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"VR플랫폼" 검색결과 261-280 / 1,811건

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    [마케팅관리론] 요즘 디지털 환경인 AI, AR/VR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다. 이에 기업도 이 환경에 관심을 가지고 다양한 마케팅활동을 하고 있다. 이 중 한 분야를 선택하여 그 분야의 개념, 그 분야를 활용하여 마케팅활동을 하고 있는 기업사례와 미래 전망이 어떨지에 대한 이유를 서론, 본론, 결론 형식에
    과목명 : 마케팅관리론레포트 주제 :요즘 디지털 환경인 AI, AR/VR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다. 이에 기업도 이 환경에 관심 ... /VR(증강 및 가상현실), 메타버스, 로봇공학, IoT(사물인터넷), 클라우드 컴퓨팅과 같은 분야는 특히 주목받고 있다. 이러한 기술들은 우리의 일상 생활뿐만 아니라 기업의 경영 ... 된다: IaaS(서비스형 인프라), PaaS(서비스형 플랫폼), SaaS(서비스형 소프트웨어)이다. 이 세 가지 모델은 각각 IT 인프라, 개발 플랫폼, 그리고 소프트웨어 애플리케이션
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
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    부동산 온라인 마케팅에 대해서
    음 . 요즘 소비자들은 온라인으로 정보를 찾아보거나 플랫폼을 통해 거래하는 것을 선호함 . ⇒ 온라인 마케팅은 선택이 아닌 필수 부동산 온라인 마케팅은 “ 부동산 거래와 관련된 매물 ... : 한국공인중개사협회 단 , 중개사들 사이의 거래임 . ( 중개업자 - 소비자 사이의 거래 X) 거래정보망 에 매물을 등재해 공동중개 도모 포털사이트 , 온라인 플랫폼 통한 고객 ... 을 빚음 . 사이버 모델하우스 오픈 + 자사 유투브 채널을 통해 실시간으로 모델하우스 투어 진행하는 등의 콘텐츠 제작 , 배포 VR, AR 의 발전으로 소비자들이 직접 모델하우스
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
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    국내 및 해외에서 최근 2020년에서 2022년 사이 창업한 메타버스 비즈니스 유형과 내용사례를 찾아 기술하시오
    가 스마트센서를 부착한 트레드밀에서 운동이 가능하도록 했고, 이를 스마트폰과 연결함으로써 휠체어 사용자의 운동 데이터를 인식할 수 있도록 했다. 이는 해당 플랫폼으로 연결되어 휠체어 ... 이 가능해지게 된다. VR 기기와 연동함으로써 더욱 사실적인 경험을 제공할 수 있다. 이외에도 휠체어 사용자를 위한 종합 피트니스 솔루션을 통해 운동능력을 실시간으로 측정 및 분석 ... 비즈니스 모델은 휠체어 사용자를 위한 스마트센서인 ‘휠리엑스’와 이를 활용하기 위한 플랫폼 구독형 서비스이다. 휠리엑스는 휠체어 사용자가 자신의 운동 데이터를 수집할 수 있도록 설계
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.03
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    트렌드코리아 2025 독후감
    하여 개인화된 경험을 제공한다. 이 부분을 읽으면서 나도 최근에 사용했던 스트리밍 서비스와 쇼핑 플랫폼에서 느꼈던 개인화된 경험이 떠올랐다. 이러한 기술 발전이 삶을 더욱 편리하게 만들 ... 경제와 문화의 장을 열고 있다. 메타버스와 AR/VR 기술은 단순한 놀이를 넘어 쇼핑, 교육, 그리고 업무의 새로운 방식으로 자리 잡고 있다. 이 기술은 특히 젊은 세대에게 큰 ... 영향을 미치고 있으며, 새로운 시장을 창출하는 데 핵심적인 역할을 하고 있다. 예를 들어, 가상현실을 활용한 쇼핑 플랫폼이나 메타버스에서의 콘서트와 같은 새로운 경험은 나
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.17
  • 메타버스
    으로 기대되어 지거나 메타버스적 요소들을 가진 플랫폼 중 두가지로 포트나이트, VR Chat, 마인크래프트의 경우가 있는데 이 경우 현재 게임으로서 분류 되어 지기도 하고 앞서 이야기 한 ... 한다.이러한 메타버스는 기존의 가상현실(VR)이라는 용어보다 진보된 개념으로써 웹과 인터넷 등의 가상세계가 현실세계에 흡수된 형태이다2. 메타버스 특징메타보스는 자체 가상 화폐를 이용 ... 하는 소비자로서 소비패턴을 구축한 MZ세대들 에게 게임적인 요소에 치중한 메타버스의 세계는 매력적인 컨텐츠로 다가올 수밖에 없는 것이다. 현재 메타버스 플랫폼으로 기능할 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
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    인공지능(AI)이나 최첨단 교육시스템을 활용한 교육사례를 조사하여 기술하시오.
    의 확산다. 가상현실(VR)·증강현실(AR) 교육사례라. 인공지능 교육의 한계와 고민3. 결론1. 서론얼마 전 한 친구가 나에게 “요즘은 ChatGPT로 과제 초안을 잡고, AI ... 가 다니는 학교에서도 온라인 수업 플랫폼에 AI 분석 기능이 추가되면서 학습 습관을 자동으로 추적하고, 출석률이나 과제 제출 패턴을 기반으로 학습 성취도를 예측해주는 기능이 생겼 ... 한다. 이런 개인화된 학습이 더 현실감 있게 구현되는 분야가 바로 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용한 교육이다.다. 가상현실(VR)·증강현실(AR) 교육사례가상현실(VR)과 증강
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.19
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    독도교육 자료(발송용) (2)
    콘텐츠※ 초·중·고 학교급별 각 5차시독도VR콘텐츠(2종)안용복의 호패 등독도와 관련된 역사 이야기(안용복, 독도 강치)와 참여형 미니 게임을 접목한 실감형 3D 콘텐츠 2종유 ... 형주요 내용사진(예시)탑재(접속) 경로메타버스콘텐츠(2종)메타버스 독도체험관메타버스 독도체험관 관람과 다양한 게임을 통해 독도에 대해 스스로 알아볼 수 있는 ZEP 플랫폼 기반 콘텐츠 ... 이와 독도박사님의독도 탐사 이야기’독도종합정보시스템(www.dokdo.re.kr)‘교육·체험→웹툰으로 보는 독도’독도VR독도의 18개소 및 해양공간360° VR 가상체험국립해양조사원
    리포트 | 4페이지 | 20,000원 | 등록일 2024.10.23
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    가족의 역할과 기능에 대하여 현재와 앞으로 미래를 함께 생각하면서 토론해 봅시다.
    분석 기술과 가상현실(VR) 플랫폼을 활용하여 가족 구성원의 심리 상태를 모니터링하고 즉각적 공감 메시지를 자동 제안하는 서비스가 등장할 것이다. 다만 이러한 기술 의존이 대면 공감 ... 적임을 느꼈다.앞으로 가족은 사회·경제·기술적 변화에 대응하여 새로운 기능을 수용해야 한다. 고령 인구 증가에 따른 세대 간 돌봄 분담, 디지털 플랫폼을 활용한 비대면 정서 지원 ... 복지 정책이 이를 보완하는 서비스(청년 주거 지원, 고령자 기초연금 등)를 제공하지만, 가족의 내재적 지원망을 완전히 대체하지는 못하고 있다. 앞으로는 디지털 금융 플랫폼을 활용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.15
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    가상현실에서 윤리관을 지켜야할까
    다.VR(가상현실)은 Virtual Reality라는 단어에서 앞글자만 떼어 만들어진 약자이다. 이러한 단어에서도 알 수 있듯이 VR게임은 현실과 흡사한 자극을 보고, 행동하며 느낄 ... 게임에서든 존재하게 되어있다. 사회에서의 자유로움의 예로 최근 코로나바이러스의 여파로 결혼식이 연기된 게이머 커플이 게임에서 가상현실(VR) 콘텐츠로 제작된 결혼식을 진행하였다. 이 ... . 하지만 VR게임은 더 이상 중독의 문제만을 가지고 있는 것이 아닌 현실과 직결되는 문제들을 가지게 된다. 어떤 한 게임 개발자가 말했다. "게임은 언제나 현실과의 벽을 허물어나가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.19
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    최재붕의 메타버스 이야기 서평 독서감상문 독후감 만점보장
    바이든 미국 대통령이 아바타 캠페인을 벌였던 메타버스 은 2020년 3월 출시 후 누적 판매량 3000만개를 돌파했다. 게임형 라이프 플랫폼인 는 월간 약 1억5000만명의 유저 ... , 유튜브, 아마존 등 현재 지배적인 기술 플랫폼을 대체할 가능성이 매우 높다고 설명한다.저자는 메타버스가 갑자기 생겨난 세계가 아니라 인류의 진화적 산물이라고 말한다. 그래서 메타 ... 의 본질에 충실해야 한다고 지적한다.메타버스의 경쟁은 단순한 순수 소프트웨어 업체 간의 경쟁이 아니라 애플과 페이스북이 가상현실과 증강현실 기기를 플랫폼으로 하는 새로운 메타버스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.10.25
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    한국표준산업분류 가운데 관심 있는 산업 게임 소프트웨어 개발업
    플랫폼에서 작동하는 게임을 기획, 개발, 배포하는 산업을 말합니다. 이 산업은 그래픽 디자인, 프로그래밍, 스토리텔링 등 다양한 분야의 전문가들이 협업하여 하나의 콘텐츠를 완성 ... (VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등의 신기술이 게임 개발에 도입되면서 새로운 형태의 게임이 등장하고 있습니다.글로벌화: 국내 게임 개발사들은 해외 시장 진출을 활발히
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.18
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    메타버스 vr,ar,xr 과 메타(구 페이스북) 기업의 방향성 레포트
    문제 :메타버스에 대하여 VR,AR,XR로 설명하고 메타(구,페이스북)라는 기업의 방향성을 문화적 환경으로 설명해보시오.경영학부메타버스란 우주(universe)와 초월(meta ... 적 제약을 해결하고자 MZ세대들이 이를 소통공간으로써 활용하는 빈도가 높아지면서 관심도가 더욱 높아지고 있는데, 이에 활용되는 기술들 VR,AR,XR에 대하여 서술하도록 하 ... 겠습니다. 우선적으로 VR이란 Virtual Reality의 줄임말로써 가상현실이라고 합니다. 이 기술의 목적은 사용자가 존재하는 환경과는 달리 가상환경 즉 다른공간에 있는 듯한 느낌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.08
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    대형 유통업계의 쇼퍼테인먼트 전략
    을 모바일에서 실시간 방송으로 소개하고 판매하는 방식이다(박현길, 2020). 라이브 커머스를 이용하는 소비자들은 라이브 플랫폼을 통해 판매자와 실시간으로 양방향 소통이 가능 ... 콘텐츠를 마케팅에 적극적으로 활용하고 있다. 예능 콘텐츠의 장점은 소비자의 관심을 확실하게 끌 수 있다는 점이다. 플랫폼의 각각 채널마다 시청하는 연령대나 나이, 성별이 모두 달라 ... 경험을 제공하는 형태의 전략으로, 기존 유통 노하우와 ICT(정보통신기술)가 융합되어 나타나고 있다. 미래의 성장동력이라고 불리는 VR(가상현실)이나 IOT(사물인터넷) 등의 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 신세계 그룹 벤처 캐피탈 현황
    / 펀드 청산. 제안서 작성 및 펀드 레이징 경력- 투자 전략. Work: 기존 업무방식을 혁신하고 효율을 높히는 기술 및 서비스(B2B SaaS, 인공지능, 클라우드, AR/VR ... 등). Education: 온라인 교육 서비스와 기반 기술(교육 콘텐츠 및 기술, AR/VR, 학습 데이터 분석, 기타 기반 사업 등). Retail: 미래지향적인 리테일테크 ... , 패션, 뷰티, 라이프스타일을 혁신하는 기술 및 서비스(리테일테크, 디지털 브랜드, 이커머스 플랫폼, AI 마케팅, 기타 기반사업 등). Entertainment: 디지털엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.27
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    멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오
    가 멀티 수 있다. 미래의 멀티미디어는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등의 기술과 결합하여 새로운 형태의 경험을 제공할 것이다. 이러한 기술은 사용자와의 상호작용 ... 있으며, 다양한 형태의 콘텐츠를 소비할 수 있다.소셜 미디어는 디지털 시대의 대표적인 멀티미디어 플랫폼이다. 페이스북, 트위터, 인스타그램 등은 사용자들이 텍스트, 이미지, 비디오 ... 인터페이스를 제공하여, 사용자들이 더욱 쉽게 멀티미디어 콘텐츠를 탐색하고 소비할 수 있도록 돕는다. 이로 인해, 모바일 기기는 일상 속에서 중요한 멀티미디어 플랫폼으로 자리잡게 되
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 국내 기업의 IT활용 사례 (신세계아이앤씨)
    )을 결합한 용어로, 유통업에 첨단 ICT기술을 접목한 것을 의미한다. 인공지능(AI), 증강현실(AR), 가상현실(VR), 로보틱스, 사물인터넷(IoT), 빅데이터, 드론 등의 첨단 ... , 스마트 결제 시스템, 데이터 분석을 통한 수요 예측 및 재고 관리에 활용되고 있다.본론으로 돌아가서 신세계아이앤씨는 2022년 이커머스 플랫폼 구축 서비스 전문기업인 ‘플그림’을 인수 ... 경쟁력을 높였다.-AI 기반 수요예측 서비스자체 기술로 개발한 클라우드 기반 AI 수요예측 플랫폼인 ’사이캐스트(SAIcast)’는 AI가 예측한 테이터를 기반으로 발주 시스템
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.10 | 수정일 2025.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실 AR, 가상현실 VR에 대해서 조사를 해보고 발전 방향에 대해서 의견을 기술해보도록 하자과목명 ... 기타 유형의 네트워크 플랫폼은 대량의 데이터 세트를 더욱 빠르고 안정적으로 처리할 수 있게 되었습니다.물론 데이터를 수집하는 궁극적인 목적으로는 단순한 데이터의 보유가 아니라 활용 ... 차 보여지고 있습니다.3) 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해 기술해보자오늘날 우리가 알만한 기업들로 페이스북이나 애플, 삼성, 등 세계적인 빅테크 기업이 VR 헤드셋
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.05
  • 패션시장에서 온라인 마케팅의 효용성과 개선방안 및 오프라인 마켓의 비전과 가능성에 대한 의견을 제시해 보시기 바랍니다.
    는 소비자 만족도를 높일 수 있다.(2) 소셜 미디어 활용 극대화인플루언서 마케팅과 같은 소셜 미디어 전략을 강화하여 브랜드 인지도를 높일 수 있다. 또한, 소셜 미디어 플랫폼 ... 한 소비자 요구에 맞춰 온오프라인 통합 경험을 제공해야 한다.2) 기술 융합을 통한 혁신가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 오프라인 매장에서의 쇼핑 경험을 혁신할 수 있 ... 다. 예를 들어, AR을 통해 소비자에게 가상으로 옷을 입어볼 수 있는 경험을 제공하거나, VR로 매장 방문을 가상 체험하게 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
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    MZ세대 보육교사의 특성 및 교육 현장 적용
    세대로, 온라인 플랫폼에서 활발한 정보 공유와 정치적 활동을 하는 특징을 가지고 있습니다. 또한 개인주의적 성향이 강하고, 일과 삶의 균형을 중요하게 여기는 등 기존 세대와는 다른 ... 보육교사들은 디지털 네이티브 세대로 디지털 기기와 온라인 플랫폼을 능숙하게 활용합니다. 이들은 보육 현장에서 문서 작성, 동영상 제작, 온라인 공모전 참여 등 다양한 디지털 기술 ... 은 방식으로 교육을 진행할 수 있습니다.첫째, 온라인 화상 수업, 교육 콘텐츠 공유 플랫폼 등을 활용하여 디지털 기술 기반의 원격 교육을 제공할 수 있습니다.둘째, 증강현실(AR
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.21
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    [공적조서][공적 조서] 과학 교사(지구과학)에 관한 공적 조서 작성 예시입니다. 과학 교사의 공적조서 작성은 매우 까다롭고 어렵습니다. 각종 공모전과 과학 대회 참가 상황을 기록하고 적시해야 하기 때문입니다. 따라서 본 예시를 통해 과학 교사에 관한 공적 조서 작성을 쉽고 재미 있게 하시길 권장합니다. 아울러 가격 대비 가성비가 최고인 작품입니다.
    즉 인공지능, 빅 데이터, 사물인터넷, AV/VR 등을 활용하여 학생의 흥미를 유발함. 특히 코로나 팬데믹 이후 혼합 수업에 관한 관심을 바탕으로 메타버스 플랫폼을 활용한 교수 ... 을 수합 하여 집단지성 공동체를 구성함. 디지털 기반 공모전에 참가하여 금상을 수상했으며 메타버스를 활용한 지질공원을 주제로 유네스코 세계지질공원을 답사한 후 AV/VR 자료를 포함 ... 한 교수학습 프로그램을 제작하여 과학연구대회에서 금상을 수상함. 이 외에도 메타버스 플랫폼을 활용한 고등학교 과학 탐구 실험을 주제로 공모전에 참가하는 등 수업 개선을 위해 부단히
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.23
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2025년 10월 25일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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