• 통합검색(1,935)
  • 리포트(1,664)
  • 자기소개서(111)
  • 방송통신대(76)
  • 시험자료(60)
  • 논문(18)
  • 서식(3)
  • ppt테마(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"전략시뮬레이션게임" 검색결과 1,841-1,860 / 1,935건

  • [산업조직론] 게임산업
    는 사회적 환경이 형성되고 있다. 청소년들에게는 컴퓨터게임이 그들의 중심 대중 문화로 뿌리내리고 있는 실정이다. 게임의 장르에서는 전략 시뮬레이션이나 액션RPG 선호가 뚜렷 ... 게임의 주인공은 캐릭터 사업에서 큰 성공을 거두었고. 또한 캡콤사의 스트리트파이트 게임은 영화로 제작되었다.(3) 가격전략, 비가격전략(광고전략) : 게임소프트웨어시장은 불완전 ... 경쟁시장이기 때문에 독점적 가격을 행사한다. 그러나 게임잡지, 지하철광고, 인터넷를 통한 광고로 광고전략은 하고 있다.Ⅲ 게임산업의 현황과 최근 동향(1) 국내 게임시장 규모지난
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.11
  • [교육학]교수학습이론 요약
    , 탐구학습, 집단 탐구 수업, 역할 놀이와 시뮬레이션 게임 등으로 나누어서 설명되나, 학습자가 학습의 주체가 되고, 구체적인 활동을 통하여 나름의 결론을 내리도록 하는 점은 동일 하 ... 를 언어 정보, 지적 기능, 인지 전략, 운동 기능, 태도의 다섯가지 능력으로 나누었다. 언어 정보란 정보의 진술 혹은 전달이라는 수행을 요구하는 능력이며, 지적 기능은 분류 ... , 구체적 개념, 정의된 개념, 법칙, 고도의 법칙의 위계로 나뉘어진 능력으로 특정 상황에서 적용되는 지적 조작을 나타낸다. 인지전략이란 학습자의 학습과 사고를 조절하는 학습의 전략
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.20
  • [ICT활용교육]ICT활용교육의 적용방법
    하여 학습자의 자율과 특성을 존중하며, 다양한고 유연한 학습활동을 수행할 수 있게 한다.2 자기 주도적 학습환경 제공ICT를 활용한 정보 검색 및 의견 교환을 통해 학습 목표와 전략 ... 고, 지구의 내부구조를 설명할 수 있다.·수업활동1 지진계 시뮬레이션을 실행해 볼 수 있는 사이트를 찾아, 이를 프로젝션 TV로 보여준다.2관련 CD-ROM을 활용하여 지진파 ... 하고 있다. 아이들은 인터넷 게임은 물론, 음악을 듣고, 친구와 메일이나 채팅으로 이야기를 나누고, 관심 있는 분야의 카페에서 활동하는 등 실제 생활 이상으로 가상 공간에서도 많은 활동
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.28
  • [교육공학] 교육공학(기말대비)
    종료시 역할과 시기고려한 재편성⇒ 토의법, 시뮬레이션 게임기법, 마이크로 티칭★협력학습(소집단학습과 현저한 차이)o Johnson & Johnson : 공통의 교육목표달성을 위해 ... 기준에 전적으로 의존- 비능동적 : 학습자가 수동적이고 상호작용이 잘 일어나지 않음(질문과 발표 要)※ 소집단수업(개인의 특성고려 개별학습전략가능):학습자의 능력, 수업목표, 내용 ... division): 수업후 소집단별로 퀴즈에 실시, 채점후 개인의 점수의 총합나누기 구성원수 하여 기준점수에 따라 절대평가3 팀경쟁학습(TGT: teams-games
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.07
  • [공원] 주제공원
    될 수 있다(이동렬, 1989: 37~41) - 탑승시설 - 관람시설 - 공연시설 - 식.음료시설 - 특정상품판매소와 게임시설 - 고객편의시설 - 휴식시설 - 지원관리시설 8가지 기본 ... 의 마케팅적 사고방식과 전략이 이루어져야만 비로소 성공적인 주제공원으로 자리잡을 수 있을 것이다.4. 주제공원의 분류경주 도투락월드관광단지, 레크리에이션단지내 온천, 스포츠시설 등 ... 하거나 우주체험의 시뮬레이션을 도입해 우주․과학체험의 장을 구성우주, 로봇, 바이오, 통신과학 하이테크동화와 애니매이션의 캐릭터를 중심으로 이야기의 일부를 재생하거나 SF세계 등 비
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.12
  • [경영] 삼국지에 등장하는 리더의 이미지에 관한 연구
    '와 플레이스테이션2 용으로 개발된 '진삼국무쌍'을 대표적인 것으로 들 수 있다. 전자는 전략 시뮬레이션게임이고 후자는 액션게임에 속한다.PC게임 삼국지에 등장하는 주요인물들의 이미지 ... , 1997략과 병법, 고사성어 그리고 연대표 등의 일부나 전부로 내용을 구성하고 있는데, 이러한 내용은 PC게임 삼국지를 진행하는데 필요한 사항들이다. 삼국지게임은 PC게임인 '삼국지 ... 가 소설 삼국지에서의 이미지와 일치하는지에 관계없이 삼국지 게임이 삼국지에 등장하는 리더의 이미지구성에 영향을 주었을 가능성은 상당히 크다고 할 수 있을 것이다.4. 삼국지에 등장
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.16
  • [마케팅] [사례연구] 디지털 캠프
    )시뮬레이션 - 게임개발 - on-line 컨텐츠 개발 - H/W 개발 3. 판매 방식 - 디캠직판부 소비자 4. 목표시장 - 교육시장 : 대학교, 중 고등학교, 훈련원 및 직업 ... , 엔지니어링 업체, 방송사 및 관련업체, 게임개발업체 - 공공기관 : 정부기관 , 군 관련 기관게임엔진NetImmersedpsReality, dpsVelocity 외Digital ... -inDigimation게임엔진Havok제품업체II-2. 디지탈영상시스템 제조 및 판매1. 내용 - S/W와 H/W의 통합솔루션을 제작하여 업체에 제공 2. 제품 분류 - 비선형 편집시스템
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.24
  • 이기적 유전자에 대한 고찰
    현상을 지배하는 것은 종도 집단도 아닌 바로 유전자라고 했다. 이 유전자가 진화적인 전략으로써 이기적인 생존법칙을 쓰는데, 이를 뒷받침해주는 인간은 바로 이 생존법칙을 돕는 로봇 ... 된다는 뜻이다. 도킨스는 책을 마무리하면서, 인간은 시뮬레이션능력(의식을 가지고 미래를 예견하는 능력)을 가지고서 지구상에서 유일하게 인간만이 이기적복제자의 폭정에 반기를 들 수 있 ... 다. 죄수의 딜레마라는 게임이론과 호혜주의를 들어가면서 이러한 주장을 강화시킨다. (ex- 좋은 행동을 함 ->좋은 평판이라는 이기적인 동기가 작용)III. 유전적 결정론를 비판한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.27
  • 게임산업
    들의 생존전략은 경험과 재능을 기반으로 지적권리를 확보 하 고 있다는 사실이다.독립적이며 창작적인 게임디자인 그룹은 자신들의 게임을 개발하여 게임산업 의 경계를 확장시켜 나가고 있다.인 ... 으며, 는 소설과 같은 롤플레잉 게임, 실제 상황과 유사한 시뮬레이션 게임 등으로 다양하게 변화되고 있으며, 비디오게임기의 하드웨어 사양의 고급화와 통신기능의 탑재로 동시에 다수가 게임 ... 산업으로 꼽을 수 있는 게임산업은 과거의 청소년 유해문화라는 좋지 않은 이미지를 벗고 정부차원에서도 적극적인 관심을 갖고 수출산업화 하려는 의지를 갖고 있다. 또한 국내 게임시장
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.25
  • [생산관리] 삼성의 연구개발 현황
    창출을 위한 원천기술 연구와 시장의 게임을 바꾸는 혁신적 제품 (Dominant Design)개발에 주력하고 있습니다.삼성종합기술원은 관계사의 전략사업 경쟁력 강화를 위하여 현장 ... 의 애로기술 해결에 적극지원하고 시뮬레이션, 분석기술 등 공통기반기술 일류화도 추진하고 있습니다. 이와 함께 삼성 그룹 내 중장기 기술전략을 제시하고 기술 자문을 통해 지원, 우수 ... 과 전력이 있는 연구소삼성종합기술원은 개인의 꿈과 조직의 전략이 일치되는 연구소, 기술혁신과 고객의 가치 혁신을 동시에 추구하는 연구소를 지향하고 있습니다.Maslow의 욕구 5단계
    리포트 | 48페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.17
  • 게임산업
    게임에서 롤플레잉 게임과 같은 능동형 게임으로 진화되어갔다. 1990년 후반에는 멀티미디어 PC의 보급과 확산에 따라 3차원 그래픽스, 가상현실 하드웨어와 소프트웨어, 시뮬레이션 ... 여 다음 6가지로 분석해 볼 수 있다..온라인게임 개발 업계 난립과 시장규모의 한계.무료 온라인게임의 등장.다각화된 영업 전략.온라인게임 업계의 인력난.다양화된 게임 장르.온라인게임 ... {--I. 서론우선 `게임'이라는 단어를 정의하자면 `영상 표현을 이용해 자신의 의지를 반영시키며 즐거움을 얻을 수 있는 놀이기구'라고 정의할 수 있을 것이다. 이것은 우리
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.14
  • 온라인 게임 디자인
    를 분석해 보면 아래와 같다.1 정해지지 않은 게임스토리 때문이다. 앞서 말했듯 이런 온라인 게임들은할 때 마다 새로움을 느낄 수 있다. 매번 할 때 마다 새로운 전략으로게임을 해야한다 ... 에 소홀함이 없어야 한다.온라인 게임 디자인시 어떤 점을 고려해야 하는가?. 게임 대상최근 모 게임제작사는 인기 여성 댄스그룹 ‘핑클’을 모델로 한경영시뮬레이션게임 ‘패스트푸드’를 내놓 ... 온라인 게임의 열풍?PC방을 가보면 오락을 하고 있는 많은 사람들은 볼 수 있다. 예전에는 거의 모든 사람들이 '스타크래프트'를 하고 간혹 몇 오락을 하는 사람들이 있었지만, 요
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.10
  • [전자 상거래] 인터넷 비지니스 유형분류와 사례 정리
    library, trade community, trade school로 분류되어 있는데, 국내 최초의 실시간 원가계산 시뮬레이션 프로그램으로서 물류, 금융, 보험 비용을 사이트 내 ... , findKOREA제휴사이트로서 TAIWAN.COM의 홈페이지 초기화면과 연결되어 있으며, 무역협회, 중소기업진흥공단, 삼성물산 홈페이지 등 국내 유명사이트들과의 전략적 제휴를 통하여 상호 ... 10만 명과 구매회원 2만 5000명을 확보한 인터넷 서점이며, 사이트 개설 때부터 최저가 판매정책으로 네티즌들에게 인기를 모았다. 현재는 도서뿐만 아니라 음악CD, 게임CD
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.26
  • [교수법] 컴퓨터 보조 학습
    데이터 베이스- 전자서류철 체계를 만들도록 해줌4 모의 실험형 프로그램- 실제적 실험이 너무 비싸고 위험을 요할 때 이용 가능 (복잡한 컴퓨터 비행 시뮬레이션 등)5 멀티미디어 활용 ... 에게 충분한 교수, 상세한 안내, 연습과 피드백 제공, 총괄평가를 목적 으로 한 연습기회, 학습 내용의 파지를 위한 새로운 지식과 기존지식을 연관시 키는 전략 제공· 형태 : 교실 ... · 단점 : 제작자에게 신중한 설계 요구, 학습과제 제작에 많은 시간과 전문성 요 구· 구조 : 시나리오 제시 → 반응요구 → 학생의 반응 → 피드백과 조절(4) 교수 게임
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.22
  • [기업경영] 사이버기업
    →다양가치흐름과 핵심역량은 사이버 기업 설계에서 보완적 역할○ 포식자의 시스템전산정보 책임자 = 전략적 가치흐름 책임자능력의 포식자 : 쉽게 모방할 수 없는 고도의 전략적 가치흐름 ... % 창출우수한 전략적 가치흐름을 세운기업이 포식자가 된다.사어버공간의 고객이 수익성 높다.(자동적으로 처리될 수 있는 고객)..PAGE:21○ 다양한 목표 어디에 초점을 맞출 것인가 ... ?엄청난 성과를 얻기 위해○ 지속적 개선을 위한 설계○ 아웃소싱○경쟁우위를 가져다 주는 전략적 가치흐름전략적 가치흐름은 근본적인 재발명을 필요로 한다.전략적 가치흐름은 개발하는데
    리포트 | 53페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.15
  • [교수학습이론] 내가 생각하는 교수 전략
    는 여러 가지 형태로 주어질 수 있는데, 특히나 수학 과목의 특성상 다양한 문제의 제시나 공식으로 암기되어지는 것들에 대한 직접적인 탐구나 도형 등에 대한 시뮬레이션이나 게임을 도입 ... 나에게 적합한 교수 전략이란 무엇일까?이제까지 교수 학습 이론이라는 과목을 통해 나는 많은 교육학자들의 이론을 배웠다. 그런 여러 가지 이론들 속에서 나는 어떤 이론은 이렇게 ... 해서 좋고 이런 이론은 어떻게 해서 나쁘다는 등의 생각을 갖게 되었다. 그렇기에 여러 이론들을 배우면서 나에게 적합한 교수 전략을 개략적으로도 생각할 수 있었다. 교수 전략의 구체
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.04
  • [인사관리]교육훈련(training & development)
    Development*..PAGE:19경험적방법지시적방법자기주도학습시청각 교육강 의프로그램식 학습자율 학습OJT 훈련통신 훈련프로그램CBT (CAI)시뮬레이션경영게임, 인바스켓,야외체험 ... 시뮬레이션개발비, 광고 등을 중심으로 의사결정하는데, 이윤 극대화할 수 있도록 이루어짐인바스켓 기법야외체험프로그램팀 훈련에 인기 (예:카누,하이킹 등)사례분석문서나 멀티미디어 자료 통해 ... 와 함께 학습자의 사전지식 점검 및 학습 유도 - 성찰을 통한 과제수행전략 선정ㆍ실행 및 Facilitater의 조언 - 결과의 보고 및 평가장점 : - 학습자들에게 즉시 적용해 볼 수
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [교직- 교육방법] 교육방법및교육공학 요약
    들은 중요하고 흥미있는 것인지, 탐구경험을 통해 무엇을 학습하였는지, 탐구활동에서의 책임을 즐겁게 수행하였는지 등과 같은 점에서 평가를 수행해야 한다.4) 역할놀이와 시뮬레이션 게임 ... 자신을 방어하고 보호하는 전략과 기능만 을 키울 우려도 있다.⑦ 아주 유능한 학습자의 경우 모든 것을 다 알면서도 일부러 집단활동에 동 참하지 않거나 기여하지 않는 경우도 있
    리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.06.26
  • [인터넷중독] 컴퓨터게임중독이 청소년의 문제해결 능력 및 의사소통에 미치는 영향
    되었으며, 시뮬레이션 게임이 등장하기에 이르렀다. 또한 최근 1990년대에는 인터넷이 소개되고 대중적으로 이용됨에 따라, 단순히 컴퓨터를 상대로 하는 게임이 아니라 가상의 공간 속에서 실시간 ... 으로 상대방과 게임(network game)을 할 수 있는 환경이 마련되고 있다. 기존의 게임들은 이미 프로그램 되어 있는 목표를 완수하면 게임이 끝나는데 반해, 네트워크 게임은 상대 ... 에 따라 전략을 다르게 사용해야 하며 자신이 전술을 만들어야 하므로 더욱 게임에 몰입하게 하는 요인으로 작용하고 있는 추세이다. 특히 인터넷망을 통해 게임이 이루어지므로 외국인
    리포트 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.04.11
  • [교육] 멀티미디어와 교육
    한 사용과 파지를 도와주기 위하여 지속적인 반 복과 피드백을 제공하는 유형3 시뮬레이션형 : 모의 실험화된 체계하에서 학습자들의 활동을 모델링하는 유형4 교수게임형 : 이전에 가르친 ... 달하면서 시뮬레이션형이나 교수게임형, 문제해결형 등이 개발, 활용되어 오고 있다.(2) 컴퓨터 보조 수업의 특성 (장점)컴퓨터 보조 수업은 컴퓨터의 다양한 교육적 기능을 교수 ... 가설 을 설정한 다음 데이터베이스에 질문을 제기하면서 귀납적 방법으로 시행착오를 통해 가설을 검증하는 유형6 문제해결 유형 : 학습자에게 문제해결과 관련된 기술과 전략들을 실습
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.30
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 26일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:48 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감