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"닌텐도실패분석" 검색결과 121-140 / 312건

  • 미래기업의 조건 서평
    고 있는 것이다. 제2부인 혁신으로 바라본 미래의 모습은 1부에서 설명했던 혁신적 이론을 적용시켜 각 분야의 산업을 분석한 것으로 교육산업, 항공 산업, 반도체산업, 건강관리 산업 ... 위해 분석해야 하는 과정들이라 볼 수 있는데 파괴적 혁신을 가지고 기존의 시장에 접근하려는 기업을 가지고 요약해 보기로 하겠다. 먼저 변화의 신호에서는 기업이 산업을 주도 ... 수 있다. 그래프 상으로 보아서는 아직 신기술로 인한 서비스나 제품이 고객의 수요에 이르지 못하고 있기에 기업의 성공이나 실패를 예측할 수 없으며, 앞으로 얼마나 고객의 수요
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 기술경영의 개념과 중요성 사례분석(처음처럼, 하우젠, 닌텐도, 아이폰)
    기술경영 성공사례 연구Contents 기술경영의 개념 / 정의 기술경영의 중요성 성공사례 처음처럼 하우젠 닌텐도 아이폰 결론기술경영의 개념 / 정의 기술경 영 ... 한가 ? Why? How?? 노하우와 기술 강화 - 핵심기술 신기술로 연구개발성과를 낸 제품 - 차별화 핵심기술이 제품을 통한 상품화 - 사업화 - 경쟁사와의 차이 ↑ 실패 사례 ... 와 데이터를 축적하여 실패 risk ↓처음처럼출처 : 2005 년 11 월 소비사 선호도 조사 – AC 닐슨 소주시장의 매력도 증가로 인한 소주 사업 확장의 필요성 주류시장이용추이소비자
    리포트 | 42페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.04.20
  • 5장 협력적 계획 및 예측과 보충 업로드
    준다 . 예측 향상으로 누릴 수 있는 혜택에는 재고 감축 , 품절 감소 , 보다 평준화된 생산계획 , 원가 절감 , 고객서비스 개선 등이 있다 .소니의 예측 실패 소니의 플레이 ... 할 수 없었다 . PS3 와 같은 시기에 출시된 닌텐도의 위 모델이 모두의 예상을 뒤엎고 소니를 큰 폭으로 앞질렀다 . 예상치 못하게 높은 수요를 맞추기 위해 급히 생산을 늘려야 했 ... 던 것은 소니가 아니라 닌텐도 였다 . 이런 상황은 기업들이 예상치 못하게 높은 수요에 맞추어 생산을 급히 증가시키고 시장점유율을 방어하기 위해 기업들이 당면하는 수요예측
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.20
  • Marketing Just Do It(나이키)
    Marketing? Just Do It!Ⅰ.서론복학 후 처음으로 과제를 하게되었다.주제는 내가 연구하고 싶은 기업의 성공사례? 또는 실패사례..순간적으로 나는 많은 기업들이 내 ... 에 역사와 어떤 목표를 가지고 운영하고 있는지와, 나이키라는 기업에 마케팅 전략엔 성공 사례엔 어떤 전략이 있고, 또한 실패 사례엔 어떤 전략을 사용하면서 실패했는지를 제시하면서 그 ... 에 반한 경쟁기업에 마케팅 전략과 그 기업에 성공사례와 실패 사례를 제시하면서 마지막으로 내가 나이키에 마케터가 되었다 생각하고, 내가 했을 만한 마케팅 전략과 나이키라는 기업
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 닌텐도이야기 독후감.- 핵심내용 분석과 개인적인 느낌을 중심으로.
    닌텐도이야기 독후감.- 핵심내용 분석과 개인적인 느낌을 중심으로.목차.서론 - 닌텐도이야기., 무엇을 말하고자하는가?.본론- 닌텐도이야기., 그 핵심내용분석과 주요의미를 찾아서. ... - 닌텐도를 성공으로 이끈 핵심전략은 무엇인가?.- 개인적인 시각에서 보는 닌텐도이야기.결론- 닌텐도이야기, 교훈과 시사점을 중심으로.닌텐도이야기 독후감.- 핵심내용 분석과 개인 ... 동안 게임산업의 치열한 경쟁 속에서 뚝심 좋게 살아남은 닌텐도를 다윈의 진화론을 매개로 흥미롭게 분석하고 있다.닌텐도이야기., 그 핵심내용분석과 주요의미를 찾아서.진화경제학을 연구
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.13
  • [경영전략]닌텐도의 경영혁신 전략과 성과
    Nintendo 경영혁신1. Nintendo 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. 경영혁신 배경 5. 경영혁신 전략 6. 경영혁신 성과 7. 결론 및 시사점 ... 글로벌 기업 1994년 SONY의 PlayStation 출시로 인해 계속된 시장 실패 휴대용 게임기 '닌텐도 DS'와 가정용 게임기 'Wii'의 출시를 계기로 게임 시장에서 1위 탈환 ... 화면에 반영 - 무선랜 장착, 인터넷에 연결도 가능 - 다운로드를 통한 추억의 게임 플레이 - 닌텐도에서 출시했던 다른 기종의 게임호환Nintendo 소개 - Wii- 2개의 액정
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.11
  • [A+ 레포트] 해외진출 성공 & 실패 사례(실패 : 대원미디어 - ‘녹색전차 해모수’ / 아이코닉스 - ‘뽀로로’ )
    . 서론Ⅱ. 본론1. 실패 사례 : 대원미디어의 “녹색전차 해모수”① 기업소개② 녹색전차 해모수 탄생배경③ 녹색전차 해모수④ S.W.O.T분석으로 보는 녹색전차 해모수⑤ 실패요인⑥ 실패 ... 과 실패를 조사하기보다는 문화컨탠츠의 성공과 실패 사례를 분석 조사하는 것이 좀 더 국제마케팅을 배우는 학생의 자세가 아닌가하여 국내 “애니메이션”의 해외진출 성공, 실패를 다루어 보 ... 며, 대원 미디어의 경우 해외진출 실패를 바탕으로 얻은 교훈에 따른 후속조치를 어떻게 행하였는가를 분석할 것 이다.Ⅱ. 본론1. 실패사례 : 대원미디어의 “녹색전차 해모수”구분기업
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.30
  • 머니랩 북써머리
    라 미래 사회의 가능성을 분석하고 예측하는 것임 핵 심 남들이 예측할 수 없는 것을 예측한다면 큰 성공을 이룰 것임 반면 예측을 하지 못하면 실패를 하게 됨 사례 1 닌텐도는 Wii ... 가 악용하지 못하게 해야 하며 , 남들이 예측할 수 없는 것들을 예측 함으로 인해 실패를 미연에 방지하는 것임 방법 사람들을 조정하고 제어하는 방법 게임의 법칙 예측불가의 법칙 핵심 ... 으로 테이프를 만들었으나 기술적으론 베타맥스 방식이 부피가 작고 화질이 좋았음 소니는 마케팅 실패로 인해 우월한 기술을 가졌음에도 시장에서 퇴출되는 일이 발생함 시사 점 예측
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.30
  • [경영전략] 항공산업에 대한 분석 - 메이저항공사/델타항공 과 저가항공사/SONG에 대한 전략분석
    상의 구조, 본인들이 가지고 있는 문제점에 대한 원인분석 등이 이뤄지지 않아 결국 고객에게 신뢰를 잃게 되고 결국 큰 영향과 문제를 초래하게 된 것이다. “Song”의 실패는 보다 나은 } ... 항공산업에 대한 분석 : 메이저항공사/델타항공 과 저가항공사/SONG에 대한 전략분석 2011. 04. 28 과 목 : 경영전략(Strategic Management) 지도교수 ... : 팀 원 :Contents개요 – 항공산업에 관하여메이저항공사 분석 2.1 Porter의 산업구조분석 2.2 메이저항공사의 매력도 분석 2.3 각 항공사들의 전략저가항공사의 경쟁
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.29
  • 기업사례비교분석(닌텐도와 게임파크홀딩스)
    목차1. 서론- 기업선정동기2. 본론- 블루프린트기업의 7가지 법칙3. 결론4. 부록- 인터뷰 & 마케팅 분석5. 참고문헌1. 서론“누구나 즐기는 게임기로 너무나 잘나가는 닌텐도 ... 한다. 거기까진 좋았는데 공업디자이너로서의 일은 도통 돌아오지 않고 포스터를 그리거나 오락실 장식을 하거나 했다.1980년, 닌텐도의 미국 법인이 아케이드게임 사업에 실패해서 재고 ... 를 처분하기 위해 NOA(Nintendo of America)의 사장이었던 아라카와 미노루가 게임을 만들어ROM으로 보내달라고 닌텐도 본사에 의뢰한다. 하지만 그런 장사가 될지 안
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 한국기업의 해외마케팅성공과 실패사례 대원미디어vs아이코닉스
    p.3 ~ 4② 녹색전차 해모수 탄생배경p.4③ 녹색전차 해모수p.4 ~ 5④ S.W.O.T분석으로 보는 녹색전차 해모수p.5⑤ 실패요인p.6 ~ 7⑥ 실패를 맛본 후 성장 ... 에 단순 한 기업의 어떤 상품(혹은 기업 자체)의 해외진출 성공과 실패를 조사하기보다는 문화컨탠츠의 성공과 실패 사례를 분석 조사하는 것이 좀 더 국제마케팅을 배우는 학생의 자세 ... ” 실패의 사례로는 “녹색전차 해모수의 (주)대원미디어”로 해외 진출에 관하여 조사 분석 하고자 하며, 나아가 해당 애니메이션 업주들의 전략과 ‘one source multi use
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.12
  • What to Do Against Disruptive Business Models,
    해야만 성공 가능성을 높일 수 있음 Ex) 닌텐도 사례 [ 표 ] 비즈니스 모델 파괴에 대응하기 위한 방법■ Q4: 새로운 비즈니스 모델을 개발한다면 , 조직적인 측면에서 새로운 ... 신설할 때 2 개의 비즈니스 모델을 동시에 운영하는 과정에서 어떤 어려움에 부딪히게 될 것인가 ? ○ 42 개 기업 대상 (32 개 성공기업 , 10 개 실패기업 ) 연구 수행 ... 라면 반드시 스스로에게 이 질문을 던지고 자사의 특수한 환경에 어울리는 답을 찾아야 함 .신규시장 분석 ( 규모 / 잠재력 ) 침략자의 파괴적 비즈 모델 분석 자사의 Biz Model
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.08 | 수정일 2013.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 실패사례 할인자료
    마케팅 실패사례 모음(원인분석)1. 닌텐도원인 : 현실에 안주. 주변상황과 흐름에 따른 대응 미흡(비용 부담 없이 즐길 수 있는 스마트폰 어플리케이션 게임, 페이스북 게임 등 ... 는 “저렴한 가격에 좋은 사양의 국산, 외제차가 넘쳐나는 ‘풍요의 시대’에 소비자 수요를 제대로 반영하지 못했다”고 분석한다.5. 코카콜라원인 : 로고변경에 따른 마케팅 실패빨간색 ... 매출이 2년간 지속돼야 손익분기점이 맞춰진다. 이를 감안하면 제품을 생산하면 할수록 손해를 본다는 뜻이 된다.신라면 블랙이 실패한 가장 큰 이유로 ‘똑똑한 소비자를 무시’한 점
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 (40%↓) 2340원 | 등록일 2012.12.04 | 수정일 2015.11.10
  • 일본 게임 산업의 분석과 활용
    일본 게임 산업의 분석과 활용목 차1장. 일본 게임 산업의 현황2장. 일본 게임 산업의 특성1. 일본 게임의 특성2. 과거의 영광에 집착하는 개발사3. 온라인 게임 산업의 미진3 ... 장. 일본 게임 산업의 분석과 활용- 참고 문헌 -1장. 일본 게임 산업의 현황일본 시장조사업체 IID가 2010년 7월에 발표한 ‘일본 아동 게임 이용 실태조사’에 따르면, 중학 ... 생 이하 아동·청소년의 90%가 Nintendo DS를 보유하고 있으며, 40%가 게임기를 통해 인터넷에 접속하고 있는 것으로 조사됐다. 게임기 보유율은 Nintendo DS
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.20
  • 애플(apple)社의 감성마케팅
    를 이용한 어플리케이션의 확장성멜론 평생 무료 이용 옴니아 전용 미니 싸이월드구글 안드로이드 마켓2. 환경 분석3. 경쟁사 분석● 관련 기사 애플 '아이폰', 다음 목표는 닌텐도 ... Apple iPhone Internet MarketingPart 1. Apple 소개Part 2. 환경 분석Part 3. 마케팅 전략 수립Part 4. 작업로그 및 후기1 ... . Apple 소개 2. 환경분석 3. 마케팅 전략 수립 4. 작업로그 및 후기Part 1. Apple 소개국가 / 본사 미국 / 캘리포니아주 쿠퍼티노 업종 컴퓨터 소프트웨어 설립자
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.21
  • 삼성전자
    으로 보았습니다. 삼성전자가 가지고 있는 3D TV를 접목하여 큰 수익성을 얻을 수 있는 신사업 분야라고 생각합니다...PAGE:10타기업 제품분석(1)닌텐도 Wii현재 주력으로 밀 ... 다는 위기감을 느끼고 있는것 같다...PAGE:3SWOT 분석(1)강 점250억불 규모의 DRAM 시장과 설계기술, 공정기술, 시장점유율 측면에서 TOP-TIER업체NAND FLASH ... 분야에서 압도적인 시장 지지율모바일폰, TFT-LCD, DIGITAL TV 등 세계 경쟁력 우위..PAGE:4약 점SWOT 분석(2)DRAM과 NAND 등 메모리 분야에서 경쟁력
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.21
  • 면접질문지
    했던 경험2. 성취했던 경험3. 실패했던 경험4. 갈등을 극복했던 경험5. 창의력을 발휘했던 경험6. 가장 어려웠던 경험7. 도전했던 경험8. 인턴경험 / 인턴할 때 가장 어려웠던 점 ... . 당사의 매출 증대 방안에 대해서 이야기해 봐라12. 당사의 강약점은13. 당사에 대한 swot 분석을 해봐라14. 최근에 우리 회사의 최근 뉴스를 본적이 있는가? 본인의 견해 및 ... 생각은"15. 나이키의 경쟁사는 닌텐도라고 하는데, 당사의 경쟁사는 어디라고 생각하는가? 그 이유는?"16. 당사와 경쟁사에 대해서 비교 설명해 봐라17. 우리 회사만을 위해서 준비
    자기소개서 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.01.24
  • [A+평가독후감]킹핀 독후감, 서평, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가?.
    , 뺄셈 같은 지극히 단순한 게임을 할 수 있는 닌텐도 DS와 위였다. 이 휴대용 게임기로 대히트를 기록했다.시장에 출시되는 신제품의 35~40%가 실패한다고 한다. 신상품이 실패 ... 킹핀 독후감, 서평, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가?.목차.서론- 킹핀, 무엇을 말하고자 하는가?.본론- 킹핀, 주요 의미와 내용분석.개인적인 시각에서 보는 킹핀 ... 를 다섯 단계로 설명한다.조직에서나 혁신 과정에서 장애를 뛰어넘으려면 반드시 급소가 되는 킹핀을 공략해야 한다.킹핀, 주요 의미와 내용분석.제목이기도 한 '킹핀'은 볼링 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.22
  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 hwp
    전략(1) 대만 (2) 중국 (3) 미국3. SWOT분석4. 4P분석5. 경영전략 분석(1) 경영이념 (2) 경영방침 (3) 지식경영 전략(4) 윤리경영 전략 (5) 3G 경영전략Ⅱ ... 의 실패사례8. 온라인게임의 M&A사례Ⅲ. 결론Ⅰ. 서 론1. 기업선정 동기2. 기업개요온라인 ·모바일 게임 소프트웨어개발 및 공급업체.- 1997년 3월 설립- 2000년 7월 ... ③ 전문 인력확보가 어렵고 빨리 빨리 변화는 환경에 대응해 기술개발이 어렵다는 점이다④ 게임 수명주기 단명⑤ 건전성 여부에 대한 미디어의 비판4. 4P분석(1)Product뛰어난 그래픽
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 2등 기업에게 배우는 성장 전략
    에서 월마트를 누른 코스트코발상의 전환와해성 혁신의 주인공, P&G시장을 재정의함으로써 경직된 시장구조에서 벗어나 새로운 시장과 고객층 발굴여성을 위한 게임기, 닌텐도 Wii1등 ... 전략은 선두 수성과 새로운 성장에대한 시사점 제공ㆍ2등 기업의 도전을 과소평가하고 안이하게 대응하면 선두 수성에실패할 수 있음- 하위 기업은 상위 기업으로 도약하기 위해 2등 ... 기업의 전략과 방법을벤치마킹□ 현재 지속적으로 약진하고 있는 2등 기업 또는 과거 2등에서 1등으로올라선 기업의 성장 전략을 분석- 약진하는 2등 기업은 2000년대 후반의 경기
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.15 | 수정일 2017.09.25
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2025년 08월 05일 화요일
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