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"전략시뮬레이션게임" 검색결과 1,801-1,820 / 1,931건

  • [마케팅] 온게임넷 시장진출과 게임산업의 발달
    율 1위라는 결과를 가져왔다.(TNS MEDIA KOREA 2001. 7월 발표)) 온게임넷(www.ongamenet.com) 회사소개온게임넷은 전략시뮬레이션부터 액션아케이드게임 ... CATV 온게임넷의 시장진출과 게임산업의 발달한국의 두 게이머들이 WCG(World Cyber Game) 대회에서 결승전에 올라 우승을 놓고 결전을 벌였다. 얼마전 sky배 ... 마지막으로 열린 파나소닉배 스타크래프트 리그 개막전에서는 서울 삼성동 메가 웹이라는 게임경기장에 2만명이 넘는 팬들이 몰려와 대 성황을 이루었다. 지금 현재 다음 카페에는 수많
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.27
  • [시장조사,분석] 중국시장
    게임산업 현황업소용 게임산업 현황게임산업 수출입 동향게임시장의 유통구조중국정부의 게임산업 지원제도 현황게임 산업 관련 교육기관 및 인력 현황한국기업의 중국 게임시장 진출전략외국 ... 계 게임업체의 진출현황진출시 유의사항진출전략 및 마케팅전략별첨북경시 소프트웨어 기업 리스트인터넷 정보서비스 관리방법전자출판물 관리규정중국의 게임 및 인터넷 관련 용어1. 경제동향 ... 게임은 지난 1995년 珠海金山公司가 개발한 시뮬레이션 게임인『中關村啓示錄』으로 중국 게임개발의 가능성과 상업성을 보여준 최초의 작품으로 평가받고 있다.1996년으로 접어들
    리포트 | 78페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.20
  • 게임
    Crawford)는 그의 저서 '컴퓨터 게임 디자인 기법(The Art of Computer Game Design)' 에서 그가 일컫는 '게임'과 '퍼즐'을 비교해서 다음과 같이 서술 ... 은 자원을 관리하기 위해 사용되는 수단이다.예를 들어 시뮬레이션게임에 있어서는 '전력(戰力)'이 자원에 해당하고, 부대를 나타내는 '말(counter)'이 게임 토큰이 ... 을 장려할 수 있다.외교 게임의 명작이라면 맨 먼저 칼해머(Allen B. Calhammer)의 '디플로머시(diplomacy)'를 꼽을 수 있다.이 게임에 승리하기 위해서는 전략
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.15
  • [컴퓨터]ICT의 교과별 활용 방안 및 ICT 교육을 위한 노력
    제공ICT를 활용한 정보검색 및 의견교환을 통해 학습 목표와 전략 수립, 결과 평가 등 일련의 학습과정에서 학습자의 주도적인 역할을 지원함으로써 자기 주도적 학습환경을 제공할 수 ... 에 관한 (인사하기, 절하는 방법 등) 시뮬레이션 프로그램으로 예절 배우기.2) 웹 활용 학습- 인터넷을 통해 다양한 직업에 대해 찾아보고, 자신이 관심이 있거나 자신의 꿈과 관련 ... 를 차지하고 있다. 아이들은 인터넷 게임은 물론, 음악을 듣고, 친구와 메일이나 채팅으로 이야기를 나누고, 관심있는 분야의 까페에서 활동하는 등 실제 생활 이상으로 가상 공간
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.26
  • [인터넷과 경영] one-to-one 웹 마케팅의 모든 것
    : 게임매니아를 위한 사이트download.com :무료제공 다운로드관련 builder.com:웹사이트 구축관련 사이트집중 마케팅- 전략적으로 중요한 몇 개의 세분고객집단에 집중 ... ..PAGE:1One-to-One 웹마케팅성균관대학교 경영학부..PAGE:2목 차마케팅 개념의 변화웹 마케팅의 전개방향One-to-One 웹 마케팅의 수행전략One-to-One ... om차별적 마케팅- 기업이 여러 세분고객을 표적으로 하여 각 세분고객마다 차별화된 마케팅활동을전개하는 방법.- 예. news.com : 컴퓨터관련 뉴스정보제공, game.com
    리포트 | 95페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.03
  • [컴퓨터] 컴퓨터 역사
    Simulator)로 대표되는 시뮬레이션 게임 등이 게임의 주요 분류 기준이었는데, 이 분류 기준은 지금까지도 그대로 사용되고 있다.1.3세대 PC (IBM PC의 등장)가.초기 ... , 에이다(Ada) 등과 같은 표현능력이 탁월한 언어와 객체지향 프로그래밍이라는 방식을 구현한 스몰토크, C++, 시뮬라 등이 그것이다.IBM 특유의 전략이 시작되었다. 회장 ... 토마스 왓슨 2세와 빈센트 리어슨 신제품 개발담당이사는 IBM의 개발담당부서 담당자들에게 과제를 주었다. IBM 컴퓨터의 새로운 세대를 위한 전략을 세우라는 것이었다. 60일동안
    리포트 | 79페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.28
  • [자기소개서] 광고회사 자기소개서
    [최첨단 광고전략 시뮬레이션 게임] -AE 홍길동-1.캐릭터의 역사:이 캐릭터 홍길동는 1975년 최초로 만들어졌다.캐릭터는 크게 초급, 중급, 고급으로 나뉘는데 초급에는 초등 ... 라는 곳에 들어가서 실무경험을 쌓게 된다. 이는 보다 나은 캐릭터를 만들어 내기 위한 노력의 일환으로 정말 믿음직한 캐릭터가 아닐 수 없다.2.게임의 메리트:이 게임은 캐릭터 ... 가 꾸준히 자가발전 해 나간다는데 큰 매력이 있다.지금까지의 게임은 시간과 공간적인 제약을 많이 받았었는데 반해 이 게임은 24시간 풀 가동할 수 있으며 다운이 된다거나 에러가 난다거나
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.04.06
  • [마케팅 전략 프로젝트] 게임산업 마케팅 레포트
    Playing Game), 전략 시뮬레이션 게임을 즐기는 대부분의 청소년과 성인 남성들이 포함되었다. 또, 일반 게이머들은 행동적 특성과 동시에 인구 통계적 특성에 근거하여 세분 ... I. 서론1. 게임 컨텐츠 산업의 전반적 개요게임 산업은 크게 아케이드 게임, 비디오 게임, pc 게임, 온라인 게임 그리고 모바일 게임의 5가지 영역으로 나누어 볼 수 있 ... 다. 국내외 게임시장의 동향을 살펴보면, 아케이드 게임과 비디오 게임은 점차 사양길로 접어들고 있으며 온라인 게임이 가장 큰 시장을 형성하고 있다. 또한 모바일 게임은 현재 시장규모
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.11.24
  • [유비쿼터스] 인공지능 : 지능형 홈 네트워크의 현 주소와 전망
    가 지속적인 성장을 유지하기 위해서는 주력산업의 경쟁력 강화와 동시에 미래전략산업 육성을 통한 새로운 성장동력이 필요하다는 주장을 굽히지 않고 있다. 왜냐하면 이종산업간 혹은 동종산업간 ... 융합이 활발하게 이뤄지고 있는 현상을 반영, 새로운 성장성과 산업적 파급효과가 큰 차세대 전략산업을 발굴해낼 수 있다면 우리경제의 도약을 다시 한번 기약할 수 있기 때문이다.이 ... 에 따라 정부 및 업계는 성장성이 높고 산업적·경제적 파급효과가 큰 품목을 차세대 성장동력으로 지목하고 있다. 예컨대 산자부는 10대분야 40개 품목을 전략적으로 육성해야 할 산업
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.07
  • 의사결정의 유행에 따른....
    나 프로그램이 설정되어 있는 의사결정이다.이러한 의사결정에는 OR과 컴퓨터를 이용해서 수학적 프로그램에 의한 방법들이 개발되었는데, 선형계획법, 게임이론, 확률론 등이다.b)비정형적 의사 ... -OR, 수학 및 계량적 분석정형적 의사결정 -표준화된 업무절차 모형, 컴퓨터 시뮬레이션-조직구조, 명확한 정보경로 -EDPS(전자자료처리)공통의 기대 -PERT와 LP활용하위목표 ... 의 작성2)앤소프의 분류엔소프는 의사결정의 유형을 조직계층의 구조와 의사결정의 범위에 따라 전략적 의사결정과관리적 의사결정 및 업무적 의사결정의 세 가지 종류로 분류하여 설명하고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.13
  • [교육학] 초등실과교육과 MBI
    해결 전략을 소개하고 이를 습득시키기 위한 다양한 문제를 제시하여야 한다.라) 교수게임형을 응용하여 게임에 이기기 위한 과정의 창출을 유도하는 세부적인 발문을 가진 프로그램을 개발 ... : LAN1989).4) 시뮬레이션컴퓨터에서 시뮬레이션은 시간적, 공간적 등의 이유로 실제 조작할 수 없는 경우 실제와 유사한 상황을 제시함으로써 학생들로 하여금 직접적인 참여 ... 자로서의 역할을 수행하도록 하는 것을 의미한다. 이러한 시뮬레이션의 기능으로 실과 교과의 지역성과 계절성을 최대한 극복해 나갈 수 있다. 이 때 주의해야 할 점은 그 내용의 구성이 가급적
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.10
  • [경영과학] 경영과학(2)
    ㆍㆍㆍㆍㆍ③A의 혼합전략 (A1, A2) = ({ 2} over {3 } , { 1} over {3 }) 게임값 ={ 14} over {3 }A와 관련된 B의 혼합전략은 B1, B2 ... 원짜리 동전 냄100-500-500최대손실10050(2) 이런 게임을 여러번 반복할 때 K의 최적전략은 무엇인가?안점이 존재하지 않으므로 순수전략을 사용하는 것보다 혼합전략을 사용하익 ... 를 전이할 때 흡수상태인 B에 도달하기 전에 각 상태에 머무르는 시간(단계)를 마코브 과정 on-line 시뮬레이션을 이용하여 구해보라.4. 다음의 사항에 대하여 설명하라.* '위험
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.01
  • 학습장애 아동을 위한 교육 계획
    ① 연습문제 : 건조하거나 지루해서는 안되며, Audio와 Video를 총 동원하여 아동의 호기심을 유발, 유지할 수 있어야 한다.② 문제 해결 학습 : 시뮬레이션 게임의 양식 ... 적으로 참여, 학습하고 기억하기 위한 학습 전략을 가르친다.* 구성주의자들은 아동을 능동적인 학습자로 본다. 그렇기 때문에 교사의 지시, 규칙, 훈련, 연습을 포함하는 직접교수 방법
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.10
  • [경영사례] 선진기업의 경영사례
    선진기업의 경영사례소개기업나이키의 글로벌 아웃소싱고어사의 격자형 경영구조네슬레의 브랜드 전략닌텐토의 게임기를 넘어다우케미컬의 경영계획 수립 기법디즈니의 인터넷 비즈니스 전략로열 ... 더치 쉘의 시나리오 경영꿈을 실현한 보잉-777시세이도의 커뮤니케이션 전략시티뱅크의 대담한 전략전환불황기에 혼자 승리하는 SONY의 비결사우스웨스트의 독창적 사업전략산리오 ... 의 Kitty코카콜라의 브랜드 전략삶의 질 향상을 추구하는 화이자IMF 무풍지대 삼원정공{부메랑 모양의 빨간색 나이키 상표는 도발적이다. 타이거 우즈가 어려운 퍼팅을 성공시키고 나서 오른손
    리포트 | 47페이지 | 3,500원 | 등록일 2003.10.19
  • [사업계획서]벤처창업 (네트워크 멀티프로그램) 사업계획서
    에 비해 20% 성장했다. 그러나 PC게임 시장은 2000년 550억원, 2001년 620억원, 2002년 750억원 등으로 매년 10∼30%씩 성장할 것으로 예상된다.시장 침투 전략 ... 할 수가 있다.N E W W O R K고객에게 차별화된 서비스를 만족하도록 제공욕구 충족일반 채팅소비자온라인 게임신기술NEW WORK 시스템본사의 경쟁 우위 전략 광고효과를 통한 ... 사업 계획서창업 개요현재 게임시장은 규모를 헤아릴 수 없을 만큼 많이 성장해 왔다. 그들 중에 유난히 인기를 끌고 있는 것이 네트워크 게임이다. 그래서 우리는 네트워크 게임
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.01.28
  • [미술교육공학]전자교과서의 이해
    다. 그러기 위해서는 학습자에게 스스로 자신의 학습 활동을 통제할 수 있다는 조정감, 다양한 피드백 전략과 성취에 의한 만족감. 컴퓨터의 다양한 반응에 의한 친밀감 등이 생겨날 수 있 ... 와 적어 도 동일하거나 그 이상이어야 함컴퓨터 보조학습 기능-컴퓨터를 기반으로 하는 학습을 설계하는 다양한 방법을 적용 할 수 있어야 함-경우에 따라서 개인 교수형, 시뮬레이션 ... , 게임, 반복학습형 등 의 다양한 유형을 적절하게 활용할 수 있어야 함교육용 데이터베이스 기능-학습자가 필요로 하는 내용을 손쉽게 찾을 수 있도록 데이터 베이스의 기능이 필요
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.04.21
  • [사범] 한국사회과교육의 미래
    놀이와 시뮬레이션 게임, 인물학습, 사료학습 등이 활용될 수 있다.2. 통합적 교수?방법의 강조사회과는 종합적이며 통합적인 교과이며, 따라서 사회과 교육은 사회현상을 종합 ... 시키는 것을 교수?학습의 기본원리로 삼는다. 그리고 학습자 중심의 개별화 학습과 협동학습 및 세계화, 지역화, 정보화에 대응하는 교수?학습전략을 중시한다여기에서는 올바른 교육의 목적 ... 학습, 조사 학습, 문답법, 토의법, 역할 학습, 모의놀이(Simulation games) 학습 등은 여러 분야의 내용에 고르게 활용할 수 있다.수업의 질을 향상시키려면 적절
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.25
  • 게임 산업!!
    를 조작하여 즐김.시뮬레이션비행, 도시계획, 전략 시뮬레이션 등 체험이 어려운 환경을 가상으로 꾸며 체험함.롤플레잉(RP)가상 시나리오 내에서 각자 임무를 맡아, 하나의 스토리를 풀 ... 학생들에게는 문제해결 능력을 배양시키고 집중력과 전략적 사고 등 자기 개발의 긍정적 효과도 얻을 수 있다.2. 국내 게임콘텐츠산업의 현황과 전망○ 국내 시장현황우리 나라에 처음 ... 프롤로그 - 게임을 하는 이유왜 게임을 하냐고 물으면 많은 사람들은 스트레스를 풀기 위해서라고 말한다. 스트레스를 주는 건 말할 것도 없이 현실이다. 그리고 게임을 현실을 잊
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.09
  • [국제경영] 넥슨(온라인게임-리니지)의 경영분석 및 해외진출 사례 연구
    ‘NBA 라이브’, 블리자드의 전략 시뮬레이션 게임 ‘워크래프트3’ 등 미국 게임이 좋은 반응을 얻고 있다. 반면 온라인게임은 전체 시장의 80%가량을 한국 게임이 휩쓸고 있 ... (Art Institute of Pittsburgh), 뉴욕의 게임학원(Game Institute) 등이 있다. 이밖에도 샌프란시스코에 있는 예술학원(Academy of Art ... . 넥슨 연혁5. 해외 현지 법인6. 사업영역Ⅱ. 넥슨이 해외로 진출하게 된 이유 ………………………………………………………… 8- 현재 우리나라의 시장 상황과 온라인 게임의 특징Ⅲ. 해외
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.01.13
  • CAI 활용법
    , 전략, 기술을 학습평가 선택컴퓨터와의 경쟁분수 게임계산 게임철자 게임타자(typing)게임발견 학습형기본적인 문제 제시학생 진전을 모니터정보 원천을 학습자에게 제공데이터 저장검색 ... 교정적 피드백 제공핵심요약기록 보존컴퓨터와 상호작용결과 보고질문에 대답하기질문하기서기(clerical) 교육은행원 교육과학의료 절차성경공부시뮬레이션형주제 소개배경제시간략하지 않 ... 은 안터베이스의사결정을 연습선택하기결정의 결과 받기결정평가고난 극복 역사의료진단시뮬레이터사업관리시험실 실험게임형한계를 정함절차 지시결과 모니터링경쟁자, 심판, 점수 기록자로 행동사실
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.02
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2025년 06월 26일 목요일
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