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"중국게임 산업" 검색결과 1,801-1,820 / 9,023건

  • 필리핀이나 베트남 사람들이 자신들의 문화보다 한국의 문화를 좋아하는 이유를 서술하시오
    流行』의 줄인 말이다. 현재 중국을 비롯한 중화권(中華圈)에서 불고 있는 한국 대중문화의 유행현상을 일컫는 말로서 대중음악, TV 드라마 등이 중심을 이루면서 게임, 영화, 패션 ... 들에게 쉽게 수용됨으로써, 기존 할리우드 문화가 차지했던 영역을 잠식할 수 있었다고 보인다.5. 한류의 성공요인한류는 국내 문화산업 시장을 중국과 대만, 베트남, 일본 등 동아시아 ... 서술하시오Ⅰ. 서론‘한류’는 아시아의 문화현상을 넘어서 세계의 문화현상으로 영향력의 범위가 넓어지고 있다. 한국문화의 전파와 교류라는 고유의 효과를 포함하여, 문화콘텐츠 산업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.20
  • 국제통상론. 2019 1학기 레포트 - 뛰어난 역량과 능력을 갖춘 국가 통상정책 책임자(실무자)는 어떤 모습인지 설명하시오
    )의 모습III. 결 론참고자료Ⅰ. 서 론지하자원 없이 산업화가 발달한 대한민국의 무역 의존도는 제조된 상품의 수출 등에 치중하고 있다. 대한민국은 무역을 통해 강국으로 성장 ... 의 역할이 더욱 중요시 되고 있다. 수출 주도형 정책을 통해 발전해 온 우리의 무역정책구조에서 미국이나 중국의 무역 보복 조치와 수출 제한 정책 등의 문제는 통상정책 실무자의 역할 ... 이 얼마나 중요한지 보여준다.우리나라는 철강·선박·건설 분야에서의 무역규모가 꾸준히 증가하고 있다. 또한 전자산업 IT분야에 있어서도 큰 기대를 모으고 있다. 대한민국의 IT기술이 이
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.10.12
  • 샤오미 insight를 읽고 (마케팅, 트라이애슬론, 미래, 전략, 인터넷, 중국)
    을 일으키다Chapter 2 미친 전략이 성과를 거두다Chapter 3 거대한 야심 : 게임의 룰을 바꿔라2부 Lei Jun Story : 태풍의 길목에 서면 날 수 있다Chapter ... 직원은 사장이 되어야 한다5부 Xiaomi Way : 확장하는 샤오미Chapter 16 디지털 라이프로 정의될 샤오미 제국Chapter 17 중국의 샤오미에서 세계의 샤오미 ... 로Chapter 18 투자와 협력 : 레이쥔식 금융과 산업의 길Chapter 19 샤오미 vs. 경쟁자들샤오미 insight는 샤오미의 CEO 레이쥔에 대한 이야기이다. 제품을 내놓기도 전
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.24
  • 카지노 산업
    양 시장은 ’11년년도부터 ’15년도까지 연평균 약 13.9%씩 성장할 것으로 전망되어, ’15년에는 미주 시장 규모와 유사해 질 것으로 전망됨- 아시아 카지노 산업은 마카오 ... 를 중심으로 발전하고 있으며, 싱가포르는 ’10년 카지노 산업 진출 이후 급속히 성장하고 있음국내 외국인 카지노 시장 현황- ’13년 총 매출액 1조 3,780억원으로 역대 ... 최대 매출액을 기록함 - ‘06년 GKL 시장 진입에 따른 외형 확대 → 중화권 매출 증가로 지속 성장 유지 - 최근 3년, 제주지역 중국 관광객 급증에 따른 제주권 카지노 매출 큰
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감 - 중국 대중문화와 문화산업
    독후감REPORT- ‘중국 대중문화와 문화산업’을 읽고 -독후감해피캠퍼스♥ 중국 대중문화와 문화산업을 읽고 ♥디지털콘텐츠개론 수업떄 교수님께서 중국의 콘텐츠시장 이야기를 자주하 ... 셔서 처음으로 중국의 콘텐츠를 공부하고 이렇게 책까지 읽게 되었다. 내가 고른 책은 "중국대중문화와 문화산업"이다. 이 책을 고른 이유는 콘텐츠는 사람들의 마음을 움직여야 그 의미 ... 게임회사 텐센트가 서비스 하고 있는 던전앤파이터는 매출이 1조원이 넘는 게임이다. 이 말인즉슨 중국에서 중박만 쳐도 때 돈을 벌수 있다는걸 의미한다. 이건 게임뿐만 아니라 어떤
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.28
  • A+학점, 코로나 사태로 인한 기본소득제의 의미와 영향 분석
    코로나 사태로 인한 기본소득제의 의미와 영향 분석1. 코로나 바이러스 사태로 인한 경제 충격ㅇ 미국 다우산업지수는 2020년 2월 12일 29,568포인트의 최대 실적을 기록 ... 자는 6만 9천명이었다. 중국과 이탈리아 다음으로 3위였으나, 3월 27일 기준으로 총 확진자 수가 8만 5천 5백 명으로 1만 6,478명 증가하면서 전 세계 확진 자수에서 1위 ... 약 2천 만 배럴의 원유 수요가 줄어들게 되면 세계 원유시장에서 큰 충격을 받게 된다. 게다가 세계 원유시장서 치킨 게임을 하고 있는 사우디아 러시아가 감산에 실패한 원유생산 규모
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.04.01
  • [다큐 감성] 축적의 시간
    에서 2단 로켓 점화를 막고 있는 건 무엇인가? 각종 오해들이다.1.1. 오해서울대 공대 교수님들이 보시기에 산업 전반에 걸쳐 몇 가지 오해가 있다.. 기술은 사 오면 된다.. 중국 ... 은 생산공장이다.. 아이디어만 있으면 된다.. 우리는 고부가가치산업만 하면 된다.이런 것들이 오해다.(1) 중국 이야기는 이런 거다.돌아 가는 공장들이 혁신이 속도를 높인다. 중국 ... 은 시간을 압축했다. 대표적으로 고속철도다. 중국은 고속철의 개념 설계를 한다. 그 배경에 시행착오가 있다. 2만 킬로미터를 깔았다. 차량 사고를 극복하고 계속 깔았다. 시행착오
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.28 | 수정일 2017.06.24
  • [서평] 월간 지식 비타민
    앙하다. 집 꾸미기, 옷 꾸미기 등 소셜 게임(social game)을 하다 보면 그 조합 수가 얼마나 대단한지 알 것이다. 알맹이는 보여주었으니, 이제 그 껍데기는 당신이 입힐 ... 다.37쪽이다.우리나라에는 310만두의 소를 키우지만 중국은 1억두, 브라질은 2억두에 달한다. 큰 시장에 조그만 하게 점유하는 것과, 작은 시장에서 확실히 점유하는 것은 전략 ... 는 너무 많다. 기사를 만들어낼 수 있는 사람을 쏘싱해두면 콘텐츠의 차별성이 생긴다. 잘 찾아볼 수 없는 콘텐츠가 생기는 셈이다.46쪽이다.47쪽이다.3. 아마존4차산업혁명의 선두
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.19
  • 환경교육과 환경보전
    기업이 부족한 까닭에 물산업 또한 경쟁력이 약한 것으로 평가되고 있다. 물산업의 발전은 물 관련 플랜트, 화학, 소재 산업등 관련산업에도 상당한 파급효과가 예상되며, 최근 중국 ... 1. 환경교육과 환경보전11-1. 학교 및 사회 환경교육11) 환경교육의 추진체계12) 학교 환경교육 계획11-2. 환경사랑 실천교육31) 물산업 육성 및 해외진출 활성화32 ... 게임), 초등학생용- 물방울 세 친구의 모험, 초등학생용- 건강을 부르는 웰빙 환경, 어른용- 환경체험학습 프로그램 개발, 초등학교 교사용- 환경체험학습 프로그램 개발, 중학교
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 한국문화교육론 ) 한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 원인을 살펴보고, 한류의 긍정적인 면과 부정적인 면을 서술하시오
    (韓流)’가 사용되기 시작하며 널리 퍼지게 되었다. 즉, 한류는 중국, 대만, 일본, 홍콩, 태국 등지에서 젊은 청소년층을 중심으로 하여 한국의 드라마, 패션, 게임, 헤어스타일 ... …………………………31. 서론한국의 드라마가 중국에 수출되기 시작하면서부터 중국에서 한국의 문화에 대한 열풍이 불기 시작하였다. 한류는 중국에서 불고 있는 한국의 드라마 등 한국 ... 의 문화에 대한 바람을 표현하기 위하 중국에서 만든 용어이다. 한국의 대중문화에 대한 열풍은 중국에 국한되지 않고 홍콩부터 대만, 베트남, 태국, 인도네시아, 필리핀 등 동남아시아
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.22 | 수정일 2025.08.04
  • 샤오미 XIAOMI 기업분석과 SWOT분석/ 샤오미 경영,마케팅전략 사례연구/ 샤오미 미래전망분석
    적인 시장으로 보일 것이다.- 세계 스마트폰 시장 1위로 성장할 가능성이 있는 시장: 2013년도 산업 연구원의 ‘중국 스마트폰 산업의 글로벌 도약 전망과 시사점’ 보고서에 따르 ... 게임 서비스 오우야(Ouya)와 정식 파트너십을 체결. 2000년 이후 14년만에 콘솔 시장을 개방한 중국은 시장성을 충분히 가지고 있음. 기존 콘솔 게임시장을 장악하고 있 ... “샤오미”기업분석과 경영전략 사례분석-목차-1. 샤오미 기업소개2. 샤오미 현 기업상황분석3. 중국 스마트폰 시장분석4. 샤오미 SWOT 분석(1) Strength (강점)(2
    리포트 | 15페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.04.14 | 수정일 2022.03.05
  • 4차 산업 혁명 시대 - 기업 채용의 변화
    다. 독일 신발공장에서 4차 산업혁명에 민첩하게 대응하는 모습을 볼 수 있다. 최근 독일 안스바흐에 1993년 이후 23년 만에 아디다스 신발 공장이 세워졌다. 중국, 동남아시아 ... - 목 차 -Ⅰ. 4차 산업혁명 시대, 기업 채용의 변화1. 서론- 4차 산업혁명의 정의 및 배경2. 본론- 4차 산업혁명이 가져올 경제 변화- 4차 산업혁명이 개인, 기업 ... , 정부(경제 주체)에 미칠 영향- 4차 산업혁명이 가져올 기업 채용전략/방식의 변화- 4차 산업혁명으로 인한 미래 직업의 변화3. 결론- 요약 및 느낀점Ⅰ. 4차 산업혁명의 시대
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.07.07
  • 비비큐 해외진출 마케팅전략
    (2003)『 BBQ의 경영성공요인과 중국 베이징 시장 진출전략에 관한 연구』 산업경제연구 제16권 제2호 통권46호 (2003. 4) pp.243-255프라임경제 2016년 4월 11일 기사 '2위 쟁탈 치킨게임'…제너시스BBQ vs bhc ... ..PAGE:1BBQ 이거이 상해(上海)..PAGE:2목차기업소개1-2. 진출배경1-3. 진출과정2. 환경분석2-2. 내부역량2-3. 진출과정2-4. 마케팅전략2-5. 중국진출 ... 의 포화중국진출중국시장 선정이유거대한 시장규모동아시아문화권먹는것을 중시하고 즐기는 음식문화발달치킨시장의 미개척지..PAGE:5해외진출과정진출 당시동방그룹 지분50:50으로 하는 상해
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.30
  • 알리바바 그룹(alibaba.com, 1688.com,타오바오, 티몰, 광군제, 중국전자상거래,알리익스프레스, 알리클라우드, 알리페이, 워오바오, 알리오에스, 이타오, 알리왕왕, 알리마마, 코우베이)
    알리바바그룹을 를 말하다1 2 3 기업소개 그룹 서비스 소개 해외진출 사례 4 알리바바의 현황과 미래전자상거래 도움 기반 물류중국 전자상거래시장 산업 세분화 구성표 중소기업 B2 ... 173 호 中중국 전자상거래 시장규모 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 출처 : Kotra 중국의 전자상거래 시장 규모 및 증가율 132 201 319 ... 472 669 872 1,064 단위 : 조원알리바바 중국의 최대 전자상거래 관련 기업 1999 년 알리바바 닷컴 본사 중국 항저우 시 중국 내 GDP 2% 차지 매일 1 억명
    리포트 | 41페이지 | 7,800원 | 등록일 2018.10.07 | 수정일 2020.03.27
  • 카카오 분석 보고서
    산업 내 경쟁 정도 : 시장의 규모가 크고, 산업 성장률이 높다. 따라서 높은 산업 내 경쟁 정도를 보이고 있다. 최근 모바일 메신저 부분에서는 다수의 가입자를 확보한 중국의 위챗 ... 적으로 국내 시장 점유율 1위 메신저 카카오톡을 기반으로 한 커뮤니케이션, 카카오TV 게임과 같은 콘텐츠, 온라인과 오프라인을 연결하는 O2O, 모바일 속 은행 핀테크 까지 일상 ... 가 위축될 전망이다. 반면, 콘텐츠와 같은 고부가가치 산업의 성장으로 한류 콘텐츠의 수출이 늘면서 올해 2분기(4∼6월) 문화예술 저작권 부문의 무역수지가 사상 처음으로 흑자
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.06 | 수정일 2016.12.10
  • 전자상거래의 이해,로엔엔터테인먼트,멜론 기업분석,중국 콘텐츠 시장,문화콘텐츠 기업,온라인 음원시장,유비쿼터스 감상환경,B2C거래
    NAVER MUSIC 현대카드뮤직 카카오뮤직 음원시장 실태 음원시장 경쟁 과열 음원시장 경쟁과열치킨게임 (Chicken game) 음원산업의 과도한 경쟁으로 인한 끝없는 수익성 악화 ... ‘ 해외시장 진출 ’ 중국 콘텐츠 시장 진출 증가 ‘ 별에서 온 그대 ’ OST 판권70% 멜론 20% 유통 10% 제작 로엔엔터테인먼트 매출 구성비 기업소개 로엔엔터테인먼트 매출 구성 ... “ 군소기업 몰락 , 대기업의 독과점체제 ” 음원시장 실태 음원시장 경쟁 과열 _ 치킨게임대기업 음원시장 진출 네이버 뮤직 , 카카오뮤직 NAVER MUSIC KakaoMusic
    리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.25
  • TPP와 RCEP사이의 일본
    관련 산업을 육성하여 경제적인 효과 이상의 긍정적 결과를 낼 수 있다는 점에서 이는 비용이 아니라 투자로서 인식해야 한다. 애니메이션, 게임으로 대표되는 콘텐츠 산업의 경우 ... ) 와 중국 주도의 RCEP(Regional Comprehensive Economic Partnership)에 중요국가로서 가입된 일본은 아시아 지역의 ‘키멘’으로서의 지위와 수출을 통한 ... 탈년을 넘어서기 위해 수출은 일본이 선택해야 할 필수적인 사항이 되었다.일본의 무역구조에서 가장 많은 부분을 차지하는 것은 전자기기이며 주요 상대국은 중국과 미국이다. 부품을 세계
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.22
  • 아담의 실패와 Hatsune Miku의 성공 이유 분석
    을 의미이션 산업에 있어서 그 정점에 서있던 때이다. 수천편의 애니메이션들이 사회에 쏟아져 나왔고, 대다수의 애니메이션과 2차 창작물들이 큰 수익을 거뒀으며, 약 240만 명 ... 고자 하였지만 시장 규모도 매우 작았고(표1 참조), 대중들의 관심또한 게임과 음반문화 쪽에 쏠려 있던 상황이었다. 이러한 당시 한국의 social environment에서 아담은 발전 ... business의 개입 여지를 만들어 또다른 하나의 큰 ‘오타쿠 시장’을 형성하는데 기여하였다(Le, 2013). 일본 미디어크리에이트 기관에서 발행한 ‘2008 오타쿠 산업백서’에 따르
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.03
  • 한국의 성장동력
    화고용의 양극화(자료: 산업자원부 통계, ISTAN DB)한국 경제의 현주소단군 건국이래 최대의 경제력 보유세계 12위 (미1, 일2, 중6)세계 5위 (1위 중국 85백억불)세계 ... 한국의 성장동력1/28한국 경제에 새로운 성장동력이 필요한 이유 ? 대내 환경 기업의 양극화 고용의 양극화 한국 경제의 현주소 한국 경제의 비전 성장동력의 주체 성장동력 산업 ... 한 이유 ?세계화 급속 진전, IT 혁명, 중국 급부상 각국의 명암교차대외 환경'95'00'04발전지속 국가 1인당 GDP (N형)영국프랑스미국스페인'95'00'04성장지체 국가 1인
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.07.03
  • 조사보고서)면세점의 허와 실 주제
    %, 2014년에는 12%를 달성했다.하지만 최근 ‘사드 배치’ 등의 정치적 문제로 말미암아 중국 정부의 방해와 중국인들의 한국 관광 자제 등으로 인하여 면세점 산업을 포함한 관광산업 ... 하게 되면서 해외 방문객들이 급격히 증가하였고 그 영향으로 말미암아 1989년에는 총 34개로 증가했다.2010년 이후 면세점 산업을 이끈 것은 ‘한류’와 중국 및 일본 관광객이 ... 면세점의 현황과 나아갈 길목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 면세점의 내용Ⅲ. 면세점 현황Ⅳ. 면세점 최근 이슈와 방향Ⅴ. 제언 및 소결Ⅵ. 참고문헌면세점의 현황과 나아갈 길Ⅰ. 서론면세점 산업
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.09
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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