• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(9,023)
  • 리포트(8,209)
  • 자기소개서(326)
  • 방송통신대(241)
  • 시험자료(187)
  • 논문(52)
  • 서식(4)
  • ppt테마(3)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"중국게임 산업" 검색결과 1,841-1,860 / 9,023건

  • 바이두
    으로 IT기업의 해외진출 기회 확대되고 있다.일대일로 전략이 본격적으로 시작됨에 따라, 중국의 통신, 건축, 장비제조 등 산업이 새로운 해외투자와 발전기회를 맞게 될 것으로 예상 ... 혁신전략6. 향후 나아갈방향 제시1. 바이두 기업소개바이두는 중국 검색시장의 점유율1위의 갖국 최대 검색서비스 기업으로 이미지, 뉴스, 지도 등의 검색기능을 비롯해 검색 서비스내 ... 들과 생각을 교류함으로써 한층 고차원적인 커뮤니케이션 방식이라고 할 수 있다.리옌홍은 바이두 포스트는 직원들끼리 중국 내 인터넷 정보 부족에 대해 토론을 하던 중, 사람들의 머릿속에 있
    리포트 | 12페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.08.22
  • 글로벌전략경영 발표 - 넥슨 + 엔씨소프트 (전략적제휴)
    전략적제휴 , 인수합병기업소개 ( 넥슨 , NC) 내부환경 ( 기업 핵심역량 ) 외부환경 ( 게임산업 환경 ) 합병 SWOT 분석 새로운 전략 제시 목차회사명 : ㈜ 넥슨코리아 ... 서비스 개시 및 북미 유럽 출시 , 리니지 2 태국 출시 2008 아이온 서비스 개시 2009 아이온 중국 , 일본 , 대만 , 북미 , 유럽 , 러시아 출시 , 캐주얼게임 개발사 ... ( 유통 ) 엔씨소프트는 직접 MMOPRG 를 개발하여 유통 ㅊ기업소개 내부환경 외부환경 합병 SWOT 분석 전략제시 1. 국내 게임산업 시장의 상황과 법적 규제가 맞물려 매우
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.11.12
  • 동아대 무역학과 국제경영학 중간고사 정리(1~4장)
    OEM방식의 수출 시작 (자체 브랜드 고집x, 얼굴 없는 수출: 덤핑전략) →미국의 반덤핑 제재 강화 들어옴 ,1980년대 가전산업 전세계 시장점유율 1위 제품 비디오카세트레코더 ... 급속히 약화 시킴.2) VCR에 지나치게 의존적이라는 사실, 신규산업 개척이 필요3) 내부적인 문제점 : ‘마네시다’ 베끼는 귀신 sony는 마츠시타의 R&D LAB이란 별명독자적인 ... 을 가리스가 강력한 인센티브 제공-동시 개발팀 운영결과 : 2009년부터 놀랍게 성장2) 새로운 직면 2014-스마트폰의 성숙화로 중국 스마트폰 업체들의 도전이 가시화됨저가이면서 고성능
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.27
  • CJ E&M 마케팅사례연구 (CJ E&M 기업분석+마케팅전략+SWOT+STP+4P+ CJ E&M 미래전망연구)
    콘텐츠 스튜디오로서 투자, 제작, 배급에 이르는 영화산업 전 영역에 큰 영향력을 행사하고 있다. CJ E&M Pictures는 한국 및 아시아 지역에서 드림윅스(Dreamworks ... 를 창 생각하였고 그 방향을 문화사업으로 잡았다. 하지만 그 당시 국내시장에는 기술 뿐만 아니라 기초적인 인프라도 너무 부족한 상황이었기 때문에 문화산업에서 체계가 거의 전무 ... , (주)온게임네트워크, 씨제이엔지씨코리아(주), 케이엠티브이(주) 등 자회사를 통하여 방송채널사용사업을 영위하고 있다.(2) 게임사업 부문온라인 게임포털 '넷마블(www
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.12.09
  • [21세기 문화트렌드 읽기] 학습저널 정리 및 트렌드노트 트렌드이슈 학습성찰 A+ 자료
    하기 시작했다. BBC의 게임 쇼인 는 브라질의 게임쇼인 를 TV 글로부의 허가를 받아 개작한 것이었다. 이 상호작용 게임 쇼는 중국 및 앙골라와 같은 다양한 나라들의 포함한 37 ... 학습저널과목문화산업과 대중문화 트렌드의 이해제목1주차 문화 트렌드를 알아야 하는 이유제출일2015. 09. 11제출자▣ 학습내용 정리트렌드란 패션(Fashion)에서만 있는 것 ... 가 중요한 요소로 작용한다.※문화 트렌드를 알아야 하는 이유의 핵심 키워드 3가지→ 문화, 문화 산업, 문화 트렌드1) 문화의 개념- 특정한 집단에 공통적으로 존재하는 사고방식이나 행동
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.16
  • 디지털경제를 이해하기 위한 하드웨어와 소프트웨어 변천사
    었던 열쇠는 18세기 산업혁명 이었다. 인류의 생활상은 청동기 전후로 완전히 바뀌었고, 18세기 전후로 다시 한 번 완전히 바뀌었다. 그리고 지금 다시 또 새로운 혁신적 변화가 온 ... 시점이 디지털 하드웨어와 소프트웨어의 발전 이후 디지털경제가 들어서면서였다. 마치 앨빈 토플러가 예견한 제 3의 물결과 같이 디지털경제는 산업혁명 이후 더 이상 혁신적으로 발전 ... 었다. 그런데 디지털경제가 바꿔놓은 것은 유통 판매의 새로운 혁신이었다. 처음 경제의 규모가 작았을 때는 개인과 개인 간의 거래를 통한 경제생활이 일반적인 모습이었다면, 18세기 산업
    리포트 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2020.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트의 미국 및 중국 진출 사례
    3월 프로야구 제 9구단 NC다이노스 창단.현재 국내 2위 게임업체.2015년 5월 현재 시가총액 약 4조 4천억원.엔씨소프트?..PAGE:500*회사 소개01- 중국: 조인트벤처 ... (대표수요)기회(Opportunity)세계적으로의 온라인 게임문화 확산인터넷 인프라 시설의 확장위협(Threat)외국 메이저 게임 개발사들과의 경쟁치열온라인 게임산업 특성상게임 자체 ... 03중국게임시장 인프라* 아이온의 중국진출- 리니지 출시 이후 중국 게임업체의 성장으로 중국 내 입지가 좁아지고 점차 수익이 줄어드는 중 신작 ‘아이온’을 서비스함으로써 다시
    리포트 | 33페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.09.04
  • 스마트워치 시장 동향
    하고, 꾸준히 스마트워치를 출시하던 소니?삼성?Pebble 등은 그 완성도와 기능을 높이고 있으며 중국의 신흥 IT기업들도 스마트워치를 패스트 팔로우(fast-follow)하며 시장 ... 의 디자인을 표방한 LG전자의 어베인, 코드명 오르비스로 알려진 삼성의 스마트워치, 가장 큰 시장 중국의 로컬 메이커인 화웨이가 멋지게 만든 스마트워치, 재기를 꿈꾸는 소니의 스마트워치3 ... 이 출시되는 올해는 대혼전이 예상된다.스마트워치는 피트니스 트래커 시장을 잠식하고 있는데다 타 산업으로 분류되던 아날로그 명품 시계 메이커들을 움직이게 했다는 면에서 성공적인 시장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.07
  • 국제경영 보고서 NC Soft의 글로벌 전략수립 시 첫 해외시장진출을 대만으로 간 이유에 대하여 설명하시고, 라이 센싱을 이용한 진입방법의 결정과정과 향후 Globalization을 추구할 때, 라이 센스 모델의 지속적 적용가능성에 대하여 서술하시오.
    구성하여 빠른 속도로 해외 진출을 시작하였다.NC Soft사의 해외진출 전략 첫 번째는 급속도로 진행하는 경영 방식이다. 다른 산업에 비하여 게임 시장은 출시되는 순서와 이익이 비례 ... 번째는 현실에 안주하지 않고 중국기업과 일본기업과 함께한 합작법인회사를 세워 끊임없이 노력한다는 것이다. 합작법인회사를 통해 2000년에 대만에서 시작한 리니지 게임을 발판삼아 리 ... 한 현상은 식품이나 의류, 기술시장에서 자주 발생하게 되는데 기술의 변화가 이익에 직접적인 영향을 미치기 때문이다. 하지만 NC Soft사는 게임 산업이라는 점에서 계약국과의 상호
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.30
  • 중국시장으로 3주차강의노트
    제1장 중국시장의 현환과 전망contents1절 중국 마케팅전략 틀2절 중국시장의 현황(China Market)3절 중국시장 환경변화와 전망(Change)중국의 정치환경의 변화 ... 중국의 정치지도자마오쩌둥 시대(건국 후 문화대혁명까지: 1953~1976): 대약진운동(1959), 문화대혁명(1966~76)덩샤오핑 시대 ( 문화대혁명 이후: 1976~1996 ... 중 FTA 의 조기 추진에 대해 강력한 의지를 보임1978년 이후 중국 경제의 발전1) 1978~1989 : 개혁개방 시대2) 1990~2000 : 가속 개혁개방 시대3
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.27
  • 21세기 지식기반사회가 과거에 비해 달라진점과 이유를 쓰시오
    을 우리가 어떻게 이용할 수 있을까?이용하기 위해서는 정보화 시대에서 변해지고 있는 산업들을 눈여겨봐야 한다. 우리가 흔히 게임을 하거나 경제학을 듣거나 1차 산업의 중요성에 대해 말 ... 를 2차 산업으로 재가공하는 것이다. 가령 2분 만에 보는 세계사라든지, 뇌과학의 비밀을 푸는 게임 등등 전문성은 상당히 떨어지지만, 고객이 원하는 수지와 판매의 수지가 적절히 맞 ... 이나 하위 계층이 없는가? 더 두껍게 되면 되었지, 약해지진 않았다. 그저 그 주체가 달라졌기 때문이다. 그럼 정보사회에서 지식기반은 결국 달라진 것이 없을까?Ⅱ. 본론산업발전
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.24 | 수정일 2020.02.03
  • 로레알 마케팅 PPT
    ) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 3. 로레알 중국 , 한국진출 마케팅 (1) 중국진출 마케팅 (2) 한국진출 마케팅 4. 로레알 ... - 가격경쟁력으로 승부하는 타경쟁사 기업등장 - 커져가는 남성화장품 시장에 대한 투자 부족3. 로레알 중국 , 한국진출 마케팅- 소셜 미디어 : 현지화 전략에 맞춰 웨이보 등을 통해 ... 소비자들에게는 제공되지 않는 브랜드 신제품 출시나 세일 정보를 멤버들에게만 알려주는 등 특별한 혜택을 제공하고 있다 . (1) 중국진출 마케팅- 중국 문화 맞춤 전략 : 중국시장
    리포트 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.11.24 | 수정일 2018.08.29
  • 제주항공 기업 경영전략분석과 SWOT분석
    제주항공 기업 경영전략분석과 SWOT분석CONTENTS1. 제주항공 기업소개2. 항공산업 시장현황분석3. 제주항공 기업 경영전략 사례연구(1) 마케팅전략(2) 인적자원관리(3 ... 세계에서 가장 바쁜 노선인 김포-제주를 비롯한 국내선과 일본, 중국, 필리핀 , 태국, 괌, 사이판 등 아시아 주요도시 30여개 이상의 노선을 운항하고 있다.(2) 경영철학제주 ... 의 노력을 다하고 있다.제주항공은 합리적인 운임과 차별화된 기내서비스 외에도 ‘고객과의 약속’을 최고의 가치로 여기고 있다.2. 항공산업 시장현황분석고속철도가 생기면서 전국 반나절
    리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.05.29
  • 질레트 마케팅전략 Gillette
    ,948 명 대상 설문조사 -( 주 ) 도루코 ) 면도기는 남성들의 생활 필수품 ! Why Gillette?면도기 산업은 면도기가 ‘남성용품 시장’에서 다른 남성용 미용상품 소비 ... 를 유도하는 진입상품 Ex) 일회용면도기 - 시스템면도기 - 면도크림 - 전기면도기 산업적 가치의 상승 1400 억 달러에 이르는 전 세계 미용 소비재 시장에서 남성용 소비재의 비중 ... 업체 세계 최초 여성 전용 6 중날 면도기인 ' 샤이 레이나 ( Shai Reina)' 를 출시 2009 년 7 월 미국 , 멕시코 , 중국 , 베트남 , 두바이 등 해외사업장 보유
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.21
  • 중국 최대의 iT기업 텐센트
    은 사실이지만, 중국의 꾸준한 경제발전과 중국 IT산업의 발전, 또한 텐센트의 향후 발전 가능성, 글로벌한 행보들을 보았을 때 구글을 따라잡는 것이 불가능한 것만은 아닌 것으로 보입니다 ... )를 차지하는 수준으로 현재의 핵심 사업 분야라고 할 수 있습니다. 텐센트의 게임 산업 부분은 우리나라의 게임 산업과의 많은 연관성을 보여주는 부분이기 때문에 더욱 더 깊숙 ... 하게 이해해야 할 필요가 있다고 봅니다. 텐센트가 게임 산업에서 보여주는 전반전인 행태는 외국게임의 퍼블리싱입니다. 특히 우리나라 게임들의 진출 경로로써 텐센트가 많은 역할을 하고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.03
  • 인공지능의 발전과 개발현황 및 알파고의 등장 그리고 딥러닝과 인공지능이 가져올 인간생활의 변화
    지능과 알파고1. 게임 인공지능가. 전통적인 게임 인공지능나. 산업적 vs. 학술적 게임 인공지능2. 알파고가. 알파고의 개요나. 체스 프로그램 ‘딥 블루’다. 바둑의 경우의 수 ... 의 개념과 역사2. 인공지능의 유형가. 규칙기반 인공지능나. 연결주의 인공지능다. 통계 기반의 인공지능3. 주요 IT 기업들의 인공지능 개발 현황4. 인공지능에 대한 경계Ⅲ. 게임인공 ... 이 20년 내 노동인구의 절반 대체나. 중국, 지난 1년간 무인 공장 505개 건립Ⅵ. 나오며Ⅰ. 들어가며얼마 전 세계 최고의 바둑 기사 중 한 명인 이세돌 9단이 인공지능 알파고
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.03.11 | 수정일 2021.11.25
  • [방송 리뷰] 한국경제가 왜 그럴까
    는 2015년부터 나빠졌다. 중국차가 가성비가 좋아진 게 큰 이유다. 현대차는 삼성전자와 다르게 업계 선두가 아니라 초격차 전략, 이런 게 먹히지 않았다. 초격차 전략은 최대한 빨리 일등 ... 이 되어 이등이 따라오지 못하게 게임의 구조를 치킨게임으로 만들어버리는 전략이다. 2등이 쫒아올 것 같으면 가격을 후려쳐서 망하게 한다.(3) 현대차는 부품 단가 후려치기에만 경쟁력 ... 담보된 기계만 있고 다른 자재는 보이지 않는다.굴뚝산업의 하청업체가 기술력이 없어서 이런 일이 생기는 게 아니라 유니크한 혁신기업도 그런 일이 생기는게 문제라 한다. 이를 막
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.25
  • e-스포츠 발전을 위해 어떻게 해야할까?
    을 고려하여 종목 심사 위원회를 통해 공정한 경쟁성 및 대전성을 확보한 전자 환경을 가진 게임(Game)이 'e스포츠 공인 종목'으로 선정된다. 연 2회 신규 종목 심사 및 자격 유지 ... -Sports)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다.E스포츠의 종류로는 컴퓨터 PC게임 온라인 게임 비디오 게임 등이 있다.2 ... , 유니폼규정을 통해 정해진 복장을 갖추어야 하며, 경기 중에는 같은 팀원과 동일한 복장을 갖춰야 한다.4. 경기방법종목의 경우 게임성, 게임 접근성, 대회 관련성, 방송 중계성 등
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.23
  • (중국문화와산책 B형) 중국문화를 설명할 때 남방-북방을 구분하는 기준에 대해 설명하고, 남방 문화의 특성에 대해 기술하세요
    의 향유에 대한 수요의 증가는 문화소비를 증가시켰고, 문화산업도 함께 발전되기 시작했다. 따라서 본론에서는 중국문화를 설명할 때 남방-북방을 구분하는 기준에 대해 설명하고, 남방 문화 ... 으로 중국내에서도 대외 의존도가 가장 높은 곳 또는 국제화 지수가 가장 높은 곳으로 평가된다. 둘째, 제조업비중이 높고 서비스산업의 발전이 불균형하다. 세계의 공장으로 불리는 광둥성 ... 이다. 이러한 산업구조를 바탕으로 2010년 광주 아시안게임을 유치하면서 다양한 비즈니스 인프라의 구축과 함께 이지역이 가지고 있는 문화적 측면에서의 변화된 발전을 도모해나갔다.5
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.03.06
  • [사회학개론] 필리핀이나 베트남 사람들이 자신들의 문화보다 한국의 문화를 더 좋아한 다면 이러한 현상을 설명할 수 있는 문화현상에 대한 개념을 제시하고, 한류에 대해서 아는 대로 서술하시오
    중국을 비롯한 중화권(中華圈)에서 불고 있는 한국 대중문화의 유행현상을 일컫는 말로서 대중음악, TV 드라마 등이 중심을 이루면서 게임, 영화, 패션, 음식 등으로 그 범위가 확대 ... 는 국내 문화산업 시장을 중국과 대만, 베트남, 일본 등 동아시아 국가로까지 확대함으로써 다양한 문화소비자의 욕구와 기대에 대한 적극적인 문화산업 활동을 수반하게끔 해주었다. 실제 ... 의 문화현상을 넘어서 세계의 문화현상으로 영향력의 범위가 넓어지고 있다. ‘한류’는 한국문화의 전파와 교류라는 고유의 효과를 포함하여, 문화콘텐츠 산업의 수출 및 타산업의 수출 유발
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.07
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 25일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:08 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감