류문화) 열풍
    각 국의 젊은이들이 주축이 되어 한국의 영화, 드라마, 음악, 패션, 게임, 음식 등과 같은 대중문화의 유행이 빠르게 확산되었다. 하나의 대중문화가 생기면 개인 또는 특정 집단 ... 된 산업 외에도 IT, 자동차, 의류, 식료품 등 제조업 산업 전반에도 긍정적인 파급효과를 낳고 있다. IT, 전자제품 분야에서는 삼성전자의 스마트폰이 빠르게 세계 시장을 점유 ... 시장뿐 아니라 세계시장을 염두에 두고 작업을 하게 된다. 한국의 문화콘텐츠의 내수시장은 규모가 작기 때문에 국제화와 현지화를 추구하게 되는 것이다. 셋째, 한류 콘텐츠의 특수성이
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.15 | 수정일 2021.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제금융론 레포트
    1. 금본위제도(1870~1914)1.1 금본위제도의 운영원리1) 금본위제도의 게임규칙① 각국의 화폐는 금에 고정된 비율로 자유롭게 태환② 금의 자유로운 국제거래 보장③ 단기 ... 에서의 국제수지 조정과정의 충격이 다르게 나타났던 것이다. 영국이 국제통화질서에 대해 관심을 가졌던 이유는 당시 세계의 선진 산업국 및 금융국으로서 무역 및 자본수출을 촉진 ... 프랑스는 독일이 베르사유 조약의 이행을 지연하다는 이유로 산업지역인 루르지방에 군대를 파견하였다. 이에 독일노동자들이 프랑스 점령을 반대해 파업을 하고, 독일정부는 이들 노동자
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.05 | 수정일 2018.05.15
  • [스포츠 마케팅] 경영 전략 및 마케팅 분석 (사례로 살펴보는 스포츠 마케팅)
    의 등장, 1950년대 컬러TV 등도 스포츠 마케팅이 발달하게 된 요인으로 작용하였다.2.스포츠 마케팅 트렌드스포츠 산업은 더욱더 전문화되고 특성화되어 감에 따라 이에 대한 대비 ... 이 다작되어 현재에도 진행 중인 E-sports는 사람들의 우려 속에도 아직 존재한다. 아니 건재하다. 그리고 시장의 규모는 2018년기준, 중국시장만 862억 위안 한화로 14조 ... 게임을 스포츠화한 E-sports 등 시대와 환경에 따라 타겟은 빠르게 바뀌고 시장도 역시 바뀐다. 잘 선택하면 성공하고, 실패를 맛볼 수 있으므로 스포츠에서 주류와 비주류
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.15 | 수정일 2023.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    그린it의 이해 족보 ( 기말고사 9~15 정리본 )
    (ICT)을중심으로 하는 지식기반산업도시, 지중해지역의정보통신기술산업과 미디어 산업의 허브를 지향하고 있다. ()※ SmartCity Malta와 더불어 SmartCity ... 서비스와 결합된 홈케어서비스(혈압, 심전도 등) 제공세콤(일)u-Wellness애플 iPod와 연결된 운동화에 부착된 센서로 운동량 분석나이키압력감지센서와 게임기 결합, 홈 ... 분야의 선도 유망중소기업 중 하나는 u-피트니스 시스템을 일본에 수출하였고, 또 다른 유망중소기업은 유럽 스포츠클럽에 u-트레드밀을 수출하는 등 시장규모가 큰 미국, 일본, EU 등에!!!
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    | 시험자료 | 39페이지 | 4,200원 | 등록일 2019.02.19 | 수정일 2025.08.08
  • 성공하는 문화콘탠츠 소재 개발 전략 ( 중간 + 기말 ) A+ 족보
    1장01. 드라마, 영화 성공작품의 장르전환 전략Q 현대사회가 문화콘텐츠 사업에 집중하는 이유는? - 경쟁력산업사회문화콘텐츠 산업석탄, 석유창조적 무한상상력?고부가가치 산업하나 ... 뮤지컬 시장 규모 확대+CJ엔터테인먼트, ㅆㆍ이더스 FNH 등 영화제작사 투자 본격화+국내 영화시장의 침체?무비컬에 대한 견해와 전망BUBBLE 효과에 따른 일시적 유행 현상 ... , 만화예) 남이섬 -> 욘사마 캐릭터 -> 테마파크드라마, 영화 -> OSMU 전략 -> 관광산업속담 - 하나를 가르치면 열을 안다.-> 전 영역의 성공열쇠 = 좋은 창작 소재
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    | 시험자료 | 125페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.02.08 | 수정일 2018.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    파블로프의 고전적 조건화 이론의 개념과 고전적 조건화의 4가지 중요 특성을 설명하세요. 그리고 이러한 중요 특성 중 두 가지 이상을 마케팅 적용 사례로 제시
    을 활용한 마케팅 사례위메프의 ‘핫딜 타임 알림’쿠팡, 티몬, 위메프, 11번가 등 다양한 소셜커머스들의 ‘치킨게임’의 시대이다. 서로 적자를 경험하고 있지만, 투자자들이나 경영자 ... 자들을 유치하기 위한 대규모의 마케팅을 실시하였고, 입소문을 타고 돌면서 처음에는 잘 운영되는 듯한 분위기에 다른 어플리케이션에서 옮겨오는 추세를 보였다. 하지만 내부 마케팅 직원 ... 산업 자체의 기반이 흔들리게 되었다.무엇보다 기업은 성실성을 갖춰야 한다고 생각한다. 물론 한 5년 정도만 크게 판을 키우고, 접고 떠날 것이라면 문제가 없다. 어차피 그 정도
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.20 | 수정일 2020.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 거주하는 시,군,구를 단위로 하여 지역사회간호과정 사례보고서(서울 송파구)
    어 대외적으로 인식이 긍정적이다. 특히 종합운동장에서 열렸던 88서울올림픽게임, 86아시안게임등의 개최지역으로 다양한 체육, 문화 이벤트 행사가 활발하다. 뿐만 아니라 잠실 및 ... 석촌호수를 중심으로 한 대규모 오락시설의 입지 등으로 인해 많은 서울시민이 여가를 즐기기 위해 방문한다.? 지역사회 인구조사▶ 전국, 서울시, 송파구 인구 수 비교▶ 연령별 인구 ... 에 순위를 매겨보면 24위로 낮은 편이다. 인구가 가장 많은 동은 장지동과 오금동이었으며 산업체에 근무하는 인구는 26만 명으로 많다고 할 수 있다. 의료취약인구비율은 4.6%(송파구
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07 | 수정일 2018.09.08
  • 2019상 삼성전자(공정 기술) 서류합격 자소서
    여 끊임없이 도전하는 기업 정신에 함께 참여하고 싶어 지원하였습니다.2017년에 삼성전자는 반도체 분야에서 인텔을 압도하고 매출, 영업이익률 그리고 이익규모에서 모두 세계 1위를 차지 ... 산업 중 특히 인공지능(AI)은 핵심산업으로 미래 인류사회에 끼칠 영향이 지대할 것으로 생각하여 관련 분야에 종사하는 저는 많은 관심을 두고 있습니다.알파고가 바둑에서 이세돌 9단과 ... 커제를 일방적으로 이겨 세계를 놀라게 한 지 2년도 안돼 더이상 인간적수가 없고, 최근에는 Open AI를 통해 학습한 지 2주 만에 유명 전략 게임 ‘도타 2’의 세계적인
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    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.16
  • 웹툰의 유통과정 분석 및 방향성 제시
    애니메이션을 비롯해 영화, 드라마, 게임까지 영역을 넘나들며 다양한 콘텐츠 산업에서 큰 활약을 보이며 ‘원소스 멀티 유즈(OSMU)’로 포털 업계의 '효자' 노릇을 톡톡히 하고 있 ... 는 2014년 2월, 흥미로운 보고서를 하나 발표했다. 국내 만화 시장에서 웹툰이 차지하는 규모에 대해서 연구를 했으며 그 결과, 2012년 1천억원(전체 시장에서 14 ... %), 2013년에는 1천 5백억원으로 점차 늘어나고 있다는 것이 내용이다.이러한 양상에 힘입어, 포털과 콘텐츠 산업 업계가 이 같은 웹툰을 차세대 성장 동력으로 주목하고 있다. 특히
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.09
  • 문화콘텐츠
    Source Multi Use) 산업으로서, 고부가가치성을 지닌 산업이기 때문에 각 국들은 많은 투자와 연구를 아끼지 않고 있다. 우리나라 또한 영화, 공연, 애니메이션, 음반, 게임 ... 산업의 지각 변화는 다양한 문화 콘텐츠 산업에도 영향을 주고 있다.국내 뮤지컬시장은 오페라의 유령, 지킬 앤 하이드 등 많은 대작들이 성공을 이루면서 공연콘텐츠 시장규모를 확대 ... 한 장르에서 시작되어 공연화될 수 있다.Ⅲ. 게임 콘텐츠 산업 게임콘텐츠란 컴퓨터 프로그램을 이용하여 움직이는 영상이나 텍스트로 양방향 커뮤니케이션을 통해 미리 정해진 스토리
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.26 | 수정일 2014.11.10
  • (폴리미래자기소개서 + 면접족보) 폴리미래(정규직)자소서 [폴리미래합격자기소개서,폴리미래자소서항목]
    폴리미래 자기소개서 합격예문< 목 차 >1. 지원동기2. 성장과정3. 특기와 장점4. 특이사항5. 면접기출문제1. 지원동기“폴리미래”폴리미래는 대림산업의 석유화학 부분과 세계 ... 최대 규모의 석유화학 업체인 LYONDELLBASELL의 결합으로 설립된 회사입니다. 그렇기에 국내에서만 활동하기에는 큰 제약이 있는 부분을 해외 파트너와 함께 함으로써 제조 현장 ... 들 간의 강한 유대감이 형성되었고, 나만을 위해서가 아닌 모두를 위해서가 얼마나 중요한 것인지 깨닫게 되었던 경험이라 말씀드리고 싶습니다.“게임”저의 특기는 게임입니다. 흔히들 게임
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.16
  • 기업의 다각화 전략 -CJ그룹-
    중심 영향력은 더욱 커질 것으로 예상함 CJ미디어, 온미디어, 엠넷미디어 합병 → 자체 Contents 기반 수익 증대(업계 2위) 게임산업(넷마블), 영화사업(배급사 점유율 1위 ... 설탕,밀가루,사료 등 가격 탄력성이 적은 제품들이 산업 전체 가격인상 빈번 규모의 경제가 절대적으로 필요한 산업 신규진입 장벽이 높다.Threat 가공식품시장의 치열한 경쟁 (대상 ... , 설탕, 조미료)종합식품회사로의 성장1973~1980다시다-핵산조미료 생산첨단기술개발과 해외진출1982~1990인터페론 등 제약산업 진출, 87년 제일냉동식품 설립, 사업진출
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.22
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2025년 11월 09일 일요일
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