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"문화엔터테인먼트" 검색결과 2,221-2,240 / 10,523건

  • SM엔터테인먼트 해외 마케팅 PPT
    ..PAGE:1SM엔터테인먼트전략제안..PAGE:21.엔터테인먼트산업 현황2.엔터테인먼트 산업의 문제점3.SM의 해외진출전략4.시사점4.거시적 환경분석5.미시적 환경분석6.SM ... 의 신규사업전략제안7.SM의 마케팅전략 제안목차..PAGE:3연예 엔터테인먼트 산업 현황연예인 스케줄 관리를 해주던 영세한 연예 기획사과거환경변화1992년 SBS등장 케이블 TV ... 시대의 개막방송사의 전속제 폐지 탤런트 공채 포기외주 제작의 법적 의무화현재엔터테인먼트 콘텐츠의 원소스인 ‘스타’를 체계적인 방식으로 기획, 생산하고, 유통 창구관리 및 소득 창구인
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.10.14
  • 몰링 상상 이상의 즐거움
    몰링, 상상 이상의 즐거움몰링(Malling)이란 쇼핑만을 위해 쇼핑센터를 찾는 것이 아니라 식사, 게임, 영화 등 다양한 문화체험을 동시에 즐기는 소비 형태를 말한다. 과거 ... 올라가 시장에서 시작되었다고 저자는 말한다. 필요한 물품을 사고팔며 정보의 교환, 사교, 유흥의 역할을 했던 시장은 21세기 현재 소비와 문화, 여가까지 이루어지는 곳으로 변모 ... 하는 라이프스타일에 발맞춰 엔터테인먼트 요소가 결합되는 것이 오늘날 복합쇼핑몰의 특징이다. 또한 실내외 다양한 휴게공간, 녹지공간 조성을 통해 ‘도시 공원화’를 추구하는 등 단순한 상업
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    코엑스 컨벤션 센터의 마케팅 고찰
    코엑스 몰 전체시설의 컨셉 및 포지셔닝은 “도심형 엔터테인먼트 센터”로서 멀티플렉스 영화 관, 수족관 등 목적형 집객시설을 중심으로 판매/외식/문화/근린 서비스 시설 ... 들이 다른 곳으로 이동하지 않아도 맘껏 누릴 수 있 는 쇼핑, 문화, 오락시설 등 복합적 엔터테인먼트 시설을 갖추고 있습니다.◆ 높은 인지도 대한민국의 수도라는
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.15 | 수정일 2015.07.17
  • 독립영화 감상 후 상업영화와의 차이점 기술 리포트[말보로전쟁 감상)
    을 갖춰 상영해야한다. 보통 개인이나 동호회, 관련 교육시설의 작업물로 기획되어 제작된다. 해외의 경우 독립영화만을 상영하는 극장이 있을 정도로 독립영화에 대한 문화가 발달해있 ... , 그리고 포스터 등 고려하여 해당 작품을 선정하게 되었다.본론1. 독립영화 소개작품명: 말로보전쟁감독: 명중오 / 제작: 디마 엔터테인먼트 / 각본: 서진원 / 촬영: 김석구편집
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.31
  • 브랜드의 이해 핵심 요약 정리
    ?: 관점에 따른 업의 개념 ★★★★★사례기업관점고객관점프로야구경기장(관람)테마파크(즐거움)앰트랙철도빠르고 편리함디즈니영화(극장)즐거움스타필드쇼핑몰놀이터, 테마파크소니전자제품엔터테인먼트 ... 레블론화장품기대감에주어 시즈크루즈 여행추억IBM컴퓨터솔루션CJ식품, 유통생활문화● 2. Condensation; 응축해야 핵심이 보인다.: 직접적이고 현실적인 묘사
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.10
  • 메가박스
    을 누리기 위해 영화관에 오는 사람영화관과 접근성이 높은 사람영화 선택의 다양성을 추구하는 사람영화관을 하나의 문화활동으로 생각하는 사람3. 국내영화 시장분석(1) 지속적 성장 ... 를 즐길 수 있다는 점이 강점.(단, 가격면에서 CGV에 비해 비쌈)(2) Weakness메가박스의 약점은 후발 기업으로서의 진입장벽, CJ 엔터테인먼트와의 연계가 어렵다는 점이 있 ... 다. CGV와 극장 수, 스크린 수 등이 2배 정도 차이가 나며 CGV의 배급사인 CJ 엔터테인먼트가 영화의 상당수를 독점 상영하기 때문에 어려움을 겼고 있다.(3
    리포트 | 12페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.01.15
  • 호텔연회 테마상품 개발 필요성)
    을 위한 공간으로서 연회장의 필요성이 대두되고, 더불어 국제화의 진전에 따라 정치?경제?사회?문화 등 여러 분야에서 국제 교류수단의 하나인 각종 연회의 중요성은 날로 그 의미를 더해 ... 의 장소로서의 기능을 하게 되면서 여러 계층의 고객들에게 연회 및 문화 창조나 여가의 장으로 인식되기에 이르렀다.이에 따라 호텔의 경영에 있어서 과거의 일차원적인 경영방식인 객실상품 ... 수 있는 기회가 되며 이러한 이벤트의 개최로서 지역 주민들에게 다양한 문화적 체험을 제공할 수 있는 것으로 연구되었다.2. 호텔연회서비스의 유형호텔 연회서비스의 분류는 기능
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.04.07
  • [SM엔터테인먼트자기소개서] SM엔터테인먼트자소서+면접기출문제 SM엔터테인먼트(전략기획)자기소개서 SM엔터테인먼트채용자소서
    의 방향지금의 엔터테인먼트 시장은 콘텐츠 사업의 발정과 함께 하고 있다고 생각합니다. 문화 콘텐츠 사업의 한 분야로 자리 잡아 왔으며 국내 시장 경제의 발전에 큰 몫을 하고 있 ... SM엔터테인먼트 자기소개서 합격예문(분야 : 전략기획)SM엔터테인먼트 지원자 자기소개서 샘플자기소개서▩ 자신감과 책임감을 얻으며 성장했습니다.저의 부모님들은 항상 자신의 책임 ... 이 키워온 책임감과 성실함, 자신감을 더욱 갈고 닦고 또 한 번의 성장을 이룰 수 있는 인재가 되겠다는 목표를 가지고 있습니다. 현재 SM 엔터테인먼트의 중요한 업무를 수행하면서 제
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.29
  • 종합 콘텐츠 업체 검토
    들을 주로 관리하고 있다. 구단과 관련된 업무, 해당 국가의 문화 이해나 언어교육 등을 진행한다. '에이전트'는 구단 관련된 일에 한정된 업무지만, '매니지먼트'는 선수에 관한 모든 것 ... '육룡이 나르샤'(2015~2016) 제작사인 '뿌리깊은 나무들'과 매니지먼트사 '매니지먼트AND'가 합병했다. 18년 11월의 일이다. 두 회사가 합병하여 앤유엔터테인먼트가 되
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    강의계획서의 주별 강의내용 중 한 분야를 택해 최근 이슈가 되었거나 본인이 관심 있는 사례
    가 발생하고 있는 것을 눈여겨 볼 수 있는데, 이는 기존의 예술적 능력에 집중하게 되는 엔터테인먼트 개념에 한정하지 않고, 문화예술교육을 통해서 지역사회문화에서 향유할 수 있는 예술 ... 주제: 강의계획서의 주별 강의내용 중 한 분야를 택해 최근 이슈가 되었거나 본인이 관심 있는 사례 하나를 택하여 개요와 주요 특징 그리고 시사점을 요약하여 서술하시오.- 지역문화 ... 예술교육 현황과 지역문화예술교육의 문제점과 개선방안-- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문화예술교육의 개요 및 특징2. 지역문화예술 교육 현황 및 문제점3. 지역문화예술 교육 활용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.11 | 수정일 2018.09.12
  • SM 엔터테인먼트의 전략 및 기업분석
    문화 서비스의 저 소비 우려경쟁 기획사와의 글로벌 경쟁음반 불법복제로 인한 저작권 피해해외SWOT..PAGE:38세계 시장 점유율세계 엔터테인먼트회사 점유율2010년1. 유니버셜 ... 프로듀서상“문화문화를뛰어 넘을 수있어야 한다”SM ENTERTAINMENT의 설립..PAGE:5창립1995년 2월 14일창립자이수만본사서울특별시 강남구 압구정로 423 ... . Entertainment 는 Culture Technology의 Leader로써 가장 앞선 문화 Contents와 Entertainer를 창조해냄으로써 사람들에게 감동을 전달하고 한국의 문화
    리포트 | 63페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.09.28
  • SM엔터테인먼트 해외진출 마케팅 케이스 분석- SM엔터테인먼트 기업분석과 SWO분석, 해외진출(일본,중국) 마케팅전략, SM 향후전략 제안
    SM Entertainment해외진출 마케팅전략INDEX1. SM엔터테인먼트 기업소개(1) SM엔터테인먼트 기업개요(2) SM 기업선정이유(3) SM엔터테인먼트 SWOT 분석2 ... . SM의 해외진출 마케팅 전략사례(1) SM 엔터테인먼트 일본진출전략1) 컨텐츠 프로듀싱 시스템 구축2) 인재 개발의 선택과 집중- SES 사례- SES 일본 진출 결과 및 실패 ... 요인- 보아(BOA)의 성공사례- 보아의 일본 진출 성과(2) SM 엔터테인먼트 중국진출전략1) 중국시장의 특성분석2) 중국 음반시장 분석3) SM의 중국진출 상황분석4) SM
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.08.10
  • 무역학개론 ) 2016년도 우리나라와 무역 교역량이 많은 나라 5개국 조사하기 할인자료
    하고 있다.무역 초창기에는 실물 상품을 거래하는 경우가 대부분이었으나, 21세기에 들어선 뒤에는 IT산업이 발달하고 비행기와 같은 교통수단이 발달하면서 서비스업이나 문화 산업 ... , 엔터테인먼트 산업 등 21세기 이전에는 내수경제로만 소비했던 산업들이 적극적인 무역으로 이루어지고 있다.1) 우리나라의 무역과거에 우리나라의 무역은 통일 신라 시대에서부터 시작 ... 금액은 86,980,160으로, 무역수지 37,452,782로 나타났다.중국과 우리나라의 무역은 1992년 이래 가까운 지역과 비슷한 문화, 상호 보완적인 산업구조로 인해 쌍방
    리포트 | 6페이지 | 4,800원 (5%↓) 4560원 | 등록일 2019.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (이벤트플래닝) 2강에서 나온 이벤트 플래닝의 과정을 참고하여, 내가 이벤트 플래너라고 생각하고 키즈 이벤트시장과 관련된 이벤트를 구상하고 그 이벤트에 대한 구체적인 설명과 해당 이벤트를 개발하고자 하는 논리적인 이유를 자세하게 서술하세요
    과목명: 이벤트 플래닝1. 2강에서 나온 이벤트 플래닝의 과정을 참고하여, 내가 이벤트 플래너라고 생각하고 키즈 이벤트시장과 관련된 이벤트를 구상하고 (생일파티, 문화 행사 등 ... )와 엔터테인먼트(entertainment)를 주요 요소로 하는 다양한 키즈 테마파크가 여가 생활의 이부로 많은 인기를 끌고 있다. 특히 가족을 단위로 아이들과 시간을 보내려고 하 ... 란,먼저 테마파크에서 계획되는 이벤트의 개념을 알아보려 한다. 현대인을 대상으로 많은 주목을 받고 있는 여가문화공간인 테마파크는 도시에서 겪는 여러 문제점이나 복잡함에서 탈피하기 위해
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.04 | 수정일 2019.03.05
  • 마카오복합리조트성공요인분석,카지노리조트의개념,카지노리조트의특성,마카오리조트성공요인,세계카지노시장현황,마카오카지노시장현황
    ) Summary 2) 서원석 교수님 인터뷰 3) 마카오 복합리조트와 인터뷰 결과를 통한 영종도 복합리조트 방안내부적 요인 대중들을 위한 복합시설 ( 전시 · 컨벤션 · 엔터테인먼트 ... 쇼핑 · 문화예술 · 스포츠 ) + 뛰어난 자연관광지 ( 산마로 , 성 도밍고 교회 , 성바오로 성당 , 몬테의 요새 ) VIP 를 위한 객실 및 카지노 + 도박 제한 한도로 인한 ... “Summary“ 외부적 요인 중국인들의 도박을 즐기는 문화 중국 도박 금지로 인한 지속적인 수요 증가 ( 마카오 도박 합법 ) 여행 1 인당 소비 마카오 세계 1 위 상해 , 베이징
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    배움 사이버평생교육원, 평생교육론, SWOT 분석
    소비자가 원하는 트랜드에 맞게 울산지역의 복합문화쇼핑공간으로 변모하여 운영되고 있습니다. 투자에 비하여 매출은저조 하지만, 점진적으로 수익을 창출하고 있으며, 과거의 기존 대형 ... 할인점은 단순한 장보기, 방대한 상품의 종류로 선풍을 해왔다면, 현재는 엔터테인먼트를 갖추며, 다양한 볼거리와 고객참여할 수 있는 복합형 쇼핑센터를 선호 하고 있습니다. 고객 ... 시스템 완비 등을통하여 마케팅을 펼쳐야 하며, 대형 할인점 또한 지자체와 협업 의무휴업일 주차공간 임시 활용,쇼핑 외 문화센터, 영화관, 복합 스포츠 센터 등 영업 외적 운영으로 인한
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.11 | 수정일 2022.02.20
  • 감성마케팅의 효과와 활용사례
    자극함으로서 이에 반응한다.감성은 기능적 감성, 감각적 감성, 문화적 감성으로 분류 된다. 기능적 감성은 제품의 기능이 주는 편리함에서 오는 경험을 말하며, 감각적 감성은 제품 ... 의 디자인, 색체 등의 심미적 요인이다. 문화적 감성은 전통, 풍습, 종교, 생활문화 등에서 오는 가치나 사회적 지위 보다 거시적 측면의 감성이다.(3) 감성마케팅의 개념마케팅이란 ... 화하는 것이다. 감성마케팅은 마케팅 대상의 문화, 의식수준, 라이프스타일, 소비성향 등 많은 변수들을 포함하고 있으며, 목적이 이익창출인지, 단순한 이미지제고인지에 따라서도 변수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.22
  • 보건교육A형 (방송통신대 2019) 초/중/고등학생의 인터넷 (스마트폰, 게임중독)예방 교육
    의 제공과 엔터테인먼트의 기능을 제공한다는 점에서 큰 장점을 가지고 있다. 따라서 스마트폰에 쉽게 중독되기 쉬우며, 특히 자기 조절능력이 아직은 부족한 청소년기에는 더욱 쉽게 스마트 ... 기 그들만의 의사소통 방식을 메신저를 통하여 발전시켜 나가고 있다. 또한 스마트폰을 통하여 다양한 게임과 동영상 등의 엔터테인먼트, 그리고 정보 검색 등을 친구들과 공유하면서 그 ... 들만의 스마트폰 문화를 점차 확대해 나가고 있다. 이러한 상황에서 청소년들의 스마트폰 중독 현상은 더욱 심화되어 가고 있다. 따라서 청소년들의 스마트폰 사용을 무조건 억제하는 것
    방송통신대 | 12페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.03.29 | 수정일 2023.07.02
  • 여가와 예술경영, 레져 자유 유희, 스트레스를 해소, 레저 직업, 자유시간 활동이나 체험, 여가활동사례, 자유시간의 자기수양, 자기계발 욕구충족
    ..PAGE:3한국 민족 문화 백과여가 또는 레저는 직업상의 일이나 필수적인 가사 활동 외에 소비하는 시간. 먹기, 자기, 일하러 가기, 사업하기, 수업에 출석하기, 숙제하기, 집안일 일일 ... 적 체계 모형 개발 연구한국관광공사(1996)다양한 예술 활동을 통해, 예술적이고 지적인 체험 또는 엔터테인먼트, 예술축제 등에 참가하는 관광활동.예술관광은 미술,조각,연극 등 인간 ... 적인 체험 또는 엔터테인먼트, 예술축제 등에 참가하는 관광활동.예술관광은 미술,조각,연극 등 인간 표현과 노력의 창조적 형태를 경험하는 것.예술관광박물관,화랑,극장에서 개최
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.30
  • 마케팅 전략의 실행 고찰 리포트
    시장을 개척하는 전략으로 CJ그룹의 경우에 식품, 엔터테인먼트, 문화사업 등으로 연관성 없는 사업다각화를 진행했지만 기존 기업의 이미지를 잘 활용하고 현재 시장의 트랜드에 맞는 다각화를 통해 실패하지 않고 성공할 수 있었다. ... 한 성장전략으로 대기업에서 주로 사용하는 전략이다.대표 기업으로 CJ 그룹선정CJ그룹은 1953년 제일제당공업주식회사 설립을 시작으로 발전했는데 이후 종합식품회사로 성장, 생화문화 ... 그룹으로 출범하였다.위의 도표와 같이 식품&식품서비스, 엔터테인먼트&미디어, 신유통, 생명공학분야로 핵심사업군을 집중화 하였다.- 수평적 다각화에는 각 핵심 사업군 내에서의 다각화
    리포트 | 6페이지 | 1,800원 | 등록일 2016.06.29
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2025년 06월 19일 목요일
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