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"3차원/네트워크 게임 기술" 검색결과 301-320 / 725건

  • 컴퓨터+아트+발제문
    어 '터미네이터', '쥬라기 공원'과 같은 영화를 만들어 내고, 디지털 게임의 이미지로 사용된다.11) 네트워크(Network)를 통해 시공간을 초월한 지구촌 커뮤니케이션 아트를 실현 ... 형 프로그램 등이 있다. 3차원 이미지를 연출하거나 동화상(애니메이션 Animation)을 표현할 수 있고 영상을 편집하는 프로그램, 컴퓨터 제어 프로그램 등이 있다.컴퓨터 H/W, S ... 로 렌더링한다. 프로그램으로 3차원 모델을 생성, 여러 가지 질감을 표현하고 사실적 조명효과를 주어 그림자나 반사효과를 줄 수 있고 시점의 조절이 가능하다.넷째, 컴퓨터 예술은 진정한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.09
  • [에듀게임] 영어기능성 게임에 대한 기술분석
    잉글리시란?(2)특징(3)기술. 음성인식기술. 기타 음성인식 게임. 3D게임엔진. 랜더링 엔진(Rendering Engine). 네트워크 엔진. 애니메이션 엔진(Animation ... {{{{{{{{{{{이 름 :학 번 :학 과 :{-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 에듀게임의 개념(1)정의(2)특성(3)효과2. 에듀게임 기술 분석1. 오디션 잉글리시(1)오디션 ... (Computer Game)에 까지 그 영향력이 침범을 하였다는 것이다. 이때까지 컴퓨터를 다루는 이들에게 게임은 그저 무시되어도 좋을 분야로 치부되어 왔다. 더불어 '게임은 노는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.06
  • [3D영화] 3D 씨네마의 기초
    본 적이 있을 것이다.그렇다면 과연 우리는 언제쯤 집에서 편안히 3차원 입체영상을 감상할 수 있을까. 전자기술의 발전으로 동굴의 벽화, 종이 등의 고전적 매체로부터 CRT ... 한 현상이다.이러한 욕망은 현재까지의 3차원 입체영상의 기술 개발의 현황을 보면 잘 알 수 있다.시 기특 기 사 항주 요 기 술*************99019952005홀로그래피 ... 에서 눈으로 볼 수 있는 자연과 사물은 3차원이다. 이것이 단지 영화상으로만 나오는 허구가 아닌 현실로서 자연스럽게 다가왔고 이를 가능하게 해주는 것이 홀로그래피 기술이라 할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.06
  • [디지털 경제] IT와 CT의 융합
    애니메이션 콘텐츠,3차원 가상극장, 입체영상용 소프트웨어, 가상현실, 네트워크 연동게임,실시간 시물레이션, 양방향 TV 서비스,디지털만화, 사이버캐릭터※ 기반 기술과 제품/서비스의 상관 ... 콘텐츠 제작 기술, 공공 기술 등이며, CT 맞춤형 기술개발은 애니메이션, 음악, 게임, 출판, 만화 등 문화콘텐츠를 제작하는 기업에서 자체 해결이 어려운 기술??경영적인 문제 ... 또는 텍스트 기술을 디지털콘텐츠의 제작, 처리 표준화에 적용한다. 네트워크가 광대역화 되고 무선네트워크가 발전됨으로써 더욱 빠르고 다양한 디지털 콘텐츠를 값싸게 시간과 공간에 제약받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 인천문화콘텐츠 산업단지 조성계획
    가동시작2단계3차원형상 모델링 MOCK UP제작1단계디자인개발 (Concept Modeling)시험가동종료3단계제조 공정 (시제품생산/간이금형)운영목표조직 운영 방안③ 인천거점 대표 ... 1-7. 소요경비 Ⅱ. 구성계획 1-1. 인천문화콘텐츠밸리 1-2. 방송커뮤니티 센터 1-3. 국제디자인센터 1-4. 국제모바일게임센터 1-5. 애니메이션 테마파크 1-6 ... . 애니메이션,영화 오픈셋트장 1-7. 게임어드벤처 캠프장 1-8. 디지털 콘텐츠관 1-9. 로봇월드관 1-10. 문화컨벤션홀 1-11. 엔터테인먼트 복합홀목 차요 약문화 콘텐츠 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 90페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 증강현실의 개념 및 미래변화 분석
    를 바탕으로 부가정보를 가진 가상세계를 겹치기 때문에 혼합현실이라는 용어를 쓰기도 한다. 컴퓨터 그래픽은 현실 환경에 필요한 정보를 추가적으로 제공하며 3차원 가상영상을 겹침 ... 를 이용해 차선이탈을 스스로 감시하는 기능을 구현하였다.(3) 게임이미 게임 시장에서는 증강현실 기술을 활용한 게임이 다수 등장했다. 기존의 게임의 의미는 가상현실 속에서 캐릭터 ... 에 ‘나’라는 의미를 부여해서 즐기는 것이었다면 증강현실 기술 게임에서는 가상현실 속 캐릭터를 내가 살고 있는 현실 세계로 끌어들일 수 있기 때문에 보다 현실감이 강하다.증강현실 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 영화 아일랜드 속에서 나타난 유비쿼터스 환경
    에서 휴대폰 위치추적이 가능하다.다음은 격투 게임 장면이 나오는데 영상은 3차원 홀로그램 가상현실 게임이다. 실물과 흡사하게 입체적으로 보이는 홀로그램을 이용한 가상현실이다. 여러 ... 개의 레이저 광선을 얇은 공기층에 쏘아서 만든 3차원 입체 형상이다.정보검색부스에서 신용카드를 인식시켜 MSN에서 지원하는 화상전화를 하는 장면을 볼 수 있다. 현재에도 길거리 ... 영화 ‘아일랜드’ 속에서 그려진 유비쿼터스 환경유비쿼터스란 언제, 어디서나, 누구라도 손쉽고, 편리하고, 안전하게 컴퓨터와 네트워크를 이용할 수 있는 환경을 말한다. 유비쿼터스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.06
  • 운영체제과제1
    화에 기반한 렌더링 미술 방식의 현 상태를 가리킨다.[1]OpenGL과 Direct3D가 두 개의 3차원 그래픽 표준으로, 매우 비슷한 그래픽 파이프라인을 기술하고 있다.4. CD ... 일어난다. 예를 들어서, 어떤 명령어가 실행이나 쓰기를 위해서 메모리에 접근해야할 때, 다른 명령어가 메모리에서 읽혀지는 경우 이런 해저드가 발생한다.3-2그래픽스 파이프라인3차원 ... 이상의 CPU를 공유하여 프로그램을 처리하는 방식- 분산 처리 시스템 : 네트워크로 연결된 컴퓨터에 의해 데이터를 처리하거나 다른 컴퓨터와 협동하여 데이터를 교환 처리하는 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.26
  • [디지털경제] IT와 CT의 융합
    이 CT의 가치사슬변화를 초래 CT가 IT기술을 접목시켜 부가가치를 높임인터넷용 3D 애니메이션 콘텐츠, 3차원 가상극장, 입체영상용 소프트웨어, 가상현실, 네트워크 연동게임, 실시간 ... 의 의미와사례 5. IT와 CT융합의 발전 방향1. IT(Information Technology)산업IT산업이란 IT(Information Technology)의 약자로서 정보기술 ... 산업 정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치 창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 창업계획서_증강현실을 이용한 HMD 장비
    한 가상현실 개발 소프트웨어 툴킷인 TOV는 VRML/X3D 포맷 기반 3차원 렌더링 및 가상환경 구축, 시뮬레이션 기능 제공. 합상가상전장 모의엔진, 실시간 설계 품평 시스템 ... 과 동기화 기술 개발- NVLSoft는 3D 온라인 게임을 즐기듯 가상공간에서 직접 소품을 배치하고 캐릭터 동작을 지정해 그 움직임을 촬영하는 3D 영화 제작 서비스용 엔진 ZEB ... 고 있음- 게임 산업의 활성화로 게임 개발 관련 학과가 다량 신설되었으며, 이중 3D 온라인 게임 분야의 경우 가상현실 기술과 유사한 점이 많아 가상현실 기술 개발에 활용 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.21 | 수정일 2014.05.07
  • 미래 컴퓨터 기술
    하여 현실처럼 느낄 수 있도록 해주는 기술 3차원 그래픽 속에서 사용자가 직접 그 상황 속에 물리적으로 빠져 들어가는 듯한 시각적인 감각을 제공함 사용자는 실제로 경험하기 어려운 환경 ... 컴퓨터의 기술*컴퓨터의 네트워크화 인터넷의 폭발적이 보급으로 클라이언트/서버 환경의 확대가 가속되고 있으며 네트워크를 통한 정보 교환이 급속히 늘어나고 있음 이동 컴퓨팅의 확산 ... 하여 인식하거나 해석하는 것 컴퓨터를 통한 영상 인식은 영상 정보가 2차원이나 3차원의 정보이며, 또한 픽셀 단위로 입력해야 하기 때문에 엄청난 양의 정보를 처리하기 위해 병렬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.24
  • ★ 온라인게임 사회에 미치는 영향 ★
    (StarCraft)'이다. ’스타크래프트‘는 기존의 게임과 차별화괸 내용과 3차원 그래픽으로 폭발적인 인기를 얻었음은 물론 국내 PC방의 폭발적인 증가를 주도하기까지 했다. 지금 ... .본보편화되면서 더 많은 제품들이 출시되고 이를 이용하는 소비자들도 증가하게 되었다.구분내용시뮬레이션 게임(Simulation Game)특수한 상황들을 게임을 통해 실제 일어나는 것 ... 처럼 재현하는 게임 방식으로 플레이어가 전체를 지휘, 통솔, 통제하는 게임이다.롤플레잉게임(Role-Playing Game)플레이어가 게임에서 주어진 하나의 역할을 맡아서 그 역할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.22
  • 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 정의, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 산업, 정보보안, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 마케팅, 인터넷비즈니스 효과측정
    (이비지니스, E-biz)의 유형안태일?정부연(2000)은 Timmers(1998)의 비즈니스 모델에 기반하여 거래 쌍방의 주체, 수익 원천, 포지셔닝 또는 편향성 등 3차원 ... 를 구매, 문화?예술?교육?오락 서비스?인터넷 미디어 등의 사업군이 있다.3. 인터넷 지원 산업인터넷 지원 산업은 제품과 서비스의 특성상 인터넷의 발전을 기술적으로 지원하는 산업 ... 을 이끄는 중요한 축으로써 인터넷 비즈니스 산업의 관련 범주에서 함께 논의되고 있다. 대표적인 업종으로는 통신 네트워크 운영 사업이나 인터넷 장비 제조업을 들 수 있다.Ⅴ. 인터넷
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    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 인터넷마케팅
    의 예3. CGI 기술의 활용 1) CGI 란 ? 현실에 존재하지 않는 다양한 영상을 만드는 특수 효과 기술 . 최근에는 애니메이션 , 게임 등 각종 디지털 콘텐츠 제작에 폭넓 ... 로 바뀌어감 . 2) CGI 의 시대의 도래 ① 포토 - 리얼리스틱한 화질을 획득하게 됨 . ② 전통적인 필름 카메라가 로케이션 상에서 움직이듯 , CGI 장면의 3 차원 공간 속 ... 인터넷 마케팅 스크린 영화디지털 영화의 제작과정 4 1 2 3 Contents 5 디지털 이미지란 ? CGI 기술 의 활용 디지털 배급과 상영 사례분석 『 아바타 』1. 디지털
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    | 리포트 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2012.03.16 | 수정일 2014.02.25
  • 텔레매틱스에대해서
    오P3, 동영상, 3차원 게임,은행 업무 등 다양한 서비스를 제공할 수 있는 휴대형 복합정보단말기 형태로 생활 저변에 퍼지고 있고 끊임없는 융합 및 통합을 시도하고 있다. 뿐 ... 데이터 서비스가 바로 그것이죠.특히 자동차 텔레매틱스 서비스는 이동통신기술과 위치추적기술을 자동차에 접목하여 차량사고나 도난감지, 운전경로 안내, 교통 및 생활정보, 게임 등 ... 다. 최근출시되는 탑재 차종이 다양해지고 있으며, 특히 기존의 고가 대형차 중심에서 중소형으로 텔레매틱스 단말 탑재 범위가 확대되고 있다. 최근 홈네트워크와 텔레매틱스 기술이 결합
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털컨버전스의 성공,실패 사례
    Network)로 전환. 디지털 컨버전스 네트워크는 가정, 기업, 야외환경을 자연스럽게 통합하는 방향 으로 진화.*컨버전스의 분류기존 콘솔게임 기능에 음악CD재생 기능, VOD재생기능 ... 의 상품을 말한다.*컨버전스의 분류① 디바이스 컨버전스 : 디지털 기술의 발달과 유비쿼터스 네트워크의 확산으로 기존 단말기 기능이 통합되고 이동성 보장을 위하여 소형화, 경량 ... 에서는 2007년 5월 29일부터 구글 맵스에 스트리트 뷰 기능을 새롭게 추가했다.*추가자료*추가자료*추가자료기존의 어스 구글에서 제공하던, 위성을 통한 각 지역의 모습을 3차원 그래픽
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.07
  • 기업 홈페이지 구축 스토리보드
    InterMail, Post Office,""통합 메시징 시스템인 iPost, 삼차원 가상현실의 Active Worlds 등 세계적으로 우수한 기술 솔루션들을"지속적으로 개발하여 국내에 제공 ... 제공 및 3차원 가상학교홈페이지 구축사업)"사단법인 한국정보유통협회 산하교육원 수탁 운영계약 체결투니버스와 웹 연재만화 개발 공동투자계약 체결웨이브2와 플래시 애니메이션 형태 ... 파견업무 시작1996년학내 방과후 컴퓨터 교실 사업 개시인터넷 학습사이트 JOYNET(www.joynet.co.kr) 서비스 개시1997년정보통신부 주관 기술 개발 사업 수행'
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.19
  • 오감마케팅,오감마케팅전략,오감기술개발
    없는 사물의 위치를 정확하게 감지할 수 있는 3차원 오디오 기술 등을 중심으로 발전촉각웨어러블 햅틱 인터페이스 장치, 햅틱 모델링 및 렌더링 등체험형 기술로 발전후각디지털 후각 ... 빈트사Falcon-촉각 기능을 가진 게임 컨트롤러. Force-feedback 기술을 사용동적 제스처 인식기술동적 제스처 인식기술 특정 장치를 통해 신체부위의 움직임을 데이터 ... Technology on Five SensesContents주요 기술 개발 현황 및 사례향후 전망 및 과제IntroIntro색상, 소리, 향기, 맛, 촉감 등 오감을 디지털 신호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.17
  • 증강현실에 대한 이해
    )를 겹쳐 보여주는 기술을 의미 모든 현실을 컴퓨터 3차원 이미지로 제작하는 가상현실과 달리 현실영상 위에 가상의 정보가 중첩됨으로써 현실감이 향상 1968년 美 컴퓨터 과학자인 ... 이반 서덜랜드가 발표한 “Head Mounted 3차원 디스플레이”를 시초로 연구가 시작됐고, '증강현실'이란 용어는 1990년 보잉의 톰 코델이 최초로 사용Ⅰ. 증강현실이란?증강 ... 를 줄이기 위해 가상물체와 좌표를 정확히 일치 시켜야 함.가상객체에 대한 3차원 좌표가 필요 마커를 이용하여 상대적 좌표 축출 정확한 위치에 가상영상 합성Ⅴ. 모바일 AR의 구현원리Ⅵ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.29
  • 제7장 사이버심리학 _ 김치동교수님(서울과학기술대학교)
    공간- 가상현실 : 컴퓨터가 만들어 낸 환경과의 상호작용 경험- 가상현실 기술 : 컴퓨터를 통하여 만들어진 실제 환경과 유사한 환경 내에서 참여자에게 삼차원 상호작용을 통하여 몰입 ... 터넷 강대국으로써 위상을 떨치고 있습니다.인터넷은 단순한 정보검색, 커뮤니케이션 기능을 넘어 쇼핑, 게임, 금융업무, 학업 등의 다채로운 분야를 선사하여 주고 있으며, 점점 사이버 ... ’이라고 정의터 클컴퓨터 네트워크가 현실생활과 판타지의 경계를 애매하게 하면서 기존의 자아와 성에대한 개념을 변화 시키고 있다고 주장슐 러사이버공간의 이용자들은 자신들의 무의식적 동기에 기초
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.05
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2025년 10월 26일 일요일
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