• 통합검색(10,523)
  • 리포트(9,538)
  • 방송통신대(320)
  • 자기소개서(319)
  • 논문(188)
  • 시험자료(140)
  • ppt테마(6)
  • 서식(5)
  • 기업보고서(3)
  • 노하우(2)
  • 이력서(1)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"문화엔터테인먼트" 검색결과 2,421-2,440 / 10,523건

  • 지역개발론 사례연구,상업지구 홍대,두리반투쟁,땡땡거리,문화예술 생태계,관광편의시설,홍대상업지구,상수문화지구
    에서 카페로 청주 문화 산업단지 2002 3 월 전국 최초로 문화산업단지로 지정 연초제조창 연료창구 용지 중 일부를 청주시가 매입 특화 업종 에튜케이션과 엔터테인먼트가 접목된 에듀테인 ... 지역개발론 지역 사례연구 홍대 지역의 경쟁력 제고1. 이해관계자들의 마찰사례 3. 조화 전략 : 홍대 – 상수 이분화 - 홍대 상업지구 부흥 방안 - 상수동 문화지구 부흥 방안 ... 2. 핵심 이해관계자 : 거주민 , 예술가 , 정부 ContentsY = A 1 + A2 + A3 + B1 + B2 Attractiveness 20 대의 문화 ◆ 인디문화 ◆ 예술
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.17
  • 기업이벤트론, 신세계그룹조사, 성공요인, 기업이벤트 ppt
    을 확대 , 강화하여 운영 사회적 책임경영 투명경영사회적책임 3 팔당호 수질개선 작업 비닐 쇼핑팩 없는 점포 친환경 점포 개발 산림탄소 상쇄제도 친환경 상품 확대 및 친환경 문화 ... 하여 판매 * 사회적기업 : 사회적 목적을 우선적으로 추구하면서 영업활동을 수행하는 기업 및 조직메세나 5 문화사회공헌활동 시각장애 문화예술 사회적 기업인 ‘ 한빛 예술단’을 후원 사회 ... 적 기업들과의 연계를 통해 소외계층의 고용 창출 문화융성위원회와의 협약 신세계 ‘ 문화가 있는 날 ’ , 신세계 마티네 콘서트 ( 무료 ) 국악신동 박성열군 후원 신세계와 함께하
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.15
  • IFC MALL 마케팅전략
    COMPETITOR CUSTOMER 전략방향 원스톱 복합유통단지라는 높은 인지도 (Ex. 쇼핑 / 문화 / 교육 / 웨딩 컨벤션 / 엔터테인먼트 / 푸드 / 피트니스 / 호텔 / 비즈니스 ... 문화를 반영한 인터내셔널 매니지먼트 시스템에 따라 운영되는 쇼핑몰 개점 : 2012.08.31 위치 : 여의도역소개 strength weakness INTERNATIONAL ... ompany IFC 몰 선정이유 COMPANY COMPETITOR CUSTOMER 전략방향 몰링 트렌 드 를 선도했던 대표적인 몰 다양한 문화 컨텐츠 ( 다양한 공연 및 전시 , 아쿠아리움
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.19
  • MTV(MUSIC TELEVISION) 분석
    TVTV LandAtomGametrailers.com2-17세 어린이 및 가족 중심 교육 및 엔터테인먼트 프로그램과 웹사이트(정보, 게임, 활동, 교육 ... International18-34세 남성과 여성중심 음악과 팝 문화적 브랜드(음악중심, 신인 아티스트, 콘서트, 리얼리티 프로그램, 멀티플랫폼 접근)MTV, MTV2, MTVu, MTV Tr3s ... VH1, VH1 Classic, VH1 SoulCMTLogo162개국 33종류 언어의 멀티미디어 엔터테인먼트 브랜드 ,전세계 5억 6천만 이상 가구에 서비스제공, 국가별음악, 디지털
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.02.18
  • MCN과 MPN, 그리고 파괴적 혁신
    화하는 노력은 다음과 같다.?어썸니스TV는 키즈 엔터테인먼트 채널 ‘니켈로디언’, 세계 최대 유료 스트리밍 서비스 넷플릭스에 코미디쇼‘리치 리치’를 제공하고 있으며, 자체 제작 영화 ... 중 하나가 ’글로벌 진출‘이라고 밝히기도 했다. 이후, 다이아TV도 데일리모션과 제휴했으며, 한국 문화를 영어 콘텐츠로 제작하고 있는 다이아TV 파트너들과 함께 데일리모션 독점 ... 디지털 콘텐츠도 제작하고 있다.??아프리카TV는 미스틱엔터테인먼트(미스틱)와 모바일에 특화된 새로운 콘텐츠 사업을 위한 합작사 ‘프릭(Freec)’을 설립한다고 밝히며 콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.04
  • 기업사례연구 카카오(KAKAO) 기업에 대한 개요 레포트입니다.
    을 알리는 캠페인을 진행해 성숙한 카카오톡 이용 문화가 정착될 수 있도록 하겠다고 하였으며 그동안 있었던 카카오톡의 문제점을 해결하려는 노력과 행동을 보였다.이러한 캠페인과 개선사항 ... , 엔터테인먼트 시스템을 통하여 카카오톡을 더 이상 메시지 수단뿐만 아니라 페이스북처럼 소셜 네트워크 미디어 시스템이라고도 부를 수 있게 되었다.카카오기업의 카카오택시 또한 이용할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.04.13 | 수정일 2022.10.07
  • 미디어의세계화 & 글로벌 미디어기업 경영전략
    적 사회 : 경제 정치 , 문화와 미디어 미디어 글로벌라이제이션의 요소 글로벌화의 걸림돌 미디어트랜드 Broadcasting Industry Top 20 글로벌 엔터테인먼트 산업 경쟁 ... 합병의 빛과 그늘 - 타임워너 글로벌 경쟁과 탈규제 역설전 지구적 사회 : 경제 정치 , 문화와 미디어 이 세기의 중요한 변화는 바로 ‘거리의 단축’ , 미디어 활동이 중요한 역할 ... (WTO) 의 설립 , 인터넷 의 발전 . 인터넷이 가장 큰 글로벌화의 잠재적 상징 . 모든 생각과 상품 , 상업적 서비스가 광범위한 국가와 문화에 의해 분석 , 비교 , 측정
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.03
  • 국내 mxd 사례분석 복합용도개발
    계획 발표 시 마땅한 대표 상권이 없었던 수도권 남부권의 신도시 랜드마크를 형성하여 단조로운 경관을 극복하고 상징성을 부여 - 테마공원 내 엔터테인먼트 시설을 도입하고 복합 ... 하였고 , 주변건물들과의 수직적 연결을 도모함 ■ 문화 및 집회시설 코엑스 전시컨벤션센터 , 코엑스아티움전시 , 컨벤션 , 집회를 주 목적으로 하며 , 코엑스 전시컨벤션센터의 경우 ... 하여 시설의 구석까지 집객을 유도하고 있음 계획특성 COEX 국내 MXD 사례MINHEEBLOG 04 ■문화 및 집회시설 코엑스아티움 한국무역협회와 코엑스가 공동으로 건립한 808 석
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.23
  • 청소년 셧다운제에 대한 정책분석연구, 다양한 분석기법 적용
    문제의 정의에 대한 정책관계자들의 관점 분석(1)K-IDEA(한국 디지털엔터테인먼트협회 성명서 한국디지털엔터테인먼트협회, “[성명서] '중독법'은 대한민국의 게임산업에 대한 사망선고 ... !”, K-IDEA, 2013.10, 2015.11.29, 오후 8:33, 의 언어네트워크 분석은 한국 디지털엔터테인먼트 협회에서 ‘중독법’이라는 게임 중독 방지의 취지의 법령 ... 의 반발이 극심할 뿐만 아니라 지나치게 청소년의 자유를 제약한다. 15세 미만 PC방 출입금지 역시 청소년들의 놀이문화를 너무 지나치게 제약하는 수단이다. 또한 가정에서 해결
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회현상 주제에 대한 연구 및 조사(청년실업,범죄증가,1인시대)
    들에서도 청년 채용을 위한 방안을 모색하고 있다. 그 사례로, JYP엔터테인먼트에서 실시하는 ‘슈퍼 인턴’프로그램을 들 수 있다. 스펙과 상관 없이 청년의 의지와 역량을 바탕 ... 에 따라 혼밥, 혼술 등 ‘혼자’하는 문화가 널리 확산되었다. 1인 시대에서 가장 두드러지는 것은 ‘1인 가구’이다. 건강가정 기본법에 따르면, 1인 가구란 1명이 단독으로 생계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.04
  • 스토리텔링과 체감형 게임
    의 모험 물에 식상해 하고 점점 더 복잡한 스토리를 원한다. 엔터테인먼트를 즐긴다는 것은 정서적으로 만족스러운 경험을 제공 한다는 것이다.나. 문학적 상상력 소설게임의 서사성은 게임 ... 을 플레이해보지 않았거나 별 관심이 없는 사람들에게는 이질적으로 인식될 수 있다. 즉, 기존 문화의 패러다임에 익숙해져 있는 사람들의 입장에서는 게임 그 자체에 서사 성을 덧씌워서 사 ... 고 한다는 사실이 불편한 일일 수도 있는 것이다. 그러나 이미 모바일 문화로 인하여 새로운 패러다임이 형성되어 있는 세대 층에서는, 문학적 상상력은 게임의 스토리와 자연스럽게 커뮤
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 미래소비와 상품에 대한 고찰
    동물 관련 산업 역시 확대 됨.(펫시터, 동물행동 교정사, 애견카페)1인 가구와 혼술 문화 역시 증가.[신상품 개발 단계]환경분석 -> 아이디어 도출 및 콘셉트 개발 -> 내부역량 ... 아한 현실로부터 도피 ‘누에고치’ 같은 편안한 안식처를 찾는다는 뜻-즐기는 코쿠닝으로서 안락한 보금자리에 틀어박혀 최첨단 디지털 기술을 활용한 화려한 엔터테인먼트를 즐기려는 현상컬 ... 덕-Culture + product 문화융합상품 (문화를 상품에 반영)*관심의 초점에 따라 (경제적, 사회적, 정치적) 소비자로 나뉜다.소비 행위 과정계획 구매 사용 처분 (다양
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.19
  • [관광사업론] 에버랜드와 디즈니랜드 비교∙분석
    으로 개장되어 국내 레저, 서비스 문화의 시작을 알리며 국내 엔터테인먼트의 새로운 장을 열었다. 1996년 개장 20주년을 맞아 영원한 삶의 활력과 자연과의 조화를 의미하는 에버랜드 ... 하는 관광으로의 활동이 활발해지면서 관광객들의 테마파크에의 참여가 증대되어 더욱 활성화되어 왔다. 또한 지역경제 활성화를 목적으로 지역의 문화, 인물, 자연, 특산품을 활용한 단일주제 ... 만의 동물 친화적인 사육 환경과 전문적인 기술적 노하우가 방증되는 다양한 기록도 보유하고 있다.반면, 에버랜드는 기획 당시 테마파크를 목표로 조성된 것이 아니라 엔터테인먼트 사업
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.31 | 수정일 2020.12.08
  • [영화 감상] 여중생 A
    [영화 감상] 여중생 A감독: 이경섭출연: 김환희(장미래, 다크), 수호(재희, 희나), 정다빈(이백합)개봉: 2018년 6월 20일러닝타임: 114분배급: 롯데 엔터테인먼트1 ... 될 수 있다.'알튀세르' '호명'이론 이란 게 있다. '대중문화와 영화비평 워크북'의 60쪽 설명이다.이름이 불려져서 주체가 되는 것인데, 이름이 없다. 주체가 없으면 사람이 아니
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.11
  • 페이코 PAYCO
    PAYCO 서비스소개NHN엔터테인먼트에서 서비스하고 있는 페이코 PAYCO는 현재 온라인에만 국한되는 결제서비스로 익히 알려져 있지만 오프라인 간편결제도 가능한 서비스이다. 페이코어 ... 않고도 간편하고 신속하게 송금할 수 있는 서비스를 원하는 사회문화적 환경요소가 반영된 것으로 보인다. 실제로 은행의 영업시간은 정해져 있고 방문하더라도 비교적 복잡한 절차와 함께
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.26 | 수정일 2019.04.18
  • 스포츠와 시의 연계 사례. 지역을 이용한 "스포츠 마케팅" , "스포츠경영"
    은 구단내 문학구장 운영을 전담하는 문학사업팀을 스포츠 콤플렉스비즈팀으로 확대 개편해 스포츠는 물론이고 문화영역까지 확대해 보다 많은 수익창출을 위해 노력하고 있다. 구단 사무실도 곧 ... 는 경우가 많았지만 지금은 다르다”고 말했다.인천시와 SK 구단간의 발전적인 계약은 구단과 인천시의 이해관계가 맞아 떨어지면서 이뤄졌다. 스포츠와 엔터테인먼트를 접목한 ‘스포테인먼트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.17
  • 넥슨
    . 문제해결위한 전략제시1. 넥슨 NEXON 기업소개(1) 기업개요대한민국의 게임 제작 및 배급사 넥슨 Nexon은 게임을 기반으로 한 엔터테인먼트 사업을 전개하고 있다. 넥슨은 현재 ... 는 다양한 문화 콘텐츠들 중에서 게임 콘텐츠의 성장 가능성이 가장 크다. 게임은 무형자산의 비중이 높은 지식 집약적 산업이며 고수익, 고부가가치 산업이다. 수요예측이 어렵고 연구개발 ... 다. 핸드폰, 신용카드, 문화상품권, 선불카드 등 여러 가지 수단을 통해 충전이 가능하고 이를 통해 유저들은 게임내의 다양한 아이템으로 교환이 가능하다. 사용 기간에 제한이 있
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • 한양대학교 교육과사회 기말 대체 레포트 (성적 A0)
    의 유지와 통합에 기여한다고 보면서 사회 문화 현상을 구성 요소 간의 기능적 관계로 파악한다는 관점이다. 기능론자들은 사회적 소수자 차별의 원인을 급격한 사회 변동에 따라 사회 제도 ... 에 관한 교육현장의 문제점과 동기유발 방안 연구』, 한국엔터테인먼트산업학회최대희, 2018, 『’사회적 소수자’로서 다문화가정 자녀에 대한 차별과 인정주의』, 전남대학교 세계한상문
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.15
  • 호텔서비스의 정의,서울 신라호텔 마케팅,제주 신라호텔,신라호텔의 서비스,신라호텔의 SWOT,리츠칼튼 호텔의 SWOT
    엔터테인먼트 요원으로 고객의 유익한 휴가를 위해 제주신라호텔에서 국내 최초로 마련한 시스템 하늘의 혜택을 받은 뛰어난 제주의 자연과 문화가 만난 곳 국제적인 휴양 리조트 시설 ... 하면서 리조트 명성을 쌓아가고 있는 제주신라호텔은 ‘ 90 년 개관 후부터 지금까지 문화가 있는 휴식지로서 수많은 굵직한 국제행사를 성공적으로 치러온 최고의 리조트신라 호텔의 서비스 ... . 올레길 제주신라호텔 인기 G.A.O. 프로그램 제주신라호텔의 Lounge S 는 실내와 야외테라스로 구성된 100 평의 문화 공간이자 , 제주신라호텔의 고품격 서비스가 집약되어 있
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.15
  • 기획사템플릿
    Power point template is simply dummy text of the printing and typesetting industry. Power point Template has been the industry's standard dummy text e..
    ppt테마 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.12
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:56 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감