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"중국게임 산업" 검색결과 2,221-2,240 / 9,023건

  • [2018 레크리에이션활동지도] 일과 여가생활의 균형
    수면(16.1%), 가사(12.1%), 사교활동(11.4%), 가족과 함께(9.3%), 컴퓨터게임(6.9%), 여행(5.2%), 스포츠(4.3%), 문화예술 관람(2.3 ... 직이 전체 50% 이상을 차지하고 청년실업과 조기퇴직이 일상화된 것은 우연이 아니다.불과 40년 전 미국의 탈산업사회론자들은 산업의 중심성이 2차 산업에서 3차 산업으로 이동 ... 을수록 직무만족 및 업무성과가 증가하는 것으로 나타났다.중국최상위권에서 선진국으로 진입해야 하는 한국 사회와 초일류기업으로 거듭나야 경쟁력을 확보할 수 있는 우리나라 기업은 품질과 디자인
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    마사회_ 스마트 마케팅 공모전 제안서
    “ 소통중심의 마사회를 위한 바이럴 마케팅 ” 제출일자 (2013 년 5 월 24 일 )국내 말산업을 주도하는 마사회의 부정적인 이미지를 개선하여 21 세기 블루오션인 말산업 ... 습니다 . 소통을 통해 긍정적인 인식으로 개선하고 체험을 통해 국내 말산업을 발전시키고 캠페인을 통해 사회공헌 이미지를 부각하고자 기획하게 되었습니다 . 핵심 스마트기술 및 아이디어 스마트 ... 시대에 발맞추어 바이럴 마케팅으로 국민과 친밀해지고 마사회의 부정적 이미지에서 사회공헌이미지로 부각하고 종국에는 21 세기 블루오션인 말산업의 희망찬 내일을 위해 기획 하게 되
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.07 | 수정일 2018.11.11
  • 한국표준협회 일반직
    함과 동시에 미시적인 분석력도 겸비하여 이른바 "양수겸장"하였다고 말할 수 있습니다. 또한 저는 한국산업은행에서 기업 금융 및 프로젝트파이낸싱, 예산 등을 맡아 근무하였습니다. 특히 당시 ... 는데, 당시 저는 미국과 중국의 경제 동향을 파악하는 임무를 맡아 미 연준이나 블룸버그 등의 홈페이지를 검색하며 밤을 새곤 하였습니다. 이것은 제가 누구보다도 글로벌 감각을 기르 ... 을 모색하게 되었습니다. 수차례 팀원들과의 회의 끝에 우리는 어르신들께서 좋아하실만한 레크레이션과 율동을 준비하여 선보였고, 또 어르신들과 대학생들이 일대일 짝꿍을 이루어 게임
    자기소개서 | 3페이지 | 4,900원 | 등록일 2018.06.26 | 수정일 2018.07.11
  • 기본적, 기술적 분석
    하는 기법입니다. 패턴분석은 차트 상에 나타나는 그래프 모양을 분석해 주가 움직임을 예측하는 방법입니다.본 과제에서는 상장기업들 중 게임 산업에 속한 기업을 분석하고자 합니다. 게임 ... 하고자 합니다.Ⅱ. 본론1. 게임 산업에 대한 산업분석게임 산업은 인터넷 보급률의 성장과 IT기술의 급속한 발전에 힘입어 국내뿐만 아니라 해외에서도 급속하게 성장하고 있는 산업입니다 ... 상에서 적게는 1-5명, 많게는 수천, 수만 명이 모여서 한 공간에서 진행되는 게임입니다. 따라서 온라인게임은 오락성과 대중성을 가지고 있습니다. 최근 들어 IT산업이 발전
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.12
  • 문화정책 –셧다운제
    않을시 법적 조치를 입안함으로써 직접적인 강제력 동원의 특징을 확인할 수 있다.5. 정책대상1) 피해자① 국내 게임 산업관련 업체2011년 국내 게임시장 규모는 2010년 대비 ... 18.5% 성장한 8조 8047억원이었다고 한다. 한국콘텐츠진흥원은 곧 10조원을 넘고 2014년에는 15조원에 근접할 것이라고 예상하고 있으며 특히 국내 게임산업은 수출액이 2조 ... 5547억원으로 국내 콘텐츠 산업 분야 중 1위를 굳건히 지키고 있다. 이는 K-POP의 수출액(2040억원)의 10배가 넘는 규모이다. 글로벌한 산업으로 성장하고 있는 게임산업
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.07
  • 서울대학교 행정대학원 글로벌행정학과 자기소개 및 수학연구계획서 -작성-수정-감수-재수정-교정-최
    에서 성장하여, 중국에서 언어연수를 시작으로 중국 북경소재 청화대학교에 입학, 대학생활을 해왔습니다. 2008년 졸업 후 2010년부터 2013년까지 (주)코엑스 창원컨벤션센터 ... 사업단에서 마케팅 및 홍보와 해외 마케팅을 담당해왔고 이후 J.contentree M&B 내 중국진출 관련사업의 실무, 수출 관련 신디케이션을 거쳐 현재는 평창동계올림픽 조직위원회 ... 에서 마케팅 스폰서 세일즈팀 소속으로 올림픽 후원사 유치 및 TOP-후원사 대상 서비스 업무를 담당하고 있습니다.중국어, 일본어, 영어능력을 토대로 기업 내 해외마케팅 경력을 쌓
    자기소개서 | 4페이지 | 20,000원 | 등록일 2016.06.05 | 수정일 2023.01.26
  • 맥도날드 마케팅 성공,실패 사례
    어려움- Opportunity전 연령대로의 소비층 확대서구적 식생활 보편화중국 시장의 급속한 성장스포츠, 문화 등의 연계마케팅- Threatwell-being trend토종브랜드인 ... 을 하나로 묶어주는 올림픽과 월드컵, 두 스포츠 대축제를 동시에 후원하는 몇 안 되는 공식 후원사 중에 하나이다. 올림픽은 1976년부터 TOP(The Olympic Game ... 가맹점 하나하나가 맥도날드 파트너이고 한 가족처럼 연결되어 있다. 바로 이점이 후발주장에 속했던 맥도날드를 프랜차이즈 산업에서 기념비적인 존재로 만든 절대적인 이유이다.(5) 키즈
    리포트 | 11페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.10.11 | 수정일 2020.04.21
  • 게임산업 분석과 국내사례(강원랜드),해외 성공사례(더 베네시안 마카오) 및 발전방향 제언
    ..PAGE:1Gaming Entertainment게임산업:강원랜드를 중심으로..PAGE:2목차게임산업 개관1)게임산업이란?2)게임산업의 중요성3)국내 게임산업 규모와 현황4 ... )게임산업의 트렌드: 복합리조트2. 국내 사례: 강원랜드1)기업선정이유2)강원랜드 기업소개3)강원랜드의 현황과 실적4)강원랜드의 경영상 문제점3.해외성공사례 : 더 베네시안 마카오4 ... .결론: 강원랜드의 발전 방향 제언..PAGE:3`1. 게임산업 개관..PAGE:4카지노란?룰렛·트럼프·슬롯머신 등의 도박이 공인된 곳1. 게임산업 개관1931년미국 네바다주
    리포트 | 61페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.11.24
  • 애플의 국제경영 전략,애플 마케팅,애플 글로벌 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    $ 850 $ 392 $ 중국Apple 삼성 애플 시장점유 율 중저가 스마트 폰 세계시장 공략 프리미엄 시장 갤럭시 S 갤럭시 Note 아이 폰 vs 판매 량Ⅵ . 애플의 향후 전망 ... 애플에 의해 가능 과거 OS 시장의 표준화에 있어 실패를 경험 삼아 향후 멀티미디어 기반 산업에 표준이 되겠다는 사업전반의 공통적인 전략 디자인이든 기능이든 소비자가 높은 가격 ... 잡스가 자부한 마우스 중 최고의 작품 하키의 퍽처럼 생김 인체공학적 측면에서의 불편함 기능면에서의 비효율성 기본기능인 상하좌우 구분안되는 치명적인 단점Apple PIPIN 게임
    리포트 | 60페이지 | 25,000원 | 등록일 2018.05.29 | 수정일 2020.01.15
  • 게임산업
    게임산업1. 게임산업의 개념 및 특성2. 게임산업의 분류1) 플랫폼에 의한 분류2) 장르에 의한 분류3. 게임산업 현황1) 국내 게임산업 현황2) 수출현황3) 게임 제작, 배급 ... , 유통업체 현황4) 게임산업 종사자 현황4. 게임산업의 향후 전망1) 국내 게임산업의 향후 전망2) 세계 게임시장의 향후 전망5. 게임산업의 발전 방향1. 게임산업의 개념 및 특성 ... 게임산업진흥에 관한 법률[제8739호] 2조 3항에서는 게임산업을 “게임물 또는 게임 상품의 제작, 유통, 이용제공 및 이에 관한 서비스와 관련된 산업을 말한다.”고 정의하고 있
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.16
  • 라인(Line) 글로벌메신저의 성공기
    적인 모바일 메신저라고 할 수 있다. 아시아 인구의 절반이상이 사용하는 메신저로, 한국과 중국을 제외하면 대부분의 아시아(그 중에서도 일본과 동남아시아)에서 점유율이 높다. 국내 ... 카카오톡과 일본의 소셜 게임 업체인 DeNA의 콤이 라인에 대항하여 서비스를 시작하였지만, 라인의 선점효과, 즉 성장세에 밀려 모두 실패하였다.라인이 한국에서 카카오톡에 힘을 쓰 ... 하지 않았으며, 광고 게임이 없는 깔끔함으로 새로운 가치를 창출하였다. 그리고 거의 모든 모바일 운영체제에서 이용이 가능하며, 브라우저로도 채팅을 할 수 있다는 강점을 가지고 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.15
  • 가상화폐의 전망 비트코인과 이더리움, A+보고서, A+
    산업혁명이 도래했으며, 이는 우리 산업구조를 송두리째 흔들어 놓고 있다. 4차 산업혁명으로 많은 직업들이 생겨나고 사라지고 있는 상황이다. 4차 산업혁명이라 하면 인공 지능, 사물 ... 인터넷, 빅데이터, 모바일 등 첨단 기술들이 기존의 산업과 융합되어 새로운 형태로 나타나는 것을 말한다. 그 중, 가상화폐에 주목할 필요가 있다.가상화폐는 ‘온라인과 같은 가상 ... 허가 등이 없어 상대적으로 자유로운 편이다.그동안 가상화폐가 없었던 것은 아니다. 각종 사이트나 게임 등에서 가상화폐를 사용했지만, 동일한 화폐가 재사용될 수 있는 ‘이중사용
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.20 | 수정일 2021.07.21
  • 중국인 관광객을 타깃으로 한 한방 성형상품 개발방안
    , 드라마 등 문화산업뿐만 아니라 미용이나 패션, 한국어 등으로 그 영역이 확대되고 있으며, 중국 및 동남아 각지에서 한류 스타의 인기가 식을 줄 모르는 가운데 중국여성을 중심으로 한류 ... 중국인을 타깃으로 한 제주도 한방성형 상품 개발방안Ⅰ. 서 론현대사회는 생명공학과 보건의료기술의 발달로 인하여 우리나라를 비롯한 서구 선진국들은 이미 고령화 사회에 진입 ... 하였고, 경제성장, 정보통신 산업의 발달과 기타 경제 요인 등으로 인하여 소득 증대의 결과를 가져왔다. 이제 한국 우리 정부 또한 경제 성장과 더불어 의료서비스를 규제와 관리를 통한 공공
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.08.23 | 수정일 2022.05.29
  • 국내 완구산업 내 경쟁 분석 및 전망
    환경분석론 Report국내 완구산업의현황 및 전망201011995 김효종201012010 박동훈201012065 우승일201012148 조철연201112061 성준환목차1. 주제 ... 선정 이유2. 완구 산업 정의와 특성 및 제품분류3. 5 force model 분석4. 국내 완구 기업 소개4-1 레고 코리아4-2 영실업4-3 오로라 월드4-4 반다이남코 ... ‘키덜트[kidult]’문화가 등장하며 완구 산업이 관심을 받으며 성장하고 있다. 키덜트란 어린이를 뜻하는 ‘키드’(Kid)와 어른을 의미하는 ‘어덜트’(Adult)의 합성어
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.12
  • [글로벌전략] NHN 해외진출 실패사례
    을 비롯한 중국 시장에 진출하는 온라인 게임 기업에 대한 규제와 법규를 강화하고 자국 산업을 장려하는 정책을 펼쳤고 이로 인해 중국 온라인 게임 기업이 크게 성장하게 되었다. 국내 ... 를 기반으로 온라인게임 산업이 빠른 성장세를 보이고 있다. 이미 중국 내 온라인게임 이용자 수가 1억 500만명을 넘어섰으며, 게임 시장 규모도 꾸준히 증가하고 있다.2009년을 기준 ... 에 까다로운 규제를 가하고 있는데 이러한 게임산업에 대한 엄격한 규제로 한국 온라인 게임기업이 진출하여 사업하기에 여건이 좋지 않다.그리고 아직 중국은 지적재산권이 잘 보호되지 않
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.03
  • 수원대 국가안보론 중간고사 정리
    : 상호이익의 불평등 배분 →상대방 국력강화(잉여이익이 나를 해치는 것이 두려움)영합게임(zero-sum game): 상대적 이익-배반의 가능성: 배반의 시기 예측곤란, 효과적 제재수단 ... →국가안보에 취약 (중국-분리 독립 움직임/러시아-소련확장위해 이주)국가가 약할 때 분리 독립↑→국민충성 기대x(구 유고슬라비아-7개민족: 유럽 여러나라 분리독립요구)아프리카 내전 ... - 불리/사막, 극지방, 밀림지역 방어 유리(기술로 완화가능?)2)인구: 규모, 경향, 구조-인구의 수준, 변화인간의 수준(지적, 교육, 생산량), 산업화 정도, 기술력-빈국: 인구
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.12.28
  • LG실트론 면접 준비 공정 추가 설명 및 Q&A, 반도체 업계 동향
    와 스마트폰에 밀려났지만, 여전히 우리나라 주력 산업은 여전히 메모리 반도체임을 보여주는 상징적 의미를 갖는 사건이다.삼성·SK하이닉스 메모리 독주치킨게임 승리 후 사실상 양강체제반도체 ... 았던 PC용 D램까지 수요가 늘었다.한태희 성균관대 반도체시스템공학과 교수는 “메모리 반도체 시장은 치킨게임을 거쳐 3개 업체의 과점 체제로 재편됐다. 중국 업체들의 스마트폰 판매 증가 ... 실리콘(Si)은 일반적으로 산화물 실리콘(SIO2) 형태로 모래, 암석, 광물에서 쉽게 찾아 볼 수 있습니다. 실리콘 (Si)은 반도체 산업에서 없어서는 안되는 필수 원재료 중
    자기소개서 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.01.24
  • 엔씨소프트 김택진
    . 엔씨소프트의 김택진 대표 선정 이유국내 온라인 게임 산업은 초기 시장단계를 넘어 고속성장의 단계에 놓여있다. 분석대상 기업인 NC SOFT는 국내 온라인 게임업계 1위에 위치하고 있 ... , 중국 등에서 서비스하고 있는 리니지는 전 세계 4,300만 명 이상의 회원 수를 보유한 국내 최고의 게임으로 성장했다.게임을 좋아하지 남자라도 엔씨소프트라는 회사가 무엇을 하 ... . 자연스럽게 엔씨소포트는 회사의 주력 사업을 게임으로 변경하게 되었고 중국, 대만 등으로 게임을 수출 하기에 이르렀다.Ⅲ. 엔씨소프트 기업 소개.상 호 : (주)엔씨소프트대표이사
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • 진에어 마케팅전략
    으로 현재 아시아 기준 15개 이상의 정기 국제선(일본, 중국, 동남아, 미국 등)을 운행중이다. 현재 국내 저가항공사 점유율에서는 제주항공이 점유율 15.3%로 1위, 진에어가11 ... (괌, 하와이)중국 :5곳(베이징,칭다오,웨이하이,스자좡등)동남아 : 6 곳 (타이베이, 마닐라, 세부, 방콕, 다낭, 하노이 등)제주항공은 운항정보 또한 국내와 국제선 모두 다양 ... 으므로 안정적이고 높은 시장점유율을 보인다.② 독특한 기내서비스 및 이벤트제주항공은 운항 중 기내에서 즐거운 이벤트를 하는 것으로 유명하다.풍선공예,그림,마술,게임,악기연주 등 다양
    리포트 | 18페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.03.06
  • 롯데백화점(영업관리 직무) 합격자소서
    에서 팝업스토어, 편집숍 등을 도입하여 기존 고급브랜드 중심 마케팅에 신선한 반향을 일으킨 것과 같이, 중국에서도 변화를 통해 유통산업을 리드할 수 있다고 생각합니다. 저는 아시아의 유통 ... 산업을 이끌 롯데백화점에서 함께 성장하고 싶습니다.성장과정 : 성장과정을 구체적으로 기술해주세요.[용감하게 돌진!]목표를 위해서라면 언제나 돌진합니다. 중국 교환학생 시절, 제 ... 나는 여성관부터 시작하여 치열한 매출과 수익성 경쟁에 뛰어들고 싶습니다. 백화점은 브랜드와 위치 전략으로 승부하는 산업입니다. 롯데 백화점은 이미 다른 백화점보다 많은 지점
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.20 | 수정일 2016.04.17
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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