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"닌텐도실패분석" 검색결과 241-260 / 312건

  • 새로운 유형의 소비자 집단과 트렌드의 변화 분석
    새로운 유형의 소비자 집단과 트렌드의 변화 분석목차Ⅰ. 1020 C세대는 미래의 주요 고객Ⅱ. 2010년대, 현재의 주요 시청자 그룹이 사라지는가?*참고문헌I. 1020 C 세대 ... , 작고 않은 도시락 모양의 닌텐도 등이 대표적인 아이코닉 디자인 제품들이다. 미국 고등학생 중에서아이팟을 소유하고 있는 비율은 무려 82%에 달한다고 한다. 그들은 패션 노마드 ... 를 예로 제시하면서 롭슨은 다음과 같이 분석한다. "10대들은 더 이상 트위터를 사용하지 않을 것이다. 휴대폰을 이용해 트위터 계정을 업데이트하려면 돈이 많이 들기 때문이
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23 | 수정일 2019.07.28
  • 소니의 경영전략 A+자료!!!
    SONY 경영전략 분석Contents W hy SONY? 1 Introduce SONY 2 External environment analysis 3 Internal ... and Conclusion 7Why sony 세계 전자업계의 표상 부진과 부실한 대응 미래의 경영전략 성공과 실패를 동시에 어우르는 균형 잡힌 시각Introduce sony S ... - 제품 차별화 Weakness Strength Threat Opportunity SWOT Analysis SWOT 분석External environment analysis
    리포트 | 30페이지 | 8,000원 | 등록일 2009.05.30
  • 기술 보고서 작성 (기술과 경영)
    사업화 기술보고서과제명 : 고성능 ? 저가격 MP3플레이어2009. 11.단국대학교제1절 기술속성 및 니즈분석1. 기술니즈분석가. 수요요인(1) 촉진요인 - 여성들의 구매력 상승 ... 과 닌텐도DS등이 시장에 출현하고, 대부분의 기능이 비슷해져버린 MP3플레이어와 PMP들이 타 제품과의 차별화를 위해 보다 소형화되고 디자인면에서 발전하면서 여성들이 차지하는 구매 ... 하게플레이어에 비해 높은 재생 시간과 알아보기 쉬운 인터페이스, 수명이 긴 제품을 만들어 ‘소장성’을 높이고자 한다.(2) 저해요인 - 늦은 출발로 인한 특허 확보의 실패MP3
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.21
  • [기업조사] 엔씨소프트
    학 번 : 이 름 : 엔씨소프트목 차 국내시장분석 6 기업 소개 / CEO 소개 1 창업동기와 연혁 경영이념과 비전 3 핵심 역량 4 기술 분석 5 5 7 해외진출 4P ... 중 진입 방법 : 자회사 설립 + 현지 스튜디오와 컨텐츠 거래 현지에 자회사를 차려 공격적인 전략을 취했지만 미국 유저들의 선호도와 유통방식의 차이로 인해 실패 - 한국 게임이 ... PS2, X‐BOX, 닌텐도 등과의 전략적 제휴를 통하여 콘솔게임으로의 전환같은 사업을 전개해 나가면서 온라인 게임에 대한 적극적인 홍보와 마케팅 필요해 외 진 출 내 용 – 중
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 신제품 성공 및 실패사례 분석
    *신제품 성공 vs 실패사례경영학과 200332214 정승석신제품 수상사례신제품 개발과 생산*1 신제품 성공 vs 실패사례목차1-1 모토로라 레이저 vs GPANG폰1-2 소니 ... , 사진기 등 진화를 거듭. 휴대폰은 어떻게 인간의 삶을 윤택하게 만들고 성공과 실패를 거듭했는지 알아보고자 휴대폰을 선정. -MD, MP3 : 태초부터 인간의 생활과 음악은 밀접 ... 신제품 성공 vs 실패사례WIN1-1 성공사례 : 모토로라 레이져*단점장점혁신적 디자인 MOTO 캠페인 감성호소 마케팅시장적폰카메라 화질 저장공간부족 키패드 지워짐 문제기술적기술
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.27
  • 경영과학에 길을 묻다. 독후감
    는지 등을 탐구할 수 있는 책이다. 이 책은 그 중 경영을 과학적 시점으로 분석했다는 점에서 나에게 큰 흥미를 주었다. 처음의 세일즈맨부터 시작해서 좁은 세계 이론 이라 던지, 진화 ... 론잡성을 완전하게 분석하는 것은 사실상 불가능하기 때문에 주어진 정보와 처한 상황에 맞춰 최상의 결정을 하고 실행하면서 고쳐가는 것이 가장 현실적이고 효과적인 방법이라고 미국 예일 ... 대 교수 찰드 릴드블롬은 역설한다고 하였다. 지금 처에 있는 복잡한 현실을 완전히 분석한다면 불확실한 미래에 대하여 가장 현명한 방법으로 의사선택이 가능해진다. 하지만 미래를 예측
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.29
  • [게임시장][게임산업][한국][미국][온라인게임][비디오게임][게임]한국과 미국의 게임시장과 게임산업의 현황, 문제점과 정책, 제도(미국 게임시장 동향, 한국 게임산업 문제점, 한국 게임산업 육성 지원정책,제도)
    는 ’93년에 3DO시스템이 시장에 첫선을 보인 후 시장진입에 실패했고, ’95년 세가의 새턴과 소니의 Playstation이 출시되고, ’96년 NintendoNintendo ... S/W3) PC게임S/WⅣ. 미국 게임유통 현황1. 게임S/W 시장분석1) 비디오게임 및 PC게임2) 온라인게임2. 가격정책 분석3. 게임S/W의 유통구조1) 비디오게임 S/W2 ... 고 있기 때문에 미국 게임시장에 대한 통계자료 및 분석은 필요한 부분을 가려내어 시장규모 및 분석을 제시할 수밖에 없다.미국의 조사기관인 DFC intelligence에 따르면 미국
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.03.12
  • 홈비디오게임산업
    으로 게임기 콘솔을 판매를 마감한다.(1)드림캐스트의 실패원인드림캐스트의 실패로 세가는 게임기 콘솔 개발을 중지하였는데 그 실패원인을 분석하여 보면 첫째 세턴의 실패로 인한 자금압박 ... ”이 대단한 반향을 일으키면서 두 번째 작품인 “벽돌깨기”도 상당한 인기를 얻었지만 불법 복제품이 범람하여 비즈니스면에서는 대실패하였다. 자금난에 위기에 빠진 아타리 사는 영화업계의 대 ... 들의 불만이 가중되어 게임기의 매출이 급격히 떨어졌다.1983년 일본에서 닌텐도는 패미컴을 출시하게 된다. 이 패미컴은 당시 폭팔적인 인기를 누리던 아케이트 게임인 동킹콩을 탑재하여 빅
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.12
  • 한류 마케팅분석
    마케팅의 정의 마케팅의 종류 마케팅의 종류 사례 성공사례 _ 대장금 실패사례 _ 내 여자친구를 소개합니다 마케팅의 한계성 및 대안 선덕여왕 마케팅 전략생산자로부터 소비자 또는 ... ) 드라마 선덕여왕의 SWOT 분석강 점(Strength)기 회(Opportunity)“여왕” 이라는 소재 여성의 성공 스토리 탄탄한 구성과 그에 따른 스토리 전개 극 중 배우 ... . → 아시아 전역의 TV프로그램에 간접적으로 장면 노출, 아시아 국가를 운행하는 항공편 좌석 스크린에 선덕여왕 광고② NINTENDO, PSP, PC게임 등의 개발 ㄱ. 육성
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.24
  • 소니쇼크사례분석
    의 위기극복 전략의 타당성 논의에 앞서 먼저 서술한 바 있지만 일면 “소니쇼크”에 대해 간략이 좀 더 분석해 보고자 한다. 2004년 4월25일 도쿄 주식시장에서는 닛케이 평균 ... 의 iPOD에 시장을 잠식당한 것은 바로 소니의 스피드 경영이 실패했기 때문이다.때문에 소니는 주력산업인 전자산업의 부진을 만회하기 위해 갖가지 방안을 동원하고 있다. 우선 제품의 양 ... '을 일으키겠다는 속내다. 하지만 이렇게 야심차게 내 놓은 PSP도 사실상 현재닌텐도에 판정패를 당했다. 게임백서를 발행하고 있는 엔터브인의 조사에 의하면 2005년 7월의 게임기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.09
  • [경영전략론] 닌텐도 경영전략 사례분석 파워포인트
    게임 개발업무용 시장에서 세가가 65%로 시장 주도 (세가+남코+타이토=90%)닌텐도 1970년대 중반 게임기 시장 참여(TV게임기 패미콘 대히트)닌텐도의 시장 독점 그리고 세가 ... 은 가격미국시장 실패가정용 게임기 집중유럽 및 아시아 시장목표 및 사훈2. 의사결정이 요구되는 부분 (문제/기회의 소재)*************00계0.60.6아시아지역에 포함아시아 ... 지역에 포함기타1.11.53.73.2아시아4.012.442.740.7서유럽94.385.553.656.1북미닌텐도100100100100100계5.18.56.83.22.7기타21
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.22
  • [경영전략론] 닌텐도 경영전략 사례분석
    인지 효과 및 특성파악 실패.4. 세가는 업무용과 가정용의 게임기를 겸업한데 비해 닌텐도는 가정용에만 집중 업무용게임기 시장의 비 고려.5. 닌텐도가 소홀히 여겼던 유럽 및 아시아 ... 과 상이한 목표 및 창조력과 독창성을 중시한 나머지 사훈이 없는 점.닌텐도의 가치창조 프로세스비전 제시창조적 기업문화↙ ↓ ↘환경 분석경제성장,게임기이용자증가,기술발전,세가와의경쟁 ... 었으며, 업무용 시장에서는 세가가 시장점유율 65%로 시장을 주도하고 있었다.닌텐도는 메이지 22년(1887년) 설립 이후 1970년대 중반 게임기 시장에 참여하기전까지 화투와 트럼프
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.22
  • [국제 마케팅]소니의 플레이스테이션2 국제마케팅(PS2)
    하고자 했었으나, 결국은 실패하여 자회사를 설립하게 된 것이었다. 그러나 현재 SCE는 닌텐도와 세가를 누르고 비디오 게임기시장에서 우위를 확보하고 있다. 수익 면에서도 모회사를 능가하고 있 ... STP 전략 분석SWOT 분석4P 분석Ⅲ.결론성과성공요인방향제시Ⅰ.서론 {일본 SCE(Sony Computer Entertainment)는 2001년 12월10일 국내에서 플레이 ... 에 소니와 소니뮤직엔터테인먼트(SME)가 절반씩 출자하여 설립된 자회사였다. 당초 소니는 게임기시장에서 절대적 우위를 차지하고 있던 닌텐도와 합자하여 게임기 시장에 진출
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.26
  • [국제마케팅 대박 사례] NHN의 일본진출 성공 사례와 마케팅 전략 분석 레포트
    과 SWOT분석84.2 NHN의 3P전략84.3 HANGAME94.4 CURURU104.5 검색서비스10Ⅲ. 결론 및 제언121. NHN의 일본진출 성공요인과 전략121.1 집중 ... 화 전략121.2 현지화 전략121.3 Red ocean에서 Blue ocean으로131.4 한단계 도약을 위해132. NHN의 일본진출 실패요인과 전략132.1 인력의 부족142.2 ... 마케팅을 하는 기업을 조사하고, 그 기업에 대해 분석을 하는 리포트를 받고, 처음엔 국제적인 기업 - 예를 들어 코카콜라, P&G, 존슨 앤 존슨 -을 대상으로 하여 쉽게 자료
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.27
  • 경쟁전략
    환경(거시+미시(산업구조분석기법)), 자사의 경영자원 및 핵심역량(가치사슬을 통한 핵심역량분석 기법)은 경쟁전략의 수립과 시행의 첫 단계 분석임. 그러나 실제 해당기업의 사업단위 ... 진출기업의 위협 등 5가지 경쟁요인을 통한 분석틀로 ‘산업구조분석틀’ 또는 ‘5 forces model'을 제시한 바 있음.6.3. 경쟁우위와 경쟁전략경쟁 우위를 창출하기 위한 3 ... 고 있어야 함.먼저 이로운 경쟁자인지 해로운 경쟁자인지를 구분이로운 경쟁자(산업측면)① 시장 규모 확대. 사례) 동원산업과 사조산업, 브랜닥스 치약, 녹즙기 사례(실패사례), 음식점
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.18
  • 조직변화 유발요인
    라`는 프로젝트를 놓고 웅진코웨이개발 영업ㆍ개발ㆍ관 리팀 주임급 23명이 머리를 맞댔다.1박2일 합숙 마지막 날, 조별 발표 시간에는 발 마사지가 되는 비데, 용변 성 분을 자동 분석해 결과 ... 세기 화투나 트럼프 카드를 만들다가 장난감, 비디오게임, 콘솔게임 등으로 변신한 일본 닌텐도는 대표적 성공 사례"라고 말했다.2009.08.21 *..PAGE:13‘혁신의 달인 ... (master of innovation)’애플, 네가지 가르침고객이 인정하는 ‘혁신의 달인’ 에 이르는 길기존 개념에 도전하라고객의 숨은 니즈에어필하라외부 파트너와 함께하라실패
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.14
  • [경제,경영] 닌텐도의 성공요인
    ~17-결론 - 성공요인 요약 및 전략과 게임9. 성공 요인 요약 -18-10. 전략과 게임 측면에서의 분석 -19~21-11. 참 조 -22-서론 - 닌텐도 소개1. 닌텐도 연혁 ... 들에게는 어떤 비결이 있었기에 그런 위치에 설 수 있었을까?닌텐도를 중심으로 그들의 경영전략과 경쟁사 동향, 성공요인을 알아본 후 이를 다시 전략과 게임 측면에서 분석을 해 보도록 하자우선 ... 은 닌텐도에 위탁하며, 생산된 양은 전량 인수 할 것.닌텐도가 이처럼 엄격한 계약으로 소프트회사를 통제하고 있는 이유는 미국의 아타리사의 실패를 교훈으로 자산의 패미컴을 장수상품
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.22
  • [마케팅]PS2(플레이스테이션2)의 마케팅분석과 광고분석(A+레포트)
    기가바이트의 하드디스크는 게임의 구동시간을 약 8초로 줄여준다. X-Box경쟁사 분석경쟁사제품Ⅰ.상황분석..PAGE:52) 게임큐브(닌텐도)일본 닌텐도사(Nintendo社)가 개발 ... ..PAGE:1PS2광고기획..PAGE:2상황분석ⅠSTPⅡSWOT 전략Ⅲ4P 전략Ⅳ광고 사례Ⅴ발 표 순 서..PAGE:3Ⅰ.상황분석..PAGE:41) X박스(마이크로소프트)미국 ... 취약한 한국에서 일정 지분 이상의 점유율을 차지한 제품은 없는 걸로 나타난다. 게임큐브Ⅰ.상황분석..PAGE:6지난 2004년 말까지의 비디오게임 시장점유율은 플레이스테이션2(PS
    리포트 | 40페이지 | 4,800원 | 등록일 2006.03.30
  • 네트워크 경제란 무엇인가?
    해서 성공할 수 있는 반면 한번 실패한 제품이나 기업은 계속해서실패하게 된다.예를 들면 어떤 시장에서 가격이나 기술에서 우위를 가리기 힘든 제품이있을 경우 초기의 작은 우위성에 의해 ... 는 네트워크 경제의 확산이 `힘의 이동`시대를 맞아 기존의 기업경영방식을 전면 재검토할 것을 촉구하고 있다고 분석했다.이로 인해 경제적으로나 지정학적으로 21세기형 새로운 `힘의 방정식 ... 스테이션 게임기에 밀려서10년 이상 침체기에 있던 일본의 게임기 업체 닌텐도(Nitendo)가 최근디에스(DS)와 위(Wii)라는 게임기로 대박을 터뜨려서 1년 만에 매출이 두 배가까이
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.09
  • 애니콜 (Anycall) 마케팅 분석
    애니콜 (Anycall)목 차Ⅰ. 서론1. 선정동기2. 애니콜에 대해Ⅱ. 본론1. 애니콜의 시장 진입2. 애니콜의 SWOT 분석3. 애니콜의 4P4. 애니콜의 STP 전략Ⅲ ... 브랜드’에서 사성전자의 브랜드 가치는 약 177억 달러로 21위를 기록했다. 이는 애플과 소니, 캐논, 닌텐도 등 쟁쟁한 글로벌 업체를 제쳤으며, 소비자 가전분야에서는 노키아(5위 ... ‘Anycall'의 마케팅 전략을 분석하여 알아보고자 한다.2. 애니콜에 대해Anycall은 현재 우리나라에서 가장 주목받는 독보적인 브랜드로 3조억 원에 육박하는 브랜드 자산 가치를 지니
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.25
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2025년 08월 06일 수요일
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