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"중국게임 산업" 검색결과 1,881-1,900 / 9,023건

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    본인이 관심을 갖고 있는 사회복지적 문제에 대해 바다크(Bardach)의 사회복지정책분석틀을 가지고 분석하시오.
    한 집행게임을 유형별로 정리?분석한 다음, 이를 극복할 수 있는 전략을 제시하였다. 그는 집행과정은 느슨하게 연계된 ‘게임’이 실행되는 과정으로 보았다. 집행게임에는 참여자가 있 ... 는데, 각 참여자들은 나름대로 전략, 전술, 게임에 활용할 자원을 가지고 있으며 게임의 규칙에 따라 게임을 진행하게 된다. 그는 집행과정이 궁극적 결과와 전략적 이익을 얻기 위해 ... 서로 책략을 사용하는 수많은 행위자들이 지배한다는 의미에서 집행의 게임이라는 개념을 사용하였다. 복잡한 정책집행상에서의 게임을 정치적으로 해결하기 위해서 ‘제3의 중재자,’ ‘사업
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.30
  • MGM Resort 리조트 경영전략
    미국 , 중국 , 홍콩 에 23 개의 카지노 복합리조트를 운영하는 글로벌 리조트 그룹으로 카지노 , 숙박 , 엔터테인먼트 분야 에 상당한 자산을 보유기업개요 총 4 만 2000 ... Casino 여러 슬롯 , 테이블 게임 , 스포츠 베팅룸 보유 High-limit 라운지가 구비되어 VIP 고객을 위한 서비스를 제공함 2) 영업 전략 ( MGM 소유 리조트 )성공 ... 전략 51% 의 지분 운영권을 소유 ( 중국의 법률에 따라 추가로 1% 를 인수함 ) 외국인이 카지노 사업에 진출을 하면 규제적인 측면에서 완전 출자 (100% 출자를 통한 완전
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.20
  • 한국어 교육 업체 중국 진출 사업계획서
    한국어 교육 업체 중국 진출 사업계획서1. 아이템 선정 1-1. 아이템 선정 배경 1-2. 아이템 소개 2. 업체 선정 2-1. 업체 선정 배경 2-2. 업체 소개 2-3. 업체 ... 기사 발췌 및 정리 2017.09)2001 2015 201743358국내 외국인 유학생 수중국 대학 한국어과 개설 수(source : 내일신문 2018.04)한국어 능력시험 ... 는 한류 중심세력을 의미함.국내 한국어 교육 및 컨텐츠 구성으로 국내 시장 시범서비스 국외 이러닝 기업과 사업 제휴를 통한 한국 어 서비스 사업 초기 중국을 포함한 동남아시아 겨냥
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.05
  • 한·중 FTA
    을 배울 수 있다.하지만 우리의 농축산업과 같이 약한 산업은 가격경쟁에서 밀리게 되는 단점이 있다.한·중 FTA의 장점과 단점장점세계 경제 최대시장인 중국과의 FTA 가 체결될 경우 ... 적 가치를 창출하는 문화 상품'이라는 한국행정연구원의 정의, '인간의 감성, 창의력, 상상력을 원천으로 한 문화적 요소가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화상품'라는 문화콘텐츠산업 ... 애니메이션, 캐릭터4. 문화원형을 이용한 콘텐츠5. 대중음악6. 뮤지컬, 오페라, 연극 등의 공연7. 컴퓨터 게임, 모바일 게임 등의 게임8. 인터넷, 모바일, 에듀테인먼트 콘텐츠9
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.24
  • 21세기 문화트렌드 읽기 7주차 과제
    학습 저널과목21세기 문화트렌드 읽기제목7주차 게임 트렌드와 게임 문화제출일제출자▣ 학습내용? 게임 산업게임 산업은 한국의 여러 문화 산업에서 우위를 차지하고 있는 산업으로 한국 ... 은 기술력, 경험, 창의력을 바탕으로 한 창작물로 세계 시장에서 좋은 성과를 나타내고 있다. 현재까지 한국의 게임 산업은 다른 나라와 1,2위를 다툴 정도로 성장세를 보여 왔 ... 한편으로는 한국이 게임 산업이 발달한 만큼 게임 중독 등의 문제가 또 다른 사회 문제를 야기하고 있기 때문에 정부의 규제는 불가피하다는 주장이 제기되고 있다. 이러한 상황
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.28
  • 터키미디어에 대한 연구
    ‘터키 미디어 산업에 대한 연구’200926081신문방송학과이상규- 들어가며- 터키라는 국가에 대하여- 터키 미디어의 개요- 미디어 관련 주요기관과 미디어 산업(1) 미디어 관련 ... 주요기관(2) 그 외의 미디어- 터키의 미디어 산업 집중 탐구(1) 방송1) 방송 시작의 역사2) 방송관련 규제 정책3) 방송시장 현황(2) 신문(3) IPTV- 터키의 미디어 ... 기업 현황- 터키의 미디어 콘텐츠 현황(1)게임(2)음악(3)영화(4)방송(5)광고(6)인터넷1)인터넷 이용률 현황2)소셜 미디어 이용현황- 나오며1. 들어가며많은 한국 사람
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.02
  • 한국의 건설산업에 대한 고찰
    한국의 건설산업에 대한 고찰1. 들어가는 글 : 건설산업의 개요건설업은 생산물의 성격, 생산방식, 고용구조 등 모든 면에서 타 산업 특히, 제조업과 뚜렷한 차이를 보이는 특징 ... 아 실제 시공을 담당하게 되는 것이다.건설산업기본법 시행령에 따라 종합건설업은 토목공사업, 건축공사업 등 5개 업종으로, 전문건설업은 종합건설업의 공사를 공종별로 세분화시킨 29개 ... 한 특성을 가진 한국의 건설산업은 1960년대 이후 국가 경제발전에 중추적인 역할을 수행하여 왔는데, 1994년 WTO 체제 출범과 1997년 아시아 외환위기 등을 경험하며 어려움
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.19
  • 한화 인턴(HMP) 자기소개서
    (UNCTAD)는 창조 산업을 음악, 공연, 미술, 공예, 건축, 디자인, 출판, 방송, 광고, 영화, 게임, 패션, 소프트웨어 등 13개 분야로 보았다. 문화와 예술을 활용하지 ... : 2013-10-02수상 경력상장명 : 제 12회 대한산업공학회 대학생 프로젝트 경진대회수상 등수 : 5등(장려상)수여 기관 : 대한산업공학회수여 일시 : 2016.11.19응시 주제 ... . 국내에서는 그 범위를 크게 음악, 게임, 애니메이션, 영화, 그리고 뮤지컬로 잠정적으로 한계를 두고 있지만, 이와 관련된 기술과 응용 방안이 굉장히 무궁무진하기 때문에 사실
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.19
  • 현대커민스엔진
    해 왔으며 미 『포 춘 Fortune』지가 선정한 '미국에서 가장 존경 받는 기업'으로 선정되기도 했습니다. 끊임없는 도전의식으로 산업화 초기부터 디젤엔진 연구개발에 핵심역량 ... 장이 되신 후 우리 집에 오실 때 마다 외국동전과 장난감 등 진귀한 보물들을 주셨고 부루마블게임과 세계수도/세계나라의 명칭으로 빙고게임을 즐기며 두루뭉술하지만 세계를 무대로 뛰 ... 마리 토끼를 잡았습니다. 이후 2005년에는 중국인턴 십이라는 모험을 선택했습니다. 현지 취업이라는 목적은 달성하지 못했지만, 기회의 땅이지만 준비가 없다면 실패할 수밖에 없
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.08
  • 한국게임산업의 미래에 대한 조사
    REPORT과 목 명:학 과:학 번:이 름:제 출 일:담당교수:-한국 게임 산업의 미래에 대한 조사-1.서론불과 몇 년 전까지만 해도 ‘게임’하면 공부에 방해되는 존재, 취미 ... 생활의 일부로만 여겨져 왔다. 하지만 2010년대를 맞이하면서 그리고 ‘게임산업진흥에 관한 법률’, ‘셧다운제’ 등 게임이라는 것이 우리 생활과 아주 밀접한 관련이 있는 존재가 되 ... 어버렸다.그냥 단순하게 노는 것을 의미했었던 게임이 ‘게임 산업’이란 말이 붙을 정도로 게임이 다른 나라로 수출되는 등 크게 발전하였다. 정보와 기술이 발전함에 따라 전 세계
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.12.14
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    거대한체스판 독후감
    으로 엄청난 경제성장을 보여주었다. 물론 중국의 전통적인 이러한 제조업이 가지는 한계로 현재 수확체감이라는 현상을 보이고 있을지도 모르지만 중국은 다른 산업으로 충분히 뻗어 나갈 수 ... [독후감]미국, 그리고 앞으로의 유라시아 체스게임세계를 평화롭게 여러 나라들이 어우려져 살아가는 지구촌이라고 과연 정겹게 표현할 수 있을까. 국가의 원수들이 만나 손을 맞잡 ... 이 속해 있지 않은 유라시아 대륙이라고 강조한다. 또한 예로부터 항상 세계 권력의 중심에 위치한 유라시아 대륙에서 가장 경계해야할 나라는 중국이라는 점을 분명히 인지하고 이에 대응
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝
    할 수 있는 매출액이 90조원에 이르게 될 정도로 콘텐츠 산업의 규모는 급격하게 성장하고 있다. 출판이나 영상, 음악, 게임, 캐릭터 등의 콘텐츠 영역 또한 세분화되고 있으며 산업 ... ), targeting(타깃선정),positioning(위치)를 의미하고 있다. 또한 STP는 시장의 성장과 시장의 세분화로 말할 수 있다. 콘텐츠 산업의 수출액이나 내수 시장의 성과를 포괄 ... 개입있는 연구를 하기 위하여 기본 변인들로 시대의 변화, 산업의 성장에 따라서 새로운 변인들이 지속적으로 개발되고 있는 실태이다.4) STP 마케팅STP는 세분화, 타겟선정, 위치
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.17 | 수정일 2018.09.18
  • 스킨푸드 M&A 딜 검토
    다. 해운, 조선은 공히 상황이 좋지 않은 경우인데, STX 주주 입장에서는 살짝 당황스러운 결과다.1.2. PE작금의 PE는 산업계, 구조조정 역할을 한다. 외환위기 이후, 펀드를 만들 ... 으면 비참해질 뿐이다. 현실과 이론, 실재와 당위는 다른 법이다.과거 화장품은 방문판매의 게임이었다. 이걸 깨뜨린게 미샤 등의 로드숍이었고, 외환위기 이후 급성장을 했다. 온라인 쇼핑 ... . 해외법인: 중국, 미국, 유럽 . 자회사: 아이피어리스(100% 보유; 05년 인수)2.2. 아이피어리스. 설립: 02년 . 직원: 113명 . 생산시설: 5천만개 캐파, 안산
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.15
  • [한국문화사 - 교양A+ 레포트] - 한류의 위기와 기회
    인스타 못지않은 인기를 누리며 한류열풍의 주역이 되었다.1970~1980년대 한국을 제대로 알고 있는 세계인이 얼마나 되었을까. 선진국의 지식인들조차 한국을 중국이나 일본과 혼동 ... 도록 체계적인 노력을 기울여야 한다.1990년대 후반 중국 언론에 의해 작명된 ‘한류’라는 신조어의 생명력이 이 정도일 줄은 세계인도 우리도 예상하지 못했다. “일시적 붐이자 아시아라는 ... 를 떠올린다.중국에서의 한류열풍은 드라마 로 시작되었다. 이후 , 에서 , 에 이르기까지 많은 드라마들이 중국인들의 사랑을 받았다. 특히 중국에서 실시한 설문조사 결과에 따르면 은 중국
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.28
  • 4차 산업혁명 레포트
    4차 산업혁명의 기술과 영향력이름Technology and Strength of the Fourth Industrial RevolutionNameKey Words : 4차 산업 ... 혁명, 지능화, 초연결성, 개인화, 융합Abstract : 세상은 변화하고 있고, 이 사실을 피하는 방법은 없습니다. 현재 제 4차 산업 혁명이 진행중이고, 본인이 이 사실을 알 ... 을 통해 데이터가 이전과 같이 수집되고 넓은 범위에 활용됩니다. 우리는 4차 산업혁명으로 인한 변화를 무시해선 안되며, 삶에 어떤 변화를 가져오는지 빨리 깨닫고, 예측하여 준비
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.08
  • 20121028-에스티엔에이치
    을 배웠습니다.우리 집에서 고등학교를 졸업한 삼촌은 선장이 되신 후 우리 집에 오실 때 마다 외국동전과 술 등 진귀한 보물들을 주셨고 부루마블게임과 세계수도/세계나라의 명칭으로 빙고게임 ... 에는 중국인턴 십이라는 모험을 선택했습니다. 현지 취업이라는 목적은 달성하지 못했지만, 기회의 땅이지만 준비가 없다면 실패할 수밖에 없다는 소중한 교훈을 깨 닫았습니다.R ... 동기21세기 비즈니스 화두(話頭)는 선택(選擇)과 집중(集中)입니다. 대한민국 미래는 플랜트산업에 달려있다고 할 수 있습니다. 플랜트 산업의 핵심은 바로 유체의 효율적인 전달
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.12 | 수정일 2019.11.11
  • 교수님이 a+ 주신 4차 산업혁명 레포트 (아마존)
    ), 독일과 중국에서는 ‘인더스트리 4.0’이라고 불리는 4차 산업혁명은 사물 인터넷을 통해 생산기기와 생산품 간 상호 소통 체계를 구축하고 전체 생산과정의 최적화를 구축하는 산업 ... 에서만 플레이가 가능한 바람에 속초 여행이 폭발적으로 증가하는 현상도 나타났다. 증강현실을 이용한 이 게임게임의 차원을 높였다는 평가를 받았다.2-3. 다가올 4차 산업혁명 ... Report제4차 산업혁명과아마존의 물류 혁명담당교수님:학번:성명:전공학과:과목:제출일자:2017.05.16차 례Ⅰ. 서론1-1. 연구배경 및 목적1-2. 연구범위 및 방법Ⅱ
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.18 | 수정일 2020.03.29
  • 카카오톡 성공전략
    . 전세계 2억 1,100만 명의 MAU를 확보한 경쟁사 라인과 비교해서 매우 아쉬운 부분이다.특히 국내 게임사의 경우 실적개선을 위해 한국보다는 해외, 특히 중국진출을 염두에 두 ... PC에 사용되는 애플리케이션의 전 세계 시장 규모가 지난 해 보다 62% 늘어난 250억 달러에 달할 것으로 예상했다. 이러한 발표는 앱 산업이 본격적으로 성장세에 진입했다는 것 ... 게임과 230개의 파트너로 증가하였다. 이와 같이 출시 게임 수가 많아질수록 게임 콘텐츠의 라이프 사이클이 짧아지게 되고, 그 결과 콘텐츠 공급자들이 단기간에 높은 매출을 내
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.07.28 | 수정일 2018.09.03
  • 카카오 기업분석한 PPT 입니다.
    ) 카카오톡플러스친구 , 카카오스토리 수익 성 카카오 게임 출시 EX) 스페이스팡팡 , 애니팡 생활 밀착형 서비스 다음과의 합병 이후 , IT 역량 실현 위해 생활밀착서비스 제공 ... 은 사용자가 이용 최근 페이스북이 인수 위챗 중국 최대 IT 기업인 텐젠트에서 출시 유저의 대부분이 중국인 느린 중국 통신 환경에 맞는 서비스 새로운 라이프 스타일 형성에 도 움환경 ... 2015 년 전세계 적 스마트폰 사용자 수 ? 20 억명 돌파예상 2016 년환경분석 2 . 기술적분석 모바일 회선의 급증 이용자들이 복수의 단말 , 유심카드 사용 모바일 산업
    리포트 | 51페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.08.05
  • 문화콘텐츠산업 의미, 해외진출의 중요성
    다큐, 만화, 영화 등 수출 지원ㅇ 국제게임쇼(E3) 참가지원 등을 통한 수출상담ㅇ 2000 한?일 문화산업 투자설명회 개최 지원 및 투자유치ㅇ 기타 중국 북경게임쇼 참가지원 ... 하게 출현하게 하고 있다.3)문화산업의 특성과 역할그러면 영화산업, 음반산업, 게임산업 등으로 대표되는 문화산업이 세계 각 국의 주요 전략적 산업으로 각광을 받는 이유는 무엇일까? 문화 ... 문화콘텐츠산업- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 문화콘텐츠산업 해외진출의 중요성: 문화무역론적 접근1. 문화산업의 의의와 특성1) 문화산업의 의의2) 새로운 유망산업으로 기대되는 배경3
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.11.25
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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